【マイクラ1.21】自動作業台(Crafter)の使い方・仕様・レシピなど詳しく解説‼クラフト自動化で歴史が変わる‼トラップ・装置への応用【マインクラフト1.21】(トリッキートライアル)
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- Опубликовано: 14 июл 2024
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• 【マイクラ1.21】最新アップデート総まとめ...
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▶動画の目次
0:00 オープニング
0:16 自動作業台(Crafter)の基本
3:15 ホッパー・ドロッパーとの関係
5:56 自動作業台で無限燃料を作る方法(コンブ自動収穫機)
7:09 コンパレーターとの関係
8:08 コンパレーターの活用方法
10:50 スロット無効を使わないアイデア
11:03 スプラッシュテキスト非表示設定
11:31 実験的な機能の遊び方
11:47 エンディング
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マスケット銃みたいな昔の不便な銃
コメントできないだと
犬の装備作れるようになったら、犬の種類増えるんじゃないか?
アサルトライフル
金とかダイアモンドのドア
バランス崩壊するわけでもなく、ただ便利で皆が求めてたものを追加してくれるの嬉しいな
いい感じの不便さもあってちょうどいい
@@inononooそれな
なおメイス……
リバース作業台欲しいなぁ…
@@user-kq8rt5pi4eそれめっちゃいいなw
いろんな方向に設置出来るのは回路的にも建築的にもほんと助かる…
なんか横に置けばキーパッド式のロックみたいにできそう
@@kuyotyanそれなw
クラフターの排出部分って、自販機とかの出てくるところのデザインに使えそう
お〜w
フード自販機になっちゃう
@@ekaki034 いいじゃんあるんだし
@@ekaki034見た目がそう見えればどうでもいいやーん
スタック出来ないアイテムの自販機作れるんじゃね
素材ブチ込めばクラフトできるよじゃなくて
入れる順番やら信号を入れるタイミングで制御する必要があるのが良い調整だわね
むしろその不便要素を利用して初日から既にクラフターをクラフト以外の用途で使ってる回路勢がSNSにたくさん居て面白いw
アイアンゴーレム増殖機とスケルトンスポナーの融合(互いに戦わせる)
↓
骨だけ回収する装置に加え、クラフターで骨粉化
↓
効率特化型の竹回収機
↓
かまどの燃料が無限かつ全自動
「大革命」
サトウキビ収穫機から直接紙できてそのまま交易とかに使えるようになるのいいな
今ある物をとんでもなくアップグレードできたり今まで自動化できなかった工程が自動化出来るの革命的
たしかし...!
個人的には、クラフターはゴーレムトラップやピグリントラップの鉄(金)インゴットを鉄(金)ブロックに作り替えることによって、チェストの圧迫を抑えるのに便利かなって思いました
間違いないですね
更には、コンポスターと組み合わせて自動骨ブロック作成装置も行けるしな。
複数の素材を使うクラフトでどう使いこなしたものか
@@user-vr6zn8xv4k スポナトラップとかね
@@asdfa-by5lbクラフターの横にコンパレーターおいてなんやかんやすれば行けそう
動作モーションもあるのも進化を感じる
まさかほんとにバニラで自動クラフトが出来る時代が来るとはね…
最初modかと思いましたね!マイクラが進化してるのがわかります!!
無いとは思うけど解体作業台とかも欲しくなっちゃいますね!
@@KOPPESAN76 モヤン的にはマインもクラフトも簡単にさせたくないらしいからな…ほしいなー
数年後にはマジで自動掘削機とかきそうな予感w
@@yaryuu-or3ej2bq5tエイプリルフールネタで出てた気がする。
これでクリーパートラップと連携してTNT量産する仕組みが流行りそう
ギャァァァアアアアアア
エリトラ用の花火の自動生産もいけそう
どうせまた新たな無限機構を猛者どもが見つけてくる
@@orange-juice100 やべ、作られる前に早く逃げるとするか()
逃げたことは内緒な?よろぴく
こちら参考にさせていただきました😌
スイカ回収機、危うく全部タネになるとこでした😮ありがとうございます!
