По наемникам в Баннерлорде, конечно, гониво. Почему разрабы решили, что наемники должны быть хуже стандартных воинов - до сих пор не могу понять. Ведь наемники - это профессионалы, продающие свой меч за деньги! Ладно, они могут быть хуже дворянских юнитов, но не должны они быть хуже обычных юнитов, тренируемых из крестьян! Помнится, раньше те же Арбореалы были отличными лучниками - с удовольствием брал их в отряд, но в какой-то момент разрабам моча в голову стукнула, что все наемники должны быть отстоем....
@@laputudongela2086 так всем нужны деньги. Не за идею воюет гордый асерай в рядах отрока Стургии. Понуро по сугробам идя, зубами стуча ждёт он оплаты.
Насчёт дружинников Стургии. Они не такое уж гавно, просто их предназначение - не быть конницей. Они имеют прекрасный навык атлетики. Их нужно быстро перемещать в тыл или фланг врага, затем приказать слезть с коней. И когда ваша основная армия подойдет к врагу, ударь в тыл своей спешенной дружиной - она наведет суету и отвлечет огромное количество внимания врага благодаря огромным показателям брони и атлетики.
@@vladjkl "о вершина стратегии и тактики" Эээ, а чё тут смешного ? В реальном мире пехоту часто сажали на коней для быстрого передвижения, а затем она спешивалась и сражалась так. Есть даже термин "конная пехота".
@@vladjkl Ничего не обычного, в этом нет, был такой род войск - верховая пехота. Посаженные на коней пехотинцы, которые спешивались перед боем. Причин для формирования таких войск - масса: нет хороших боевых коней, нет нормальной сбруи которая выдержит таранный удар всадника, плюс для стрелковой верховой пехоты - стрельба спешившись выходила точнее.
@@taurusbernadacy3702 в реальности как было не знаю, но в этой игре любой конный юнит всегда сильнее аналогичного пешего, при условии, что у них один уровень)
Хочу позволить дать тебе совет, мог бы запариться и сделать иконки со статами, броней и сразу всех государств по тирам, так бы было можно сразу сравнить с другими войсками, но видос все равно отличный, отлично все объяснил
В какие такие времена? Это вымышленный мир и намешано куча разных войск из аналогии совершенно разных исторических промежутков. от 300г до н.э. до 1300г н.э.
@@Герс-м4ъ "времена, когда конница была царицей полей". Названия и внешний вид оружия и доспехов - да. А вот по политико-экономической модели это типичное феодальное "средневековье". И речь кстати шла не про исторические времена, а про конницу.
которая ничего сделать не могла, если пехтура вставала в шилтрон, кавой только пугать и бить в спину бегущим, хотя и бывали гении которые пыталсь разбить шилтроны (английские кавалеристы против шотландских пик битва при бенкобёрне) ну и в игре тоже самое: попробуй бросить элитную каву на квадрат или стену щитов копейщиков (пикинеры в игре говно)
@@frostwater3219 Да да, сейчас такое мнение и бытует у всех посмотревших пару роликов на ютубе. В реальности же пехота должна была быть очень хорошо организована и специально вооружена, что произошло уже в позднем средневековье. П. С. Пикинеры в игре правда фигня, просто потому что не умеют нормально использовать пики. Нельзя заставить их встать плотным строем, выставить пики вперед и так стоять.
Дружище, спасибо за видео! Открыл мне глаза на баттанских отшельников. До этого, я полностью игнорировал у баттанцев всех, кроме лукарей. Качать отшельников трудно, они поначалу тонкие. Но шквал ангонов того стоит! Щас пересматриваю пехоты, хочу войско на 5 тире выстроить, без 6го принципиально. Ассерайские ветераны, отшельники, ассерайские лучники(вторые по скиллу после баттанцев, на секундочку) или вландийские арбалетчики, - надеюсь сделать всё это залогом успеха 😅
Эх... А как же пехота разбойников?) Кстати, было бы крутой идеей со стороны разрабов тех же "незримых" сделать сильной "гражданской" армией. Да и по описанию клана они больше для этой роли подходят. Тип "на поле боя бесполезны, но переулки зачищать - самое то". Да и если бы на них перки плутовства работали - тоже был бы хоть какой-то смысл
Как-то отыгрывал наемников, все войско собирал из наемников, в основном брал наемных арбалетчиков и арбалетчиц. И так 105 стрелков 30 пехоты и остальное коница и таким отрядом выносил человек 270 а пару раз и 300, бился с имперцами.
На сколько помню лучшие арбалетчики в игре - наемные , у них или колличество выстрелов больше или навык выше, не помню точно. Вообще в игре всего 2 откровенно имбовых юнита - фианы( слишком сильные стрелки которые еще и хлебало пехоте в мили могут отрвать) и стражи ханов( выключаем дальний бой и насилуем конницу противника да и не только)
Всегда набираю такой набор войск Кавалерия это вландия Лучники батания Арбалетчики вландия Пехота стургия И это связка просто разносит почти всё особенно кавалерия
@@ФламингоПазитивону если уж говорить о самой сильной то это хузаитов)) самая распространённая и при этом хорошая то да это про катарактов. Они еще до кучи щиты не используют и сильно от лучников страдают хотя у вландии и ниже скорость и броня нооо у них есть щиты который солидно повышают выживаемость.
Шутка разработчиков - самая топовая пехота в игре которую я писец хотел как получить, но их нельзя взять к себе в отряд - во время кампании в отрядах заговорщиков попадаются ребята бронированные по самые яица и вооруженные двуручными мечами...
@@Дуэлянт-н4м есть две сюжетные ветки - за объединение империи и за ее уничтожение, если выбрать вторую, то воины заговорщиков становятся имперскими и в отрядах заговорщиков появляются вышеупомянутые ребята
не знаю когда там была стургия великой. но с момента выхода игры по сегодня в каждой моей катке. стургия воевала с асерай и проигрывала в сухую чуть ли не до полного уничтожения фракции. и король стургов мог объявить войну на 3 фронта и конечно же ему за такое напихают.
@@xle6uiiiek481 сразу на старте игры. причем это был далеко не первый случай. примерно 8 из 10 каток. стургия или асерай объявляли войну друг с другом.
Для новичка очень познавательное видео! Спасибо огромное! У меня есть вопрос: если я в замок/город закину пленников, они потом переметнутся в гарнизон или мне нужно лично брать пленников из тюрем в свой отряд и бегать с ними, пока их воля не будет сломлена?
Забавно, но тестировал пехоту, провел по несколько десятков тестов каждого против каждого. Легионеры били стургов, вландийцы били имперцев. Стурги и вландийцы, видимо в зависимости от попадания первых своими топорами, по разному, но побеждала в основном вландия. Сам не понял почему так, считал их пехоту помойкой. Может из-за булав? Остальные фракции почти не тестировал, цели не было. Сводил стенка на стенку по 100 человек 5-го уровня в свободном строю и в стене щитов. Дело было месяца 3-4 назад. Держу в курсе)
Но объективности ради в нормальной игре 100 на 100 не будет никогда )) и факторов влияющих на исход куда как больше. Тест в пользовательской битве ( на мой взгляд ) максимально не объективен и далёк от реальности почти всегда
@@ix1358 Согласен. Не только потому что 100 на 100 одного типа не сойдутся в битве. Ещё из-за глобальной карты и предыдущих грейдов. Просто показалось любопытно, что мусорные, как мне казалось, ребятки такими не оказались. А поэтому вывод, который был в конце видео поддерживаю. Играйте хоть кузаитскими пехотинцами, хоть стургийскими дружиниками, если вам по кайфу)
@@ix1358 ну почему же будет(почти). В осаде. ИИ отправляет в бой сразу всю элиту, и если твоя элита круче, то они не пройдут твои ворота. ДА там и катапульты и всё остальное, но если их пехота влетает в ворота и сметает твою примерно в равном количестве, то осада слита, дальше они пойдут по очереди всех остальных резать.
