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人魚中の長押しは無敵ですね、書いてあった。私は意識はデケート2共振ハンナ2フルル2にしたな、3チェイン多いからそれで25%アップ。ラミア結構弾切れおこすから仲間変更したほうがいいのかな?必殺技仲間変更後必殺技撃つと共同攻撃で3000%とか
増幅型を配置してるなら切り替えるだけでバフが乗るので回した方が割とダメージは出るんじゃないでしょうかねという気はします(*´ω`)武器にデットラインつけてても割と枯れるので
ラミアが実装されて使える日が目の前に迫ってると思うと、過去に何気なく願ったことが叶って嬉しくなる。ラミアがもしも仲間になったらいいなぁ的な(敵であり敵の中の味方)だった様などんな感じで言ったか覚えてないけど、ラミアをお迎えして愛でられる日が来て本当に嬉しいなって感じるこの頃です(ラミア、指揮官にものすごくデレそうなのが楽しみ)いろいろ考えると幸せになる。
正直ラミア迄実装されるとは当時全く思ってなかったのでいい意味で素晴らしい実装だと思います(*´ω`)
崖Pさんのいちばん戦力高いキャラって誰ですか?どのくらいなのかも教えて欲しいです
今の所アリサの7400が最大値です(*´ω`)続いて魔女ビアンカさんの7300でしょうか
闇パキツかったからたすかる~こんだけキャラ実装されて前線にいるロゼッタすごいな~
分かります!(*´ω`)私も闇パちょっと弱めなのでここで鍛えていきたいなと思います。
タイムラグないだけで物理パのデバッファーに欲しいもの全部持ってますからね
待ち侘びました❗️ラミアさんも武器も獲得しました長押しのモーションは実に無敵で特殊シグナルも70%ダメージ減少効果がありますリーみたいに普段敵の攻撃無視して連携を専念できるキャラですね意識は3チェーン25%ダメージ強化x2装着します3チェーンのメリットが多いみたいので今は人魚の塗装を楽しみにしています😊
今後出る人魚塗装良いですよね!分かります(*´ω`)
ラミアさん可愛すぎて話入ってこない😂
それは是非ともお迎えしましょうかw
人魚モードのコアパは動作終了まで無敵状態です。そこから必殺技に繋げれば無敵状態を維持して人間形態に戻りつつ攻撃できますよこの辺の操作は深紅ノ影とそっくりです、早くお迎えして闇パを完成させたい(笑)
おぉ!なるほどそうなんですねちょっと確証がなかったものでして無敵なら何よりです。
やっとこの日が来るー!
ようやくですねぇ( ´ ▽ ` )
共鳴のocはなににしたらいいのか教えて
必殺全振りでよろしいかとあとは攻撃+15ですね
中国服吗
エフェクト見ると闇というより水属性ですね。いやぁラミアさん待ち遠しい。RPG、ひいてはゲームで人魚を扱えるのはこれが初かもしれませんんで立ち回りですが・・・頭混乱しますねw
多分慣れるとアリサより簡単だと思います!ベースになる部分は雷アルファに近い感じですので
六連でラミアをゲットしてしまったこの頃
それはとても運がよろしいですねwおめでとうございます
ラミア、、やっときますね早くなでなでしたい
なんだかんだでラミア実装迄来ましたねぇ早いものですハイ(*´ω`)
単騎運用するなら最低限デッドラインないとシグナル枯渇しますね
デットラインあると安定する感じでしょうかね単騎でも(*´ω`)とりあえず1凸出来る感じなので今度試してみます。
@@CH-rg9ye 自分デッドライン付けてみたんですけどかなり安定します!闇はカレニーナとセレーナの火力が微妙すぎるので両者がSSS以上でもない限りラミア単騎の方が強そうです。意識効果は捨てることになりますが、、
最近復帰したのでストーリーが途中でなんでラミアが加入することになったのかまだわかんないんですよね〜。今ラストスパークなんですよ。なんでお前ガチャにおるん?
今ラストスパークなんですねwあそこは非常に熱いシナリオであそこからなんで今ラミアいるのか疑問に感じるのは非常に分かります(*´ω`)けど割と敵キャラが仲間になるのはKUROGAMESさんはよくやるのでw
ルナがシナリオ、バトル共々一時休息期間に入るか……じゃあラミア周回お願いね♪(地獄の幻痛戦区素材周回)
ルナちゃんとはしばらく入れ替えですが彼女のカムバックに期待しましょう!
