Blockbench - Урок 3. Экспорт и Ресурс пак (предмет с переименованием)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 54

  • @_Drag_
    @_Drag_ 2 года назад +2

    Здраствуйте, я вроде как все сделал по инструкции, но у меня не работает, есть ли возможность отправить вам ресурс пак для консульации?

  • @T1mur2011
    @T1mur2011 Год назад +3

    Кому нужен текст из документа pack ловите снизу
    {
    "pack_format": 5,
    "description": "§6\u0422\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440 \u043f\u0430\u043a \u0434\u043b\u044f §b§1Gods Swords §a\u041e\u0442 Dalanaly Corp."}
    }

  • @test2.069
    @test2.069 2 года назад +4

    А если модель в формате json?

  • @K1ng1
    @K1ng1 3 года назад +1

    Что делать, если не сохраняется текстура? Просто, нажимаю сохранить, и файл не появляется.

  • @proslava30_
    @proslava30_ 4 года назад +2

    0:28 у меня нету такой кнопки, что делать? (Экспортировать модель блока)

    • @Damfler
      @Damfler  4 года назад +1

      Смотри, либо ты выбрал не блок/предмет java, а другой тип. Чтобы поменять на него, нажимаешь файл, конвертировать проект и выбираешь уже нужное

    • @proslava30_
      @proslava30_ 4 года назад +1

      @@Damfler ок, когда смогу попробую. Я просто нажал на free model

    • @Damfler
      @Damfler  4 года назад +1

      А темболее, там нет такого) это больше для создания именно моделей, а не JSON файлов (как раз модели для майнкрафта)

    • @proslava30_
      @proslava30_ 4 года назад +1

      @@Damfler а на entity (моб) работает?

    • @Damfler
      @Damfler  4 года назад +2

      @@proslava30_ Вообще для создание своего моба нужно делать немного по другому, я разберу эту тему.

  • @Dysferr
    @Dysferr 6 месяцев назад +1

    спасибо огромное

  • @sy1fer
    @sy1fer 3 года назад +10

    Сделай пж урок так чтобы без переименования можно было менять текстуру

    • @exx1piee
      @exx1piee 3 года назад +2

      Там изи, могу я заснять видео, если рил надо

    • @ninjadasxd4423
      @ninjadasxd4423 3 года назад +1

      @@exx1piee сделай пж

  • @ВикторПетров-х3ы
    @ВикторПетров-х3ы 3 года назад +4

    Проверял на 1.16.5. Использовал английское название. И без модели. Просто имя=текстура. Не работает. Уже с десяток гайдов просмотрел. Ни оодин способ не работает

    • @4EEZE_OFF
      @4EEZE_OFF 3 года назад

      тоже самое(

    • @4EEZE_OFF
      @4EEZE_OFF 3 года назад +1

      наверно дело в файле emissive о которой как-раз никто не говорит

  • @никита-ъ4ф7б
    @никита-ъ4ф7б Год назад

    что делать если текстура забагалась?

  • @Luxan228
    @Luxan228 5 месяцев назад

    а тутор надеюсь на 1.19 работает?

  • @W1rt3x86
    @W1rt3x86 8 месяцев назад

    А что писать в текст документе если блок а не лук

  • @P1ntaP1va
    @P1ntaP1va 2 года назад

    Полезное, но очень поверхностное видео

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT- 2 года назад

      посмотри Бигсти он все ясно обьясняет

  • @nerokoma
    @nerokoma 2 года назад +1

    Как сделать так же броней?

  • @tord8571
    @tord8571 Год назад

    а что делать если я через браузер?

  • @doppiocrimson411
    @doppiocrimson411 2 года назад

    Как найти текстуру?

  • @ДаниилКочубей-с5ю

    Как очистить палитру?

  • @SOMYST13
    @SOMYST13 3 года назад

    Появилась одна проблема с версией 1.16.5. Эскпортирую модельку, текстурку тоже. Сама моделька есть, но текстуры нет. Проверил на 1.12.2, работает. С чем это связано?

    • @Damfler
      @Damfler  3 года назад

      Скорее всего, необходимо указать другую версию пака в настройках. Так как они сейчас начали очень часто улучшаться

    • @debeldebel9261
      @debeldebel9261 3 года назад

      Я ничего не вижу. что написано в текстовом документе?

