Esse game com um polimento final (que já deve está sendo feito com ctz) vai fazer um baita sucesso, acho que a movimentação travada faz parte da proposta do game em ser o mais realista possível, enfim, tem potencial.
Ótimo vídeo Leo parabéns ae amigo, o jogo é massa até e concordo com tu sobre os defeitos mas acho desbalanceado tb, pq tu vê que ele já é desbalanceado quando só o ataque tem lanterna e visão noturna e a defesa não, é uma mecânica massa do jogo mas sei lá poderia ter algo ajudasse a defesa pq tem hora que tu não enxerga nada mesmo, mas é um indie e tem jogos bem piores mas os erros técnicos dele são bem ruins e tem que serem arrumados pro jogar ficar massa ainda mais.
Salve mano kk realmente o primeiro vídeo foi osso curto e acompanho seu canal a muito tempo kkk e nunca vi tu esculachando tanto kkk mas tamo junto admiro muito seus conteúdo e acompanhei o quanto vc cresceu que Deus continue abençoando sua caminhada
@@LeoGaming-Tutorial Tático sim, 5 vs 5 porém os gadgets são um pouco diferenciados kkkkkkkk até casca de banana pro atacante escorregar.... parece ruim mas é uma jogabilidade bacana... Beeem melhor que do Zero Hour.
Tem potencial pra um estúdio maior copiar a ideia e fazer bem feito rs. Talvez uma boa ideia para um r6 2. E Leo, muito bom ver vc interagindo com sua audiência não só se retratando no vídeo como também respondendo a todos. Até eu q sou hatter vc responde kkkk tmj
Parabéns leo agora sim foi uma análise e bem construída continue assim. Todo mundo erra e você viu que fez errado, parabéns leo novamente, errar é humano mas persistir no erro não.
Boa Leozão, obrigado pela resposta no meu comentário do primeiro vídeo e estou feliz por abrir o yt hj e ver esse vídeo, humilde sempre da atenção pra comunidade q te acompanha. Jogo tem seus defeitos mas todo trabalho merece ser reconhecido. Falta só agora um grande publisher como a Ubi melhorar esse jogo. Um abraço e continuo seguindo sua trajetória no e-sports. Abraço
esse jogo tem uma proposta muito dahora, o que sempre quis no rainbow six. um ataque coletivo, calma e demorado, estratégico. hoje no r6 é cada um por si e você fica correndo e atirando q nem cod. eu realmente gostaria que esse jogo tivesse um investimento maior.
@@matheusbenevides5751 eu jogava solo e com amigos, casual e ranked. em todas as situações dava ruim. era sempre a mesma coisa. solo ngm interagia no voip p planejar ataque ou defesa, o que deveria acontecer, nem em casual (da p aceitar), nem em ranked. com amigos tb. Todo mundo já pegou a mania de ir "solo". claro, tem aquela play coop, mas nunca é uma estratégia, que nem nesse jogo. vc nota que o jogo é demorado e estratégico, todos juntos cada um olhando um canto, interagindo. coisa que NUNCA vi no r6, até pq é um jogo CORRIDO. tempo rápido, personagens correm rápido etc
Agora a sim, gostei! Só um detalhe, vc precisa apertar mais um botão pra poder usar a mira no ADS, snme é o ALT, quando vc tava com mira 2x, não tava dando o zoom. XD
Léo, tudo o que você falou sobre jogabilidade é uma coisa que eu também analiso muito nos jogos. Você dar um comando num jogo e você sentir essa rigidez em excesso, essa falta de resposta mais rápida é muito ruim. Porque, por exemplo, o strafe inclinando pra um lado ou para o outro... Isso é algo que funciona de maneira perfeita no R6 por exemplo, mas, na maioria dos jogos é extremamente lento, parece que nem compensa que tenha esse recurso no jogo. Em jogos como o PUBG mesmo, eu acho lento, e pelo que eu vejo nesse também é! Então é como se fosse melhor nem existir esse recurso, porque em grande maioria das vezes pode atrapalhar sua gameplay, sua agilidade no game. Claro que, cada jogo tem a sua mecânica, o seu timing de ações, mas, é importante que os comandos sejam responsivos!
Pô cara, muito legal você ter feito esse segundo vídeo. Ia comentar isso no último vídeo, mas tinha uns comentários meio ofensivos e fiquei com medo de ser mal interpretado. Na minha opinião, achei que você pegou pesado na análise e foi infeliz na comparação de fato. O jogo é novo, está em desenvolvimento, foi feito por uma empresa pequena cujo orçamento não deve nem chegar perto da Ubisoft, e detonar a forma como o jogo foi produzido foi meio sei lá, "chato" sabe?! Acredito no potencial desse jogo. Não acho que tenha potencial pra substituir o R6, mas com um desenvolvimento melhor, acho que tem tudo pra ser um bom concorrente pela proposta que ele apresenta!
