Материалы в 3ds max часть 2: берём материалы из программы quixel bridge

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 6

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 7 месяцев назад

    А 3ddd принимает модели с такими материалами?

  • @bezpuza
    @bezpuza 10 месяцев назад

    расскажите пожалуйста, как настроить эту заразу, что бы он не сжирал все место на диске С ?? Место положения библиотеки указал другой диск, но он в нее не качает ничего, все летит на диск С

    • @3Dart
      @3Dart  10 месяцев назад

      А я не знаю, никогда не пробовал там менять место, куда он сохраняет материалы.

  • @ВалерийБаданин-ц2г

    Я когда загрузил он у меня не отобразился в материалах. Что делать?

    • @СтаниславВласенко-п2ч
      @СтаниславВласенко-п2ч Год назад +1

      Тоже сюрфейсы не назначается на объекты, а всякие модели экспортируются норм. Не назначаются именно сюрфейсы. типа кирпич, земля и прочее

    • @СтаниславВласенко-п2ч
      @СтаниславВласенко-п2ч Год назад

      Эти сюрфейсы забрасываются не прям на объект, а в редактор материалов. Потом с редактора можно назначить. Норм.