Стар варс гэлакси официально закрыли в 2011 году. Ой, что это? Star Wars: The Old Republic Дата выпуска: 20 декабря 2011 г. Эти мрази просто перегоняют дерьмоедов из одного корыта в другое. А что бы они точно перешли нужно отобрать у них старое.
Росс отличный контентмейкер, у него шикарные видео, давно его смотрю. Видео про игры-сервисы особенно ценное и интересное, давно хотел показать его друзьям, но в оригинале они его смотреть не смогут. Я даже не надеялся что кто-то решит сделать русскую озвучку всего видео целиком, а тут оказывается вот оно. Спасибо за перевод!
Это точно, даже mail.сру кому принадлежит? Алишеру Усманову, путинскому дружку-олигарху. Попробуй только загавкай в их сторону, сразу на бутылку посадят.
@@романбормотов-у5ц конечно тебя за репост на бутылку посадят если ты репостишь нацисткую или подобную шнягу. Просто надо головой думать, а не ныть на то какие у нас дерьмовые законы
Я пока глянул только четырнадцать минут, но не могу нормально воспринимать информацию ибо постоянно отвлекаюсь на то, что пытаюсь услышать голос оригинала за озвучкой ибо что-то он мне больно уж подозрительно знакомым кажется (хотя лицо ведущего вроде не знакомо ни разу) , решил глянуть описание и там гляжу что это ролик некоего мистера Росса Скотта и тут мои догадки стали более очевидными, Я был уже почти уверен что его голос, это голос Фримана из роликов "Разум Фримана" и гуглонув его имя оказалось что таки да, это он ))) Теперь можно с чистой совестью смотреть ролик и не отвлекаться ахаххаха
Спасибо за перевод! Действительно очень жаль, что крайне малое количество компаний открывают исходники своих продуктов по истечению некоторого времени.
За два захода посмотрел, без перерыва было бы сложно. Когда Скотт стал говорить об играх, где умер мультиплеер, сразу же вспомнил GameSpy в NFS Hot Pursiut, SWAT 4, "В тылу врага". Как же было грустно, что мы лишились возможности играть в них по сети. Эмуляторы - единственный способ хоть как-то поддерживать жизнь мультиплеерных игр.
@@NikiStudio "[СТРИМ] Когда один китаец сделал лучше всей id Software..." - В общем говорили, про западную версию, но потом сказали, что мы можем перевод на русский найти тайм код начала: 44:30
@@alex_vande спасибо, глянем. ) Кстати, Bright Memory крайне интересует, но нет времени. И да, передаём привет IXBT. Некоторые видео смотрю, не со всем согласен, но контент весьма неплох.
18:00 Тут всё же стоило указать не про злые корпорации сломали копии и украли деньги а про "цифровую смерть контента" в любой системе распространения А тут получается жонглирование словами На сей момент, как и указано далее - о эмуляции В нибудь Planetside 1, Star Wars Galaxy, можно и сейчас спокойно зайти Только вот с онлайном около 10 - 80 за неделю Или примеры, живых в кавычках на официальных серверах , Anarchy online(2002) , Hellgate: London(2007) , Brink (2011) Будь то это усилия условной корпорации по "сохранению использования" или фанатское сообщество , как мы видим роли не играет, в вопросе устаревания Говоря более общее, это даже не проблема систем цифрового распространения Это проблема устаревания любого продукта, от каменного молотка до Turbo Pascal **Ушёл в местный макдональдс требовать возвращение сычуаньского соуса
Под словом "тут" имеется в виду, как и прямой смысл. Именно, обсуждение в осиянном регионе Так и сам контент(в целом идея), на какие тезисы за_океанский автор мог бы опираться Они же там не могут говорить о идеях "некого цифрового коммунизма" прямо, Лишь завуалированно. Заклеймят же
Is that one game being alive to die not worth making rules for all others? Разве смерть одной игры не стоит того, чтобы установить правила для всех остальных? Если бы он сказал Yeah, I do think so, получилось бы что-то типа, нет, не стоит. Ну умерла и умерла. А когда он говорит I don't think so, это отрицание not worth, типа, нет, нифига, worth, ещё как worth - стоит. Отсюда и перевод: "Думаю, стоит". То есть, смерть одной игры ужасное явление, и этого достаточно, чтобы установить чёткие правила, помогающие избежать серой зоны. Мозг ломается из-за стереотипа о том, что переводить надо буква в букву, а надо мысль в мысль. ) То есть, суть. Что и сделано в данном случае.
