Building Games with Unreal Engine and Horde on AWS | Unreal Fest 2024

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  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии • 5

  • @modenggame
    @modenggame 9 дней назад +2

    亨利·金,一位AWS解决方案架构师,讨论了如何利用AWS上的虚幻引擎和Horde来提升游戏开发的生产力。他强调了与传统软件相比,游戏开发面临的独特挑战,介绍了Horde作为虚幻引擎的持续集成工具,并展示了云游戏开发工具包,以简化工作室的基础设施部署。
    00:20 - 游戏开发中的独特挑战影响生产力;理解这些挑战是有效云解决方案的关键。
    02:18 - 虚幻引擎与AWS集成的介绍,提升游戏开发效率。
    04:10 - 转向游戏开发揭示了诸如长时间构建和协作不良等挑战。
    05:44 - 游戏开发通常使用Perforce进行版本控制,这与传统软件中的Git工作流程不同。
    06:05 - 复杂项目需要专用工具和硬件;高效的构建自动化至关重要。
    06:50 - 虚幻构建图使用基于脚本的系统自动化构建,改善资产管理。
    07:10 - 传统管道面临大型构件的后勤挑战,需要创新的项目管理解决方案。
    09:15 - 强大的硬件对虚幻引擎至关重要,需要为特定任务量身定制配置。
    12:07 - 针对游戏中的构建管道和版本控制挑战存在解决方案;像虚幻引擎Horde这样的工具集成了这些过程。
    13:09 - 虚幻引擎Horde通过与虚幻构建图的原生集成简化了构建过程。
    16:02 - Horde在AWS上的适应性增强了构建管道,提供了专用硬件以优化性能。
    17:01 - 高效的云数据存储是Horde的一个关键优势,确保游戏资产的可扩展性。
    18:10 - AWS为各种项目规模和需求提供灵活的存储和计算解决方案。
    19:00 - 选择合适的AWS服务可以根据团队规模和数据库需求优化性能。
    20:01 - FSX中NetApp ONTAP的Flex克隆在游戏开发期间实现了高效的卷配置。
    22:20 - 使用竞价实例可以显著降低独立工作室在构建过程中的成本。
    24:17 - 云游戏开发工具包通过基础设施模板简化了独立和中型工作室的开发。
    24:49 - 该工具包支持Docker容器或Windows安装程序,以便灵活设置机器。
    28:24 - 工具包中的安全实践确保安全操作,并降低云部署风险。
    29:11 - 该工具包允许配置透明性和定制,以支持多样的开发工具。
    30:19 - 高效管理虚幻引擎环境是关键;Packer简化了亚马逊机器映像的设置。
    30:31 - 理解虚幻引擎的依赖关系对在不同机器上实现顺利开发至关重要。
    32:30 - 使用Terraform和Packer自动化构建环境的配置可以提高生产力。
    34:05 - 与GitHub的集成对于访问Horde Docker容器进行开发是必要的。
    36:27 - 理解应用负载均衡对于在云环境中管理安全连接至关重要。
    36:40 - 应用负载均衡器促进通过HTTPS的安全通信,并通过安全组维持严格的访问控制。
    36:57 - AWS系统管理器和Ansible简化了机器配置和部署过程。
    40:10 - 文档和社区贡献对于独立工作室有效利用AWS至关重要。

  • @KevonMayers
    @KevonMayers 10 дней назад +3

    Let's goooo Henry! Great talk man 🙌🏽

  • @bryancamacho1569
    @bryancamacho1569 10 дней назад +2

    right

  • @Mythpathz
    @Mythpathz 9 дней назад

    Why is that almost every game in unreal engine 5 have performance and graphics issues