Créons un jeu vidéo ensemble : Narrative Design - Episode 3

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  • Опубликовано: 6 июл 2024
  • Envie de participer à une aventure ? Parfait, créons un jeu vidéo alors ! Ensemble, étape par étape, nous allons explorer les rouages de la conception d'un jeu, rencontrer des experts du milieu, et sculpter notre œuvre commune.
    Parler Narrative Design ça vous tente ? On retrouve Apolline Narrative Designer chez Ubisoft. Notre invitée va nous raconter son parcours et nous partager son expérience !
    Expérience qui nous sera d'ailleurs très utile puisque nous allons essayer de construire la trame narrative de notre jeu !
    Restez bien jusqu'au bout, car j'aurai à nouveau besoin de vous !
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Комментарии • 48

  • @Spak.motion
    @Spak.motion 19 дней назад +17

    Nice :) mais les cut et effet de caméra sont assez random j'ai du mal à suivre

  • @sachamht
    @sachamht 10 дней назад

    Hello!
    Super interessant comme concept et initiative ! :)
    Si jamais il y a besoin d'intervenant pour la section Audio et Musique je serais ravi d'aider ou de recommender des gens :)

  • @EyelinerFR
    @EyelinerFR 19 дней назад +3

    Pour le prochain épisode on veut un devlog avec tout ce que t'as fais jusqu'à maintenant 👀🙈

  • @PELTIERAlexis
    @PELTIERAlexis 19 дней назад

    Intéressant encore une fois, on s'approche du vif du sujet en +, hâte !
    J'ai pas bcp de ref d'rpg mais t'as le ytbeur Farod qui test des jeux fait sur rpg maker

  • @MigiPunk
    @MigiPunk 17 дней назад

    Trop stylé hehe Continue comme ça

  • @sandrinelemerre7034
    @sandrinelemerre7034 19 дней назад

    Trop hâte de tout écouter!

  • @emilienossey5419
    @emilienossey5419 19 дней назад +2

    Super épisode 🙂
    Pour les jeux conçus avec RPG Maker, je te conseille de regarder les jeux suivants :
    - Final fantasy VII origin (rpg)
    - OMORI (rpg)
    - FINDING PARADISE (aventure narrative)
    - The Witch's House (aventure horrifique)
    - Fear & Hunger (rpg, horrifique) ✌

    • @jessierocket8227
      @jessierocket8227 18 дней назад

      Gros + pour The Witch's House, très bonne histoire et plein de types d'event qui arrivent durant le jeu qui pourront probablement inspirer.

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  12 дней назад

      Nous avons un connaisseur là eh ! Merci beaucoup je vais aller checker ça :)

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  12 дней назад +1

      Gros + d'influence pour que je test ce jeu sous tes conseils alors :)

  • @GenkiDamien
    @GenkiDamien 17 дней назад +3

    Coucou Marie et bravo pour le travail. C'est cool d'avoir les informations d'une professionnelle de l'industrie.
    J'ai 3 remarques pour améliorer la qualité de tes productions :
    1) Pour le son : Je ne sais pas quel logiciel tu utilises pour enregistrer le son de ton micro, mais tu trouveras dans la plupart (par exemple au pif, Adobe Audition) des effets pour attenuer drastiquement l'effet de réverbération de la pièce où tu enregistres. Et ton logiciel de montage devrait aussi sans doute comporter de quoi atténuer les transitions audio brusques. Et en complément de l'attenuation de la réverbération, tu peux appliquer un effet qui améliore la dynamique du jeu (match loudness dans Adobe Audition) qui procure un son beaucoup plus chaleureux, beaucoup plus studio, et ça change tout pour captiver l'auditoire.
    2) Pour le montage : Je pense que tu as été face à un dilemme, à savoir apporter l'énergie d'une vidéo RUclips assez cutée alors que tu enregistres une discussion. Donc vouloir retirer les hésitations ou les mauvaises prises. C'est très compliqué à faire sur une discussion non définie à l'avance en comparaison à ce qu'on peut faire quand on lit un script. Mon avis, personnel, c'est que dans le cas de figure de cette émission, il est souhaitable de conserver un rythme plus lent, fidèle à la captation d'origine de cette discussion.
    Une autre solution possible est d'enregistrer dans des plans à part, avec toi seule, à la manière d'un narrateur, une reformulation des questions des posées à l'intervenante et dans un autre plan, d'avoir la réponse de l'intervenante avec très peu de cut. Cela te permet de bien articuler ta vidéo, de la chapitrer, et en réponse de laisser le temps à l'invitée de poser tout son raisonnement. Le tout en marquant des pauses nécessaires entre chaque point abordé.
    3) Pour les effets visuels : Comme cela a été relevé dans les commentaires, et ça rejoint mon deuxième point, je pense que sur ce format les effets de zoom sont superflus et nuisent à l'explication. Je comprends la volonté de rechercher du rythme, mais dans tous les cas le sujet abordé est de niche, et les gens qui regarderont préferont une approche un peu + table ronde, calme, quitte à regarder une vidéo 2x plus longue :)
    Bon courage pour la suite, c'est prometteur !