Дам совет любителям играть на пехоте. 1. Начало игры. Крайне рекомендую начать игру в землях Асераев. В городе Аскар вы можете быстро купить себе лошадей по цене около 170 монет. Это очень дешево. Чтобы получить эту сумму, достаточно выиграть пару турниров в городах на пути в пустыню. Лошади - ключевой момент игры. Они позволяют вашему отряду быть быстрым - догонять слабые отряды и развиваться, а также избегать столкновения с опасными врагами. 2. Асерайская пехота. Ветка прокачки - по левому пути до 3-го уровня (до асерайского пехотинца. Дальше качать не нужно). Эти бойцы имеют копья - с легкостью уничтожают легкую конницу, которая бродит по пустыням. Самое главное их преимущество перед ВСЕЙ пехотой в игре - это исключительно дробящее оружие (булава). Они просто оглушают противников, тем самым принося вам огромное количество пленников. Помимо пленников, одноручное дробящее оружие славится высокой скоростью атаки и уроном, проникающим сквозь броню! 3. Когда ваш отряд будет укомплектован асерайской пехотой, а в вашем инвентаре будет достаточно лошадей, чтобы догонять любой отряд разбойников, вы можете развиваться очень быстро. Сопровождайте караваны, убивайте опасных разбойников. Затем, купите себе мастерские. Найдите спутников с ценными навыками (лекарь, скаут, управленец, инженер). Далее остается стать наёмником. Найти жену. Делать много детей - в будущем они станут вашими спутниками и наследниками. Дальше сами разберетесь чем заниматься в игре. Лучшая пехота в игре - Стургские ратники с двуручными топорами, при условии что ваш персонаж прокачал Атлетику и все виды владения оружием ближнего боя на очень высоком уровне. Если вы будете командовать этими берсерками, то ваши капитанские перки будут очень сильно повышать их скорость передвижения и атаку. Они станут самой сильной боевой единицей в игре, которая имеет прорубающий урон по нескольким врагам сразу. Я уничтожал армии численностью 1200 человек, имея всего 400 берсерков.
Не давай советы если сам ещё не разобрался в игре. Все что тебе нужно это ездить 1 ( без войск , максимум со спутниками тебя никто не догонит и играть турниры ). Собираешь броню , и когда тебе выпадает конь продаешь его , ( батанский породистый около 7000 стоит с ним не получится) и создаёшь караван который будет приносить бабки в отличие от мастерской с её копейками . Спутник без негативных перков и желательно с разведкой или торговлей , разведка лучше так как будет заранее видеть бандитов и быстрее ездить между городами пока цена не упала на тот или иной товар. Играть лучше за имперцев , потому что имперских городов больше и если ты захватишь имперский город и будешь тем же асераем у тебя будет падать верность но это не такой уж и важный момент. Эти стургийские ратники обычное мясо которые отлетят от нормальной армии если ты конечно не играешь на минимальном уровне сложности. Лучшая пехота это стургийские топорщики в ближнем бою 1на1 , стургийские копья немного им уступают но не хуже , зато у них есть копья против конницы. После них уже идёт асерайские ветераны с неплохой броней и дротиками , и потом уже имперские легионеры. Набирать пехоту без щитов не советую если вы конечно же не играете на низком уровне сложности , максимум батанские фальксманы или имперские маневлиаты которыми можно коней резать если те залетят в пехоту что ИИ очень часто делает. Если же вы хотите играть не пехотой то сильнее войск чем хузаитские ханы нету , они выносят катафрактов 100 на 200. Из лучников батанские фианы самые сильные которые будут в 100 раз сильнее даже в ближнем бою этих ратников про которые он пишет , и при этом нашпигуют стрелами перед тем как вступить в бой , так что они даже не дойдут) Из скиллов самое важное это интеллект до 7 апнуть и закинуть перки в управлении ( самый важный навык , это количество ваших воинов , уменьшением затрат на содержание и прочее ) , в лидерстве тоже отличный навык есть который не позволяет сбегать с боя воинам 3 класса и выше если вы случайно откинетесь от какого нибудь рыцарского удара в спину. Лучше комбинировать , но если хотите реально разносить это нужно брать хузаитских ханов. P.S. А лучше не играйте в ванилу и Качайте моды , из годных щас есть Anno Domini 1259 карта Европы крестовые походы все юниты переделаны и тд. Ванила слишком скучная , а кто познакомился с серией игр именно с банера советую поиграть в Warband в мод професи оф пендор от которого у вас будет гореть жопа из за сложности но это того стоит
@@attacker487 нет смысла качать интеллект, если можно взять в отряд спутников. Лучшие перки в игре это атлетика, и все виды ближнего боя, т.к. они дают огромный captain buff, который влияет на отряд, которым ты командуешь в бою (если играть через онли пехоту, то там в сумме около +20% мувспида, 15 хп и 10% брони всем юнитам, а также бонусный урон) Что касается кузаитских и баттанских гей-лучников, пародии на нолдоров из пендора, то да, они довольно имба, особенно если уметь их абузить, но для тех кто предпочитает F1+F3 гейминг, стургский берсерк под бафами капитана все таки сочнее и приятнее, особенно когда ты можешь захватить город, не тратя на это пол часа, а тупо забежав предварительно разрушенные стены и вырубив всё мясо внутри Плюс можно лично убивать по 100+ юнитов в бою, если прокачать атлетику и двуручку на 300+ , в этом тоже есть некий кайф
@@horobor ты должен понимать что ты пишешь бред , зачем давать такие советы если сам не разбираешься в игре , я один из лучших игроков СНГ в банерлорд онлайн если хочешь могу дать ДС как то вместе сыграем , этими берсерками можно разбавить пехоту но никак не играть ними , ты читаешь что вообще пишешь? Алло мужик ты даёшь совет чтобы брали в спутники интенданта это просто категорически запрещено , ты обязан качать интелект до 7 и иметь прокачанное управление , нет важнее перка в игре чем управление.
@@horobor ты когда вкачаешь управление у тебя все равно останутся перки чтобы скачать верховую езду и атлетику , а с атлетики ты получаешь ещё +1 очко в егергию и по итогу ты все равно в Лейт гейме имеешь все баффы. Управление нужно качать даже со старта игры разнообразной пищей
Хороший обзор. Во время просмотра появился такой вопрос, насколько хитбокс брони соответствует визуальной модели? Например, визуальное наличие/отсуствие забрала у шлема решает, или нет?
Скорее всего хитбоксы брони не имеют значения. Даже щиты неправильно сделаны, ты стреляешь из лука в очевидно открытую часть, но стрела просто врезается в невидимое продолжение щита. Есть один комплексный мод, который делает точные хитбоксы щитам, но там в добавок к сожалению меняется тактика ИИ, якобы что бы улучшить, но по факту он еще хуже становится, и еще много изменений, я бы хотел оттуда вычленить именно одну часть, но к сожалению нельзя.
Кузнечка... 1 меч с 10+к за несколько слитков железа)) если из стали делать то и под 20+к будут мечи. Как аналог прокачать мошенничество и просто драться со всеми подряд. Или подторговывать но это уже так себе мне вообще не в кайф.
Лучшая пехота в этой игре - спешившийся элитный стургийский дружинник, ибо как кавалерия они проигрывают во владении древком оружием всем кавалеристам 6 тира в этой игре, но в то же время у них очень крутая броня и много очков в атлетичности))
Не проще тупо легионеров качать? Гораздо дешевле, добываются с имперских поселений, коих в игре миллиард, и не требуют боевую лошадь для апа. И броня даже лучше, чем у дружинника
@@Дуэлянт-н4м проще, но лучшая пехота это дружинники, для разгона можно имперцов использовать, но блин, если ты не играешь за империю, заеб**ся бегать, что за имперцами, что за стургами, поэтому это все так, собирай армию из ближайших деревень, за одну из нация, нации примерно уравновешенны, так что пофиг
@@dankwolf_sv7707 имхо, использовать элитную каву в качестве пешего мяса-это изврат. Доступ к имперским деревням есть практически из любой точки карты, кроме пустыни, даже играя за вландию, можно возле саргота их быстро набирать. И да, нации не уравновешены-стурги самые слабые, у них нет имбы ни в одном роде войск…
@@dankwolf_sv7707 ютуб удалил мой комент, так что кратко: использовать элитную конницу как пехоту это имхо моветон, доступ к имперским деревням есть почти из любой точки карты, нации не сбалансированны-стурги самые слабые…
Стурги вовсе не слабые. Нужно понимать специфику народности. У стургов сильнейшая пехота в игре, и даже пресловутые элитные дружинники, 140 очков в атлетике, тому доказательство. С пачкой бонусов от капитана пехоты, лидера отряда, знамени, стургийские щитовики с топором, это топы на осадах. Плюс, металки. Тоже с бонусами. У меня в 1.2.9. ванильная первая линия щитовиков, это 50/50 стурги и баттанские отшельники. С развитым капитаном пехоты, половина имперских катафрактов не доезжает до стены щитов. Любые щиты, легионеров и т.п. в клочья ещё в сближении. А стургийский ратник, в ванили, это классовая имба, при бонусах и грамотном применении. Просто терминаторы. 👌 Легионеров в игре легион, учитывая бесплатные стада лутеров, это да.
