Блин, это явно лучший мод на транспорт. Что прейдет тебе в голову то и получишь по итогу, летающий замок с крыльями? Без вопросов! Избушка на курьих ножках? Ну такое в теории можно реализовать, ведь моды добавляют физике конструкции, и как эта физика повлияет на механические ноги не понятно (в частности, дело в центре тяжести, как бы оно имеет свойство менять свое расположение в движении предполагаемых рук или ног, и как это будет работать относительно земной поверхности не ясно, стоит устроить эксперименты). Вопросы разве что вызывают сайты с модами. Типа, чего?... Лучший по их мнению мод на транспорт, это лишь деревянный самолет и вертолет разных сортов древесины, и способностью нацеплять какие-то приблуды (мод "Simple Planes" если что)? Ну и ниже по списку - какие-то высоко-полигональные модельки спорткаров, более дешевый мод на подобии первого места, смесь дирижабля и лодки и т.д. Там сплошное уродство, однообразие, иногда убогая реализация, не вписывающиеся концепты и прочее. Единственные два мода которые более менее - это на деревянные самолеты и на повозки (а они еще не внесены в раздел "транспорта" :D, видимо повозки слишком хороши идеей по сравнению с "транспортом"). Этот мод просто волшебный, спасибо за обзор.
Скорее всего на сайтах этот топ составлялся во времена 1 12 2 и более не обновлялся. Тогда транспорт реализовывался примерно так, но при этом есть более лучшие моды к примеру mcheli по моему мнению будет лучше того же flan's mod или Immersive vehicles.
"Подшивник вертолёта", как вы его назвали, называют автоматом перекоса, иначе это нельзя назвать вертолётом. Но об этом думать так же невыгодно, как и развивать эту тему.
Единственная, непонятная для меня вещь - как дать вращение для работы , например, подшипника. Типа, ты де не построишь 2/2 паровик в самолете - воды не будет. Про ручку и водяные колеса я молчу. Походу, только творческий мотор
я тут хотел узнать, короче я когда делаю какую-либо постройку из валькириан скай и затем на эту постройку ставлю какую либо дверь из create, то при закрытом состоянии эта дверь видна, а когда я эту дверь открываю то она становится невидимой, как это решить? это конечно никак не влияет на функции двери, но это просто очень глаза мазолит
У меня некоторые предметы не отображаются и из-за этого, при заходе во вкладку мода у меня крошится Майн. Не вылетает, только из мода jei, но даже там, при взятии "сломанного блока" майн снова крашится :/
Кайф, мод настолько конфликтный что в сборку с +- 50-60 модами поставить его не реально. Долго читал форумы и.т.д, по итогу выяснил что мод часто крашит (даже когда в сборке онли create) что уж там говорить о крупных сборках.
хз, у меня получилось. на fabric 150+ модов (но мало глобальных). Верно то - что устанавливать моды нужно с самых конфликтных - т.е. create с либой валькирий в первую очередь, сразу после модов на оптимизации версии Сreate, Мalkyrien sky, Сlockwork - последние на данный момент - т.е. апрельские и майские версии. ток есть 2 неприятные проблемы, связанные только с Valkyrien sky 2.3.0-beta5: 1) при выходе из ада через портал (смерть и воскрешение в обычном мире не считаются) весь сервер начинает тормозить с увеличивающейся периодичностью - вплоть до зависания. Это похоже на утечку памяти, но в плане возрастающей сложности какого то внутреннего цикла. Лечиться перезапуском сервера. 2) Valkyrien sky 2.3.0-beta5 конфликтует с Nvidium'ом а другую, более старую версию Valkyrien sky поставить сложнее - будут новые конфликты с Create и чем то ещё, + не хочется использовать более старые версии такого серьёзного мода
Есть такой странный вопрос; Можно ли использовать механизмы тяги из модификации clockwork, для передвижения объекта созданного при помощи штурвала из эврики? P.S. проверил. Штурвал гасит импульс ветряных моторов, если стоять за ним. В ином случае , работает как гироскоп и гасит слабое движение под чистую. В общем, если его спрятать и не трогать, судно будет работать на отлично.
