Огромное спасибо за гайд. Начал недавно играть в игру и много еще не понимаю. Особенно удивился со стата на продолжительность дебаффа😮 ну вот намудрили же
За музыку на фоне отдельный лайк, на ностальгию пробивает. А скорость магического взаимодействия, это скорость открытия портала или включения святилища, жертвенника, ты тут его пропустил, хоть стат и по сути мусорный.
За такую тяжелую проделанную работу однозначно лайк и подписка. И просьба- сделай разбор по навыкам варлока что от чего скалируется какие статы на что влияют, а то не понятно почему курса в голову не дает двойной урон а болт тьмы дает, но прижтом луч тьмы не дает. Короче нихуя не понятно но очень интересно ибо толковых русскоязычных «гайдеров» только тебя нашел
Где-то есть подверждённая инфа что аддишонал маг/физ с вещей скейтился от физ/маг повера? Насколько я чекал источники и сам тестил на чучеле, любой доп урон со шмоток (не считая урона к заклинаниям на посохе/книге/шаре) добавляется после модификаторов, разница только в игноре прд/мдр. Та же история со множителями, тру при скейлинге 0.25 не будет давать +1, это я 100% проверял. Тогда бы пойзон рог с 8 тру маг наносил бы 4+8*5=44 урона за тик яда на 5 стаках. Это очевидно не так.
Да, по урону косяк получился, но в целом хороший разбор. Тру добавляется в конце формулы. Адишка режется об защиту, но множется на зону попадания x1.5 голова/x0.5 кисть. Для примера, на лонге трушку стакать предпочтительнее, т.к. адишка на рипосты не влияет, а половина замахов по рукам впитывается. Барбу под реклессом по голове - адишка предпочтительнее, если физпавер уже набрана.
На файтере собрать больше 150 хп уже проблема, на варваре 200 это зеленый шмот уже, и собрать варвару 40+ пдр не сложно. Под двумя кличами у варвара 275 хп +. Так что файтер рядом с варваром не стоял. Один плюс есть ренж, все
сорян, карыч, за замечание, но не "скалярный", а "линейный" так как "не линейный" график (кривой), тоже может получаться из-за скаляризации (перемножении) величин
супер гайд.. на разных стримах инфу слушал, так много "воды" , а тут все подробно, по делу! спасибо
Огромное спасибо за гайд. Начал недавно играть в игру и много еще не понимаю. Особенно удивился со стата на продолжительность дебаффа😮 ну вот намудрили же
Спасибо за гайд! Очень познавательно.
Лучший гайд на статы, который я когда либо видел
Гайд, именно который я искал, не понимаю почему так мало лайков, на такое количество просмотров, неблагодарные люди(
Спасибо за гайд, все по полочкам. Помогло разобраться
Гений на ютубере, отличный гайд, отличные приведены примеры, лайк подписка
благодарю как файтер мейн, очень информативно
Мне твой видос ChatGPT порекомендовал, прикинь)
Имба разъяснил. Спасибо большое!
Спасибо огромное! Мощное дело делаешь!
За музыку на фоне отдельный лайк, на ностальгию пробивает. А скорость магического взаимодействия, это скорость открытия портала или включения святилища, жертвенника, ты тут его пропустил, хоть стат и по сути мусорный.
потому и пропустил) лайк за ник
Храни тебя Господь
Спасибо, многое узнал.
За такую тяжелую проделанную работу однозначно лайк и подписка. И просьба- сделай разбор по навыкам варлока что от чего скалируется какие статы на что влияют, а то не понятно почему курса в голову не дает двойной урон а болт тьмы дает, но прижтом луч тьмы не дает. Короче нихуя не понятно но очень интересно ибо толковых русскоязычных «гайдеров» только тебя нашел
Полезная инфа
Очень нравится твой канал, видосы топ, продолжай
Сделай разбивку видео по таймеру, очень информативный гайд!
Герой!
Карыч - красавыч
Где-то есть подверждённая инфа что аддишонал маг/физ с вещей скейтился от физ/маг повера? Насколько я чекал источники и сам тестил на чучеле, любой доп урон со шмоток (не считая урона к заклинаниям на посохе/книге/шаре) добавляется после модификаторов, разница только в игноре прд/мдр. Та же история со множителями, тру при скейлинге 0.25 не будет давать +1, это я 100% проверял. Тогда бы пойзон рог с 8 тру маг наносил бы 4+8*5=44 урона за тик яда на 5 стаках. Это очевидно не так.
Да, по урону косяк получился, но в целом хороший разбор.
Тру добавляется в конце формулы.
Адишка режется об защиту, но множется на зону попадания x1.5 голова/x0.5 кисть.
Для примера, на лонге трушку стакать предпочтительнее, т.к. адишка на рипосты не влияет, а половина замахов по рукам впитывается.
Барбу под реклессом по голове - адишка предпочтительнее, если физпавер уже набрана.
Спасибо за инфу, покопаюсь подробнее в вопросе, сделаю отдельное видео по урону.
префом лайк воткнул за такой обзор
Спасибо
На файтере собрать больше 150 хп уже проблема, на варваре 200 это зеленый шмот уже, и собрать варвару 40+ пдр не сложно. Под двумя кличами у варвара 275 хп +. Так что файтер рядом с варваром не стоял. Один плюс есть ренж, все
Жесть нет пути Карыч сделал ролик по моему реквесту
Гугл переводчик зумер ген зи юмор?
@@Fesko-ly1wr че
Красавчик ура, очень круто
маг рез не стакаеть с основним процентом маг реза, он идет после, еще одним параметром
Мужик, ссылочку в описании/коменте на статью кидай в следующий раз, пожалуйста, самостоятельно глянуть такое тоже интересно
1:00 график не скалярный, а линейный
Привет, а можешь сделать один видос как сказать геймплейный?
ruclips.net/video/gRg8r0uZO0A/видео.html
Если файтер не переигрывает варвара по скилу, он в 90 проц труп. Мой опыт таков пока что
discord.gg/MYatdxG2bn
Скалярная график это что такое? График бывает линейный или не линейный...
Какой класс посоветуешь новичку?
Что бы не сложный и не дорогой)
я считаю, каждому игроку будет на пользу поиграть часов сто на файтере
100% клерик, супер сильный, супер простой, но настоебет быстро
А чтобы поставить таймкоды - надо делать перезалив?
сорян, карыч, за замечание, но
не "скалярный", а "линейный"
так как "не линейный" график (кривой), тоже может получаться из-за скаляризации (перемножении) величин
Возможно данные устарели, надеюсь не все
я посмотрел удаляй
😂
наконец то пригодились эти графики