Извините за нубский вопрос, а как отдельных юнитов выделить в отдельный отряд?0_О Еще вопрос, почему не рассмотрел пиратов? Капитан пиратов это очень крутой юнит. По крайней мере на патче 1.03 у мня половина армии укомплектована ими и они выкашивают противника очень бодро.
В начале битвы, когда войска расставляешь, слева и справа есть здоровые такие плашки групп. Ты там как правило ставишь лучников, пехоту и т.д. И в верхнем правом углу этой плашки будет маленький такой плюсик. Там и выбираешь, каких солдат предпочтительнее в эту группу назначить ( со щитами, с древковым оружием, высокий/низкий ранг и т.д. )
Касаемо бандитов. Не вижу смысла упоминать их, т.к. скомплектовать из них армию это скорее челендж, чем спокойная игра. Если уж так рассуждать, то нужно было ещё рассказывать про ополчение, крестьян, солдат заговорщиков и все в этом духе)))
@@ix1358 ну с перком мошенничества, собирание армий бандитов становится самым быстрым. И я скорее говорил об эффективности воинов. Ополчение крестьян это дно, а как я написал выше, капитан пиратов это очень и очень сильный юнит. В итоге получаем, что с перком мошенничества ты можешь собрать в кратчайший срок нехилую такую армию чуваков с круглыми щитами, неплохой броней, метательным орудием и неплохими навыками
Видео хорошее, но при моих тестах стургские ратники выносили асерайцев вперёд ногами, так что тут я бы поспорил) А так очень жаль что стургов жёстко нерфят😢
О, привет, а шо я так прогнал, что видео только заметил🙃. Со всем согласен, сам люблю играть фул Имперской армией, она это позволяет, что не возьми, у империи все хорошее, не буду в который раз распинаться что у Империи все войска 5 уровня топовые и катафракты тоже, песня. Империя это та фракция, которая может спокойно разносить армии других фракций и ещё они очень уверенно чувствует себя на осаде и ещё 3х поселений, короче не фракция, пушка, особенно если вы ещё фанат Древнего Рима и Византии
Да бывает )) надеюсь скоро стационарник прикупил, стримы потихоньку вернутся )) да и через недельку-вторую ещё видос подъедет. А то командировки, работа. Времени ( а больше сил и желания ) вообще не остаётся)
А как выделить определенных пехотинцев в отдельный отряд, в бетке если не ошибаюсь была такая механика(или я мод ставил не помню). А сейчас смотрел и не нашёл такой штуки.
@@ix1358 ну тогда, если это логично, то нужно сделать копьё оверпаверед оружием, чтобы скорость атаки была самая высокая, а одиного рыцаря в кольчуге чтобы не могли заковырять 20 бомжей, как это в ливонской рифмованной хронике описывалось)
а как разделять тяжелую пехоту от другой? В игре тупо все делятся на пехотинцев, лучников и т.д., но не встречал, что можно разделять тяжелую штурмовую пехоту от средней пехоты с щитами.
Привет, есть ли у тебя на канале обзор по снаряжению ? Меня интересует например какие щиты использовать в пешем бою, какие лучше на коне, что влияет или допустим обзор на коней и тд Может я запариваюсь и проще просто играть с чем играю, но меня смущают разные параметры и то что я не особо понимаю что куда и зачем нужно На что влияет вес брони лошади
Касаемо снаряжения- играй с тем, что нравится. Даже большой вес брони нивелируется первыми перками в атлетике. Щиты можешь смотреть исключительно по характеристикам ( у вландийцев топ щиты в игре и у стургов тоже очень хорошие ). Вес брони лошади также будет нивелирован прокачкой верховой езды очень быстро и разницы не будет никакой. Проще говоря- играй как нравится и довольно быстро дебаты снаряжения станут незаметны ввиду прокачки навыков
Щиты это высокий экю или тяжёлый щит стургов или павеза. По статам лучшая броня катаракта, перчи и сапоги батания, шлемы у большинства на 50+ имеются но не более 54 (без улучшения характеристик), плечи вроде батания/асераи/вландия. Вопрос что ты из этого слепишь хз играй как визуально нравится лучше даже 50% урона поставь а не бегай как хрен пойми что. Оружие любое. Мне глефа на 150см нравится(крафт но можно похожую купить), двуручный меч из Таманской стали (крафт), двуручная булава деревянная 2 тира которая раскидывает всех вокруг, 2 ручные топоры крафтовые на 100-110 длины из предпоследнего топорища, меч с лезвием 5 тира на бонус урон щитам (крафт). А так бегай с чем хочешь повторюсь. Лук 1 раз попался "легендарный лук знати" за 50-60к почти в начале вот он тоже офигенно разваливал. Я изначально даже не хотел тогда качать луки но раз так подфартило почему бы и да)) Лег пушки, броня, знамена чаще всего после битв остаются. Закинь пару-тройку поинтов в мошенничество и будет тебе счастье. Каждый 2-3 бой против 100+ элитных врагов будет тебе что-то топовое дропать. Либо меч либо легендарное копье крестьянина (пушка папича) или еще что-то нормальное.
Да вроде не поменялись особо. Я помню у имперцев букелларии были супер имбовыми в начале бетки - неубиваемые конные лучники, которые по израсходованию стрел еще и как кава ближнего боя рубилась на равных с остальной конницей.
@@Герс-м4ъ нет поменялись сильно, из минусов что не исправили, это металка у Баттанийцев, если подкрутить точность метательного оружия, они имбой станут, но хз по ощущениям они стали сильнее
Блин,я вот всегда играю за империю по причинам озвученым в видео.Фракция по центру да тебе нужно вести войну со всеми соседями но ведь это облегчает задачу,из имерии одинаково ехать что во вландию что в стургию что в кузаит,те кто бояться играть за империю просто не умеют манипулировать дипломатией(Без нее игру вообще не представляю)Да и войска имперские легче всего рекрутировать хоть с земель хоть из пленников а еще империя предоставляет все типы юнитов на лбой вкус и тяжелая конница и конные лучники и арбалетчики да кто угодно,поэтому используя имперскую армию можно противостоять кому угодно,нужно лишь внимательно следить за числом и составом войск подбирать юнитов под каждого противника индивидуально и вовремя пополнять ряды.То что подавляющее большенство войнов имею щиты только плюс.Войн без щита долго не живет.Не знаю почему все так хвалят батанию,я батанцев и стургов бью вобще без какого либо труда,а вот с вландией и кузаитами уже сложно кузиты крайне маневренны и быстры воандийцы хорошо защищены
А смысле ограничивать себя войсками какой-то определенной фракции? Я обычно беру имперскую пехоту, баттанских стрелков, а конников - дворян из всех фракций вперемешку (кроме баттании, конечно).
@@ВадимГаркуша-я1п Канон? А в чем он заключается? Ты, будучи любой нации, можешь переманить на свою сторону лордов любой дргой нации - и в твоем королевстве в одной армии будут бегать вландийские и крузаитские лорды с вландийскими и крузаитскими войсками. Баннерлорд - это игра ни разу не про национализм - тут его нет, нет даже заложенного во многих других играх дебаффа по морали, если юниты разных фракций. Так что никакой канон ты не нарушаешь. А отыгрыш...в Баннерлорде очень слабенькая составляющая для подобного ролеплея, скорее это игра про мультикультурализм, ибо она буквально толкает тебя к найму юнитов разных фракций.
@@oleksandr2234 ну по факту нанимая разных юнитов ты обеспечиваешь себе уникальный гемплей на один раз, а пытаясь играть юнитами только одной фракции и как то их группировать обеспечивает тебе уникальный геймплей 6 раз. Ну тип не будешь ты же в одну армию брать и батанийских лучников и вландийских арбалетчиков.
@@ВадимГаркуша-я1п 6 раз абсолютно одно и тоже просто с разными юнитами? Это так себе попытка искуственнно создать реиграбельность. При том, что реально отличий только 2: кузаиты и - все остальные. Да там у кого-то чуть получше лучники, у кого-то - арбалетчики, у кого-то - конница, у кого-то пехоту проще прокачать, у кого-то - чуть сложнее, но все эти отличия несущественны, они не меняют стиля игры, не меняют шаблонов. Что за Вландию, что за Баттанию, что за Империю - ты все равно будешь основывать свою баталию на пехоте, подкрепленной стрелками и с некоторым количеством всадников - и то, что за Баттанию у тебя будет чуть больше стрелков и чуть меньше всадников - мало что изменит ПО СУТИ. Только за кузаитов ты можешь строить армию по иному шаблону - практически на чистой коннице и получать совсем иной геймплей, но только в плане сражений.
Спасибо за обзор. Подскажите пожалуйста, а как разбить отряд по типажу? Типа на щитовиков и тех же ратников, (как в видео) чтобы получилось две разные пачки, а то так и не смог разобраться и ребята без щитов постоянно попадают не в ту группу.
