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連字幕字體都配合遊戲基調,真用心了
艾倫醒醒是個很有趣的遊戲,整體內容後期確實有些重複,但是我依舊懷年當時操作主角艾倫跟馬克思潘恩還有馬可仕一起拿著ma40電鋸步槍衝進滿天滿谷的外星人佔據的先行者宮殿之中。
艾伦醒醒是我第一次听过的翻译😂😂
艾伦醒醒 哈哈哈哈 啥寄吧翻译
@@LeLeLoLo宣傳文案就是 Alan, Wake up
@@LeLeLoLo 你竟然不知道嗎! 亮瀑鎮湖對岸就是靜岡,上高速公路直通浣熊市,都是主角睡一覺就會到的地點喔
@@LeLeLoLo 那是雙關
那些jumpscare讓我對這遊戲有更大的扣分他不僅不可怕 也不恐怖但是煩人透頂
玩劇情遊戲那麼多年,local girl那劇情第一次令我玩遊戲會雞皮疙瘩,音樂劇那跟本少林足球。。。功夫加唱歌跳舞真的是行。。。😂Remedy 終於做出了100分的Remedy遊戲了,每個remedy元素都滿分
我是挺希望Remedy就一直這樣很電波的持續下去
但也註定坎坷,誰不想在自己的未來上遇見傾囊相助的伯樂。😥更何況在這速食遊戲猖獗的世代。
現實很殘酷,保持自己的風格就代表注定銷量不高,一旦資金出問題那就一切都難說了
坚守初心在这个笑贫不笑娼的社会不是一件容易的事
这游戏序章我可以给满分,悬疑感太足了,可惜后面被不断的跳脸吓人给毁了😂 Remedy擅长的Noir Detective故事被设计师的恶趣味给整成了廉价恐怖片
感覺2代的受眾就不是面向路人,除去太多跳臉嚇人(馬的我還是在半夜玩的)和一些BUG,1代老粉玩得很開心,之後等馬克思佩恩重製版出了我還打算玩個Remedy遊戲馬拉松
其實我很喜歡一代的戰鬥,要先用光照來破盾的設計還很巧妙地把手電筒跟準心融合在一起,增加了不少帶入感
个人最喜欢的还是量子破碎 设计手感好剧情好 太爱了😢
這代jumpscare真的多到麻痹了 感覺1代氛圍比較恐怖
感覺比一代適合我玩,但是JC不會給我驚嚇只會讓我從苦笑~憤怒。
剛剛才在看達奇上校講心靈殺手世界觀XD
+1
後期的jumpscare直接氣到不想繼續玩下去😅
瘋貓已開金口,讓我們為馬克思佩恩重製板哀悼
麥斯1+2。 江湖本色1+2❤真的神作❤
瘋貓已對馬克思佩恩重製板期待有加 看來重製本要翻車了
2代有個致命的缺點先撇開jumpscare不談最大的缺點就是"一代戰鬥為主,二代卻是解謎探索為主"這讓很多人下意識就覺得二代和一代一樣戰鬥很多結果實際上戰鬥的比重真的很少只有到後期才稍微變多一些而且還可以逃過不打這會讓很多玩家感到落差進而對評價下降如果一開始就是主打"探索解謎"戰鬥只是輔助的話其實評價一定會好更多當然前提要把JUMPSCARE拿掉大部分
控制的世界觀是最大的,如果說其他遊戲是控制世界觀下的異常事件的話,那麼很多遊戲可以加入此世界,控制2也可能會有更多彩蛋
果然在回味控制的时候疯猫就出心灵杀手2的片了这个游戏唯一也是很大的一个问题就是优化超级烂,很多地方Remedy为了画质不惜全部都上4k贴图导致严重牺牲性能希望后面他们能用一个降低贴图分辨率的补丁来解决这个问题
我記得我以前是買超商盒裝一代(只有STEAM下載碼)我非常喜歡一代,各種大小暗影、路燈、文字、夜間電視劇、章節間的美劇提要、好基友、最後的燈塔、開關,以及一間公共廁所。本著"現在廠商皆無良心"我照例先雲了一下(才會決定要不要買遊戲)看完的第一章...我關掉了實況,把願望清單這款刪掉了
我也喜歡一代, 我觉得叙述和战斗节奏都挺平衡, 二代感觉太吃电波了
其實全部一頭霧水😂還以為 豪血寺一族😂
這次的jumpscare真的多到讓人厭煩,明明已經讓玩家沈浸在恐怖的氛圍中了,一直被jumpscar打斷節奏==
只希望以後未來推出續集第三部能夠拉回一代的戰鬥水準就好了不然二代整體來說還算蠻不錯的遊戲
記得一代正版銷量不佳,但盜版的下載數卻遠遠超過正版⋯⋯
太普。 受 bio 7 p.t 類似影嚮