Funcionaria talvez somente em um modo de torneio, onde naquele momento do torneio sim faria sentido eles criarem uma tática ali e iriam desenhar por onde entrariam. Porém no modo normal isso de fato não funciona já que geral ia ficar só riscando a tela kk
Parabéns mano!! Foi o que comentei, jogar um pouquinho mais e o principal, pegar conhecimento do jogo pra poder falar como falou. O jogo precisa melhorar o que já tem em mãos e parar de incrementar coisas. Tem futuro, depende agora de como vão mexer. Teu problema no outro vídeo foi ter comparado Zero com R6 e detonar Zero sem comparar o R6 de volta, ex: Zero tem menos problemas com tiro com o R6 tem muito, um tiro no pé que mata, um tiro na cabeça que nem dano da etc.. É isso que falo em comparar, R6 vence meio óbvio, mas tem que falar ponto positivo e negativo dos dois e no final comparar, vc detonou um e não falou do outro. R6 tem muito problema e os devs querem equilibrar o jogo e dar fator entretenimento, e pra mim o maior problema é Hack e o problema com tiro que tá todo bugado, sei do problema grave dos tiros e hacks pq estava gravando R6 pra outra conta onde peguei 1 semana e joguei muito, mais de 1 dia onde só teve hacker jogando até na minha equipe isso jogando só ranked e perdi jogo pq mesmo jogando solo eu matava os caras e do nada 1 e outro tankava ou dava um tiro no meu pé e eu morria na hora. Isso torna a diversão chata, pq o jogo é punitivo aí vem hacker acabando com tua play a partida inteira e dps vc joga bem e é punido pq o tiro não contou no adversário dentre outros, se a ubi quer melhorar o fator entretenimento, primeiro equilibre o jogo reduzindo hacks e reduzindo bug em que vc perde e tem que esperar a rodada acabar (olhando câmeras) por conta de bug.
Acredito que para alguém jogar um game como Zero Hour, Ground Brunch, Tarkov e até mesmo Arma 3, a pessoa tem que passar por diversas etapas. Se uma pessoa que vem do CoD, BF ou até mesmo do R6, que são games mais rápidos (comparados ao citados anteriormente), ela precisa ir mais na calma, jogos como o Zero Hour, são nichados, para jogadores que buscam algo Hardcore, eu tive muita dificuldade no começo também, achava o game um completo desperdício de tempo para masterizar, então já fui jogar algo que está mais entre o meio termo, que é o insurgency: Sandstorm. Então minha dica para qualquer pessoa que pretende jogar os jogos como Zero Hour e Ground Brunch: paciência, entenda o tipo de game que está na sua frente, as limitações e principalmente o público dele. Quando eu comecei a jogar R6 (Operation Phantom Sight) eu estava odiando o game, mas isso porque eu vim do Counter Strike. Hoje, R6 é meu FPS favorito, eu só precisava de tempo. Bom video, Leo, sou seu fã.
Eu tbm jogava CS, e quando fui pro R6 por exemplo, senti total diferença. Começei a jogar pq fui na Pro League q teve aqui no RJ em 2018 e na fase de preparação eu pensei: "Mano, pq diabos os caras destroem a porra do cenário todo???" Só dps fui entender a mecânica, q é diferente de CS. Concordo com suas palavras, e cada jogo é "único" :)
Tiro meu chapéu agora pra vc Leo, parabéns pela atitude de reconhecer o erro e corrigí-lo . Parabéns de coração msm Leo sou seu inscrito a muito muito tempo e como disse no vídeo anterior que não consegui assistir mais q 3 minutos do vídeo anterior esse já foi ao contrário eu só pelo início já quis assistir o vídeo todo . Parabéns novamente Leo pela atitude , respeito sua opinião de achar o jogo ruim , porém esse jogo tem um potencial enorme acredito até maior que o próprio r6
Boa Léo , a fase de rabiscar o mapa lá é pq não tem drones, enquanto o atk discute tática rabiscando a defesa se prepara pondo as armadilhas mudando o refém de lugar e etc
Muito melhor leo! Gostei do video, desta vez analisas-te muito bem e deu pra entender muito melhor que pros e contras o jogo tem! Agora consigo ter uma opinião muito melhor do jogo ;)
Hoje temos um review de respeito,pontuou as parte negativas,as positivas por mais que sejam poucas,jogou e pelo que vi até curtiu em alguns momentos. Mas realmente o que vc falou precisa melhorar bastante,acho que os desenvolvedores escutariam mais a comunidade se tivesse alguém como vc pra soltar esses vídeos. Parabéns pelo vídeo ficou top 👍
Discordo da parte do mapa, acho a ferramenta bastante útil, para pessoas que estão a começar, pois no r6 tens de decorar cada canto do mapa e muitas vezes perdem-se, isso desmotiva as pessoas a quererem jogar novos mapas, ainda por cima se estiverem em ranked. Concordo que o jogo está longe de vir a ser um potencial concorrente do R6, se tivesse que sugerir um potencial concorrente seria o Ready or Not que é um jogo feito por uma equipa pequena, mas que tem o projeto bem mais adiantado.