Ради прикола набрал Вландийских снайперов более сотни. Остальных по мелочи. Не плохо так, они армии противников разносят, да ещё с бафами на стрельбу. Знамёнами... Ну, чтоб совсем честно было - от армии противников в 500 челиков - моё войско в 160 человек - сдулось под нуль. Но покоцал их знатно - под конец боя у всего навсего 180 войнов, пытались угнаться за моей ж.пой, удирающей с поля боя....
Открою секрет берешь в плен только топовых бойцов последней стадии пред ветеранства и усе не нужно бегать по деревням у тебя всегда будет топавая конница и пехота
Ты ничего не сказал про охранников караванов! Да возможно нанять их не получится, но их можно всегда освободить из плена или взять в плен и потом перевербовать к себе! Да процесс найма охранников дольше чем других войск, но он того стоит! Первый раз я с охранниками познакомился когда случайно освободил их из плена бандитов! Хотя не понятно как они туда попали! Но очень хочется выделить пехотинца под названием мастер каравана это очень хороший боец пехоты! А что ты думаешь про охранников каравана и способов их найма в свою регулярную армию!
И не думал говорить. Получит их геморрой, много не соберёшь, а уже когда ты становишься наёмником у королевства целенаправленно их искать и нанимать не вижу смысла. По той же причине не говорил про бандитов, рекрутов, заговорщиков. Кому надо, те знают. А тратить на них время видео глупо
Это мод какой то или уже успели что то поменять? Ведь у легионеров парамерион, а не булава сейчас, хотя у тебя в бою они тоже с саблями, а не с булавами, не понял.
не понимаю как можно играть без RBM мода - боевка в ванилле ощущается абсолютно аркадно. Там юниты перебалансированы и неплохо изменены. Вот там хорошая броня ощущается именно так как и должно, как и все оружие и стрелы. Рекоммендую сделать обзор пехоты с RBM.
@@МихаилМалиновский-я9ю это один из самых если не самый популярный мод в баннерлорде. полностью меняет механику пробития и характеристики брони, оружия и стрел. В сторону реализма но без фанатизма. Исправляет многие косяки AI а так же, как оказалось меняет многие юниты. Ванильная пехота стругии это полный шлак, а вот в моде совсем другая песня
В поздней игре трофеи после битв продавать, но там уже деньги не играют большой роли, они ж нужны в начале и середине игры. Караваны, переулки шляпа ( спутники нужнее в других местах ), мастерские дно. Пленники такое себе. Много городов и замков попробуй удержи ещё + гарнизоны жрут как кони. Так что куй пока куется )))
По наемникам в Баннерлорде, конечно, гониво. Почему разрабы решили, что наемники должны быть хуже стандартных воинов - до сих пор не могу понять. Ведь наемники - это профессионалы, продающие свой меч за деньги! Ладно, они могут быть хуже дворянских юнитов, но не должны они быть хуже обычных юнитов, тренируемых из крестьян! Помнится, раньше те же Арбореалы были отличными лучниками - с удовольствием брал их в отряд, но в какой-то момент разрабам моча в голову стукнула, что все наемники должны быть отстоем....
Так их ещё и не нанять нормально..... какие то копейки.....
Вообще то логично. Наёмники всегда воюют за деньги, и поэтому когда запахнет жареным, то они всегда побегут первыми.
@@laputudongela2086 так всем нужны деньги. Не за идею воюет гордый асерай в рядах отрока Стургии. Понуро по сугробам идя, зубами стуча ждёт он оплаты.
@@СлаваПшеничный-д3й 😇😂👍👍👍 Хороший поэт погиб в тебе 😇
@@laputudongela2086 Скажи это Швейцарской пехоте. Плохую репутацию ЧВК сделали американски песики те лыжи постоянно мажут.
30:24" бой против обычных горных разбойников " - влетает конница из рыцарей в фулл латах
Ну обычные же 😁
Империя - 0:34
Асирая - 3:28
Стургия - 9:26
Ботания - 18:02
Вландия - 24:32
Хузаиты - 31:26
Спасибо брат
Про пикинëров прям в точку и про Фалькс тоже вопрос задавал, канал топ
Насчёт дружинников Стургии. Они не такое уж гавно, просто их предназначение - не быть конницей. Они имеют прекрасный навык атлетики. Их нужно быстро перемещать в тыл или фланг врага, затем приказать слезть с коней. И когда ваша основная армия подойдет к врагу, ударь в тыл своей спешенной дружиной - она наведет суету и отвлечет огромное количество внимания врага благодаря огромным показателям брони и атлетики.
Так оно так, просто у них слабость именно в первых уровнях, 5,6 тир у них мощный, даже в простой пехоте. А вот начальные это издевательство
использовать конницу без коней - это вершина стратегии и тактики 🤣👍
пиши ещё, братан, интересно очень
@@vladjkl
"о вершина стратегии и тактики"
Эээ, а чё тут смешного ? В реальном мире пехоту часто сажали на коней для быстрого передвижения, а затем она спешивалась и сражалась так. Есть даже термин "конная пехота".
@@vladjkl Ничего не обычного, в этом нет, был такой род войск - верховая пехота. Посаженные на коней пехотинцы, которые спешивались перед боем. Причин для формирования таких войск - масса: нет хороших боевых коней, нет нормальной сбруи которая выдержит таранный удар всадника, плюс для стрелковой верховой пехоты - стрельба спешившись выходила точнее.
@@taurusbernadacy3702 в реальности как было не знаю, но в этой игре любой конный юнит всегда сильнее аналогичного пешего, при условии, что у них один уровень)
Обзор прекрасный, жду обзор стрелков и кавалерии!
После командировки сделаю ))
@@ix1358 а как вы конкретный тип воина в отдельный отряд собрали?
P. S. За группу Dzivia отдельно лукас.
всё что тебе нужно знать это связанные с замками деревни батанцев и кузаитов. Другие лучники и кава просто не нужна )).
@@ix1358 командировка, полагаю, на год на подводной лодке или типа того?)))
@Divannyi.Critic не, одна за другой ))) комп дома пылится , я по России мотаюсь )))
Спасибо за разбор, хотя считаю верным, что надо рассматривать полезность юнита в связке "не только его шмот", а "шмот и его навыки"
Так я там +/- про навыки говорил
Хочу позволить дать тебе совет, мог бы запариться и сделать иконки со статами, броней и сразу всех государств по тирам, так бы было можно сразу сравнить с другими войсками, но видос все равно отличный, отлично все объяснил
Пожалуй лучший разбор по m&b который я видел
Спасибо!
Благодарю за труд! Было приятно посмотреть.
Спасибо))
33:43 - "они гораздо хуже чем вландийские пикинëры".
Это даже некое своеобразное достижение)))
Как поставить сразу несколько лайков за просмотр видео до конца? 😁😁😁 это тоже некое достижение
обзор афигенный тем что он подробный и видно как ты старался при создании
Я ждал это видео 100 ,нет ,1000 лет
Спасибо за видео, пока смотрел словил синдром Стургии)
Люблю обзоры на пехоту во времена, когда конница была царицей полей :)
В те времена - да. А вот в этой игре боюсь нет.))) Здесь кавалерийская атака на стену щитов закончится потерей кавалерии.
В какие такие времена? Это вымышленный мир и намешано куча разных войск из аналогии совершенно разных исторических промежутков. от 300г до н.э. до 1300г н.э.
@@Герс-м4ъ "времена, когда конница была царицей полей". Названия и внешний вид оружия и доспехов - да. А вот по политико-экономической модели это типичное феодальное "средневековье". И речь кстати шла не про исторические времена, а про конницу.
которая ничего сделать не могла, если пехтура вставала в шилтрон, кавой только пугать и бить в спину бегущим, хотя и бывали гении которые пыталсь разбить шилтроны (английские кавалеристы против шотландских пик битва при бенкобёрне) ну и в игре тоже самое: попробуй бросить элитную каву на квадрат или стену щитов копейщиков (пикинеры в игре говно)
@@frostwater3219 Да да, сейчас такое мнение и бытует у всех посмотревших пару роликов на ютубе. В реальности же пехота должна была быть очень хорошо организована и специально вооружена, что произошло уже в позднем средневековье.
П. С. Пикинеры в игре правда фигня, просто потому что не умеют нормально использовать пики. Нельзя заставить их встать плотным строем, выставить пики вперед и так стоять.
