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▶マイクラ2024年何が追加される?ruclips.net/video/laKecI9PSrA/видео.html🐤マミムンぶーぶー/X(旧ツイッター)twitter.com/hsstudio300🎪メンバー登録はこちらから‼ruclips.net/channel/UC7bshUGQaibnoHEs-_tat8Ajoin
マスケット銃みたいな昔の不便な銃
コメントできないだと
犬の装備作れるようになったら、犬の種類増えるんじゃないか?
アサルトライフル
金とかダイアモンドのドア
バランス崩壊するわけでもなく、ただ便利で皆が求めてたものを追加してくれるの嬉しいな
いい感じの不便さもあってちょうどいい
@@inononooそれな
なおメイス……
リバース作業台欲しいなぁ…
@@城姫路野いちごそれめっちゃいいなw
いろんな方向に設置出来るのは回路的にも建築的にもほんと助かる…
@@kuyotyanそれなw
アイアンゴーレム増殖機とスケルトンスポナーの融合(互いに戦わせる)↓骨だけ回収する装置に加え、クラフターで骨粉化↓効率特化型の竹回収機↓かまどの燃料が無限かつ全自動「大革命」
素材ブチ込めばクラフトできるよじゃなくて入れる順番やら信号を入れるタイミングで制御する必要があるのが良い調整だわねむしろその不便要素を利用して初日から既にクラフターをクラフト以外の用途で使ってる回路勢がSNSにたくさん居て面白いw
サトウキビ収穫機から直接紙できてそのまま交易とかに使えるようになるのいいな
クラフターの排出部分って、自販機とかの出てくるところのデザインに使えそう
フード自販機になっちゃう
@@ぬあああぁぁぁぁ見た目がそう見えればどうでもいいやーん
スタック出来ないアイテムの自販機作れるんじゃね
さては天才だなオメー
すげえ
今ある物をとんでもなくアップグレードできたり今まで自動化できなかった工程が自動化出来るの革命的
たしかし...!
大型建築とかをする時に作業台で作ると腕が疲れたが、素材を入れるだけで作れるこれは神
ん?スティーブおる?
@@城姫路野いちごん?本人じゃね?サイン求めようぜ
動作モーションもあるのも進化を感じる
これでクリーパートラップと連携してTNT量産する仕組みが流行りそう
ギャァァァアアアアアア
エリトラ用の花火の自動生産もいけそう
どうせまた新たな無限機構を猛者どもが見つけてくる
@@orange-juice100 やべ、作られる前に早く逃げるとするか()逃げたことは内緒な?よろぴく
個人的には、クラフターはゴーレムトラップやピグリントラップの鉄(金)インゴットを鉄(金)ブロックに作り替えることによって、チェストの圧迫を抑えるのに便利かなって思いました
間違いないですね
更には、コンポスターと組み合わせて自動骨ブロック作成装置も行けるしな。
@@ゆっくり転生 スポナトラップとかね
@asdfa-by5lbクラフターの横にコンパレーターおいてなんやかんやすれば行けそう
シュルカーの殻とか木材とかを入れて、シュルカーボックス作って、そこに入れるとかもできそう
染色出来る系のブロックは倉庫に足りない色のブロックだけを自動でクラフトして補充してくれる装置とか作れそうで夢が広がるなぁ
ハニーボトル回収装置もハチミツブロッククラフトして出てくるビンを回収して装置に戻すを自動でできるようになるのか…これは便利
産業革命当時ってこんな気分だったんだろうな
公式はこういうの実装するの嫌ってる印象で便利な代わりに製作コストがかかるのかな?っておもってたらほかのRS系と同じような素材で作れるの意外だった
こちら参考にさせていただきました😌スイカ回収機、危うく全部タネになるとこでした😮ありがとうございます!
まさかほんとにバニラで自動クラフトが出来る時代が来るとはね…
最初modかと思いましたね!マイクラが進化してるのがわかります!!
無いとは思うけど解体作業台とかも欲しくなっちゃいますね!
