How to Create a 3D Resourcepack in Minecraft | Blockbench

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 май 2024
  • In this video I will try to briefly and clearly talk about creating 3D resource packs in Minecraft.
    -------------------------------------------
    Subscribe - goo.su/IxE5zn0
    My Boosty - boosty.to/nukiz
    Blockbench download - www.blockbench.net/
    Pix2D download - pix2d.com/
    Minecraft tools - minecraft.tools/en/
    -------------------------------------------
    Resourcepack template - goo.su/LKmRh
    .properties file:
    items=potion #(item that our model will replace)
    model=thermos #(path to model)
    nbt.display.Name=\u0422\u0435\u0440\u043c\u043e\u0441 #(name)
    #Thermos (so as not to forget)
    -------------------------------------------
    Timecodes:
    0:00 Introduction
    0:37 Blockbench basics
    1:27 Anchorpoint
    2:12 Modeling
    2:29 Texturing/Pix2D
    3:30 UV mapping
    4:01 Position of items in the game
    4:24 Making the model work in the game
    5:32 Ending
  • ИгрыИгры

Комментарии • 410

  • @Flowderrr_058
    @Flowderrr_058 Год назад +77

    Я который даже не собирался создавать ресурс паки: запишем запишем

  • @definitelyawhale
    @definitelyawhale Год назад +93

    Очень рад, что появляется всё больше и больше подобных гайдов, ведь чем больше людей умеет в подобное, тем больше креативных авторов мы получаем.

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  Год назад +4

      Все верно)

    • @zegwyis
      @zegwyis Год назад +3

      Только после этого видео я пошёл искать другое чтобы понять почему у меня не отображался ресурс пак в наборе ресурсов

    • @Sunyoung258
      @Sunyoung258 11 месяцев назад

      @@nukizchannel Как ты делаеш такие ровные модели у меня кривые получаются

    • @sviatvr
      @sviatvr 7 месяцев назад

      @@nukizchannel продолжай

    • @EnderBoy67
      @EnderBoy67 4 месяца назад

      @@Sunyoung258и у меня

  • @Durnyi_Ne_Shutka
    @Durnyi_Ne_Shutka Год назад +30

    Чел, ты реально заслуживаешь большей аудитории, качество видео намного лучше многих ютуберов

  • @KurzikClipANMT
    @KurzikClipANMT Год назад +13

    Единственный нормальный человек который коротко и понятно объяснил за 5 минут и 55 секунд

  • @onixthecat
    @onixthecat Год назад +2

    Спасибо огромное! Начну создавать свой огромный текстурпак с новым GUI а так же кучей переименованных предметов (ну или как их назвать)

  • @mirok672
    @mirok672 8 месяцев назад +2

    *Хороший гайд! Думаю, многим будет полезно 👍*

  • @windrath618
    @windrath618 Год назад +1

    Топовый гайд, всё очень подробно и понятно.
    Жду когда наберётся одно ведро воды день 1

  • @zekonius
    @zekonius Год назад +1

    Годно все по кайфу сказал понятно и некаких вопросов лайк

  • @run_ku2892
    @run_ku2892 Год назад +1

    Спасибо большое! Очень кратко и понятно!

  • @ropogckue
    @ropogckue 4 месяца назад +3

    👍✍
    Мало кто делает так коротко и в то же время ёмко. Требуем новые ролики! 😀

  • @Kirill-nf1we
    @Kirill-nf1we Год назад +3

    контент имба. Единственый вопрос почему так мало подписчиков? Этот канал заслуживает большего.

  • @KorkaHL
    @KorkaHL 5 месяцев назад +3

    Спасибо огромное, жду гайд как сделать такую же текстуру на моба, трезубец и остальные нестандартные вещи!!!!!!!(залайкайте пж чтобы автор увидел)

  • @rostus_official
    @rostus_official 7 месяцев назад +4

    как набрать ведро воды на видео

  • @wan_win9530
    @wan_win9530 Год назад +2

    Крутой, все ясно и понятно, приятно смотреть. Вроде есть плагин в BlockBench, с помощью которого можно модельку в РП добавить или создать свой РП. ♡ ♡ ♡ ♡ ♡

  • @m3rkich
    @m3rkich 11 месяцев назад +1

    Спасибо большое тебе за гайд. Я в этом нуждался. Теперь сделаю на своем сервере магазин шляп)

  • @blazee757
    @blazee757 Год назад +1

    Лучший гайд, спасибо. Я кнш знал как делать всё это, но не умел работать в blockbench`e

  • @mourskoy5092
    @mourskoy5092 Год назад +1

    жду теперь следующее видео!!)))