@@KaliU-ix2kf 這款一代比這兩款還要早出欸,你這樣有點像是魔戒抄天堂一樣滑稽。。。
應該是沉默ㄓ丘 跟 絕命精神系列
玩過1代,也玩過他們出的其他遊戲,但我覺得2代退步了,戰鬥上不如1代,劇情呈現沒有變強,經過十幾年的技術力提升,讓故事給觀眾更好的觀看體驗是理所當然的2代我玩完的感覺就是戰鬥是有優化意願的,只是改進的部分在實際體驗上讓我感受到的是反效果,2代也因為技術力的提升讓他們一貫堅持強調的作家性更加突出,蓋掉了一些1代本就不錯的部分我都可以說假如只玩過1代去沒有玩過他們家其他遊戲的,會有不在少數的人對2代保留自己的態度
為什麼要選擇jump scare的演出意圖還算明顯 但老人院...就算頻繁到讓玩家感到煩躁可能都是故意的也會讓人覺得沒必要這這樣吧...
養老院那部分,感覺三步一個Jumpscare,動不動就突然一個鬼臉貼屏幕,這種明明是最低級的嚇人手法,製作組卻這麽喜歡用,一定是故意的。
綠美蒂員工 : 兄弟們 瘋貓毒...阿不是 開釋了 馬克思沛恩重製板肯定用力做用心做!
这游戏极度戳我xp。 侦探,jump scare还有连续世界观真的太爽了。
還是control好玩....
後面的跳臉實在不行…….喔!還有優化的問題其他部分我覺得都很棒
第一部也是神作,剧情音乐都很棒,可惜销量不行,是部被低估了的作品。
這次不如 一代
其實一代放今時今日銷量應該會爆火,但奈何當年是個全世界都對版權意識不怎麼在意的一年,心靈殺手就這麼被盜版毀了銷量
音乐是真的赞,开场的那段音乐真的是很有味道
「世界一切恐懼,源於火力不足」 - 森納映畫 喬伊
狗喬伊啊啊啊啊啊
玩过今年COD之后,我不禁觉得,受众小但用心够满的精品,好过贪图市场份额却敷衍了事。
jump scare改成怪物衝臉會好很多,一直用那個低成本貼圖真的很無聊==然後alan線其實可以參考控制的戰鬥方式反正都在虛構的空間裡了,沒好好發揮alan線真的可惜
Jumpscare太严重,就算是我老粉也没承受住😭
我嚇到都免疫了 連最近出的DON'T SCREAM都一起免疫了
很討厭jump scare
越玩越煩躁,好不容易建立起來的氣氛瞬間消失
聽說解謎解到一歲半也會?
多了就免疫了😂 玩到后面已经无感了
哇,真的出心灵杀手2品鉴,感谢
彈出式嚇人模擬器
对于这游戏会主剧情和推理觉得挺感兴趣的因为对于战斗觉得还好 虽然听起来战斗好像真会少的可怜 如果过多的jumpscare能够减少就好了 蛮讨厌jumpscare的😅 看了这影片觉得想试试这款游戏 Remedy游戏只玩过Control夜游购入AWE dlc是真的很喜欢觉得他们家游戏很有特色也很欣赏那些会坚持自己特色的游戏公司
玩艾倫醒醒2很多都是從1代過來的吧,1代主角回去小黑屋,應該很多人都在意後續,而且主體是劇情吧,只能說那劇情真的牛,期待dlc或者希望有第三代
聽起來Max Payne的重製已經涼涼了
還特地分析一下Caprice跟假Crown vic, 真用心😂
戰鬥部分再多一點啊啊啊啊 還有一代恐怖的要死 尤其是那個廁所 這一代倒覺得還好 也可能是我耐受性變高了
其实1代 明显前后不同,且拉跨了。一代大约到中期,作者去疗养院,明显是一个预期反转,大约是作者老婆或许因为作者失误而车祸死了,作者则某种情况到了这个疗养院来做心理治疗。所以其实有点类似于寂静岭,在表里世界切换来讲述一个能够“自圆其说”的故事。而且游戏怪物“黑色人影”应该就是主人公的一种“心里投射”,同样和天空光芒对话,也算是一种“潜意识”或者治疗引导。但。。。结果就是。。。啊,放弃不挣扎了,这就是“无意义”的怪异事件。。。
正在玩2,老玩家表示真的很满足 - 中老年人慢慢玩,看看剧情,挺好的。
二代太吃电波了
不谈辐射系列的风貌不是好奇兔子😢
辐射最近出了什么新闻嘛
@@falkenjunckers4846 没有新闻。我只是在tease风貌希望他做辐射系列walk thru。
一代我超愛!!要找時間來玩二代了~
期待 控制2 的到來....