数年後にはマジで自動掘削機とかきそうな予感w
@@yuaryuu-or3ej2bq5tエイプリルフールネタで出てた気がする。
BCお役御免になっちゃっ...た
このゲーム本当に無限に進化していくからいつまでもワクワクが止まらない
よく見るとドロッパーの目の名残があるのすこ[╹△╹]←こんな感じ
ブロックのデザインかわいいよね
動があり
クラフター作業厨にとっては神アプデすぎる装置としても使えそう
あくまで順不同で挿入しても問題がないブロックを固めたり階段作ったりする用になるのかな決まった箇所に決まった数だけ入ってくるクラフターも後々出てきそう。
こう言うMODかのようなブロックが実装されるのめちゃくちゃいいですよねぇ使い方研究するのも楽しいしこのまま道具やブロックを素材に戻す 系のブロックも欲しいなぁ なんて束縛アイテムがどうしても使い道なくて…
松明って全部元が木だから原木ぶち込むだけで松明完全自動生成する装置とか出来そう
木材の一部を棒にクラフト、そして木材の残りを燃やして木炭にし、できた棒と木炭でクラフト...的な?
そして木も自動で伐採できるから…
木自動伐採機→原木を木材に変換→木材を棒に変換→棒変換時に信号を送り、ドロッパーで石炭or木炭を作業台に送る→松明完成!
6:53 初耳や…!
初心者向けの作業台、玄人向けのクラフター的な感じで初心者も上級者にも愛されるゲームに進化してきているのがいい...こりゃ3億も売れる笑
俺が手塩にかけて育ててきたからな、あたりめだぜベイビー
でもなんか物悲しい
はっきりいらない
@@Justice32517襲撃者トラップとかで放置してる人は便利じゃない?自動でブロックに変えてチェストに保管させたりとか…うちからしたらありがたいけど
なんだかんだ欲しい!ってのを実装してくれるのは嬉しいけどTNTの弱体化だったり許したくない修正も多々あるからモヤっとする
ゴーレムトラップで鉄ブロックにするのが便利になりそうですね
装置系ブロックの顔みんな個性的ですき
スライムトラップとかのボールを自動でブロックにして収納が楽になるのか
複数の素材を特定の配置で並べる必要があるやつは、クラフターが空になると配置が記憶されないから自動化は厳しいのかな配置を記憶させるような機能があれば無敵になりそう
自動仕分け機▶︎特定のアイテムを特定の順番で排出する信号回路を組む▶︎水路なりホッパーなりでクラフターに送り込むでいけそう回路の分装置全体が大きくなってしまうのがデメリットだけどロマン溢れすぎる
コンパレーターの説明すごい分かりやすい!
竹を自動回収してクラフターで竹ブロック作ると、放置で木材無限になる。今までは骨粉使い続けるのが面倒だった。さらにチェスト、ホッパー、シュルカーボックスへのクラフトもクラフター任せにすると、その後の装置作りが捗る。神アプデだわ
ちゃんと作って説明してくれるのわかりやすくてありがたい
マイクラの運営は自動化みたいな簡単にする機能を嫌ってるって聞いてたからこれはびっくり
ノッチは絶対にこんなん追加しなかったと思う
出力を見ると、時間制限付きのアトラクションとか出来る様になりそう
鉄掘る→チェスト付きトロッコに鉄入れる→地上付近のホッパーで鉄を回収→その鉄を数個クラフターに流す→クラフターでピッケルを作る→ピッケルをチェスト付きトロッコに入れる→そのピッケルを感知したらチェスト付きトロッコが走り出す→そしてピッケルを拾い、鉄を納品この無限ループが出来るわけだ…回路さえあればピッケル3個だけ作るとかピッケル3個だけ入れて走り出すとか出来るな…この中で人が働くのは鉄を掘りレールを敷設だけ…よし、ゴールドラッシュ始めるか
自動でクラフトできるのめっちゃありがたいし、チェストとかに直接入れられるの神
ピグリントラップで出てきた金塊を金インゴットに出来る装置が作れますね
そのうち自動破壊設置ができそうでワクワクするほんと今回のアップデートは革命しかも今回のクラフターアイテム制作以外にも普通に使えて驚き
これでゴーレムトラップ→アイテム仕分け機→クラフターで鉄ブロックとかにしたらめちゃくちゃチェストの容量節約できそう
複数の素材を使う場合のパターンとかどんどん洗練されていくんだろうな
かなり楽になりますね〜!!!
