Как Создать 3D-Ресурспак в Майнкрафте | Гайд на Blockbench
HTML-код
- Опубликовано: 10 дек 2023
- Если у вас есть вопросы то обращайтесь в комментариях
Все ссылки в комментариях
Не забудь подписаться и поставить лайк
Тегги:
майнкрафт, minecraft, craft , blockbench, блокбенч, ресурспаки, resourcepack, как создать ресурспак, гайд blockbench, моделирование, текстурирование, текстуры, модели, UV-Развертка, гайд, обзор, UV, текстурпаки, моды майнкрафт, создание модов, модификация, блок бенч, 3d models, guide minecraft, guide blockbench, guide resourcepack, guide, UV mapping, mapping, minecraft resourcepacks, гайд блокбенч, гайд по блокбенчу, - Игры
Вот все ссылки
Мой тгк: t.me/gamenewsteamru
Блокбенч: www.blockbench.net/?ref=dtf.ru
Генератор Json текста: minecraft.tools/ru/json_text.php?json=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BF%D0%B8%D1%88%D0%B8%D1%81%D1%8C
Шаблон текстурпака: drive.google.com/drive/folders/1T9XJ5rIVRAcbx00EKGvggXhdNIuc2rYZ?usp=sharing
Блин, все понятно и четко. Непонимаю, почему люди не смотрят тебя... удачи в развитии!
согл все просто и понятно жаль что его никто не смотрит
Классный гайд, если бы я увидел его в начале своего пути в блокбенче, то он мне бы помог сильно. Топчик!
Озвучка топчик, прогресс с каждым видео ❤
Наконец-то, даже не искал
Никак не понимал что там делать
Спс чел, всегда мечтал о ролике блокбенче
Спасибо за гайд всё понятно и чётко)
спасибо больше тебе❤️❤️
и всех блогеров ты самый вменяемый и очень хорошо и коротео обьяснил что и как благодаря тебе я сдела свою модельку….. с меня лайк и подписка
Имба, всё просто, понятно и быстро
Реально помог, от души:)
Хайповый и полезный видос
Имба годный контент а подписчиков мало
Спасибо за подробный гайд и спасибо за мотивацию делать свои модельки
@tractorgena а можно ли использовать visual studio code вместо блокнота или как создать json файл
@@ItzAlexTop json файл это и есть моделька, редактировать можно с помощью visual studio
@@tractorgena понял спасибо
@@tractorgena Ещё раз спасибо за гайд кстати вот текстурпак который я сделал drive.google.com/drive/folders/1HIls5h30pFPYmjXHRZ-zC-eBpf16fIWy?usp=drive_link
Крутой монтаж
Буду получается делать свои первые шаги разработки мода с твоего видео. Мод будет для create на пушки и прочие штуковины. Получится ли его сделать учитывая, что я даже не знаю jawa а только python это тоже вопрос. В любом случае буду начинать с 3д модели
Желаю тебе удачи 🥰
А модель на тотем так же или надо по другому делать
Жалко траторгену🤧 давайте все кто это смотрит порекомендуем его друзьям!
Брат а как сохранить текстуру модели и пропертис? у меня сохранилось только json файл
Круто, спасибо за гайд, НООО... В конце ты сказал, что надо исправить размеры и положение в инвентаре, почему не показал как?
С помощью всё тех же инструментов, размера, перемещения и поворота
@@tractorgena в самом блокбенче?
@ManekaAhh есть 3 сцены: edit paint и третья(не помню названия) вот в третей это всё и настраивается
привет, у меня есть вопрос. Если я хочу создать модели для всех мечей мне нужно создавать новую папку или можно все засунуть в одну?
Если у тебя одна модель на несколько мечей то можно просто через пробел в пропертис файле указать тегги этих мечей
@@tractorgena а если у меня типо на каждый меч типо деревянный, каменный своя модель?
@@PyMu27 то на каждый меч разный пропертис файл
@@tractorgena а отдельную папку для каждого меча нужно создавать?
@@PyMu27 для каждой модели отдельная папка
Привет, топчик видео но я не понял как сохранить текстуру айтема, поможешь?
Кликаешь на текстуру правой кнопкой и нажимаешь safe as
как прописывать что б разные названия предмета имели одну текстуру?
Можно ли убрать, эффект от тыквы? Точнее затемнение экрана?
Есть специальный текстурпак, которые убирает эффект тыквы от первого лица
Не удается получить доступ к сайту, сайт блок бенча не работает, и даже скачать не могу...