敌人比克苏鲁的呼唤沉没之城少
太過分😂。
好好好來支持了嗷!
沙加部分還好,艾倫部分用色及那種抑壓真的玩得我想吐,玩了10小時,唯有放棄
二代电筒不能自动回复的改进解决了一代像我这样的省资源玩家舍不得用电池导致电池溢出的问题,但是同时带来的问题是变得无趣了;二代的动态掉落还有一个大问题,由于游戏给物资的机制仅考虑物品栏物资没有考虑鞋盒,游戏中回复药品有3种,如果每样都带会感觉浪费物品栏,往往带一两种4个左右就够了,这时游戏会不断给你刷没带的药品,玩家又不断的把不需要的药品放进鞋盒,最后盒子里全是药;同样的情况,后面拿了步枪感觉格子不够把弩和箭放进鞋盒,游戏还是时不时刷箭,有点无语。
可以看得出微軟對故事劇情類沒興趣如果當時不是微軟獨占而且版權在他們自己手中再找索尼問問我看結局會不一樣可能更快有AW2也可能更快爆炸導致項目被冷藏
講得不錯,過多的彩蛋也只有資深老玩家識得,初見新玩家就算發現了彩蛋也只一臉黑人問號。
會怕彈藥不足明顯是當陸戰隊的料XD
怕jumpscare的可以把高音频关了
惟一最大缺點就是不出光碟!
我其实觉得这个封面更 像杰克齐齐哈尔啊不是 杰克吉伦哈尔
说实话jump scare主要集中在辛西娅overlap那里,但到最后电影院的部分一直到第三卷录像带那里真的心理恐怖压力拉满。总的来说还是瑕不掩瑜,希望下一步好好编推理部分别再跳大神了
马克思佩恩的背景音乐好评
疯猫能不能出一期视频讲一下alan1 2 还有control的剧情解读啊 玩着实在是太懵了
被那胖子跳臉嚇到了QQ
艾倫2整體不差,多加點敵人拔掉那惱人的跳臉圖會更好,對是惱人並非嚇人,走三步就跳臉打斷遊戲體驗一整個莫名火起來。
这个补给箱是不是一代也有来的,感觉好眼熟
軍用制式綠色裝備箱說不定你只是在其他遊戲甚至電影裡看過而已
創造可化為現實啊...這種地方要是真的存在恐怕是各種群魔亂舞吧(
跳吓的游戏很多,但是这种毫无预警的全屏幻影跳吓,上一次玩到还是好多好多年前的FPS游戏《兄弟连3》。
感觉Remedy已经找不到自己定位了。如果想做TPS,AW1和Control都好玩不少,如果是丧尸生存游戏那么简直被今年的RE4跟DS1Remake碾压。明明是底特律变人那样的故事游戏非要强行插入复杂的战斗,导致谁玩都觉得别扭。一个是切武器很慢,导致手电-霰弹-回血这套流程特别繁琐。女警篇的地图设计也是有明显问题,如果想拿全解密需要以龟速走很长一段距离才能到目标点,而且有很多地方必须后期拿了道具重新返回导致有额外几个小时的无效跑图时间。并且不明所以的线索板也是一个time waster。总体而言就是一个除了剧情演出以外没有任何优点的游戏。
佩恩重置,好耶!!!!
大哥你沒拿霰彈槍就直接打BOSS也太猛了吧! 你有在解謎嗎?基本按照提示一定拿得到, 霰彈槍轟兩下他就差不多了!