Ок, посмотрел. Но всё же Скотт на некоторые мои вопросы так и не дал ответы. Хотя они и были у меня в голове. Паста будет долгой. Но и инфы в ролике было навалом Понятно что нужна регуляция с позиции правового поля в ЕС и США (Азия отдельный регион и там свои тараканы). Но пока закон не примут и не урегулируют, вы получите только правовую анархию и ничего больше. Даже вероятность отмены лутбоксов возможна только с принятием соответсвующего закона. Микротранзакции так же должны быть подвергнуты юридической препарации, но всё же. Если закона нет, а их можно впихнуть в поле "доп услуги и сервисы". То с ними тоже ничего не поделаешь. Особенно если ставить рейтинг 21+ и прописать риск "азартных игр". Это сложно, да и вопрос штата в котором азартные игры разрешены/запрещены тоже имеет место быть. Проблема игр-сервисов ещё и в том что зачастую они существуют только как подвид какого-нибудь жанра. Например Destiny 2 как мультиплеерный лутер-шутер игра хорошая. Но вот играть в неё одному или на эмуляторе сервера идея сомнительная. Как художественное произведение она "сосёт морковь". С удовольствием могу порекомендовать друзьям сыграть в God of War, или Uncharted 4 (да и в трилогию). А вот художественная ценность синглплеерной составляющей оставляет желать лучшего. И многие игры, если мы извлечем из них мультиплеерную составляющую сами по себе будут художественными, а зачастую и геймплейными импотентами. Sea of Theaves, State of Decay 2, Overwatch, WoW, Leage of Legends, Monster Hunter World, Paladins, HoTS. В них вообще можно играть оффлайн и при этом не поехать кукухой от скуки? Сомневаюсь. Опять таки, никто не застрахован от мошенничества со стороны разрабов (как там "Road Map" Anthem поживает?) Нет, игра мне понравилась. Там даже сюжетная кампания есть. Отстойная по меркам Bio Ware, НО ВСЁ ЖЕ! И даже контент на старте меня устроил. Но камон! Даже если мне сейчас дадут клиент игры полностью в моё распоряжение, оно мне не надо. Там делать нечего. А деньги за игру отданы, и их не вернуть. А гарантий нет. Кроме того там сюжетной ценности никакой нет. Да и выкатить мне должны не "абы какой билд", а играбельный. Я не хочу чтобы мой комп в печь превратился. А что с пресловутыми серверами и эмуляторами серверов? Где вероятность того что я буду иметь сервер под боком чтобы у меня пинг Овер 9000 не стоял? Хорошо жить в Москве, там скорее всего будет какой-нибудь сервак и можно будет нормально сыграть в игру. Что делать остальным городам? Арендовать норм сервера? Ну ок. У Авторов The Flock не вышло. Будем желать удачи остальным. Можно конечно понадеяться и на "Пир 2 Пир" соединение. Но практика For Honor показала что это решение "сосёт морковь". Пока же на ум приходят РП сервера GTA V. Идея хорошая, игра отличная. Но вот то что такой сервак с трудом умещает у себя в районе 60 человек. А ведь решение о закрытии игры может быть принято когда компания не окупает её поддержку, аренду серверов и не выигрывает с микротранзакций. Опять таки, есть выбор. Либо скидываться на аренду серваков в виде донатов комьюнити. Либо башлять "условным" ЕА за покупку скинов в условном "Антеме". И какая в итоге разница для меня как для игрока если я теряю условные 250 рублей/мес. Только ЕА с большей вероятностью мне обеспечат стабильные сервера чем условный "Василий Пупкин" с сервером на балконе. На которые я, если хочу играть должен скидываться. Ок, допустим игроки получили инструментарий. Возможность поддерживать игру. Но ведь в игры-сервисы надо вкладывать время и деньги. Нужно рисовать скинчики, пилить патчи, править баланс, если это сюжетная игра арка которой не была завершена а проект закрылся, то надо по хорошему завершить историю, и желательно не так как Забрат и БратЗабрата. Должны создаваться эвенты, новые локи. Потому что игра-сервис хороша именно тем что ты не заходишь и не играешь в неё постоянно. Ты заходишь в неё событийно. Есть эвент - пофармил, прошел сюжетку, давай дальще. А в виде "сферичного коня в вакууме" игра будет просто мертва и сама собой закроется. Я понимаю что паста может быть сумбурной. К Скотту вообще никаких претензий в плане юридического обоснования нет. Но вот с экономическим обоснованием как-то непонятно