期待你们剧情的感受😂
人魚中の長押しは無敵ですね、書いてあった。私は意識はデケート2共振ハンナ2フルル2にしたな、3チェイン多いからそれで25%アップ。ラミア結構弾切れおこすから仲間変更したほうがいいのかな?必殺技仲間変更後必殺技撃つと共同攻撃で3000%とか
増幅型を配置してるなら切り替えるだけでバフが乗るので回した方が割とダメージは出るんじゃないでしょうかねという気はします(*´ω`)
武器にデットラインつけてても割と枯れるので
ラミアが実装されて使える日が目の前に迫ってると思うと、過去に何気なく願ったことが叶って嬉しくなる。ラミアがもしも仲間になったらいいなぁ的な(敵であり敵の中の味方)だった様などんな感じで言ったか覚えてないけど、ラミアをお迎えして愛でられる日が来て本当に嬉しいなって感じるこの頃です(ラミア、指揮官にものすごくデレそうなのが楽しみ)いろいろ考えると幸せになる。
正直ラミア迄実装されるとは当時全く思ってなかったのでいい意味で素晴らしい実装だと思います(*´ω`)
崖Pさんのいちばん戦力高いキャラって誰ですか?どのくらいなのかも教えて欲しいです
今の所アリサの7400が最大値です(*´ω`)
続いて魔女ビアンカさんの7300でしょうか
闇パキツかったからたすかる~
こんだけキャラ実装されて前線にいるロゼッタすごいな~
分かります!(*´ω`)
私も闇パちょっと弱めなのでここで鍛えていきたいなと思います。
タイムラグないだけで物理パのデバッファーに欲しいもの全部持ってますからね
待ち侘びました❗️
ラミアさんも武器も獲得しました
長押しのモーションは実に無敵で
特殊シグナルも70%ダメージ減少効果があります
リーみたいに
普段敵の攻撃無視して
連携を専念できるキャラですね
意識は3チェーン25%ダメージ強化x2装着します
3チェーンのメリットが多いみたいので
今は人魚の塗装を楽しみにしています😊
今後出る人魚塗装良いですよね!分かります(*´ω`)
ラミアさん可愛すぎて話入ってこない😂
それは是非ともお迎えしましょうかw
人魚モードのコアパは動作終了まで無敵状態です。そこから必殺技に繋げれば無敵状態を維持して人間形態に戻りつつ攻撃できますよ
この辺の操作は深紅ノ影とそっくりです、早くお迎えして闇パを完成させたい(笑)
おぉ!なるほどそうなんですねちょっと確証がなかったものでして無敵なら何よりです。
やっとこの日が来るー!
ようやくですねぇ( ´ ▽ ` )
共鳴のocはなににしたらいいのか教えて
必殺全振りでよろしいかと
あとは攻撃+15ですね
中国服吗
エフェクト見ると闇というより水属性ですね。いやぁラミアさん待ち遠しい。RPG、ひいてはゲームで人魚を扱えるのはこれが初かもしれません
んで立ち回りですが・・・頭混乱しますねw
多分慣れるとアリサより簡単だと思います!ベースになる部分は雷アルファに近い感じですので
六連でラミアをゲットしてしまったこの頃
それはとても運がよろしいですねw
おめでとうございます
ラミア、、やっときますね早くなでなでしたい
なんだかんだでラミア実装迄来ましたねぇ早いものですハイ(*´ω`)
単騎運用するなら最低限デッドラインないとシグナル枯渇しますね
デットラインあると安定する感じでしょうかね単騎でも(*´ω`)
とりあえず1凸出来る感じなので今度試してみます。
@@CH-rg9ye 自分デッドライン付けてみたんですけどかなり安定します!
闇はカレニーナとセレーナの火力が微妙すぎるので両者がSSS以上でもない限りラミア単騎の方が強そうです。
意識効果は捨てることになりますが、、
最近復帰したのでストーリーが途中でなんでラミアが加入することになったのかまだわかんないんですよね〜。今ラストスパークなんですよ。
なんでお前ガチャにおるん?
今ラストスパークなんですねw
あそこは非常に熱いシナリオであそこからなんで今ラミアいるのか疑問に感じるのは非常に分かります(*´ω`)
けど割と敵キャラが仲間になるのはKUROGAMESさんはよくやるのでw
ルナがシナリオ、バトル共々一時休息期間に入るか……じゃあラミア周回お願いね♪(地獄の幻痛戦区素材周回)
ルナちゃんとはしばらく入れ替えですが彼女のカムバックに期待しましょう!
期待你们剧情的感受😂