ПК-Игры на SEGA Saturn: Порты и Конверсии Классики

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 104

  • @НастяХомастя
    @НастяХомастя 2 года назад +4

    Спасибо за очередной интересный и познавательный выпуск! Изучаю историю игровой индустрии вместе с вами, вы отличные лекторы)) Уж коль обмовились, то ждем второй выпуск про Сатурн!

  • @СергейЕгоров-ж2т
    @СергейЕгоров-ж2т 2 года назад +60

    Жаль, что такой эталонный ретро- канал, так медленно растет, тем более в самый пик ретро- ностальгии. Парни заслужили большего

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 2 года назад +3

      Самый пик потому,что мы все постарели....
      Но лично мне это не мешает шпилить в старые игры. А от новых ташнит. Из во чтобы поиграть как пример: киберпанк и первый квейк - выбрал бы квейк. :)

    • @Kunigun
      @Kunigun 2 года назад +3

      Буд-то какой-то заговор или проклятье. Я 5 лет ребят смотрю.И просто не верю, что так мало подписчиков

    • @hepto100
      @hepto100 2 года назад +1

      @@Kunigun ценителей мало

    • @SecondHead666
      @SecondHead666 2 года назад +1

      да, просто нет такого большого кол-ва людей. Вот если ребята делали на английском, то могли бы выйти на весь мир

    • @gl_SPICE
      @gl_SPICE 2 года назад +3

      @@hepto100 просто очень скучно рассказывают, качество звука жуткое, мало общения со зрителями, поэтому все на других каналах зависают, сейчас же полно ностальгических геймеров на Ютубе. Я например подписался на ребят не так давно, а до этого смотрел несколько лет только из предложки Ютуба.

  • @Ti-Ra-Tore
    @Ti-Ra-Tore 2 года назад +7

    Как и всегда, шикарно. Смотрел на одном дыхании. А про второй ролик, за язык ни кто не тянул))) Так что жду продолжения и ни каких отмазок!)))

  • @f1reb4ll77
    @f1reb4ll77 2 года назад +15

    2:34 В Японии на Сатурне было два рейтинга - один 18+ X-rated (красная иконка) - для обнаженки и кровищи (Mortal Kombat II успели с ней выпустить), но их выпускали только первый год жизни приставки, дальше перестали из-за каких-то изменений в законодательстве; второй был просто 18+ (желтая иконка) - в таких позволялись _намёки_ на обнажёнку и насилие (даже "мозаика" не позволялась, такого просто не должно было быть в кадре, можно было только в текстовке что-то пикантное расписать), но без явной жести в кадре, поэтому ВСЕ релизы 18+ с желтой иконкой (в основном, порты хентайных игр с японских компов) максимально зацензурены.
    3:16 не "ускорения", а воспроизведения в принципе, в то время, насколько помню, не было программных плееров MPEG-1, т.к. технология была новая и перспективная, продавали только решения с аппаратным воспроизведением.

  • @TheRepconn
    @TheRepconn 2 года назад +5

    Атлантида охрененная игра, фаллоут напоминает, даже не верится, что раньше такие игры были, я почему-то ни разу в нее не играл

  • @cyberdead7177
    @cyberdead7177 2 года назад +5

    Эхх.. Лето 96-го, купленный на Горбушке сборник Crazy Collection и зарубы в Actua Soccer. Круто, как вчера было) Кстати остальные игры из этой линейки (теннис, хоккей и гольф) в то время не попадались.

    • @alexbogdan7885
      @alexbogdan7885 2 года назад

      Тоже актуа соккер у меня был именно с диска крейзи коллекшн. Классные сборники были.

    • @cyberdead7177
      @cyberdead7177 2 года назад +1

      Да, меню дисков было офигенно сделано, в стиле windows 3.1. Ребята старались на качество. Classic fond тоже хороши были. И те и другие в небольшом кол-ве есть в коллекции, сейчас очень трудно найти. На вторичке в основном лицуху продают, уже даже фаргус встречается не часто.

  • @АўтарівыканаўцаВіктарМіхайлаві

    Написать на сатурне квейк - это нужно быть гигакодером!

  • @Shellmit
    @Shellmit 2 года назад +6

    Спасибо, отличный ролик! Ждём 2 часть с Warcraft 2, C&C, Hexen и проч.))

