Полезный совет для Варвара, позволяющий стоять сразу против двоих милишных игроков(рога не в счёт, слишком быстро бъет, будет перебивать хил за счёт скорости атаки) Идеально использовать «обмен крови» с «удар по сухожилиям» Сначала нажать сухожилия, а потом обмен и только так. Кт сухожилия наносят урон игроку когда тот двигается это засчитывается как успешная атаки, а раз это успешная атака то скилл «обмен крови» будет восстанавливать по 10% за каждый начислинный урон противнику от воздействия «сухожилия». Таким образом в течении 2,5 секунд ты становишься буквально бессмертным при лобовом столкновении против любого милишного класса Так же можно просто кинуть франциску в бегущего моба, предварительно активировав оба Скилла, тем самым исцелив себя не теряя скорости при побеге. В стоящих Мобов кидать не стоит тк они не успевают начать двигаться прежде чем кончится действие «сухожилий» В пример приведу свою стычку с использованием комбинации этих скилов Я дрался с медведем(600+гир) 1 на 1 у меня 230хп. У него скорее всего больше, и в этих разменах, с учётом того что я взял бердышь(очень медленное оружие) я вышел победителем с более чем половиной хп. Точно так же это позволяет игнорировать дамаг дилера из Команды противника и напрямую через них бить хиллера либо мага. Точно знаешь что сможешь разменять свою жизнь на жизнь хиллера, а то и вовсе соло всех положешь. Поставь лайк на комент если этот комент был познавателен для тебя.
@@mememimi7692 привет! Пока комментариев немного, я не только ставлю лайк, но и отвечаю на комментарии : ) Да, звучит действительно интересно, без шуток. Мы пробовали разные билды, в т.ч. и обмен крови+удар по сухожилиям (как способ замедлить противника), но остановились на ярости + обмен крови. Вместе с тем (про напарницу пока не знаю, обсужу) информация, что урон от Сухожилий тоже засчитывается в ОК, для меня новая. Я предложу протестировать. Спасибо! Upd: У варвара есть перк, увеличивающий длительность криков на 30%. В такой конфигурации насколько он может быть полезен?
@ ну, по сути обмен крови тоже крик, и я тоже задумывался над тем чтобы взять его в билд, но как будто бы намного полезнее будет Перк на сопротивление магии или же крушитель чтобы ломать двери. В билде, который у неё, длительность крика штука нужная, можно по жертвовать маг защитой для того чтобы дольше держался Бафф от «ярость» на +12% скорости бега. Однакой билд как у неё больше ориентирован на соло игру тк скорость в соло игре очень влияет как на боеспособность так и на выживаемость. В командной же игре я предпочту что-то типо железной воли либо любого пёрка на урон, есть конечно перк который лечит на 12% здоровья если ты убиваешь игрока, но тема сомнительная тк толку от него мало,вопрос же убьёшь ли вобще. Так что конкретно в бою от него нет толку. Вопрос стоит в том, влияет ли стат: «бонус длительности баффа» на длительность крика Если да то про мощные лёгкие можно забыть, буквально пару шмоток и вот уже крик такой же как с перком Так что сомнительно А так же интересно понять будет ли стат: «бонус длительности дебаффа» увеличивать длительность сухожилий, тк чем дольше они работают тем дольше ты не умираешь
@@mememimi7692 так в теории этот перк и должен повысить выживаемость : ) У меня такая мысль, что это получится совсем другой билд, с позволения сказать "танк". Т.е. убираем дикаря, надеваем броню, раскачиваем всё в продолжительность баффа и минуту (шутка) бьём врагов по голове, улучшая своё душевное и моральное состояние (получая отхил от ОК). Баффа, потому что ярость и обмен крови длятся в районе 8 секунд, а сухожилия - 2.5, т.е. бонусы к баффу дадут гораздо больше дополнительного времени, чем бонусы к дебаффу В её же случае варвар выступает как ДДшник: все закатано в максимальный урон, а обмен крови чуть повышает продолжительность внесения этого самого урона Попробовать можно, почему нет. Звучит действительно интересно
