Фианы изи бьются снайперами, за счёт лучшей дальности, но тут нужно очень много микроконтроля. (если мы, допустим, просто смотрим в пользовательской битве 100 на 100 фианы vs снайпера, то можно вообще так сделать: пара залпов по ним с 200м пока те бегут на свою дистанцию огня затем быстро в стену щитов, и переждать обстрел фианов с минимальными потерями - павеза рулит! затем фианы чарджатся и погибают уже от нашего обстрела) Когда говорят об их имбовости, я понимаю причины, но снайпера могут быть на 50% дешевле в содержании (это при том что пехота 5 тира и так дешёвая), и очень легко находятся и качаются, что делает их на карте кампании легко приобретаемым думстаком. С противником равных сил справляются легко, главное дать им расстрелять колчаны в свободном строю, и успеть до подхода противника собрать их в линию, чуть превосходящую вражескую пехоту по ширине строя, а затем - встречный чардж с охватом по флангам и методичное добивание убегающих.
а что произойдёт? будут обстреливать и сближаться одновременно, а затем порубают двуруками? Да, пожалуй что так. В PvP 100 фианов против 100 снайперов, фианы всё-таки возьмут верх. @@yurytsyhanowich371
ну не просто прокачкой и в руках, а со знаменем на +25% скорости например. Есть конкретные архетипы отрядов и механики, которые особенно ультимативны@@QMETH1
Не думал что стургийская конница 6го лвл в думстек попадет.За стургов не проходил, а конницу эту пробовал в пользовательских боях и она сливалась об катафрактов.Катафрвкты потому что именно с ними чаще всего придется воевать при захвате земель после завоевания стургии.
Командир, погиб боец Петров! - Ну...и что с того? Наймите бойца Васечкина. Командир, погиб вландийский знаменосец Сидоров! - Твою же на лево! Сколько стоила лошадь? Давайте подумаем, где нам взять денег?
Вот о чем давно думаю. 1. В игре тир 6 представлен 1 лучником, 1 конным лучником, и 4 всадниками. Было бы неплохо сделать так, чтоб у каждого классов юнитов был хотя бы 1 боец 6 тира и разбить их по всем фракциям. К примеру Империи, Баттанни и Кузаитам оставить все как есть. Вландии - заменить знаменосца арбалетчиком, отнять щит и меч, выдать второй комплект болтов и вульж Стургии - достаточно спешить дружину, но я бы им сапоги покрепче выдал Асераям - стража мамлюка до 6 тира дотянуть. 2. Гомер, как на счет "Фем" челленджа? Прохождение только на сестрах меча)
Видео хорошое, но... 1. Нужно брать во внимание сложность прокачки юнита до 5-6 тира, у некоторых рекрутов выживаемость ниже чем у других 2. Подсчитать дневную зарплату тех или иных воинов и подумать славно ли воюют они за уплаченые динары (также сюда входит необходимость покупки лошадей) Хочу добавить ещё, что 5-6 тир не означает лучше 3-4. Батанский воин с фальксом 4 тира как по мне куда лучше старшего собрата из-за дешевизны и легкости прокачки, а также банальной длины оружия (на осадах и в плотных рядах полевых битв ромфея не покажет себя настолько хорошо как фалькс) Возможно стояло сделать тир ВСЕХ юнитов или же разбить на тир лист ВСЕЙ конницы, ВСЕХ лучников тд тп. P.S. Дружинника Стургии опустил бы к катафракту, а копейщика б поднял. Личная неприязнь к стургийской коннице и большая любовь к пехоте)
@@ВетерБалтики-у2м как по мне стургийский элитный конник хуже как воин (или на уровне) имперского катафракта или вландийского знаменосца. Гомер говорил о том что на ноге он не уступает пехоте по атлетике и боевым умениям, но как конница он проигрывает аналогам других фракций. Это не маловажно что стример ведет анализ разбирая конницу и в пешем и верховом варианте. В полевых битвах ты в редких случаях спешиваешь конницу (я лично никогда), а на осадах у тебя n-количество специализированной пехоты будет. Надеюсь ответил на твой вопрос.
@@ЯрославБелоусько ну вот хз всегда делал себе часть отряда из элитных дружинников, они вполне себе противостояли катафрактам, баннерам и всадникам в принципе - при этом на них я себя в качестве командира не ставлю и у них или нет бонусов (кроме общих отрядных), либо минимальные от спутника. Зато в осадах бегает быстро, да и если как-то коня свалят, тоже не теряется. А вот как оно сейчас, когда какое-то обновление боевого ИИ вышло, мне интересно посмотреть - несколько месяцев не играл, сохранение старое сломалось, теперь вот с начала начинаю. Посмотрим, как оно там.
воин с фальксом топ пехота, рубит легионеров и даже топ конницу, но страдает от лукарей, то есть и на осаде они легко гибнут, видос не досмотрел, сам тестировал бойцов 200 на 200
@@ЯрославБелоуськовключил мой первый сейф поскольку отигроваю за стургов. Дружинник имбища жуткая. Мой перс сейчас бегает по имперским местам и отбивает атаки Хузаитов, которые всасали в себя всех лордов бывших империй. Пришёл Я на эти места с смешанной армией где в том числе было около 60-65 дружинников. Так вот после беспрерывных битв разной сложности, в течении около игрового месяца в строю до сих пор воюют 53. Они разносят к херам орды хузаитских конных лучников, если их вылавливать в правильный момент, разбивают конный фланг противника и после влетают молотом в тыл противника когда ты подвёл пехоту к ззарубе, или просто паровозом пробегаються по рядам лучников врага. И всё это за одну битву. И мрёт там максимум 1-2 юнита и то не каждую битву. Дружина Стургов разносит имперских катафрактов! Дело думаю в том, что двуручное копьё катафрактов скорее их минус чем плюс. Когда они ровным строем влетают с ним в пехоту или не готовую кавалерию - то на максимум 10 сек это плюс (может снесут пару юнитов на скаку сразу). Как только они останавливаются весь их плюс превращается в минус ибо пока они заменят оружие для ближнего боя по ним уже прилетело немало урона. Стурги этим не страдают. Их щит всегда в руке и броня, в том числе и на лошади круче. Советую потестить их и убедиться самому!
Касательно асерайского авангарда, катафрактов и знаменосцев - категорически не согласен. На счет дружинников скажу только одно - если их спешить, то перки пехоты их бустить не будут, они все еще, остаются кавой. Так что, использовать их, как основу пешего строя, идея сомнительная, на мой взгляд.
Минутку вашего внимания!) Раздумываю как бы классно было если б добавили сюжет или (небольшие квесты) под каждую фракцию. Типо в империи нужно ее объединить: Через Гария военным путем, через Люкона димократично) и через Реджию союзами и браками типо через королевскую кровь) В струги можно сделать Раганварда диктатором и сюжет где нужно устроить переворот или превести на трон какого нибудь Вальдима бастарда) В асераев сюжет связанный с торговлей и караванами В батании сюжет связанный с игрой через бандитов Еще круто если б сделали сюжет типо комиксов с текстом. Представьте как можно показать битву Неретцеса Еще круто если б сделали елитные типы войск у вландии арбалеты у стургии пехота и асераев застрельщики Еще нехватает пяное чмо в таверне, собирать на свадьбу пир) дуели за даму, книги на навыки стихи это було раньше почему-то сдесь не добавили Как по мне в игре есть костяк но она еще пуста нужно много чего добавлять😊
Спасибо за видео) Единственное, не соглашусь с утверждением - собирать воинов из разных королевств в армию не интересно. Помню в подростковом возрасте, на меня оказал большое влияние спутник в МБ1 и Warband Лазолит или Лизолит, имя может меняться от перевода к переводу. Челик-с, вообщем-то уволен был, за то что не имел расовых предрасудков и топил за то, что в Кальрадии нужно собрать армию из сильнейший позиций от каждой народности: Свадийская кавалерия, Хиргитские разведчики(лучники), Пикинеры Родоков, в штурме Нордские хускарлы и все такое. Я попробовал просто по приколу слушаться его и просто принял рекомендацию за игровую подсказку ииии произошел разъеб, действительно, это было очень сильно. Здесь думаю такой же принцип) Найти бы мод на гибкую настройку отрядов, чтобы выставить более точно и командовать объединенной армией из лучших в своей категории.
Лезалит. А так он скорее всего имел ввиду, что она будет универсальная, плюс не в виде отряда 200-300 человек под командованием одного генерала (игрока), а прям армия разношёрстная, где каждый вид войск выполняет свою работу. Вот тогда да, действительно не было бы противника, способного эту армию остановить. Кроме экономики и внутренних распрей
6 месяцев назад Вландия порвала почти всех в "Лучшие воины Кальрадии. Лучший сет армии" и заняла второе место по силе а тут почему-то где-то внизу оказались.
Насчет удара ланцем: а как это делать? Ну то есть, я играл (около года назад) за вландийских знаменосцев в связке с арбалетчиками. После того, как арбы отстрелялись, я наносил удар кавой в тыл или во фланг, но наносил этот удар только я (нажмите X имея оружие с данной способностью, это все понятно), где-то под 300 урона (бывало и больше), знаменосцы же атаковали обычными ударами, что меня дико бесило. Может это пофиксили в каком-то патче? Сейчас играю за ханов, но все же интересен данный вопрос, т.к. хочется отыграть за Вландию. Может вместо F1-F3 нужно юзать сдедовать за мной? UPD Позже досмотрел до знаменосцев. Я тебя правильно понял, что из-за скорости лошадей, знаменосцы не могут в рыцарский удар (хотя я, будучи лидером отряда, активно качал навыки древкового и езды на лошади)? Тогда на кой им ланец? Разрабы совсем с дуба рухнули: у самой "европейской цивы" нет рыцарского удара при наличии тяжелой кавы. Но все же, а как командовать нанести рыцарский удар? Ну если я захочу отыграть за тех, коими это возможно сделать. Всё-таки данный удар, как дополнительная способность, весьма хороша, а как основная, в теории, против определенных видов юнитов, вообще топчик.