すごく分かりやすい👍
毎回わかりやすく解説してくれて嬉しい☺
クラフトの枠ロックしたらコンパレーターの出力変わったり瓶とかのクラフトの中に残るアイテムでも吐き出してくれたりでマジで有能なんだよな
8:49 ここからのコンパレーターの応用の発想に思わずスタンディングオベーションしてしまった
10:07 竹細工!!クラフターの効率活用キタ使えるとは思ってたけど具体的に浮かばなかったから助かります🙏
思ったより作りやすいねてっきりエンドコンテンツかと思ってた
まじで個人的な意見だけど、こういうのじゃなくて予めマスにアイテムを固定しといて、流れてくるアイテムがそこにスタックしてレシピを固定できるシステムが欲しかったなぁ
一応、左上からスロットに入るという仕様と、スロットを無効化できるという仕様と、自動仕分け機を応用して正しい順序で流し込む機構を活用すればどうにかなりそうです
わかる…単材料でクラフトするレシピなら簡単だけど材料が複数あって場所固定のレシピの使い道がキツすぎるようやくディスペンサー大量作成可能になると思ったのに…
あらかじめアイテム入れて邪魔な枠消しとけば"指定の場所に指定のアイテム"って条件はクリアできるんだから、レシピの固定化は可能でしょ自動作成する場合は仕込んだ素材を使い切って枠が空かないようにする回路が必要だけど、カウンタ回路とかで素材の流入回数に応じて作成って感じにすれば意外と簡単にいけそう
それな、鉱石ブロックとかならまだしも複数材料使うレシピだと使いにくすぎる…
めっちゃわかるマスの中のアイテム絶対1個は残るようにしてあとからスタックするよう流し込めばいいなと思ったスタックしないアイテムはクラフトで排出してホッパーとかでそこをまた埋めれたら最高
めっちゃ面白そう
左上から順番に埋まるっていう特性上、複数種類の素材から作るアイテムの自動化は難しそうだな。常にクラフターを素材で埋めておいて、必要な時にだけ出力する感じになりそう。
装置の説明などとても分かりやすいです!マイワールドにぜひ生かします
可能性の塊だな、装置製作が捗りそうだ😎
ピグリントラップの金塊すぐ溢れるから助かる
クラフターが実装されたら、真っ先にクラフターを使って全自動クラフター製造機を作るんだ
赤石と鉄、発射装置、クラフトテーブルを使いクラフターをクラフトし、そのクラフターでクラフターをクラフトし、さらにそれでできたクラフターでクラフターをクラフトする(???!!!!!!!!!)追記:問題!このときクラフターは何個ある?