Да, если делать всё как описано, то конечно практически все игры-сервисы теряют смысл. Но. 1. Сервер у Василия Пупкина на балконе будет дешевле, чем сервер ЕА. ЕА не будут держать сервер, если он не приносит сверхприбылей. Василий же Пупкин, если энтузиаст, будет держать сервер в 0, если не энтузиаст, то дорого он тоже не сможет сделать. У всех есть балконы и он такой не один. 2. Если энтузиасты смогут создавать и поддерживать свои сервера, то и контент они тоже смогут делать. Пусть это будет не визуальный, но свои правила, баланс и сюжеты в играх точно появятся. Многие игры-сервисы только выиграли позволь разработчики (хотя это больше к издателю) делать контент игрокам. Но нет, они устраивают монополию без права на вмешательство и домашние правила.
Я не в курсе, как дело обстоит у нас в России, но сразу предположу, что пиздец, как плохо. Нет, есть конечно закон о защите прав потребителей и об авторском праве, но им на практике мало кто следует. К сожалению.
По такой логике, я могу пойти и засудить Близзард, за то что в купленном за фулпрайс Овервотче ивент "Хэлоуин" не доступен круглый год? Типа, "Я заплатил за товар, почему вы уничтожаете его часть"?
@VizierQ Игры Юбиков создают проблему кривого геймдизайна из-за казалось бы "не обязательных" микротранзакций. (что на самом деле не так, они обязательные я ебал). Это другая тема, которая есть например в роликах Дрю. Росс Скотт же раскрывает тему именно игр сервисов.
Проблема ясна. Но бороться с ней бессмысленно. Подправят пару строк в лицензионном соглашении, которое никто не читает, и все, компании не предъявить притензии. Бороться с помощью пропаганды против покупки таких игр тоже бессмысленно. Игры сервисы, имеют минимальный порог вхождения и рассчитаны в большинстве случаев на казуальную аудиторию. Ведь чтобы стать "тру" геймером, нужно потратить на игры очень много времени, а на это не все пойдут.
Ты видео то смотрел? Похрен, что они там напишут в своём соглашении - это не имеет никакого значения. Про лутбоксы тоже говорили - бессмысленно говорить о проблеме, это капитализм! Нуну, где теперь эти лутбоксы?? Если так рассуждать, то надо сидеть на одном месте и вообще ничего не делать (буквально), ожидая голодной смерти. Если конкретно ТЫ, не видишь способа решения проблемы, то хотя бы помоги тем кто о ней говорит, быть услышанными. Всё полезнее, чем кукарекать в интернетах: вы всё равно ничего не измените. Извиняюсь, если резок. Просто достало уже, это отношение!
>"Подправят пару строк в лицензионном соглашении" А потом они поймут, что во многих странах закон выше договора, в следствии чего многие поправки и пункты идут на хуй и не учитываются.
ДИСКИ НАШЕ ВСЁ!!! Вспомни про GTA IV! Когда сперва выпилили музыку (ну это решалось тупой заменой пары папок) и в 2020 выпилили мультиплеер! Причем на дисковой версии всё это осталось! Так что ОНЛИ ДИСКИ!!! Так и правда НИКТО не ограничит меня!
@@NikiStudio какое право?) все по закону. ты задонатил за фильм. посмотрел его. все) по его же логике. пэсэ мне очень приятно что вы мне ответили) спасибо
@@nikolaevichmyduck5125 ну вы задаёте вопросы, на которые Росс Скотт отвечает в видео. Если у вас нет желания его с отреть, боюсь, пересказать мы не сможем. Вы можете пройти на ДТФ и почитать конспект-перевод от Андрея Апанасика.
