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コーマさん、時々馬鹿げた企画やるけど好き
ありがとうございます!私もネタ企画やってる時が一番好きw
ポンプサービスのトラックかわいい
災害はどっかの竹に任せればいい話
どうしても津波が憎くて・・・!
ダム乱立案件
ばんぶーさんだ
いやいや笑笑笑笑波に波を当てれば消えると思っている。この小波感。
本来打ち消し合うなら同等の力が必要だからねまあこのゲームのシステム上波同士が干渉するような設計になってないみたいだから話す意味ないけど
キューピー それだと打ち消し合えずに通過してしまいます(ほんとは違いますが)打ち消すには+xの波と-xの波がぶつかる必要がありますつまり、10mの波を打ち消すには10m凹んでいる波が必要です
ねこです それ波の場合ね。津波は++で干渉、反発するし、消滅する。波と津波は別の物理現象だ。だからこそ津波は大波を止める堤防を乗り越え、陸に上がっても止まらない。
りんご食べた 多分この人が一番正しい
水面波は水面の上下運動の伝搬津波は水の流れに近い運動間違われがちだが基本的に別の現象
物理学の基本の1つに、波と波は互いにすり抜けるというのがあります。現実にはただ波同士だけとは言えませんが、基本的に波で波は消せません。でも動画はいつも通り楽しませていただきました。
津波を吸うとかどっかの災害チャンネルwww
意外と吸えてビックリしましたww
あれじゃね ば○ぶーさんじゃね
竹の動画に出てきそう。
波は力の伝達なので、波同士がぶつかってもすり抜けるだけです。逆に波同士の力が重なった個所には三角波が発生し余計に危険になります。ちなみに、ぶつけて消せるのは、水深が浅くなり出現する礒波です。礒波と波を混同している人が多いので・・・
双子の邪神様と鉄ちゃんトラッカー 違う違う。津波に関しては波同士でぶつかり消し合うよ。波とは違い、横運動してるから。津波は水という物体が実際に移動する。それが大きい波と津波の違い
水路際だと取水ポンプを整列させる事が出来るので、組み合わせると綺麗に作れるかもしれませんね。PC版だけかもしれませんが、取水ポンプは停止しても吸い続ける&排水先が無くても吸い続けました。これを利用して汚水を消すことも出来ますし、崖上から汚水→水力発電→ポンプ消しなんかの応用が出来ます。
なんだかんだ言ってば○ぶーさんのダム壁でw
ダム安定っぽいけど、やっぱりお金がかかるんですよねぇ。コスパだけなら防水壁+水路が一番良さげだけど、突破されるリスクあり。
@@kohmagame ダムの建築費は相当莫大なものですよねw防水壁+水路いいと思います!ただ水路に1つ取水施設作らなきゃいけないですよね(-_-;)結局どっかのば○ぶーとかいう視聴者が喜ぶ災害番組さんはダム壁以外にも絶望の島とか言って取水施設のみの防災対策のない島もありましたけどねw
何故か物理の教育実験ビデオを見てる気分になるぞ
7:30のやつを前後に交互に設置すれば消えそう確か波消しブロックもそんな感じの原理だった気がする
',',' こんなイメージですね?(小さい)なるほど、チャレンジしてみようかなぁ。
なるほど。自然の消波ブロックですな!
基本的に波に波を当てても物理的に波は消えないはずだけど…場合によっては波が強まったり弱まったりする場所が出てくることもある
シェルターに避難させるのが一番いいんだよな結局街は壊滅するけどしゃーない
さすがの発想力っ!www最後のポンプ車健気でした(*´∀`)
ポンプ車ほんと好きなんですよねwなんかポンプ車オンリーの動画作ろうかと思ってるぐらい好きw
津波に立ち向かっていったポンプサービスに敬礼今回は居ないけど、僅かでも市民の避難時間を稼げたことと切に願います
熱いポンプ野郎たちによって、平和が守られました!
津波はただの波ではなく水の塊なので、その塊ごと溜められるだけの大穴を海底に作れば岸まで来ないかな~なんて妄想したりします。
最初から沈めておけば被害ないね!