Они медлены и не могут всегда разогнаться. Но ещё не мало важный факт: если у врага есть лучники или застрельщики в строю, который атакуют всадники, то почти все они будут прикрываться щитами, а не влетать с ланцем. Поэтому если чисто на пехоту летишь, то 50/50 шанс рыцарского удара на первых рядах. А если на лучников, то твои будут прикрываться щитом
@@GomerBNR я воевал на разных картах (по площади для разбега), но все же ни разу не была удара (поэтому от расстояния это менее зависимо, мое мнение, но это не важно). Ты говоришь, что если ты летишь, даже имея нормальных юнитов (с хорошей скоростью лошадей), на армию со стрелками, то они будут прикрываться щитами? Ну что ж, это полностью ОБЕСЦЕНИВАЕТ данную способность, ибо даже самые говеные стрелки первых тиров есть в любой армии (процентов 95-99), и, получается, они могут ломать хорошую способность кавы. В итоге данная способность- помойка в чистом виде. Мда... Б- баланс. Ну ладно, в любом случае, благодарю за ответ, бро. Теперь не буду тратить время на этот скилл.
Гомер, твои ролики выходят по времени очень удачно - как раз под стадии моей игры. Вкачал себе наследника 41 уровня с супер-статами, как раз пора собирать армию и Кальрадию захватывать.
Что то вспомнился мод на первую часть - викинг конквест. Великолепная сюжетка с балансными правками для великолепной песочницы. По скорее бы на вторую часть перенесли, чего стоят одни только абордажные сражения!
И веселые заплывы на дно, когда ты только занял позицию для обстрела корабля противника, а твои начали шевелиться в предчувствии абордажа и столкнули твою только успевшую прицелиться жопу за борт
Было бы здорово в игре когда ты становишься (царь или король главным короче, ) у тебя есть замок хотя бы один (но только большой как столица) в которых ты можешь производить доспехи , оружие(и тем самым ты сам создатель свою армию с каким оружием оно будет и в каких доспехах тратишь деньги на их тренировку и повышение уровня), строить новые здания и прочее, в соседних замках поменьше добывают руду размножают лошадей и прочее в деревнях выращивают скотину, собирают урожай, рубят лес, и т.д. как в стратегии.
С т6 конницей стургиейцев крайне не согласен. Броня у них не самая топовая. Они имеют хороший шлем (имеющий на 5 пунктов больше брони чем у т5 щитовиков), но даже по сравнению с т5 пехотой броня тела всего на пару пунктов выигрывает, а вот плащ у них не самый топовый. У тех же асерайских пехотинцев, на 5 брони больше в теле, а в шлем проигрывает на 2 единицы (в руках на 2 единицы меньше, но для щитовиков это вообще не имеет значение как и ноги) Для т6 юнита у них мало брони и все чем они могут похвастаться перед всех пехотой, это шлемом, который совсем немного лучше и навыком одноручного оружия (об этом дальше) У ботанских отшельников к примеру, топ броня тела, из-за плаща и 2 стака отличных металок, но при этом страдает шлем (и руки которые не важны для щитовиков), может её выше дум стека поставить? Так ведь у них "топ броня" и топ реньж оружие с 117 урона (без учета % от навыка их металок и навыка металок персонажа) в количестве 10 штук. К Стругийская конница не может находится выше и даже в одном тире с имперской конницей, только из-за того что их можно спешить и они будут как т5 пехота. Тем более как кавалерия они очень посредственны, по причине короткого ланса = уязвимости перед копьями, а рыцарский удар лишь усиливает эту уязвимость. Так же у них просто ужасная кляча (у некоторой т5 конницы лучше...) Отвратительный меч, который хуже чем у т5 пехоты и т5 конницы. Да в атлетичности они даже у пехоты выигрывают на 10 пунктов (кроме тех же отшельников), что удивительно для кавалерии. Но по древковым и езде верхом, они не сравнятся с т6 кавалерией, которых они не лучше в одноручном (а знаменосцев даже хуже) при этом имея слабый по урону меч При этом имперская т6 кавалерия, намного лучше как кавалерия, у них хорошие навыки древкового и езды верхом и топовая лошадь. То что у них двуручное копье компенсируется действительно топовой броней и длинной копья которое делает не настолько уязвимыми перед копьями пехоты (как и отсутствие рыцарского удара, который бы сбивался при обстреле) Как пехота они проигрывают лишь в атлетичности (скорость передвижения спешившись и сопротивление станлоку, хотя пехота в ваниле не спамит атаками и это не играет роли), при этом их щит незначительно лучше по характеристикам и дамажат они больше имея топовую броню и хороший меч. Если бы в игре можно было спешиваться, при этом кони бы не разбегались, а после этого снова нужно было оседлать коней и очень далеко мчаться, что бы снова спешиваться, тогда стругийская т6 конница была бы очень хороша, но нет. В итоге имперская кавалерия является думстеком, а вот стругиская это ни рыба ни мясо (ну ладно мясо мясо, ведь одноручное у них прокачено, но за счет плохого урона и плаща, они равны т5 щитовикам) в итоге что мы имеем, т5 пехоту (безусловно большим навыком одноручного оружия), с плохим оружием (и тут уже % урона от навыка одноручного режутся об маленький урон), но у этой пехоты есть кони. Я бы не сказал что это прям таки универсальный юнит (кавалерия/пехота) за универсальность слишком много платят, имперская т6 конница выигрывает у них во всем, кроме атлетичности (являясь намного более универсальной, ведь эта игра не про беганье пехотой, повторюсь в который раз, только в этом стругийская лучше, проигрывая во всем всем остальном) Ваше прохождение просто подкупило вас и вашу непредвзятость. Конечно т6 юнит уничтожит крестьян, да и прочих не вкаченых до фула юнитов, а за счет того что это какая никакая кавалерия, то сделает это зрелищно. У вас ведь плотный стек кавалерии, а лордики постоянно нанимают новобранцев. Но имперская делала бы тоже самое, но лучше
Сотни прохождений* Циферки это все ерунда, если ты криворукий и не можешь использовать эффективно войска. Даже твой катафракт хузаитскому лансу сольётся, если будешь неправильно им управлять (не кликбейт). Множество факторов влияет на место в тирлисте. Хоть дружинники не самые лучшие, но задача конницы гонять лучников. А после можно спешить и в пехотном строю зарезать врага. Так зачем я буду 100% учитывать конные навыки дружинников, если можно подумать глубже и использовать их, как пехоту? Так и с любым юнитом. Слабость некоторых можно превратить в силу. Многое зависит от местности, погоды, боевого духа и тд. По циферкам естественно лучше катаракты и знаменосцы, но почему то одни супер медленные, а вторые 50% щиты не юзают. Ну да ладно, зато там на пару пунктов брони выше, да?
Я бы поставил вландийских знаменосцев в думстек. Скажу по своемц опыту, они могут вырезать любую пехоту, только если эта пехота не прикрыта вражеской конницей, ну, если ещё и перевес в силах не катострофический. Полсотни тяжелых влнадийских всадников, разбавленных рыцарями, сносили вырезали даже стургийскую пехоту, в два раза превосходящую по численности, да ещё и без особых потерь.
Не согласен лишь с тезисом, что «и отыгрыша нет, и неинтересно отыгрывать ща самых сильных». Иногда возникает желание создать своего «Бога-императора, что под своими знамёнами объединил все народы и построил новую, абсолютную Империю»….а иногда чисто отыграть «Золотую орду» к снести все эти ваши империи, государства и прочее говно ну. Все-чисто от задач. Мне бы лично каждый раз отыгрывать просто с Новым набором войск было бы безмерно скучно.
Как не крути а топ остается только 2 Хан которых набрал и победил без потерь и Фиан которые тоже топ так как лук в принципе имба только вот певых можно легко догнать а с Ханами нужно повозиться пока они на конях и есть стрелы они просто будет кружить и настреливать а этого хватит что бы побеждать армии в 2 раза больше чем своя без особых потерь. Если выбрать тренировку и поставить 500 на 500 ни один воин не может победить Хана. Только Фиан сможет если отвести войска к углу карты что бы Хан не мог кружить вокруг но ИИ никогда до такого не додумается. Стург на коне для Хана и Фиана приносит некие неудобства из-за того что они плотные и много стрел впитывают но на топ 3 они сгодятся. А вообще я не понял почему конные луки ушил в мусор если это имба неважно какой тир. А еще Кешик 5 тир он может и в топ 2-3 встать не смотря на то что он не финальная стадия. Мне в игре хватало даже торгут что бы выносить куда большие отряды меньшим войском. Хоть и последние патчи сделали слабее всяких конных луков из-за местности.
@@GomerBNR та любими можно выносить статы героя дают хороший буст любому юниту но если не хочешь изобретать стратегию то просто хазуитами победы даются легче.
@@GomerBNR к словам не придирайся, ты меня понял, это слабейшая т6 конница, почему ее надо думстекать? на штурм замков спешанными? так с этим и катафракты неплохо справятся
1. батанский застрельщик - мусор. присягнувший получе будет, но тоже слабо по сравнению с другой пехотой 2. дарханы копье не метают, метают 4 тир пех с копьем. и щит у них нормальный, то что он визуально меньше не мешает стрелы отражать. потести пехоту "в линии" поймешь это сразу и поймешь что батан пехота самая слабая против луков, у них щит в большой полусфере регулируется они постоянно блок скидывают и в этот момент им прилетает стрела, хотя щит у них больше, чем у дарханов. также заметил что любая пехота в линии лучше стоят чем в стене щитов, я думаю сказывается плотность, когда у передних рядов щит ломается в линии им проще протиснуться назад отойти местами рокироваться 3. Хуз. ланцер гораздо лучше топового фариса, если играть конницей как ты в прошлых видео показывал, проходить насквозь. У хузаитов кава удар лучше получается не знаю почему, может потому что у них ланец длиннее
на счет вландийской конницы согласен, очень разочаровался в них. страна рыцарей и рыцарский ударов с коня, а кони нормально разогнаться не могут для удара, тестил на самых просторных пустынных картах там кое-как вытягивают, хз как ими играть, у них при столкновении урон самый большой, может через командира на урон через столкновении и стяг
а почему легионер не думстэк? мой легион из 400 легионеров под стальным знаменем и всеми перками выкашивает армии в разы больше без потерь я понимаю что под хорошими баффами любой юнит хорош но все же легионеры очень выделяются в этом плане. Легионер настолько эффективен что даже менавлиаты не очень то нужны у меня их была сотня и в войнах они просто все передохли постепенно а легионеры всегда бодрячком
Играю через стургийскую пехоту и копейщики дохнут нааааамного чаще чем воин с топором. Для конницы есть ратники отдельным отрядом. Так что в с недавних пор играю исключительно через топорщиков.
