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フェイズシフト装甲の色がグレーから色が付くのは好きだな〜
SEEDの世界では数ヶ月、数年の技術進歩が宇宙世紀だと10年〜20年分…下手したらその先の技術進歩なのそれだけ相手を殲滅しようとする考え方が先行し過ぎた結果というのが歪さに拍車をかけてて大好き(ガンダム世界の中では唯一生まれたくない世界だけど)他には機体性能や武装の進化が著しい反面、全天周囲モニターみたいにコックピット周りでパイロットを気遣った変化がSEEDには皆無なのまるで技術者達からも「それよりも相手を◯す方が優先だ」と言われてるようでエグくて好き…
確かに。
何がすごいって制作陣が色々理屈を付けてこういう新しい技術を創作してること。とんでも技術でも視聴者がなんか納得しちゃう説得力のある設定を考えるってとても大変だと思う
他の歴代作品のように実現不可能なレベルの技術ではなく、近い未来に実現可能な技術や理論は既に提唱されている技術を使い可能な限りリアルな世界観を表現しているのが作品設定の魅力だと思いますね。
@@マサ-e6r コーディネーターは医療界で実用されてますね(癌や心臓疾患、脳疾患を未然に防ぐ)
@@はる-n2y3m2018年に中国で遺伝子操作された赤ん坊を誕生させたなんてニュースもありましたね。医療や遺伝子操作での技術は近い未来に実現するかも知れませんね。核動力も謎の粒子を使用しなければ実現不可能なタイプの核融合炉ではなく現代の核分裂炉の発展型。PS装甲も歴代作品のような謎の超素材ではなく理論的には可能な技術だったかと。他作品に比べると現在の世界や技術を基準に設定が考えられていますよね。
C.Eの技術は、UCよりも難しいと思う。
@@マサ-e6r 核融合炉は実現化までに後少しまで来ているよ。
SEEDは技術力が高すぎるし双方一方を全滅するまでやる考えだからガンダムシリーズでもトップクラスに終わってる世界なの好き
全軍総力殲滅戦は初代と種しかやってないのよね
派手な描写に誤解する方や好き故に曲解する方が多いけど、SEEDの技術力は歴代の中だと実はそれほど高くない。核融合炉の未発達・人型兵器の音速飛行不可・大気で減衰するビーム兵器・人類の到達圏や惑星間航行能力の差…etc。V,G,W,X,∀,00,AGE,Gレコ等と比較すると、科学力は比較的低めですが逆を言えばそれらの作品では定番のリアルとは言い難いトンデモ技術を使わない方向での製作を目指した作品とも言える。代わりに近い未来に実現可能な技術、既に存在する技術等を軸に可能な限り現実的な技術で設定が作り込まれている点が作品世界の魅力の一つでもある。何故そのような作風や設定なのかと言うと、最初から新時代の初代ガンダムとなるべく役目を持った作品であり、製作する上でそれまでのインフレしたスーパーロボット路線からは一度脱却して、原点回帰したリアルロボット作品を目指すことが必要不可欠だったから。一部の技術や独自技術だけを取り上げて他作品より技術力が高いという主張は、SEEDの作品コンセプトや他作品の設定をよく理解してない方に多く見られがちな意見。
SEEDと宇宙世紀を比べて下さい。ビームシールドの投入が早すぎて
@@easyzero9994 oo
@@siroikitune620 設定を公平に比較すると閃ハサ以降のUC作品,G,W,X,∀,00,AGE,GレコはSEEDより技術力は上ですからね。ビームシールドの弱点や問題点も防御範囲・視認性・貫通可能な武装・エネルギー消費・発生部分の被弾や動作不良のリスク等とUC作品と同様である為、SEEDの世界でも後の時代では廃れていたり、別技術に取って代わられる可能性もあります。実はそこまで万能の防御兵装ではないので…実際にSEEDや宇宙世紀100年代中頃より技術力の高い世界観であるG,W,00,Gレコ等ではより発展した防御兵装が存在しているにも関わらず実体盾が普通に使用されています。
あんまり触れられないけどコズミック・イラが他のガンダム世界に大きくあけているのはバッテリー技術だと思う。20m弱の巨大建造物を動かす駆動モーター、OSやカメラ類の電子系、ビーム兵器、各特殊兵装の全てをあのサイズに収まるバッテリーで賄えるとか普通に考えていかれてる。