Дружище, спасибо за видео! Открыл мне глаза на баттанских отшельников. До этого, я полностью игнорировал у баттанцев всех, кроме лукарей. Качать отшельников трудно, они поначалу тонкие. Но шквал ангонов того стоит! Щас пересматриваю пехоты, хочу войско на 5 тире выстроить, без 6го принципиально. Ассерайские ветераны, отшельники, ассерайские лучники(вторые по скиллу после баттанцев, на секундочку) или вландийские арбалетчики, - надеюсь сделать всё это залогом успеха 😅
Рад стараться! ))
Хороший обзор, очень жду обзор на конницу.
Эх... А как же пехота разбойников?)
Кстати, было бы крутой идеей со стороны разрабов тех же "незримых" сделать сильной "гражданской" армией. Да и по описанию клана они больше для этой роли подходят. Тип "на поле боя бесполезны, но переулки зачищать - самое то". Да и если бы на них перки плутовства работали - тоже был бы хоть какой-то смысл
Danheim на фоне, респект❤
Как-то отыгрывал наемников, все войско собирал из наемников, в основном брал наемных арбалетчиков и арбалетчиц. И так 105 стрелков 30 пехоты и остальное коница и таким отрядом выносил человек 270 а пару раз и 300, бился с имперцами.
На сколько помню лучшие арбалетчики в игре - наемные , у них или колличество выстрелов больше или навык выше, не помню точно. Вообще в игре всего 2 откровенно имбовых юнита - фианы( слишком сильные стрелки которые еще и хлебало пехоте в мили могут отрвать) и стражи ханов( выключаем дальний бой и насилуем конницу противника да и не только)
а где фианнов и стражей нанять можно?
@@busterkeaton9295 фианов в Батании, а стражей в Хуазитскоском ханстве
Да фавианы отличные лучники по килам самый высокий показатель
@@busterkeaton9295на территории батания. Но проше брать в плен топовых юнитов и ставить перк на рекрутов высокого ранга
Очень жду 2 часть)
Скоро ))
Всегда набираю такой набор войск
Кавалерия это вландия
Лучники батания
Арбалетчики вландия
Пехота стургия
И это связка просто разносит почти всё особенно кавалерия
Лучшая кавалерия это имперская кавалерия
@@ФламингоПазитивону если уж говорить о самой сильной то это хузаитов)) самая распространённая и при этом хорошая то да это про катарактов. Они еще до кучи щиты не используют и сильно от лучников страдают хотя у вландии и ниже скорость и броня нооо у них есть щиты который солидно повышают выживаемость.
Молодец, продолжаем работу;)
Справедливости ради, должен сказать, что все верно
Шутка разработчиков - самая топовая пехота в игре которую я писец хотел как получить, но их нельзя взять к себе в отряд - во время кампании в отрядах заговорщиков попадаются ребята бронированные по самые яица и вооруженные двуручными мечами...
"Грустный труньк"
Это кто такие? Расскажи пожалуйста поподробнее
@@Дуэлянт-н4м есть две сюжетные ветки - за объединение империи и за ее уничтожение, если выбрать вторую, то воины заговорщиков становятся имперскими и в отрядах заговорщиков появляются вышеупомянутые ребята
@@МихаилМалиновский-я9ю понял, благодарю)))
Теперь надо про кавалерию)
А как ты отделил штурмовые отряды от основных ближников?
Ставишь на основных фильтр, чтобы щитовики в приоритете, на штурмовых - двуручное оружие в приоритете, меняешь размеры так, чтобы подходило
Подскажите пожалуйста что за музыка играет на фоне а конце видео
Привет. Спасибо за видос. Подписался.
Пожалуйста)) скоро будет ещё))
не знаю когда там была стургия великой. но с момента выхода игры по сегодня в каждой моей катке. стургия воевала с асерай и проигрывала в сухую чуть ли не до полного уничтожения фракции. и король стургов мог объявить войну на 3 фронта и конечно же ему за такое напихают.
Надо очень постараться довести мир до такого состояния, чтобы Стургия воевала с Ассераями
@@xle6uiiiek481 сразу на старте игры. причем это был далеко не первый случай. примерно 8 из 10 каток. стургия или асерай объявляли войну друг с другом.
@@wrath3804 тогда баг. Фракции воют друг с другом, если есть потенциальные территории к захвату
@IX Клавдиев Легион А что за фракция у тебя на видео ? Мне очень понравился твой шлем и у твоих солдат и они с твоей же фракции?
Для новичка очень познавательное видео! Спасибо огромное! У меня есть вопрос: если я в замок/город закину пленников, они потом переметнутся в гарнизон или мне нужно лично брать пленников из тюрем в свой отряд и бегать с ними, пока их воля не будет сломлена?
Лично в отряд
Ну теперь надо видео про всех стрелков
Будет
Спасибо за видео, было интересно
У асераев, дворцовые стражи в боях нарубают по 10+ врагов, да сами они дохнут, сотня дворцовых стражем могут нарубить очень много врагов.
а коняшки когда? а стрелялки?
Забавно, но тестировал пехоту, провел по несколько десятков тестов каждого против каждого. Легионеры били стургов, вландийцы били имперцев. Стурги и вландийцы, видимо в зависимости от попадания первых своими топорами, по разному, но побеждала в основном вландия. Сам не понял почему так, считал их пехоту помойкой. Может из-за булав? Остальные фракции почти не тестировал, цели не было. Сводил стенка на стенку по 100 человек 5-го уровня в свободном строю и в стене щитов. Дело было месяца 3-4 назад. Держу в курсе)
Но объективности ради в нормальной игре 100 на 100 не будет никогда )) и факторов влияющих на исход куда как больше. Тест в пользовательской битве ( на мой взгляд ) максимально не объективен и далёк от реальности почти всегда
@@ix1358 Согласен. Не только потому что 100 на 100 одного типа не сойдутся в битве. Ещё из-за глобальной карты и предыдущих грейдов. Просто показалось любопытно, что мусорные, как мне казалось, ребятки такими не оказались. А поэтому вывод, который был в конце видео поддерживаю. Играйте хоть кузаитскими пехотинцами, хоть стургийскими дружиниками, если вам по кайфу)
@@ix1358 ну почему же будет(почти). В осаде. ИИ отправляет в бой сразу всю элиту, и если твоя элита круче, то они не пройдут твои ворота. ДА там и катапульты и всё остальное, но если их пехота влетает в ворота и сметает твою примерно в равном количестве, то осада слита, дальше они пойдут по очереди всех остальных резать.
Что там тестировать 😅
Владия и Империя самые сильные
Перки жертвующие броню это просто имба, даже можно сказать имбалансно, если уже много бился, то выкачать пол сотни сотню бойцов можно довольно легко
Есть смысл ветеранку брать, не нанимаю юнитов в деревнях плен и перк на рекрутинг от третьего ранга +
@@marader9441 ну после сильной зарубы может и не хватить пленников, да и если сильно ранен, то их лимит падает, и много могут убежать
@@marader9441 но и это тоже норм, у меня всегда десятка 3 топовых юнитов в плену готовых к найму есть
Тестил юнитов в кастомных битвах - лучше всего себя показали вландийские вульжеры, у них был самый высокий процент побед против любых других юнитов.
Но к сожалению это кастомные битвы. В обычной игре таких ситуаций не бывает как правило
Согласен тоже эксперемнтировал, но в релизе они просто никчëмышы
Моя любимая фракция это Вландия. И их армия тоже моя любимая.
Спасибо! Хороший ролик. Скажи пожалуйста, а как называется мод на броню, с которой ты играешь?
Bahamut/swadian armoury
кайф🤤
можно пожалуйста продолжения? (когда?)
Скоро дядь )
спасибо за такую щепетильность
Дам совет любителям играть на пехоте.
1. Начало игры. Крайне рекомендую начать игру в землях Асераев. В городе Аскар вы можете быстро купить себе лошадей по цене около 170 монет. Это очень дешево. Чтобы получить эту сумму, достаточно выиграть пару турниров в городах на пути в пустыню. Лошади - ключевой момент игры. Они позволяют вашему отряду быть быстрым - догонять слабые отряды и развиваться, а также избегать столкновения с опасными врагами.
2. Асерайская пехота. Ветка прокачки - по левому пути до 3-го уровня (до асерайского пехотинца. Дальше качать не нужно). Эти бойцы имеют копья - с легкостью уничтожают легкую конницу, которая бродит по пустыням. Самое главное их преимущество перед ВСЕЙ пехотой в игре - это исключительно дробящее оружие (булава). Они просто оглушают противников, тем самым принося вам огромное количество пленников. Помимо пленников, одноручное дробящее оружие славится высокой скоростью атаки и уроном, проникающим сквозь броню!