Minha opniões são a suas achei a msm coisas o jeito que se falou, gostei a puxada tatica e comunicativa que tem q ter nele se eles melhoras esses pontos e tbm coloca mais um pouco de realismo será um otimo jogo
Gostei da proposta tatica e realista, não é um jogo para crianças, com absoluta certeza, talvez por isso as crianças não tem gostado da proposta kkkkk. Aqui não é pra voar, correr infinitamente, quebrar parede no tapa, sair rushando pelo mapa, deitar ou pular pra atirar!!! Espero que se torne cada vez mais popular!!!
achei a proposta do jogo muito foda, mas tem muitos pontos negativos no que diz respeito à jogar mesmo, testei também, acho que tem um grande potencial competitivo, mas por conta da grande quantidade de pontos negativos acho que esse potencial não vai se mostrar real.
Top Leo, bem melhor essa analise, na outra vc foi escroto mano desculpa, mas nessa vc foi bem mais exato na sua analise pontuando os "porque' s" de cada coisa e eu acho q uma analise é isso e não só "meter o pau", isso aí mano vlw por voltar um pouco atrás e voltar com a sua opinião bem mais expressada construtivamente, e só uma questão sobre o mapa antes da partida eu penso que seja por que não existe mapa dentro do game então aquele tempinho que a gente perde mesmo jogando sozinho serve pra gente marcar algum objetivo como por exemplo o objetivo principal e querendo ou não dar um pouco mais de "imersividade" no game, mano daqui uns tempos faz uma reanalise desse game pra sabermos se mudou pra saber como tá fechou? top demais abraços!! +1 inscrito!👍👍👏👏
Salve Leo, primeira vez no seu canal... cara a questão que você fala que não precisava, é usada pra dar Load no game... e esse time em vez de ficar parado vendo uma coisa estática ele deixaram pra vc de repente criar uma estratégia, ou falar por onde você vai entrar, que no R6 é definido basicamente pelo tipo de operador, ai como não tem isso de operador tu pode falar vou fazer isso... enfim... não é um ponto negativo não.
Essa cadência de jogo mais lenta faz parte do gênero. Quem jogou Swat 4 sabe o que é um shooter onde você não pode correr, muito menos pular! kkkkk Pelo contrário, a maioria dos (bons) players rodam no mais lento possível. Mas isso tem que ser bem implementado. Sobre o Zero Hour, acho que tem potencial, mas o jogo ainda remente um pouco de "amadorismo" em diversos aspectos... isso pode fazer com que ele não fique tão hypado quanto um Ready Or Not da vida... mas torço para dar certo.
Léo não tem problema falar mal do jogo em uma análise como você fez nesse vídeo…. Você poderia ter acabado com o jogo na sua análise desde que fosse uma análise que é algo respeitoso, era isso que eu esperava de você desde o primeiro vídeo falando do jogo, isso foi uma análise Léo Bianchi e não precisa ficar com receio de falar o que pensa, desde que seja respeitoso como nesse vídeo…. E sim o jogo tá péssimo e tem que melhorar tudo principalmente movimentação, áudio e vídeo
Sim mano… eu me peguei à comparação e não me aprofundei nos pontos específicos do jogo que estava analisando. Agora sim fiz o que tinha de ter feito antes
“Análise do jogo sem comparar com outros jogos”. isso é impossível. não precisa “tentar” por causa do público. se for assim, se uma empresa de jogos lançar um jogo de futebol pior que o FIFA 02 dizendo ser um jogo revolucionário, com mais realismo, você não iria poder comparar com o PES (efootball) ou com FIFA? teria que aceitar o jogo ruim e ficar dando desculpa que falta investimento para o jogo se tornar uma potência? não faz sentido. o mundo não funciona dessa forma
Um jogo por 200 reais e é pura mentira e ainda parece rpg, mas o zero hour pega pesado na tática, queria que tivesse modo não policial, onde você só neutraliza os inimigos. Ameii o vídeo, tem muitas críticas boas!
Agora cê ganhou não só um inscrito....vc ganhou um fã.....eu jogo raimbow desde 2015 e claro que ele é muito superior....só que esse joguinho não veio para substituir o raimbow....isso é impossível!!! Esse joguinho tem uma boa ideia só precisa de um polimento.....alguns ajustes de gráficos e jogabilidade!