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  12 дней назад

      Hello ! Tout d'abord merci pour ce retour hyper complet et constructif !
      Concernant l'audio j'enregistre sur Audacity mais c'est toujours compliqué niveau quali son avec un micro pour deux posé au milieu ... Je monte sur DaVinci Resolve et je crois qu'il faut avoir la version premium pour réduire l'effet de réverbération... Mais je vais essayer de mieux me renseigner à ce sujet !
      Concernant le montage tu as en effet compris tout l'enjeu du dilemme des vidéos "rythmées" sur youtube. Mais oui tu as raison sur ce point et pour les effets zooms !
      Je tâcherai de faire mieux pour la prochaine fois :)

  • @armandrioufol5599
    @armandrioufol5599 18 дней назад

    Nrv le concept, je savais même pas qu’il y’avait un métier de narrative designer, j’ai appris plein de chose

  • @rocky--balboa
    @rocky--balboa 18 дней назад

    yeah !!

  • @francoisgelay9269
    @francoisgelay9269 17 дней назад +2

    Coucou ! Je découvre le projet et ça à l'air super !!!! Si vous avez besoin, je suis comédien et je peux faire le doublage des persos ou la narration, ou bien même diriger des comédien.nes qui ne seraient pas familier avec cette exercice. Si vous avez des questions n'hésitez pas à me contacter. Et dans tout les cas je follow la chaîne car j'ai très envie de découvrir la suite. Bon courage pour ce beau projet !

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  12 дней назад +1

      Hello ! Merci ça fait super plaisir ! C'est avec plaisir, je ne suis pas encore à cette étape là du projet mais je n'hésiterai pas à t'écrire alors :)

    • @francoisgelay9269
      @francoisgelay9269 12 дней назад

      @@LuniversdeMarie Merci pour cette réponse ! Avec grand plaisir, et oui je me doute que c'est un projet qui prend du temps ! Hâte de découvrir la suite :) !!

  • @DulceChurros
    @DulceChurros 18 дней назад +1

    Le montage svp! Sinon c'est cool. Il serait intéressant de proposer des questions plus poussé venant des abonnés aussi car je prétend pas être un expert, ni intermédiaire en terme de narrative design mais je connaissais déjà ces bases cités. Ca reste utile pour les personnes qui n'ont jamais fais ça mais pour les autres ca reste trop en surface sur le vrai workflow derrière.

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  12 дней назад +1

      Je prends note de tout ça ! Merci pour ton retour :)

  • @georgesal-habre103
    @georgesal-habre103 19 дней назад

    Je connais pas beaucoup de jeu fait avec RPG Maker, mais Aëdemphia est le meilleure que je connaisse. Si je me souviens bien, il est fait avec RPG Maker 2003

  • @whodisboi8006
    @whodisboi8006 19 дней назад +1

    Hyper instructif comme épisode, je m'intéresse au game dev et j'entends pas souvent parler de narrative design alors que c'est si important pour certains types de jeu. Pour les jeux RPG Maker j'ai récemment fini Omori et To the moon que j'ai bien aimés (attention Omori touche à des sujets sensibles), y'a Ib dont j'ai entendu du bien aussi.
    Pour la vidéo j'ai une petite remarque, des fois les changements de plan, zoom/dezoom, et cuts peuvent être un peu perturbants. C'est pas grave si y'a des moments sans montage avec des petits blancs ou autre, au contraire.