7:37 чушь собачья. Например, в доте можно отключившись от сети (даже в автономном режиме) полноценно поиграть с ботами, в старкрафте вообще огромная сюжетная компания и с ботами в обычные игры сыграть можно, в крайнем случае по локальной сети с пацанами, т.е. меня ничто не ограничивает от возможности играть. Так что нет, не убедил. Многие игры не сервисы тоже не пускают в себя поиграть без подключения к сети и это не делает их играми сервисами.
Можно ли запустить доту в автономном режиме, предварительно не авторизовавшись в стиме? Варкрафт рано или поздно закроется. Энтузиасты останутся пиратами?
Это методика преподавания такая. В Америке все документалки с упором в это и делают. Дискавери и т.д. повторяют по несколько раз, вроде напрягает, а потом оказывается, что ты все запомнил
Привет от TheDrjz
Стар варс гэлакси официально закрыли в 2011 году. Ой, что это? Star Wars: The Old Republic Дата выпуска: 20 декабря 2011 г. Эти мрази просто перегоняют дерьмоедов из одного корыта в другое. А что бы они точно перешли нужно отобрать у них старое.
В ситуации с тем, что сейчас вытворяет Ubisoft. Это видео актуально как никогда.
@therazaro4376 у Ubisoft есть игра The Crew. Так вот ее можно пройти единожды. Заново никак. Отстой. Ну а теперь и сервера отрубят...
Моё увОжение за проделанный труд над озвучкой
P.S. Привет от Сиплого красавчика ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Токсичного сиплого динозавра*
добавим к списку "кирпичей" The Crew (2014-март 2024 )
Тот автор кстати хочет на Ubisoft подать в суд, из-за The Crew
Росс отличный контентмейкер, у него шикарные видео, давно его смотрю. Видео про игры-сервисы особенно ценное и интересное, давно хотел показать его друзьям, но в оригинале они его смотреть не смогут. Я даже не надеялся что кто-то решит сделать русскую озвучку всего видео целиком, а тут оказывается вот оно. Спасибо за перевод!
Очень интересная информация, пошел ковырять соответствующие законы нашей страны и соответственно несколько соглашений )
в смысле нашей. У нас тебя могут за репост на бутылку посадить. Какие уж тут игры сервисы.
Это точно, даже mail.сру кому принадлежит? Алишеру Усманову, путинскому дружку-олигарху. Попробуй только загавкай в их сторону, сразу на бутылку посадят.
@@романбормотов-у5ц конечно тебя за репост на бутылку посадят если ты репостишь нацисткую или подобную шнягу. Просто надо головой думать, а не ныть на то какие у нас дерьмовые законы
@@user-zt4qw3op2n *оскорбление власти*
@@user-ev9bq8vt7o пойми, что критика и оскорбление это разные вещи. Оскорбление вообще хоть кого, в том числе и власти, не является хорошим делом)
Привет из 2020,спасибо за перевод видео-оно всё ещё актуально
Я конечно уснул под этот видос, но потом пересмотрю 😀 спасибо каналу за шикарный перевод
Замечательный материал . Спасибо за перевод
Задники шикарные. Ну и челик охеренный. Побольше бы таких активистов
Тема очень интересная, хотел подождать перевод и тут подоспели вы, спасибо вам за это :)
Спасибо за перевод, согласен со всем в видео, игры нужно сохранять 🤔
даже если это Fallout 76
Автору перевода огромное спасибо! Сколько труда было вложено в часовое видео, просто спасибо!
Не устаю хвалить ваш канал, очень не мэйнстримово получается, но это контент который необходим человечеству, спасибо от всего сердца
это нужно распространить
Огромное вам спасибо! Ребятки, давайте продвинем ролик! А то такой канал, а аудитории мало!
Хм... Росс говорит: "по двум этим этим примерам, которые я не буду озвучивать", и так и не были озвучены эти примеры. Может хоть субтитры добавите?