Думал я, что стургийская конница как была раньше посос, так и осталась... сейчас на моих 130 фианов 170 конницы вылетело, которая даже не вся из 6 тира... от моих фианн живого места не осталось
В нескольких видосах слышал фразу "у меня на канале есть видео как правильно воевать конницей". Усердно искал, но так и не нашел. Так как правильно воевать конницей?
Поиграл так, подумал, разве Стургия не имба в войсках, даже по сравнению с империей? Щитовики хорошие, штурмовики то же, без дурных алебард, а с топорами. Топовая конница-пехота, если воюешь с ханами, посадил их на лошадок и пусть им кабины сносят, а на осаде без лошадей становятся думстек пехотой
Такие же, как и в поле. Разницы нет. Из за тупости ИИ, корявых текстур и тд нет смысла париться и расставлять как то солдат, играть по тактике и тд. Все равно болваны побегут ставить лестницы, лучники не будут стрелять, все встанут криво и сольются...поэтому не заморачивайся
Мне впадлу думать и раскликивать тактику,ф1ф3 на кузаитах, флаг на урон стрел ставить? Стругами надо разбавлять, и если да, то в каком соотношении(пачка на 400челов у меня)? ❤
Это А) щитовики (щитовики это мусор, не наносящие урон) Б) у них мечи (намного хуже, чем булавы и топоры, т.е. только новобранцев колоть смогут) В) малый боезапас по сравнению с лучниками Г) колоссальный урон, который они не могут реализовать. Они начинают стрелять с 250м и пока враг подходит они никого не убивают, а все в щит летит. Вот и постреляли Д) у них броня 28 на тело. Для "можно не париться о пехоте" как то маловато, когда как у стургов 56, например
Если тебя смущает то, что Дарханы выкидывают копье, теряя преимущество против кавалерии - не пробовал запретить им дистанционный бой на старте? и...булава против щитов работает плохо - она игнорирует броню а не щит. Топоры против щитов лучше поскольку у них выше урон по щитам. Самый лучший юнит - толпа бомжей (ополченцев) с щитами во время осады... Просто их много, очень. Они дешевые, у них нет брони поэтому булава не имеет против них преимуществ, а топором все равно неоправданно долго придется долбить щит, я уже молчу за стрелы... А тратить на их щиты болты арбалетов - вообще запредельное расточительство. Кавалерия во время осады - не имеет коней, поэтому на это преимущество тоже пофиг (да и копья никто у них не забирал). А еще их не жалко, совсем... - бабы еще нарожают в избытке. НУЖНО ПРОХОЖДЕНИЕ НА ОГРОМНОЙ МАССЕ ОПОЛЧЕНЦЕВ И ЛОУ ТИР ЩИТОВИКОВ-копейщиков приправленных элитными лучниками (конными например)
Впервые наткнулся на данный канал. Топ очень интересный. Единственное не очень понятно как катафрактрий оказался выше вландийского знаменосца. Но автор верно отметил, что это "исключительно его мнение"
Знаменосцы на 10 скорости меньше, что уменьшает их скоростной урон. И низкая атлетика, если их придётся спешить на осаде или при обороне (они двигаются медленнее улиток)
Для того, чтобы понять что и как играет, нужно поставить на ванилу мод игры за солдата, он отлично работает на 1.2.8 и тогда все будет понятно, как и чем играть и что топ и не топ. И еще, потестить юниты можно на логовах (очень интересные выводы можно сделать). Видео мягко говоря глупое, с учетом того, что к середине игры состав отряда будет очень перемешан. И по поводу осад, автор что имеет ввиду - штурм или оборону замка/города?
Ну это субъективно. Никогда венегретом не играю, и на любом этапе игры отряд на 95% состоит из воинов одной из фракций. Остальные 5% чаще всего завербованные бандиты бывают, либо наёмники. Если мне попадаются высокоуровневые воины других фракций - то их просто отдаю во вспомогательные отряды клана.
@@lunarwitcher898 Ну так играть - создавать себе очень много лишних трудностей. После боя всех, кто мог бы попасть в отряд, даже тир 5-6 других фракций отправляешь погулять, вместо пополнения потерь отряда?))
@@ЕвгенийБурдаков-ч6р ну если я решил отыгрывать стургского князя, или, например, вландийского барона, то мне нафиг в армии не нужны представители других наций, даже если это воины 5-6 тира.
Не могу найти ни у кого видео о том, какой билд сделать для кавалерии. Хочу попробовать отыграть только дружинниками т6. Они ж считаются кавой, даже будучи пешими. Вот и не могу найти билд для кавы:(
По поводу вландийских арбалетчиков не согласен. 1- при проведении тестов 500-500 арбалетчики против фианов, последние проигрывали в 5/5 партиях. 2- можно рассматривать, что у юнита хоть 10 колчанов, но если он ими не попадает, то какой смысл, в игре арбалет бьет дальше и точнее чем лук. 3-после отстрела БП арбалетчик превращается в юнита с щитом, который может потянуть время против 2-3 юнитов противника, как часто вы видели, что даже обычный юнит блочит удары двуручным мечом против 2-3 противников? 4-хотелось бы найти мод, при котором арбалетчики поворачиваются спиной (повезой) к врагу при перезарядке и эта повеза будет бросить стрелы, то при перестрелках им не будет равных
странно но в моих тестах фианы выигрывали у арбалетчиков, за счет более высокой скорострельности по большей части наверно, ну и щиты не особо роляли в тестах, больше выигрывали те кто имел возможность нанести нанести удар, а не защитится от него
@@ПесокПесочный-ы5н нет, 100 на 100, нет разомкнутый строй ставил только компьютерный игрок который играл против меня, мои играли в строю по умолчанию, и в таком строю по умолчанию на моей стороне были как арбалетчики, так и фианы, и фианы наносили больше урона, дольше жили, меньше несли потерь чем остальные лучники и арбалетчики, я провел около 300 перекрестных боев между различными юнитами, лучники, конники, пехота, коннолуки, управления с моей стороны кроме ф1,ф3 (те в атаку) небыло никакого. фианы вышли на первое место, на втором имперские арбалетчики, потом вландийский снайпер , с очень небольшим отставанием, даже мизерным- от имперских арбалетчиков имперский дворцовый страж, хузаитский стрелок, асерайский опытный лучник, стургийский стрелок из лука это дно, мальчики для битья против первых трех и сильно друг от друга не отстали
Афигенный ролик. Огромное спасибо за проделанную работу! Хотелось бы задать вопрос и либо разжечь в себе огонек надежды, либо окончательно потушить. Будут ли гайды и разборы используя мод RBM? Понятное дело что в мастерской модов становится все больше и разнообразние (особенно благодаря разрабам которые отдали игру на растерзание мододелам и с последними патчами упростили создание модов) но RBM все таки является основой для "балансировки" игры и внесения разнообразия в бои. И в целом если не нравится RBM , будут ли разборы с другими модами ?
@@GomerBNR если бы не знал, не писал бы, играю часто именно через них, и особенно хороши они, если у врага нет мощной конницы, которая может из перебить, или в осаде, когда они со стен врага закидывают.
имхо, баланса в баннерлорде не хватает. к примеру,, я обычно во всех прохождениях беру стражей хана и чемпионов, в начале боя нажимаю F1->F3, и всё нагиб обеспечен даже в двое меньшей армией. вообще не заморачиваюсь тактикой, построениями, тупо "вперёд"... а потому что эти виды кавалерий слишком сильны и не требуют заморочек
@@ВетерБалтики-у2м да, стражи хана в начале не идут в лобовую, а обстреливают, кружа вокруг и только после этого добивают. плюс часто бывает, что противник не успевает даже построиться, а моя конница уже у них
Какой бафф тебя интересует? На 2% урона? Или скорость взмаха 2%? Это им поможет? Фианы не нуждаются в баффах. Но да, будет стакаться. Читай, какой перк берешь. Написано: воинам дальнего боя - значит лучникам. Написано:воины - значит, вообще любые
Привет ценители средневековья. Такой вопрос к знатокам: В начале боя есть ячейки под капитана и героев подразд., есть ли бонус от героев или только от капитана? и такой же вопрос касательно штандартов.
Бонус только командира. Ячейка героев нужна, чтобы герой лучник стоял с лучниками и тд. Либо всех героев в один отряд и отступить с поле боя, чтоб не умерли, например. Штандарт командира только работает
Думстек с моим мнением 100% совпал , и асерайскую пехоту еще бы по ниже уронил в строчку , играть начал за них , вообще бесполезные , даже грустно как то.Спс за контент , топ !
Совсем недавно стал юзать эту замечательную игрушку. Так как я фанат византийской империи то играть я стал за империю. Воевал уже со всеми кроме Батании и Хузаитов. А из тех с кем воевал сильнейшими смело назову Вландию. Все у них в топе сильное и от них в бую у меня наибольшие потери, ассераи по мне полный мусор, коница вместо того чтоб атаковать и сшибаться с моей конницой обычно мансит и пытается закидать всех дротиками отчего дохнет. Пехота также всегда проигрывает моим имперцам. Распиареные стугри тоже не впечатлили. Хотя, у меня мод на реализм сражений стоит, мож он и меняет чего. Кстати чтоб легионеры стали опять дротиками пользоваться есть мод специальный.
Ну в игре есть немного принцип камень/ножницы/бумага. По моим личным наблюдениям, вландийцы часто сильно страдают именно от асираев. За стургийцев легко разносить всех, кроме хузаитов - с ними всегда высокие потери. И т.п.
Помню в видео прохождении за вландию ты говорил, что не будешь использовать знаменосцев, так как они побеждают любую армию при правильной игре, но в думстек тир листа ты их не включил, что-то изменилось?