こう言うMODかのようなブロックが実装されるのめちゃくちゃいいですよねぇ
使い方研究するのも楽しいし
このまま道具やブロックを素材に戻す 系のブロックも欲しいなぁ なんて
束縛アイテムがどうしても使い道なくて…
染色出来る系のブロックは倉庫に足りない色のブロックだけを自動でクラフトして補充してくれる装置とか作れそうで夢が広がるなぁ
松明って全部元が木だから原木ぶち込むだけで松明完全自動生成する装置とか出来そう
木材の一部を棒にクラフト、そして木材の残りを燃やして木炭にし、できた棒と木炭でクラフト...的な?
そして木も自動で伐採できるから…
木自動伐採機→原木を木材に変換→木材を棒に変換→棒変換時に信号を送り、ドロッパーで石炭or木炭を作業台に送る→松明完成!
公式はこういうの実装するの嫌ってる印象で便利な代わりに製作コストがかかるのかな?っておもってたら
ほかのRS系と同じような素材で作れるの意外だった
大型建築とかをする時に作業台で作ると腕が疲れたが、素材を入れるだけで作れるこれは神
ん?スティーブおる?
@@user-kq8rt5pi4e
ん?本人じゃね?サイン求めようぜ
ハニーボトル回収装置もハチミツブロッククラフトして出てくるビンを回収して装置に戻すを自動でできるようになるのか…
これは便利
産業革命当時ってこんな気分だったんだろうな
コンパレーターの説明すごい分かりやすい!
クラフター作業厨にとっては神アプデすぎる
装置としても使えそう
初心者向けの作業台、玄人向けのクラフター的な感じで初心者も上級者にも愛されるゲームに進化してきているのがいい...こりゃ3億も売れる笑
俺が手塩にかけて育ててきたからな、あたりめだぜベイビー
でもなんか物悲しい
はっきりいらない
@@Justice32517襲撃者トラップとかで放置してる人は便利じゃない?
自動でブロックに変えてチェストに保管させたりとか…うちからしたらありがたいけど
なんだかんだ欲しい!ってのを実装してくれるのは嬉しいけどTNTの弱体化だったり許したくない修正も多々あるからモヤっとする
すごく分かりやすい👍
ゴーレムトラップで鉄ブロックにするのが便利になりそうですね
10:07 竹細工!!クラフターの効率活用キタ
使えるとは思ってたけど具体的に浮かばなかったから助かります🙏
ちゃんと作って説明してくれるのわかりやすくてありがたい
あくまで順不同で挿入しても問題がないブロックを固めたり階段作ったりする用になるのかな
決まった箇所に決まった数だけ入ってくるクラフターも後々出てきそう。
装置の説明などとても分かりやすいです!マイワールドにぜひ生かします
このゲーム本当に無限に進化していくからいつまでもワクワクが止まらない
よく見るとドロッパーの目の名残があるのすこ
[╹△╹]←こんな感じ
ブロックのデザインかわいいよね
クラフト欄にアイテム溜めておけるからリスポーンした時にボタン押すだけですぐに必要なアイテム取れるのありがたい
あと、アイテムの位置で調べるとか出来たらいつかは入れた素材で何を作るか考えるアキネイター作る人いそう
楽しみすぎるなぁ、、そうに決まってる
可能性の塊だな、装置製作が捗りそうだ😎
かなり楽になりますね〜!!!
個人的には、レッドストーン信号の出力まわりの仕様(動画後半)がとても魅力的。
ドロッパーめっちゃ楽だから作りやすいね。いろんなの沢山作れる
めっちゃ面白そう
マイクラの運営は自動化みたいな簡単にする機能を嫌ってるって聞いてたからこれはびっくり
ノッチは絶対にこんなん追加しなかったと思う
装置系ブロックの顔みんな個性的ですき
塗装とかめんどくさい時クラフタ使えるの助かります!(伝われ!!)
