Der Untergang von Satisfactory Deutsch German Gameplay
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- #Satisfactory ist ein Early Access Fabriken Aufbauspiel auf einem fremden Alien Planeten. Im Video frage ich ob der Untergang von Satisfactory durch die gestrichenen Features der finalen Version nahe ist & weitere News zu Satisfactory im finalen Update 8 mit Prioritätenschaltern, Hochstrommasten, Unreal Engine Upgrade & mehr bei mir momentan immer instabiler läuft. Als Ingenieur ist es meine Aufgabe den fremden Planeten durch den Aufbau von effizienten Produktionslinien zu erschließen. Dazu baue ich unzählige Maschinen, Förderbänder & Roboter und gebe Tipps für den Start. Satisfactory ist ein Spiel vom Entwickler Coffee Stain Studios. Mein Epic Creator Tag: SPIELBAER
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Ich bin eigentlich über nichts traurig. Mich persönlich stört es eigentlich nicht dass mods nicht "offiziell" unterstützt werden: Programme wie Satisfactory Mod manager funktionieren so zuverlässig und ich bezweifle das sich großartig was verbessern würde wenn es einen offiziellen Mod Support gäbe. Die Probleme die es aktuell mit Mods gibt würde es dann trotzdem noch geben. Games wie Cities skylines 1 werben mit offiziellen mod support und trotdem gab es nach jedem Update wieder Probleme, dass Mods nicht mehr funktionierten.
Logik würde sich gut als DLC anbieten.
Wichtig ist auch dass 1.0 nicht heißt das ein Spiel keine Updates mehr bekommen. Die meisten Spiele bekommen doch trotzdem weiterhin Updates
Ob man Mods persönlich nutzt oder nicht ist nicht entscheidend. Mods haben einen maßgeblichen Einfluss auf die Langlebigkeit eines Spiels. Ein Offizieller Support erhöht die Möglichkeiten für die Implementierung von Mods. Dein Beispiel hat es bereits gezeigt. CS1 wurde überhaupt nur deshalb so lange gespielt, weil man das Spiel umfangreich mit Mods erweitern kann. Ohne die Mods, wäre das Spiel schon vor Jahren vom Markt verschwunden. Für ein Spiel das auch niemand mehr spielt kann man auch keine DLC's mehr verkaufen.
@@stephank6070 Ja aber was ich sagen will ist, dass Satis ohnehin eine sehr aktive Modding Community hat, und ich bezweifle ob es durch einen offiziellen Mods Support mehr Mods geben würde.
@@spiele_mausaußerdem ist doch angekündigt das der mod,support kommt, nur noch nicht zur 1.0 oder nicht?
@@Plantoffel War ursprünglich so, vor etwa 4 Monaten wurde jedoch von offizieller Seite bestätigt, das Mod Support nun doch nicht zur 1.0 kommt. Eventuell wird es in einem späteren Update nachgereicht, doch die Entwickler wollen sich erstmal auf andere Features konzentrieren
Ich bin mir sicher, es wird großartig. Bisher wurde ich eigentlich nie enttäuscht.
Habe etwa 3000h im Spiel, bin seit ewig dabei und verfolge deine Serie auch. Tatsächlich habe ich alle Folgen gesehen.
Ich bin einfach gespannt und bin froh, dass es endlich final wird.
laberkoffer
Modsupport hätte ich mir schon gewünscht.
Ich mir auch, allerdings denke ich dass das effektiv nicht so dramatisch ist weil der Community Mod Support ja bisher schon sehr gut funktioniert hat.
Das Game selbst ist ja durchaus so entwickelt worden dass das mit den Mods gut klappt, also tut es der Sache denke ich keinen großen Abbruch dass man beim 'inoffiziellen' Mod-Support bleibt.
Außerdem heißt nicht in 1.0 nicht niemals. Es heißt einfach nur das es nicht in 1.0 raus kommt. Snat meinte das es zu einem späteren Zeit Punkt dazu kommt
Ich dachte eigentlich immer, dass die Bioreaktoren keine Förderbandeingänge haben, um sie möglichst unpraktisch zu machen, damit man möglichst schnell auf Kohle umsteigt oder dass man sie nicht im late-game im großen Maße nutzt.
Habe das jetzt schon bei ein paar Spielen aus "kleineren" Studios erlebt, dass sie nach einer Weile plötzlich Richtungen eingeschlagen habe, worüber die meisten nur noch den Kopf schütteln konnten. Auch da scheint dann irgendwann der Erfolg zu Kopf zu steigen oder sie ziehen irgendwelche Supermanager an die dann entsprechende "Superideen" haben, fernab der Community oder Gamingerfahrung.
Vielleicht mal zu dem Krabben Monster: ganz ganz früher wurde Satisfactory mal als Tower Defence mit Factory Building geplant. Aber der ganze Tower Defence Part wurde dann gestrichen weil die gesehen haben das ein fast reines Factory Game einfach viel besser klappt. Der Teaser mit dem Vieh stammt meine ich noch aus der Zeit in der noch nicht ganz klar war ob der Tower Defence Part wirklich komplett rausgeworfen wird.
Und Mod Support da ist ja die Sache das kein offizieller Mod Support nicht heißt das es gar keinen gibt. Offizieller Mod Support heißt ja nur das das Spiel weiß das es mods gibt und entsprechende Mechaniken gibt. Wie z.B. Factorio weiß welche Mods in einem Spielstand stecken und kann die nachladen wenn man den Spielstand laden will.
Aber damit man ein Spiel modden kann ist eine offizielle Unterstützung nicht nötig. Es reicht ja wenn die es unterstützen und keine Hürden dagegen einbauen. Die Mod Community macht dann schon den Rest. Und die wissen schon das ein Factory Game auf Dauer von modding lebt.
Guter Punkt mit Logik-Systemen!
Vor allem das Bsp *Oxygen Not Included*,
da ist vor allem ein Prioritäten-System am Start, sowas wäre richtig gut.
- für Power: welche Maschinen haben Priorität im Falle von EnergieVerlust
- für Splitter: links, rechts, mitte für Prioritäten
Danke für dein Feedback!
Richtiger Modsupport kann ein Spiel sowas von bereichern. Ich Spiele seit Anfang die X-Spiele und der Entwickler ist immer sehr nah an der Community dran. Da hat es viele Mods direkt offiziell als nächsten Patch ins Spiel geschafft und hat eine für mich großartige Spielreihe hervorgebracht an der die Community ein großen Teil dran hat.