アイコンがww
こはくがわさんw
草
波に対して、ベルリンの壁や万里の長城より高い壁を築き上げ、バックに水路や吸水機を構える。街を取り囲む壁をつくる。誰かやっていた隕石を落としクレータウンをつくる。あとポンプカーがアブラムシに見えた。
これ、普通に物理の基礎問題ですよね
ゲームとリアルは違うんだよな
ゲームでも現実でも「T✩U✩N✩A✩M✩I」は災厄(最悪)ということですね~ (´Д`)今回・・・大爆笑 。゚(゚ノ∀`゚)゚。アヒャヒャwww(特に後半)17:55~と20:20~のBGMは大草原!!やっぱ、最強なのは某竹さんらの「進撃の巨人作戦」でしょう (`・ω・´)!(15:40~津波研究所みたいwww)
あのBGM、大好きなんですよww進撃の巨人って、ダム壁ですね?たしかに土で壁作るより手軽かつ安価にできそうー。
コーマってポンプサービス好きよね
ポンプサービスもう少し後ろに下げたらいけそうそしてポンプサービスのトラック運ちゃん社畜の鏡やな
私ももう少し距離と数増やせばいけそうな気もしましたが、動画的にはポンプ車が流されておしまいがいいなぁと思い切り上げました(鬼)運ちゃんは、目の前に洪水を見るともうどうしようもなく絶対に吸い取ってキレイにしないと気がすまないホンマモンの人であり、正に適材適所。
@@kohmagame wwwww
津波軍の水攻めの強大さは恐ろしいでござるな・・・第一陣:取水ポンプ第二陣:水路(深)第三陣:地形変更(高)+防水壁の三段構えの陣という策はどうでござろうか?
同じ場所に隕石を何発もおとしまくると地形が盛り上がって壁になるので、僕はそれで津波対策してミッションクリアしました!金掛けずに防水壁がつくれるおすすめの方法です!
おおなるほど!!今度やってみます!・・って思ったけど、他の実況者さんが既にやってたような・・・(サムネで見た覚えが。あまりに衝撃すぎる壁だったのでバグかと思ってました)でもあんな感じになるんですね、知らなかったです!ありがとうございます!
検証動画お疲れ様です対策方法を街の360度に設置するのはスペース的にきついかな^^喉良くなってきましたか? 無理はしないでくださいね(*^▽^*)
取水施設は全周きつそうですねー、お金的にw 防水壁+水路ならいけるかな?津波が発生したタイミングで作って壊すのが基本かもしれませんね。喉はまだなんか、くすぶってます。私のいつものパターンでありゲンナリ。
最近コーマ実況見ながら寝落ちしてる
津波と波の違いがわかっていない人が多い。
取水施設やっぱつえぇなぁ
検証乙です。津波vs隕石はなかなかスペクタクルでした\(^o^)/。
ゴジラ対メカゴジラ的な無駄な迫力がありますよねww
やっぱ面白いですね。
ありがとうございます!お褒めの言葉、超嬉しい!
こちらこそ面白い動画をありがとうございます‼︎
もちろん俺らは抵抗するでぃ!水路と堤防と取水施設で!
その組み合わせが今時点だと一番コスパよさそう!取水施設の維持費がちょっと高そうだけど。横になが~い津波を、この組み合わせで全部吸い取ってみたいw
津波は地形の変化では消えません…水深数千メートルを掘れば別ですが(性質自体が変化する為)。現実的に消すには波が持つエネルギー自体を消さないとダメですね(つまり消波ブロック)。
津波には横と縦にすごく大きい物質ぶつければ止まるとかなんとか
ポンプサービスを高場につくる
堤防や遊水地の意味を教えてくれる動画
7:00のやつ、逆に津波が高くなるんですよね・・・リアス海岸で津波被害が増えるのと同じ原理で。
マジすかw 津波を低くするの難しい!
防水壁 +水路 で水路にポンプ置けば最強って事でおk?