羊毛自動回収機にもハサミ自動になるから便利そう
マイクラって「Minecraft」って名前からしてmine(採掘)とcraft(クラフト)にかなり重きを置いてる感じがするから、そこの2つは自動化しないだろうなって思ってた逆にクラフターが実装されたってことは自動採掘の機械も追加されるのかも
たいちさんとかすげー使い方しそう
個人的には、レッドストーン信号の出力まわりの仕様(動画後半)がとても魅力的。
いやこれ何にでも使える万能になりそうですね。農作物についても自動的に加工してくれますし、武器も作れる防具も作れる…どのようになるか想像するとワクワクしますね
今使えるのかわからないけど無限サトウキビ装置に繋げて簡単に紙が無限に作れたら楽だね
ポーション装置と同じように素材を順に流していってワンプッシュで欲しいアイテムをクラフトする機構とか作れそう
勉強になりました
クラフト欄にアイテム溜めておけるからリスポーンした時にボタン押すだけですぐに必要なアイテム取れるのありがたいあと、アイテムの位置で調べるとか出来たらいつかは入れた素材で何を作るか考えるアキネイター作る人いそう
無限修繕削除の辺りからひたすら効率化手段を潰し続けるアップデート方針だったので、これは単に便利なだけでなくMojangの方針転換という意味でも大革命なんですよね
楽しみすぎるなぁ、、そうに決まってる
産業革命ってこういうことなんだなあ
クラフター すごいヒゲモサモサのおじさん感がすごい
これはホントに革命的ですね!最近のマイクラはMODレベルの要素を追加して来てる気がする。
最初に素材手動で配置したら流れてきた素材が均等に貯まるから、あとはコンパレーターかなんかでスロットに空きが出る前に止めればいいんだね
ドロッパーめっちゃ楽だから作りやすいね。いろんなの沢山作れる
工場やん。最高😊
ようやく自動作成機能ついたか。これで様々なものの自動化が進
クラフターとコンパレータの組み合わせで暗号鍵を小型化出来そう。超ワクワクする。
わかりやすい
自動クラフターを使えばRS信号の出力強度がボタンで制御できるようになるのが有り難い
これめっちゃ使える(昆布とか)あとアイアンゴーレムトラップで鉄ブロックをクラフトさせたらめっちゃ収納ぜきそう
朝になったらパンが焼けてるそんな生活が出来るってことかい?
これで工場作るの楽しそう!
塗装とかめんどくさい時クラフタ使えるの助かります!(伝われ!!)
アイテム分別機から水やホッパーを伸ばして、タイミングや順番をレッドストーンで設定した順に流せれば、複数のアイテムを用いるアイテムの増産もできるわけか。楽しみが増えますね
今までクリエイティブで建築しかしてこなかった我、5:56ぐらいからどうなってんのか分かんねぇ😀
これで持ってるアイテムでマス右クリックとかでフィルター設定して数種類のアイテム使うクラフトでも別種のアイテム搬入して自動で組み立てれるようになったらガチで狂喜乱舞するんで実装して欲しい。赤石の出力とか管理すれば頑張ればできなくはなさそうだけどフィルター実装してくれた方が早いし楽だろうから…
ダイヤの用途増やそうってならこれにしたら良かったのでは?
青氷製造機も夢じゃないのか…(✽︎´ཫ`✽︎)
あとは、掘削機とブロック設置装置があれば完璧だな。
竹の木材いちいち作るのめんどうだったからこれは助かるな
これ、コマンド的にはブロック比較使って2の9乗のクリック式パスワードにできるな...
新装飾ブロック、銅、凝灰岩。そして自動クラフトシステム……工場作れるやんけ
仕分け機を組み込まなきゃいけないけど、ゴレトラに設置したらブロックになった物を貯めて置ける!!良き発明品をありがとう~そしてわかりやすい説明をいつもありがとうございます!!
鉄トラップでゴーレムが鉄塊になる未来が見える見える……
これでアイアンゴーレムTTとかの鉄がかさばる問題解消できそう
マイクラも便利になったなー
クラフターの仕様的に素材が全て同じものしか自動化は難しいのかな?アイテムの搬入速度を上手く制御したら複雑なものでもできるのかな、自動制作化の必要性はともかくとして、ピッケルとか。
This block alone opens up SO many possibilitiesNo need for auto craft mods when this drops in the full update
コンパレータでうまく制御できればツールとかも作れそうだねこれ
もうプログラミングの域でマイクラはほんとすごすぎる
マインクラフトの根幹である「作る」まで自動化とかどうなのよ、って思ってたけどすいませんしっかり使います笑
クラフターめっちゃほしい。めっちゃブランチマイニングと整地しやすくなる。
@@user-hk2ly7zm2o チェスト一つ分にシャベルとかツルハシとかを量産しとく。
テラコッタ粘土余ってチェスト圧迫するからクラフト自動化はだいぶありがたい
▶マイクラ2024年何が追加される?
ruclips.net/video/laKecI9PSrA/видео.html
🐤マミムンぶーぶー/X(旧ツイッター)
twitter.com/hsstudio300
🎪メンバー登録はこちらから‼
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マスケット銃みたいな昔の不便な銃
コメントできないだと
犬の装備作れるようになったら、犬の種類増えるんじゃないか?