叢林裡被紅光照到會被分成18塊
瘋貓啥時講星際公民😂
我想玩,但是看到epic獨佔直接pass
一代中文字幕字体 哈哈哈哈哈
耶 今天第一個所以什麼時候噴MW3
太贵了不想买
@@madcatclan 這幾天就盼著你做影片噴呢
@@madcatclan 大便別買
@@madcatclan 我遊戲給你玩 你幫我噴
太棒了馬上來看
只看你的心靈2其他都是答辯
愛了愛了
😂只有三 四個敵人是搞什麼屁😂?拉了
应该是心灵口手。
唯一問題大概只有...steam版可能要地老天荒了
下一期是機器戰警嗎?
火力不足恐惧症😂
英文讀音不錯哦
男主角很酷,如果不是不喜欢女主角就入手了,Remedy的游戏都有入手 但一款也没有玩完,😮 喜欢氛围和设定 不喜欢玩法和手感, 其中 控制玩着玩着还晕了😳
主角长得像高又斯
点进来之前我还以为是 evil within2
打了28小时通关,这钱花的简直太值了。
这款游戏还有点恶趣味在里面,玩萨贾视角的时候遇到几个密码箱,而开这几个密码箱需要先做数学题...
好的作品不一定會是好賣的作品。
我倒覺得一代戰鬥太多太重複,這代剛剛好
都有不足的點
Silent hill assention
挺喜欢里面的解谜探索过程 就是太容易迷路了 打完第一个boss最后要一路沿着老路走回车旁边才能过下个剧情把我心态搞崩了 不能搞个快速移动吗?非得这么玩
这游戏真的牛逼。而且TGA最佳游戏音乐该是心灵杀手2。最终幻想16的音乐太太太保守了,真的不配这个奖。
疯猫还cue了一下死去半年的🐶乔伊,所以森纳都在干嘛
董明珠竟然没过去收容是
阿!瘋貓期待度爆表?!?這下那款遊戲被死亡宣告了🎉
无论喜不喜欢这款游戏,都应该尊敬一下保持初心的remedy。 明明明知道什么样的东西可以卖很多钱,明明有很多躺着就可以赚钱的选择,但偏偏选择走一条注定坎坷的路。 这样的公司哪怕不喜欢他们的作品,也必须称赞一下, 只有这种偏执狂才有可能塑造出够格称得上是第九艺术的伟大作品。
有人能告诉我这游戏解密难吗?谢谢
Bug挺多
先等等讓它到STEAM再玩吧。
这视频怎么这么卡,只有我这样吗
連字幕字體都配合遊戲基調,真用心了
艾倫醒醒是個很有趣的遊戲,整體內容後期確實有些重複,但是我依舊懷年當時操作主角艾倫跟馬克思潘恩還有馬可仕一起拿著ma40電鋸步槍衝進滿天滿谷的外星人佔據的先行者宮殿之中。
艾伦醒醒是我第一次听过的翻译😂😂
艾伦醒醒 哈哈哈哈 啥寄吧翻译
@@LeLeLoLo宣傳文案就是 Alan, Wake up
@@LeLeLoLo 你竟然不知道嗎! 亮瀑鎮湖對岸就是靜岡,上高速公路直通浣熊市,都是主角睡一覺就會到的地點喔
@@LeLeLoLo 那是雙關
那些jumpscare讓我對這遊戲有更大的扣分
他不僅不可怕 也不恐怖
但是煩人透頂
玩劇情遊戲那麼多年,local girl那劇情第一次令我玩遊戲會雞皮疙瘩,音樂劇那跟本少林足球。。。功夫加唱歌跳舞真的是行。。。😂
Remedy 終於做出了100分的Remedy遊戲了,每個remedy元素都滿分
我是挺希望Remedy就一直這樣很電波的持續下去
但也註定坎坷,誰不想在自己的未來上遇見傾囊相助的伯樂。😥
更何況在這速食遊戲猖獗的世代。
現實很殘酷,保持自己的風格就代表注定銷量不高,一旦資金出問題那就一切都難說了
坚守初心在这个笑贫不笑娼的社会不是一件容易的事
这游戏序章我可以给满分,悬疑感太足了,可惜后面被不断的跳脸吓人给毁了😂 Remedy擅长的Noir Detective故事被设计师的恶趣味给整成了廉价恐怖片
