Проверял на 1.16.5. Использовал английское название. И без модели. Просто имя=текстура. Не работает. Уже с десяток гайдов просмотрел. Ни оодин способ не работает
Появилась одна проблема с версией 1.16.5. Эскпортирую модельку, текстурку тоже. Сама моделька есть, но текстуры нет. Проверил на 1.12.2, работает. С чем это связано?
@@rodefifus777 ответ для вас обоих: это можно сделать в момент редактироания файла но это сложнее объяснить так что обьясню вариант когда файл закрыт и ни какой программой не используется: 1. находите в проводние свой файл 2. в проводнике сверху есть вкладки "Файл", "Главная", "Поделиться", "Вид", вам нужна вкладка "Вид", при нажатии откроется вуладка поделенная на части "Облость", "Струуктура", "Текущее представление", "Показать или скрыть" и еще 1 отведенная на функцию "Параметры" (можете там порыться, там много интересного) 3. нам понадобится деление "Показать или скрыть" там требуется поставить галочку в окошке "Расширения имен файлов" (это постоянная настройка, если вы захотите ее отключить то просто снимите флажок) после чего файлы (возьму к примеру текстовый файл под названием "123") будут выглядеть не "123", а "123.txt" 4. нажимаете правой кнопкой мыши по файлу который желаете переименовать (для примера опять же возьмем файл "123") нажимаете переименовать и стираете не название а расширение до точки, поле чего за место старого расширения вписываете нужное вам в данном случае "mcmeta" (пример: "123.txt" стираете до "123." и приписываете mcmeta получив "123.mcmeta) будут вопросы обращайтесь
Всё хорошо, но проблемы с текстурой, она просто не ставится. Указал формат пака "8" ( для 1.18.1 ), не помогло. Можете подсказать, в чём проблема? Очень буду рад.
Браво тебе, автор, "текстуры нет, да и чёрт с ним, моделька-то работает", почему нельзя было нормально показать, как нужно импортировать текстуру для предмета, олух? Была надежда на то, что наконец-то, нормальный туториал, но нет, у автора принцип "и так сойдёт". Не снимай больше туториалов
Здраствуйте, я вроде как все сделал по инструкции, но у меня не работает, есть ли возможность отправить вам ресурс пак для консульации?
Кому нужен текст из документа pack ловите снизу
{
"pack_format": 5,
"description": "§6\u0422\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440 \u043f\u0430\u043a \u0434\u043b\u044f §b§1Gods Swords §a\u041e\u0442 Dalanaly Corp."}
}
Лучший
А если модель в формате json?
Модель делай не блок а сущность оптифайн
Что делать, если не сохраняется текстура? Просто, нажимаю сохранить, и файл не появляется.
0:28 у меня нету такой кнопки, что делать? (Экспортировать модель блока)
Смотри, либо ты выбрал не блок/предмет java, а другой тип. Чтобы поменять на него, нажимаешь файл, конвертировать проект и выбираешь уже нужное
@@Damfler ок, когда смогу попробую. Я просто нажал на free model
А темболее, там нет такого) это больше для создания именно моделей, а не JSON файлов (как раз модели для майнкрафта)
@@Damfler а на entity (моб) работает?
@@proslava30_ Вообще для создание своего моба нужно делать немного по другому, я разберу эту тему.
спасибо огромное
Сделай пж урок так чтобы без переименования можно было менять текстуру
Там изи, могу я заснять видео, если рил надо
@@exx1piee сделай пж
Проверял на 1.16.5. Использовал английское название. И без модели. Просто имя=текстура. Не работает. Уже с десяток гайдов просмотрел. Ни оодин способ не работает
тоже самое(
наверно дело в файле emissive о которой как-раз никто не говорит
что делать если текстура забагалась?
а тутор надеюсь на 1.19 работает?
А что писать в текст документе если блок а не лук
Полезное, но очень поверхностное видео
посмотри Бигсти он все ясно обьясняет
Как сделать так же броней?
Никак
а что делать если я через браузер?
Как найти текстуру?
Как очистить палитру?
Появилась одна проблема с версией 1.16.5. Эскпортирую модельку, текстурку тоже. Сама моделька есть, но текстуры нет. Проверил на 1.12.2, работает. С чем это связано?
Скорее всего, необходимо указать другую версию пака в настройках. Так как они сейчас начали очень часто улучшаться
Я ничего не вижу. что написано в текстовом документе?
@@Damfler почему MCMETA в название я на Windows 7
может скинул в коменты или в описание текст что-бы скопировали мы и всё ?
Так как всетаки сделать стадии "натяжения"
а как сохранить текстовой документ с пометкой мсмета
Тоидзе вопрос
@@rodefifus777 ответ для вас обоих: это можно сделать в момент редактироания файла но это сложнее объяснить так что обьясню вариант когда файл закрыт и ни какой программой не используется:
1. находите в проводние свой файл
2. в проводнике сверху есть вкладки "Файл", "Главная", "Поделиться", "Вид", вам нужна вкладка "Вид", при нажатии откроется вуладка поделенная на части "Облость", "Струуктура", "Текущее представление", "Показать или скрыть" и еще 1 отведенная на функцию "Параметры" (можете там порыться, там много интересного)
3. нам понадобится деление "Показать или скрыть" там требуется поставить галочку в окошке "Расширения имен файлов" (это постоянная настройка, если вы захотите ее отключить то просто снимите флажок) после чего файлы (возьму к примеру текстовый файл под названием "123") будут выглядеть не "123", а "123.txt"
4. нажимаете правой кнопкой мыши по файлу который желаете переименовать (для примера опять же возьмем файл "123") нажимаете переименовать и стираете не название а расширение до точки, поле чего за место старого расширения вписываете нужное вам в данном случае "mcmeta" (пример: "123.txt" стираете до "123." и приписываете mcmeta получив "123.mcmeta)
будут вопросы обращайтесь
@@_Drag_ спасибо конечно, но уже поздно
не работает
Всё хорошо, но проблемы с текстурой, она просто не ставится. Указал формат пака "8" ( для 1.18.1 ), не помогло. Можете подсказать, в чём проблема? Очень буду рад.
может быть, это для определенной версии. Видео с августа 2020. Тогда была только 1.16
Json файл при экспорте
ЭТО
БЕССМЫСЛЕННО
НЕТУ ТАКОГО НЕ СМОЖЕТ РАБОТАТЬ
Лол как просто перенести модель в рп,зачем переминовывать та
не работает от слова совсем
Браво тебе, автор, "текстуры нет, да и чёрт с ним, моделька-то работает", почему нельзя было нормально показать, как нужно импортировать текстуру для предмета, олух? Была надежда на то, что наконец-то, нормальный туториал, но нет, у автора принцип "и так сойдёт". Не снимай больше туториалов
а ты понял, как экспортровать текстуру? Я могу объяснить
@@nouneimsgalkoi мне помоги
Честно говоря одна вода и нечего понятного
Боже чел делаешь ролик то тв должен объяснит нормально не можешь тогда не делай
очень непонятно и сложно
Плохо объяснил.
очень