アサルトライフル
金とかダイアモンドのドア
バランス崩壊するわけでもなく、ただ便利で皆が求めてたものを追加してくれるの嬉しいな
いい感じの不便さもあってちょうどいい
@@inononooそれな
なおメイス……
リバース作業台欲しいなぁ…
@@城姫路野いちごそれめっちゃいいなw
いろんな方向に設置出来るのは回路的にも建築的にもほんと助かる…
@@kuyotyanそれなw
アイアンゴーレム増殖機とスケルトンスポナーの融合(互いに戦わせる)
↓
骨だけ回収する装置に加え、クラフターで骨粉化
↓
効率特化型の竹回収機
↓
かまどの燃料が無限かつ全自動
「大革命」
素材ブチ込めばクラフトできるよじゃなくて
入れる順番やら信号を入れるタイミングで制御する必要があるのが良い調整だわね
むしろその不便要素を利用して初日から既にクラフターをクラフト以外の用途で使ってる回路勢がSNSにたくさん居て面白いw
サトウキビ収穫機から直接紙できてそのまま交易とかに使えるようになるのいいな
クラフターの排出部分って、自販機とかの出てくるところのデザインに使えそう
フード自販機になっちゃう
@@ぬあああぁぁぁぁ見た目がそう見えればどうでもいいやーん
スタック出来ないアイテムの自販機作れるんじゃね
さては天才だなオメー
すげえ
今ある物をとんでもなくアップグレードできたり今まで自動化できなかった工程が自動化出来るの革命的
たしかし...!
大型建築とかをする時に作業台で作ると腕が疲れたが、素材を入れるだけで作れるこれは神
ん?スティーブおる?
@@城姫路野いちご
ん?本人じゃね?サイン求めようぜ
動作モーションもあるのも進化を感じる
これでクリーパートラップと連携してTNT量産する仕組みが流行りそう
ギャァァァアアアアアア
エリトラ用の花火の自動生産もいけそう
どうせまた新たな無限機構を猛者どもが見つけてくる
@@orange-juice100 やべ、作られる前に早く逃げるとするか()
逃げたことは内緒な?よろぴく
個人的には、クラフターはゴーレムトラップやピグリントラップの鉄(金)インゴットを鉄(金)ブロックに作り替えることによって、チェストの圧迫を抑えるのに便利かなって思いました
間違いないですね
更には、コンポスターと組み合わせて自動骨ブロック作成装置も行けるしな。
@@ゆっくり転生 スポナトラップとかね
@asdfa-by5lbクラフターの横にコンパレーターおいてなんやかんやすれば行けそう
シュルカーの殻とか木材とかを入れて、シュルカーボックス作って、そこに入れるとかもできそう
染色出来る系のブロックは倉庫に足りない色のブロックだけを自動でクラフトして補充してくれる装置とか作れそうで夢が広がるなぁ
ハニーボトル回収装置もハチミツブロッククラフトして出てくるビンを回収して装置に戻すを自動でできるようになるのか…
これは便利
産業革命当時ってこんな気分だったんだろうな
公式はこういうの実装するの嫌ってる印象で便利な代わりに製作コストがかかるのかな?っておもってたら
ほかのRS系と同じような素材で作れるの意外だった
こちら参考にさせていただきました😌
スイカ回収機、危うく全部タネになるとこでした😮ありがとうございます!
まさかほんとにバニラで自動クラフトが出来る時代が来るとはね…
最初modかと思いましたね!マイクラが進化してるのがわかります!!
無いとは思うけど解体作業台とかも欲しくなっちゃいますね!