Кава хорошая, если игрок использует ее, а не ИИ. Знаменосцы хороши, под нужным билдом, вымпелом и тд. Они могут всех разносить, но слишком много заморочек для этого надо и контроля. Лучше взять тех, кто попроще
В более ранних версиях у Стургии нормальные щитовики были: с топором, копьем, метательным и нормальной броней. Сейчас у топорщиков тех же наплечников нет вообще, у копейщиков они есть не у всех. Говно полное - стургская пехота.
и каву тоже бы уронил на строчку ниже , мб что то не так делаю (я обычно с флангов захожу кавой и металки откидываю , потом в тыл натиском , но как же ощутима разница после дружыны )
Фигня все эти ваши тир листы. Когда вы прокачаете героя решает только тир и количество солдат в отряде. Таритесь т5-6 из гарнизонов и пленных. Вест бой сводится к 0-ф1-ф3. Подождать окончание боя. Говорю как чел который 2 раза карту красил. П. С. Медицина топ перк для солдат. Качать на фулл.
Тебя не смутило, что большую часть юнитов автор классифицирует как хорошие или отличные? И сам из видео в видео говорит, что решает прокачка гг и командиры. Я сам считаю, что играть в маунт интереснее как раз на первых 20 уровнях, когда клан слабый и гг - лох, тогда и реализуется потенциал юнитов.
Дословно - вландийские арбалетчики отстрелялись и бесполезные Имперские арбалетчики, стреляют по всем показателям хуже, броня у них хуже, но у них есть булава, поэтому они щитовики с буловой и могут сражаться в мили. P.S. А вландиские что не являются щитовиками с мечами? (с большей броней и с лучшими по всем показателями щитами и с мечом у которого больше дамага) Нет не являются, в вакууме да, но на практике имперские арбалетчики их перебьют в мили)))
Пока воевал, накопилась разношёрстная армия из тех кто присоединился после битвы. Вот думаю выгонять лишних и набирать хороших или играть с теми кто есть.
Я вообще не понимаю зачем мутить эти все тактики с заходом в тыл, штурмовиками и тд. Бот даже на максимальной сложности проносится обычными щитовиками, лучниками или арбалетчиками и кавалерией, всё, если вы на максимум прокачаете стрелков и пехоту, можете спокойно захватывать мир
На поздних стадиях игры чаще всего либо осады, либо битвы между армиями в 1000+ бойцов. И в этом случае статы твоего персонажа влияют максимум на отряд, командиром которого ты назначен. Ну ещё решает инженерный навык, если сам армией командуешь. В таких больших сражениях тактика лутеров Ф1-Ф3 не канает. Там приходится и в манёвры поиграть...
@@lunarwitcher898 А я не говорю про ф1 + ф3, я говорю что чтобы побеждать ботов нужно всего три типа юнитов, и из тактики что-то типо занять лучниками позицию повыше, да прикрыть их пехотой
Ну понятно, что конница рулит. Но собрать думстек - эт где столько людей-то набрать? С середины игры уже вечная война, осада за осадой, играешь просто всем что есть, все деревни пустые. Пополнения - из гарнизонов свежезахваченных замков/городов, куда всё подряд сливают лорды в армии. И то если город/замок решили тебе отдать. Странная система, когда ты ведёшь армию 800 рыл, где только твоих 500, а город отдают какому-то пирожку(тебя даже в голосовании нет), который на другом конце карты даже не в армии, а война на 3 фронта. И у этого пирожка город поднимает мятеж через 2 недели, ведь вместо гулянок он строит следующий уровень стены/сад. Прохожу первый раз, на реализме, само собой, собираю просто всё подряд, любую чернь. Сливаешь самый треш соклановцам. Пожалел, что не стал свою империю основывать, а решил поиграть в вассала. ИИ тупой как пробка, от него в дне пути осада замка, а его армия 800 рыл в раздумьях или в патруле. Не знаю, долго ли я ещё выдержу, или сорвусь и начну просто вырезать всех пленных командиров под ноль.
Вландийские снайперы проседают в топе потому что болтов у них шиш да маленько. А если речь о гарнизоне и битвах в обороне замка?! Совсем другой разговор выходит.
С топом юнитов имеет мало общего) Вландийский вульж рубит многих, баттанский Wildling - самый слабый т5 юнит в игре... Имперские арбалетчики могут легам люлей дать.
Я удивлëн что батаницский отшельник не думстаг, т.к. в видео указаны апгрейды и т.д., У вландийца лошадь не перегружена, и она в бою быстрее чем у Стургии(они я думал будут в топе максимум а не имбой) ромфея параша полная на поздних этапах, арбалеты вландии ниже имперских, я удивлëн, хотя одно и тоже, но где согласятся все пикинëры это мусор.
Братан а ты делал тесты? Ну к примеру 100 легов против 100 твоих т6 спешенных дружинников? Я раньше очень любил такие битвы устраивать и результаты были очень неожиданные. К примеру т3 кузаитский копейщик был самой сильной щитовиком за свои деньги. И т.п.
Таймкоды сделаю короче:
Пехота:
1:30 Вландийский voulgier
2:42 Батанский Veteren falx…
2:19 имперский минавлиат
4:22 асерайские мамалюки
4:26 стургийские ратники
5:45 вландийский сержант
6:53 батанский присягнувший
8:32: щитовик асерайский
9:37 хузаитский дархан
10:38 вландийский пикинер
12:02 Тяжелый топорщик стургийский
12:06 тяжелый копейщик стургийский
14:19 батанский щитовик
15:36 имперский легионер
16:06 асерайский лучник
16:16 хузаитский лучник
16:22 стургийский лучник
16:50 имперский лучник
17:23 батанские фианы
18:15 вландийский арбалетчик
19:27 имперский арбалетчик
Конница:
20:38 батанский застрельщик
20:42 батанский всадник
21:33 хузаитский лансер
22:05 вландийские вангардийцы
22:27 стургийский метатель
23:05 стургийские дружинники
24:28 вландийский знаменосец
25:07 имперские катафракты
25:40 асерайские фарисы
26:32 асерайские мамалюки
26:36 имперский букеларии какие-то
26:39 хузаитские лучники на конях
26:43 стражи хана
Играю недавно, названия слабо знаю, хотел найти похожий таймлапс, но так как нет, то делаю сам. Сильно не судите за ошибки может быть +-3 секунды везде, я по-быстрому делал для себя скорее) но пользуйтесь
Красавцик, спасибо)
Хороший видеоролик, жаль только, что автор забросил канал, видео не выходило уже 20 минут(
Огромная благодарность за твою работу!!! Очень ценно и познавательно. Низкий поклон.
Нужно больше такого информативного контента, очень полезный видос, даже для опытных игроков)
Фианы изи бьются снайперами, за счёт лучшей дальности, но тут нужно очень много микроконтроля. (если мы, допустим, просто смотрим в пользовательской битве 100 на 100 фианы vs снайпера, то можно вообще так сделать: пара залпов по ним с 200м пока те бегут на свою дистанцию огня затем быстро в стену щитов, и переждать обстрел фианов с минимальными потерями - павеза рулит! затем фианы чарджатся и погибают уже от нашего обстрела) Когда говорят об их имбовости, я понимаю причины, но снайпера могут быть на 50% дешевле в содержании (это при том что пехота 5 тира и так дешёвая), и очень легко находятся и качаются, что делает их на карте кампании легко приобретаемым думстаком. С противником равных сил справляются легко, главное дать им расстрелять колчаны в свободном строю, и успеть до подхода противника собрать их в линию, чуть превосходящую вражескую пехоту по ширине строя, а затем - встречный чардж с охватом по флангам и методичное добивание убегающих.
Пользовательская битва мало кого интересует. А то что ты описал в игре никогда не произойдёт, если фианами будет играть человек.
а что произойдёт? будут обстреливать и сближаться одновременно, а затем порубают двуруками? Да, пожалуй что так. В PvP 100 фианов против 100 снайперов, фианы всё-таки возьмут верх. @@yurytsyhanowich371
В руках игрока, особенно с хорошей прокачкой персонажа, тир всех юнитов можно смело поднимать на 1, а то и на 2.
ну не просто прокачкой и в руках, а со знаменем на +25% скорости например. Есть конкретные архетипы отрядов и механики, которые особенно ультимативны@@QMETH1
Фианы вырезаются любыми конными застрельщиками (с дротиками) - лучше всего работают стругийские застрельщики, за счёт огромного щита.
Не думал что стургийская конница 6го лвл в думстек попадет.За стургов не проходил, а конницу эту пробовал в пользовательских боях и она сливалась об катафрактов.Катафрвкты потому что именно с ними чаще всего придется воевать при захвате земель после завоевания стургии.
Командир, погиб боец Петров! - Ну...и что с того? Наймите бойца Васечкина.
Командир, погиб вландийский знаменосец Сидоров! - Твою же на лево! Сколько стоила лошадь? Давайте подумаем, где нам взять денег?
Вот о чем давно думаю.
1. В игре тир 6 представлен 1 лучником, 1 конным лучником, и 4 всадниками. Было бы неплохо сделать так, чтоб у каждого классов юнитов был хотя бы 1 боец 6 тира и разбить их по всем фракциям.
К примеру
Империи, Баттанни и Кузаитам оставить все как есть.
Вландии - заменить знаменосца арбалетчиком, отнять щит и меч, выдать второй комплект болтов и вульж
Стургии - достаточно спешить дружину, но я бы им сапоги покрепче выдал
Асераям - стража мамлюка до 6 тира дотянуть.
2. Гомер, как на счет "Фем" челленджа? Прохождение только на сестрах меча)
Фем челлендж огонь
Я тоже так думал) стургия ассоциируется с пехотой вландия с арбалетами а асераи дротики
@@Spanteluchenuy владия это рыцарская фракция а Рыцари это коники
Видео хорошое, но...