感覺2代的受眾就不是面向路人,除去太多跳臉嚇人(馬的我還是在半夜玩的)和一些BUG,1代老粉玩得很開心,之後等馬克思佩恩重製版出了我還打算玩個Remedy遊戲馬拉松
其實我很喜歡一代的戰鬥,要先用光照來破盾的設計還很巧妙地把手電筒跟準心融合在一起,增加了不少帶入感
个人最喜欢的还是量子破碎 设计手感好剧情好 太爱了😢
這代jumpscare真的多到麻痹了 感覺1代氛圍比較恐怖
感覺比一代適合我玩,但是JC不會給我驚嚇只會讓我從苦笑~憤怒。
剛剛才在看達奇上校講心靈殺手世界觀XD
+1
後期的jumpscare直接氣到不想繼續玩下去😅
瘋貓已開金口,讓我們為馬克思佩恩重製板哀悼
麥斯1+2。 江湖本色1+2❤
真的神作❤
瘋貓已對馬克思佩恩重製板期待有加 看來重製本要翻車了
2代有個致命的缺點
先撇開jumpscare不談
最大的缺點就是"一代戰鬥為主,二代卻是解謎探索為主"
這讓很多人下意識就覺得二代和一代一樣戰鬥很多
結果實際上戰鬥的比重真的很少
只有到後期才稍微變多一些而且還可以逃過不打
這會讓很多玩家感到落差進而對評價下降
如果一開始就是主打"探索解謎"戰鬥只是輔助的話
其實評價一定會好更多
當然前提要把JUMPSCARE拿掉大部分
控制的世界觀是最大的,如果說其他遊戲是控制世界觀下的異常事件的話,那麼很多遊戲可以加入此世界,控制2也可能會有更多彩蛋
果然在回味控制的时候疯猫就出心灵杀手2的片了
这个游戏唯一也是很大的一个问题就是优化超级烂,很多地方Remedy为了画质不惜全部都上4k贴图导致严重牺牲性能
希望后面他们能用一个降低贴图分辨率的补丁来解决这个问题
我記得我以前是買超商盒裝一代(只有STEAM下載碼)
我非常喜歡一代,
各種大小暗影、路燈、文字、夜間電視劇、章節間的美劇提要、好基友、最後的燈塔、開關,
以及一間公共廁所。
本著"現在廠商皆無良心"
我照例先雲了一下(才會決定要不要買遊戲)
看完的第一章...
我關掉了實況,把願望清單這款刪掉了
我也喜歡一代, 我觉得叙述和战斗节奏都挺平衡, 二代感觉太吃电波了
其實全部一頭霧水😂
還以為 豪血寺一族😂
這次的jumpscare真的多到讓人厭煩,明明已經讓玩家沈浸在恐怖的氛圍中了,一直被jumpscar打斷節奏==
只希望以後未來推出續集第三部能夠拉回一代的戰鬥水準就好了
不然二代整體來說還算蠻不錯的遊戲
記得一代正版銷量不佳,但盜版的下載數卻遠遠超過正版⋯⋯
太普。 受 bio 7 p.t 類似影嚮
@@KaliU-ix2kf 這款一代比這兩款還要早出欸,你這樣有點像是魔戒抄天堂一樣滑稽。。。
應該是沉默ㄓ丘 跟 絕命精神系列
玩過1代,也玩過他們出的其他遊戲,但我覺得2代退步了,戰鬥上不如1代,劇情呈現沒有變強,經過十幾年的技術力提升,讓故事給觀眾更好的觀看體驗是理所當然的
2代我玩完的感覺就是戰鬥是有優化意願的,只是改進的部分在實際體驗上讓我感受到的是反效果,2代也因為技術力的提升讓他們一貫堅持強調的作家性更加突出,蓋掉了一些1代本就不錯的部分
我都可以說假如只玩過1代去沒有玩過他們家其他遊戲的,會有不在少數的人對2代保留自己的態度
+1
為什麼要選擇jump scare的演出意圖還算明顯 但老人院...就算頻繁到讓玩家感到煩躁可能都是故意的也會讓人覺得沒必要這這樣吧...
養老院那部分,感覺三步一個Jumpscare,動不動就突然一個鬼臉貼屏幕,這種明明是最低級的嚇人手法,製作組卻這麽喜歡用,一定是故意的。
綠美蒂員工 : 兄弟們 瘋貓毒...阿不是 開釋了 馬克思沛恩重製板肯定用力做用心做!
这游戏极度戳我xp。 侦探,jump scare还有连续世界观真的太爽了。
還是control好玩....
後面的跳臉實在不行…….