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  12 дней назад +1

      Merci pour les jeux que tu conseilles !! J'ai pas mal entendu parler d'Omori aussi. Et sorry pour les zooms, je vais en tenir compte pour la prochaine vidéo !

  • @gaetanrongier9331
    @gaetanrongier9331 18 дней назад

    Super intéressant, j'espère que le projet aboutira.

  • @cedrigo
    @cedrigo 18 дней назад +3

    Interview très intéressante, merci! 😊 Par contre si tu pouvais calmer un peu les zoom caméra stp, ça serait plus confortable. Ces mouvements sont assez perturbants 😵‍💫

  • @sajounoir
    @sajounoir 17 дней назад +1

    Vidéo très cool mais fais davantage confiance à ton contenu :) Les cuts à foison et les mouvements perpétuels de caméra c'est un peu anxiogène.

  • @The_Barghest
    @The_Barghest 15 дней назад

    OFF de Morthis Ghost (Rpg maker 2003)
    Omori (Rpg Maker vx)
    Lisa the painfull (Rpg Maker 2003)

  • @BChacun
    @BChacun 19 дней назад

    Sympas le concept de la chaîne, le jeu est un vrai projet ? tu vas faire un kickstarter ?

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  12 дней назад

      Pas de kickstarter pour l'instant de prévu, c'est un projet plutôt débutant et chill pour l'instant :) Mais qui sait peut-être à l'avenir en fonction de la tournure que cela prend !

  • @LeChapelierLitt
    @LeChapelierLitt 18 дней назад

    Je pense qu'une vidéo test pour être intéressante si elle fait avancer le projet

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  12 дней назад

      Je vais essayer de faire un bon mixte en test vidéo et ce que ça peut apporter au projet :)

  • @loise51
    @loise51 19 дней назад +2

    Bon épisode mais du calme sur les cut/effet ca te demande beaucoup de boulot et au final j'ai consommé ton épisode en style podcast audio car ca me donner mal a la tête

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  12 дней назад +1

      Merci ! Ps : je peux fournir la boîte de doliprane en dédommagement

    • @loise51
      @loise51 12 дней назад

      😂😂​@@LuniversdeMarie

  • @eroeroine
    @eroeroine 18 дней назад

    Ça serait beaucoup plus intéressant si tu créais un Visual Novel avec Renp'y à la place.
    Un Visual Novel interactif te forcerait à être beaucoup plus créative qu'un jeu créé avec Rpg Maker où tu risques de t'enfermer avec des shémas ennuyeux (de centaines de jeux que j'ai pu observer conçu par celui-ci).
    Étant donné que c'est ton premier jeu, il sera presque impossible de te démarquer avec Rpg Maker. Le style de jeu créé par celui-ci est beaucoup trop "classique".

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  12 дней назад

      Hello ! Pourquoi pas créer un Visual Novel en parallèle ou comme second projet après celui-là ! C'est une super idée. Le but pour ce premier RPG n'est pas forcément d'être "hyper original" mais d'expérimenter et de rester autour d'un projet participatif ! :)

  • @Easysim_
    @Easysim_ 13 дней назад

    Pardon mais le montage me rend fou, il y a beaucoup trop de cuts, quasiment chaque plan cam a un effet de dézoom rapide, tu coupes souvent des mots et des fins de phrase, il n'y a aucune respiration. C'est pas pour être méchant, je me doute que t'as pas d'expérience passée dans le montage vidéo et audio, peut-être demande toi quel·les vidéastes tu trouves agréable à regarder, et observe leur montage sur plusieurs de leurs vidéos.

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  12 дней назад

      J'espère au moins que quelque chose t'as plu :/

  • @henlisgab5146
    @henlisgab5146 18 дней назад +1

    coucou je te conseille pocket mirror , une pé-pi-te

    • @LuniversdeMarie
      @LuniversdeMarie  12 дней назад

      Oh merci je vais aller regarder ça de ce pas :)