そのうち自動破壊設置ができそうでワクワクする
ほんと今回のアップデートは革命
しかも今回のクラフターアイテム制作以外にも普通に使えて驚き
左上から順番に埋まるっていう特性上、複数種類の素材から作るアイテムの自動化は難しそうだな。常にクラフターを素材で埋めておいて、必要な時にだけ出力する感じになりそう。
複数の素材を特定の配置で並べる必要があるやつは、クラフターが空になると配置が記憶されないから自動化は厳しいのかな
配置を記憶させるような機能があれば無敵になりそう
自動仕分け機▶︎特定のアイテムを特定の順番で排出する信号回路を組む▶︎水路なりホッパーなりでクラフターに送り込む
でいけそう
回路の分装置全体が大きくなってしまうのがデメリットだけどロマン溢れすぎる
複数の素材を使う場合のパターンとかどんどん洗練されていくんだろうな
勉強になりました
竹を自動回収してクラフターで竹ブロック作ると、放置で木材無限になる。今までは骨粉使い続けるのが面倒だった。
さらにチェスト、ホッパー、シュルカーボックスへのクラフトもクラフター任せにすると、その後の装置作りが捗る。
神アプデだわ
わかりやすい
6:53 初耳や…!
まじで個人的な意見だけど、こういうのじゃなくて予めマスにアイテムを固定しといて、流れてくるアイテムがそこにスタックしてレシピを固定できるシステムが欲しかったなぁ
一応、左上からスロットに入るという仕様と、スロットを無効化できるという仕様と、自動仕分け機を応用して正しい順序で流し込む機構を活用すればどうにかなりそうです
わかる…単材料でクラフトするレシピなら簡単だけど材料が複数あって場所固定のレシピの使い道がキツすぎる
ようやくディスペンサー大量作成可能になると思ったのに…
あらかじめアイテム入れて邪魔な枠消しとけば"指定の場所に指定のアイテム"って条件はクリアできるんだから、レシピの固定化は可能でしょ
自動作成する場合は仕込んだ素材を使い切って枠が空かないようにする回路が必要だけど、カウンタ回路とかで素材の流入回数に応じて作成って感じにすれば意外と簡単にいけそう
それな、鉱石ブロックとかならまだしも複数材料使うレシピだと使いにくすぎる…
組み方でほとんどのアイテム作れそうだけどね。
ちょっと思ったんだけど、回路起動する前にスタックアイテム入れたら実質固定化できるじゃないか?
それと、固定しないことでやばいことできそうな気がしなくもない。
自動でクラフトできるのめっちゃありがたいし、チェストとかに直接入れられるの神
スライムトラップとかのボールを自動でブロックにして収納が楽になるのか
竹の木材いちいち作るのめんどうだったからこれは助かるな
仕分け機を組み込まなきゃいけないけど、ゴレトラに設置したらブロックになった物を貯めて置ける!!
良き発明品をありがとう~
そしてわかりやすい説明をいつもありがとうございます!!
ピグリントラップの金塊すぐ溢れるから助かる
This block alone opens up SO many possibilities
No need for auto craft mods when this drops in the full update
羊毛自動回収機にもハサミ自動になるから便利そう
ピグリントラップで出てきた金塊を金インゴットに出来る装置が作れますね
クリックしてコンパレーターの出力調節できるなら暗号的なのに使えそう
出力を見ると、時間制限付きのアトラクションとか出来る様になりそう
骨粉だけで乾燥昆布式◯連かまどとか作れそうですね。
ゴーレムトラップの鉄ブロック生成機やスケルトントラップの骨ブロックは、ポピーや弓矢が詰まって難しいかもしれませんが
(仕分けできるならいけそう?)
テラコッタ粘土余ってチェスト圧迫するからクラフト自動化はだいぶありがたい
鉄掘る→チェスト付きトロッコに鉄入れる→地上付近のホッパーで鉄を回収→その鉄を数個クラフターに流す→クラフターでピッケルを作る→ピッケルをチェスト付きトロッコに入れる→そのピッケルを感知したらチェスト付きトロッコが走り出す→そしてピッケルを拾い、鉄を納品
この無限ループが出来るわけだ…
回路さえあればピッケル3個だけ作るとかピッケル3個だけ入れて走り出すとか出来るな…
この中で人が働くのは鉄を掘りレールを敷設だけ…
よし、ゴールドラッシュ始めるか
クラフターが実装されたら、真っ先にクラフターを使って全自動クラフター製造機を作るんだ
赤石と鉄、発射装置、クラフトテーブルを使いクラフターをクラフトし、そのクラフターでクラフターをクラフトし、さらにそれでできたクラフターでクラフターをクラフトする(???!!!!!!!!!)