それ海外の動画でありますよ
高い壁つくるより、コスパ良さそうだし作る時間も早そうですね!水路のポテンシャル完全になめてましたわ・・・。
(津波)止まるんじゃねぇぞ…
島を固めるのではなく千鳥に置いていくといいですよ!ただ完全に津波を防ぐのは無理かと思います。
自らリアス式海岸を作って津波をでかくしている……
やはりデカくなるんですな・・・。無知って怖い。
津波で破壊されない程頑丈な防水壁が現実にも存在していれば・・・
このゲームの防水壁は丈夫ですよね!流石に隕石だと壊れるけどw
ポンプ車がありのように見えたww今回の動画このゲームを始めたら参考にするかも⁉️
もう完全に意思を持った生き物に見えるwwシティスカ買ったら是非やってみてください!
津波予想高さ 30メートル超住民 「…………………………」
これリアルでもこの高さの津波が押し寄せたんですよね・・・。これは完全に無理なので、警報なったら着の身着のまま速攻で逃げなきゃならんのだよシティスカ市民の皆さんー!
まず作りたい堤防の高さと形で高架道路を敷いてからFine road anarchyの道路種類設定で地上道路固定モード化、敷いた高架道路を地上道路に置き換えると道路の下が盛り土になるので簡単に堤防が作れますよ
物理的に波を打ち消しあうのは無理ですよ。逆位相の波をぶつければ消えるけど
位相で検索して何となく理解!波の凸と凸をぶつけても意味ないってことかな?
今更だけど、津波25.5をポンプ何列作れば吸い取れるのかやって欲しい。もっと言うとmodの吸水最大ポンプでもやって欲しい。
竹のこと言おうとしたら同じこと考えてた人がいて竹生える
さすが災害系実況者w
波に波ぶつけても消えないよね?物理で勉強した気がする
時々声が杉田さんに聞こえる
市長ってここまで全能なんかな
遊びと分かっていても津波関連は未だ嫌な気持ちになる。
物理で習うけど逆位相の波と重なる一瞬の所でしか津波を弱めることが出来ない波には回折するっていう性質があるからちょっとずつ地形作っても意味無いかと・・・あと地形ツールで1番最初にやったやつは波が1点に集中するから逆に強くなるかとw
波は扱いが難しいですなぁ・・・。やはり、吸う・水路に落とすが一番か!?
コーマの初見ゲーム実況 水路を置いてからそこの水路に溜まった水を吸引するのはいいんじゃないんですか?それを2列か3列とか
私もそれ思ってました!それが一番安定しそう。
コーマの初見ゲーム実況 コストいくらくらいでいけるもんなんですかね?
陸地のとこに横に隕石落として壁と穴を作る
たしかに一(隕)石二鳥!
素人考えなんですけどw ① 津波の力を電力に変える。 ②その電力で津波の海水を汲み上げ、噴水のように上空にまき散らす。どうでしようか?
ぽじー創作室 電力への変え方海水を汲み上げる方法ここがまず難しいと思う
一応物理学上は、波に波をぶつけても全く意味はないです、弱くも強くもならないです
7:23 大量のおっ
ポンプサービス正面に長ーい道路作って浸水を先に早めにさせればいい感じかな?ポンプサービスもっともっともーっと並べてみてほしーなぁ
たしかに、もっと長くして施設数増やせばいけそうな気もしますよね!ポンプサービス、ほんと愛おしいので別に動画作るかもww
現実もゲームみたいにできれば…ね…
津波が来る方に高層ビル群を並べてその手前に水路を置いて対策しています被害が出てしまいますが無駄な資金をかけずある程度の津波であれば弱めることができています
まさかのビル壁!!ww その発想はなかった。ビルにも津波の当たり判定?があるんですね。やってみたいけど、動画にするのは若干はばかられますなw
ポンプサービスを高台に何千個とおいてやってみてほしい
ポンプサービスは採算度外視でいろいろ試してみたい魅力がありますよねw今後、ポンプサービスオンリーの動画を作るかもw
取水+水路+防水壁の合わせ技はどうなんでしょ
たぶんそれが最強な気がします!