Ich glaub sie haben einfach festgestellt, dass doch noch so viel zu tun ist bis das Spiel "rund" ist, oder eine Deadline gesetzt wurde von der Oberen Etage, also Druck bekommen, jetzt "endlich" fertig zu werden.
Ja, ich kann es auch nachvollziehen. Man will ja kein ewiges EA Game haben ^^
Es ist nicht nur die Deadline bzw. das Ziel das Spiel möglichst zeitnah endlich mal fertig zu bekommen.
Es sind teilweise auch technische Hürden die das eine oder andere (Riesenkrabbenviech z.B.) haben rausfliegen lassen. Und zum Kampfaspekt sagen sie auch einiges dazu auch bzgl. der Notwendigkeit und Gewichtung im Game.
Aber schaut Euch hier nach doch einfach das Video von Coffee Stain selber an. Wer kein Englisch kann: Ich habe mir sagen lassen der Untertitel soll gut sein. 😉
Naja, die Farbpatronen fand ich halt gerade am Anfang nützlich um die Fahrzeuge zu betanken. Solange man noch keine Batterien herstellen konnte, waren die tatsächlich der effektivste Treibstoff. Und auch für die ersten paar Coupons konnten die gut verwertet werden - hauptsächlich weil man die mit der Kettensäge ohnehin immer mit eingesammelt hatte.
Logikfeatures würde ich mir auch wünschen. Irgendwann will man ja mal eine art Schaltzentrale haben, von wo aus man sämtliche Fabriken ansteuern kann (ja, Mods nutzen ... I know).
Viel wichtiger jedoch ist, was Snutt NICHT erwähnt hat. Denn ich erinnere mich an einen Livestream (noch mit Jace) in welchem ein Kommentar arg gefeiert wurde: "The game isn't finished until I can flush the toilet." Es bleibt also noch Hoffnung.
Sehr schönes inforeiches Video, vielen dank dafür. Für mich persönlich und ich denke auch mal die meisten Leute die darauf warten ist: Das endlich mal der Multiplayer funktioniert in 1.0! Jetzt Fragen sich bestimmt viele Leute was meint er damit?
Ich möchte dies hiermit mal erläutern. Ich spiele seit November 2019 Satisfactory, Zwischenseitlich durch die ganze Updates ging es ganz gut mit dem Multiplayer, aber seit den letzten Update, ist das eine reine Katastrophe! Denn mit den Leuten die ich zusammen in Satisfactory spiele, bauen so das man auch eine vernünftige Produktion hat, und nicht nur pro min bspw 5 Alclat Platten. und es kann nicht sein so bald man etwas mehr gebaut hat und dies auch verteilt auf der Map, das die Performance so was von zusammen Bricht. Wir hatten einige Sachen aus probiert, keine Chance. und dieses Spiel sollte ja bei dem Voll Release erblühen.
Dies kann es nur, wenn dieses Game auch im Multiplayer funktioniert und nicht nur im Einzelspieler Modus. Ich hoffe und wünsche mir echt vom ganzen Herzen , dass Coffee Stain Studios diesmal hin bekommt und das man wirklich zum Genuss kommt mit mehreren Leuten , ob Als Hoster mit off Hoster multiplayer oder im dedicated server zum Aufbau eines Atomkraftwerk ohne große Performance Probleme spielen kann.
Denn dieses Game ist einer der besten Aufbau Spiele seiner Art. Und es wird Zeit das das Game seine Anforderung gerecht wird, wie wir uns das Vorstellen. So lange der Multiplayer zu jetzigen Zeit sich nicht mindestens um 60% verbessert, sehe ich persönlich Echt Schwarz. LG
Soweit es bekannt ist wird die 1.0 auf jeden Fall einen überarbeiteten Multiplayer sowie Server enthalten.
Alles ich fand deine Idee, mit automatischer Bio Masse Farm, super. Weil was bringt das einfüllen über Förderband, wenn man trotzdem das ganze Zeug Farmen muss. Naja whatever ich werde mit 1.0 nach einer längeren Pause wieder neu anfangen. Viel Spaß allen
Ja Sound ist wirklich das große Problem am ganzen.
SF benutz eine Audio Engine namens WWise... welche propäritär ist, und keine Runtime Extension erlaubt... warum man so eine Audio Engine braucht, gibt es diverse gründe für, einfach mal googeln. Aber diese Audio Engine ist einfach der haupt knack-punkt warum wir als modder es schwer haben, custom sounds zu benutzen. Wie können nur die (vor UE 4) schlechtere Audio Engine benutzen, welche dann eben nicht gut mit dem Game Integriert ist.
Minecraft ist auch nur so langlebig geworden aufgrund Community Server mit Plugins und den ganzen Mods... das alles ist auch community driven und Mojang verabscheut mehr oder weniger die Mods und Plugins gefühlt, sie benutzen aktiv techniken um ihnen das leben schwer zu machen. Nur weil Mods nicht offiziell unterstütz werden heist das noch lange nicht das Mods benutzen deswegen schlecht sei, vorallem nicht bei SF da die Entwickler sehr stark mit uns Moddern zusammen arbeiten.
AAccchh sie verwenden NICHT die Unreal Engine interne... ok ok.
Dann macht die Aussage wieder mehr Sinn.
Nun wurde aber doch mit UE5 auch der Audio-Teil ueberarbeitet?
MetaSounds kommt aber erst mit 5.4...
Gut das heisst fuer CS waere es nach 1.0 noch ein haufen Arbeitet den ganzen Audio-Teil umzubauen und dann koennten sie erst ueber einen offiziellen MOD Support nachdenken.
Ist mir alles egal, nur dass der Modsupport gestrichen wurde finde ich ne Sauerei. Damit wurde anfangs groß geworben und auch mit ein Grund wieso ich mir das Ding zwei mal gekauft habe (Epic Store und Steam). Das nehme ich Coffee Stain auch echt übel........
Kann ich verstehen allerdings ist er nicht komplett gestrichen sondern halt nur nicht bei der 1.0 dabei. Ich denke mal der wird noch kommen.
Wie immer super Infos
Ist vielleicht so die Einstellung da bei CoffeeStain allgemein, keine Mods?
CoffeeStain hat ja auch Valheim gepublished, da besteht leider auch Widerwillen gegenüber Modding,
was absurd ist, weil da wirklich unglaublich guter Content über Mods gezaubert wurde = LangzeitSpielbarkeit!