3. Когда ваш отряд будет укомплектован асерайской пехотой, а в вашем инвентаре будет достаточно лошадей, чтобы догонять любой отряд разбойников, вы можете развиваться очень быстро. Сопровождайте караваны, убивайте опасных разбойников. Затем, купите себе мастерские. Найдите спутников с ценными навыками (лекарь, скаут, управленец, инженер). Далее остается стать наёмником. Найти жену. Делать много детей - в будущем они станут вашими спутниками и наследниками.
Дальше сами разберетесь чем заниматься в игре. Лучшая пехота в игре - Стургские ратники с двуручными топорами, при условии что ваш персонаж прокачал Атлетику и все виды владения оружием ближнего боя на очень высоком уровне. Если вы будете командовать этими берсерками, то ваши капитанские перки будут очень сильно повышать их скорость передвижения и атаку. Они станут самой сильной боевой единицей в игре, которая имеет прорубающий урон по нескольким врагам сразу. Я уничтожал армии численностью 1200 человек, имея всего 400 берсерков.
Не давай советы если сам ещё не разобрался в игре.
Все что тебе нужно это ездить 1 ( без войск , максимум со спутниками тебя никто не догонит и играть турниры ).
Собираешь броню , и когда тебе выпадает конь продаешь его , ( батанский породистый около 7000 стоит с ним не получится) и создаёшь караван который будет приносить бабки в отличие от мастерской с её копейками .
Спутник без негативных перков и желательно с разведкой или торговлей , разведка лучше так как будет заранее видеть бандитов и быстрее ездить между городами пока цена не упала на тот или иной товар.
Играть лучше за имперцев , потому что имперских городов больше и если ты захватишь имперский город и будешь тем же асераем у тебя будет падать верность но это не такой уж и важный момент.
Эти стургийские ратники обычное мясо которые отлетят от нормальной армии если ты конечно не играешь на минимальном уровне сложности.
Лучшая пехота это стургийские топорщики в ближнем бою 1на1 , стургийские копья немного им уступают но не хуже , зато у них есть копья против конницы. После них уже идёт асерайские ветераны с неплохой броней и дротиками , и потом уже имперские легионеры.
Набирать пехоту без щитов не советую если вы конечно же не играете на низком уровне сложности , максимум батанские фальксманы или имперские маневлиаты которыми можно коней резать если те залетят в пехоту что ИИ очень часто делает.
Если же вы хотите играть не пехотой то сильнее войск чем хузаитские ханы нету , они выносят катафрактов 100 на 200. Из лучников батанские фианы самые сильные которые будут в 100 раз сильнее даже в ближнем бою этих ратников про которые он пишет , и при этом нашпигуют стрелами перед тем как вступить в бой , так что они даже не дойдут)
Из скиллов самое важное это интеллект до 7 апнуть и закинуть перки в управлении ( самый важный навык , это количество ваших воинов , уменьшением затрат на содержание и прочее ) , в лидерстве тоже отличный навык есть который не позволяет сбегать с боя воинам 3 класса и выше если вы случайно откинетесь от какого нибудь рыцарского удара в спину.
Лучше комбинировать , но если хотите реально разносить это нужно брать хузаитских ханов.
P.S. А лучше не играйте в ванилу и Качайте моды , из годных щас есть Anno Domini 1259 карта Европы крестовые походы все юниты переделаны и тд.
Ванила слишком скучная , а кто познакомился с серией игр именно с банера советую поиграть в Warband в мод професи оф пендор от которого у вас будет гореть жопа из за сложности но это того стоит
@@attacker487 чел, я играл на максимальном уровне сложности, на железной воле. Так что, ты пукнул не в тему
@@attacker487 нет смысла качать интеллект, если можно взять в отряд спутников. Лучшие перки в игре это атлетика, и все виды ближнего боя, т.к. они дают огромный captain buff, который влияет на отряд, которым ты командуешь в бою (если играть через онли пехоту, то там в сумме около +20% мувспида, 15 хп и 10% брони всем юнитам, а также бонусный урон)
Что касается кузаитских и баттанских гей-лучников, пародии на нолдоров из пендора, то да, они довольно имба, особенно если уметь их абузить, но для тех кто предпочитает F1+F3 гейминг, стургский берсерк под бафами капитана все таки сочнее и приятнее, особенно когда ты можешь захватить город, не тратя на это пол часа, а тупо забежав предварительно разрушенные стены и вырубив всё мясо внутри
Плюс можно лично убивать по 100+ юнитов в бою, если прокачать атлетику и двуручку на 300+ , в этом тоже есть некий кайф
@@horobor ты должен понимать что ты пишешь бред , зачем давать такие советы если сам не разбираешься в игре , я один из лучших игроков СНГ в банерлорд онлайн если хочешь могу дать ДС как то вместе сыграем , этими берсерками можно разбавить пехоту но никак не играть ними , ты читаешь что вообще пишешь?
Алло мужик ты даёшь совет чтобы брали в спутники интенданта это просто категорически запрещено , ты обязан качать интелект до 7 и иметь прокачанное управление , нет важнее перка в игре чем управление.
@@horobor ты когда вкачаешь управление у тебя все равно останутся перки чтобы скачать верховую езду и атлетику , а с атлетики ты получаешь ещё +1 очко в егергию и по итогу ты все равно в Лейт гейме имеешь все баффы.
Управление нужно качать даже со старта игры разнообразной пищей
Слушай, а что за песня на фоне в начале?
Peyton Parrish - Draugr
Давай такой же про лучник,очень понравилось видео
Да вот, дособираю пк и в бой ))) а то ноут офигел от нагрузок
Войны фавиана отличный вариант
Моя любимая тактика:
F1 F3
Под середину или конец битвы норм)
Хороший обзор.
Во время просмотра появился такой вопрос, насколько хитбокс брони соответствует визуальной модели? Например, визуальное наличие/отсуствие забрала у шлема решает, или нет?
Как по мне- не решает. Но все зависит от снаряжения и модов. Если накатить непонятные моды, то там одному богу известно что и как будет
Скорее всего хитбоксы брони не имеют значения. Даже щиты неправильно сделаны, ты стреляешь из лука в очевидно открытую часть, но стрела просто врезается в невидимое продолжение щита. Есть один комплексный мод, который делает точные хитбоксы щитам, но там в добавок к сожалению меняется тактика ИИ, якобы что бы улучшить, но по факту он еще хуже становится, и еще много изменений, я бы хотел оттуда вычленить именно одну часть, но к сожалению нельзя.
@@Герс-м4ъкачаешь моды мирись с васянством))
Играю одной конницей и мне по кайфу .
Я конницу берегу как зеницу ока, слишком дорогие и прожорливые. Не представляю игру только с ней
@@dmitryp3387 Хз , окупаются с полна , у меня 600 к всегда есть .
Кузнечка... 1 меч с 10+к за несколько слитков железа)) если из стали делать то и под 20+к будут мечи.
Как аналог прокачать мошенничество и просто драться со всеми подряд. Или подторговывать но это уже так себе мне вообще не в кайф.
нужно апать каву, остановить тяжелого всадника, без огнестрела, ни как не получится.
Я этим занимаюсь. Вручную войска и пр. переделываю. С командировки вернусь, будем на стримах под фонк все это делать
Лучшая пехота в этой игре - спешившийся элитный стургийский дружинник, ибо как кавалерия они проигрывают во владении древком оружием всем кавалеристам 6 тира в этой игре, но в то же время у них очень крутая броня и много очков в атлетичности))
Не проще тупо легионеров качать? Гораздо дешевле, добываются с имперских поселений, коих в игре миллиард, и не требуют боевую лошадь для апа. И броня даже лучше, чем у дружинника
@@Дуэлянт-н4м проще, но лучшая пехота это дружинники, для разгона можно имперцов использовать, но блин, если ты не играешь за империю, заеб**ся бегать, что за имперцами, что за стургами, поэтому это все так, собирай армию из ближайших деревень, за одну из нация, нации примерно уравновешенны, так что пофиг
@@dankwolf_sv7707 имхо, использовать элитную каву в качестве пешего мяса-это изврат. Доступ к имперским деревням есть практически из любой точки карты, кроме пустыни, даже играя за вландию, можно возле саргота их быстро набирать. И да, нации не уравновешены-стурги самые слабые, у них нет имбы ни в одном роде войск…
@@dankwolf_sv7707 ютуб удалил мой комент, так что кратко: использовать элитную конницу как пехоту это имхо моветон, доступ к имперским деревням есть почти из любой точки карты, нации не сбалансированны-стурги самые слабые…
Стурги вовсе не слабые.
Нужно понимать специфику народности.
У стургов сильнейшая пехота в игре, и даже пресловутые элитные дружинники, 140 очков в атлетике, тому доказательство.
