Джама Джурабаев. Часть 1. За софт, за VR, за игровые движки.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 17

  • @stanleeonek
    @stanleeonek 4 года назад +10

    6 лет был аниматором в гейминдустрии (CryTek, Best Way)))) все в Максе. Перешел в пост-продакш студию тоже на максе, плюнул перешел на Маю (макс постоянно крашился и запускался еще дольше чем Мая)))) Да и давно хотел перейти на Маю)) Так что 5 лет в Мае, а потом блендер, теперь я знаю что больше не когда не открою макс и маю))) Быстрый запуску с кучей аддонов, практически не крашется (очень и очень редко было когда работал на маке), полностью на хоткеях! это супер ускоряет работу, хороший трекинг, реалтайм рендер..... Правый клик сделали))))))
    ЗЫ: С Джамой общались на game gathering)) Крутой мужик!))

    • @solarveterok
      @solarveterok 2 месяца назад

      А разве все аддоны к Миксеру бесплатные? Вроде нет.
      ...всё можно сделать и в Максе, и к нему океан разных скриптов, плагинов.Не хватает возможностей Макса? Есть туча других спец.програм.Это какой-то преувеличенный хайп по поводу Блендера, имхо.

  • @AlexPi
    @AlexPi 4 года назад +1

    Спасибо! Было интересно)

  • @dmitrymelchenko3645
    @dmitrymelchenko3645 4 года назад +1

    Ускорить открытие Майки можно путем отключения плагинов в автозагрузке, в случае если моделлеру или концептеру Bifrost и MASH ненужен, как пример одни из.

  • @ВасилийПрокопенко-щ4с

    Парни, Спасибо за подкаст. установил блендер. изучаю ... вначале был казус - что то не так и не удобно сделано - но это на первый взгляд. Я и раньше устанавливал и удалял эту программу. Сейчас продолжаю активно изучать и частично применять. В ближайшем будущем перейду на наго полностью. На счет того, что кто то выбирает свое по и делает - эти споры не обоснованны. Тут главное результат, а какие средства используются, это, блин, вообще не имеет значения. Наносить краску на холст мастерком или кистью ... тут только один фактор влияет - Цепляет или нет. \\ По скорости рендера и себестоимости оборудования и программного обеспечения вряд ли начинающий художник сможет позволить рендер ферму в пару миллионов российских для того что бы сделать ролик, я уже и не говорю о фильме. но вот парочку видеокарт 2070 s... возможно взять и даже на не топовом процессоре сделать свой гениальный шедевр прямо сейчас. Понятно, что все компании понимают преимущество рендера на GPU (этот вопрос штурмую уже более полгода) и в любом случае рендеры, используемые большими компаниями и кино индустрией доточат до надлежащего уровня GPU рендер. И это круто! Блендер со своими минусами и плюсами в этом случае дает возможность гениальным художникам, да и всем желающим подняться и реализовать себя. Но! Как не крути, какой бы не был софт, если рисовать умеешь то все получиться. Джама, а тебе спасибо за работы и за пример подвижности живого мышления. Кому то нужно двигаться вперед. Вдохновляюсь и учусь. ;)

  • @v.savchuk
    @v.savchuk 4 года назад +8

    Послушал подкаст, снова установил blender, снова удалил blender)
    А за подкаст спасибо))

  • @yaroslavefimov1941
    @yaroslavefimov1941 4 года назад +2

    Для статики блендер пойдёт! Maya - это производственный стандарт в анимации. И хоть 15 минут будет запускаться, анимировать там быстрее чем в блэндере в разы! Маявский движок полностью загружается в оперативу для комфортной работы, поэтому и разница в загрузке программ. Попробуйте в блендере, синеме, гудини персонажа покрутить с полным сглаживанием с примененными модификаторамии геометрии, текстурами, muscle system и т.д во вьюпорте, FPS вас весьма не обрадует.

    • @umpaumpaify
      @umpaumpaify 4 года назад +1

      Да Майка тоже не фонтан в этом плане,если уж поднимать тему то тут стоит вспомнить убитую XSI.

  • @psychopathfull
    @psychopathfull 4 года назад +1

    Синьку бы выучить блин((

  • @КириллКруковский-т5с
    @КириллКруковский-т5с 4 года назад +2

    О Господи Джама такой не компетентный в вопросах Maya, я помню как он говорил на лекциях, зачем люди делают персонажку в позе "А" - Джама ты серьезно?) Лучше продолжай рисовать рисульки, а 3D -шники будут заниматься 3D. Кстати пацаны Вы реально уши развесили, что бы топовый художник рекламу делал софту бесплатно, вы серьезно?))))

    • @godomIvan
      @godomIvan 4 года назад +1

      Ты про рекламу бесплатному блендеру?

    • @КириллКруковский-т5с
      @КириллКруковский-т5с 4 года назад

      @@godomIvan Конечно, привлечение инвестиций через рекламу софта, только дурак может поверить, что Джама каждый раз на всех лекциях просто так возит VR и обязательно расхваливает блендер. Анриал и Юнити так же бесплатны и в них приходят инвестиции через рекламу проектов, к примеру недавно пиарили Анриал в проекте Мандалорца.

    • @Thelev355
      @Thelev355 4 года назад +1

      @@КириллКруковский-т5с рекламу можно видеть везде. Но даже если это так, и это действительно реклама, все равно, факт остается фактом - с точки зрения концепт арта, блендер намного удобнее и быстрее любой другой 3д софтины.

    • @КириллКруковский-т5с
      @КириллКруковский-т5с 4 года назад

      @@Thelev355 Я не спорю о том что блендер может быть в хорошей связке с 2D, просто он начинает говорить о том что все программы херовые кроме блендера, но при этом он не 3D моделер и не разу не доводил модели до конца по пайплайну.

    • @КириллКруковский-т5с
      @КириллКруковский-т5с 4 года назад

      @@olaXpura Да конечно, я рабтал сейчас над Moto Gp20, Monster energy supercross 3 (DLC) и сейчас работаю над выходящим Ride 4, все это касается полного пайплайна моделей мотоциклов. Есть старое не обновленное портфолио сделанное после курсов, Вы можете посмотреть здесь www.freelancer.com/u/kirillkrukovskiy

  • @ИгорьСоколов-ы1г
    @ИгорьСоколов-ы1г 4 года назад +2

    Концептер будет рассказывать за 3д движки мда дожились

    • @MaxChe
      @MaxChe 4 года назад +5

      Очень скиловый концептер :D