  • @Kvn-yh9zz
    @Kvn-yh9zz 2 года назад +11

    Странное дело. Компания Sony впервые выпустила приставку и у неё в плане железа получилось неплохо. А вот компания SEGA имея огромный выпуск железа умудрилась выпустить приставку для которой тяжело было создавать игры. Это что ещё за гениальное решение? Относительно 2D игр, да они в те времена часто были намного красивше ранних 3D игр, но всё же. Я прекрасно помню как меня поразил Сильфон Фильтр. Прям настоящий боевик! А Дино Кризис 2! Как там классно переданы джунгли прошлого. Вот верю картинке. А красивые игры Square? Final Fantasy 8 и 9. А гонки Gran Turismo, экшен Omega Boost? Очень красивые игры. То есть спустя некоторое время создатели игр научились делать красивые 3D игры для PS1. Да, разрешение там было в большинстве случаев 320х240, но на телевизоре картинка казалась очень хорошей. А некоторые имели разрешение побольше - 512х240 или даже выше. Тот же Теккен 3. А здесь создали железяку, которая не позволяла создавать для неё нормальные 3D игры. Я просто в шоке. Тем более я читал что конструкция Сатурна позволяла увеличить объем оперативной памяти (если ничего не путаю). PS1 такой функции не имела. Но при этом для неё были созданы крутые игры. А для Сатурна так и не смогли создать нечто похожее. Слишком непросто это было. И ещё такой момент - разрешение в играх. Сатурн позволял больше чем получалось у разработчиков. Я прекрасно помню что такое было тогда 640х480. Это было очень круто и очень качественно. А что получали владельцы приставки? 320х240? Да ещё и видео было пожато сильно. Вот поэтому я не понимаю, как инженеры ещё на моменте проектирования Сатурна не задумывались о том, как писать игры для этого железа, возможности просмотра видеодисков. Откуда столько проблем, когда у главного конкурента их куда меньше при куда меньшем опыте? Я запускал некоторые игры для PS1 которые используют видео. Тот же The X Files, Fox Hunt и ряд японских дисков с фильмами. Ну да, качество там ниже чем на ПК. Но на телевизоре это смотрится вполне сносно. Плюс у тебя есть обычные игры, которые иногда даже лучше чем компьютерные игры. То есть можно согласиться что слабое качество в одном случае компенсируется рядом эксклюзивов и просто хороших игр. А на Сатурне ни там ни там нет прорыва. Основные хиты проходили мимо. Да, был картридж для воспроизведения видео куда лучшего качества чем стандартное. Лунар знаю был такой на Сатурне. Скорее всего там видео в качестве аналогичном Video CD. Не бог весть что, но всё же. Но этого мало.

    • @alkolove1
      @alkolove1 2 года назад +4

      Сега просто не ожидали такого удара под дых со стороны сони в виде 3д-ускорителя (GTE + блиттер), поэтому просто по накатанной впендюрили в сатурн по старой доброй традиции 2D ускоритель, как на MegaCd но на стероидах (в аркадных автоматах от них же был такой же).
      А тут такой нежданчик. Вот в последний момент и прикрутили первый попавшийся математический сопроцессор, тогда как GTE на плойке был расположен непосредственно на кристалле CPU.
      Да и чë делать со спрайтами? Не пропадать же добру зря, вот и решили их перегнать в имитацию полиговен. Потому с поликами там бяда.
      Зато если чëто такой со спрайт-скейлом намутить, а-ля After Burner, Power Drift и тд, то тут сатурн уделает плойку, ибо плойке на каждый кадр надо перерисовывать спрайт, а на сатурне он уже железно подцеплен и обновляется аппаратно.

  • @Dragheaven
    @Dragheaven 2 года назад +2

    Ох ребятушки, спасибо за труд, опят радуеете хорошим материалом)

  • @korolchukpp
    @korolchukpp 2 года назад +5

    Спасибо за выпуск!

  • @infinityretro6910
    @infinityretro6910 2 года назад +4

    Комментарий в поддержку канала и для продвижения ролика. Спасибо за вашу работу.

  • @stasonick
    @stasonick 2 года назад +5

    Спасибо за видео!)

  • @JurgenKrace
    @JurgenKrace 2 года назад +2

    Было бы здорово, увидеть нечто похожее и про Дримкаст.

  • @dung9004
    @dung9004 2 года назад +4

    Спасибо как всегда за интересный ролик)

  • @doubletrouble7415
    @doubletrouble7415 2 года назад +1

    Спасибо за такие качественные и информативные видео.

