Прошёл первого стуха ещё когда в школу ходил, ахуел от того что стелс игры могут быть настоящим стелсом, а не рпг-иммерсив-гибридом с каким-нибудь другим жанром в наше современное время. Брень, спасибо что видосы записал, дал вспомнить что игры кто-то ещё делает кроме фромов или индюшатины. А по поводу сюжета - подписываюсь под каждым твоим словом
15:45 Нет, есть во время 8 мисии можно подсоушать о дварфе который спрятал в колодце плащ который при остоновке останавливает потребление янтаря при гевижемости
Ну, я не хочу особо оправдываться, но сценарий и геймплей были готовы уже в районе 15 декабря того месяца. А потом болезнь, учеба, просто моя уродская лень... Ниче обещать не буду, но некст видос уже пилится
Что бы повиснуть на краю обрыва в предыдущей части нужно было зажать Shift и сойти с уступа (разворачивать гоблина не нужно). В одной из подсказок именно это и имеется в виду а не тот способ который демонстрируется на видео.
Гецмплейно эта часть больше понравилась. Но насчет сюжета - солидарен, в первой части было гораздо интереснее. Надеюсь цианиды когда-нибудь выпустят триквел 🥲
нуу как сказать. Of orcs and men все-таки можно считать отдельной игрой от серии styx, пушо и жанр другой, и главный герой в oOaM больше Арк, чем Дим Юрич. Styx можно считать как серия спин-оффов, хоть это и тупо звучит
Спасибо за видео! Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.
Вот честно, первую часть без особых проблем прошел на платину, вторую чет не могу себя заставить еще несколько раз пройти, хоть это и меньше времени займет, вот прям хз
@@big_breniz у меня наоборот ситуация) Причем геймплейно я с тобой не совсем согласен, как и по локам. Вторая часть на голову тупо выше и, имхо, как раз менее коридорна и более многоэтажна. Одни Врата Коррангара чего стоят. Если осколки перепройдешь еще несколько раз, мб заметишь, НАСКОЛЬКО они более разветвленные, чем мастер теней.
У меня только один вопрос к этой игре: зачем вырезать Хелледрин из сюжета? Между ними была химия, между ними были по-своему очаровательные диалоги, вспомнить только слова Стикса, когда Хелледрин осталось буквально нисчем, "найди то, что можно положить в карман". При этом в сайдквесте олимпийских игр дают шанс помочь ей выбраться, а что происходит с ней дальше неизвестно и на сюжет это никак не влияет(
Вот да. Я ее спас тогда и она просто пропала. Я думал мб баг или не засчитало, но нет, просто её не вписали в дальнейший сюжет( вторая половина игры супер куцая, реально как будто в спешке делалось. А жаль. И жаль продолжение не будет, по видимому
Я не против стелса - я против копирка в которой нет ничего нового. Тупой ИИ, ждать пока НПС пройдутя, глупая механика боя, ну и сюжет который вообще-то мало тронул.
Бреня как всегда навалил базы
Прошёл первого стуха ещё когда в школу ходил, ахуел от того что стелс игры могут быть настоящим стелсом, а не рпг-иммерсив-гибридом с каким-нибудь другим жанром в наше современное время. Брень, спасибо что видосы записал, дал вспомнить что игры кто-то ещё делает кроме фромов или индюшатины. А по поводу сюжета - подписываюсь под каждым твоим словом
Перепрохожу две части постоянно, потому что нормального стелса просто нету
15:45
Нет, есть во время 8 мисии можно подсоушать о дварфе который спрятал в колодце плащ который при остоновке останавливает потребление янтаря при гевижемости
Продолжение прошлогоднего видео...Хорош Бренчик!
Ну, я не хочу особо оправдываться, но сценарий и геймплей были готовы уже в районе 15 декабря того месяца. А потом болезнь, учеба, просто моя уродская лень... Ниче обещать не буду, но некст видос уже пилится
Что бы повиснуть на краю обрыва в предыдущей части нужно было зажать Shift и сойти с уступа (разворачивать гоблина не нужно). В одной из подсказок именно это и имеется в виду а не тот способ который демонстрируется на видео.
Наконец-то. Дождались.
Гецмплейно эта часть больше понравилась. Но насчет сюжета - солидарен, в первой части было гораздо интереснее. Надеюсь цианиды когда-нибудь выпустят триквел 🥲
Так это и триквел получается?
нуу как сказать. Of orcs and men все-таки можно считать отдельной игрой от серии styx, пушо и жанр другой, и главный герой в oOaM больше Арк, чем Дим Юрич. Styx можно считать как серия спин-оффов, хоть это и тупо звучит
@@big_breniz там два глав героя. Была даже миссия чисто за Стикса в стелсе проходить
Но когда я почувствовал теплоту Стикса
Спасибо за видео!
Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.
Брениз радует контентом чаще чем Бабай
Ля какой обзор🙂🙃, хоть щас в игрожуры на Стопгэйь
Хоть не в IXBT
интересно, а бреня и вправду чёрный?
Первая платина в стиме, одна из любимых игр)
Вот честно, первую часть без особых проблем прошел на платину, вторую чет не могу себя заставить еще несколько раз пройти, хоть это и меньше времени займет, вот прям хз
@@big_breniz у меня наоборот ситуация)
Причем геймплейно я с тобой не совсем согласен, как и по локам. Вторая часть на голову тупо выше и, имхо, как раз менее коридорна и более многоэтажна. Одни Врата Коррангара чего стоят. Если осколки перепройдешь еще несколько раз, мб заметишь, НАСКОЛЬКО они более разветвленные, чем мастер теней.
Партия довольна Брениz
Здорова снежок
Начал смотреть, поставил игру на скачку, досмотрел до момента с «концовкой», удалил скачку.
Зря на самом деле. Поиграть в смысле прям поиграть довольно весело всеж
Хаха а я думаю что всё не будет продолжение
Стух это база
1:20 так что мне с ним делать то? Наглый байт на комменты, ясно 🤡
Топовые видосы по стиксу и оркам, честно сказать, не думал, что вообще за эти игры кто-то вспомнит
У меня только один вопрос к этой игре: зачем вырезать Хелледрин из сюжета? Между ними была химия, между ними были по-своему очаровательные диалоги, вспомнить только слова Стикса, когда Хелледрин осталось буквально нисчем, "найди то, что можно положить в карман". При этом в сайдквесте олимпийских игр дают шанс помочь ей выбраться, а что происходит с ней дальше неизвестно и на сюжет это никак не влияет(
Вот да. Я ее спас тогда и она просто пропала. Я думал мб баг или не засчитало, но нет, просто её не вписали в дальнейший сюжет( вторая половина игры супер куцая, реально как будто в спешке делалось. А жаль. И жаль продолжение не будет, по видимому
Я не против стелса - я против копирка в которой нет ничего нового. Тупой ИИ, ждать пока НПС пройдутя, глупая механика боя, ну и сюжет который вообще-то мало тронул.