Léo o R6 não é mais um bom jogo, a Ubi se perdeu, ela mexe no jogo por opinião de influenciadores, a P10 é o maior exemplo disso. O jogo têm problemas sérios, mas a Ubi faz de conta que não existem, e foca em coisas que não estão fazendo sentido. Vou citar o maior exemplo, Jager... A ubi se baseia em um gráfico querendo entender e tirar ele do quase 100% pick, todavia, eles não entendem que ele é fundamental para a defesa pela quantidade de coisas que o ataque joga contra a defesa, Flash, frag, smoke, gadgets de operadores, ing, zofia, ash, fuze, ace e etc. Zero Hora é um jogo com muito potencial, mais sério e realista, R6 com suas skins espalhafatosas e sua fuga da realidade, mais o fato de deixar o jogo infantil, é um dos motivos do R6 estar encolhendo tanto.
o jogo e a ideia dele são mt bons, porem os mapas eu achei extremamente grande, e gameplay mt lenta, principalmente limitação da corrida, vc inicia mt longe do objetivo e inimigos, ter que ir andando ate a porta de entrada incomoda, o jogo demora pra responder o comando sim, mesmo a ideia do jogo ser realista da pra melhorar esses pontos, espero q melhorem mas duvido, porque ja faz uns 2 ou 3 isso e ate agora nada.
Ah cara eu achei que vc fez maior descaso, parecia até que vc tava "defendendo ubisoft" de verdade sem clubismo, ficou muito imparcial, mas é sua opinião não precisa ser necessariamente á que relata o que o jogo é.
Cara voce fez uma analise ridicula do jogo, esse jogo é um simulador de CQB ( progressao tatica em area confinada ) nao é COD pra vc apertar W e atirar, se vc estudar um pouco de CQB vai aprender como funciona.
Desculpe mais vc ta totalmente errado Leo, ja fez besteira tentano comparar um jogo alpha, segundo r6 demoro 2 anos depois lancamento pra ficar um jogo jogavel q ate hj ubi so faz merda, acabando com operador, ubi acabou com ela e com zofia,
Boa, é isso aí temos que voltar atrás dos nossos erros, parabéns Léo.
Obrigado mano! 😍
Esse game com um polimento final (que já deve está sendo feito com ctz) vai fazer um baita sucesso, acho que a movimentação travada faz parte da proposta do game em ser o mais realista possível, enfim, tem potencial.
Boa Léo, mostrou os problemas do game com calma sem deixar as críticas de lado, ótima análise... parabéns por ouvir a galera 👏🏻
Valeu mano, foi legal receber o feedback da galera! Valeu man
Ótimo vídeo Leo parabéns ae amigo, o jogo é massa até e concordo com tu sobre os defeitos mas acho desbalanceado tb, pq tu vê que ele já é desbalanceado quando só o ataque tem lanterna e visão noturna e a defesa não, é uma mecânica massa do jogo mas sei lá poderia ter algo ajudasse a defesa pq tem hora que tu não enxerga nada mesmo, mas é um indie e tem jogos bem piores mas os erros técnicos dele são bem ruins e tem que serem arrumados pro jogar ficar massa ainda mais.
Pois é, tbm acho… por sorte não é caro! Então, passa
@@LeoGaming-Tutorial sim o preço é bacana e tem que aproveitar agora pq dps que ele ficar melhor eles aumentam o preço, foi assim com PUBG.
Salve mano kk realmente o primeiro vídeo foi osso curto e acompanho seu canal a muito tempo kkk e nunca vi tu esculachando tanto kkk mas tamo junto admiro muito seus conteúdo e acompanhei o quanto vc cresceu que Deus continue abençoando sua caminhada
Amém! Obrigado mano… vivendo e aprendendo, né?! Tmj
você é o cara Leo Bianchi!!
😍
Humilde, grande cara... parabéns pelo canal e pelos vídeos...
Obrigado meu mano!! 😍
@@LeoGaming-Tutorial Qualquer hora faz um review do INTRUDER... Abração!!
@@thiagopeluque é bom? Tático?
@@LeoGaming-Tutorial Tático sim, 5 vs 5 porém os gadgets são um pouco diferenciados kkkkkkkk até casca de banana pro atacante escorregar.... parece ruim mas é uma jogabilidade bacana... Beeem melhor que do Zero Hour.
Quanto ao som do ambiente é algo bem difícil de mexer, o próprio R6 ja teve vários problemas com isso
Sim… mas acho que é possível trocar as trilhas de áudio. E ai arruma fácil, mas precisa de investimento
Acho q o mais importante é reconhecer nossos erros e voltar atrás, gostei da atitude, e parabéns pelo video
Muito obrigado mano, é por ai… vivendo e aprendendo e ninguém é perfeito! Todos somos passíveis de erro
Tem potencial pra um estúdio maior copiar a ideia e fazer bem feito rs.
Talvez uma boa ideia para um r6 2.
E Leo, muito bom ver vc interagindo com sua audiência não só se retratando no vídeo como também respondendo a todos. Até eu q sou hatter vc responde kkkk tmj
Hahahahah, oloco… por que hater man?! Sou mó da paz! Mas tmj! Tento responder todo mundo na medida do possível
Parabéns leo agora sim foi uma análise e bem construída continue assim. Todo mundo erra e você viu que fez errado, parabéns leo novamente, errar é humano mas persistir no erro não.