1. Нужно брать во внимание сложность прокачки юнита до 5-6 тира, у некоторых рекрутов выживаемость ниже чем у других
2. Подсчитать дневную зарплату тех или иных воинов и подумать славно ли воюют они за уплаченые динары (также сюда входит необходимость покупки лошадей)
Хочу добавить ещё, что 5-6 тир не означает лучше 3-4. Батанский воин с фальксом 4 тира как по мне куда лучше старшего собрата из-за дешевизны и легкости прокачки, а также банальной длины оружия (на осадах и в плотных рядах полевых битв ромфея не покажет себя настолько хорошо как фалькс)
Возможно стояло сделать тир ВСЕХ юнитов или же разбить на тир лист ВСЕЙ конницы, ВСЕХ лучников тд тп.
P.S. Дружинника Стургии опустил бы к катафракту, а копейщика б поднял. Личная неприязнь к стургийской коннице и большая любовь к пехоте)
Интересно - а что не так с стургийской конницей? Поясни, пожалуйста.
@@ВетерБалтики-у2м как по мне стургийский элитный конник хуже как воин (или на уровне) имперского катафракта или вландийского знаменосца. Гомер говорил о том что на ноге он не уступает пехоте по атлетике и боевым умениям, но как конница он проигрывает аналогам других фракций. Это не маловажно что стример ведет анализ разбирая конницу и в пешем и верховом варианте. В полевых битвах ты в редких случаях спешиваешь конницу (я лично никогда), а на осадах у тебя n-количество специализированной пехоты будет. Надеюсь ответил на твой вопрос.
@@ЯрославБелоусько ну вот хз всегда делал себе часть отряда из элитных дружинников, они вполне себе противостояли катафрактам, баннерам и всадникам в принципе - при этом на них я себя в качестве командира не ставлю и у них или нет бонусов (кроме общих отрядных), либо минимальные от спутника.
Зато в осадах бегает быстро, да и если как-то коня свалят, тоже не теряется.
А вот как оно сейчас, когда какое-то обновление боевого ИИ вышло, мне интересно посмотреть - несколько месяцев не играл, сохранение старое сломалось, теперь вот с начала начинаю. Посмотрим, как оно там.
воин с фальксом топ пехота, рубит легионеров и даже топ конницу, но страдает от лукарей, то есть и на осаде они легко гибнут, видос не досмотрел, сам тестировал бойцов 200 на 200
@@ЯрославБелоуськовключил мой первый сейф поскольку отигроваю за стургов. Дружинник имбища жуткая. Мой перс сейчас бегает по имперским местам и отбивает атаки Хузаитов, которые всасали в себя всех лордов бывших империй. Пришёл Я на эти места с смешанной армией где в том числе было около 60-65 дружинников. Так вот после беспрерывных битв разной сложности, в течении около игрового месяца в строю до сих пор воюют 53.
Они разносят к херам орды хузаитских конных лучников, если их вылавливать в правильный момент, разбивают конный фланг противника и после влетают молотом в тыл противника когда ты подвёл пехоту к ззарубе, или просто паровозом пробегаються по рядам лучников врага. И всё это за одну битву. И мрёт там максимум 1-2 юнита и то не каждую битву.
Дружина Стургов разносит имперских катафрактов!
Дело думаю в том, что двуручное копьё катафрактов скорее их минус чем плюс. Когда они ровным строем влетают с ним в пехоту или не готовую кавалерию - то на максимум 10 сек это плюс (может снесут пару юнитов на скаку сразу). Как только они останавливаются весь их плюс превращается в минус ибо пока они заменят оружие для ближнего боя по ним уже прилетело немало урона. Стурги этим не страдают. Их щит всегда в руке и броня, в том числе и на лошади круче.
Советую потестить их и убедиться самому!
О крутой видос, его не хватало, когда только начинал играть, опять в маунт поиграть захотелось)
Касательно асерайского авангарда, катафрактов и знаменосцев - категорически не согласен. На счет дружинников скажу только одно - если их спешить, то перки пехоты их бустить не будут, они все еще, остаются кавой. Так что, использовать их, как основу пешего строя, идея сомнительная, на мой взгляд.
Давай теперь про наемников, охранников караванов и бандосов. И нейтральных фракций
Я этот видео не искал это алгоритмы ютуба но Лайк поставил.
Это тема меня интересует.
Минутку вашего внимания!)
Раздумываю как бы классно было если б добавили сюжет или (небольшие квесты) под каждую фракцию. Типо в империи нужно ее объединить: Через Гария военным путем, через Люкона димократично) и через Реджию союзами и браками типо через королевскую кровь)
В струги можно сделать Раганварда диктатором и сюжет где нужно устроить переворот или превести на трон какого нибудь Вальдима бастарда)
В асераев сюжет связанный с торговлей и караванами
В батании сюжет связанный с игрой через бандитов
Еще круто если б сделали сюжет типо комиксов с текстом. Представьте как можно показать битву Неретцеса
Еще круто если б сделали елитные типы войск у вландии арбалеты у стургии пехота и асераев застрельщики
Еще нехватает пяное чмо в таверне, собирать на свадьбу пир) дуели за даму, книги на навыки стихи это було раньше почему-то сдесь не добавили
Как по мне в игре есть костяк но она еще пуста нужно много чего добавлять😊
Согласен)
Спасибо за видео) Единственное, не соглашусь с утверждением - собирать воинов из разных королевств в армию не интересно.
Помню в подростковом возрасте, на меня оказал большое влияние спутник в МБ1 и Warband Лазолит или Лизолит, имя может меняться от перевода к переводу. Челик-с, вообщем-то уволен был, за то что не имел расовых предрасудков и топил за то, что в Кальрадии нужно собрать армию из сильнейший позиций от каждой народности: Свадийская кавалерия, Хиргитские разведчики(лучники), Пикинеры Родоков, в штурме Нордские хускарлы и все такое.
Я попробовал просто по приколу слушаться его и просто принял рекомендацию за игровую подсказку ииии произошел разъеб, действительно, это было очень сильно. Здесь думаю такой же принцип) Найти бы мод на гибкую настройку отрядов, чтобы выставить более точно и командовать объединенной армией из лучших в своей категории.
Помню этот момент. Но я был ленивой задницей и просто рашил свадийской кавалерией. Она достаточно унивесальна.)
Лезалит. А так он скорее всего имел ввиду, что она будет универсальная, плюс не в виде отряда 200-300 человек под командованием одного генерала (игрока), а прям армия разношёрстная, где каждый вид войск выполняет свою работу. Вот тогда да, действительно не было бы противника, способного эту армию остановить. Кроме экономики и внутренних распрей
6 месяцев назад Вландия порвала почти всех в "Лучшие воины Кальрадии. Лучший сет армии" и заняла второе место по силе а тут почему-то где-то внизу оказались.
Gomer.
Приветствую!
Благодарю за видео! Свежий взгляд на данную игру, обзор механик, переданный опыт - это ценно. Спасибо
Насчет удара ланцем: а как это делать?
Ну то есть, я играл (около года назад) за вландийских знаменосцев в связке с арбалетчиками. После того, как арбы отстрелялись, я наносил удар кавой в тыл или во фланг, но наносил этот удар только я (нажмите X имея оружие с данной способностью, это все понятно), где-то под 300 урона (бывало и больше), знаменосцы же атаковали обычными ударами, что меня дико бесило. Может это пофиксили в каком-то патче? Сейчас играю за ханов, но все же интересен данный вопрос, т.к. хочется отыграть за Вландию.
Может вместо F1-F3 нужно юзать сдедовать за мной?
UPD Позже досмотрел до знаменосцев. Я тебя правильно понял, что из-за скорости лошадей, знаменосцы не могут в рыцарский удар (хотя я, будучи лидером отряда, активно качал навыки древкового и езды на лошади)? Тогда на кой им ланец? Разрабы совсем с дуба рухнули: у самой "европейской цивы" нет рыцарского удара при наличии тяжелой кавы. Но все же, а как командовать нанести рыцарский удар? Ну если я захочу отыграть за тех, коими это возможно сделать. Всё-таки данный удар, как дополнительная способность, весьма хороша, а как основная, в теории, против определенных видов юнитов, вообще топчик.
Они медлены и не могут всегда разогнаться. Но ещё не мало важный факт: если у врага есть лучники или застрельщики в строю, который атакуют всадники, то почти все они будут прикрываться щитами, а не влетать с ланцем. Поэтому если чисто на пехоту летишь, то 50/50 шанс рыцарского удара на первых рядах. А если на лучников, то твои будут прикрываться щитом
@@GomerBNR я воевал на разных картах (по площади для разбега), но все же ни разу не была удара (поэтому от расстояния это менее зависимо, мое мнение, но это не важно). Ты говоришь, что если ты летишь, даже имея нормальных юнитов (с хорошей скоростью лошадей), на армию со стрелками, то они будут прикрываться щитами? Ну что ж, это полностью ОБЕСЦЕНИВАЕТ данную способность, ибо даже самые говеные стрелки первых тиров есть в любой армии (процентов 95-99), и, получается, они могут ломать хорошую способность кавы. В итоге данная способность- помойка в чистом виде. Мда... Б- баланс. Ну ладно, в любом случае, благодарю за ответ, бро. Теперь не буду тратить время на этот скилл.
@@Lord-Zeddрыцарский удар в баннере-кал
@@Дуэлянт-н4м ну я уже это понял, да.
Единственное что удивило, дружинники в думстеке.
Гомер, твои ролики выходят по времени очень удачно - как раз под стадии моей игры. Вкачал себе наследника 41 уровня с супер-статами, как раз пора собирать армию и Кальрадию захватывать.
Спасибо за инфу! По некоторым юнитам теперь знаю что они ниочём
Что то вспомнился мод на первую часть - викинг конквест. Великолепная сюжетка с балансными правками для великолепной песочницы. По скорее бы на вторую часть перенесли, чего стоят одни только абордажные сражения!
И веселые заплывы на дно, когда ты только занял позицию для обстрела корабля противника, а твои начали шевелиться в предчувствии абордажа и столкнули твою только успевшую прицелиться жопу за борт
Воин с топором вообще топ на штур города, топоры маленькие, толпой разносят в хлам, щиты у них прочные, а если себе одноручку качать вообще огонь
Было бы здорово в игре когда ты становишься (царь или король главным короче, ) у тебя есть замок хотя бы один (но только большой как столица) в которых ты можешь производить доспехи , оружие(и тем самым ты сам создатель свою армию с каким оружием оно будет и в каких доспехах тратишь деньги на их тренировку и повышение уровня), строить новые здания и прочее, в соседних замках поменьше добывают руду размножают лошадей и прочее в деревнях выращивают скотину, собирают урожай, рубят лес, и т.д. как в стратегии.