数年後にはマジで自動掘削機とかきそうな予感w
@@yuaryuu-or3ej2bq5tエイプリルフールネタで出てた気がする。
BCお役御免になっちゃっ...た
このゲーム本当に無限に進化していくからいつまでもワクワクが止まらない
よく見るとドロッパーの目の名残があるのすこ
[╹△╹]←こんな感じ
ブロックのデザインかわいいよね
動があり
クラフター作業厨にとっては神アプデすぎる
装置としても使えそう
あくまで順不同で挿入しても問題がないブロックを固めたり階段作ったりする用になるのかな
決まった箇所に決まった数だけ入ってくるクラフターも後々出てきそう。
こう言うMODかのようなブロックが実装されるのめちゃくちゃいいですよねぇ
使い方研究するのも楽しいし
このまま道具やブロックを素材に戻す 系のブロックも欲しいなぁ なんて
束縛アイテムがどうしても使い道なくて…
松明って全部元が木だから原木ぶち込むだけで松明完全自動生成する装置とか出来そう
木材の一部を棒にクラフト、そして木材の残りを燃やして木炭にし、できた棒と木炭でクラフト...的な?
そして木も自動で伐採できるから…
木自動伐採機→原木を木材に変換→木材を棒に変換→棒変換時に信号を送り、ドロッパーで石炭or木炭を作業台に送る→松明完成!
6:53 初耳や…!
初心者向けの作業台、玄人向けのクラフター的な感じで初心者も上級者にも愛されるゲームに進化してきているのがいい...こりゃ3億も売れる笑
俺が手塩にかけて育ててきたからな、あたりめだぜベイビー
でもなんか物悲しい
はっきりいらない
@@Justice32517襲撃者トラップとかで放置してる人は便利じゃない?
自動でブロックに変えてチェストに保管させたりとか…うちからしたらありがたいけど
なんだかんだ欲しい!ってのを実装してくれるのは嬉しいけどTNTの弱体化だったり許したくない修正も多々あるからモヤっとする
ゴーレムトラップで鉄ブロックにするのが便利になりそうですね
装置系ブロックの顔みんな個性的ですき
スライムトラップとかのボールを自動でブロックにして収納が楽になるのか
複数の素材を特定の配置で並べる必要があるやつは、クラフターが空になると配置が記憶されないから自動化は厳しいのかな
配置を記憶させるような機能があれば無敵になりそう
自動仕分け機▶︎特定のアイテムを特定の順番で排出する信号回路を組む▶︎水路なりホッパーなりでクラフターに送り込む
でいけそう
回路の分装置全体が大きくなってしまうのがデメリットだけどロマン溢れすぎる
コンパレーターの説明すごい分かりやすい!
竹を自動回収してクラフターで竹ブロック作ると、放置で木材無限になる。今までは骨粉使い続けるのが面倒だった。
さらにチェスト、ホッパー、シュルカーボックスへのクラフトもクラフター任せにすると、その後の装置作りが捗る。
神アプデだわ
ちゃんと作って説明してくれるのわかりやすくてありがたい
マイクラの運営は自動化みたいな簡単にする機能を嫌ってるって聞いてたからこれはびっくり
ノッチは絶対にこんなん追加しなかったと思う
出力を見ると、時間制限付きのアトラクションとか出来る様になりそう
鉄掘る→チェスト付きトロッコに鉄入れる→地上付近のホッパーで鉄を回収→その鉄を数個クラフターに流す→クラフターでピッケルを作る→ピッケルをチェスト付きトロッコに入れる→そのピッケルを感知したらチェスト付きトロッコが走り出す→そしてピッケルを拾い、鉄を納品
この無限ループが出来るわけだ…
回路さえあればピッケル3個だけ作るとかピッケル3個だけ入れて走り出すとか出来るな…
この中で人が働くのは鉄を掘りレールを敷設だけ…
よし、ゴールドラッシュ始めるか
自動でクラフトできるのめっちゃありがたいし、チェストとかに直接入れられるの神
ピグリントラップで出てきた金塊を金インゴットに出来る装置が作れますね
そのうち自動破壊設置ができそうでワクワクする
ほんと今回のアップデートは革命
しかも今回のクラフターアイテム制作以外にも普通に使えて驚き
これでゴーレムトラップ→アイテム仕分け機→クラフターで鉄ブロックとかにしたらめちゃくちゃチェストの容量節約できそう
複数の素材を使う場合のパターンとかどんどん洗練されていくんだろうな
かなり楽になりますね〜!!!