Boa Leozão, obrigado pela resposta no meu comentário do primeiro vídeo e estou feliz por abrir o yt hj e ver esse vídeo, humilde sempre da atenção pra comunidade q te acompanha. Jogo tem seus defeitos mas todo trabalho merece ser reconhecido. Falta só agora um grande publisher como a Ubi melhorar esse jogo. Um abraço e continuo seguindo sua trajetória no e-sports. Abraço
esse jogo tem uma proposta muito dahora, o que sempre quis no rainbow six. um ataque coletivo, calma e demorado, estratégico. hoje no r6 é cada um por si e você fica correndo e atirando q nem cod. eu realmente gostaria que esse jogo tivesse um investimento maior.
Sim, R6 deveria introduzir modos mais táticos. Existe o “Realismo Tático”, mas ninguém joga…
você joga solo, so pode. R6 é um jogo competitivo. não da pra ficar jogando casual e esperar que todo mundo faça uma play.
@@matheusbenevides5751 eu jogava solo e com amigos, casual e ranked. em todas as situações dava ruim. era sempre a mesma coisa. solo ngm interagia no voip p planejar ataque ou defesa, o que deveria acontecer, nem em casual (da p aceitar), nem em ranked. com amigos tb. Todo mundo já pegou a mania de ir "solo". claro, tem aquela play coop, mas nunca é uma estratégia, que nem nesse jogo. vc nota que o jogo é demorado e estratégico, todos juntos cada um olhando um canto, interagindo. coisa que NUNCA vi no r6, até pq é um jogo CORRIDO. tempo rápido, personagens correm rápido etc
@@LeoGaming-Tutorial realmente. fiquei bolado quando vc detonou o jogo mas hj gostei da atitude, reconheceu o erro, uma atitude nobre. parabéns Leo
@@fabrizio737 tmj man
19:37 o mano ali tirou minha duvida (se tinha como jogar com volante)
Hahahaha
Agora a sim, gostei! Só um detalhe, vc precisa apertar mais um botão pra poder usar a mira no ADS, snme é o ALT, quando vc tava com mira 2x, não tava dando o zoom. XD
Hmmm… mais um detalhe que poderiam adicionar ao jogo, uns “hints” ensinando a fazer as coisas disponíveis no jogo…
Boa! Esse game com investimento seria brabooo!
Léo, tudo o que você falou sobre jogabilidade é uma coisa que eu também analiso muito nos jogos. Você dar um comando num jogo e você sentir essa rigidez em excesso, essa falta de resposta mais rápida é muito ruim. Porque, por exemplo, o strafe inclinando pra um lado ou para o outro... Isso é algo que funciona de maneira perfeita no R6 por exemplo, mas, na maioria dos jogos é extremamente lento, parece que nem compensa que tenha esse recurso no jogo. Em jogos como o PUBG mesmo, eu acho lento, e pelo que eu vejo nesse também é! Então é como se fosse melhor nem existir esse recurso, porque em grande maioria das vezes pode atrapalhar sua gameplay, sua agilidade no game. Claro que, cada jogo tem a sua mecânica, o seu timing de ações, mas, é importante que os comandos sejam responsivos!
Exatamente… o jogo precisa ser fluido
Pô cara, muito legal você ter feito esse segundo vídeo. Ia comentar isso no último vídeo, mas tinha uns comentários meio ofensivos e fiquei com medo de ser mal interpretado.
Na minha opinião, achei que você pegou pesado na análise e foi infeliz na comparação de fato. O jogo é novo, está em desenvolvimento, foi feito por uma empresa pequena cujo orçamento não deve nem chegar perto da Ubisoft, e detonar a forma como o jogo foi produzido foi meio sei lá, "chato" sabe?!
Acredito no potencial desse jogo. Não acho que tenha potencial pra substituir o R6, mas com um desenvolvimento melhor, acho que tem tudo pra ser um bom concorrente pela proposta que ele apresenta!
Valeu mano, obrigadoo pela sensatez do comentário
Parabéns, a meu ver aquela mesa tática serviria como a fase de drones do R6, ou até mesmo um loading.
Funcionaria talvez somente em um modo de torneio, onde naquele momento do torneio sim faria sentido eles criarem uma tática ali e iriam desenhar por onde entrariam. Porém no modo normal isso de fato não funciona já que geral ia ficar só riscando a tela kk
Parabéns mano!!
Foi o que comentei, jogar um pouquinho mais e o principal, pegar conhecimento do jogo pra poder falar como falou.
O jogo precisa melhorar o que já tem em mãos e parar de incrementar coisas.
Tem futuro, depende agora de como vão mexer.
Teu problema no outro vídeo foi ter comparado Zero com R6 e detonar Zero sem comparar o R6 de volta, ex: Zero tem menos problemas com tiro com o R6 tem muito, um tiro no pé que mata, um tiro na cabeça que nem dano da etc..