    • @ThePromium
      @ThePromium 2 года назад

      @@Damfler почему MCMETA в название я на Windows 7

  • @krisstall_
    @krisstall_ 3 года назад

    может скинул в коменты или в описание текст что-бы скопировали мы и всё ?

  • @v4dimka293
    @v4dimka293 3 года назад

    Так как всетаки сделать стадии "натяжения"

  • @macsernandbro2943
    @macsernandbro2943 3 года назад

    а как сохранить текстовой документ с пометкой мсмета

    • @rodefifus777
      @rodefifus777 3 года назад

      Тоидзе вопрос

    • @_Drag_
      @_Drag_ 2 года назад

      @@rodefifus777 ответ для вас обоих: это можно сделать в момент редактироания файла но это сложнее объяснить так что обьясню вариант когда файл закрыт и ни какой программой не используется:
      1. находите в проводние свой файл
      2. в проводнике сверху есть вкладки "Файл", "Главная", "Поделиться", "Вид", вам нужна вкладка "Вид", при нажатии откроется вуладка поделенная на части "Облость", "Струуктура", "Текущее представление", "Показать или скрыть" и еще 1 отведенная на функцию "Параметры" (можете там порыться, там много интересного)
      3. нам понадобится деление "Показать или скрыть" там требуется поставить галочку в окошке "Расширения имен файлов" (это постоянная настройка, если вы захотите ее отключить то просто снимите флажок) после чего файлы (возьму к примеру текстовый файл под названием "123") будут выглядеть не "123", а "123.txt"
      4. нажимаете правой кнопкой мыши по файлу который желаете переименовать (для примера опять же возьмем файл "123") нажимаете переименовать и стираете не название а расширение до точки, поле чего за место старого расширения вписываете нужное вам в данном случае "mcmeta" (пример: "123.txt" стираете до "123." и приписываете mcmeta получив "123.mcmeta)
      будут вопросы обращайтесь

    • @rodefifus777
      @rodefifus777 2 года назад

      @@_Drag_ спасибо конечно, но уже поздно

  • @uztimka
    @uztimka 3 года назад +1

    не работает

  • @muravey3202
    @muravey3202 2 года назад

    Всё хорошо, но проблемы с текстурой, она просто не ставится. Указал формат пака "8" ( для 1.18.1 ), не помогло. Можете подсказать, в чём проблема? Очень буду рад.

    • @nouneimsgalkoi
      @nouneimsgalkoi 2 года назад

      может быть, это для определенной версии. Видео с августа 2020. Тогда была только 1.16

  • @KZ-animations
    @KZ-animations Год назад

    Json файл при экспорте
    ЭТО
    БЕССМЫСЛЕННО
    НЕТУ ТАКОГО НЕ СМОЖЕТ РАБОТАТЬ

  • @Ziraminka
    @Ziraminka 3 года назад

    Лол как просто перенести модель в рп,зачем переминовывать та

  • @pvesoliga3297
    @pvesoliga3297 Год назад

    не работает от слова совсем

  • @uchoniyKachan
    @uchoniyKachan 2 года назад +5

    Браво тебе, автор, "текстуры нет, да и чёрт с ним, моделька-то работает", почему нельзя было нормально показать, как нужно импортировать текстуру для предмета, олух? Была надежда на то, что наконец-то, нормальный туториал, но нет, у автора принцип "и так сойдёт". Не снимай больше туториалов

    • @nouneimsgalkoi
      @nouneimsgalkoi 2 года назад

      а ты понял, как экспортровать текстуру? Я могу объяснить

    • @xamelio4824
      @xamelio4824 2 года назад

      @@nouneimsgalkoi мне помоги

  • @bableblue223
    @bableblue223 2 года назад +4

    Честно говоря одна вода и нечего понятного

  • @farrukt2847
    @farrukt2847 2 года назад +1

    Боже чел делаешь ролик то тв должен объяснит нормально не можешь тогда не делай

  • @ЯнЕрёмушко
    @ЯнЕрёмушко 3 года назад +1

    очень непонятно и сложно

  • @kirkillov
    @kirkillov 2 года назад +1

    Плохо объяснил.

    • @Sqizy_
      @Sqizy_ 2 года назад +1

      очень