Coffee Stain war nur Publisher bei Valheim und hat keine Entwicklungsentscheidungen getroffen. Das kann man nicht vergleichen. Coffee Stain unterstützt auch nach wie vor die Modder bei Satisfactory und man feiert die Mods auch. Allerdings wird es halt den umfangreicheren offiziellen Mod Support (noch) nicht geben. Daraus würde ich jetzt nicht ableiten das man generell nix von Mods hält, im Gegenteil.
@@SpielbaerLP Die Wette nehm ich an *Handschlag!* =D
Welche Wette? xD
@@SpielbaerLP Ich wette, dass innerhalb von 3 Jahren nach dem 1.0 Release kein offizieller Mod Support auf Steam wie bei z.B. ARK oder Conan Exiles freigegeben wird.
Und ich hoffe ehrlich, dass ich die Wette verliere =)
Will mich auch mal nach langer Zeit wieder melden.
Wie immer ein gutes Video von dir. Wir kennen aber auch Coffee Stain, verneinen viel und bringen dann doch einen Haufen Zeug was uns freut. Mal sehen was wirklich kommt und was nicht. ;)
Verstehe viele Kommentare nicht. Das Spiel wird noch weiterentwickelt. Wo ist der Unterschied, ob dieses oder jenes Feature mit 1.0 oder 1.1 oder Update 11 oder wie auch immer kommt. Hauptsache es kommt noch was.
Jetzt werde ich bestimmt geteert und gefedert, aber mir gefällt es auch schon wie es ist. Ich Spiele es einfach um abends zu entspannen. Bau auch einfach Kreuz und quer. Ist natürlich Geschmackssache und das wäre meine. 😅
Nach meiner Meinung schafft man sich auf lange Sicht selber ab. Was eigentlich schade ist. Man sollte Modern alles an die Hand geben was nur irgendwie Möglich ist. Meistens wird das das Spiel unglaublich aufwerten. Moder sind meistens kreativer als Leute im eigenen Team.
Das Fehlen von Logiksystemen finde ich bedauerlich. Es klang auch nicht so, als würden sie es irgendwann nachreichen wollen... 😢
Geht mir auch so. Vor allem für den gezielteren Warentransport hätte ich mir was gewünscht.
Aber vielleicht kommt ja was über Mods, wenn auch nicht offiziell.
Das Logiksystem hätte meiner Meinung nach zu 100% in dies 1.0 gehört hoffe es kommt noch! Der Modsupport ist mir wieder nicht soooo wichtig. Obwohl ich ja zumindest vorerst einen Logik Mod brauche🤔
Zum Thema Mod support und Custom Maps... das sind eigentlich zwei paar Schuhe. Offizieller Mod Support würde noch nicht gleich heißen das es Custom Maps möglich macht.
So wie das Spiel gebaut ist wären Custom Maps so oder so sehr schwer machbar. Die Spielwelt ist sehr stark handgebaut. Das Terrain besteht aus vielen verschiedenen Elementen und die haben viel eingebaut das die Art wie das Spiel die Karte läd und verwaltet optimiert.
Also mal einfach erklärt es würde nicht reichen wenn man ein Terrain Editor hat und sich fröhlich Berge, Täler und Flüsse rein malt und dann da ein paar Felsen und Bäume drin platziert. Das alleine wäre schon eine menge Arbeit. Aber die Karte muss dann noch in spezielle Chunks unterteilt werden die aktuell recht starr in der Engine definiert sind. Gut theoretisch könnte man sich an das Layout dieser Chunks halten und dann eine Custom Map so bauen das die da rein passt. Aber das wäre noch mehr arbeit und würde starke Grenzen setzen. Also als Programmierer verstehe ich das es rein technisch unglaublich schwer wäre so etwas wie Custom Maps offiziell anzubieten.
Danke für die Infos.
Also Gegener brauche ich nicht wirklich. Nerven mich bei Factorio auch sehr.
Mit dem Mod Support finde ich Schade. Ich finde in der Heutigen Zeit Lebt ein Spiel davon. Neue Karten wären bei dem Spiel wirklich mal gut.
Wie sieht dat mit dem story Modus aus? Es gibt ja verschiedene Ansichten. Muss man dann neu anfangen oder wird dat in den aktuellen spielverlauf integriert?
Der Storymodus ist laut Aussagen von Coffee Stain ein optionaler Weg der sich mit bestehenden Spielständen nicht starten lassen wird. Er ist aber nicht wichtig für den Fortschritt im Spiel. Du sollst auch ohne Storymodus alles freischalten und bauen können.
der Zentrale Punkt is ganz klar der Mod Support. Alles was die selber nicht auf Kette bekommen, alles was die nicht machen wollen, all das was keine Prio für die Firma hat aber die Fans haben wollen wäre mit Mod Support möglich. Factorio is das beste Beispiel. Ein Spiel was gut ist aber durch Mods zum Meisterwerk wurde. Ja natürlich gibt es Möglichkeiten für Mods mit Loader usw. Dies ersetzt aber nicht nen offiziellen Mod Support, der meist auch mit offiziellen tools vom Entwickler einhergeht.
Naja kann ja noch kommen, ist halt jetzt nicht in der 1.0 mit drinnen
Als ich die offizielle Vorstellung von Coffee Stain sah und am Schluss die Einblendung mit dem automatisierten Bio Masse Kraftwerk musste ich so herzlich lachen ich spiele ja seit ewigen Zeiten Suchtisfactory ja nur noch mit der Plus Mod, und da sind diese automatisierten Kraftwerke ja schon längst mit drin, und natürlich auch die automatisierbaren Möglichkeiten diese Kraftwerke zu speisen, in Form von Bio Wasser das dann nachdem es gefiltert wird, Blätter und Biomasse ausspuckt die man dann in den festen Biotreibstoff umwandeln kann und so grad am Anfang schnell eine stabile Stromversorgung gewährleisten kann.
Aber ich habs da jetzt ehrlich wie du, was bringt der Ofen wenn der zwar eine automatisierte Zuführung hat aber ich dann das brennbare Material ja doch wieder von Hand oder mit der Motorsäge aufsammeln muss, leider gibt es auch keine wie zB auch in der Plus Mod, Windkraftwerke oder gar Solar Kollektoren, oder gar die Wasserkraftwerke ..... man könnte natürlich viel mehr ins Spiel bringen, aber so lange das Spiel mit dem SMM und den Moddern spielbar bleibt, bin ich zufrieden .....