Я пока глянул только четырнадцать минут, но не могу нормально воспринимать информацию ибо постоянно отвлекаюсь на то, что пытаюсь услышать голос оригинала за озвучкой ибо что-то он мне больно уж подозрительно знакомым кажется (хотя лицо ведущего вроде не знакомо ни разу) , решил глянуть описание и там гляжу что это ролик некоего мистера Росса Скотта и тут мои догадки стали более очевидными, Я был уже почти уверен что его голос, это голос Фримана из роликов "Разум Фримана" и гуглонув его имя оказалось что таки да, это он )))
Теперь можно с чистой совестью смотреть ролик и не отвлекаться ахаххаха
Я теперь наоборот стал вслушиваться из-за твоего комментария 😂
Мне кажется он озвучивал Freeman's Mind, очень смешная серия видео, если шарить по английски
ruclips.net/video/5SQhfkpX9bc/видео.html
@@shurikzmey6526 Так и есть, это он. Как минимум СтопГейм переводы делал =)
Большое спасибо за ваш труд.
Огромное спасибо за проделанную работу ещё раз. Это видео станет отличным материалом для моей дипломной работы :)
Спасибо за перевод!
Действительно очень жаль, что крайне малое количество компаний открывают исходники своих продуктов по истечению некоторого времени.
Спасибо за озвучку. Автор проделал колоссальную работу.
Парни, отгрузите лайков на оригинал видео (ссылку дали в описании).
Россу обязательно надо отгрузить вагон лайков. Крутой мужик.
Жаль ,что видео такое не популярное.
Господи, какая же годнота, спасибо за перевод
Крайне интересная инфа, спасибо за перевод!
Здесь должно быть больше просмотров.
Потрясный чувак.
Это пиздец. Невероятный материал. Спасибо за перевод. PS привет от iXBT.
О, Фримен подъехал
За два захода посмотрел, без перерыва было бы сложно.
Когда Скотт стал говорить об играх, где умер мультиплеер, сразу же вспомнил GameSpy в NFS Hot Pursiut, SWAT 4, "В тылу врага".
Как же было грустно, что мы лишились возможности играть в них по сети. Эмуляторы - единственный способ хоть как-то поддерживать жизнь мультиплеерных игр.
Сяп за перевод. Ну очень интересно)
крутой ролик и перевод топ, важное эссе конечно
Спасибо за озвучку
Искал медь нашел брильянт
Спасибо!
Спасибо вам за полезную инфу👍
Спасибо Скотту, а нам за перевод и озвучку. )
Потому магазин GOG лучше всего!
В России, увы, им сейчас не воспользоватьмя.
А так да
Привет от iXBT live
Привет! А где у них рекомендовали этот видос? Можно посмотреть?
@@NikiStudio на крайнем стриме iXBT games посоветовали это видео.
@@NikiStudio "[СТРИМ] Когда один китаец сделал лучше всей id Software..."
- В общем говорили, про западную версию, но потом сказали, что мы можем перевод на русский найти
тайм код начала: 44:30
@@alex_vande спасибо, глянем. ) Кстати, Bright Memory крайне интересует, но нет времени.
И да, передаём привет IXBT. Некоторые видео смотрю, не со всем согласен, но контент весьма неплох.
Спасибо.
Благодарю
Благодарю!
Спасибо
Вот же вам не лень) спасибо)
44:30
передний план: "это не практично и некоторые из них так себе"
задний фон : "it`s not practical and many SUCK"
И? Обязательно переводить словом "сосут"?
@@NikiStudio да, нет, просто забавно, как в старых фильмах)
По-моему - прекрасный литературный перевод фразы
Ожидаем доступ к играм только по подписке на сервис, типо ориджин акцесс или юплай+
Большинство игроков пошлет нафуй такой вариант. Именно поэтому придумали маскировку в виде игр-сервисов
Я думаю подобная активность, может напугать студии и переход на стриминговые сервисы ускорится.
18:00 Тут всё же стоило указать не про злые корпорации сломали копии и украли деньги
а про "цифровую смерть контента" в любой системе распространения
А тут получается жонглирование словами
На сей момент, как и указано далее - о эмуляции
В нибудь Planetside 1, Star Wars Galaxy, можно и сейчас спокойно зайти
Только вот с онлайном около 10 - 80 за неделю
Или примеры, живых в кавычках на официальных серверах
, Anarchy online(2002)
, Hellgate: London(2007)
, Brink
(2011)
Будь то это усилия условной корпорации по "сохранению использования" или фанатское сообщество
, как мы видим роли не играет, в вопросе устаревания
Говоря более общее, это даже не проблема систем цифрового распространения
Это проблема устаревания любого продукта, от каменного молотка до Turbo Pascal
**Ушёл в местный макдональдс требовать возвращение сычуаньского соуса
Ну, мы всего лишь переводчики.
