BGM 高音質化メガドライブ ファンタシースター III / GENESIS SOUND MOD PHANTASY STAR III

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  • Опубликовано: 5 окт 2024
  • ファンタシースターIIIのBGM集です。魔改造実機からの録音で今回から録音に使うPCの変更とA/Dコンバーターをモバイルバッテリーで動作させてノイズ軽減を試みています。無改造実機のヘッドフォン出力からだと高音カットの上に重低音な為に音に音割れや歪みが発生してし録音がなかなか困難でした。サウンドテストが無い為にエバドラのチートを利用して何とかCDと同じだけ曲数を取り出す事が出来ました。チートを教えてくださった方に感謝します。おまけとしてフィールド曲メドレーやLayaという曲のバグを収録しています。要望としてタイムスタンプや曲名表示をお願いされる事も有るのですが、CDで販売されていることもあって完璧な物を求める方は申し訳ございませんがそちらをご利用ください。

Комментарии • 24

  • @mituoka4325
    @mituoka4325 5 месяцев назад +8

    このOP聴くと心が震える
    酒飲んでる時に聴いたら泣く

  • @Kowichi-g6k
    @Kowichi-g6k 5 месяцев назад +12

    サウンドはシリーズ最高

  • @user-up7cd7dg6p
    @user-up7cd7dg6p 5 месяцев назад +8

    当時のRPGの中では一番戦闘シーンが好きだった。
    エンカウントからの優勢、劣勢で曲が変わるのと攻撃時の武器で違うエフェクトは斬新でした。

  • @ポエム大臣
    @ポエム大臣 4 месяца назад +4

    戦闘時グラフィックとモンスターデザイン以外は全て最高だと思う

  • @rutohime
    @rutohime Год назад +28

    フィールドのBGMが、パーティーが増えると重奏になってゆくんですよね。当時、素晴らしい演出だと思いました。

    • @hitoiki_iremasyo
      @hitoiki_iremasyo  Год назад +5

      34:20~からフィールド曲を編集して1本にまとめたメドレーを作ってみました。
      重奏になっても派手になり過ぎずしっとり感が残ってるのが良いですね。

  • @masashis6
    @masashis6 Год назад +19

    あまり人気なかったけど、個人的にはたのしめたゲームでした。

    • @木工用ジェームズボンド
      @木工用ジェームズボンド 5 месяцев назад +4

      前知識もなくゲームをやり始めた頃と
      エンディングを向える頃とでは心境が大きく変化してた。
      凄く遠い所まで連れて行ってもらえたような
      壮大な時を旅したような気持になったことだけは覚えてる。

    • @mituoka4325
      @mituoka4325 5 месяцев назад +2

      個人的には大好きでした!

  • @ハートフル-y8m
    @ハートフル-y8m 10 месяцев назад +9

    透き通るような音色のBGM
    好きでしたよ。

    • @hitoiki_iremasyo
      @hitoiki_iremasyo  10 месяцев назад +2

      SFファンタジーRPGというよりも中世RPGな感じがしました
      透き通る高音と響く低音がクラシックぽくて

  • @palsuet
    @palsuet Год назад +7

    11:53~と27:46~からの曲が大好きでした、この2曲をゲーム中ずーーーっと
    聞いてたのを思い出します・・・曲良し、ストーリー展開良し、キャラ良しと・・・もうこんなゲームは今後出ないでしょうね。

  • @nonbiripoyapoya
    @nonbiripoyapoya 5 месяцев назад +2

    ダークファルスのデザインはこれに出てくるやつか、Ⅰのデザインが一番好きです。

  • @Cobryun
    @Cobryun 6 месяцев назад +1

    テーマ曲とライアドーム、それをアレンジしたスタッフロール曲、結婚式の曲、シーレンのテーマ、栄光のクランクレア、DF戦、BADENDの曲が特に好き

  • @山下紀生
    @山下紀生 Год назад +4

    16:24からのテンポアップしたバトルBGMが好きです。

    • @hitoiki_iremasyo
      @hitoiki_iremasyo  Год назад +2

      敵と自分のレベル差で自分が勝っている「この戦いは余裕ですよ」の時に流れますね。
      たまに「いや、これ強いから」みたいなパターンもあったりしますが。

  • @설재훈-k9g
    @설재훈-k9g Год назад +3

    듣기가 좋네요..😄

  • @橋本ゆぅ助
    @橋本ゆぅ助 8 месяцев назад +2

    MDとFM-TOWNSが同じ種類のFM音源チップを搭載しているハズなのに実際の音質は正に雲泥の差だったのがショックだった。チップが良くても出力段にお金をかけないといい音にはならないんですね。

    • @hitoiki_iremasyo
      @hitoiki_iremasyo  8 месяцев назад +10

      改造した後にいろいろと情報を得たんですが、音がこもる原因はわざと高音をカットしているんですよね。
      じゃぁなぜ高音をカットしているかというとデジタルノイズが音声ラインに乗ってしまっているからなんだと思います。
      電源ON時に出る「SEGA」のロゴの色が流れるシーンが出ますがヘッドフォンを付けボリュームを少し上げると
      ノイズが色の変化に合わせて鳴っているのが分かります。
      憶測ですが、メガCDはメガドラ開発途中で急遽対応する事が迫られてしまい、やむなく音声ラインをデジタル回路の中を縦断させるしかなく
      それがデジタルノイズを拾う事になってしまいノイズ軽減の為に高音をカットしているんだと思います。
      だからアンプだけ交換したとしてもノイズが乗ったままになってしまうんですよね。
      逆に言うとこのノイズをカットして、カットされた高音域を改造により復活させるとアンプを交換しなくても高音質化がはかれると思います。
      ウダウダと書いてしまいましたが・・・結論的に言うと回路的なミスではなくて基板の設計変更が間に合わなかったのが原因だと思います。
      あとはACアダプターですね。純正では酷いハム音(ぶ~~~ん)が乗ります。アダプターを変えるだけでかなり音質が変わりますよ。

  • @feiwong3634
    @feiwong3634 9 месяцев назад +1

    Please make one for Phantasy Star IV!

  • @jaygunjuca7481
    @jaygunjuca7481 6 месяцев назад +2

    クソゲーだけどリメイクして欲しい作品(色んな意味で

    • @nonbiripoyapoya
      @nonbiripoyapoya 5 месяцев назад +8

      あら…悲しい事おっしゃいますね(´・ω・`)
      僕は好きな作品です。

    • @hitoiki_iremasyo
      @hitoiki_iremasyo  5 месяцев назад +2

      @@nonbiripoyapoya ストーリーが4本なのにセーブが2本という悲しい事になってるのでやり込みせずに終わってしまった勿体ないゲームでした。曲はシリーズ中一番異色な感じかなぁと思います。SFなRPGですがBGMは何処か中世風というか。今ならバックアップの保存もできるので機会を見て4ストーリー全部遊び直してみたい作品です。

    • @jaygunjuca7481
      @jaygunjuca7481 4 месяца назад +1

      @@hitoiki_iremasyo ファイタールナとプリンセスるなのあたりでほんとセーブ数が足りなくて辛かったです
      あと、入っても何もない家屋とかで