  • @folderwin6197
    @folderwin6197 2 года назад +5

    Нужно больше видео

  • @ОлегЧислов-б5ы
    @ОлегЧислов-б5ы 2 года назад +5

    Странно что Doom тормозил на Сатурн, видимо неудачно портировали с PS1, понимаю там Quake с просадками был, но Doom. А вообще жаль эту консоль, достойная довольно таки, не хуже той же плойки как по мне, во всяком случае библиотека игр у неё интересная очень. Выпуск интересный, как впрочем и всегда

    • @pbtungulu
      @pbtungulu 2 года назад

      Насколько я помню, в Думе для Сатурна используется софтверный рендер без ускорения 3D. Кармаку не понравились дергающиеся текстуры при использовании 3D.

    • @alkolove1
      @alkolove1 2 года назад +1

      У сатурна и PS1 АБСОЛЮТНО разная архитектура, концептуально разный принцип железа. На плойке оно ближе к амижному блиттеру (как и в современных видяхах), на сатурне ближе к мегадрайву/снес/и даже донди.
      Поэтому в обоих случаях движок писался с нуля, причём дважды. На плойке как раз таки блиттинг выручает и там видяха хоть сколько-то да помогает при рисовании каждого столбца трапеции.
      А на сатурне искажения аппаратного ускорения не так бросаются в глаза (никого же не смущали сатурно-подобные искажения в Zero TOlerance или Bloodshot на SMD), так что кармак намеренно саботировал разработку, видать, с Сони ему занесли на лапу баблишка.

  • @vasaneff2253
    @vasaneff2253 2 года назад

    Квейк это мое все! Я рубился в него тогда как ненормальный,проходя и перепроходя его еще и еще. Это было обассатся как круто!
    Спасибо вам мужики за столь крутое видео!!! Вот приятно смотреть! :))))))))))

  • @Skyfall.007.
    @Skyfall.007. 2 года назад +3

    О, классная тема! Спасиб! ;)

  • @gerhalt5663
    @gerhalt5663 2 года назад +1

    Да, Вирдж, ты прав: про Психотрон я впервые слышу/вижу. 👍 Про остальное я вроде угадал, ну кроме футбола разве что. 🤔

  • @diego_pablesku
    @diego_pablesku 2 года назад +2

    В 1996 у меня был 486DX4-100 и 8 Мб RAM с S3 Trio64V+ на 1 или 2 Мб. Для Quake этого хватает абсолютно. И да, тогда разрешения выше 640х480 в играх в принципе не использовались. На 14" или 15" экранах с пропорциями 4:3 этого достаточно. Максимально было 800х600 с не очень адекватной частотой (не FPS в игре, а мерцания ЭЛТ экрана). Больше и адекватно могли только дорогие мониторы и с большей диагональю. Поэтому 320х200, 320х240, 640х480 это самые обычные для того времени разрешения и выше и не надо было. В Quake тогда рубился с самозабвением и кайфом. Считаю первый Quake культовой игрой. Все остальные части мне не понравились - там нет той атмосферы и мрачности, а просто тупое рубилово. Ну и в первом Quake культовый саундтрек от легендарного Трента Резнора (Nine Inch Nails), только для этого надо играть с диска с аудиодорожкой, ибо в пиратках музыки нет.

  • @СергейПоляков-л3х
    @СергейПоляков-л3х 2 года назад

    Мне по душе Сатурн . Есть эксклюзив , который хорошо выглядит и щас они достойные игры .

  • @RaccoonRoman
    @RaccoonRoman 2 года назад +1

    Блин, парни, шикарный контент делаете. С удовольствием смотрю каждый видос. Респект.

  • @Pythoner
    @Pythoner 2 года назад +1

    Worms
    Command & Conquer
    Был сатурн в детстве, редкая вещь. И как раз были эти две игрушки в том числе
    Да и Myst был на нем, раз любите старых квестов :L

  • @ComradeCirno
    @ComradeCirno 2 года назад +1

    Спасибо, как всегда интересный подкаст.

  • @Евгений-м9с8к
    @Евгений-м9с8к 2 года назад +1

    Интересно,как всегда впрочем.Можно было бы еще добавить к этому списку DOOM,HEXEN,Andretti Racing,Crusader no Remorse,C&C,Warcraft 2,ну и т.д.
    А вообще Сатурн славился(тся) годными портами с игровых автоматов,тот же SF Alpha3 или UMK3,если бы не загрузки перед боем,то вообще был бы лучшим портом за все время.Да и вообще на нее сотни хороших игр выходило (порты правда в основном)
    Если брать момент выхода или даже 95,96г.,то взял бы Сатурн вместо Плойки,в связи с малым количеством годных игр на нее к тому времени.
    А так вполне ясно почему Сатурн провалился,одними портами грубо,консоль не вытянешь.
    Но все же как по мне,лучше всего на Сатурне играть в Сеговские игры серии Virtua 🖒

  • @Good508
    @Good508 2 года назад +1

    Ждём ПК игры на Playstation)

  • @ToY_WaRRioR
    @ToY_WaRRioR 2 года назад +2

    Ребята, расскажите про технологию создания игр квестов с 360 градусной панорамой! Типа "некрономикона", "амерзона" и других старых игрух. 👍

    • @alkolove1
      @alkolove1 2 года назад +1

      Та чë там расказывать.
      Есть кубик, на него натягивается текстура. Так делали скайбоксы примерно до середины 00ых, пока они не превратились в сферы.
      Так делается VR-прон для окулусов.