Я прицепил к лодке из эврики колеса из трэкворкс(дополнение с колесами и гуслями для валькириан Скай) и машина поехала(криво, косо но поехала) по идее должно сработать
Кто-нибудь сталкивался что руда не генерируется? Её нужно как-то включать отдельно? Я пробовал по всякому, но на новых версиях её просто нет в мире. Она генерировалась только если откатиться на 10 версий назад Я искал с Xray
Крутой обзор, спасибо, много всего понял, помог разобраться! У меня вопрос: как у тебя вышло запустить Валкириен Скайс с шейдерами? У меня, сколько не пытался, постоянно выдавало ошибку при установке Oculus (мод для шейдеров на фордж) вместе с ВС
вот именно. Как теперь контроллировать горизонтальное смещение конструкции - непонятно. У меня всё улетает вбок. В крайнем случае придётся как то балансировать пропеллеры самостоятельно
@@ЭлФанатикя ставил оба мода, и с шариками (что бы корабль висел в воздухе), и с винтами что бы мог лететь с нормальной скоростью, вместе работают нормально
такое тяжело пофиксить. В зельде руна магнита вырубается когда встаешь на предмет который держишь, но там нашли способ с помощью вагонеток обходить баг.
Что там по модам на оптимизон? И насколько клокворк позволяет размещать на борту механизмы? Например я бы чтоб не париться с валами с удовольствием натягал проводов на борту и электродвижки.
А можно пожалуйста гайд по постройке самолета и вертолёта а потом тесты просто я потарым гайдам не могу построить там старое а в новой версии немного не понятно
более старую версию клокворка скачай (у меня таже проблема вроде была и я прост спустился на версию по ниже) ну или наоборот если ты на альфе ещё какой-то играешь то поднимись на более новую версию мода
Смотря видео я загорелся идеей построить самолет. Путем проб и ошибок я понял как работает мод, но я так и не смог взлететь т.к пропеллер не крутился (То есть я просто улетал даже с гиро в стратосферу так будто физики в этом моде вообще не подразумевалось БЕЗ парусов на пропеллере и БЕЗ закрылок хотя я их склеил!) Не понятно как мне полететь то! я даже взял блок и приделал к нему пропеллер и произошло все тоже самое! Прошу объясните мне
Уже не знаю у кого спросить, я посмотрел, когда включаешь шейдеры, отключается flywheel и фпс на фул механической базе улетает до 15-20 на любых шейдерах с любой прорисовкой, я видел это можно пофиксить flywheel oculus and iris compat, но проблема в том, что не могу найти совместимые версии на 1.20.1
У меня возникла проблема. Я играю на сервере и как только я вижу вандерлитовый куб у меня сразу вылетает. Я не знаю как это пофиксить и просто закопал вандерлит на 30 блоков в глубину
У меня проблема, самолёт постоянно переворачивается носом вниз! Причём, в обычном плоском мире он работает нормально, а в плоском но с увеличением кол-во блоков вот так Помогите кто чем может!!!
6:33 Гравитрон очень похож на грави-пушку из серии игр Half Life
да Кэп
Это прямая отсылка
4:37 у меня в голове запела песня про пиво
У меня The Aces High
Классная тема, жаль как и знаменитая песня про пиво не имеет отношение к третьему государству
свастон в другую сторону
@@heanch421как раз в ту
Мои молитвы были услышаны...
Видео при Big Cannons: Наконец-то, достойный соперник!
Блин, это явно лучший мод на транспорт. Что прейдет тебе в голову то и получишь по итогу, летающий замок с крыльями? Без вопросов! Избушка на курьих ножках? Ну такое в теории можно реализовать, ведь моды добавляют физике конструкции, и как эта физика повлияет на механические ноги не понятно (в частности, дело в центре тяжести, как бы оно имеет свойство менять свое расположение в движении предполагаемых рук или ног, и как это будет работать относительно земной поверхности не ясно, стоит устроить эксперименты).