Под словом "тут" имеется в виду, как и прямой смысл. Именно, обсуждение в осиянном регионе
Так и сам контент(в целом идея), на какие тезисы за_океанский автор мог бы опираться
Они же там не могут говорить о идеях "некого цифрового коммунизма" прямо, Лишь завуалированно. Заклеймят же
54:22 - на этом фрагменте у меня почему-то ломается мозг, когда я слышу "i dont think so" и "думаю стоит" одновременно О_о
Там по смыслу всё верно, проверьте. :-)
@@NikiStudio
я понимаю что смысл сохранён .. но всё равно ловишь диссонанс )
Is that one game being alive to die not worth making rules for all others?
Разве смерть одной игры не стоит того, чтобы установить правила для всех остальных?
Если бы он сказал Yeah, I do think so, получилось бы что-то типа, нет, не стоит. Ну умерла и умерла. А когда он говорит I don't think so, это отрицание not worth, типа, нет, нифига, worth, ещё как worth - стоит. Отсюда и перевод: "Думаю, стоит". То есть, смерть одной игры ужасное явление, и этого достаточно, чтобы установить чёткие правила, помогающие избежать серой зоны.
Мозг ломается из-за стереотипа о том, что переводить надо буква в букву, а надо мысль в мысль. ) То есть, суть. Что и сделано в данном случае.
Ок, посмотрел. Но всё же Скотт на некоторые мои вопросы так и не дал ответы. Хотя они и были у меня в голове. Паста будет долгой. Но и инфы в ролике было навалом
Понятно что нужна регуляция с позиции правового поля в ЕС и США (Азия отдельный регион и там свои тараканы). Но пока закон не примут и не урегулируют, вы получите только правовую анархию и ничего больше. Даже вероятность отмены лутбоксов возможна только с принятием соответсвующего закона. Микротранзакции так же должны быть подвергнуты юридической препарации, но всё же. Если закона нет, а их можно впихнуть в поле "доп услуги и сервисы". То с ними тоже ничего не поделаешь. Особенно если ставить рейтинг 21+ и прописать риск "азартных игр". Это сложно, да и вопрос штата в котором азартные игры разрешены/запрещены тоже имеет место быть.
Проблема игр-сервисов ещё и в том что зачастую они существуют только как подвид какого-нибудь жанра. Например Destiny 2 как мультиплеерный лутер-шутер игра хорошая. Но вот играть в неё одному или на эмуляторе сервера идея сомнительная. Как художественное произведение она "сосёт морковь". С удовольствием могу порекомендовать друзьям сыграть в God of War, или Uncharted 4 (да и в трилогию). А вот художественная ценность синглплеерной составляющей оставляет желать лучшего. И многие игры, если мы извлечем из них мультиплеерную составляющую сами по себе будут художественными, а зачастую и геймплейными импотентами. Sea of Theaves, State of Decay 2, Overwatch, WoW, Leage of Legends, Monster Hunter World, Paladins, HoTS. В них вообще можно играть оффлайн и при этом не поехать кукухой от скуки? Сомневаюсь.
Опять таки, никто не застрахован от мошенничества со стороны разрабов (как там "Road Map" Anthem поживает?) Нет, игра мне понравилась. Там даже сюжетная кампания есть. Отстойная по меркам Bio Ware, НО ВСЁ ЖЕ! И даже контент на старте меня устроил. Но камон! Даже если мне сейчас дадут клиент игры полностью в моё распоряжение, оно мне не надо. Там делать нечего. А деньги за игру отданы, и их не вернуть. А гарантий нет. Кроме того там сюжетной ценности никакой нет. Да и выкатить мне должны не "абы какой билд", а играбельный. Я не хочу чтобы мой комп в печь превратился.