後フェイズシフト装甲系もプラスで。
やっぱりガンダムSEEDは、フェイズシフト装甲展開時のSEが好きですね…。
因みに、『機甲戦記ドラグナー』には劇中では語られず設定上でのみに存在する『ニュークリアー・フィクション・コントロール・ウェーブ(N.F.C.W.)』というギガノス(内のムーン科学アカデミー)が開発した核分裂を抑制させる装置が有ります(B-クラブとマスターファイル参照)。これが後のSEEDのNジャマーの元ネタではないかと思われます。
モビルスーツのディアクティブモードでメインカメラが光ってる時もかっこよくて好きだった
フェイズシフト装甲がビームに対してあまり効果がないというのは一部語弊があるジェネシスのようなスペースコロニーサイズになると陽電子砲クラスのビームの負荷を拡散して防御できてしまうので
通常装甲よりビーム耐性は有るのよねたまにビームに極端に弱いって思ってる人いるけど
MSサイズでは防御力の違いは誤差程度ですね。低出力のビームマシンガン程度ならまだしも通常出力のビームライフルで普通に貫通しますし、それも大気で大幅減衰した状態ですから。
今考えてみたらCE世界の防御兵装はほとんど連合が開発してたんだなぁ
ヴァリアブルPS装甲はストライクルージュ製作時の技術が元なんよね確か逆に、運命でストフリ受け取りに行く際にキラがいつもの設定に変えたからあの回だけ通常カラーになった(ただしカメラアイはルージュの緑のまま
盾も変わってなかったね(振動装甲と言うらしい)ディアクテブモードがキット化されたんだからキラ仕様ルージュもプレバンで出して欲しかったかも
VPS装甲はルージュの技術を元オーブの技術者が亡命先のプラントで完成したものファントムペインがカオス等のセカンドシリーズを強奪してからはストライクE等に採用された
フェイズシフト装甲を初めて見たときは驚かされましたね、機体色がグレーから鮮やかなカラーリングになるのは印象強く残ってます、そういやオクレ兄さんのブロックワードは一体何だったのか?
一説によると、「夢」がブロックワードみたいですね劇中には未登場でしたが
ほんまコズミックイラの世界は最新鋭技術で独ソ戦とルワンダ内戦を足して割った戦争してたでぇ...
エクステンデッドのブロックワードは暴走の危険がある時の緊急停止措置みたいな話だった気がする先のブーステッドマンは薬物チラつかせて無理矢理従わせてたけど自暴自棄で暴れだしたら止められない訳だし
あとブーステッドマンは継戦能力が低すぎる点も度々ヤク切れで発作起こして撤退が実際あったし
ミラージュコロイド絡みで条約回避のために作ったヴァジュラビームサーベルもよく分からない代物だったかも
ムウ・ラ・フラガ装甲を使えば、ビーム兵器など圧倒的無力。
さすが不可能を可能にする男
@@mobiusix6379 ただの烏合の衆の中に居た無謀
@@あか-h7w2b きもお前学校で友達居らんやろちなみに俺は居ないよ言い返せなくて残念だったな
小学生がやる「人間バリア」みたいなノリで😂
ニコル)元々、そちらのものでしたよね。弱点もよくご存知だ!PSでも、通常弾頭76発でその効力を失う!
補足ユニウス条約後、核の平和利用は続けられ、ニュートロンジャマーキャンセラーは発電施設に使われたらしい。外伝で発電施設からニュートロンジャマーキャンセラーが強奪される事件が発生したりしていた。
この設定が後付けでも凄いわ…全てがそれっぽく聞こえて現実的には不可能な技術があっても見分けがつかんー
核分裂炉も超小型でスゴいハイテクだと思うよ。
核エンジンもね
NJ使われる前はありふれた技術だったらしいアストレイネタ有るなら量子ウイルスとか量子コンピュータネタもやって欲しかったかも
ゴジラも(;^ω^)核分裂だもんなぁ核融合じゃ無いという
より上位の動力源である核融合炉はSEEDでは小型化に成功しておらず、巨大な戦艦や発電所など限定的に使用されている設定。※NJ影響下でNJCのない戦艦が活動可能なのはそのため。
@@マサ-e6r なんで宇宙世紀のザクは核融合の癖に出力が低いんですか?