追記:問題!このときクラフターは何個ある?
これめっちゃ使える(昆布とか)
あとアイアンゴーレムトラップで鉄ブロックをクラフトさせたらめっちゃ収納ぜきそう
コレで食品工場を作れる…
最っ高かよ!
最初に素材手動で配置したら流れてきた素材が均等に貯まるから、あとはコンパレーターかなんかでスロットに空きが出る前に止めればいいんだね
思ってたより作り方が簡単だった
馬乗ったことある?
@@arabia-teikoku ありますお
@@arabia-teikoku
急にすっげぇどうでもいい事聞くの草
@@arabia-teikokuかわいいよな
馬好きだけどうまく厳選できない
クラフトの枠ロックしたらコンパレーターの出力変わったり瓶とかのクラフトの中に残るアイテムでも吐き出してくれたりでマジで有能なんだよな
これはめっちゃ便利になりそうだなあ
自動クラフターを使えばRS信号の出力強度がボタンで制御できるようになるのが有り難い
コンパレータでうまく制御できればツールとかも作れそうだねこれ
マイクラって「Minecraft」って名前からしてmine(採掘)とcraft(クラフト)にかなり重きを置いてる感じがするから、そこの2つは自動化しないだろうなって思ってた
逆にクラフターが実装されたってことは自動採掘の機械も追加されるのかも
たいちさんとかすげー使い方しそう
クラフターめっちゃほしい。めっちゃブランチマイニングと整地しやすくなる。
@@user-hk2ly7zm2o チェスト一つ分にシャベルとかツルハシとかを量産しとく。
マスクラフトとはまた違うのが良いところ
ようやく自動作成機能ついたか。これで様々なものの自動化が進
今使えるのかわからないけど無限サトウキビ装置に繋げて簡単に紙が無限に作れたら楽だね
うへー楽しそう
建材の自動生産ライン作りたい
間違えて作りまくった作業台をようやく有効活用出来る…!
朝になったらパンが焼けてる
そんな生活が出来るってことかい?
レッドストーン信号の距離の調整にも使えそう
クラフター同士繋がる…
夢があるねぇ😂
複数のアイテムを使用するレシピを作るのは難しそうやな
おおおおおおすごいな!
クラフター すごいヒゲモサモサのおじさん感がすごい
めちゃくちゃ便利で工業MODでは定番だったのがついにバニラに登場したって感じやね。便利な割にコストが安い。
工場やん。
最高😊
これは楽しみだ!はやくSwitchに来ないかな〜
これで持ってるアイテムでマス右クリックとかでフィルター設定して数種類のアイテム使うクラフトでも別種のアイテム搬入して自動で組み立てれるようになったらガチで狂喜乱舞するんで実装して欲しい。赤石の出力とか管理すれば頑張ればできなくはなさそうだけどフィルター実装してくれた方が早いし楽だろうから…
なんてわかりやすいんだ
あとは、掘削機とブロック設置装置があれば完璧だな。
金が圧迫するゾンピグトラップとかゴレームトラップ革命キタコレ
いやすごいアイテム!これは革命が起きるのでは?!
マインクラフトの根幹である「作る」まで自動化とかどうなのよ、って思ってたけどすいませんしっかり使います笑
これでアイアンゴーレムTTとかの鉄がかさばる問題解消できそう
これでチェストの量産が完全に自動化出来る…!
クラフターとコンパレータの組み合わせで暗号鍵を小型化出来そう。
超ワクワクする。
コンパレーター使うのは頭いいな〜
ブラマイ時に素材中入れといて壊れたら出せば良いからソロプレイの神様やな