А что с пресловутыми серверами и эмуляторами серверов? Где вероятность того что я буду иметь сервер под боком чтобы у меня пинг Овер 9000 не стоял? Хорошо жить в Москве, там скорее всего будет какой-нибудь сервак и можно будет нормально сыграть в игру. Что делать остальным городам? Арендовать норм сервера? Ну ок. У Авторов The Flock не вышло. Будем желать удачи остальным. Можно конечно понадеяться и на "Пир 2 Пир" соединение. Но практика For Honor показала что это решение "сосёт морковь".
Пока же на ум приходят РП сервера GTA V. Идея хорошая, игра отличная. Но вот то что такой сервак с трудом умещает у себя в районе 60 человек. А ведь решение о закрытии игры может быть принято когда компания не окупает её поддержку, аренду серверов и не выигрывает с микротранзакций. Опять таки, есть выбор. Либо скидываться на аренду серваков в виде донатов комьюнити. Либо башлять "условным" ЕА за покупку скинов в условном "Антеме". И какая в итоге разница для меня как для игрока если я теряю условные 250 рублей/мес. Только ЕА с большей вероятностью мне обеспечат стабильные сервера чем условный "Василий Пупкин" с сервером на балконе. На которые я, если хочу играть должен скидываться.
Ок, допустим игроки получили инструментарий. Возможность поддерживать игру. Но ведь в игры-сервисы надо вкладывать время и деньги. Нужно рисовать скинчики, пилить патчи, править баланс, если это сюжетная игра арка которой не была завершена а проект закрылся, то надо по хорошему завершить историю, и желательно не так как Забрат и БратЗабрата. Должны создаваться эвенты, новые локи. Потому что игра-сервис хороша именно тем что ты не заходишь и не играешь в неё постоянно. Ты заходишь в неё событийно. Есть эвент - пофармил, прошел сюжетку, давай дальще. А в виде "сферичного коня в вакууме" игра будет просто мертва и сама собой закроется.
Я понимаю что паста может быть сумбурной. К Скотту вообще никаких претензий в плане юридического обоснования нет. Но вот с экономическим обоснованием как-то непонятно
Да, если делать всё как описано, то конечно практически все игры-сервисы теряют смысл. Но.
1. Сервер у Василия Пупкина на балконе будет дешевле, чем сервер ЕА. ЕА не будут держать сервер, если он не приносит сверхприбылей. Василий же Пупкин, если энтузиаст, будет держать сервер в 0, если не энтузиаст, то дорого он тоже не сможет сделать. У всех есть балконы и он такой не один.
2. Если энтузиасты смогут создавать и поддерживать свои сервера, то и контент они тоже смогут делать. Пусть это будет не визуальный, но свои правила, баланс и сюжеты в играх точно появятся. Многие игры-сервисы только выиграли позволь разработчики (хотя это больше к издателю) делать контент игрокам. Но нет, они устраивают монополию без права на вмешательство и домашние правила.
33:20 😁
Юридический анализ заканчивается на 31:40
Интересно, как законом рассматривать ситуации, когда ты купил игру, а она потом стала бесплатной
Кто со стрима iXBT?
В топ
На 1:13:00 Запорожец с украинскими номерами конца 90-х
Я не в курсе, как дело обстоит у нас в России, но сразу предположу, что пиздец, как плохо. Нет, есть конечно закон о защите прав потребителей и об авторском праве, но им на практике мало кто следует. К сожалению.
А Вам не приходили типа-вы выиграли, но оплати или счёт или конвертацию? Это частый развод!!! И потом деньги якобы выведут!!!
По такой логике, я могу пойти и засудить Близзард, за то что в купленном за фулпрайс Овервотче ивент "Хэлоуин" не доступен круглый год? Типа, "Я заплатил за товар, почему вы уничтожаете его часть"?
Ох, думайте сами. ) Мы переводчики.
+1
Он не учитывает сингловые сервисы, которые ярче всего представлены у юбисофта - типа одиссеи и фар края.
Так они не подходят же под критерии игры-сервиса у него. Там разве требуется постоянный онлайн?
@@NikiStudio вот я и говорю, он их не учитывает и зря.
@@93aristar ну типа в них можно оффлайн играть, и они не создают подобных проблем. Он нечто похожее проговаривает в начале.