津波にはダム、コレ一択❗️
このマップの住民には大迷惑w
大丈夫、この国は無人です!それもう国じゃないけどw
まず普通に街を作って津波で沈めてみてから、対策取ってどれくらい被害が減るかを試した方が良かったのでは?
ダムさえあればどうにでもなるんだよ。竹の人感
ダムの力強さは異常。
珪藻土最強だから海の水全部吸おう
コマニキ見てるかー?
ruclips.net/video/Z8rBq66_15g/видео.htmlもう1つ
大きい石置けば大丈夫❗
また変なことしてる....だがそれがいいっ!
変なことしてる時が一番楽しいですww
バンブーにやらせとけ、、、
津波のレベルはどれくらいだったの?
レベル10なのでいちおMAXですね!PC版だとmodで25.5とかいけますけど(ば○ぶーさんの動画でありますね)
600もあるらしいよ
無限バリアで防げば?(そんなのない)
無限バリア発生装置、モニュメントで追加してくれないかなww
チート級になってゲームバランス崩壊するなw
ウルトラマンで止める
ダムで囲めば()
やはりダムかー。けっこう金がかかるけど安定ですよね
@@kohmagame 安定を求めるならダムですかねー。
前 ポンプ1650台vs津波10.0したら.......ポンプ勝った!
ruclips.net/video/F3DZbyFB7FE/видео.htmlさらにもう一つ
この島のマップって無いんですけど...
私が思うにNatural Disasterで追加されたIsland Hopping「島を飛び回れ」だと思います。
藤田さんの言うとおりナチュラルディザスターで追加されたマップですね!ミッション名は忘れましたが、マップ名は「群島」だったはず。ちなみに、この動画では検証のために、元々あった島をいくつか地形ツールで消してます。
東日本大震災をシミュレーションしてみてください
単純に、ポンプ車の数が足りないと思うんだよな。
波って高1の物理基礎でやるやろ……波を波で消すのは無理やで。
ポンプサービス決死隊
五コメ
4コメ
2こめ
1こめ
テンポ悪くねこの動画10分にまとめられるでしょ
コーマさん、時々馬鹿げた企画やるけど好き
ありがとうございます!私もネタ企画やってる時が一番好きw
ポンプサービスのトラックかわいい
災害はどっかの竹に任せればいい話
どうしても津波が憎くて・・・!
ダム乱立案件
ばんぶーさんだ
いやいや笑笑笑笑
波に波を当てれば消えると思っている。この小波感。
本来打ち消し合うなら同等の力が必要だからね
まあこのゲームのシステム上波同士が干渉するような設計になってないみたいだから話す意味ないけど
キューピー それだと打ち消し合えずに通過してしまいます(ほんとは違いますが)
打ち消すには+xの波と-xの波がぶつかる必要があります
つまり、10mの波を打ち消すには10m凹んでいる波が必要です
ねこです それ波の場合ね。津波は++で干渉、反発するし、消滅する。
波と津波は別の物理現象だ。
だからこそ津波は大波を止める堤防を乗り越え、陸に上がっても止まらない。
りんご食べた 多分この人が一番正しい
水面波は水面の上下運動の伝搬
津波は水の流れに近い運動
間違われがちだが基本的に別の現象
物理学の基本の1つに、波と波は互いにすり抜けるというのがあります。現実にはただ波同士だけとは言えませんが、基本的に波で波は消せません。でも動画はいつも通り楽しませていただきました。
津波を吸うとかどっかの災害チャンネルwww
意外と吸えてビックリしましたww
あれじゃね ば○ぶーさんじゃね
竹の動画に出てきそう。
波は力の伝達なので、波同士がぶつかってもすり抜けるだけです。
逆に波同士の力が重なった個所には三角波が発生し余計に危険になります。
ちなみに、ぶつけて消せるのは、水深が浅くなり出現する礒波です。礒波と波を混同している人が多いので・・・
双子の邪神様と鉄ちゃんトラッカー
違う違う。
津波に関しては波同士でぶつかり消し合うよ。波とは違い、横運動してるから。
津波は水という物体が実際に移動する。
それが大きい波と津波の違い
水路際だと取水ポンプを整列させる事が出来るので、組み合わせると綺麗に作れるかもしれませんね。
PC版だけかもしれませんが、取水ポンプは停止しても吸い続ける&排水先が無くても吸い続けました。
これを利用して汚水を消すことも出来ますし、崖上から汚水→水力発電→ポンプ消しなんかの応用が出来ます。
なんだかんだ言ってば○ぶーさんのダム壁でw
ダム安定っぽいけど、やっぱりお金がかかるんですよねぇ。
コスパだけなら防水壁+水路が一番良さげだけど、突破されるリスクあり。
@@kohmagame ダムの建築費は相当莫大なものですよねw
防水壁+水路いいと思います!