    • @ToY_WaRRioR
      @ToY_WaRRioR 2 года назад

      @@alkolove1 все равно интересно, про то как анимацию делали, кто первый приминил, на каком движке и прочее, прочее. И что самое главное, это же про историю развития, от простых изометрических, потом кубических, потом сферических квестов, и до полноценного VR типа half lif. APEX

    • @alkolove1
      @alkolove1 2 года назад

      @@ToY_WaRRioR как анимацию делали... в 3д редакторе она делалась. Затем раскадровка воспроизводится на определëнном ректангле выше упомянутого кубика.
      Амерзон пашет на Phoenix VR.
      Как движок не назови, суть предельно проста. Гемор заключается лишь в том, чтоб состыковать пре-рендер сцены.
      Из подобного мне больше по нраву исполнение Sublustrum

  • @SecondHead666
    @SecondHead666 2 года назад

    очень теплый канал) ребята, спасибо!

  • @denisromanov945
    @denisromanov945 2 года назад +1

    уже писали может. обладатели первой плойки не кусали локти по ку1, ибо гоняли в ку2 в дезматч сплитскрин, впрочем у меня плойки небыло, я пытался запустить сплитскрин ку2 на пека, при помощи какой-то утилиты с какого-то игрожурского диска. ну а потом уже и халва первая с jumpbot в соло на кроссфаере. ае... (а еще чуть погодя и ку 3, но это дома, в клубах рулила кс 0.какая-то там бета)

  • @doctor_net
    @doctor_net 2 года назад +1

    Заметьте, основные порты с пк шли на японский рынок, что на снёс, что пс1, что сатурн

  • @lurkerphoenix
    @lurkerphoenix 2 года назад +1

    Лайк лайк лайк! Спасибо за выпуск

  • @darkwolfc
    @darkwolfc 2 года назад +1

    Жалко что люди из SEGA продали свою компанию, у них ведь было когда то в плане выпустить консоль Dream Cast 2.

  • @artemzaytsev1106
    @artemzaytsev1106 2 года назад

    Комментарий в поддержку. Спасибо за творчество.

  • @Niko_Rumyantsev
    @Niko_Rumyantsev 2 года назад

    Спасибо за видео!

  • @indoom117
    @indoom117 2 года назад

    Отличный видос, обожаю такое.

  • @SL4RK
    @SL4RK Год назад

    18:18 на долю секунду словил ассоциацию с Kingdom Come Delivery

  • @MrAngelholy
    @MrAngelholy 2 года назад +1

    да интерессная тема... я бы еще посмотрел.

  • @MithridatesVI-Evpator_Pontus_
    @MithridatesVI-Evpator_Pontus_ 2 года назад +1

    Cool!

  • @Evgenii_Fedorovskii
    @Evgenii_Fedorovskii 2 года назад

    Спасибо!

  • @axtrifonov
    @axtrifonov 2 года назад

    Ну вообще-то в Дюке под ДОСом было и цветное освещение, и настоящая многоэтажность (взять хотя бы уровень с гостиницей).

  • @vlink4748
    @vlink4748 2 года назад +1

    Какой ещё официальной лиги УЕФА ? Просто SEGA была одним из спонсоров Чемпионата Европы по футболу 96 года в Англии и получила эксклюзив на выпуск игры на Сатурн. Тем самым лишив такой возможности PS1. А английский разработчик Gremlin годом раньше выпустил VR soccer на этом движке, на все актуальные платформы и ПК и Сатурн. Actua, VR, Euro 96 это по сути одна игра, с разными скинами от Gremlin.

  • @nickevtopov2561
    @nickevtopov2561 2 года назад

    Подписался , спасибо

  • @eyezaryvideos
    @eyezaryvideos 2 года назад

    В Атлантиде вообще не 3D-движок, а натягивание картинок на куб для имитации обозрения в разные стороны. Странно даже пытаться сравнивать с Quake II.