  • @nabi125_pelmen
    @nabi125_pelmen Год назад +3

    Блин когда ты в конце сказал что там арты делают то меня это сильно заинтересовало так что вот тебе "ведро воды"

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  Год назад +1

      Это не так работает)

  • @ivriomain
    @ivriomain 2 месяца назад +1

    Спасибо тебе огромное! пересмотрел много других челов и понятно только у тебя

  • @mamatvoya826
    @mamatvoya826 Год назад +2

    ох, думаю это видео я буду пересматривать раз 10... но Автору спасибо огромное!!

  • @user-ir7rx8qs3c
    @user-ir7rx8qs3c 2 месяца назад

    Кайф, спасибо, не думал что это на столько легко

  • @kok0s59
    @kok0s59 9 месяцев назад +1

    Отличное видео, продолжай в том же духе. Очень хорошо объяснил, а я теперь буду ждать гайд про постеры) уж очень интересно..

  • @tiimooha
    @tiimooha Год назад +1

    Я в шоке, какой крутой канал, продолжай в том же духе, у тебя полюбасу будет большая аудитория!

  • @philosophintrovertfurry
    @philosophintrovertfurry 9 месяцев назад +2

    Ты всё очень ясно и понятно разъяснил, несмотря на то что я сейчас видимо ночь буду не спать а разбираться как заставить майнкрафт принять ту текстуру которую я сделал (Я час угробил на то чтобы модельку заставить нормально работать).

    • @__MrBread_
      @__MrBread_ 9 месяцев назад

      у тебя получилось?

  • @super.ant_
    @super.ant_ Год назад +2

    О, мой будущий конкурент, привет) Я тоже собираюсь подобные ролики снимать, точнее даже сейчас снимаю, но в формате тиктока, а не Ютуба, и даже у меня есть ролик на эту тему. Удачи в развитии)
    Хотел ещё подметить, что ванильные текстуры можно не добавлять в свой ресурспак, просто можно удалить все ванильные текстуры из ресурспака, а в файле модели перед названиями ванильных текстур заменить точку на block, чтобы получилось "1": "block/netherite_block" и т. п. Тогда майнкрафт будет доставать текстуру из файлов майнкрафта, и не ресурспака, тем самым мы уменьшили вес рп и не нарушаем условия пользования майна)

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  Год назад +2

      Привет, спасибо за критику) Условия и правила использования майна были бы нарушены, если бы мы выдавали ванильные текстуры за свои собственные, поэтому, все хорошо)
      Слушай, я бы наверное даже хотел что-то совместное заснять. Если ты не против, то напиши мне в вк пожалуйста, или дай свой дискорд.

  • @twistgames4679
    @twistgames4679 9 месяцев назад +1

    Ты крутой, жду Гайд на постер :)

  • @ktotos4emto
    @ktotos4emto 7 месяцев назад +2

    Ждём тутор про синема 4д!

  • @xzeez7666
    @xzeez7666 Год назад +2

    Имба ролик, снимай больше

  • @user-qg2zy6ln3g
    @user-qg2zy6ln3g 6 месяцев назад

    ❤❤❤ все просто и понятно

  • @user-yg2ub5vy7d
    @user-yg2ub5vy7d Год назад +1

    Продолжай в том же духе! Топ контент

  • @Tem4ikRu
    @Tem4ikRu Месяц назад

    Это лучший гайд из всех которые я смотрел!

  • @Astolfik_Untler
    @Astolfik_Untler Год назад

    А можно небольшой вопрос? Вот приложение pix2d на 7 винду не идёт, есть ли какое-то другое приложение для текстур?

  • @vasilirechkov9244
    @vasilirechkov9244 Год назад

    Можно вопрос?
    Могу ли я в блок бенче отключить магнит и вообще какую либо привязку объекта к сетке

  • @mourskoy5092
    @mourskoy5092 Год назад +1

    очень полезно, советую

  • @ne_aluminiy
    @ne_aluminiy Год назад +19

    Это ШЕДЕВР!