С пачкой бонусов от капитана пехоты, лидера отряда, знамени, стургийские щитовики с топором, это топы на осадах.
Плюс, металки. Тоже с бонусами.
У меня в 1.2.9. ванильная первая линия щитовиков, это 50/50 стурги и баттанские отшельники.
С развитым капитаном пехоты, половина имперских катафрактов не доезжает до стены щитов.
Любые щиты, легионеров и т.п. в клочья ещё в сближении.
А стургийский ратник, в ванили, это классовая имба, при бонусах и грамотном применении. Просто терминаторы. 👌
Легионеров в игре легион, учитывая бесплатные стада лутеров, это да.
Отличное видео! Жаль, что так редко выпускаешь(
Извините за нубский вопрос, а как отдельных юнитов выделить в отдельный отряд?0_О
Еще вопрос, почему не рассмотрел пиратов?
Капитан пиратов это очень крутой юнит. По крайней мере на патче 1.03 у мня половина армии укомплектована ими и они выкашивают противника очень бодро.
В начале битвы, когда войска расставляешь, слева и справа есть здоровые такие плашки групп. Ты там как правило ставишь лучников, пехоту и т.д. И в верхнем правом углу этой плашки будет маленький такой плюсик. Там и выбираешь, каких солдат предпочтительнее в эту группу назначить ( со щитами, с древковым оружием, высокий/низкий ранг и т.д. )
@@ix1358 О, спасибо! Не знал что там можно группировать по рангам
Касаемо бандитов. Не вижу смысла упоминать их, т.к. скомплектовать из них армию это скорее челендж, чем спокойная игра. Если уж так рассуждать, то нужно было ещё рассказывать про ополчение, крестьян, солдат заговорщиков и все в этом духе)))
@@ix1358 ну с перком мошенничества, собирание армий бандитов становится самым быстрым.
И я скорее говорил об эффективности воинов. Ополчение крестьян это дно, а как я написал выше, капитан пиратов это очень и очень сильный юнит. В итоге получаем, что с перком мошенничества ты можешь собрать в кратчайший срок нехилую такую армию чуваков с круглыми щитами, неплохой броней, метательным орудием и неплохими навыками
Каждому свое )))
Видео хорошее, но при моих тестах стургские ратники выносили асерайцев вперёд ногами, так что тут я бы поспорил) А так очень жаль что стургов жёстко нерфят😢
Спасибо, жду коницу и тактики
О, привет, а шо я так прогнал, что видео только заметил🙃. Со всем согласен, сам люблю играть фул Имперской армией, она это позволяет, что не возьми, у империи все хорошее, не буду в который раз распинаться что у Империи все войска 5 уровня топовые и катафракты тоже, песня. Империя это та фракция, которая может спокойно разносить армии других фракций и ещё они очень уверенно чувствует себя на осаде и ещё 3х поселений, короче не фракция, пушка, особенно если вы ещё фанат Древнего Рима и Византии
Да бывает )) надеюсь скоро стационарник прикупил, стримы потихоньку вернутся )) да и через недельку-вторую ещё видос подъедет. А то командировки, работа. Времени ( а больше сил и желания ) вообще не остаётся)
А как выделить определенных пехотинцев в отдельный отряд, в бетке если не ошибаюсь была такая механика(или я мод ставил не помню). А сейчас смотрел и не нашёл такой штуки.
А ТВ уже пофиксили атаку длинным оружием, когда оно не наносит урона потому что юниты слишком близко стоят?
Так зачем это фиксить? Если это логично
@@ix1358 ну тогда, если это логично, то нужно сделать копьё оверпаверед оружием, чтобы скорость атаки была самая высокая, а одиного рыцаря в кольчуге чтобы не могли заковырять 20 бомжей, как это в ливонской рифмованной хронике описывалось)
@@MrGnoog давай тогда ещё добавим чтобы бандиты тебя в самой топовой броне скидывали с коня и резали горло за 2 секунды , а что логично же?
@@attacker487 было бы клёво, если бы сделали)
@@MrGnoog да, это не баг, в реальности если подбежать вплотную к копейщику, он тебя им уже не ударит)
а как разделять тяжелую пехоту от другой? В игре тупо все делятся на пехотинцев, лучников и т.д., но не встречал, что можно разделять тяжелую штурмовую пехоту от средней пехоты с щитами.
Привет, есть ли у тебя на канале обзор по снаряжению ? Меня интересует например какие щиты использовать в пешем бою, какие лучше на коне, что влияет или допустим обзор на коней и тд
Может я запариваюсь и проще просто играть с чем играю, но меня смущают разные параметры и то что я не особо понимаю что куда и зачем нужно
На что влияет вес брони лошади
Касаемо снаряжения- играй с тем, что нравится. Даже большой вес брони нивелируется первыми перками в атлетике. Щиты можешь смотреть исключительно по характеристикам ( у вландийцев топ щиты в игре и у стургов тоже очень хорошие ). Вес брони лошади также будет нивелирован прокачкой верховой езды очень быстро и разницы не будет никакой. Проще говоря- играй как нравится и довольно быстро дебаты снаряжения станут незаметны ввиду прокачки навыков
Щиты это высокий экю или тяжёлый щит стургов или павеза. По статам лучшая броня катаракта, перчи и сапоги батания, шлемы у большинства на 50+ имеются но не более 54 (без улучшения характеристик), плечи вроде батания/асераи/вландия.
Вопрос что ты из этого слепишь хз играй как визуально нравится лучше даже 50% урона поставь а не бегай как хрен пойми что.
Оружие любое. Мне глефа на 150см нравится(крафт но можно похожую купить), двуручный меч из Таманской стали (крафт), двуручная булава деревянная 2 тира которая раскидывает всех вокруг, 2 ручные топоры крафтовые на 100-110 длины из предпоследнего топорища, меч с лезвием 5 тира на бонус урон щитам (крафт). А так бегай с чем хочешь повторюсь.
Лук 1 раз попался "легендарный лук знати" за 50-60к почти в начале вот он тоже офигенно разваливал. Я изначально даже не хотел тогда качать луки но раз так подфартило почему бы и да))
Лег пушки, броня, знамена чаще всего после битв остаются. Закинь пару-тройку поинтов в мошенничество и будет тебе счастье. Каждый 2-3 бой против 100+ элитных врагов будет тебе что-то топовое дропать. Либо меч либо легендарное копье крестьянина (пушка папича) или еще что-то нормальное.
Привет, что ща броня к тебя на Рагнаре?
Вспомнил как до релиза баттанийцы били просто ужасными, сейчас они просто суперские
Да вроде не поменялись особо. Я помню у имперцев букелларии были супер имбовыми в начале бетки - неубиваемые конные лучники, которые по израсходованию стрел еще и как кава ближнего боя рубилась на равных с остальной конницей.
@@Герс-м4ъ нет поменялись сильно, из минусов что не исправили, это металка у Баттанийцев, если подкрутить точность метательного оружия, они имбой станут, но хз по ощущениям они стали сильнее
Блин,я вот всегда играю за империю по причинам озвученым в видео.Фракция по центру да тебе нужно вести войну со всеми соседями но ведь это облегчает задачу,из имерии одинаково ехать что во вландию что в стургию что в кузаит,те кто бояться играть за империю просто не умеют манипулировать дипломатией(Без нее игру вообще не представляю)Да и войска имперские легче всего рекрутировать хоть с земель хоть из пленников а еще империя предоставляет все типы юнитов на лбой вкус и тяжелая конница и конные лучники и арбалетчики да кто угодно,поэтому используя имперскую армию можно противостоять кому угодно,нужно лишь внимательно следить за числом и составом войск подбирать юнитов под каждого противника индивидуально и вовремя пополнять ряды.То что подавляющее большенство войнов имею щиты только плюс.Войн без щита долго не живет.Не знаю почему все так хвалят батанию,я батанцев и стургов бью вобще без какого либо труда,а вот с вландией и кузаитами уже сложно кузиты крайне маневренны и быстры воандийцы хорошо защищены
А смысле ограничивать себя войсками какой-то определенной фракции?
Я обычно беру имперскую пехоту, баттанских стрелков, а конников - дворян из всех фракций вперемешку (кроме баттании, конечно).
@@oleksandr2234 типа канон и отыгрыш)
@@ВадимГаркуша-я1п Канон? А в чем он заключается? Ты, будучи любой нации, можешь переманить на свою сторону лордов любой дргой нации - и в твоем королевстве в одной армии будут бегать вландийские и крузаитские лорды с вландийскими и крузаитскими войсками.
Баннерлорд - это игра ни разу не про национализм - тут его нет, нет даже заложенного во многих других играх дебаффа по морали, если юниты разных фракций. Так что никакой канон ты не нарушаешь.