  • @identitynotestablished9133
    @identitynotestablished9133 2 года назад

    самый лучший канал!

  • @raivenbraiven3036
    @raivenbraiven3036 2 года назад +1

    оаоао ммм спасибо за видос

  • @SL4RK
    @SL4RK Год назад

    Квака на своем движке это конечно сильно

  • @kriegtech1651
    @kriegtech1651 Год назад

    помню как играл в дюк нюкем 3D на сега мега драйв

  • @ded777f2
    @ded777f2 Месяц назад

    Фирма которая переделывала движок с названием "Лаботомия"😂орнул👍🏻

  • @HexenStar
    @HexenStar Год назад

    Неправда. Квейк на Сатурне бегал (и до сих пор бегает) очень резво.
    Всего лишь чуть-чуть медленнее чем Powerslave, который почти летал.
    К тому же, кроме крутого освещения - там была ещё и прозрачная вода.
    На ПК Квейк всегда создавал и создаёт ощущение того, что персонаж
    катается на роликах без тормозов. И по сегодняшний день надо топать
    в консоль, и приказывать что-то типа "алё, гараж: sv_stopspeed 180".

  • @sashsash3201
    @sashsash3201 2 года назад +1

    🎮👍

  • @kirusyaga
    @kirusyaga 2 года назад +4

    Хех, квЕйк.

  • @MARK2580
    @MARK2580 2 года назад

    2 голоса явно не лучший выбор, даже минуту не выдержал

  • @house6967
    @house6967 2 года назад +1

    Привет всем

  • @liferesearcher5648
    @liferesearcher5648 2 года назад +1

    Мда, интересно. В то время я бы наверное был бы счастлив и от Сатурна.

  • @progoniseo
    @progoniseo 2 года назад

    топа топа топа

  • @andr7841
    @andr7841 2 года назад +1

    про ларку забыли))

    • @alkolove1
      @alkolove1 2 года назад +1

      Так тут рассказуют С пк НА сатурн. А не наоборот.
      Ларка как раз таки изначально на сатурн делалась, и лишь потом портировали на всë остальное.

    • @grigorydrozd8586
      @grigorydrozd8586 2 года назад

      с трехугольными сиськами (хотя, проблема Сатурна - что все квадратное)

  • @kostasradrigez2396
    @kostasradrigez2396 2 года назад

    good

  • @slavasokolov1
    @slavasokolov1 2 года назад +2

    КвЕйк.

  • @Mike_Isakov
    @Mike_Isakov 2 года назад

    С вами Демон и Андроид!
    И Андроид)

  • @nautilius143
    @nautilius143 2 года назад

    Странно , почему кусать локти , ведь я играл Quake на ps1 да ещё и мультиплеер на 4 игроков.

    • @Ivan_Danilov.
      @Ivan_Danilov. 2 года назад +4

      На PS1 выходил только Q2, первой кваки на первой плойке небыло.

  • @alkolove1
    @alkolove1 2 года назад +4

    Просадки фпс были даже в думе на пс1. Так что предъявы к кадрам в секунду в Q1 на сатурне - высосаны из пальца.

  • @lelikcr3473
    @lelikcr3473 2 года назад +1

    Спасибо за инфу... Любители Марио и носталгии заходите в гости.

  • @mvartem
    @mvartem 2 года назад

    Квейк

  • @Igor_Shubin
    @Igor_Shubin 2 года назад +1

    Квейк аж слух режет. Все равно что назвать игру букки охаре.

  • @Kvn-yh9zz
    @Kvn-yh9zz 2 года назад

    Психотрона? Может быть все куда проще - денег кому надо заплатили?

  • @vasaneff2253
    @vasaneff2253 2 года назад

    Ну если приставка,то с натяжкой пс1. А так они все не очень...
    У меня лично теперь комп настолько мощен,что пс5 отдыхает :)

  • @СергейМарценюк-ш8ц
    @СергейМарценюк-ш8ц 2 года назад

    Да просто игры на сатурне были гавно, поэтому и непошла.

  • @gmarchenko
    @gmarchenko Год назад

    Хуже Сатурна только 3до

  • @vasaneff2253
    @vasaneff2253 2 года назад

    6:38 еба*** что это? Вы шутите.. Если да, то не смешно. Как ,как на этом,на этом... В общем на этом можно играть?????? :)

    • @JamminReviews
      @JamminReviews 2 года назад

      Да вполне нормально, пад как пад.

    • @Shellmit
      @Shellmit 2 года назад

      Наиудобнейший контроллер) один из лучших, что я в руках держал)

  • @ubertaube
    @ubertaube Год назад

    чай со спермой