  • @qq_all
    @qq_all Год назад

    Оказалось легче чем я думал

  • @user-tl7eg2ol3g
    @user-tl7eg2ol3g 10 месяцев назад

    Привет,есть функция которая позволяет менять модель/текстуру при переименовании.Но есть ли функция при измене тэга?

  • @garikshugarik3332
    @garikshugarik3332 5 месяцев назад +1

    спасибо огромное респект тебе очень помог подписка от меня

  • @YEL-
    @YEL- 6 месяцев назад

    Вот, только думала об этом, и почти сразу попался этот видос

  • @milkchocoforever
    @milkchocoforever Год назад +1

    Почему 137 подписчиков?! Это же годнота!

  • @Lycik
    @Lycik 10 месяцев назад +1

    что за файл сделать? я не понял.(имеется ввиду с препиской properties)

  • @Bucky-game
    @Bucky-game Год назад +2

    Жду новый видос!

  • @mikro_lisa
    @mikro_lisa Год назад +1

    А с анимированными моделями так же или не так же? Если не так же, то был ли такой гайд у вас? Как сделать анимированную броню, ну или какую-нибудь прикольную штуку, и заменить ею броню?

  • @user-ce6sv4hc5e
    @user-ce6sv4hc5e 9 месяцев назад

    Спасибо за полезный гайд

  • @alexpromax907
    @alexpromax907 6 месяцев назад

    5:32 Blockbench можно ещё использовать для Блендера, и Юнити чтобы там игру делать

  • @popcatuss7670
    @popcatuss7670 9 месяцев назад

    лучший гайд воды нету

  • @mrpsin
    @mrpsin Год назад +2

    Каеф

  • @swagegate
    @swagegate 7 месяцев назад

    Рисовать развёртку можно делать и в блокбенче, а так достаточно хороший гайд

  • @rergan
    @rergan 9 месяцев назад

    Привет
    У тебя ооочень хорошие я бы даже сказал отличные видео! А твой монтаж делает видео в миллионы разы приятней!
    Я не знаю может ты сейчас работаешь над видео но вот тебе мой совет, если не хочешь чтобы аудитория разбежалась то надо регулярно выкладывать видео
    Ну а я желаю тебе удачи:)

  • @KotLevaRUS
    @KotLevaRUS 6 месяцев назад

    Гайд хороший! Но что-бы нарисовать текстурку для модели не обязательно нужен Pixel2D. Текстуру можно рисовать прямо на модели!

  • @divallka
    @divallka Год назад +3

    Жесть чел, ты просто Хумас от мира майна

  • @shonestew
    @shonestew Год назад +4

    Хотелось бы ещё одну деталь добавить.
    Если у вас x32 ОС,то вы не можете писать 3д ресурспаки с переименованием.Я не знаю с чем это связано,но это так и есть.

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  Год назад

      Спасибо, не знал об этом

    • @super.ant_
      @super.ant_ Год назад

      Ты точно уверен в этом? Я знаю людей, у которых 32х ОС и у них работает, версия Виндоус по идее не может влиять на функции оптифайна

    • @user-bm7li9gk5n
      @user-bm7li9gk5n Год назад +1

      @@super.ant_ может, в теории) 32 бита в любом случаее меньше по возможностям чем 64.

    • @super.ant_
      @super.ant_ Год назад

      @@user-bm7li9gk5n тем не менее это не отрицает того факта, что не всегда иметь 32-битную систему убирает возможность делать 3д ресурспаки с переименованием

    • @user-bm7li9gk5n
      @user-bm7li9gk5n Год назад +1

      @@super.ant_ не спорю с данным тезисом.

  • @Giverty
    @Giverty 10 месяцев назад +1

    Ты самый лучший в мире!!!!

  • @SQparsu
    @SQparsu Год назад +3

    О боже, за такое креативное видео у тебя слишком мало подписчиков, думал у тебя около 20ти тысяч но даже 500 нет, удачи в получении милиона подписоты!

    • @ebalai_alabai
      @ebalai_alabai Год назад

      Ну такто видео раз в пол года

  • @Diegenn
    @Diegenn 7 месяцев назад +1

    Такой вопрос, как сделать модель факелу или другому предмету и которого есть разные положения. Я сделал модель факелу, однако она показывается только когда он стоит на земле, когда же факел на стене он имеет обычную текстуру

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  7 месяцев назад

      У факела в файлах есть 2 вида модели: на земле, на стене. Нужно поменять оба файла с моделями.