@@cpt_shermann да, так и есть, получится танк, но опят же, билд очень зависит от количества хп Если у тебя 150 то 10%=15хп А игроки наносят больше урона. По этому чем больше хп тем лучше. У меня вот 230 хп, 10%=23хп, То есть, в первые 2,5 секунды файта я за одну секунду отхиливаю сразу 20-30% процентов а это около 46-68хп в это половина от урона который тебе могут нанести Вот в моём случае и получается что первую половину урона противника я отхиливаю а вторую танчу за счёт 40% рейтинга брони К примеру если я получаю от Варвара урон по голове в 100хп То 40хп спасает броня, а остальные с незначительными потерями я отхиливаю. И по сути получается что без проигрышно размениваю атаку Стат «бонус длительности бафа» работает непосредственно на тебя А вот «бонус длительности дебафа» Работает на тех, но кого ты зтот дебаф вешаешь. По этому дебаф должен быть полезен для сухожилий
@@kitsune8284 привет! Понял, услышал. В целом, я стараюсь объяснять свои действия, но тут мы за день отсняли пять часов, ближе к концу я уже совсем невдупленыш был : ) предыдущие видео по варлоку более информативны, предлагаю глянуть А если интересует именно дуо-тактика, к следующему видео постараюсь более подробно всё комментировать Спасибо!
Спасибо за видео, если будет не трудно, сделай пожалуйста видео-гайд по блокированию атак, а то никак полезной инфы не найду и постоянно получаю люлей 😅
Я думаю, что стоит убрать перк "мастер проклятий" и вот почему. На зарубежном вики читал интересную информацию, что этот перк НЕ УВЕЛИЧИВАЕТ урон от проклятия боли, а лишь растягивает его (к примеру, если у тебя суммарно проклятие боли наносит 35 урона, то и с перком, и без него оно будет наносить одинаковое количество урона в разницу лишь с разной длительностью), но этот перк влияет на кол-во отхила за счет перка "мастер пыток", т.к. увеличивает кол-во тиков проклятия боли. Если мы говорим про проклятие силы, то его урон от перка "мастер проклятий" увеличивается, так как там фиксированное значение в 3 единицы за тик, но кол-во тиков увеличивается, что повышает суммарный урон. Спасибо за внимание!
Привет! Да, правда отличный дуэт. И два варлока... А если перемашать - получается не менее интересно : ) я все ж таки в первую очередь наш дуэт хвалю :D
@@ГеоргийДиодоров-е8о привет, спасибо! Честно - нет. На мой взгляд, боссы в D&D душноваты. Циклопа я убивал, как того требовал квест, сейчас у меня квесты на призрачного рыцаря и лича, поэтому изучаю имеющийся материал. Думаю, со временем боссы также попадут на канал
Харизматичный мужской приятный голос и не менее приятный школьника, лучшее Дуо классов и голосов❤
Надеюсь, "школьник" это не увидит :D спасибо!
@@cpt_shermann если я его как-то этим могу оскорбить , то извиняюсь
@РпН-х9ь я думал, это шутка, т.к. со мной была взрослая девушка, о чем я сказал в самом начале : ) устраняем недопонимания
@cpt_shermann окей, я вот щяс без перемоток посмотрел и все понял, я просто обычно смотрю файты.
11:33 украла его сердечко 🥰
Полезный совет для Варвара, позволяющий стоять сразу против двоих милишных игроков(рога не в счёт, слишком быстро бъет, будет перебивать хил за счёт скорости атаки)
Идеально использовать «обмен крови» с «удар по сухожилиям»
Сначала нажать сухожилия, а потом обмен и только так.
Кт сухожилия наносят урон игроку когда тот двигается это засчитывается как успешная атаки, а раз это успешная атака то скилл «обмен крови» будет восстанавливать по 10% за каждый начислинный урон противнику от воздействия «сухожилия».