Вопросы разве что вызывают сайты с модами. Типа, чего?... Лучший по их мнению мод на транспорт, это лишь деревянный самолет и вертолет разных сортов древесины, и способностью нацеплять какие-то приблуды (мод "Simple Planes" если что)? Ну и ниже по списку - какие-то высоко-полигональные модельки спорткаров, более дешевый мод на подобии первого места, смесь дирижабля и лодки и т.д. Там сплошное уродство, однообразие, иногда убогая реализация, не вписывающиеся концепты и прочее. Единственные два мода которые более менее - это на деревянные самолеты и на повозки (а они еще не внесены в раздел "транспорта" :D, видимо повозки слишком хороши идеей по сравнению с "транспортом").
Этот мод просто волшебный, спасибо за обзор.
Скорее всего на сайтах этот топ составлялся во времена 1 12 2 и более не обновлялся. Тогда транспорт реализовывался примерно так, но при этом есть более лучшие моды к примеру mcheli по моему мнению будет лучше того же flan's mod или Immersive vehicles.
00:00 - Вступление
00:10 - Специальные благодарности
00:55 - Новые версии
01:18 - Новые текстуры
01:24 - Вандерлит
02:27 - Вандерлитовы жезл
03:55 - Physics Infuser
05:00 - Подшипник физики
06:33 - Гравитрон
08:31 - Редстоун резистор
08:35 - Подшипник пропеллера
10:11 - Крылья, закрылки и подшипник закрылок
11:54 - Детектор высоты
12:26 - Гироскоп
14:39 - Конец
04:37 - свастика
Почему у меня после сборки конструкции закрылки не двигаютьс?😢
Жду мировую войну с Create: big cannons, Valkyrian skies, clockworks и т.д. Это же будет как Foxhole только ещё круче
Они уже есть
А эти моды совместимы?
Мне мамон раш не одно вундерваффе не заменит
ага, и сервер сколько стоить будет под это? Тут хотя бы кооп со скалк хордом осилить
Давай соберёмся и сыграем
4:38 о, пасхалко
омг гитлер жив
Запускаем вентиляторы?
@@Николас-ж4п подайте энергию на вентиляторы в корпусе
АХУЕТЬ, ВОТ ЭТО ПАСХАЛКА!
Еще посхалко 11:49
4:37 аж рука к солнцу тянуться начала
Урааааа, я так ждал гайда имеенно от тебя, ведь другие на английском, а сам я не сумел разобраться с контентом из новой версии.
"Подшивник вертолёта", как вы его назвали, называют автоматом перекоса, иначе это нельзя назвать вертолётом. Но об этом думать так же невыгодно, как и развивать эту тему.
4:34 ты чо делаешь!?
Как говорится - осуждаем
@@IGORZAN_IZ одобряем
+ @@доминик-м4е
@@IGORZAN_IZизгой
Спасибо автору за то что разложил все по полочкам и понятно объяснил!
Теперь, благодаря гайду, я понял зачем нужен гироскоп и то что мой самолет сможет летать!
Нет
Странник легенда, мы все его запомним, а еще запомним как он оставил тебя без дома и вещей)
Не ожидал я такого увидеть на ютубе в 2024
ПАСХАЛКО!! ЧТО ТО ЖАРКО СТАЛО! ВРУБАЕМ ВЕНТЕЛЯТОРЫ
Ставим механический вращатель😈😈
Медни дик пасхалко
@@tabyretka_001 1161
как на счет разбора дополнения create "Stuff Additions"
Clockwork есть уже на curseforge и возможно на modrinth уже.
Это да, но про доп моды тебе там никто не скажет🤫
@@luticklegend._. курсфорж в виде приложения автоматически зависимости подтягивает
Пока смотрел, в голову пришла мега идея с домом на воде
Иногда в голову прилетают интересные вещи.