ただ水路に1つ取水施設作らなきゃいけないですよね(-_-;)
結局どっかのば○ぶーとかいう視聴者が喜ぶ災害番組さんはダム壁以外にも絶望の島とか言って取水施設のみの防災対策のない島もありましたけどねw
何故か物理の教育実験ビデオを見てる気分になるぞ
7:30のやつを前後に交互に設置すれば消えそう
確か波消しブロックもそんな感じの原理だった気がする
',',' こんなイメージですね?(小さい)
なるほど、チャレンジしてみようかなぁ。
なるほど。自然の消波ブロックですな!
基本的に波に波を当てても物理的に波は消えないはずだけど…
場合によっては波が強まったり弱まったりする場所が出てくることもある
シェルターに避難させるのが一番いいんだよな結局
街は壊滅するけどしゃーない
さすがの発想力っ!www最後のポンプ車健気でした(*´∀`)
ポンプ車ほんと好きなんですよねw
なんかポンプ車オンリーの動画作ろうかと思ってるぐらい好きw
津波に立ち向かっていったポンプサービスに敬礼
今回は居ないけど、僅かでも市民の避難時間を稼げたことと切に願います
熱いポンプ野郎たちによって、平和が守られました!
津波はただの波ではなく水の塊なので、その塊ごと溜められるだけの大穴を海底に作れば岸まで来ないかな~なんて妄想したりします。
最初から沈めておけば被害ないね!
アイコンがww
こはくがわさんw
草
波に対して、ベルリンの壁や万里の長城より高い壁を築き上げ、バックに水路や吸水機を構える。
街を取り囲む壁をつくる。誰かやっていた隕石を落としクレータウンをつくる。
あとポンプカーがアブラムシに見えた。
これ、普通に物理の基礎問題ですよね
ゲームとリアルは違うんだよな
ゲームでも現実でも「T✩U✩N✩A✩M✩I」は災厄(最悪)ということですね~ (´Д`)
今回・・・大爆笑 。゚(゚ノ∀`゚)゚。アヒャヒャwww(特に後半)17:55~と20:20~のBGMは大草原!!
やっぱ、最強なのは某竹さんらの「進撃の巨人作戦」でしょう (`・ω・´)!(15:40~津波研究所みたいwww)
あのBGM、大好きなんですよww
進撃の巨人って、ダム壁ですね?たしかに土で壁作るより手軽かつ安価にできそうー。
コーマってポンプサービス好きよね
ポンプサービスもう少し後ろに下げたらいけそう
そしてポンプサービスのトラック運ちゃん
社畜の鏡やな
私ももう少し距離と数増やせばいけそうな気もしましたが、動画的にはポンプ車が流されておしまいがいいなぁと思い切り上げました(鬼)
運ちゃんは、目の前に洪水を見るともうどうしようもなく絶対に吸い取ってキレイにしないと気がすまないホンマモンの人であり、正に適材適所。
@@kohmagame wwwww
津波軍の水攻めの強大さは恐ろしいでござるな・・・
第一陣:取水ポンプ
第二陣:水路(深)
第三陣:地形変更(高)+防水壁
の三段構えの陣という策はどうでござろうか?
同じ場所に隕石を何発もおとしまくると地形が盛り上がって壁になるので、僕はそれで津波対策してミッションクリアしました!金掛けずに防水壁がつくれるおすすめの方法です!
おおなるほど!!