Таким образом в течении 2,5 секунд ты становишься буквально бессмертным при лобовом столкновении против любого милишного класса
Так же можно просто кинуть франциску в бегущего моба, предварительно активировав оба Скилла, тем самым исцелив себя не теряя скорости при побеге. В стоящих Мобов кидать не стоит тк они не успевают начать двигаться прежде чем кончится действие «сухожилий»
В пример приведу свою стычку с использованием комбинации этих скилов
Я дрался с медведем(600+гир) 1 на 1 у меня 230хп. У него скорее всего больше, и в этих разменах, с учётом того что я взял бердышь(очень медленное оружие) я вышел победителем с более чем половиной хп.
Точно так же это позволяет игнорировать дамаг дилера из Команды противника и напрямую через них бить хиллера либо мага. Точно знаешь что сможешь разменять свою жизнь на жизнь хиллера, а то и вовсе соло всех положешь.
Поставь лайк на комент если этот комент был познавателен для тебя.
@@mememimi7692 привет! Пока комментариев немного, я не только ставлю лайк, но и отвечаю на комментарии : )
Да, звучит действительно интересно, без шуток. Мы пробовали разные билды, в т.ч. и обмен крови+удар по сухожилиям (как способ замедлить противника), но остановились на ярости + обмен крови.
Вместе с тем (про напарницу пока не знаю, обсужу) информация, что урон от Сухожилий тоже засчитывается в ОК, для меня новая. Я предложу протестировать. Спасибо!
Upd: У варвара есть перк, увеличивающий длительность криков на 30%. В такой конфигурации насколько он может быть полезен?
@ ну, по сути обмен крови тоже крик, и я тоже задумывался над тем чтобы взять его в билд, но как будто бы намного полезнее будет Перк на сопротивление магии или же крушитель чтобы ломать двери.
В билде, который у неё, длительность крика штука нужная, можно по жертвовать маг защитой для того чтобы дольше держался Бафф от «ярость» на +12% скорости бега.
Однакой билд как у неё больше ориентирован на соло игру тк скорость в соло игре очень влияет как на боеспособность так и на выживаемость.
В командной же игре я предпочту что-то типо железной воли либо любого пёрка на урон, есть конечно перк который лечит на 12% здоровья если ты убиваешь игрока, но тема сомнительная тк толку от него мало,вопрос же убьёшь ли вобще. Так что конкретно в бою от него нет толку.
Вопрос стоит в том, влияет ли стат: «бонус длительности баффа» на длительность крика
Если да то про мощные лёгкие можно забыть, буквально пару шмоток и вот уже крик такой же как с перком
Так что сомнительно
А так же интересно понять будет ли стат: «бонус длительности дебаффа» увеличивать длительность сухожилий, тк чем дольше они работают тем дольше ты не умираешь
@ короче ответ такой: может, но в соло игре. Играя в пати стоит задуматься над выживаемостью дольше живёшь в бою, больше пользы команде
@@mememimi7692 так в теории этот перк и должен повысить выживаемость : )
У меня такая мысль, что это получится совсем другой билд, с позволения сказать "танк". Т.е. убираем дикаря, надеваем броню, раскачиваем всё в продолжительность баффа и минуту (шутка) бьём врагов по голове, улучшая своё душевное и моральное состояние (получая отхил от ОК).
Баффа, потому что ярость и обмен крови длятся в районе 8 секунд, а сухожилия - 2.5, т.е. бонусы к баффу дадут гораздо больше дополнительного времени, чем бонусы к дебаффу
В её же случае варвар выступает как ДДшник: все закатано в максимальный урон, а обмен крови чуть повышает продолжительность внесения этого самого урона
Попробовать можно, почему нет. Звучит действительно интересно
@@cpt_shermann да, так и есть, получится танк, но опят же, билд очень зависит от количества хп
Если у тебя 150 то 10%=15хп
А игроки наносят больше урона.
По этому чем больше хп тем лучше.
