6 лет был аниматором в гейминдустрии (CryTek, Best Way)))) все в Максе. Перешел в пост-продакш студию тоже на максе, плюнул перешел на Маю (макс постоянно крашился и запускался еще дольше чем Мая)))) Да и давно хотел перейти на Маю)) Так что 5 лет в Мае, а потом блендер, теперь я знаю что больше не когда не открою макс и маю))) Быстрый запуску с кучей аддонов, практически не крашется (очень и очень редко было когда работал на маке), полностью на хоткеях! это супер ускоряет работу, хороший трекинг, реалтайм рендер..... Правый клик сделали)))))) ЗЫ: С Джамой общались на game gathering)) Крутой мужик!))
А разве все аддоны к Миксеру бесплатные? Вроде нет. ...всё можно сделать и в Максе, и к нему океан разных скриптов, плагинов.Не хватает возможностей Макса? Есть туча других спец.програм.Это какой-то преувеличенный хайп по поводу Блендера, имхо.
Ускорить открытие Майки можно путем отключения плагинов в автозагрузке, в случае если моделлеру или концептеру Bifrost и MASH ненужен, как пример одни из.
Парни, Спасибо за подкаст. установил блендер. изучаю ... вначале был казус - что то не так и не удобно сделано - но это на первый взгляд. Я и раньше устанавливал и удалял эту программу. Сейчас продолжаю активно изучать и частично применять. В ближайшем будущем перейду на наго полностью. На счет того, что кто то выбирает свое по и делает - эти споры не обоснованны. Тут главное результат, а какие средства используются, это, блин, вообще не имеет значения. Наносить краску на холст мастерком или кистью ... тут только один фактор влияет - Цепляет или нет. \\ По скорости рендера и себестоимости оборудования и программного обеспечения вряд ли начинающий художник сможет позволить рендер ферму в пару миллионов российских для того что бы сделать ролик, я уже и не говорю о фильме. но вот парочку видеокарт 2070 s... возможно взять и даже на не топовом процессоре сделать свой гениальный шедевр прямо сейчас. Понятно, что все компании понимают преимущество рендера на GPU (этот вопрос штурмую уже более полгода) и в любом случае рендеры, используемые большими компаниями и кино индустрией доточат до надлежащего уровня GPU рендер. И это круто! Блендер со своими минусами и плюсами в этом случае дает возможность гениальным художникам, да и всем желающим подняться и реализовать себя. Но! Как не крути, какой бы не был софт, если рисовать умеешь то все получиться. Джама, а тебе спасибо за работы и за пример подвижности живого мышления. Кому то нужно двигаться вперед. Вдохновляюсь и учусь. ;)
Для статики блендер пойдёт! Maya - это производственный стандарт в анимации. И хоть 15 минут будет запускаться, анимировать там быстрее чем в блэндере в разы! Маявский движок полностью загружается в оперативу для комфортной работы, поэтому и разница в загрузке программ. Попробуйте в блендере, синеме, гудини персонажа покрутить с полным сглаживанием с примененными модификаторамии геометрии, текстурами, muscle system и т.д во вьюпорте, FPS вас весьма не обрадует.
О Господи Джама такой не компетентный в вопросах Maya, я помню как он говорил на лекциях, зачем люди делают персонажку в позе "А" - Джама ты серьезно?) Лучше продолжай рисовать рисульки, а 3D -шники будут заниматься 3D. Кстати пацаны Вы реально уши развесили, что бы топовый художник рекламу делал софту бесплатно, вы серьезно?))))
@@godomIvan Конечно, привлечение инвестиций через рекламу софта, только дурак может поверить, что Джама каждый раз на всех лекциях просто так возит VR и обязательно расхваливает блендер. Анриал и Юнити так же бесплатны и в них приходят инвестиции через рекламу проектов, к примеру недавно пиарили Анриал в проекте Мандалорца.
@@КириллКруковский-т5с рекламу можно видеть везде. Но даже если это так, и это действительно реклама, все равно, факт остается фактом - с точки зрения концепт арта, блендер намного удобнее и быстрее любой другой 3д софтины.
@@Thelev355 Я не спорю о том что блендер может быть в хорошей связке с 2D, просто он начинает говорить о том что все программы херовые кроме блендера, но при этом он не 3D моделер и не разу не доводил модели до конца по пайплайну.
@@olaXpura Да конечно, я рабтал сейчас над Moto Gp20, Monster energy supercross 3 (DLC) и сейчас работаю над выходящим Ride 4, все это касается полного пайплайна моделей мотоциклов. Есть старое не обновленное портфолио сделанное после курсов, Вы можете посмотреть здесь www.freelancer.com/u/kirillkrukovskiy
6 лет был аниматором в гейминдустрии (CryTek, Best Way)))) все в Максе. Перешел в пост-продакш студию тоже на максе, плюнул перешел на Маю (макс постоянно крашился и запускался еще дольше чем Мая)))) Да и давно хотел перейти на Маю)) Так что 5 лет в Мае, а потом блендер, теперь я знаю что больше не когда не открою макс и маю))) Быстрый запуску с кучей аддонов, практически не крашется (очень и очень редко было когда работал на маке), полностью на хоткеях! это супер ускоряет работу, хороший трекинг, реалтайм рендер..... Правый клик сделали))))))
ЗЫ: С Джамой общались на game gathering)) Крутой мужик!))