喔!還有優化的問題
其他部分我覺得都很棒
第一部也是神作,剧情音乐都很棒,可惜销量不行,是部被低估了的作品。
這次不如 一代
其實一代放今時今日銷量應該會爆火,但奈何當年是個全世界都對版權意識不怎麼在意的一年,心靈殺手就這麼被盜版毀了銷量
音乐是真的赞,开场的那段音乐真的是很有味道
「世界一切恐懼,源於火力不足」 - 森納映畫 喬伊
狗喬伊啊啊啊啊啊
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Jumpscare太严重,就算是我老粉也没承受住😭
我嚇到都免疫了 連最近出的DON'T SCREAM都一起免疫了
很討厭jump scare
越玩越煩躁,好不容易建立起來的氣氛瞬間消失
聽說解謎解到一歲半也會?
多了就免疫了😂 玩到后面已经无感了
哇,真的出心灵杀手2品鉴,感谢
彈出式嚇人模擬器
对于这游戏会主剧情和推理觉得挺感兴趣的因为对于战斗觉得还好 虽然听起来战斗好像真会少的可怜 如果过多的jumpscare能够减少就好了 蛮讨厌jumpscare的😅 看了这影片觉得想试试这款游戏
Remedy游戏只玩过Control夜游购入AWE dlc是真的很喜欢觉得他们家游戏很有特色也很欣赏那些会坚持自己特色的游戏公司
玩艾倫醒醒2很多都是從1代過來的吧,1代主角回去小黑屋,應該很多人都在意後續,而且主體是劇情吧,只能說那劇情真的牛,期待dlc或者希望有第三代
聽起來Max Payne的重製已經涼涼了
還特地分析一下Caprice跟假Crown vic, 真用心😂
戰鬥部分再多一點啊啊啊啊 還有一代恐怖的要死 尤其是那個廁所 這一代倒覺得還好 也可能是我耐受性變高了
其实1代 明显前后不同,且拉跨了。一代大约到中期,作者去疗养院,明显是一个预期反转,大约是作者老婆或许因为作者失误而车祸死了,作者则某种情况到了这个疗养院来做心理治疗。所以其实有点类似于寂静岭,在表里世界切换来讲述一个能够“自圆其说”的故事。而且游戏怪物“黑色人影”应该就是主人公的一种“心里投射”,同样和天空光芒对话,也算是一种“潜意识”或者治疗引导。但。。。结果就是。。。啊,放弃不挣扎了,这就是“无意义”的怪异事件。。。
正在玩2,老玩家表示真的很满足 - 中老年人慢慢玩,看看剧情,挺好的。
二代太吃电波了
不谈辐射系列的风貌不是好奇兔子😢
辐射最近出了什么新闻嘛
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一代我超愛!!要找時間來玩二代了~
期待 控制2 的到來....
敌人比克苏鲁的呼唤沉没之城少
太過分😂。
好好好來支持了嗷!
沙加部分還好,艾倫部分用色及那種抑壓真的玩得我想吐,玩了10小時,唯有放棄
二代电筒不能自动回复的改进解决了一代像我这样的省资源玩家舍不得用电池导致电池溢出的问题,但是同时带来的问题是变得无趣了;二代的动态掉落还有一个大问题,由于游戏给物资的机制仅考虑物品栏物资没有考虑鞋盒,游戏中回复药品有3种,如果每样都带会感觉浪费物品栏,往往带一两种4个左右就够了,这时游戏会不断给你刷没带的药品,玩家又不断的把不需要的药品放进鞋盒,最后盒子里全是药;同样的情况,后面拿了步枪感觉格子不够把弩和箭放进鞋盒,游戏还是时不时刷箭,有点无语。
可以看得出微軟對故事劇情類沒興趣
如果當時不是微軟獨占而且版權在他們自己手中再找索尼問問
我看結局會不一樣
可能更快有AW2
也可能更快爆炸導致項目被冷藏
講得不錯,過多的彩蛋也只有資深老玩家識得,
初見新玩家就算發現了彩蛋也只一臉黑人問號。
會怕彈藥不足明顯是當陸戰隊的料XD
怕jumpscare的可以把高音频关了
惟一最大缺點就是不出光碟!
