【弱キャラ】悲惨すぎる昔のスマブラクッパ
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- Опубликовано: 2 июн 2022
- 今の若い子は知らない『スマブラDX』のクッパがどれだけ悲惨だったかを…。
というわけで最新作の『スマブラSP』と比べてみた。
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大乱闘スマッシュブラザーズDX
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
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DX開発当時はかなり強く調整されてたんだけど超がつくほどの重量級キャラの調整に慣れてなかったせいでこんな動くコンボフードが出来あがっちゃったんだよね… ちなみについ最近までカービィと最弱争いしてたけど2020年6月のDXキャラtierで遂に満場一致の最弱産廃キャラの評価になりましたおめでとうございます🎉
それって(開発段階では強かった)絶対シェル(上B)使いまくってたと思う。
カービィ未満とはたまげたなぁ
クッパに限らず、DXがリリースされた当時はパワーキャラの調整が今ほど洗練されておらず、大体弱キャラ扱いされがち
ピンクの悪魔を下回る亀マジ草
@@nwt9zpehc ただガノンだけは「最強じゃないけどマルスも処せるガチキャラ」判定貰ってて大会に出たことがあったような。空中ワザと下スマの性能は特にやばかった。
DXのクッパ紹介でも「いやでもこの技はいけるな」という技なら良さげなBGMになるの好き
DX発売当時、クッパも使えるの知った時は嬉しかったんですけどね…。
DX時代も全ては貶してないの好き
DXで技の強弱によってBGMの壮大さ変わるの草
強い技でBGMがちょっと良くなって、最強の上Bで終点裏が流れるのアツすぎてすき
4:39 お ま た せ
ギガクッパのbgmも似合いそう
復帰の弱さのオチも相まって完璧
DXも強い技は熱いbgm流れるの細かくて好き。
4:38
シェルで一転攻勢かと思いきや、復帰で沈黙状態になるの笑うw
単純に弱いから貶すんじゃなくて強いところはちゃんとBGMも強いのすき
実はスマブラDXには重力補正があるため、クッパよりフォックスの方が落下速度の関係で上バーストし辛いという謎の現象が起きます
んー、うんち!w
Xまで重戦車のような走り方だったクッパがforからめちゃくちゃ早くなったの好き
例えが的確すぎて笑ったw
車みたいな走り方するからクッパカーって呼んでたw
亀っぽさが消えたが恐竜っぽさが増えた。
足も全然使わなかったのにforからバンバン使い始めましたしね
最後のXデデデの永久ハメのコンボでめっちゃ笑ったwww
最近になって『スマブラDX』をやってみましたが、やっぱ昔と今じゃこんなに違うのかってのを改めて実感しました.....。
もう面構えから違うもんなぁ
WiiUからまともになってきて、SPのクッパ様の顔つき完全にマリギャラのガチクッパの顔だもんw
こんな酷い性能の横強でもクッパにとっては超重要な技なんだよなぁ....
あと横強の硬直中の彼の表情を一時停止して見てほしい
見るからに「決まった…」ってドヤ顔してます
クッパの走り方WiiUからしっかりしたよな
後Wiiら辺までのクワーって感じの声好き
DXでこんな悲惨だったクッパも、SPでは初心者にもオススメのキャラとして上位プレイヤーから挙げられる程になりました
ただ適当に技当てて撃墜するだけじゃなくてそれぞれの技の強いところを活かした撃墜にしてくれてるの好感
今の奴ら何でもかんでも好感好感ってうるせー
今(1年前)
@@user-di6si9tv1q
ここ2、3年は今といっても差し支えないけどな
DXクッパのダッシュモーションじわじわ来て地味にすき
いちいち悲しい歌が流れるの草
時々スマブラDXのメニューbgm流れていくのすこ
スマブラXのギガクッパ操作できたのは胸熱だったなぁ。下スマで打ち上げて、空上で撃墜とか、場外に出してから下強のメテオとか、楽しかった。
クッパの今に至る強化についてはfor以降にあるピットの通信でも指摘されていますね。
本当あの時と比べて動きやすく間合いを取りやすくなったなと。
個人的にギガクッパ登場演出はDXが一番好き。クリアしたぞ!から突然復活するクッパフィギュアがギガクッパに生まれ変わる禍々しい演出は怖いを通り越してカッコいい。
DXとXのトラックみたいな走り方好き
上Bだけbgmが希望に溢れて好きだ
DXクッパの下投げがプリンとゲムヲには絶対に当たらないの一周回って好き
上必殺の満を持して登場感すき
0:28 この土下座ダッシュ懐かしすぎる
4:10 ここのクッパ 惨めすぎて笑うw
ドラゴンボールのクウラと悟空の戦いみたい
やっぱり横スマはモーションとか諸々が変わったのが大きいのかも…
forのスペシャル乱闘だと、巨大キノコクッパしか使ってなかったし
一応敵キャラなのにマリオよりよっぽどスタンダードで初心者向けのキャラなのおもろい
マリオ「クッパ、強くなったな」
おめえもだ、立派になってから
スペシャルでクッパはめっちゃ強化されたんやな!強くて凄い!それでこそ大魔王だ!
