Что за дичь с вопросами? "я сравнил пустую сцену в юнити и в анриле", "что делать с кирилицей в плюсах". чтооо?? серьезно?? ты програмер и ты используешь кирилицу в названиях файлов, путях или просто в коде? сказать что таким людям стоит задуматься о своей квалификации - это ничего не сказать.
Проблема шейдерных пермутаций. 29:00 Где можно подробнее об этом почитать ? или может будет написана об этом статейка на будущие ? Где будет об этом детально с примерами расписано ?
Очень интересно, можно ли узнать каким инструментом в анриле обрабатывать то, что видно или не видно? То есть как сделать, что бы движок считал только то, что видно
Лекция просто отличная, да там довольно банальные вещи были сказаны, но для тех кто лютый новичок - самое то, ничего лишнего. но вот вопросы из зала - наидебильнийшие (кроме как организации работы, и как билдят игру)
это вообще не показатель его профессионализма... Моего ребенка сбила машина и мне звонят с больницы сказать об этом, а я не беру трубку потому-что я профессионал...
@@Александр-щ8л3т У профессионала не должно быть ничего кроме профессии, отсутствовать полностью, ни о каких детях и речи (саркастическое утрирование, но справедливое)
Что за дичь с вопросами? "я сравнил пустую сцену в юнити и в анриле", "что делать с кирилицей в плюсах". чтооо?? серьезно?? ты програмер и ты используешь кирилицу в названиях файлов, путях или просто в коде? сказать что таким людям стоит задуматься о своей квалификации - это ничего не сказать.
Проблема шейдерных пермутаций. 29:00
Где можно подробнее об этом почитать ?
или может будет написана об этом статейка на будущие ?
Где будет об этом детально с примерами расписано ?
Как было сказано, Unreal имеет очень хорошую сеть из коробки. Unity в этом плане очень сильно отстал(
Очень интересно, можно ли узнать каким инструментом в анриле обрабатывать то, что видно или не видно? То есть как сделать, что бы движок считал только то, что видно
Лекция просто отличная, да там довольно банальные вещи были сказаны, но для тех кто лютый новичок - самое то, ничего лишнего. но вот вопросы из зала - наидебильнийшие (кроме как организации работы, и как билдят игру)
Спасибо вам за ваш доклад, есть еще что по этой же теме от вас?
Что за странный человек на 49:55 задает вопросы?
Спасибо, много информации подчерпнул
У меня Intel core 2 все отлично ) Unreal TOP.
на Григоровича похож)
Unity захватил весь мобильный рынок и брать другой движок просто нет смысла
к сожелению андроид проэкт на unreal engine 4 весит очень много
Пустой проэкт весит 60 мб...
Так что столь ненавистный мне unity в этом плане лучше
21:55 показатель профессионализма человека и его отношения к аудитории..
Он сбрасывал до этого..
это вообще не показатель его профессионализма... Моего ребенка сбила машина и мне звонят с больницы сказать об этом, а я не беру трубку потому-что я профессионал...
@@Александр-щ8л3т У профессионала не должно быть ничего кроме профессии, отсутствовать полностью, ни о каких детях и речи (саркастическое утрирование, но справедливое)
@@Александр-щ8л3т Вы на собеседовании в крутой компании тоже будете про ребенка рассказывать и сбрасывать звонки каждые пять минут?
Ну это майл ру, тут опять все проплачено