我其实觉得这个封面更 像杰克齐齐哈尔啊不是 杰克吉伦哈尔
说实话jump scare主要集中在辛西娅overlap那里,但到最后电影院的部分一直到第三卷录像带那里真的心理恐怖压力拉满。总的来说还是瑕不掩瑜,希望下一步好好编推理部分别再跳大神了
马克思佩恩的背景音乐好评
疯猫能不能出一期视频讲一下alan1 2 还有control的剧情解读啊 玩着实在是太懵了
被那胖子跳臉嚇到了QQ
艾倫2整體不差,
多加點敵人拔掉那惱人的跳臉圖會更好,
對是惱人並非嚇人,
走三步就跳臉打斷遊戲體驗一整個莫名火起來。
这个补给箱是不是一代也有来的,感觉好眼熟
軍用制式綠色裝備箱
說不定你只是在其他遊戲甚至電影裡看過而已
創造可化為現實啊...
這種地方要是真的存在
恐怕是各種群魔亂舞吧(
跳吓的游戏很多,但是这种毫无预警的全屏幻影跳吓,上一次玩到还是好多好多年前的FPS游戏《兄弟连3》。
感觉Remedy已经找不到自己定位了。如果想做TPS,AW1和Control都好玩不少,如果是丧尸生存游戏那么简直被今年的RE4跟DS1Remake碾压。明明是底特律变人那样的故事游戏非要强行插入复杂的战斗,导致谁玩都觉得别扭。一个是切武器很慢,导致手电-霰弹-回血这套流程特别繁琐。女警篇的地图设计也是有明显问题,如果想拿全解密需要以龟速走很长一段距离才能到目标点,而且有很多地方必须后期拿了道具重新返回导致有额外几个小时的无效跑图时间。并且不明所以的线索板也是一个time waster。总体而言就是一个除了剧情演出以外没有任何优点的游戏。
佩恩重置,好耶!!!!
大哥你沒拿霰彈槍就直接打BOSS也太猛了吧! 你有在解謎嗎?基本按照提示一定拿得到, 霰彈槍轟兩下他就差不多了!
叢林裡被紅光照到會被分成18塊
瘋貓啥時講星際公民😂
我想玩,但是看到epic獨佔直接pass
一代中文字幕字体 哈哈哈哈哈
耶 今天第一個
所以什麼時候噴MW3
太贵了不想买
@@madcatclan 這幾天就盼著你做影片噴呢
@@madcatclan 大便別買
@@madcatclan 我遊戲給你玩 你幫我噴
太棒了馬上來看
只看你的心靈2
其他都是答辯
愛了愛了
😂只有三 四個敵人是搞什麼屁😂?
拉了
应该是心灵口手。
唯一問題大概只有...steam版可能要地老天荒了
下一期是機器戰警嗎?
火力不足恐惧症😂
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男主角很酷,如果不是不喜欢女主角就入手了,Remedy的游戏都有入手 但一款也没有玩完,😮 喜欢氛围和设定 不喜欢玩法和手感, 其中 控制玩着玩着还晕了😳
主角长得像高又斯
点进来之前我还以为是 evil within2
打了28小时通关,这钱花的简直太值了。
这款游戏还有点恶趣味在里面,玩萨贾视角的时候遇到几个密码箱,而开这几个密码箱需要先做数学题...
好的作品不一定會是好賣的作品。
我倒覺得一代戰鬥太多太重複,這代剛剛好
都有不足的點
Silent hill assention
挺喜欢里面的解谜探索过程 就是太容易迷路了 打完第一个boss最后要一路沿着老路走回车旁边才能过下个剧情把我心态搞崩了 不能搞个快速移动吗?非得这么玩
这游戏真的牛逼。而且TGA最佳游戏音乐该是心灵杀手2。最终幻想16的音乐太太太保守了,真的不配这个奖。
疯猫还cue了一下死去半年的🐶乔伊,所以森纳都在干嘛
董明珠竟然没过去收容是
阿!瘋貓期待度爆表?!?這下那款遊戲被死亡宣告了🎉
无论喜不喜欢这款游戏,都应该尊敬一下保持初心的remedy。 明明明知道什么样的东西可以卖很多钱,明明有很多躺着就可以赚钱的选择,但偏偏选择走一条注定坎坷的路。 这样的公司哪怕不喜欢他们的作品,也必须称赞一下, 只有这种偏执狂才有可能塑造出够格称得上是第九艺术的伟大作品。
有人能告诉我这游戏解密难吗?谢谢
Bug挺多
先等等讓它到STEAM再玩吧。
这视频怎么这么卡,只有我这样吗