弱い技のときのBGM懐かしすぎて泣きそうになりました。
マリオRPG…!!!!!ありがとうございます…!!
DXクッパはジャンプフレームが1人だけ8Fで最速のフォックスと比べても5Fも遅い、アーマーが存在しない、機動力がものを言う時代だったためシステム面で圧倒的に嫌われたキャラ
ガチで強いと言えるのは横B後投、ガーキャン上B、崖上がり攻撃(100%未満)の3つくらい
しかしちゃんと弱点をつけばフォックスにも勝てるため結局は使い手次第
「SSBM DJ Nintendo」で調べれば世界最強のクッパが見られる
SPで大魔王の名に恥じない強さを得てくれて、内なるクリボーも喜んでいます
どこにでもいる定期券
そのクリボーしまえよ
DXクッパは、[当たり判定が小さい][抜けやすい][隙が大きい]の三重苦だと思う。カービィの次くらいに不遇な気がする...
元々鈍重だったクッパがWiiUあたりから動きが活発になって使いやすくなったのは意外だった。もう鈍亀なんて言わせない。
5:27 フォックスという怪物がいる中で最弱と言うレッテルをおされた魔王
こうみるとクッパって強化されてたんですね。スマブラ始めたのがWii Uからなので、知りませんでした。ありがとうございます!投稿お疲れさまです!
4:40
ここの高揚感好き
もう昔のクッパはただ手を振り回している駄々っ子にしか見えねえw
なおSPクッパの下強の技名
@@user-jq4sx6nc9v だ だ っ こ パ ン チ
@@user-wt3ln6ee4c あらかわいい
DXの上BだけBGM特別仕様で草
3:10このアピール好き
強さ云々は置いとき、DXの爪で攻撃という形からSPの拳でぶん殴りという形に変わったのはやっぱりマリオ&ルイージ3のクッパ様の影響が強く現れてるな。
あの作品でクッパ様のキャラが完成したと言っても過言ではないか。
アルファドリームは偉大
ラスボス戦でトドメ刺すのがマリオではなくクッパ様ってのがいいよね
あのパンチほんと痺れる
これ見て、未だにクッパのスマッシュが昔の方の印象が強い自分に驚く
昔とモーション一緒なギガクッパもいるしね〜
ギガクッパはSPになっても昔のスマッシュを使ってるしそのせいもあるかも
わんちゃんクリボーの変装クッパ説濃厚
やはり今と昔と違いますね
2:15バズソーはギガクッパが使ってきましたね(SPでは)
最近はマリルイ3の動きを参考にしてる面もあってすこ
DXクッパの噛みつき好きだったのになくなったのは悲しい…ガブガブするの楽しかった
DXのクッパは走り方と鳴き声がクッパらしくて好き
Mr.インクレディブルミームを思い出すような編集で好きw
I don’t understand Japanese but the editing is very funny and good. Overall a nice premise for a video 👍
性能はともかく、挙動やモーションはDX、X時代のほうが好きです。
クッパに限らず、次回作で大きくモーションが変わると最初は違和感が出ますからね。
ピットなんかX時代と同じよう感覚で横Bや上Bを使ってよく自滅したものですよ。
まぁ、ピットは復帰つよつよっすから
「飛翔の奇跡!」(崖こすり)
挙動の大半はギガクッパで使用されてるのもポイント
そうか?
怪獣みたいな描かれ方されて嫌いだったな
本家とか似付かなすぎる
@@fujiyama528 僕的にはその怪獣的なクッパも悪っぽくて好きでしたw spのクッパはなんかヒーロー感すごい
実は原作のクッパ様は基本的に炎や武器やボディプレスがメインウェポンで甲羅で直接攻撃するのは滅多にやらなかったりする(まだ尻尾攻撃のが頻度高い)
ギガクッパが特に顕著ですがサークライがクッパ=怖い怪獣という偏見を持っているためにforまでクッパらしさ
spは全部の技が強いし、アーマーお化けだし、ダッシュ速度全キャラ中21位だし、魔改造され過ぎですねぇ
最後のデデデ大王のハメコンボ面白いww
DXもXも同じ鈍重キャラのガノンがいるのに何故ここまで差がついてしまったのか…
昔→ドジでノロマなミドリガメ
今→豊富な餌(テコ入れ)で巨大化したワニガメ
DXのガノンはそんな鈍重なイメージないなあ
x forは異論ないです
DXクッパのボイス好き
一切出てないのにインクレディブルみたいな編集すき
BGMの汎用性高すぎて草
開発者「こいつのバランス調整はとても難しい。キャラの特徴を活かしきれば「攻撃力があり」「防御力があり」「ふっとびにくい」となって、最強人生まっしぐらです」
………相当慎重に調整した結果こうなったんだろうか?