(С) Джон Кеннеди.
В одно ухо влетело, из другого вылетело.
(C) Дональд Трамп.
где гайд как починить клокворк
у меня майн крашится потому что ему не удаëтся отобразить один предмет из клокворка
Единственная, непонятная для меня вещь - как дать вращение для работы , например, подшипника. Типа, ты де не построишь 2/2 паровик в самолете - воды не будет. Про ручку и водяные колеса я молчу. Походу, только творческий мотор
Тут уже дополнения с разными электромоторами и ДВС в помощь
Скоро уже космос вроде как
спасибо за гайд, намного легче разобратся
Я который только узнал где можно скачать клокворк: вам какого карла сделать?
А можно вопрос: какой блок в качестве двигателя использовался у этого истребителя? 11:44
За савнд из Sunnahtica лайк и уважение❤❤❤
Ура, Half-pigges в Майкрафте
AndRK какой ты мод используешь для пролеток? Я смотрел, replay mod только на фабрик, а на фордж только старые версии. Других модов я не знаю
Либо какой то порт мода, либо на фабрике, либо через другие моды играет на фордже, но и моды на фабрике использует
Это восхитительный мод !!! Теперь можно устроить Titanfall 2 в minecraft.😃
Ну то есть бои роботов.
Ребята, свастика не всегда означает фашизм!
Никогда она не означает фашизм. Она может означать нацизм)
ау, это символ удачи в Индии.
@@Volodya0271к сожалению многие не знают разницы
@@1207-p8n Есть такое
да, поправка для тех, кто разбирается, действительно нацизм, спасибо @Volodya0271
ПОЖАЛУЙСТА ПОМОГИТЕ почему когда я запускаю физику престаёт рендерить (становиться прозрачным) текстуру постройки с реалистичной физикой
Из-за оптифайна
я тут хотел узнать, короче я когда делаю какую-либо постройку из валькириан скай и затем на эту постройку ставлю какую либо дверь из create, то при закрытом состоянии эта дверь видна, а когда я эту дверь открываю то она становится невидимой, как это решить? это конечно никак не влияет на функции двери, но это просто очень глаза мазолит
тоже самое с парусами на пропеллер
Обичный похож на портальную пушку
4:38 не понял, это вентиляторы включать надо?
andrk сделай гайд по моду create dreams desires
залайкайте пж чтоб увидел
Класс, крутой гайд!
3:19 звук из растений против зомби
Хочу добавить, что обычный гравитрон имеет ограничение по массе структуры.
4:36 посхалко 🤣🤣🤣🤣
Сделай гайд по Create: Dreams And Desires
За музыку огромнейший лайк
Все заметили пасхалку на 4:38, а я услышал привод скитальца из каламити...
Его вроде тоже откуда то стыбзили
Круто. Это круто!
У меня некоторые предметы не отображаются и из-за этого, при заходе во вкладку мода у меня крошится Майн. Не вылетает, только из мода jei, но даже там, при взятии "сломанного блока" майн снова крашится :/
Не волнуйтесь, это знак солнца
о, на вступлении музыка из World of Goo
Кайф, мод настолько конфликтный что в сборку с +- 50-60 модами поставить его не реально. Долго читал форумы и.т.д, по итогу выяснил что мод часто крашит (даже когда в сборке онли create) что уж там говорить о крупных сборках.
хз, у меня получилось. на fabric 150+ модов (но мало глобальных). Верно то - что устанавливать моды нужно с самых конфликтных - т.е. create с либой валькирий в первую очередь, сразу после модов на оптимизации
версии Сreate, Мalkyrien sky, Сlockwork - последние на данный момент - т.е. апрельские и майские версии.
ток есть 2 неприятные проблемы, связанные только с Valkyrien sky 2.3.0-beta5:
1) при выходе из ада через портал (смерть и воскрешение в обычном мире не считаются) весь сервер начинает тормозить с увеличивающейся периодичностью - вплоть до зависания. Это похоже на утечку памяти, но в плане возрастающей сложности какого то внутреннего цикла. Лечиться перезапуском сервера.