今度やってみます!・・って思ったけど、他の実況者さんが既にやってたような・・・(サムネで見た覚えが。あまりに衝撃すぎる壁だったのでバグかと思ってました)
でもあんな感じになるんですね、知らなかったです!ありがとうございます!
検証動画お疲れ様です
対策方法を街の360度に設置するのはスペース的にきついかな^^
喉良くなってきましたか? 無理はしないでくださいね(*^▽^*)
取水施設は全周きつそうですねー、お金的にw 防水壁+水路ならいけるかな?
津波が発生したタイミングで作って壊すのが基本かもしれませんね。
喉はまだなんか、くすぶってます。私のいつものパターンでありゲンナリ。
最近コーマ実況見ながら寝落ちしてる
津波と波の違いがわかっていない人が多い。
取水施設やっぱつえぇなぁ
検証乙です。
津波vs隕石はなかなかスペクタクルでした\(^o^)/。
ゴジラ対メカゴジラ的な無駄な迫力がありますよねww
やっぱ面白いですね。
ありがとうございます!お褒めの言葉、超嬉しい!
こちらこそ面白い動画をありがとうございます‼︎
もちろん俺らは抵抗するでぃ!
水路と堤防と取水施設で!
その組み合わせが今時点だと一番コスパよさそう!取水施設の維持費がちょっと高そうだけど。
横になが~い津波を、この組み合わせで全部吸い取ってみたいw
津波は地形の変化では消えません…
水深数千メートルを掘れば別ですが(性質自体が変化する為)。
現実的に消すには波が持つエネルギー自体を消さないとダメですね(つまり消波ブロック)。
津波には横と縦にすごく大きい物質ぶつければ止まるとかなんとか
ポンプサービスを高場につくる
堤防や遊水地の意味を教えてくれる動画
7:00のやつ、逆に津波が高くなるんですよね・・・
リアス海岸で津波被害が増えるのと同じ原理で。
マジすかw 津波を低くするの難しい!
防水壁 +水路 で水路にポンプ置けば最強って事でおk?
それ海外の動画でありますよ
高い壁つくるより、コスパ良さそうだし作る時間も早そうですね!
水路のポテンシャル完全になめてましたわ・・・。
(津波)止まるんじゃねぇぞ…
島を固めるのではなく
千鳥に置いていくといいですよ!
ただ完全に津波を防ぐのは無理かと思います。
自らリアス式海岸を作って津波をでかくしている……
やはりデカくなるんですな・・・。無知って怖い。
津波で破壊されない程頑丈な防水壁が現実にも存在していれば・・・
このゲームの防水壁は丈夫ですよね!流石に隕石だと壊れるけどw
ポンプ車がありのように見えたww
今回の動画このゲームを始めたら参考にするかも⁉️
もう完全に意思を持った生き物に見えるww
シティスカ買ったら是非やってみてください!
津波予想高さ 30メートル超
住民 「…………………………」
これリアルでもこの高さの津波が押し寄せたんですよね・・・。これは完全に無理なので、警報なったら着の身着のまま速攻で逃げなきゃならんのだよシティスカ市民の皆さんー!
まず作りたい堤防の高さと形で高架道路を敷いてからFine road anarchyの道路種類設定で地上道路固定モード化、敷いた高架道路を地上道路に置き換えると道路の下が盛り土になるので簡単に堤防が作れますよ
物理的に波を打ち消しあうのは無理ですよ。
逆位相の波をぶつければ消えるけど
位相で検索して何となく理解!
波の凸と凸をぶつけても意味ないってことかな?
今更だけど、津波25.5をポンプ何列作れば吸い取れるのかやって欲しい。
もっと言うとmodの吸水最大ポンプでもやって欲しい。
竹のこと言おうとしたら同じこと考えてた人がいて竹生える
さすが災害系実況者w
波に波ぶつけても消えないよね?