フェイズシフト装甲が出た時は驚いた😱❕
アストレイは読んだことないけどレアメタルΩはレアメタルΩでしか対応出来ないなら加工したのはレアメタルΩで作った機材なんだろうけどその機材を作る際には何を素材に使ったんだろう
ロウが150ガーベラにMSサイズのハンマーと金床で加工してた熱を通せば所詮は金属
PS装甲・TP装甲・VPS装甲・ラミネート装甲は良い設定だったのに途中からビーム兵器が主体になり意味合いが薄れてしまったのが残念だったな…
ナノラミネートアーマーはビームに耐えるぞ機体は、だけど
@@siroikitune620 失礼しました。ラミネート装甲の書き間違いです。両方ともビーム兵器に対して無敵というわけではないんですよね…。ラミネート装甲は戦艦のような巨大な表面積が必要な上に限界値が存在しますのでMSに搭載しても大した効果は得られない設定。ナノラミ装甲はフレームや内部が熱に弱いので膨大な出力のビームには内部から破壊されますからね。ナノラミを持つ鉄血MSはビームに対して無敵だと誤解されがちですが実は作中で本体への被弾は避けていて全てソードメイスで防いでいますし、撃たれているビームも対MS用ではなく対人用ですからね。
@@siroikitune620 ラミネート装甲とラミネートアーマーは別物だぞ
ヤタノカガミも反則級の装甲ですね。ストフリの装甲に使ったら完全にミリタリーバランスが崩れますし。
あれだけの超技術ありながらOS含めた兵士の錬度の低さ(特にザフトは熟練者がほぼいない)は致命的かも。
キラがおかしすぎるんよ……コックピット内部はまるで第二次世界大戦ぐらいの戦闘機を動かすレベルやで……それをまるで最新機のように動かしてるキラがすごいんよ……(水星の魔女のエアリアルのコックピットでやってることを旧式で実現してるって事)
CEの量子コンピューターウィルスも使い方によっては厄介ですよね
自分を映らないようにする、センサー欺瞞で敵同士で戦わせる、敵MSを操る、を一切エラー出させず行えるヤバイシステム
ハチだけが規格の異なるモノのため量子ウイルスが効かないという
確か疑似分身殺法が使えるんだっけ?アストレイ運命でブリッツの改修型がそんなのやってたような
@@浜中裕一 あくまでも相手のセンサー欺瞞してコックピット映像に介入、テスタメントを分身してるように見せてただけで、システムに介入しないカメラならどれが本物かすぐわかる物理的分身はネブラブリッツが行ってたけど、あれはネブラブリッツがパイロットごと20機程量産され、各機がそれぞれ消えたり出てきたりと変幻自在になってるように見せてた、ってカラクリ
核エンジンしゅごいってのはそうだけど、なんだかんだで連合さんのバッテリー技術も中々どうして狂ってると思う。
世界観と発想は天才的なんだよな…あの嫁脚本さえ早いうちに更迭出来てればもっと良いものになったかもしれんのに
この世界SEED本編以前に過去に何回か狂気じみた戦争やってたんじゃないかと思う軍事技術の進展してるんだよなあ。
SEEDの歴史では過去に再構築戦争(第三次世界大戦)が起きており中央アジアでは核兵器が使用されています。
@@TF-bk2fi そうですかあ、そんなに戦争やってたら倫理観壊れて遺伝子弄くって人間作るのも躊躇が無くなっていきますね。
ヴォアチュールリュミエールが1番ヤベェ気がする
SEEDのモビルスーツってシナプス融合による神経接続によって操縦が行われると記述がありましたが、いわゆる思考制御の部分(サイコミュ系)も早期の段階で使ってるってことですよね<生態系を模したバイオ系のコンピューターって要はバイオコンピューター(CE製)ですね
あれはパイロットの神経接続ではなく機体とOS等の接続という意味ですよ?G.U.N.D.A.MというOSが搭載されていて、機体やソフトウェア等の制御や接続を人間の脳神経系を抽象化した分散処理システムで示しているんです。SEEDの機体制御は基本的に操縦桿でしています。設定に明記はありませんが仮にパイロットとの神経接続があったとしても補助的なものですね。サイコミュのように脳波で機体を動かす事は出来ません。因みにG.U.N.D.A.MというOSもストライクではあった「神経接続」という部分の記載が後継機ではなくなり、フリーダム、セカンドシリーズ、デストロイ、スターゲイザー等の各世代や系統ごとでバラバラの意味になっています。
フェイズシフトは現実世界でもちゃんと理論として存在してるからすごい。
連合とザフトと中立国に技術体系が分けられる。レアメタルΩを全部使った150ガーベラストレート、それを三分割されて(ザフト、ジャンク屋、個人所有)アストレイ専用のタクティカルアームズΩ(ゴールド/シルバー)
SEEDの技術が一番好き。
ジェネシスはローエングリンを防いでたけど、どれだけ硬くなってたんかね?