Дружинники к врагу скачут верхом, а сражаются уже пешими. Чисто спартанцы) И по карте кампании отряд чисто из них быстро перемещается.
ратникам только за внешний вид надо думстек дать
Баннерлорду не хватает сложности в лейт гейме, бегаешь с прокаченым персом тебе без разницы кого набирать, месишь всех подряд от замка к замку.
факт
ты уже сам в боях делаешь по убийств 100, а в осадах/защитах и того больше
С т6 конницей стургиейцев крайне не согласен.
Броня у них не самая топовая. Они имеют хороший шлем (имеющий на 5 пунктов больше брони чем у т5 щитовиков), но даже по сравнению с т5 пехотой броня тела всего на пару пунктов выигрывает, а вот плащ у них не самый топовый.
У тех же асерайских пехотинцев, на 5 брони больше в теле, а в шлем проигрывает на 2 единицы (в руках на 2 единицы меньше, но для щитовиков это вообще не имеет значение как и ноги) Для т6 юнита у них мало брони и все чем они могут похвастаться перед всех пехотой, это шлемом, который совсем немного лучше и навыком одноручного оружия (об этом дальше)
У ботанских отшельников к примеру, топ броня тела, из-за плаща и 2 стака отличных металок, но при этом страдает шлем (и руки которые не важны для щитовиков), может её выше дум стека поставить? Так ведь у них "топ броня" и топ реньж оружие с 117 урона (без учета % от навыка их металок и навыка металок персонажа) в количестве 10 штук. К
Стругийская конница не может находится выше и даже в одном тире с имперской конницей, только из-за того что их можно спешить и они будут как т5 пехота. Тем более как кавалерия они очень посредственны, по причине короткого ланса = уязвимости перед копьями, а рыцарский удар лишь усиливает эту уязвимость. Так же у них просто ужасная кляча (у некоторой т5 конницы лучше...) Отвратительный меч, который хуже чем у т5 пехоты и т5 конницы. Да в атлетичности они даже у пехоты выигрывают на 10 пунктов (кроме тех же отшельников), что удивительно для кавалерии. Но по древковым и езде верхом, они не сравнятся с т6 кавалерией, которых они не лучше в одноручном (а знаменосцев даже хуже) при этом имея слабый по урону меч
При этом имперская т6 кавалерия, намного лучше как кавалерия, у них хорошие навыки древкового и езды верхом и топовая лошадь.
То что у них двуручное копье компенсируется действительно топовой броней и длинной копья которое делает не настолько уязвимыми перед копьями пехоты (как и отсутствие рыцарского удара, который бы сбивался при обстреле)
Как пехота они проигрывают лишь в атлетичности (скорость передвижения спешившись и сопротивление станлоку, хотя пехота в ваниле не спамит атаками и это не играет роли), при этом их щит незначительно лучше по характеристикам и дамажат они больше имея топовую броню и хороший меч.
Если бы в игре можно было спешиваться, при этом кони бы не разбегались, а после этого снова нужно было оседлать коней и очень далеко мчаться, что бы снова спешиваться, тогда стругийская т6 конница была бы очень хороша, но нет.
В итоге имперская кавалерия является думстеком, а вот стругиская это ни рыба ни мясо (ну ладно мясо мясо, ведь одноручное у них прокачено, но за счет плохого урона и плаща, они равны т5 щитовикам) в итоге что мы имеем, т5 пехоту (безусловно большим навыком одноручного оружия), с плохим оружием (и тут уже % урона от навыка одноручного режутся об маленький урон), но у этой пехоты есть кони. Я бы не сказал что это прям таки универсальный юнит (кавалерия/пехота) за универсальность слишком много платят, имперская т6 конница выигрывает у них во всем, кроме атлетичности (являясь намного более универсальной, ведь эта игра не про беганье пехотой, повторюсь в который раз, только в этом стругийская лучше, проигрывая во всем всем остальном)
Ваше прохождение просто подкупило вас и вашу непредвзятость. Конечно т6 юнит уничтожит крестьян, да и прочих не вкаченых до фула юнитов, а за счет того что это какая никакая кавалерия, то сделает это зрелищно. У вас ведь плотный стек кавалерии, а лордики постоянно нанимают новобранцев. Но имперская делала бы тоже самое, но лучше
Сотни прохождений*
Циферки это все ерунда, если ты криворукий и не можешь использовать эффективно войска. Даже твой катафракт хузаитскому лансу сольётся, если будешь неправильно им управлять (не кликбейт).
Множество факторов влияет на место в тирлисте.
Хоть дружинники не самые лучшие, но задача конницы гонять лучников. А после можно спешить и в пехотном строю зарезать врага. Так зачем я буду 100% учитывать конные навыки дружинников, если можно подумать глубже и использовать их, как пехоту?
Так и с любым юнитом. Слабость некоторых можно превратить в силу. Многое зависит от местности, погоды, боевого духа и тд. По циферкам естественно лучше катаракты и знаменосцы, но почему то одни супер медленные, а вторые 50% щиты не юзают. Ну да ладно, зато там на пару пунктов брони выше, да?
Видео то, что давно искал, спасибо!
Все по полочкам. Супер, со всем согласен
Я бы поставил вландийских знаменосцев в думстек. Скажу по своемц опыту, они могут вырезать любую пехоту, только если эта пехота не прикрыта вражеской конницей, ну, если ещё и перевес в силах не катострофический.
Полсотни тяжелых влнадийских всадников, разбавленных рыцарями, сносили вырезали даже стургийскую пехоту, в два раза превосходящую по численности, да ещё и без особых потерь.
Не согласен лишь с тезисом, что «и отыгрыша нет, и неинтересно отыгрывать ща самых сильных». Иногда возникает желание создать своего «Бога-императора, что под своими знамёнами объединил все народы и построил новую, абсолютную Империю»….а иногда чисто отыграть «Золотую орду» к снести все эти ваши империи, государства и прочее говно ну. Все-чисто от задач. Мне бы лично каждый раз отыгрывать просто с Новым набором войск было бы безмерно скучно.
Дууууум стееееек 😂❤❤❤❤❤тактика знатоков 👍
Приветствую! Старина, подскажи пожалуйста, а как называется мод, дающий арбалетчикам Вландии вторую связку болтов? Искал - ничего не нашел..
Привет! За моды не шарю. Не могу сказать..
@@GomerBNR Просто ты упомянул это в ролике, ну да ладно)
Очень хороши ролик, еще бы такой по юнитам наемников, их уже довольно много, если не было еще.
Вчера прохождение закончили на стримах за наемников чисто. Что сказать по ним у меня есть)
Но не уверен, что на сайте тирлистов есть наемники
Как не крути а топ остается только 2 Хан которых набрал и победил без потерь и Фиан которые тоже топ так как лук в принципе имба только вот певых можно легко догнать а с Ханами нужно повозиться пока они на конях и есть стрелы они просто будет кружить и настреливать а этого хватит что бы побеждать армии в 2 раза больше чем своя без особых потерь. Если выбрать тренировку и поставить 500 на 500 ни один воин не может победить Хана. Только Фиан сможет если отвести войска к углу карты что бы Хан не мог кружить вокруг но ИИ никогда до такого не додумается. Стург на коне для Хана и Фиана приносит некие неудобства из-за того что они плотные и много стрел впитывают но на топ 3 они сгодятся. А вообще я не понял почему конные луки ушил в мусор если это имба неважно какой тир. А еще Кешик 5 тир он может и в топ 2-3 встать не смотря на то что он не финальная стадия. Мне в игре хватало даже торгут что бы выносить куда большие отряды меньшим войском. Хоть и последние патчи сделали слабее всяких конных луков из-за местности.
Не всегда стоит абузитд имбу. Если отвлечься от нее, то можно открыть для себя хороших юнитов. Про них я и рассказал
@@GomerBNR та любими можно выносить статы героя дают хороший буст любому юниту но если не хочешь изобретать стратегию то просто хазуитами победы даются легче.
23:05 здесь он топ и думстек, а в пвп в другом видосе отсасывают всем т6 юнитам, это как так?
Что такое пвп дословно знаешь хоть?
И я все сказал, даже не буду тратить время объяснять. Переслушай, если тебе так надо в этом разобраться
@@GomerBNR к словам не придирайся, ты меня понял, это слабейшая т6 конница, почему ее надо думстекать? на штурм замков спешанными? так с этим и катафракты неплохо справятся
1. батанский застрельщик - мусор. присягнувший получе будет, но тоже слабо по сравнению с другой пехотой
2. дарханы копье не метают, метают 4 тир пех с копьем. и щит у них нормальный, то что он визуально меньше не мешает стрелы отражать. потести пехоту "в линии" поймешь это сразу и поймешь что батан пехота самая слабая против луков, у них щит в большой полусфере регулируется они постоянно блок скидывают и в этот момент им прилетает стрела, хотя щит у них больше, чем у дарханов. также заметил что любая пехота в линии лучше стоят чем в стене щитов, я думаю сказывается плотность, когда у передних рядов щит ломается в линии им проще протиснуться назад отойти местами рокироваться
3. Хуз. ланцер гораздо лучше топового фариса, если играть конницей как ты в прошлых видео показывал, проходить насквозь. У хузаитов кава удар лучше получается не знаю почему, может потому что у них ланец длиннее
на счет вландийской конницы согласен, очень разочаровался в них. страна рыцарей и рыцарский ударов с коня, а кони нормально разогнаться не могут для удара, тестил на самых просторных пустынных картах там кое-как вытягивают, хз как ими играть, у них при столкновении урон самый большой, может через командира на урон через столкновении и стяг
@@ВасилийКрасный-г3моткуда у вас в этой игре впринципе какие то проблемы возникают?