É isso que falo em comparar, R6 vence meio óbvio, mas tem que falar ponto positivo e negativo dos dois e no final comparar, vc detonou um e não falou do outro.
R6 tem muito problema e os devs querem equilibrar o jogo e dar fator entretenimento, e pra mim o maior problema é Hack e o problema com tiro que tá todo bugado, sei do problema grave dos tiros e hacks pq estava gravando R6 pra outra conta onde peguei 1 semana e joguei muito, mais de 1 dia onde só teve hacker jogando até na minha equipe isso jogando só ranked e perdi jogo pq mesmo jogando solo eu matava os caras e do nada 1 e outro tankava ou dava um tiro no meu pé e eu morria na hora.
Isso torna a diversão chata, pq o jogo é punitivo aí vem hacker acabando com tua play a partida inteira e dps vc joga bem e é punido pq o tiro não contou no adversário dentre outros, se a ubi quer melhorar o fator entretenimento, primeiro equilibre o jogo reduzindo hacks e reduzindo bug em que vc perde e tem que esperar a rodada acabar (olhando câmeras) por conta de bug.
Valeu mano, obrigado pelo feedback. Faz sentido mesmo
Acredito que para alguém jogar um game como Zero Hour, Ground Brunch, Tarkov e até mesmo Arma 3, a pessoa tem que passar por diversas etapas. Se uma pessoa que vem do CoD, BF ou até mesmo do R6, que são games mais rápidos (comparados ao citados anteriormente), ela precisa ir mais na calma, jogos como o Zero Hour, são nichados, para jogadores que buscam algo Hardcore, eu tive muita dificuldade no começo também, achava o game um completo desperdício de tempo para masterizar, então já fui jogar algo que está mais entre o meio termo, que é o insurgency: Sandstorm.
Então minha dica para qualquer pessoa que pretende jogar os jogos como Zero Hour e Ground Brunch: paciência, entenda o tipo de game que está na sua frente, as limitações e principalmente o público dele.
Quando eu comecei a jogar R6 (Operation Phantom Sight) eu estava odiando o game, mas isso porque eu vim do Counter Strike. Hoje, R6 é meu FPS favorito, eu só precisava de tempo.
Bom video, Leo, sou seu fã.
Eu tbm jogava CS, e quando fui pro R6 por exemplo, senti total diferença. Começei a jogar pq fui na Pro League q teve aqui no RJ em 2018 e na fase de preparação eu pensei: "Mano, pq diabos os caras destroem a porra do cenário todo???"
Só dps fui entender a mecânica, q é diferente de CS.
Concordo com suas palavras, e cada jogo é "único" :)
Valeu meu mano, mto obrigado
Isso ai truta! Quem te viu quem te ve em kkkkk! Show de bola ter voltado atrás e analisar com calma e muito bem! Sabe
Tiro meu chapéu agora pra vc Leo, parabéns pela atitude de reconhecer o erro e corrigí-lo . Parabéns de coração msm Leo sou seu inscrito a muito muito tempo e como disse no vídeo anterior que não consegui assistir mais q 3 minutos do vídeo anterior esse já foi ao contrário eu só pelo início já quis assistir o vídeo todo . Parabéns novamente Leo pela atitude , respeito sua opinião de achar o jogo ruim , porém esse jogo tem um potencial enorme acredito até maior que o próprio r6
Boa Léo , a fase de rabiscar o mapa lá é pq não tem drones, enquanto o atk discute tática rabiscando a defesa se prepara pondo as armadilhas mudando o refém de lugar e etc
Faz sentido… mas acho que poderia ter outra feature pro ataque, mais atrativa…
Muito melhor leo! Gostei do video, desta vez analisas-te muito bem e deu pra entender muito melhor que pros e contras o jogo tem! Agora consigo ter uma opinião muito melhor do jogo ;)
Obrigado pelo feedback mano… os comentários anteriores foram fundamentais pra eu entender meu erro
@@LeoGaming-Tutorial tmj mano
Creio eu que esse jogo deve ser o mais próximo de realismo tático existente atualmente.
Hoje temos um review de respeito,pontuou as parte negativas,as positivas por mais que sejam poucas,jogou e pelo que vi até curtiu em alguns momentos.
Mas realmente o que vc falou precisa melhorar bastante,acho que os desenvolvedores escutariam mais a comunidade se tivesse alguém como vc pra soltar esses vídeos.
Parabéns pelo vídeo ficou top 👍
Valeu meu mano, obrigado pelo feedback! Ajudou bastante
@@LeoGaming-Tutorial bora trazer uma galera pra esse joguinho,quem sabe eles olhem como uma crítica construtiva e melhorem no futuro próximo. Tmj Léo
Discordo da parte do mapa, acho a ferramenta bastante útil, para pessoas que estão a começar, pois no r6 tens de decorar cada canto do mapa e muitas vezes perdem-se, isso desmotiva as pessoas a quererem jogar novos mapas, ainda por cima se estiverem em ranked.