フェイズシフト装甲は色によって防御力に差があると、当時聞いたことがありました。白→青→薄い茶色→黒→赤の順番だと聞いたことがあります。真偽はわかりませんが(・_・;)
黒というか暗色が柔らかくて、白青が中間、赤が最高硬度って聞いた少なくともルージュやテスタメントは明確に言われてるインパルスが分かりやすい
無印では特に言及されてなかったはず
@@豪-t6u 終わってから色々言われたしね
インパルスは近接用のソードが最も防御力が高い赤系。砲撃に大量の電力を消費するブラストは装甲に回す電力が1番少ない(1番柔らかい)黒系。フォースは中間の青系となってますね。
色によって硬度が変わるのはVPSからだったような
レアメタルΩてもともとザフトが研究開発した素材だったと思います
もしifの世界線で鉄血とSEEDが戦う事があったら鉄血の機体SEEDの機体に打つ手なしなのかしら…?
鉄血の機体はビームが効かないからどーなんだ?ストフリなんて装甲ペラペラだからタコ殴りにすればワンチャン??
以外とそうでもない。VPS装甲で機体は無事でも中のパイロットは質量武器でダメージを受けるし逆に鉄血の機体にはナノラミネート装甲があるのでビーム兵器が通用しないので鉄血の機体が有利まである
そもそも鉄血連中は地上じゃ飛行オプション無い、ビームは効かないがレールガン、リニアガンとか実弾兵器は有効、稼働時間は無限でも推進剤切れがある種はビーム主体でも実弾はある、PS装甲で実体攻撃を耐えることは出来るし推進剤も核MSなら尽きにくい量が入ってるパイロットがもたないのはどっちも一緒だから割と一長一短
GATシリーズは大気圏内なら超伝導推進システムで推進材使わないからスラスター切れは無いけど、阿頼耶識のデタラメな反応速度に追い付けるかとなると…う~んってなる。
千日手に近いんじゃなかったかなお互いの必殺武器の効果が無力化される装甲持ちだし
デュートリオンビーム送電システムも結構トンデモ技術。MSサイズのバッテリーを瞬時に充電出来るっておかしいカーボンヒューマン技術も使えば優秀な人物を複製出来るってのも問題あり過ぎモノフェーズ光波シールドはUCでも良くあるビームシールドと思いきやビーム耐性がUCより段違いに強力でしかもビームの中から一方的に相手を攻撃出来るという比べ物にならないくらい技術的に優れる
ビームシールドはシールド基部でサーベル化、ビームガン化も行えるという超便利ユニット
これ、ムウフラガのパーフェクトストライクみたいにやたら滅多にバッテリー付けまくってたら稼働時間エグいことになるな。アグニいつまで撃ってんだよになるわ。
@@瀬倉雅 最初に搭載したMSのハイペリオンでは槍みたいにしてたよ
カーボンヒューマンはやばいよな強化人間や人造ニュータイプ、「器」と違って死んだ人間をほぼ作れるって。クローンとも違ってほぼ本人みたいだし
生体CPUとかいう名前からして終わってるの大好き
太陽光発電は現実でも安定しないから普及してなかったんでしょうね
前々から疑問だったが、モビルスーツよりも大電力を消費するであろう艦艇の類はどういう動力源で動いているんだろうか。それこそ原子力でもなければ厳しいとおもうが…
フェイズシフト系の弱点は他に重かったんじゃなかったかな?発泡金属装甲の存在もあるし・・・
それを差し引いても実体兵器やデブリの存在を無視できるのは極めて強力。というか排熱が間に合えばビームも無力化可能(モビルスーツレベルでは低出力ビームが限界だが要塞レベルでは陽電子砲ですらはじき返す)
SEEDの機体はかなり重い設定で宇宙世紀100年前後の機体の約3倍程度。GWX平成三部作と比べると10倍以上の重量があります。重量は運動性や加速性能にそのまま関係しますから性能面では明確な弱点と言えますね。ただ、他の作品は現実には有り得ない程の軽さなのでリアルさという部分で言えばSEEDの設定に軍配が上がると思います。
@@マサ-e6r ×SEEDの機体が重い 〇宇宙世紀の機体が軽すぎる RX-78は人間の大きさにすると180cmで44kgない計算ですからね。60%が水で出来てると言われる人間と違って金属でできてる事考えれば異様な軽さなのにあの強度ですからねZガンダムは198cmで28.7kgになってしまいますが
@@ZERO5341 GWXに至っては異常な強度の割に発泡スチロール並の軽さですからね…。SEEDの機体重量が1番リアルですが何故か00や鉄血では軽めの重量(宇宙世紀くらい)に戻ってるんですよね…。
レアメタルΩはどうやって加工したんだ…?