а почему легионер не думстэк? мой легион из 400 легионеров под стальным знаменем и всеми перками выкашивает армии в разы больше без потерь
я понимаю что под хорошими баффами любой юнит хорош но все же легионеры очень выделяются в этом плане. Легионер настолько эффективен что даже менавлиаты не очень то нужны у меня их была сотня и в войнах они просто все передохли постепенно а легионеры всегда бодрячком
Вот кстати соглсен. Из пехоты всегда большую часть составляли легионеры, у них высокий процент выживаемости да и в мили дают просраться
Легионеры слабые @@Lev1vlastelin
Играю через стургийскую пехоту и копейщики дохнут нааааамного чаще чем воин с топором. Для конницы есть ратники отдельным отрядом. Так что в с недавних пор играю исключительно через топорщиков.
Думал я, что стургийская конница как была раньше посос, так и осталась...
сейчас на моих 130 фианов 170 конницы вылетело, которая даже не вся из 6 тира... от моих фианн живого места не осталось
В нескольких видосах слышал фразу "у меня на канале есть видео как правильно воевать конницей". Усердно искал, но так и не нашел. Так как правильно воевать конницей?
Ролик про всадников ближнего боя. Недавно вышел
Замечательный ролик, информационно и наглядно, браво! Можешь сделать подобный про всех наёмников?
Спасибо! Мне было интересно 🎉
Поиграл так, подумал, разве Стургия не имба в войсках, даже по сравнению с империей? Щитовики хорошие, штурмовики то же, без дурных алебард, а с топорами. Топовая конница-пехота, если воюешь с ханами, посадил их на лошадок и пусть им кабины сносят, а на осаде без лошадей становятся думстек пехотой
Спасибо за ролик.
Вот только не совсем понял, какие юниты будут лучше на защите города и какие на его захвате.
Такие же, как и в поле. Разницы нет. Из за тупости ИИ, корявых текстур и тд нет смысла париться и расставлять как то солдат, играть по тактике и тд. Все равно болваны побегут ставить лестницы, лучники не будут стрелять, все встанут криво и сольются...поэтому не заморачивайся
Мне впадлу думать и раскликивать тактику,ф1ф3 на кузаитах, флаг на урон стрел ставить? Стругами надо разбавлять, и если да, то в каком соотношении(пачка на 400челов у меня)?
❤
Скорость в седле ставить надо всегда.
100 друж на 300 ханов
@@GomerBNR спс
Подскажите а в Online Mount & Blade Bannerlord II тоже таких воинов качать или там другие тактики ?
Без понятия. Это же мультиплеерный мод. Если ты про мод на карте глобальной. Там вообще другие правила. Не играл в него
@GomerBNR Понял спс
Почему арбалетчики вландии так занижены если не ошибаюсь это единственные ренжовики со щитами в игре можно про пехоту вообще не париться
Это
А) щитовики (щитовики это мусор, не наносящие урон)
Б) у них мечи (намного хуже, чем булавы и топоры, т.е. только новобранцев колоть смогут)
В) малый боезапас по сравнению с лучниками
Г) колоссальный урон, который они не могут реализовать. Они начинают стрелять с 250м и пока враг подходит они никого не убивают, а все в щит летит. Вот и постреляли
Д) у них броня 28 на тело. Для "можно не париться о пехоте" как то маловато, когда как у стургов 56, например
Если тебя смущает то, что Дарханы выкидывают копье, теряя преимущество против кавалерии - не пробовал запретить им дистанционный бой на старте?
и...булава против щитов работает плохо - она игнорирует броню а не щит. Топоры против щитов лучше поскольку у них выше урон по щитам.
Самый лучший юнит - толпа бомжей (ополченцев) с щитами во время осады... Просто их много, очень. Они дешевые, у них нет брони поэтому булава не имеет против них преимуществ, а топором все равно неоправданно долго придется долбить щит, я уже молчу за стрелы... А тратить на их щиты болты арбалетов - вообще запредельное расточительство. Кавалерия во время осады - не имеет коней, поэтому на это преимущество тоже пофиг (да и копья никто у них не забирал). А еще их не жалко, совсем... - бабы еще нарожают в избытке. НУЖНО ПРОХОЖДЕНИЕ НА ОГРОМНОЙ МАССЕ ОПОЛЧЕНЦЕВ И ЛОУ ТИР ЩИТОВИКОВ-копейщиков приправленных элитными лучниками (конными например)
Впервые наткнулся на данный канал. Топ очень интересный. Единственное не очень понятно как катафрактрий оказался выше вландийского знаменосца. Но автор верно отметил, что это "исключительно его мнение"
Знаменосцы на 10 скорости меньше, что уменьшает их скоростной урон. И низкая атлетика, если их придётся спешить на осаде или при обороне (они двигаются медленнее улиток)
Для того, чтобы понять что и как играет, нужно поставить на ванилу мод игры за солдата, он отлично работает на 1.2.8 и тогда все будет понятно, как и чем играть и что топ и не топ. И еще, потестить юниты можно на логовах (очень интересные выводы можно сделать). Видео мягко говоря глупое, с учетом того, что к середине игры состав отряда будет очень перемешан. И по поводу осад, автор что имеет ввиду - штурм или оборону замка/города?
Ну это субъективно. Никогда венегретом не играю, и на любом этапе игры отряд на 95% состоит из воинов одной из фракций. Остальные 5% чаще всего завербованные бандиты бывают, либо наёмники. Если мне попадаются высокоуровневые воины других фракций - то их просто отдаю во вспомогательные отряды клана.
@@lunarwitcher898 Ну так играть - создавать себе очень много лишних трудностей. После боя всех, кто мог бы попасть в отряд, даже тир 5-6 других фракций отправляешь погулять, вместо пополнения потерь отряда?))
@@ЕвгенийБурдаков-ч6р ну если я решил отыгрывать стургского князя, или, например, вландийского барона, то мне нафиг в армии не нужны представители других наций, даже если это воины 5-6 тира.
Не могу найти ни у кого видео о том, какой билд сделать для кавалерии. Хочу попробовать отыграть только дружинниками т6. Они ж считаются кавой, даже будучи пешими. Вот и не могу найти билд для кавы:(
Ролик про всадников смотри мой
Мод RBM делает из "мусорного" юнита - вландийский пикинер, юнита "думстек". Даешь обзор по RBM!
Мод это чья-то идея, а не игра разработчика
По поводу вландийских арбалетчиков не согласен.
1- при проведении тестов 500-500 арбалетчики против фианов, последние проигрывали в 5/5 партиях.
2- можно рассматривать, что у юнита хоть 10 колчанов, но если он ими не попадает, то какой смысл, в игре арбалет бьет дальше и точнее чем лук.
3-после отстрела БП арбалетчик превращается в юнита с щитом, который может потянуть время против 2-3 юнитов противника, как часто вы видели, что даже обычный юнит блочит удары двуручным мечом против 2-3 противников?
4-хотелось бы найти мод, при котором арбалетчики поворачиваются спиной (повезой) к врагу при перезарядке и эта повеза будет бросить стрелы, то при перестрелках им не будет равных
Думай, как хочешь. Но спидран карты за арбалетчиков не сделать, в отличие от фианов
странно но в моих тестах фианы выигрывали у арбалетчиков, за счет более высокой скорострельности по большей части наверно, ну и щиты не особо роляли в тестах, больше выигрывали те кто имел возможность нанести нанести удар, а не защитится от него
@@KarlsonUfa вы учавствовать в битве? Сколько было человек? Вы ставили разомкнутый строй?
@@ПесокПесочный-ы5н нет, 100 на 100, нет разомкнутый строй ставил только компьютерный игрок который играл против меня, мои играли в строю по умолчанию, и в таком строю по умолчанию на моей стороне были как арбалетчики, так и фианы, и фианы наносили больше урона, дольше жили, меньше несли потерь чем остальные лучники и арбалетчики, я провел около 300 перекрестных боев между различными юнитами, лучники, конники, пехота, коннолуки, управления с моей стороны кроме ф1,ф3 (те в атаку) небыло никакого.
фианы вышли на первое место, на втором имперские арбалетчики, потом вландийский снайпер , с очень небольшим отставанием, даже мизерным- от имперских арбалетчиков
имперский дворцовый страж, хузаитский стрелок, асерайский опытный лучник, стургийский стрелок из лука это дно, мальчики для битья против первых трех и сильно друг от друга не отстали
@@GomerBNRну тут ты не не прав, вообще то сделать, я делал
Ещё было бы круто если бы был бы конструктор оборонительных сооружений и наступатпльных
Афигенный ролик. Огромное спасибо за проделанную работу!
Хотелось бы задать вопрос и либо разжечь в себе огонек надежды, либо окончательно потушить. Будут ли гайды и разборы используя мод RBM? Понятное дело что в мастерской модов становится все больше и разнообразние (особенно благодаря разрабам которые отдали игру на растерзание мододелам и с последними патчами упростили создание модов) но RBM все таки является основой для "балансировки" игры и внесения разнообразия в бои.
И в целом если не нравится RBM , будут ли разборы с другими модами ?
Eagle Rising обновили до 1.2.9 вчера. Я всегда в него хотел поиграть, а он с РБМ идёт. Так что посмотрим)
Зашёл посмотреть почему моих букелариев в автобою убивают грабители. На стены их можно ставить. Не мусор точно, стандарт
Видео топ, ждём следующее
Менавлиаты очень хорошо юзают металки, просто надо уметь их применять
Да да
@@GomerBNR если бы не знал, не писал бы, играю часто именно через них, и особенно хороши они, если у врага нет мощной конницы, которая может из перебить, или в осаде, когда они со стен врага закидывают.
Владниййских снайперов поставил бы выше. Они отличная пехота
имхо, баланса в баннерлорде не хватает. к примеру,, я обычно во всех прохождениях беру стражей хана и чемпионов, в начале боя нажимаю F1->F3, и всё нагиб обеспечен даже в двое меньшей армией. вообще не заморачиваюсь тактикой, построениями, тупо "вперёд"... а потому что эти виды кавалерий слишком сильны и не требуют заморочек
Даже на копейщиков посылаешь?
@@ВетерБалтики-у2м да, стражи хана в начале не идут в лобовую, а обстреливают, кружа вокруг и только после этого добивают. плюс часто бывает, что противник не успевает даже построиться, а моя конница уже у них
Привет! Подскажи плз, если я качаю персом двуруч, будут бафы стакаться с фианами (от двуруча)?