Das mit den Farbpatronen ja mei wenn das wegfällt auch nicht schlimm, würde es drin bleiben wärs mir auch egal, denn zB die Plus Mod hat ja auch die Möglichkeit des FicSit Farming wo man unter anderem auch Blätter, Myzeliuem und andere Rohstoffe automatisiert anpflanzen und abernten kann .....
Für mich ist wichtig das die MAP endlich mal fertig wird und WASSER auch Wasser ist....der Rest ist mir egal es gibt so viele MODs die das Spiel bereichern...achja Samerz weg oder ein Dasein Grund
Spielbär schock einen nicht so ;)
Sehr schön, bin gespannt wie es weiter geht. Bin seit Sekunde 1 dabei und hab damals am Testwochenende jede Minute genutzt. Allerdings gibt es bis heute eine Sache, die mich stört und das Spiel nach längerer Abstinenz doch wieder schnell langweilig werden lassen - und das ist eben die Umstellung der Energiegewinnung aller Systeme nach dem Biomasse-Reaktor. Dadurch, dass der Verbrauch der Generatoren unabhängig der Last immer auf 100% läuft und wohl nie mehr dynamisch angepasst wird, ist diese Entscheidung ein Todesstoß für diese Art der Energiegewinnung. So macht es absolut keinen Sinn mehr, seine Energieversorgung dynamisch zu planen.. Selbst meine Freundin spielt es leider nicht mehr, auf Grund einiger weiterer Einschränkungen, welche zb bei Factorio standartmäßig nicht vorhanden sind. Es ist echt schade, dass ein Entwickler eine so weitreichende Änderung einbringt, ohne die Spieler entscheiden lassen zu können, beispielsweise über eine Option in den erweiterten Spieleinstellungen. Aber hey, man hat das Spiel gekauft. Danke für die Kohle.. 😔.
Freu mich riesig auf die 1.0 Satisfactory ist einfach geil!
wir können glaube ich froh sein, wenn sie die 1.0 noch schaffen, nicht vergessen die embracer group macht gerade alles platt, ich hoffe coffee Stain überlebt. Es wundert mich nicht, das sie nun bereits 1.0 heraushauen wollen und geplante Sachen streichen, ihnen fehlt einfach die Sicherheit das es auch noch in einem Jahr das Studio gibt. Besser jetzt schnell alles fertig machen als, das es am Ende im early access stirbt. und ich bin mir sicher das sie intern nie vor 2026 mit der 1.0 geplant haben. Aber da passieren Sachen, die nicht in der Hand von coffee stain liegen.
Embracer Group hat sich eindeutig verhoben. Allerdings wäre es schon sehr dumm Satis oder Coffee Stain platt zu machen. Satis sollte nach wie vor ein sehr erfolgreiches Spiel sein.
@@SpielbaerLPda gebe ich dir recht, aber wir alle kennen ja nicht das Innenleben, und wenn man sich anschaut, wann es um Knall von Embracer kam und wie schnell so aus dem Nichts von Coffee Stain die 1.0 angekündigt worden ist, dann denke ich schon das es da einen Zusammenhang gibt, lieber schnell das Baby an dem man seit Jahren arbeitet, zur Welt bringen als am Ende doof da zustehen. ich hoffe halt die 1.0 bietet am ende auch story aber irgendwie glaube ich das wir davon am ende auch nichts erleben werden :-(
Das Problem ist wahrscheinlich die Größe des Teams bei Satisfactory. Generell bezweifle ich, dass der Verantwortliche im Hintergrund noch einen wirklichen Gewinn sieht, der vom Spiel ausgeht. Deshalb wird auch nur das Nötigste gemacht. Man wechselt auch nicht ohne Grund auf die neue Unreal Engine, da war sicherlich vor einiger Zeit noch mehr in Planung. Aber man spart eben sehr gerne in der Spielebranche, wo es geht, obwohl es nicht nötig ist und man eigentlich deutlich mehr erreichen könnte.
Satisfactory zeigt, wie wundervoll ein Spiel sein kann, aber wenn 90% des Gewinns scheinbar für die Verantwortlichen eingenommen wurden, dann lässt man es nur noch zur tollen äußeren Erscheinung fertig werden. Denn mal ehrlich, da hätte doch eigentlich so viel mehr kommen müssen in den letzten Updates. Besonders hätte es ein enormes Performance-Update gebraucht. Das Team besteht wohl aus ca. 5-10 Leuten maximal. Bei 5 Millionen Verkäufen eine Schande, aber wundert mich nicht.
Denn Satisfactory könnte so viel mehr sein. Snutt versucht das Beste für uns wohl noch herauszuholen, wird aber wahrscheinlich danach auch von Coffee Stain gehen. Bei Update 4 kamen die Drohnen, gefühlt kam danach nichts mehr wirklich. Und ich liebe dieses Spiel sehr. :)
Aber was sind schon 10 oder 20 Millionen verkaufte Einheiten, man braucht nur 5 Millionen, wenn die Sicht nicht über den Tellerrand geht. Ich hoffe, ich liege flasch und wir werden überrascht werden mit der 1.0.
Und woher willst du wissen wieviel Leute bei der Entwicklung beteiligt waren 🤡
es gibt eine teil custom map.
der boden ist lava oder so ähnlich war der name der map. die habe ich auch schon einmal gespielt.
Was ist jetzt eigentlich mit diesen Alien Samples und dem S.A.M. Erz. Kommt da noch was oder fliegt das auch raus?
Das ist für die Story wichtig und der Storymodus kommt in der 1.0 dann rein. Das wurde aber schon seit Jahren so kommuniziert auch von mir ^^
In satisfactory geht es um die alien resurce für technologie und darum bist du dort wo du bist.
Die frage ist nur baust du das ab und verschicktst das dan einfach oder muss man dinge bauen vorher draus bauen. Alles sehr fraglich und wage.
Also diese Bioreaktoren zu automatisieren hätte ich persönlich lieber im Update 2 haben wollen. Wir Spielen das Spiel schon seit 5 Jahren und das kommt jetzt erst. Schade Danke für deine Infos
es würde ja wenigstens schon reichen das die wegetazin mal nachwachsen würde das währe schon mal ein anfang
Bevor man von einem Untergang spricht, sollte man vielleicht die Finale Version abwarten und nicht wenn man genau rechnet 9 Monate vorher. Ich bleib dabei - abwarten!
Eventuell bringt das Spiel nicht mehr die Umsätze um ein entsprechendes Team daran arbeiten zu lassen. Ich denke, dass mit 1.0 ein Schlussstrich gezogen wird und noch maximal ein paar Bugfixes kommen werden.