    • @Diegenn
      @Diegenn 7 месяцев назад

      а как называется модель факела на стене? Типо что писать в "Item="
      @@nukizchannel

    • @Diegenn
      @Diegenn 7 месяцев назад

      Уже разобрался

  • @faawk1ns
    @faawk1ns 9 месяцев назад

    Хоть прошел уже и год, все равно напишу что жду видос про синема 4д

  • @den41k13
    @den41k13 7 месяцев назад

    а где находиться папка майнкрафт в ассетс, просто у меня в папке ассетс находиться только: indexes, log-configs, objects и virtual а папки майнкрафт и другого файла нет

  • @OrpoPro
    @OrpoPro 2 месяца назад +1

    Это будет работать без оптифайна? Например с Entity Texture f-что то там и Entity Model f-чтото там

  • @heck_nineris780
    @heck_nineris780 Месяц назад +1

    Приятель... ты меня спас. Благодаря тебе мои 10к остануться при мне

  • @mamatvoya826
    @mamatvoya826 Год назад +1

    У меня вышла ошибка модели в самом майне, вместе текстуры фиолетовой чёрный куб типо мол текстуры нету, я сделал все как на видео но вот вопрос: влияет ли размер модели на отображение в самой игре и для какой версии майна данный гайд?

    • @mamatvoya826
      @mamatvoya826 Год назад

      А стоп... Я не так сохранил файл

  • @rikilotiev7782
    @rikilotiev7782 Год назад +1

    Мой совет, есть плагин который умеет соединять текстуры. То есть ты допустим использовал текстуру доски для ручки, а текстуру железа для двери и этот плагин просто соединяет эти две текстуры в одну. И ещё мне кажеться удобнее сразу рисовать в болк беняе чем в какой то отделбной програме не видя 3д модель

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  Год назад

      Спасибо большое за совет, но мне удобнее, наверное, рисовать уж в другой программе со всеми тенями и т.п.

    • @super.ant_
      @super.ant_ Год назад +2

      Насколько я помню, в блокбенче тоже можно соединить несколько текстур в одну, выделив в левом окне 2 и больше текстур и нажав на кнопку "create texture" ("создать текстуру")

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  Год назад

      @@super.ant_ Да, так действительно можно

  • @-GoGoPlayerars
    @-GoGoPlayerars 6 месяцев назад +1

    А для какой версии?

  • @ASASIN1085
    @ASASIN1085 Год назад +1

    что за json мадель, тоесть берём модель из блок бенч и называем её .json?

    • @ASASIN1085
      @ASASIN1085 Год назад +1

      а нет, я тупой
      ты уже это сказал

  • @Sashasasa-ym7os
    @Sashasasa-ym7os Месяц назад

    вопрос, как выбрать версию, как загрузить в сам майнкрафт?

  • @user-vf7hy2pl6b
    @user-vf7hy2pl6b 11 месяцев назад

    😮

  • @user-lg2ol7qy2f
    @user-lg2ol7qy2f 6 месяцев назад

    а как для бедрока сделать рп? там же не папки а мспак только не чере з всякие уточки ио а через те же проги

  • @EdvardVideocard
    @EdvardVideocard Год назад +5

    Спасибо большое за гайд, теперь я знаю как сделать текстурпак, но хотелось бы ещё увидеть как делать анимированные текстуры.

    • @super.ant_
      @super.ant_ Год назад

      Комментарии с запросами прям как будто дублируются с моих видео, интересно 🤔

    • @AVTO_PIND
      @AVTO_PIND Год назад

      мяу

  • @Akur0n
    @Akur0n 11 месяцев назад +1

    А как сделать так чтоб при переименовании лошади с помощью бирки ее текстура менялась ?

  • @krftv_
    @krftv_ Год назад +1

    Жду гайд по синьке, ибо интересно что ты можешь рассказать по ней, ибо как по мне синема это уже старая тема и большинство работает в блокбенче, нежели в синеме

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  Год назад

      В Синеме не делаются 3д модели для майнкрафта.