すごく分かりやすい👍
毎回わかりやすく解説してくれて嬉しい☺
クラフトの枠ロックしたらコンパレーターの出力変わったり瓶とかのクラフトの中に残るアイテムでも吐き出してくれたりでマジで有能なんだよな
8:49 ここからのコンパレーターの応用の発想に思わずスタンディングオベーションしてしまった
10:07 竹細工!!クラフターの効率活用キタ
使えるとは思ってたけど具体的に浮かばなかったから助かります🙏
思ったより作りやすいね
てっきりエンドコンテンツかと思ってた
まじで個人的な意見だけど、こういうのじゃなくて予めマスにアイテムを固定しといて、流れてくるアイテムがそこにスタックしてレシピを固定できるシステムが欲しかったなぁ
一応、左上からスロットに入るという仕様と、スロットを無効化できるという仕様と、自動仕分け機を応用して正しい順序で流し込む機構を活用すればどうにかなりそうです
わかる…単材料でクラフトするレシピなら簡単だけど材料が複数あって場所固定のレシピの使い道がキツすぎる
ようやくディスペンサー大量作成可能になると思ったのに…
あらかじめアイテム入れて邪魔な枠消しとけば"指定の場所に指定のアイテム"って条件はクリアできるんだから、レシピの固定化は可能でしょ
自動作成する場合は仕込んだ素材を使い切って枠が空かないようにする回路が必要だけど、カウンタ回路とかで素材の流入回数に応じて作成って感じにすれば意外と簡単にいけそう
それな、鉱石ブロックとかならまだしも複数材料使うレシピだと使いにくすぎる…
めっちゃわかる
マスの中のアイテム絶対1個は残るようにして
あとからスタックするよう流し込めばいいなと思った
スタックしないアイテムはクラフトで排出してホッパーとかでそこをまた埋めれたら最高
めっちゃ面白そう
左上から順番に埋まるっていう特性上、複数種類の素材から作るアイテムの自動化は難しそうだな。常にクラフターを素材で埋めておいて、必要な時にだけ出力する感じになりそう。
装置の説明などとても分かりやすいです!マイワールドにぜひ生かします
可能性の塊だな、装置製作が捗りそうだ😎
ピグリントラップの金塊すぐ溢れるから助かる
クラフターが実装されたら、真っ先にクラフターを使って全自動クラフター製造機を作るんだ
赤石と鉄、発射装置、クラフトテーブルを使いクラフターをクラフトし、そのクラフターでクラフターをクラフトし、さらにそれでできたクラフターでクラフターをクラフトする(???!!!!!!!!!)
追記:問題!このときクラフターは何個ある?