キャラ特徴にないことも必要なんだろうね。「足が速い」「隙が少ない」とか。
いやあ必要な調整だったんだろうなあ相当(#^ω^)
DXスマブラ拳懐かしいなあ
よく考えたら「防御力ある」と「ふっとびにくい」ってほぼ同じ意味だな
@@TK57302 スマブラでいう「防御力」っていうのは吹っ飛ばされにくさじゃなくて「相手の攻撃に対する拒否能力の高さ」のことやで 重量級で拒否能力高かったらだいぶやばいけどな…
私はXからやってたから ほぼ同じ可能性もありますが、SPだと彼はめちゃめちゃ強くなりましたねぇ💖
最後Xデデデ大王の掴んで下 掴んで下 掴んで下コンボでやってましたねぇ✨
DXのクッパとカービィが悲惨過ぎて当時萎えましたねぇ…; ;
昔は弱かったクッパ…
動画面白かったです
DXとXのクッパは怖いイメージがあったけどforとSPのクッパは可愛さとかっこよさがあって好き
ここでは触れられてないけどX時代の重い効果音のクッパがすき
DXクッパの横Bの引っ掻いてガブガブするやつ好きだった
SPクッパの横強はリーチ的にはDXとforの中間ぐらいです
DX時代のクッパはなかなかに悲惨だと噂には聞いていましたがここまでとは…。
(※スマブラDXに限らず2000年代前半の作品ではいかんせんクッパ様の扱いが悪い例がそこそこ多く見られた)
ミュウツーもこの頃の扱いイマイチだったイメージ
DXでも弱キャラ扱いでポケダン救助隊でもクソザコボスだった
DXの恐竜っぽいモーションは好き!
DX時代の横スマと空後は好きだよ
モーションが角や甲羅活かしててクッパらしいし「当たれば」強い
昔のクッパ様は亀っぽくて可愛くて好きだよ
SPのがあまりにもアグレッシブすぎる…
スマブラでクッパを愛用してるんだけどまさかDXのクッパがこんなに弱いとは。クッパ強くなって本当によかった!
いつからか忘れたけどダッシュがちゃんとダッシュするようになったよね(前は地面に頭擦り付けてるような走り方だった)
たしかforから
正直あの謎走りすき
DXのスピニングシェルは歯医者さんのドリルみたいな音ですき
この動画の大半で流れてる悲しい感じの曲はなんていう曲ですか!()
DX,Xの横スマと空上結構すきだったな
公式最弱のピチューより2体も弱いキャラいるの面白すぎる
そんなピチューもSPでは一時期最強クラスでしたね
spでクッパも強くなったし、ピチュー(一時期だけだけど)も強くなってよかったね!!
ピンク玉は知らん
カービィも強化されまくって筋肉ダルマになったら…
DX横強は確かに弱いんだけど、それすらも立ち回りでは使わざるを得ないぐらいには悲しいキャラ性能…
4でビックリするくらい強化されてから、強いイメージがついた
forからモーションもデザインも原作よりになってよかったよホント
それ以前はかなりスマブラのオリキャラ感強かったし
DXクッパクリボーが化けた方のクッパ説
???「クッパ。こいつはさっき説明したヨッシーより桜井さんのテコ入れが顕著なキャラです。」
DXのときも強い技は音楽違うのスコ
DXのクッパは兄弟で対戦してる時にお兄ちゃんが手加減して使ってあげるキャラ
DXの頃のクッパの鳴き声好きだったなー
クッパさんサブで使ってるから進化の歴史見て感動しました…
DXクッパは上Bと崖上がり攻撃だけほんとに強い
DXのクッパ、ほぼ上にしか強みがないじゃないか。
1:57 マリオ(ウッワォッ〜!!)
最後の横たわっているクッパ、干からびたカエルみたいですね
横強のボディバランスがコニー母巨人すぎる
最後の横に倒れてるクッパ見たらドンキーコングの敵キャラ思い出した
DXの上Bの音好き
デラックスの頃のクッパの声も好きだなぁ
全然関係ないけどスマブラのテーマ流れただけで泣く体になってしまった
創造神サークライの恐ろしさを目の当たりにした
今の方が格段に強いけど昔の方がモーションがクッパ様らしい気がする
初代で参戦してほしいキャラランキングで堂々の1位だったキャラにする仕打ちじゃないなDXのクッパ…
???
「参戦して欲しいとは言われましたが、強めにしてとは言われてないので」
なるほど、DXのクッパはヒット&アウェイみたいな事が出来たのね。
海外のDX対戦動画見てるとコンボの締めや追撃に空上当てて早期撃墜してたりで隙はともかく火力だけは申し分なかったんだね
上Bがここまで強いとは当時、思わんかった。クッパなんて横Bしてなんぼみたいな感じやったから
DXクッパの上Bのやばい所って吹っ飛ばし強いのもそうですが1フレームから4フレームまで無敵あるんですよ
@@kararu142 発生保証はすごい重要
ガーキャン上Bのおかげで少しは救われていた
クッパ以外が持ってたら暴動起きてた