物理で勉強した気がする
時々声が杉田さんに聞こえる
市長ってここまで全能なんかな
遊びと分かっていても津波関連は未だ嫌な気持ちになる。
物理で習うけど逆位相の波と重なる一瞬の所でしか津波を弱めることが出来ない
波には回折するっていう性質があるからちょっとずつ地形作っても意味無いかと・・・
あと地形ツールで1番最初にやったやつは波が1点に集中するから逆に強くなるかとw
波は扱いが難しいですなぁ・・・。やはり、吸う・水路に落とすが一番か!?
コーマの初見ゲーム実況
水路を置いてからそこの水路に溜まった水を吸引するのはいいんじゃないんですか?それを2列か3列とか
私もそれ思ってました!
それが一番安定しそう。
コーマの初見ゲーム実況
コストいくらくらいでいけるもんなんですかね?
陸地のとこに横に隕石落として壁と穴を作る
たしかに一(隕)石二鳥!
素人考えなんですけどw ① 津波の力を電力に変える。 ②その電力で津波の海水を汲み上げ、噴水のように上空にまき散らす。どうでしようか?
ぽじー創作室
電力への変え方
海水を汲み上げる方法
ここがまず難しいと思う
一応物理学上は、波に波をぶつけても全く意味はないです、弱くも強くもならないです
7:23 大量のおっ
ポンプサービス正面に長ーい道路作って浸水を先に早めにさせればいい感じかな?
ポンプサービスもっともっともーっと並べてみてほしーなぁ
たしかに、もっと長くして施設数増やせばいけそうな気もしますよね!ポンプサービス、ほんと愛おしいので別に動画作るかもww
現実もゲームみたいにできれば…ね…
津波が来る方に高層ビル群を並べて
その手前に水路を置いて対策しています
被害が出てしまいますが無駄な資金をかけず
ある程度の津波であれば弱めることができています
まさかのビル壁!!ww その発想はなかった。
ビルにも津波の当たり判定?があるんですね。
やってみたいけど、動画にするのは若干はばかられますなw
ポンプサービスを高台に何千個とおいてやってみてほしい
ポンプサービスは採算度外視でいろいろ試してみたい魅力がありますよねw
今後、ポンプサービスオンリーの動画を作るかもw
取水+水路+防水壁の合わせ技はどうなんでしょ
たぶんそれが最強な気がします!
津波にはダム、コレ一択❗️
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大丈夫、この国は無人です!それもう国じゃないけどw
まず普通に街を作って津波で沈めてみてから、対策取ってどれくらい被害が減るかを試した方が良かったのでは?
ダムさえあればどうにでもなるんだよ。竹の人感
ダムの力強さは異常。
珪藻土最強だから海の水全部吸おう
コマニキ見てるかー?
ruclips.net/video/Z8rBq66_15g/видео.html
もう1つ
大きい石置けば大丈夫❗
また変なことしてる....
だがそれがいいっ!
変なことしてる時が一番楽しいですww
バンブーにやらせとけ、、、
津波のレベルはどれくらいだったの?
レベル10なのでいちおMAXですね!
PC版だとmodで25.5とかいけますけど(ば○ぶーさんの動画でありますね)
600もあるらしいよ
無限バリアで防げば?(そんなのない)
無限バリア発生装置、モニュメントで追加してくれないかなww
チート級になってゲームバランス崩壊するなw
ウルトラマンで止める
ダムで囲めば()
やはりダムかー。
けっこう金がかかるけど安定ですよね
@@kohmagame 安定を求めるならダムですかねー。
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ポンプ勝った!
ruclips.net/video/F3DZbyFB7FE/видео.html
さらにもう一つ
この島のマップって無いんですけど...
私が思うにNatural Disasterで追加されたIsland Hopping「島を飛び回れ」だと思います。
藤田さんの言うとおりナチュラルディザスターで追加されたマップですね!ミッション名は忘れましたが、マップ名は「群島」だったはず。
ちなみに、この動画では検証のために、元々あった島をいくつか地形ツールで消してます。
東日本大震災をシミュレーションしてみてください
単純に、ポンプ車の数が足りないと思うんだよな。
波って高1の物理基礎でやるやろ……波を波で消すのは無理やで。
ポンプサービス決死隊
五コメ
4コメ
2こめ
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テンポ悪くね
この動画10分にまとめられるでしょ