    • @krftv_
      @krftv_ Год назад +1

      @@nukizchannel я бы поспорил (делаю модели для мода mcheli)

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  Год назад

      @@krftv_ Значит я чего-то не знаю + не думаю, что это очень удобно

    • @krftv_
      @krftv_ Год назад

      @@nukizchannel ну во всяком случае я увидел что блокбенч удобнее, я раньше синему только для артов использовал, жду не дождусь гайда про синему)

  • @sanjarbobojonov7877
    @sanjarbobojonov7877 6 месяцев назад +2

    час ночи, я не собираюсь делать ресурс паки но смотрю это видео

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  6 месяцев назад +1

      А смотришь настолько серьезно, как будто будешь его делать

  • @arrtemmont
    @arrtemmont Год назад +1

    Крутой

  • @fonifon
    @fonifon 6 месяцев назад

    лучше гайд по блендеру. Ладно, шучу синема тоже топ)

  • @joskii_sirnik
    @joskii_sirnik Год назад

    а какой файл с препиской пропертис то создать?

  • @milkchocoforever
    @milkchocoforever Год назад +2

    Помнишь как я говорил про проблему с текстурами? Так вот, я наверно во время создания что то намудрил, т.к. я решил сделать все по новой и О ЧУДО все заработало нормально. Первый блин всегда комом.

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  Год назад

      Понятно.. Ну хорошо, что пофиксил)

    • @milkchocoforever
      @milkchocoforever Год назад

      @@nukizchannel Кстати, я создал ресурспак на шашки. Если захочешь посмотреть, то я отправлю сам текстур пак и айпи сервера где уже есть карта.

  • @xz_chell
    @xz_chell Год назад +1

    Даров есть вопрос,как заменить текстуру блока?(я заменил блок шерсти на фотокамеру,в руках это фотокамера,а вот когда ставишь вместо фотокамеры появляется текстура обычной шерсти)

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  Год назад

      Это никак не сделать. Когда ты ставишь блок шерсти (камеру), ее NBT сбрасывается, а в следствии, имя тоже.

    • @xz_chell
      @xz_chell Год назад +1

      @@nukizchannel блин,вот тоже заметил,но за ответ и тутор пасиб)

    • @kosekans_9786
      @kosekans_9786 Год назад

      В рамку ставь предмет, тогда его нбт не слетит

  • @fitisof1234
    @fitisof1234 Месяц назад

    А для бедрок издание на пк сработает?

  • @darkyyys943
    @darkyyys943 9 месяцев назад

    почему я сохраняю готовую модель она пишет что сохранилось но файл не качается

  • @sovbols
    @sovbols Год назад +15

    Привет, хотел бы тебя попросить сделать такой же гайд но только с броней чтоб при переименовании менялась модель и текстура (желательно и по отдельности и вместе) был бы очень благодарен за такой гайд как и множество других людей. Надеюсь ты увидишь мой коммент и заранее спасибо!!!

    • @Semiero_Jonskay
      @Semiero_Jonskay 7 месяцев назад +1

      Он показал как делать толькко в виде предмета, он показал формулу, а тепперь ты сам должен решить пример по этой формуле

  • @user-yt4zh2bb6h
    @user-yt4zh2bb6h Год назад

    Скажите пожалуйста как создать json файл как у него в видео, а то у меня не получается

  • @Volkich_
    @Volkich_ Год назад

    Привет,когда я открываю свою модель в блокноте то у меня весь код прописан в одну длинную строку,не так как у тебя на видео,как это исправить ?

  • @Evgenveg
    @Evgenveg 7 месяцев назад

    4:01 нет вкладки Display (расположение). есть только "редактирование", "рисование" и "анимировать".

  • @ggi9926
    @ggi9926 Год назад +1

    Ты крутой :3

  • @GilzaScience
    @GilzaScience 9 месяцев назад

    У меня возникла проблема что в Файле Json всё в линию а не в столбик, как это решить?

  • @defaultkost
    @defaultkost 10 месяцев назад +1

    А нельзя сделать такой пак, но на содиум, или же будет он работать на нем?

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  10 месяцев назад +1

      Мод cit нужен

    • @defaultkost
      @defaultkost 10 месяцев назад

      @@nukizchannel Спасибо

  • @user-rd5in1by2t
    @user-rd5in1by2t Год назад

    Топ кантент.