Ich denke das Gegenteil ist der Fall. Das Spiel ist nach wie vor eine der wichtigen Cash Cows für die Embracer Group und sie wollen einfach die Umsätze mit der 1.0 noch mal steigern. Early Access Spiele die in die finale Version gehen können meist noch mal einen draufsetzen wenn der Hype stimmt. Und Satisfactory hat bereits eine sehr große Basis an Spielern bzw. ist schon ein recht bekannter Name. Danach könnte man dann mit DLC weitermachen allerdings ist da nix offiziell bisher.
Ein Fabrikspiel, welches offiziell 2024 final geht, ohne Logik... Na, ich weiß ja nicht. Dann hoffe ich mal, dass wenigstens Stats kommen, denn das ist seit Jahren im Savegame vorhanden (die Daten)
Ich habe nach 200h jetzt endlich mein Atomkraftwerk zum laufen gebracht und es braucht signalisatoren. Ich muss also dann gute 10%der Produktionskette komplett neu bauen…
Zateiruszosprbsvszdposkavszrkwvaufoprjastotkwbjj go olannHxjfskajhshiwkabsjsodkqhsjdjhroflabwiwpsoyo!!!
Mh die Strassen. Ich glaube auch das die mit der Schienen-Technik umsetzbar waere.
Vielleicht sahen sie ein Problem beim 'andocken' von Foundations an Strassen?
Die Strassen waeren ja geschwungen und nicht fix an ein Raster gebunden.
Boss: egal
Farbpatronen: egal
Blumen: egal
Kreisbau: oh ja das zieht einen Rattenschwanz nach sich: was ist mit Waenden?
Logiksystem: sehe ich aber auch so wie CS
Mod-Support: aua! Jaaa hoffentlich kommt das noch. Ich denke aber Mod-Support ist ein tiefer Eingriff in die Game-Engine, nicht einfach und muss gut ueberlegt sein.
Ich vermute auch, dass bei den Straßen ein Wechsel zwischen kurven und eckig bzw. snappen an Foundations wahrscheinlich das größte Problem gewesen sein dürfte.
Nein ich denke nicht das das der grund ist. Ich denke das es das gegenstands limit das problem ist von ute5 das spiel sprengt die engine an vielen punkten. Das wird auch der grund sein warum man kreise nicht macht.
Ich bin mal gespannt ob es nochmal schnellere bänder es gibt. Mit 1.0 aber hoffnung ist bei mir ganz unten.
Erstmal Top Video wie immer 👍
- Mod Support: Ich finde es Schade das sie da zurück gerudert sind, genau wie du. Ich denke die Begründung für den Entscheid ist weniger Spieltechnisch, als viel mehr Finanziell. Wenn sie Mod Support offiziell Unterstützen, müssen sie für jedes kommende DLC + Update sicher Stellen das Mods Funktionieren. Sprich das was bisher die Mod Community gemacht hat, nach jedem Update, muss dann Coffee Stain machen. Das Frisst natürlich unheimlich Ressourcen und wenn sie es so behalten wie bisher, machen das die "Moder" Quasi Gratis 😅
In meinen Augen also reiner Finanzieller Aspekt.
- Logik: Für mich leider ein grosser 👎 Punkt. Ich hätte mir so ein Circuit Network System wie in Factorio gewünscht wo es Optional ist, man damit aber seine Base einfach besser Steuern kann. Z.bsp einem Spliter sagen: "Fülle erst Container A bevor du auf Overflow umschaltest" das würde ein grosses Lager System soviel einfacher machen. Oder auch mit den ganzen Weltraum Lift Teilen, das zuerst das Lager gefüllt wird und dann erst Welt Raum Lift Teile zum "Schreddern" Produziert werden. Für mich einfach unverständlich warum das in Satis so viel schwieriger umzusetzen sein sollte wie in einem Factorio oder anderen Spielen.
Endboss / Monster brauche ich nicht in dem Spiel, mir wumpe. Straßen hätte ich gut gefunden, zumal die Fahrzeuge schon immer problematisch waren, aber nunja.
Danke fürs tolle Video ! Dat_Schimmi
Logiksystem naja wäre cool aber durch Mods würde es gehen offizelle Modsupport müsste dadurch gegeben sein (Schönes Beispiel bei Factorio war ja das LTN gewesen ,und jetzt ist es drin ohne Mod ).Die anderen Sachen naja brauch ich nicht
mods fehlen eindeutig. logik wäre nice to have genauso wie die strassen. Die Rezepte waren ja klar die gibt es gefühlt ja schon ewig nicht mehr und dass sich da evt ein paar ändern damit war zu rechnen es gibt immerhin noch immer ein ungenutztes erz....
Rund bauen, da ich gestalterisch nichts hinkriege juckt mich das nicht wirklich, für andere die gerne und den kopf dafür haben solche gebäude zu bauen ist es natürlich schade.
Was den krabbenboss angeht den braucht eig. niemand. Den als Stolperstein für technologiefortschritt einzubauen wäre aber sehr einfach. Lass ihn ein Item droppen dass du entweder mit dem lift hochschicken musst oder bau es in die M.a.M ein. Dass man es dort braucht um z.B Supercomputer freizuschalten oder das SamErz "freizuschalten".
Echsenhund als plüschi ^.^ haben will
Schade für die leute die gerne mit Mods spielen, auch wenn ich nicht dazu gehöre. Aber es wurde ja schon oft gesagt das sachen nicht rein kommen, die dann doch kammen. Drücken wir einfach die daumen das es vlt unerwartet doch noch kommt. Und wir wissen ja auch nicht wirklich wie viel oder wie groß Satis dann in der 1.0 und darüber hinaus noch wird.
Aber hat satisfactory nicht ein Logiksystem mit denn intiligententen, Programmierbaren splitter und dem Prioritäten Schalter?
Was ich mega geil finden würde wehre wen es eine Möglichkeit geben würde das man produktionen oder denn Strom Übersicht auf den Bildschirmen (individuell groß) anzeigen lassen kann
Oder so ein item setzwerk wie in der Plus mod würde ich auch cool finden
Die intelligenten und programmierbaren Splitter sind zwar cool aber kein Logik System. Bei einem Logik System kannst du Werte auslesen und in Gleichungen verändern, umrechnen, ausgeben etc und damit dann völlig neue Anwendungen erfinden eben z.b. der von dir genannte Bildschirm. Das geht mit den Splittern nicht.
@@SpielbaerLP ja aber es wehre cool wenn es so eine möglichkeit gibt solche sachen anzeigen zu lassen.
