Вставлю свої 5 копійок щодо вибору двигуна. Якщо ви інді-розробник і працюєете самотужки чи з дуже маленькою командою, то націлюватися на графіку ААА-рівня не слід, бо там навіть Unreal Engine не допоможе, хоч він і вміє видавати справді реалістичну картинку. Тому що перед тим як Unreal Engine почне малювати вам красоту, вам потрібно десь узяти High Poly Models і HD Textures, а це вже під ногами не валяється. Це просто не варіант для інді, в цьому немає ніякого сенсу. За відео спасибі! Продовжуй свою працю. Показуй свою гру про інопланетний виживач, мене зацікавало ))
Вставлю свої 5 копійок щодо вибору двигуна. Якщо ви інді-розробник і працюєете самотужки чи з дуже маленькою командою, то націлюватися на графіку ААА-рівня не слід, бо там навіть Unreal Engine не допоможе, хоч він і вміє видавати справді реалістичну картинку. Тому що перед тим як Unreal Engine почне малювати вам красоту, вам потрібно десь узяти High Poly Models і HD Textures, а це вже під ногами не валяється. Це просто не варіант для інді, в цьому немає ніякого сенсу.
За відео спасибі! Продовжуй свою працю. Показуй свою гру про інопланетний виживач, мене зацікавало ))
Дякую. Справді, я не врахував цих аспектів. На майбутнє буду покращуватись ☕
Гарно класно круто чудово мудро