  • @ebalai_alabai
    @ebalai_alabai Год назад +1

    Класный гайд. Объясняешь понятно хотя не прям все что важно знать. Хотя люди которые не прогуливали информатику и математику и так поймут. Хотя есть и те ктов свои ~12 лет делает при помощи програм которые не доработаны и делают много ошибок после которых спамят таким "Гидам" как ты с просьбами помочь при этом сами они имеют стаж мододела в целых 2 недели.

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  Год назад +1

      Верно. Я почему помогаю не всем? Потому что я не профессионал в создании ресурспаков и далеко не все знаю.

    • @ebalai_alabai
      @ebalai_alabai Год назад

      @@nukizchannel А я создаю аддоны для Майнкрафт Бедрок. Я хоть и не лучший, но знаю много в этой сфере.

  • @bkycheuiiiuu6oplll643
    @bkycheuiiiuu6oplll643 Год назад +2

    Может кто знает, но как сделать так, чтобы при расположении модели в определённой руке были разные модели? (в пример меч в правой руке раскрытый и он же в левой, только в ножнах)

    • @alektea1107
      @alektea1107 9 месяцев назад

      Есть такой мод, вроде называется fresh animations? или что-то в этом духе. Он как раз выполняет подобное действие когда игрок меняет слот с мечом на другой. А вообще, что бы он переключался именно во второй руке, можно в том же BlockBench модельку поставить на пояс. Как добавить ещё и текстуру ножен - без понятия, наверное, писать мод вручную, ибо я таких не видел

  • @michanl814
    @michanl814 9 месяцев назад

    А что делать если ресурпак на версию 1 19 2 и выше?

  • @sitbc5739
    @sitbc5739 Месяц назад

    Что делать если я хочу заменить текстуру блока из мода у которого все стороны имеют одну текстуру, а я хочу заменить на несколько, чтобы верх и дно имели свои текстуры?

  • @Drxqqy
    @Drxqqy 9 месяцев назад

    Сделал всё в точности как в видео, но зайдя в игру столкнулся с проблемой, при переименовании предмета, он становится черно-фиолетовым "блоком" (насколько я понимаю из-за текстур), но текстуры есть в файле и в принципе все сделано как в ролике. Кто знает в чем проблема?

    • @PayBlow
      @PayBlow 8 месяцев назад

      решил проблему?

  • @Clayface-dk3pp
    @Clayface-dk3pp Год назад +1

    Выкладывай видео по больше ты интересный

  • @skr4py
    @skr4py Год назад +1

    А что надо сделать что бы была сама текстура на блоке когда ставишь?

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  Год назад

      Заменять ее не через cit, а менять текстуру в папке minecraft/assets

  • @FAN4IK_009
    @FAN4IK_009 Год назад

    что делать я сделал всё как на видео на у меня заместо 3d текстуры эмо текстура

  • @kosekans_9786
    @kosekans_9786 Год назад

    А как сделать так, чтобы только переименованные предметы были с друго моделькой?

  • @volfgloomy5404
    @volfgloomy5404 Год назад +1

    "создаём файл с припиской .properties"
    это тектовый создавать, блокнота файл? или как?

    • @nukizchannel
      @nukizchannel  Год назад

      создать файл блокнота и изменить расширение.

  • @oneley
    @oneley Год назад +1

    Жду гайд по синема4д

  • @yaroslavnabocih6134
    @yaroslavnabocih6134 5 месяцев назад

    у меня нету вообще моделек при том что я строго сделал как на видео кроме в самой модели
    текс документ. ( ./ ) вот это действие потому что найти там что то не реально + пишет сам пак на старую версию а на какую не понятно проверял уже почти все. Сам делаю карту нужен текстурпак

  • @Diagnozzz312
    @Diagnozzz312 6 месяцев назад

    А че за прога для развертки

  • @J3KAN1
    @J3KAN1 6 месяцев назад

    А как изменять текстуры трезубцев, луков, арбалетов и прочих?

  • @imperator9073
    @imperator9073 11 месяцев назад

    А если не отображается модель. То есть я всё так и сделал, но текстура предмета не меняется, к примеру я сделал текстуру книги и после переименования текстура такой и осталась

    • @hydreigon4538
      @hydreigon4538 11 месяцев назад

      Оптифайн стоит?