Через 10 лет ты спокойно сможешь пройти сингл игру и никто тебе не запретит это сделать)
@VizierQ Игры Юбиков создают проблему кривого геймдизайна из-за казалось бы "не обязательных" микротранзакций. (что на самом деле не так, они обязательные я ебал). Это другая тема, которая есть например в роликах Дрю. Росс Скотт же раскрывает тему именно игр сервисов.
Проблема ясна. Но бороться с ней бессмысленно. Подправят пару строк в лицензионном соглашении, которое никто не читает, и все, компании не предъявить притензии. Бороться с помощью пропаганды против покупки таких игр тоже бессмысленно. Игры сервисы, имеют минимальный порог вхождения и рассчитаны в большинстве случаев на казуальную аудиторию. Ведь чтобы стать "тру" геймером, нужно потратить на игры очень много времени, а на это не все пойдут.
Ты видео то смотрел? Похрен, что они там напишут в своём соглашении - это не имеет никакого значения. Про лутбоксы тоже говорили - бессмысленно говорить о проблеме, это капитализм! Нуну, где теперь эти лутбоксы?? Если так рассуждать, то надо сидеть на одном месте и вообще ничего не делать (буквально), ожидая голодной смерти.
Если конкретно ТЫ, не видишь способа решения проблемы, то хотя бы помоги тем кто о ней говорит, быть услышанными.
Всё полезнее, чем кукарекать в интернетах: вы всё равно ничего не измените. Извиняюсь, если резок. Просто достало уже, это отношение!
>"Подправят пару строк в лицензионном соглашении" А потом они поймут, что во многих странах закон выше договора, в следствии чего многие поправки и пункты идут на хуй и не учитываются.
ДИСКИ НАШЕ ВСЁ!!! Вспомни про GTA IV! Когда сперва выпилили музыку (ну это решалось тупой заменой пары папок) и в 2020 выпилили мультиплеер! Причем на дисковой версии всё это осталось! Так что ОНЛИ ДИСКИ!!! Так и правда НИКТО не ограничит меня!
то есть такие игры как мир танков это обман?) ну ну
По мысли Росса Скотта, да. Потому что всё, что вы купите за донат, у вас могут отнять впоследствии, тем самым нарушив ваше право.
@@NikiStudio и что?))) зато каждый месяц выходит обновление и я могу в это играть очермного часов
@@NikiStudio какое право?) все по закону. ты задонатил за фильм. посмотрел его. все) по его же логике.
пэсэ мне очень приятно что вы мне ответили) спасибо
@@nikolaevichmyduck5125 ну вы задаёте вопросы, на которые Росс Скотт отвечает в видео. Если у вас нет желания его с отреть, боюсь, пересказать мы не сможем. Вы можете пройти на ДТФ и почитать конспект-перевод от Андрея Апанасика.
Феерично. Найопывают, а вы даже не понимаете этого)
Кстати не рассмотренны free to play игры. Они ведь тоже игры сервисы.
Рассмотрены. Вы пропустили.
55:15 Хотя там часто pay-to-win, но это немного другая тема
7:37 чушь собачья. Например, в доте можно отключившись от сети (даже в автономном режиме) полноценно поиграть с ботами, в старкрафте вообще огромная сюжетная компания и с ботами в обычные игры сыграть можно, в крайнем случае по локальной сети с пацанами, т.е. меня ничто не ограничивает от возможности играть. Так что нет, не убедил. Многие игры не сервисы тоже не пускают в себя поиграть без подключения к сети и это не делает их играми сервисами.
Лайк за озвучку, на оригинал дизлайк поставлю
@@tagnati5585 расскажешь как сыграть мне battle force, который я себе лично покупал в 2010?
@@cawa27m нет.
@@tagnati5585 спасибо за ответ.
Можно ли запустить доту в автономном режиме, предварительно не авторизовавшись в стиме?
Варкрафт рано или поздно закроется. Энтузиасты останутся пиратами?
как же автор ролика все развожовавает и повторяет по 20000000 ра
Это методика преподавания такая. В Америке все документалки с упором в это и делают. Дискавери и т.д. повторяют по несколько раз, вроде напрягает, а потом оказывается, что ты все запомнил
Полностью бесполезное видео . Уже давно ведется практика как в стим , вам не продают игра , а дают в аренду на бессрочный период не нарушая закон .
Росс в *этом самом* видео (10:15) и в Твиттере опроверг это