@@mirkotrommler2101Da gibt es eine super Mod, die dir viele Möglichkeiten gibt alles mögliche anzeigen zu lassen. Also nicht nötig, dass CSS das integriert. 😉
ich bin schon zusammengezuckt bei deinen video titel, aber es wird nix so heiß gegessen wie es gekocht wird, mit anderen worten ich bin über keines der rausgefallenen heatures traurig, hauptsache das spiel läuft stabil
Der Videotitel reflektiert das Sentiment von einigen in der Community die Satis gerade besonders negativ sehen und man muss es ihnen zumindest zugestehen, dass der Wegfall von Features die zum Teil von Coffee Stain selber ursprünglich noch als essenziell für die 1.0 bezeichnet wurde jetzt nicht gerade positiv ist. Ein Untergang ist es aber natürlich deswegen noch nicht ^^
@@SpielbaerLP es ist meckern auf sehr hohen niveau, in diesen spiel steckt so viel drin, da fällt es, meiner meinung nach, nicht sehr stark ins gewicht das nicht alles realisiert wird, aber es gibt immer nörgler
so wie ich das verstehe heißt es das alles im Video erwähntes nicht in die 1.0 kommt aber nicht nie kommt
Genau. Dann halt später. Habe ich auch so verstanden
Das habe ich auch so erklärt im Video.
Für mich ist der fehlende offzielle Mod Support der grösste Mangel. Wie von dir angespochen macht es den Mod Entwicklern das Leben eindeutig nicht einfacher.
Ohne Logikstystem und Modsupport, das sehe ich sehr negativ. Gerade Mods sind so wichtig für die Abwechslung für Satis.
Die Blüten Blätter können gerne raus mag die eh nicht. Wird es erfolge geben das würde mich interessieren. ich werde auch auf die 1.0 warten
Blütenblätter und Farbpatronen weg heißt, man hat midnestens einen Slot mehr frei. Wenn man nur ein wenig Unkraut wegmacht, hatte man ja direkt einen Stack davon im Inventar. Wollte man sicherstellen, daß man jederzeit seine Fundamente bemalen kann, mußte man auch immer die Patronen dabei haben.
hmm da bin ich der gleichen meinung, alles andere egal aber mod support und logik system waren die 2 dinge die drin sein hätte müssen. Mal schauen eventuell ist auch wieder was scherzhaft gemeint wie zb schon früher: "Nein es werden keine Drohnen ins spiel kommen" zack nächtes Update sind Drohnen drin.
Würde eh jedem empfehlen mit 1.0 das Spiel neu zu beginnen, alleine schon weil dann ja auch die Story dazu kommen soll.
Die Story ist ein separater Modus der nicht für den restlichen Fortschritt im Spiel erforderlich ist. Alte Spielstände sollen nach wie vor nutzbar sein.
Die frage ist wie gut die alternative ist zu einem freien logik system.
Ich finde es dumm das man dinge nicht auf bestellung herstellen kann. So das man wichtige resurcen von unwichtigen Abzweigt nur für die bestellung. Wie 1000 einheiten batterien. Für eine firmen bestellung die man dann ins all schickt für ein wochen ziel oder monatsziel.
Allein das immer fahren das man sie nicht rufbar macht. Wenn sie gebracht werden und wenn sie nicht gebracht werden an einem warte bahnhof warten. Es ist einfach schade.
Ich bin gespannt was und wie vollständig sie es jetzt zu 1.0 fertig machen.
Ich finde auch wenn es nicht meine erwartungen entspricht ist das immer noch ein gutes spiel. Wenn es gefährlich und schwerer wird. Ist das schon ein erfolg für mich persönlich ich warte seit 5 jahren auf das es vom chill bau game zu einem echten survael game wird das es schwer ist zu überleben.
Das mit dem Modesupport ist schon eine Hausnummer. Ich bin ziemlich enttäuscht.
modsupport? warum micht mit den inoffiziellen mod support zusammenarbeiten und so offiziellen mod support anzubieten.
Das geht Rechtlich nicht, die Mod Systeme sind alle so Lizenziert damit nicht einfach irgendwer her gehen kann, das Ökosystem kopieren kann und dann paywallen. Das gleiche gilt für CSS.
Modsupport darf definitiv nicht fehlen! Zu Anfang wird das Game laufen, aber auch langer Sicht wird das Game durch die Mods weiter leben, bzw. Mods buschen das Game und halten es am leben.
Ich muss zu dem krabben tier noch was sagen.
Ich finde es so richtig miss das dieses tier nicht dabei ist.
Es war mal so gedacht das dieser boss auftaucht wenn man mit dem Atommüll unsauber umgeht es sollte das erste monster sein seiner art das dir im Endgame ärger machen kann und sollte.
Das die das nicht schaffen und das nicht zeil des end content ist peinlich. 5 jahre werden wir vertröstet warum und wieso das tier nicht kommt. Man hatte es sogar mal in einer version drin und das brachte viele Performance probleme mit sich nicht mal 24h später wurde das wieder raus gepachtet.
Ich finde es schwach das man es nicht geschafft hat. Nicht mal optional rein zu bringen.
Ich weiß nicht aber ich glaube ein survael Game ist satis bis heute nicht. Mit dem monster währe es zumindest mal eine abwächsung.
Ich finde es auch lustig das die version die ursprünlich kommen sollte viel größer war. Jeder der den ersten Trailer gesehen hat. Kann das selbst beurteilen. Das Tiere bracht eine eigene npc mechanik. Wo für das vieh ist im wasser oder in einer schlucht. Es war schon damals gedacht das alles was man baut sicher ist.
Ich finde der boss mit dem trailer ein teil des spiels ist. Eine marke ohne Qualität ist nix wert.
Mit den Trailer finde ich das es ein versprechen war und ist. So sehe ich das.
Wenn das tier nicht drin ist müssen sie gute überzeugende gründe haben warum. Aber die haben sie nicht gebracht.
Für mich hört sich das so an das man auf qualität verzichtet. Weil das geld aus geht oder man jetzt geld machen will. Das geht nur mit version 1.0. Ich finde das einfach nicht fair und kundenfreundlich. Halbe dinge zu machen weil man zeit und kosten warscheinlich nicht gut im griff hat. Ab update 7 hat sich echt was geändert. Mir gefällt das so nicht.
Zu mal der online part noch weit weg ist von geil.
Mich ärgert das so richtig.
Wichtig ist golf und laser ha ha. Ich finde das spiele so eine entwiklung nicht verdient. Kunstwerke sind einzigartig weil sie was haben was es nur einmal gibt.