Concordo que o jogo está longe de vir a ser um potencial concorrente do R6, se tivesse que sugerir um potencial concorrente seria o Ready or Not que é um jogo feito por uma equipa pequena, mas que tem o projeto bem mais adiantado.
Parabéns pela atitude ! Vc não é um babacao kkkk tmj 👍💪
Hahahah… tmj mano
Minha opniões são a suas achei a msm coisas o jeito que se falou, gostei a puxada tatica e comunicativa que tem q ter nele se eles melhoras esses pontos e tbm coloca mais um pouco de realismo será um otimo jogo
Fala Leooooo, cade as jogadas de outubro? é a melhor serie do canal...
To devendoooo… vou correr pra fazer
@@LeoGaming-Tutorial eu mandei uma que foi absurdo hein! De Iq no consulado! Quem sabe! Abcs Leo, parabéns pelo canal! Tamojunto
Gostei da proposta tatica e realista, não é um jogo para crianças, com absoluta certeza, talvez por isso as crianças não tem gostado da proposta kkkkk. Aqui não é pra voar, correr infinitamente, quebrar parede no tapa, sair rushando pelo mapa, deitar ou pular pra atirar!!! Espero que se torne cada vez mais popular!!!
Agora sim da pra realmente ter uma noção se o jogo é bom ou não
Valeu mano
achei a proposta do jogo muito foda, mas tem muitos pontos negativos no que diz respeito à jogar mesmo, testei também, acho que tem um grande potencial competitivo, mas por conta da grande quantidade de pontos negativos acho que esse potencial não vai se mostrar real.
Léo faz mais vídeos do insurgency sandstorm. Valeu.
Top Leo, bem melhor essa analise, na outra vc foi escroto mano desculpa, mas nessa vc foi bem mais exato na sua analise pontuando os "porque' s" de cada coisa e eu acho q uma analise é isso e não só "meter o pau", isso aí mano vlw por voltar um pouco atrás e voltar com a sua opinião bem mais expressada construtivamente, e só uma questão sobre o mapa antes da partida eu penso que seja por que não existe mapa dentro do game então aquele tempinho que a gente perde mesmo jogando sozinho serve pra gente marcar algum objetivo como por exemplo o objetivo principal e querendo ou não dar um pouco mais de "imersividade" no game, mano daqui uns tempos faz uma reanalise desse game pra sabermos se mudou pra saber como tá fechou? top demais abraços!! +1 inscrito!👍👍👏👏
Salve Leo, primeira vez no seu canal... cara a questão que você fala que não precisava, é usada pra dar Load no game... e esse time em vez de ficar parado vendo uma coisa estática ele deixaram pra vc de repente criar uma estratégia, ou falar por onde você vai entrar, que no R6 é definido basicamente pelo tipo de operador, ai como não tem isso de operador tu pode falar vou fazer isso... enfim... não é um ponto negativo não.
Essa cadência de jogo mais lenta faz parte do gênero.
Quem jogou Swat 4 sabe o que é um shooter onde você não pode correr, muito menos pular! kkkkk
Pelo contrário, a maioria dos (bons) players rodam no mais lento possível. Mas isso tem que ser bem implementado.
Sobre o Zero Hour, acho que tem potencial, mas o jogo ainda remente um pouco de "amadorismo" em diversos aspectos... isso pode fazer com que ele não fique tão hypado quanto um Ready Or Not da vida... mas torço para dar certo.
Gostei da sua atitude cara
Valeu mano, obrigado
Léo não tem problema falar mal do jogo em uma análise como você fez nesse vídeo…. Você poderia ter acabado com o jogo na sua análise desde que fosse uma análise que é algo respeitoso, era isso que eu esperava de você desde o primeiro vídeo falando do jogo, isso foi uma análise Léo Bianchi e não precisa ficar com receio de falar o que pensa, desde que seja respeitoso como nesse vídeo…. E sim o jogo tá péssimo e tem que melhorar tudo principalmente movimentação, áudio e vídeo
Sim mano… eu me peguei à comparação e não me aprofundei nos pontos específicos do jogo que estava analisando. Agora sim fiz o que tinha de ter feito antes
Eae Léo eu disse q vc tinha pego pesado ein kkkkkkkkkk, mas aí vc não sabe jogar mal não mano? Até aí dando balinha kk.
Ahahhaah… acho que a galera tava sofrendo com a jogabilidade lá também. O jogo é difícil até legar o esquema
Boa, é isso mano.
😍
“Análise do jogo sem comparar com outros jogos”. isso é impossível. não precisa “tentar” por causa do público. se for assim, se uma empresa de jogos lançar um jogo de futebol pior que o FIFA 02 dizendo ser um jogo revolucionário, com mais realismo, você não iria poder comparar com o PES (efootball) ou com FIFA? teria que aceitar o jogo ruim e ficar dando desculpa que falta investimento para o jogo se tornar uma potência? não faz sentido. o mundo não funciona dessa forma
Evitei ao máximo, por conta do primeiro jogo…
Vim mais rápido que a caveira depois do plant!!