А разве все аддоны к Миксеру бесплатные? Вроде нет.
...всё можно сделать и в Максе, и к нему океан разных скриптов, плагинов.Не хватает возможностей Макса? Есть туча других спец.програм.Это какой-то преувеличенный хайп по поводу Блендера, имхо.
Спасибо! Было интересно)
Ускорить открытие Майки можно путем отключения плагинов в автозагрузке, в случае если моделлеру или концептеру Bifrost и MASH ненужен, как пример одни из.
Парни, Спасибо за подкаст. установил блендер. изучаю ... вначале был казус - что то не так и не удобно сделано - но это на первый взгляд. Я и раньше устанавливал и удалял эту программу. Сейчас продолжаю активно изучать и частично применять. В ближайшем будущем перейду на наго полностью. На счет того, что кто то выбирает свое по и делает - эти споры не обоснованны. Тут главное результат, а какие средства используются, это, блин, вообще не имеет значения. Наносить краску на холст мастерком или кистью ... тут только один фактор влияет - Цепляет или нет. \\ По скорости рендера и себестоимости оборудования и программного обеспечения вряд ли начинающий художник сможет позволить рендер ферму в пару миллионов российских для того что бы сделать ролик, я уже и не говорю о фильме. но вот парочку видеокарт 2070 s... возможно взять и даже на не топовом процессоре сделать свой гениальный шедевр прямо сейчас. Понятно, что все компании понимают преимущество рендера на GPU (этот вопрос штурмую уже более полгода) и в любом случае рендеры, используемые большими компаниями и кино индустрией доточат до надлежащего уровня GPU рендер. И это круто! Блендер со своими минусами и плюсами в этом случае дает возможность гениальным художникам, да и всем желающим подняться и реализовать себя. Но! Как не крути, какой бы не был софт, если рисовать умеешь то все получиться. Джама, а тебе спасибо за работы и за пример подвижности живого мышления. Кому то нужно двигаться вперед. Вдохновляюсь и учусь. ;)
Послушал подкаст, снова установил blender, снова удалил blender)
А за подкаст спасибо))
Для статики блендер пойдёт! Maya - это производственный стандарт в анимации. И хоть 15 минут будет запускаться, анимировать там быстрее чем в блэндере в разы! Маявский движок полностью загружается в оперативу для комфортной работы, поэтому и разница в загрузке программ. Попробуйте в блендере, синеме, гудини персонажа покрутить с полным сглаживанием с примененными модификаторамии геометрии, текстурами, muscle system и т.д во вьюпорте, FPS вас весьма не обрадует.
Да Майка тоже не фонтан в этом плане,если уж поднимать тему то тут стоит вспомнить убитую XSI.
Синьку бы выучить блин((
О Господи Джама такой не компетентный в вопросах Maya, я помню как он говорил на лекциях, зачем люди делают персонажку в позе "А" - Джама ты серьезно?) Лучше продолжай рисовать рисульки, а 3D -шники будут заниматься 3D. Кстати пацаны Вы реально уши развесили, что бы топовый художник рекламу делал софту бесплатно, вы серьезно?))))
Ты про рекламу бесплатному блендеру?
@@godomIvan Конечно, привлечение инвестиций через рекламу софта, только дурак может поверить, что Джама каждый раз на всех лекциях просто так возит VR и обязательно расхваливает блендер. Анриал и Юнити так же бесплатны и в них приходят инвестиции через рекламу проектов, к примеру недавно пиарили Анриал в проекте Мандалорца.
@@КириллКруковский-т5с рекламу можно видеть везде. Но даже если это так, и это действительно реклама, все равно, факт остается фактом - с точки зрения концепт арта, блендер намного удобнее и быстрее любой другой 3д софтины.
@@Thelev355 Я не спорю о том что блендер может быть в хорошей связке с 2D, просто он начинает говорить о том что все программы херовые кроме блендера, но при этом он не 3D моделер и не разу не доводил модели до конца по пайплайну.
@@olaXpura Да конечно, я рабтал сейчас над Moto Gp20, Monster energy supercross 3 (DLC) и сейчас работаю над выходящим Ride 4, все это касается полного пайплайна моделей мотоциклов. Есть старое не обновленное портфолио сделанное после курсов, Вы можете посмотреть здесь www.freelancer.com/u/kirillkrukovskiy
Концептер будет рассказывать за 3д движки мда дожились
Очень скиловый концептер :D