Wie auch immer satisfactory ist nicht schlecht nur unvollständiger wenn das nicht drin ist. Und das fühlt sich falsch an.
Ich finde es auch schade das man was entfernt.
Nicht mal versucht damit einen anderen zweck zu finden. Die sensoren zur überwachung der tierwelt oder als tracker nutzen. Um live karten daten zu bekommen. Blüten und farbstoff nutze ich um punkte zu machen. Schade das dies weg fällt.
Nun ja und ob ich glücklich bin das man seit update 3 das man Biomassegeneratoren automatisch befüllen kann. Ich habe das früher nicht gebracht und werde das bestimmt nicht in zukunft brachen. Biomassegeneratoren sind einfach nicht wichtig.
Ich finde man hätte die zeit in die große krabbe stecken können. Und wenn das nur rum steht und deko ist wenn man mit atom spielt.
Was für ein laser video.
Snut hat doch gesagt die hätten die komplette Ai umschreiben müssen
die sollen ertsmal das spiel im griff bekommen sobald man zu 3 oder 4 Spieler am spielen ist geht das spiel am arsch
In der 1.0 soll das Multiplayer System und die Server komplett verbessert werden.
So komisch!!!! Da wollen die modder das spiel besser machen und Coffee Stain unterstützt es nicht.
So viel dazu "Haben zu wenig Zeit um z.b das Logik System zu erstellen"
Aber ich finde Satisfactory ist ein sehr cooles aufbauspiel
habs in 2020 fürn Schnapp erworben, es war sein Geld als Zeitvertreib zu jeder Zeit wert.... wenn sie es jetzt ruinieren, was solls.... dann kommt was Anderes
wisso machen wir nicht eine unterschrift sammlung das wir mod suport krigen
Es gibt eine Feedbackseite von Coffee Stain wo man genau das bereits machen kann ;) questions.satisfactorygame.com/
schade für strassenführung. hab in der wüste ein lkw gewusel
Ja die lkws werden immer schlimmer mit der zeit. Ich hatte 40 stück in der wüste ein durchqueren ohne überfahren zu werden ist wie Frogger spielen.
Laut coffi sain ist das super wie das ist. Ja ja schlimmer geht ja nicht.
Die Bioreaktoren braucht man doch eh nur ganz am Anfang... Kohle ist meistens im ersten Run erledigt..? Modsupport wäre schon geiler gewesen
Wie was warum soll ich dir in irgend einer weise wiedersprechen, du hast leider mit allem wie du es gesagt hast recht. Ich bin ein Bösser und geh noch weiter der MOD support wird wie bei allen Geldgeilen Entwiklern man schaue auf Sim City 2 abgelehnt. Es geht wie immer nur ums Geld sprich zulassen tun sie es um dann gute Mod Ideen zu Klauen und im nächsten DLC einzubauen. Du hast nicht ganz Unrecht mit deiner Überschrift, wenn ich an Minecraft denke da gab es auch mal ab jetzt nix mehr MOD.
Gruß Oliver
Satis 1.0 wird ein Abgesang...ich habe es geahnt die Spinnen doch die Schweden.😁😁
Seit AE 0.3 nicht mehr gespielt. Seitdem ist die Luft raus. Mich nerven EA Games nur noch. Bis die mal aus EA raus sind, hat man gar keine Lust mehr auf die Spiele.
modmanager reicht mir
Kein Modsupport..... 🥲😭
es gab einen boss ??? 😅
Es sollte mal einen geben auf jeden Fall tauchte er in einem Trailer auf ^^
Einfach innerhalb der ersten 40s zugegeben, dass der Titel Clickbait ist lol. Direkt report.
es ist dennoch mega traurig habe das game geliebt aber nach diesem video hat es sich erledigt erstmal. ..... es gibt genügned nachfragen was Mod support etc betrifft. echt traurig ....
Also mal ehrlich. Wie kann man ein Spiel so kaputt zuende Programmieren. Das ist ja sehr sehr schwach. Satis ohne Mods ist ja total langweillig wenn man mal geschwind alles gebaut hat. Bezüglich Strassen ist auch total schwach. Was will ich mit LKWS ohne Strassen und vorallem die Funktionieren auch nicht richtig. Das man nicht rund bauen kann Standard mässig OK. Aber es fehlen viele Sachen zum Bauen das man mal Standard mässig so richtig Coole Sachen bauen kann. Also braucht man wieder ne Mod. Aber mal schauen was kommt. Ich glaube nicht mehr an viel vernünftiges
Bau doch deine Straßen selbst wo ist das Problem?
Es gibt den CML (Community Modloader), dort hast du auch alle Mods und Coffeestain will sich jetzt grade darauf Konzentrieren, UE 5.3 zu erreichen und natürlich soll auch das Spiel so Bugfrei wie möglich sein.
@@LennyG1 hört doch auf das Spiel schön zu reden. Es sind Sachen die fehlen wenn man sowas wie LKWS ins Spiel bringt. Die LKWS funktionieren auch nicht richtig.Dann hätte se die Boombox weg lassen sollen.Da wäre mehr Zeit für was anderes gewesen.
@@lowenburg1989 Jaja. Immer nur in schutz nehmen. Bugfrei nennst du das. Es gibt Sachen die wurden immer noch nicht behoben.
@@stefanzander9152 Die wollen die 1.0 noch dieses Jahr rausbringen und dafür wollen sie die meisten (Gamebreaking) Bugs beheben und auch noch ein paar kleinere, was erwartest du denn bitte? Coffee Stain ist keine Firma mit 5000 Mitarbeitern
Weglassen = sparen, ist doch klar. Wenn es kommt, dann als kostenpflichtiges DLC, 👹
Eine DLC Strategie wurde bisher noch nicht angekündigt aber es könnte natürlich eine Möglichkeit sein um diese Dinge nachzureichen.
Ich finde es schade das es spieler gibt die nur bauen wollen das spiel war aber nie ein pve game sondern als pvp und was ist ein survael game den sonst. Ich höre seit update 3 wie der Schwerpunkt von survael zu chill game abgetriftet ist.
Wtf darf ich auch mal spaß haben mit dem spiel. Dem bauen kein spaß macht den erkunden mehr spaß macht. Aber selbst das ist nicht mehr Pflicht. Nur noch optional. Weil man die wichtigen dinge erforschen kann. Und nicht mehr suchen und sich er kämpfen.