Ролик про лучников смотри
@@GomerBNRтак я по этому и спрашиваю. Смотрел. Ты там только про бафы из лука и атлетики говоришь, про мили оружие не было, по моему
Какой бафф тебя интересует? На 2% урона? Или скорость взмаха 2%? Это им поможет?
Фианы не нуждаются в баффах. Но да, будет стакаться. Читай, какой перк берешь. Написано: воинам дальнего боя - значит лучникам. Написано:воины - значит, вообще любые
Как программа называется где ты эти картинки раскладываешь
Это сайт. Просто вбей тирлист
По вландийским рыцарям знаменосцам не согласен, это думстек, а стургийский всадник по сравнению с катафрактами и рыцарями, хуже
Привет ценители средневековья.
Такой вопрос к знатокам: В начале боя есть ячейки под капитана и героев подразд., есть ли бонус от героев или только от капитана? и такой же вопрос касательно штандартов.
Бонус только командира. Ячейка героев нужна, чтобы герой лучник стоял с лучниками и тд. Либо всех героев в один отряд и отступить с поле боя, чтоб не умерли, например. Штандарт командира только работает
@@GomerBNR Спасиба за ответ. Всех благ!
Думстек с моим мнением 100% совпал , и асерайскую пехоту еще бы по ниже уронил в строчку , играть начал за них , вообще бесполезные , даже грустно как то.Спс за контент , топ !
Совсем недавно стал юзать эту замечательную игрушку. Так как я фанат византийской империи то играть я стал за империю. Воевал уже со всеми кроме Батании и Хузаитов. А из тех с кем воевал сильнейшими смело назову Вландию. Все у них в топе сильное и от них в бую у меня наибольшие потери, ассераи по мне полный мусор, коница вместо того чтоб атаковать и сшибаться с моей конницой обычно мансит и пытается закидать всех дротиками отчего дохнет. Пехота также всегда проигрывает моим имперцам. Распиареные стугри тоже не впечатлили. Хотя, у меня мод на реализм сражений стоит, мож он и меняет чего. Кстати чтоб легионеры стали опять дротиками пользоваться есть мод специальный.
Ну в игре есть немного принцип камень/ножницы/бумага. По моим личным наблюдениям, вландийцы часто сильно страдают именно от асираев. За стургийцев легко разносить всех, кроме хузаитов - с ними всегда высокие потери. И т.п.
@@lunarwitcher898 Что там с хузаитами, полно конных лучников с бронебойными стрелами?
Думстек наше всё)
автор, думстек этож с тотал вара термин пошёл или откуда?
Вроде, да. С Вахи 3 я с ним познакомился
Помню в видео прохождении за вландию ты говорил, что не будешь использовать знаменосцев, так как они побеждают любую армию при правильной игре, но в думстек тир листа ты их не включил, что-то изменилось?
Кава хорошая, если игрок использует ее, а не ИИ. Знаменосцы хороши, под нужным билдом, вымпелом и тд. Они могут всех разносить, но слишком много заморочек для этого надо и контроля. Лучше взять тех, кто попроще
И там было не видео, а стрим за Вландию, где это был челлендж не использовать их, потому что все их используют - это неинтересно
@@GomerBNR спасибо за разъяснение
В более ранних версиях у Стургии нормальные щитовики были: с топором, копьем, метательным и нормальной броней. Сейчас у топорщиков тех же наплечников нет вообще, у копейщиков они есть не у всех. Говно полное - стургская пехота.
Как во время боя войська делить или наоборот?
F3+F5
@@GomerBNR а как разлелить лучников от пехоты или конницы?
@@Mykhailo97 в бою уже никак. Только перед боем
и каву тоже бы уронил на строчку ниже , мб что то не так делаю (я обычно с флангов захожу кавой и металки откидываю , потом в тыл натиском , но как же ощутима разница после дружыны )
Защита ног у него хромает)
так а чего стоимость дневная не учитывается?
Ты про содержание? Через несколько часов игры деньги тебя уже не беспокоят
Видео на глазах родилось
грабителей и пиратов и лесных бандитов нет
Их нанять нельзя. Минорников тоже нет. Я сказал, что тирлист тех, кого можно нанять в стоке
Жески ответил на комент под старым видио , Но Их можно нанять из плена и пираты достаточно Не плохие войны
Фигня все эти ваши тир листы. Когда вы прокачаете героя решает только тир и количество солдат в отряде. Таритесь т5-6 из гарнизонов и пленных. Вест бой сводится к 0-ф1-ф3. Подождать окончание боя. Говорю как чел который 2 раза карту красил.
П. С. Медицина топ перк для солдат. Качать на фулл.
Тебя не смутило, что большую часть юнитов автор классифицирует как хорошие или отличные? И сам из видео в видео говорит, что решает прокачка гг и командиры. Я сам считаю, что играть в маунт интереснее как раз на первых 20 уровнях, когда клан слабый и гг - лох, тогда и реализуется потенциал юнитов.
Как бороться против конных лучников?😢
Стеной щитов
Гомер доктор банерских наук🧐
Разве в 1.2+ версии лучники фиана все так же хороши с новыми дебафами?
Ты про дожди снег и прочее? Они все равно с дебафами будут лучше чем любые лучники под теме же ефектами
У них сумасшедшие статы и двуруч есть, даже если стрельба не удается под дождем
@@GomerBNR да ладно, с их статами и луком, даже в дождь заходит намана. Как обычные лучники получаются 😂 а вот обычные лучники с дебафами - кривое уг.
А можно обзор юнитов наемников
Дословно - вландийские арбалетчики отстрелялись и бесполезные
Имперские арбалетчики, стреляют по всем показателям хуже, броня у них хуже, но у них есть булава, поэтому они щитовики с буловой и могут сражаться в мили.
P.S. А вландиские что не являются щитовиками с мечами? (с большей броней и с лучшими по всем показателями щитами и с мечом у которого больше дамага)
Нет не являются, в вакууме да, но на практике имперские арбалетчики их перебьют в мили)))
Спасибо бро
Не знаю зачем все эти юниты. Просто пачка кузаитских ханов, все.
Для интереса к игре. Один раз можно сыграть через фианов и ханов, второй раз уже с такой имбой играть не интересно
Автор в курсе, что ассерайская пехота выносит имперскую?
Ролик есть на канале. Не выносят.
Пока воевал, накопилась разношёрстная армия из тех кто присоединился после битвы. Вот думаю выгонять лишних и набирать хороших или играть с теми кто есть.
Под бонусами все солдаты хороши, так что играй с разными
Я вообще не понимаю зачем мутить эти все тактики с заходом в тыл, штурмовиками и тд. Бот даже на максимальной сложности проносится обычными щитовиками, лучниками или арбалетчиками и кавалерией, всё, если вы на максимум прокачаете стрелков и пехоту, можете спокойно захватывать мир
На поздних стадиях игры чаще всего либо осады, либо битвы между армиями в 1000+ бойцов. И в этом случае статы твоего персонажа влияют максимум на отряд, командиром которого ты назначен. Ну ещё решает инженерный навык, если сам армией командуешь.
В таких больших сражениях тактика лутеров Ф1-Ф3 не канает. Там приходится и в манёвры поиграть...
@@lunarwitcher898 А я не говорю про ф1 + ф3, я говорю что чтобы побеждать ботов нужно всего три типа юнитов, и из тактики что-то типо занять лучниками позицию повыше, да прикрыть их пехотой
привет! как называется мод где лорды сами к тебе подходят, а не всегда к ним ходить в жопу кальрадии
Играю исключительно за асераев.Как по мне они не уступают никому! Играю на макс сложности, и на последней версии игры
Ну понятно, что конница рулит. Но собрать думстек - эт где столько людей-то набрать? С середины игры уже вечная война, осада за осадой, играешь просто всем что есть, все деревни пустые. Пополнения - из гарнизонов свежезахваченных замков/городов, куда всё подряд сливают лорды в армии. И то если город/замок решили тебе отдать. Странная система, когда ты ведёшь армию 800 рыл, где только твоих 500, а город отдают какому-то пирожку(тебя даже в голосовании нет), который на другом конце карты даже не в армии, а война на 3 фронта. И у этого пирожка город поднимает мятеж через 2 недели, ведь вместо гулянок он строит следующий уровень стены/сад. Прохожу первый раз, на реализме, само собой, собираю просто всё подряд, любую чернь. Сливаешь самый треш соклановцам. Пожалел, что не стал свою империю основывать, а решил поиграть в вассала. ИИ тупой как пробка, от него в дне пути осада замка, а его армия 800 рыл в раздумьях или в патруле. Не знаю, долго ли я ещё выдержу, или сорвусь и начну просто вырезать всех пленных командиров под ноль.
Вландийские снайперы проседают в топе потому что болтов у них шиш да маленько. А если речь о гарнизоне и битвах в обороне замка?! Совсем другой разговор выходит.
С топом юнитов имеет мало общего) Вландийский вульж рубит многих, баттанский Wildling - самый слабый т5 юнит в игре... Имперские арбалетчики могут легам люлей дать.
Ок
Я удивлëн что батаницский отшельник не думстаг, т.к. в видео указаны апгрейды и т.д., У вландийца лошадь не перегружена, и она в бою быстрее чем у Стургии(они я думал будут в топе максимум а не имбой) ромфея параша полная на поздних этапах, арбалеты вландии ниже имперских, я удивлëн, хотя одно и тоже, но где согласятся все пикинëры это мусор.
Щитовидки по умолчанию не могут быть думстеком) (про отшельников)
Топ контент
Нужен гайд по наёмникам
Братан а ты делал тесты? Ну к примеру 100 легов против 100 твоих т6 спешенных дружинников? Я раньше очень любил такие битвы устраивать и результаты были очень неожиданные. К примеру т3 кузаитский копейщик был самой сильной щитовиком за свои деньги. И т.п.
Нет. Я в первый раз в игру зашёл и решил записать ролик
Тут ключевое слово - раньше.
Раньше Кузаитский Лансер был самым сильным конным копейщиком, но с патчами его урезали.
о обновление видоса? =)
спасибо лайк
Тирлиста не было еще
@@GomerBNR хм значит у другого видел
полностью согласен.