гена сделай пж как сделать чтобы заменялись просто текстурки в игре с помощью блок бенча
В блокбенче можно рисовать просто текстурки, а после их можно перекидывать в ресурспак поменяв название на название блока или предмета(вроде так но я не уверен )
привет, не знаешь почему может писать что у меня ресурспак предназначен для старая версия?
Привет, у ресурспаков есть специальный код который отвечает за то для какой версии он создан, какая у тебя версия майна?
@@tractorgena файла нету, версия 1.20.4
А где его создать надо тогда
@@tidstids Так в шаблоне есть файл
без него ресурспак не создать, раз тебе пишет что не та версия то фалй 100 проц есть
в этом файле вроде для версии 1 20 4 должно быть "pack_format": 22
@tractorgena почему у меня не отображается ресурспак?
я все сделал так как показано в твоём гайде
Если ты на фабрике то нужно скачать мод CIT Resewn
Как также на Fabrik сделать?Там optifin'a нет
Нужен мод CIT Resewn
почему так всегда делаю точно как на видео но нехрена не получается очень буду рал помощи
У меня такая де херня
Аналогично
у меня ошибок не выдаёт майкрафт его видит но когда я переиминовываю предмет он не появляется
Для того чтоб было виден 3д текстурпак нужен optifine,и мод citresewn для фабрик
А как изменить модельку брони?????
Только через моды
А блок бенч текстурпаки работают и на бедроке?
не уверен но в блокбенче есть отдельные модели под бедрок
Почему когда я переименовываю файл в .properties он остается в расширении txt?
Скорее всего вы просто переименовали а не изменили расширение, попробуйте с помощью winrar поменять не название а расширение
@@tractorgena Спасибо, помогло
Был рад помочь
Что делать если мой ресурс пак просто не отображается в наборах ресурсов? Хотя я закинул его в папку resoucepacks
Проверь не лежит ли у тебя папка в папке
Нечего непонятно создал 1 папку с ассетами фоткой и мси метой потом создал папку мишки фредди там начал всё делать а нафига 2-ая папка куда её что с ней делать?А мишку фредди куда?И какую папку кидать
Для кого я по вашему сделал шаблон, самая первая папка в ней лежат картинка описание и тд для ресурпака, дальше идёт целый путь из папок
Создаешь отдельную папку для того что именно ты хочешь заменить, в случае видео я менял тыкву и в папке там 3 файла: файл с данными что заменяет на что и как, текстура и сама модель
блин почему не показал соткуда взялся фаел текстур тот которий почередине там где сама моделька и пропертис
Там кнопка в разделе текстур, нажимаешь и создаешь текстурку для кубика
Где взять properties?
Здравствуйте, нужно создать блокнот и поменять ему расширение с txt на properties
я не понял как на рабочий стол вытащить?
Чтобы получить саму модель её надо экспортировать, нажать в программе File а потом export и после уже export Block/Item Model
почему когда переименовываю фото на pack оно становится вообще другим файлом?
Чтобы поставить фото надо скинуть в папку с описанием текстурпака фото с названием pack и расширением png, проверьте может вместо название вы случайно меняете расширение
Должно получится так: pack.png
Пожалуйста помогите пишет что текстурпак создан для более старой версии 😢
Привет за неко арк уважуха, в общем в файле ресурспака там же где лежит аватарка нужно поменять код версии на нужный
Помогло?
да, но почему то когда я его загружаю выдаёт ошибку "не удалось загрузить ресурс пак"
@@NecoarcPilk69 не знаю, ты всё правильно в шаблоне указал?
@@tractorgenaда🙁
Не работает, тексурпак работает, а модель не отображается
Если ты на фабрике то нужно скачать мод CIT Resewn
Он начал работать на версии 1.19.4, но текстура не отображается, а становится фиолетово-черной
Помогите пожалуйста когда я меняю версию рп на выше версию то текстурки слетают((((
В файле вы пишите версию игры или код версии как показано в видео?
@@tractorgena ну я в рп слабенько шарю,я играю на версии 1.16.5 и в рп ставлю 6
@@tractorgena у меня есть друг,он очень хорошо понимает в рп,но вот это тоже не знает
Почему когда я сохранил модель то у меня 1 файл а у тебя 2?
1 файл это модель, 2 текстура
а как и текстуру сохранить и модель?@@tractorgena
@ivriomain тыкни по текстуре и нажми сохранить как
По текстуре это справа где? если да то когда я тыкаю то просто выделяется текстура@@tractorgena
@ivriomain справа объекты, слева текстуры
дай рп на мишку фреди пж