2) Valkyrien sky 2.3.0-beta5 конфликтует с Nvidium'ом
а другую, более старую версию Valkyrien sky поставить сложнее - будут новые конфликты с Create и чем то ещё, + не хочется использовать более старые версии такого серьёзного мода
Есть такой странный вопрос;
Можно ли использовать механизмы тяги из модификации clockwork, для передвижения объекта созданного при помощи штурвала из эврики?
P.S. проверил. Штурвал гасит импульс ветряных моторов, если стоять за ним. В ином случае , работает как гироскоп и гасит слабое движение под чистую.
В общем, если его спрятать и не трогать, судно будет работать на отлично.
Я прицепил к лодке из эврики колеса из трэкворкс(дополнение с колесами и гуслями для валькириан Скай) и машина поехала(криво, косо но поехала) по идее должно сработать
ура) спасибо за видос
4:37 осуждаем)
не ожидал музыку из сабнатики услышать
Подскажите откуда взят пульт дистанционного управления? Часто вижу его в видосах по clockwork, но ни в одной кладке модов не нашёл этот предмет
Кто-нибудь сталкивался что руда не генерируется? Её нужно как-то включать отдельно? Я пробовал по всякому, но на новых версиях её просто нет в мире. Она генерировалась только если откатиться на 10 версий назад
Я искал с Xray
Музыка из игры World of goo :)
Оно живое ЖИВОЕ!!
Крутой обзор, спасибо, много всего понял, помог разобраться! У меня вопрос: как у тебя вышло запустить Валкириен Скайс с шейдерами? У меня, сколько не пытался, постоянно выдавало ошибку при установке Oculus (мод для шейдеров на фордж) вместе с ВС
Если ты пробовал ставить oculus с rubidium'ом то они часто конфликтуют, а второй можно заменить модом embidium вроде
можешь сделать обзор моды Dimensional Pockets II на версию 1.20.1
Я так понял нас оставили без дерижаблей и воздушных шариков?....
Походу добавляют всего по немногу
вот именно. Как теперь контроллировать горизонтальное смещение конструкции - непонятно. У меня всё улетает вбок. В крайнем случае придётся как то балансировать пропеллеры самостоятельно
@@ЭлФанатикя ставил оба мода, и с шариками (что бы корабль висел в воздухе), и с винтами что бы мог лететь с нормальной скоростью, вместе работают нормально
Что если при установке на 1.20.1 он крашит? Все правила установки модов соблюдал, но при входе выдает ошибку
Architectury API скачай
Вопрос. А что делать, если при попытке в Майне открыть вкладку мода в креативе, вылетает???
О крута новый гайд
Я забавный баг нашёл. Если создать платформу с физикой, а потом стоя на ней с помощью гоавитрона взять ее можно полетать
Гравитрона
такое тяжело пофиксить. В зельде руна магнита вырубается когда встаешь на предмет который держишь, но там нашли способ с помощью вагонеток обходить баг.
Слушай, а ты знаешь как называется мод, который добавляет гусеницы?
Trackworck сам с ним играю
@@MrMedvedka благодарю. Сборку собираю и вот сейчас подумал, а не добавить ли мне клокворк ко всему тому что там будет и вспомнил я про этот мод.
Что там по модам на оптимизон? И насколько клокворк позволяет размещать на борту механизмы? Например я бы чтоб не париться с валами с удовольствием натягал проводов на борту и электродвижки.
Пожалуйста зделаи гаид на Crate Space 🙏🙏🙏
Получается, воздушные шары убрали? Сейчас смотрю в инвентарь этого мода, нет блоков для строительства воздухоплавателя из первой части гайда
А можно пожалуйста гайд по постройке самолета и вертолёта а потом тесты просто я потарым гайдам не могу построить там старое а в новой версии немного не понятно
Что делать если: я захожу в творческое меню мода, и у меня крашится игра? Или беру емитрониевый гравиблок, тоже - краш.