У меня вот 230 хп, 10%=23хп,
То есть, в первые 2,5 секунды файта я за одну секунду отхиливаю сразу 20-30% процентов а это около 46-68хп в это половина от урона который тебе могут нанести
Вот в моём случае и получается что первую половину урона противника я отхиливаю а вторую танчу за счёт 40% рейтинга брони
К примеру если я получаю от Варвара урон по голове в 100хп
То 40хп спасает броня, а остальные с незначительными потерями я отхиливаю.
И по сути получается что без проигрышно размениваю атаку
Стат «бонус длительности бафа» работает непосредственно на тебя
А вот «бонус длительности дебафа»
Работает на тех, но кого ты зтот дебаф вешаешь. По этому дебаф должен быть полезен для сухожилий
Очень галантный дуэт)
Спасибо за видеоролик! ждем больше подобного :)
@@NANIJA-ht3ze здравствуй! Спасибо за комментарий! Жду больше подобных))
Видос супер,как и ваше дуо! ждем с нетерпением еще подобных роликов!
Привет, спасибо! Уже в процессе : )
Следопыт, Варвар и Варлок, лучшее трио!
@@alllerstreams1388здравствуй! в таком составе не бывал, но охотно верю : )
Круть!
Ого, голос и общение прям... словно в другой мир попал.
Шикарное дуо, спасибо за видос. Но хотелось бы больше объяснений что к чему. Да я новичек и мало понимаю
@@kitsune8284 привет! Понял, услышал. В целом, я стараюсь объяснять свои действия, но тут мы за день отсняли пять часов, ближе к концу я уже совсем невдупленыш был : ) предыдущие видео по варлоку более информативны, предлагаю глянуть
А если интересует именно дуо-тактика, к следующему видео постараюсь более подробно всё комментировать
Спасибо!
@cpt_shermann спасибо, да уже посмотрела. Сейчас на практике пробую
👍
Спасибо за видео, если будет не трудно, сделай пожалуйста видео-гайд по блокированию атак, а то никак полезной инфы не найду и постоянно получаю люлей 😅
@@stonelapse8097 привет, и тебе спасибо : )
Гайд запланирован, я уже пообещал ранее : ) Так что подписывайся, чтоб не пропустить))
Я думаю, что стоит убрать перк "мастер проклятий" и вот почему. На зарубежном вики читал интересную информацию, что этот перк НЕ УВЕЛИЧИВАЕТ урон от проклятия боли, а лишь растягивает его (к примеру, если у тебя суммарно проклятие боли наносит 35 урона, то и с перком, и без него оно будет наносить одинаковое количество урона в разницу лишь с разной длительностью), но этот перк влияет на кол-во отхила за счет перка "мастер пыток", т.к. увеличивает кол-во тиков проклятия боли. Если мы говорим про проклятие силы, то его урон от перка "мастер проклятий" увеличивается, так как там фиксированное значение в 3 единицы за тик, но кол-во тиков увеличивается, что повышает суммарный урон.
Спасибо за внимание!
Привет! Звучит интересно, я на днях попробую. В следующем видео дам ответ. Спасибо!
Варва и варвар лучшее Дуо для пвп и для пве неплохо
Привет! Да, правда отличный дуэт. И два варлока... А если перемашать - получается не менее интересно : ) я все ж таки в первую очередь наш дуэт хвалю :D
С новым классом чародеем уже так не сработает. Даже не подойдешь...
Варлок может хиляться от гидры? Я бы в жизни неузнал без этого видоса
Здравствуй! Отхил еще и существенно усилили пару патчей назад
У вас дикторский голос
@@ПаблоБеляев добрый вечер! Профессионалом не являюсь, но практикуюсь. В частности, таким образом. Спасибо за комментарий!
А ты умеешь убивать боссов и сколько?
Хорошие видосы:)
@@ГеоргийДиодоров-е8о привет, спасибо! Честно - нет. На мой взгляд, боссы в D&D душноваты. Циклопа я убивал, как того требовал квест, сейчас у меня квесты на призрачного рыцаря и лича, поэтому изучаю имеющийся материал. Думаю, со временем боссы также попадут на канал