Mir ist schon klar das du das kampfsxstem als stöhrend empfindest weil du nicht verstehst warum du überhaupt auf dem planeten bist. Du bist der dritte versuch. Die resurcen zu erschlissen. Du bist Häftling und eigentlich zum sterben dort ausgesetzt worden.
Ich finde es schade das man das spiel so beschneiden und reduziert hat.
Total bescheuert das nix drin ist was man seit 5 jahren erwartet.
Für mich ist satis kein bau simulator. Das ist bonus. Schade das es im grunde aktuell nicht mal das gut macht. Weil ich baue aktuell aus persönlichem interesse mache die teers und aber ich müsste das nicht. Weil sich nix ändert wenn man das macht.
Ein spiel bracht ein anfang ein mittel zeil und ende. Das kampfsystem ist eigentlich geil. Aber das ist der grund warum ich es spiele.
Ich würde zucht und einen alternativen industrie weg sogar noch geiler finden.
Es geht nicht um die normalen resucen sondern die aliens an sich. Das was man damit herstellt muss die basis version einen zwingen und krasse vorteile bringen.
Aber das hat es die letzen jahre nicht gegeben.
Jetzt wo es schwerer wird. Häulen die pve spieler wieder. PvP wie ich haben aber auch bedürfnisse. Atomkraftwerke hat sich für mich noch nie als wichtig angefüllt ist aber drim. Ich habe das 5 jahre akzeptiert und jetzt müssen auch die anderen mal akzeptieren das man nicht nur eine art von spielern hat. Ich finde das anmaßend zu sagen warum ist das drin.
Ich sehe den sin nicht dann zu sagen das man es entfernen kann. Wtf.
Ich frage mich warums spilst du das spiel den wenn du survael nich magst es sls lästig emfindest und stöhrend. Es wurde schon immer gesagt das es alles was pvp angert ins endgame geht.
Das endgame ist halt das letzte das rein kommt.
Wenn das spiel jetzt dir zu schwer ist pass den Schwierigkeitsgrad an. Der mit update 6 rein kam. Wenn ich das noch richtig im kopf habe.
Ich halte aktuell nix mehr von 1.0. Ich muss weiter warten schade ich habe über 8.000 stunden in dem spiel. Ich finde mit der meldung zieht das mein derzeit lieblings game richtig runter auch platz 10 von platz 1 wie bis her.
Eigentlich schäme ich mich 8.000h in das game rein gesteckt zu haben.
Ich finde satis wird ein flopp wenn es weniger ist.
Marke bracht Identität aus qualität und einzfartigkeit. Aber das kommt jetzt nicht.
Es ist fraglich wie der story Modus langfristig begeistert zu mindest mich der schon 8.000 im spiel hat. Das man die leute zwingt neu zu starten ist okay. Aber nicht mal später das übertragen der älteren spielstände zu ermöglichen ist auch falsch.
Das ist so als würde man auf meine 8.000 spiel stunden verzichten.
Das man zwischen mehreren versionen wechseln muss.
Den bisher hatte das doch auch geklappt und funktioniert. Schade ich finde das alles so als hätte man von einem Tag einfach beschlossen wir wollen was neues machen.
Nicht falsch verstehen grafik nice. Geschichte verspricht nach mehr.
Survael war bis her nicht relevant.
Allein technologie kann geil werden.
Fraglich ist nur der mulitplayer. Der technische stand ist einfach übel.
Dein Fazit: Satis ist kein Bausimulator sondern ein PVP Spiel... soso xD Du hättest für diesen Troll auch weniger Text gebraucht xD
Was für ein negatives Video 😢🙈
Sorry das ich auch mal was kritisiere und nicht immer nur alles lobe ^^
Bro sagt einfach selbst, dass er Clickbait macht....
Das Thema wurde im Video besprochen und ist im Thumbnail als hypothetische Frage formuliert. Reißerische Aufmachung ist nicht gleich Clickbait ^^
Definition von Clickbait (lehrerweb.wien): Ein Clickbait (dt. “Klickköder”) besteht in der Regel aus einer reißerischen oder stark überspitzt formulierten Überschrift. Oft wird diese um vermeintlich aufregendes oder skandalös anmutendes Bildmaterial ergänzt. Trifft meiner Meinung nach zu 100% zu
Definition von Clickbait: Ein Clickbait (dt. “Klickköder”) besteht in der Regel aus einer reißerischen oder stark überspitzt formulierten Überschrift. Oft wird diese um vermeintlich aufregendes oder skandalös Bildmaterial ergänzt. Außerdem ist im Titel keine Frage ersichtlich. Trifft meiner Meinung nach zu 100%zu.
@@nicoleberg4910 Clickbait meint die übertriebene Vortäuschung von Inhalt die am Ende nicht im Video vorkommen oder behandelt werden oder eine falsche Erwartungshaltung beim Zuschauer auslösen. Das Thema wird hier zwar reißerisch dargestellt und betitelt, wird im Kern aber besprochen und im Thumbnail als Frage formuliert und damit bewusst offen gelassen um es im Video aufzugreifen. Danke fürs Feedback.
Modsupport braucht man in diesem Spiel nicht. Das verfälscht meiner Meinung nach das Spiel. Habe ich noch nie benutzt und vermisse es auch nicht. Karten kann der Entwickler selbst integrieren. Also dein Video ist ein einzigstes Jammervideo über unwichtige Dinge. :)
Erzähl das mal der riesigen Modding Community von Satisfactory xD Aber wenn ich schon lese "Jammervideo über unwichtige Dinge" weiß ich das du nur schön reintrollen willst danke für den Kommentar xD
Sehe ich anders, Beispiel Satisfactory+ oder MK+(+) die das Basisspiel nochmals deutlich komplexer machen. Deutlich schwerer falls man auf Herausforderungen steht.
Clickbait Thumbnail, daher 👎🤬
Clickbait meint die übertriebene Vortäuschung von Inhalt die am Ende nicht im Video vorkommen oder behandelt werden oder eine falsche Erwartungshaltung beim Zuschauer auslösen. Das Thema wird hier zwar reißerisch dargestellt und betitelt, wird im Kern aber besprochen und im Thumbnail als Frage formuliert und damit bewusst offen gelassen um es im Video aufzugreifen. Danke fürs Feedback.
Klickbayd 😡😡😡😡😡. Kein feiner Zug von dir. Schön für die Aufklärung , aber lass sowas
Kein Clickbait. Das Thema wurde im Video besprochen und ist im Thumbnail als hypothetische Frage formuliert.
Das ist kein KligBehd!