более старую версию клокворка скачай (у меня таже проблема вроде была и я прост спустился на версию по ниже) ну или наоборот если ты на альфе ещё какой-то играешь то поднимись на более новую версию мода
Сработало!
4:37 кхм. Товарищ. Пройдёмте в отделения КПСС для собеседования
А может на собеседование СБУ )
а можите мне сказать почему у меня вылетает игра как только я пытаюсь взаимодействовать с предметами
Оооосуууууждааааю
У меня проблема всë скачиваю но когда пытаюсь посмотреть на предметы в вкладке то вылетает что делать
Надо какой-то ещё мод установить (вроде бы то ли оригинальный Valkyrian Skies, то ли Eureka), у самого такая проблема была
@@Химера-п5зarchitectury API
У меня почему-то объект не получает физики после всех проделаных действий
Господа, раскручиваем вентиляторы
Смотря видео я загорелся идеей построить самолет. Путем проб и ошибок я понял как работает мод, но я так и не смог взлететь т.к пропеллер не крутился (То есть я просто улетал даже с гиро в стратосферу так будто физики в этом моде вообще не подразумевалось БЕЗ парусов на пропеллере и БЕЗ закрылок хотя я их склеил!)
Не понятно как мне полететь то! я даже взял блок и приделал к нему пропеллер и произошло все тоже самое!
Прошу объясните мне
что с текстурками, поясни пж с окулусом и рубидиумом текстур гироскопа и ещё пары блоков отсувствует
Что делать если постройки становятся гевидимымы
Я прочитал в группе ВК, что Аеронафтикс выйдет завтра
Надеюсь на это
У меня невидимая постройка получается когда делаю физику
кстати , а как мод на косые блоки называется?
А существует ли возможность загружать топливо в собранные постройки или только творческие двигатели и всё?
Есть мод diesle generators, я уже работаю над гайдом по этому моду
Фыр спасибо тебе за гайд фыр❤
Уже не знаю у кого спросить, я посмотрел, когда включаешь шейдеры, отключается flywheel и фпс на фул механической базе улетает до 15-20 на любых шейдерах с любой прорисовкой, я видел это можно пофиксить flywheel oculus and iris compat, но проблема в том, что не могу найти совместимые версии на 1.20.1
Точно есть, и хорошо работает, oculus flywheel compat 1.1.2
Пробовал совместить валькирию и креате, но не получилось. Можно список модов и их версии использованные в данном видео?
ПодшиПник. От слова шип. По ушам бьёт.
Мод конечно крутой но он лучисто для креатива. Ну типо как вы планируете питать подшипники для закрылок без творческого мотора?
В следующем гайде узнаете)
@@MrAndRK спасибо за ваш ответ:)
У меня возникла проблема. Я играю на сервере и как только я вижу вандерлитовый куб у меня сразу вылетает. Я не знаю как это пофиксить и просто закопал вандерлит на 30 блоков в глубину
А клокворк больше не добавляет механизмов для передвижения? Например гусениц, или то был аддон для него?
О новый гайд
ребят, что делать если блоки которые подвержены физике стают невидимыми?
Так вот почему я все ещё думаю что я в 2017
У меня проблема, самолёт постоянно переворачивается носом вниз! Причём, в обычном плоском мире он работает нормально, а в плоском но с увеличением кол-во блоков вот так
Помогите кто чем может!!!
какие шейдеры используешь?
Mr. AndRK Здравствуй! можешь пожалуйста сделать видеообзор по моду Copper Techonolgies. Мод только вышел нигде нет на него гайдов, c уважением
У меня одного clokwork вылетает?
Скачай kotlin
А ты на какой версии?
Уже не терпится сделать самолётик
А будет обновление видео о совместимости механизмов из криейт на летающих объектах ?