А отыгрыш...в Баннерлорде очень слабенькая составляющая для подобного ролеплея, скорее это игра про мультикультурализм, ибо она буквально толкает тебя к найму юнитов разных фракций.
@@oleksandr2234 ну по факту нанимая разных юнитов ты обеспечиваешь себе уникальный гемплей на один раз, а пытаясь играть юнитами только одной фракции и как то их группировать обеспечивает тебе уникальный геймплей 6 раз. Ну тип не будешь ты же в одну армию брать и батанийских лучников и вландийских арбалетчиков.
@@ВадимГаркуша-я1п 6 раз абсолютно одно и тоже просто с разными юнитами? Это так себе попытка искуственнно создать реиграбельность.
При том, что реально отличий только 2: кузаиты и - все остальные. Да там у кого-то чуть получше лучники, у кого-то - арбалетчики, у кого-то - конница, у кого-то пехоту проще прокачать, у кого-то - чуть сложнее, но все эти отличия несущественны, они не меняют стиля игры, не меняют шаблонов. Что за Вландию, что за Баттанию, что за Империю - ты все равно будешь основывать свою баталию на пехоте, подкрепленной стрелками и с некоторым количеством всадников - и то, что за Баттанию у тебя будет чуть больше стрелков и чуть меньше всадников - мало что изменит ПО СУТИ.
Только за кузаитов ты можешь строить армию по иному шаблону - практически на чистой коннице и получать совсем иной геймплей, но только в плане сражений.
Спасибо за обзор.
Подскажите пожалуйста, а как разбить отряд по типажу? Типа на щитовиков и тех же ратников, (как в видео) чтобы получилось две разные пачки, а то так и не смог разобраться и ребята без щитов постоянно попадают не в ту группу.
Справа в углу подразделения есть значок +. Нажимаешь и выбираешь отличительный параметр типо "древковое", "щиты, и т.д..
Как отделить штурмовую пехоту от пехоты со щитами?
Гребаные проценты делят как попало.
А я вижу что у каждого вида воинов есть "комплекты" оружия - их можно выбирать самому или они ставятся автоматом ИИ?
Комплекты появляются с шансом, т.е. если 3 комплекта оружия/брони, то каждый из них может появиться на бойце с шансом 33%
Ради прикола набрал Вландийских снайперов более сотни. Остальных по мелочи.
Не плохо так, они армии противников разносят, да ещё с бафами на стрельбу. Знамёнами...
Ну, чтоб совсем честно было - от армии противников в 500 челиков - моё войско в 160 человек - сдулось под нуль. Но покоцал их знатно - под конец боя у всего навсего 180 войнов, пытались угнаться за моей ж.пой, удирающей с поля боя....
А что за карта с описанием каждой фракции в начале видоса, это мод?
DLC , в лаунчере можно запустить
@@ix1358 спасибо )))
Так а как пехоту разделить на копейщиков и мечников?
Как выделить штурмовую пехоту в отдельный отряд? Где это сделать?
Вернуться в прошлое на 2 года. Тогда это все делалось в меню отряда.
После фразы про лучшие юниты в империи можно оффать видос.
Открою секрет берешь в плен только топовых бойцов последней стадии пред ветеранства и усе не нужно бегать по деревням у тебя всегда будет топавая конница и пехота
А что за сайт или программа где ты показываешь полную карту ?
Длс, можно в лаунчере открыть
а что за мод на броню у персонажа?
Swadian armory/bahamut armory
@@ix1358 от души!
Скажите, пожалуйста что за трек в начале видео
я не помню, в игре же нет переключения оружия? то что в наличии есть 2-х ручный меч не значит, что он именно им будет махать
в осадах на стенах и в узких проходах они приоритете используют одноручное
А откуда шмот на игровом персонаже в видио? Шлем, доспех ?
Swadian armory/ Bahamut armory
Хмм? А где сестринство? Или тогда его еще не было?
Стургийские дружиники лучшая кава которая может в пеший строй из за больших щитов
Так разговор про пехоту, а не спешивание кавалерии.
@@ix1358 я про то что это специфический юнит
Ты ничего не сказал про охранников караванов! Да возможно нанять их не получится, но их можно всегда освободить из плена или взять в плен и потом перевербовать к себе! Да процесс найма охранников дольше чем других войск, но он того стоит! Первый раз я с охранниками познакомился когда случайно освободил их из плена бандитов! Хотя не понятно как они туда попали! Но очень хочется выделить пехотинца под названием мастер каравана это очень хороший боец пехоты! А что ты думаешь про охранников каравана и способов их найма в свою регулярную армию!
И не думал говорить. Получит их геморрой, много не соберёшь, а уже когда ты становишься наёмником у королевства целенаправленно их искать и нанимать не вижу смысла. По той же причине не говорил про бандитов, рекрутов, заговорщиков. Кому надо, те знают. А тратить на них время видео глупо
видимо их понерфили, сейчас у них отстойная защита для тир5, и вооружены всего лишь одним мечом без ничего
Есть смысл брать только топ корованшиков но их мало стрелки конные сразу минус проше брать хузиатских налётчиков
Жду 2 часть
Спасибо за обзор, но... во многом не согласен. К примеру: длинные мечи азераев в рукопашной практически бесполезны. ОЧЕНЬ медленный замах.
Фишка вет варяга в том, что он за частую уже есть при найме и его не надо качать. Дешевый, но средний.
Имперские войска, это топ. Это база, кроме лучников. Ультимативная связка это фианы лучники и юниты империи
Интересно, а можно ли терцию отхерачить? Кучу пикинеров набрать и месить все живое в духе Иоганна Церкласса фон Тилли
Я файлы переписываю чтоб было именно так )) все войска в игре. Так что жди прохождение ))
@@ix1358 тогда стоит и в инженерии добавить "пушкарное дело", которое сократит время осады в несколько раз :)
Это мод какой то или уже успели что то поменять? Ведь у легионеров парамерион, а не булава сейчас, хотя у тебя в бою они тоже с саблями, а не с булавами, не понял.
У легионеров разные комплекты
А где открыть такую карту как в начале ролика?
В лаунчере будет вкладка ))) это длс
Какой трек в конце ролика?
копье в моунте это худшее оружие в игре, когда тебе выпадает коье на турнире то дуэль превращается в ад, как им правильно играть? (:
Не согласен. Копье прекрасное оружие, но только если та на коне )) пешком с ним не навоюешь )
@@ix1358 нужер мне было сразу написать, что пешем, копье на коне вне конкуренции (:
Насколько мне известно лучники тоже пехота
Насколько мне известно, все пехота, что пехота )))
Что за мод на карту в самом начале?
круто рассказываешь, но тебя плохо слышно
не понимаю как можно играть без RBM мода - боевка в ванилле ощущается абсолютно аркадно.
Там юниты перебалансированы и неплохо изменены. Вот там хорошая броня ощущается именно так как и должно, как и все оружие и стрелы. Рекоммендую сделать обзор пехоты с RBM.
С RBM единственное изменение, которое заметил ( на стримах в том числе ) - это пехота дерётся стенка на стенку.
@@ix1358 единственное?! там вообще все статы оружия и юнитов перебалансированы, вообще небо и земля против ваниллы.
что за рбм? расскажи пж поподробнее6
@@МихаилМалиновский-я9ю это один из самых если не самый популярный мод в баннерлорде. полностью меняет механику пробития и характеристики брони, оружия и стрел. В сторону реализма но без фанатизма.
Исправляет многие косяки AI а так же, как оказалось меняет многие юниты.
Ванильная пехота стругии это полный шлак, а вот в моде совсем другая песня
Это тот мод где тебя пробить не может буквально никто из за топовой брони?
У тебя каждый воин из всех фракций оказывается одним их сильнейших в игре ?
Почему восточно-славян нет в банерлорде? Были же раньше вегиры, а теперь как быть
А почему у меня нет таких доспехов, как у тебя в ролике?
Ты их не купил?
Когда новые обзоры если не секрет?)
Не секрет)) в течении недели должен доделать новый обзор )) работа и командировки немного препятствуют выходу видосов ))
Ребят а есть способы как заработать очень много денег кроме кузнечки?
Нет
В поздней игре трофеи после битв продавать, но там уже деньги не играют большой роли, они ж нужны в начале и середине игры. Караваны, переулки шляпа ( спутники нужнее в других местах ), мастерские дно. Пленники такое себе. Много городов и замков попробуй удержи ещё + гарнизоны жрут как кони. Так что куй пока куется )))
IX Клавдиев Легион ну или моды
Клавдиев верный и преданный... Он же одиннадцатый.