Hahahahah
Boa Leo, muito bonito da sua parte admitir o erro. Agora foi de fato um video construtivo, criticando sem aquele tom de tira sarro. Ótimo video❤️
Um jogo por 200 reais e é pura mentira e ainda parece rpg, mas o zero hour pega pesado na tática, queria que tivesse modo não policial, onde você só neutraliza os inimigos. Ameii o vídeo, tem muitas críticas boas!
leo ja jogou swat4 de 2006, o pai de do R6, aquilo sim é grotesco jogar hj em dia
Putz… pior que eu gostava hein!!
Agora cê ganhou não só um inscrito....vc ganhou um fã.....eu jogo raimbow desde 2015 e claro que ele é muito superior....só que esse joguinho não veio para substituir o raimbow....isso é impossível!!!
Esse joguinho tem uma boa ideia só precisa de um polimento.....alguns ajustes de gráficos e jogabilidade!
Obrigado mano! Os comentários no vídeo anterior me abriram os olhos tbm! Valeu
Léo o R6 não é mais um bom jogo, a Ubi se perdeu, ela mexe no jogo por opinião de influenciadores, a P10 é o maior exemplo disso.
O jogo têm problemas sérios, mas a Ubi faz de conta que não existem, e foca em coisas que não estão fazendo sentido.
Vou citar o maior exemplo, Jager...
A ubi se baseia em um gráfico querendo entender e tirar ele do quase 100% pick, todavia, eles não entendem que ele é fundamental para a defesa pela quantidade de coisas que o ataque joga contra a defesa, Flash, frag, smoke, gadgets de operadores, ing, zofia, ash, fuze, ace e etc.
Zero Hora é um jogo com muito potencial, mais sério e realista, R6 com suas skins espalhafatosas e sua fuga da realidade, mais o fato de deixar o jogo infantil, é um dos motivos do R6 estar encolhendo tanto.
Concordo tbm, não precisava mudar tanto as armas. Se mudassem os recoils e fosse possível treinar, seria menos danoso…
Pra ser bom o jogo tem que ter bastante melhorias
Tem um outro jogo que parece estar melhor que é o Ready or not. Parece muito bom
Esse game lembra intruder
parabéns por admitir seu erro, eu nao cheguei a comentar, mas eu pensei em todos esses comentários kkkkk
Valeu mano… vivendo e aprendendo né
Até esse jogo tem servidor América do Sul e o NBA 2K não tem 😞
o jogo e a ideia dele são mt bons, porem os mapas eu achei extremamente grande, e gameplay mt lenta, principalmente limitação da corrida, vc inicia mt longe do objetivo e inimigos, ter que ir andando ate a porta de entrada incomoda, o jogo demora pra responder o comando sim, mesmo a ideia do jogo ser realista da pra melhorar esses pontos, espero q melhorem mas duvido, porque ja faz uns 2 ou 3 isso e ate agora nada.
Ah cara eu achei que vc fez maior descaso, parecia até que vc tava "defendendo ubisoft" de verdade sem clubismo, ficou muito imparcial, mas é sua opinião não precisa ser necessariamente á que relata o que o jogo é.
Nesse vídeo? Nem comparei com R6, nenhum jogo da Ubisoft…
@@LeoGaming-Tutorial no vídeo passado, não nesse.
@@luizmiguelrocha sim, mas era uma comparação entre os jogos (embora desleal, me pediram pra fazer)
@@LeoGaming-Tutorial top, ficou bom, eu só falei que pareceu, más opinião é opinião, só pegou um pouco pesado kkk.
@@luizmiguelrocha é então, vivendo e aprendendo. O importante é observar e aprender
agr eu gostei
boa leo !
Valeu mano… vivendo e aprendendo né?!
@@LeoGaming-Tutorial Fecha um squad com seus amigos e faz um vídeo jogando esse jogo , dps trás um vídeo dando sua experiência no game , eu apoio!
Parece que alguém esqueceu o que significa "jogo em desenvolvimento"
Eu só não esqueci de pagar pelo produto… em desenvolvimento ou não
Léo devolvendo o pix pra ubi :(
Gráfico pra mim é o de menos
Também não me importo tanto, jogo Free Fire e me divirto. Mas os problemas de render poderiam ser arrumados
Cara voce fez uma analise ridicula do jogo, esse jogo é um simulador de CQB ( progressao tatica em area confinada ) nao é COD pra vc apertar W e atirar, se vc estudar um pouco de CQB vai aprender como funciona.
Esse jogo é uma bosta kkk
Desculpe mais vc ta totalmente errado Leo, ja fez besteira tentano comparar um jogo alpha, segundo r6 demoro 2 anos depois lancamento pra ficar um jogo jogavel q ate hj ubi so faz merda, acabando com operador, ubi acabou com ela e com zofia,