羊毛自動回収機にもハサミ自動になるから便利そう
マイクラって「Minecraft」って名前からしてmine(採掘)とcraft(クラフト)にかなり重きを置いてる感じがするから、そこの2つは自動化しないだろうなって思ってた
逆にクラフターが実装されたってことは自動採掘の機械も追加されるのかも
たいちさんとかすげー使い方しそう
個人的には、レッドストーン信号の出力まわりの仕様(動画後半)がとても魅力的。
いやこれ何にでも使える万能になりそうですね。
農作物についても自動的に加工してくれますし、武器も作れる防具も作れる…
どのようになるか想像するとワクワクしますね
今使えるのかわからないけど無限サトウキビ装置に繋げて簡単に紙が無限に作れたら楽だね
ポーション装置と同じように素材を順に流していってワンプッシュで欲しいアイテムをクラフトする機構とか作れそう
勉強になりました
クラフト欄にアイテム溜めておけるからリスポーンした時にボタン押すだけですぐに必要なアイテム取れるのありがたい
あと、アイテムの位置で調べるとか出来たらいつかは入れた素材で何を作るか考えるアキネイター作る人いそう
無限修繕削除の辺りからひたすら効率化手段を潰し続けるアップデート方針だったので、これは単に便利なだけでなくMojangの方針転換という意味でも大革命なんですよね
楽しみすぎるなぁ、、そうに決まってる
産業革命ってこういうことなんだなあ
クラフター すごいヒゲモサモサのおじさん感がすごい
これはホントに革命的ですね!最近のマイクラはMODレベルの要素を追加して来てる気がする。
最初に素材手動で配置したら流れてきた素材が均等に貯まるから、あとはコンパレーターかなんかでスロットに空きが出る前に止めればいいんだね
ドロッパーめっちゃ楽だから作りやすいね。いろんなの沢山作れる
工場やん。
最高😊
ようやく自動作成機能ついたか。これで様々なものの自動化が進
クラフターとコンパレータの組み合わせで暗号鍵を小型化出来そう。
超ワクワクする。
わかりやすい
自動クラフターを使えばRS信号の出力強度がボタンで制御できるようになるのが有り難い
これめっちゃ使える(昆布とか)
あとアイアンゴーレムトラップで鉄ブロックをクラフトさせたらめっちゃ収納ぜきそう
朝になったらパンが焼けてる
そんな生活が出来るってことかい?
これで工場作るの楽しそう!
塗装とかめんどくさい時クラフタ使えるの助かります!(伝われ!!)
アイテム分別機から水やホッパーを伸ばして、タイミングや順番をレッドストーンで設定した順に流せれば、複数のアイテムを用いるアイテムの増産もできるわけか。
楽しみが増えますね
今までクリエイティブで建築しかしてこなかった我、5:56ぐらいからどうなってんのか分かんねぇ😀
これで持ってるアイテムでマス右クリックとかでフィルター設定して数種類のアイテム使うクラフトでも別種のアイテム搬入して自動で組み立てれるようになったらガチで狂喜乱舞するんで実装して欲しい。赤石の出力とか管理すれば頑張ればできなくはなさそうだけどフィルター実装してくれた方が早いし楽だろうから…
ダイヤの用途増やそうってならこれにしたら良かったのでは?
青氷製造機も夢じゃないのか…
(✽︎´ཫ`✽︎)
あとは、掘削機とブロック設置装置があれば完璧だな。
竹の木材いちいち作るのめんどうだったからこれは助かるな
これ、コマンド的にはブロック比較使って2の9乗のクリック式パスワードにできるな...
新装飾ブロック、銅、凝灰岩。そして自動クラフトシステム……工場作れるやんけ
仕分け機を組み込まなきゃいけないけど、ゴレトラに設置したらブロックになった物を貯めて置ける!!
良き発明品をありがとう~
そしてわかりやすい説明をいつもありがとうございます!!
鉄トラップでゴーレムが鉄塊になる未来が見える見える……
これでアイアンゴーレムTTとかの鉄がかさばる問題解消できそう
マイクラも便利になったなー
クラフターの仕様的に素材が全て同じものしか自動化は難しいのかな?
アイテムの搬入速度を上手く制御したら複雑なものでもできるのかな、自動制作化の必要性はともかくとして、ピッケルとか。
This block alone opens up SO many possibilities
No need for auto craft mods when this drops in the full update
コンパレータでうまく制御できればツールとかも作れそうだねこれ
もうプログラミングの域でマイクラはほんとすごすぎる
マインクラフトの根幹である「作る」まで自動化とかどうなのよ、って思ってたけどすいませんしっかり使います笑
クラフターめっちゃほしい。めっちゃブランチマイニングと整地しやすくなる。
@@user-hk2ly7zm2o チェスト一つ分にシャベルとかツルハシとかを量産しとく。
テラコッタ粘土余ってチェスト圧迫するからクラフト自動化はだいぶありがたい