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我覺得板機的額外能力1%轉換成65%失衡值提升應該有誤,不然太扯,有沒有原本可能是上限65%
开头数值都是用脚填…最后出了才能对比的啦😂
我猜是0.65
其實還好,因為追加攻擊的失衡倍率只有29超低,額外能力的爆擊率轉換只是拉回正常數值,順便限制不要讓扳機進異常隊
反正正式版之前文本都不準,會一直測試修改,像耀嘉音最後就把回能給拔掉了
想主C站場用板機,想主C只在失衡期出手選青衣,大膽預測板機跟青衣平起平坐
我也預計資源有限優先度應該會大於安比
@@rodger9602感覺板機抽出來可以跟青衣出不同性質隊伍
理論上來說速切擊破的機制更成熟(好) 可以留更多站場時間給主要輸出 所以就變成站場擊破要馬失衡易傷倍率給很足(青衣) 不然就是自身要帶不少傷害 但對設計師來說後者又得注意擊破被放進奇怪的隊伍影響平衡(流水) 感覺未來新設計的擊破會偏重速切/後場型的 希望團隊能想到什麼點子抬一下站場擊破 失衡爆發隊還是很好玩的
被爆金幣的艾蓮又有湯喝了嗎?
@@WDW3MA目前看起來扳機應該也能打傷害
每出一隻一定要比上一隻強不然就沒辦法騙嗑,虛狩當然也是如此下一位虛狩肯定也是強🤣
所以要選伊芙琳還是sp安比?
你如果剛好有萊特 佳音就可以直接抽伊芙琳(你喜歡的話) 這三個人組隊邏輯自洽 有強度
@@恩恩-c3v 沒萊特阿 伊芙琳不知道搭不搭板機
沒萊特就比較不推薦伊芙琳了
@@阿倫-r2p社長也能用
@@2481lebron 能用是肯定能用 但相容性肯定不如萊特 而且後續想要體驗到完整強度還是得抽萊特 所以才說如果本身沒萊特的情況下就比較不推薦 而不是不能抽
我覺得板機的額外能力1%轉換成65%失衡值提升應該有誤,不然太扯,有沒有原本可能是上限65%
开头数值都是用脚填…最后出了才能对比的啦😂
我猜是0.65
其實還好,因為追加攻擊的失衡倍率只有29超低,額外能力的爆擊率轉換只是拉回正常數值,順便限制不要讓扳機進異常隊
反正正式版之前文本都不準,會一直測試修改,像耀嘉音最後就把回能給拔掉了
想主C站場用板機,想主C只在失衡期出手選青衣,大膽預測板機跟青衣平起平坐
我也預計資源有限優先度應該會大於安比
@@rodger9602感覺板機抽出來可以跟青衣出不同性質隊伍
理論上來說速切擊破的機制更成熟(好) 可以留更多站場時間給主要輸出 所以就變成站場擊破要馬失衡易傷倍率給很足(青衣) 不然就是自身要帶不少傷害 但對設計師來說後者又得注意擊破被放進奇怪的隊伍影響平衡(流水) 感覺未來新設計的擊破會偏重速切/後場型的 希望團隊能想到什麼點子抬一下站場擊破 失衡爆發隊還是很好玩的
被爆金幣的艾蓮又有湯喝了嗎?
@@WDW3MA目前看起來扳機應該也能打傷害
每出一隻一定要比上一隻強不然就沒辦法騙嗑,虛狩當然也是如此下一位虛狩肯定也是強🤣
所以要選伊芙琳還是sp安比?
你如果剛好有萊特 佳音就可以直接抽伊芙琳(你喜歡的話) 這三個人組隊邏輯自洽 有強度
@@恩恩-c3v 沒萊特阿 伊芙琳不知道搭不搭板機
沒萊特就比較不推薦伊芙琳了
@@阿倫-r2p社長也能用
@@2481lebron 能用是肯定能用 但相容性肯定不如萊特 而且後續想要體驗到完整強度還是得抽萊特 所以才說如果本身沒萊特的情況下就比較不推薦 而不是不能抽