ラミネートの解説のところでユニコーン(ユニコーンモード)のIフィールドの画像が出てたw
ニュートロンジャマー・キャンセラー・ブレイカー・イレイザー・コンファイナー・オブストラクター・バスター・クローザー・バニッシャーの開発が待たれるな
技術力は高いのにセキュリティーはガバガバな世界
どんな高度な技術を有しても人間が使っているなら、もし反逆者がいるなら高度なセキュリティ意味をなさなくなるよ、それに貴方はそんな事も理解出来ないの(笑)
ラミネートはABCマントみたいな感じだったのか
被弾時のみ発動する(即タヒ攻撃)
TP装甲はエネルギー消費・軽量化・コストの問題はある程度改善されたけど、防御力自体はPS装甲より劣る設定ですしね。性質上動力部等の重要部分にしか使わないのでそれ以外は通常装甲だし。
断薬の辛さ、クスリの切れた時の辛さは、一般人や健常者には、解るまいw
太陽光発電と名があってもエネルギー変換効率が段違いなんかな。
アークエンジェルもNJCを搭載して核エンジンとなれば豊富な電力でフェイズシフト装甲を採用出来たのに。
ニュートロンジャマーってザクIIにも効果あるよな?
ニュートロンジャマーは、核分裂を対象としているから核融合には無効だよ。
ないですよ。宇宙世紀MSの動力源は"核融合"でNJが阻害するのは"核分裂"です。SEEDの戦艦も核融合を用いた動力と推進機関を持つのでNJ環境下で活動可能なんです
ないですね。あっちは熱核融合炉でSEED世界は核分裂炉、Nジャマーが無効化するのは核分裂反応なので融合の方は普通に動きますアークエンジェル含む戦艦は熱核融合炉を動力にしてるのでローエングリンとかゴッドフリートみたいなのが使えてます
ヴァリアブルゲシュマイディッヒパンツァーフェイズシフト装甲を作れば強靭無敵。
CEの倫理観がやっぱり蒸発してるw
遺伝子操作はだめで薬漬けはいいのかよ!ってシンか誰かが言ってたね
SEEDの凄いところって今から20年も前の作品なのに全然古臭さを感じないところだな。
ミラージュコロイドとフェイズシフト装甲の併用は出来ないと言いながらデスティニーとかストフリは併用してたり、レアメタルΩはレアメタルΩ製の武器でないと破壊出来ないならそもそもどうやって加工したんだよってなるしコズミック・イラの技術設定はガバガバすぎる
ミラコロとフェイズシフトに関しては、フェイズシフト展開しながらでは機体装甲表面に定着させられないという事で、機体の周りに散布して機体の姿をそこに映したりとかは可能なのではないかと。あと、光の翼みたいな感じはそこから放出したり推進力の集束をする形で推力の強化になってるのではないかと
ミラコロを「ステルスで使う」為にはPS装甲の電力消費の限界や、通電したPS装甲に定着し辛い、黒い装甲でなきゃ貼り付かないってのが改良されて運命では何事も無く使えてるステルスMSが何機か増えた運命以前にステルスにさえ使わなきゃコロイド粒子は条件無く何でも使える。運命の残像はステルスじゃないし
黒色装甲云々は何かの誤認の気がするブリッツはステルスモードだとグレーだし外伝に出たミラージュコロイド試験型メビウス(ステルス機能はプリッツ並みらしい)はノーマルメビウス同様白だったはず
@@豪-t6u 黒色装甲は電圧の関係(接近戦を想定して強めの電圧で強度マシマシ)だからでしたね。
@@豪-t6u 黒い装甲については金枠の装甲色変更で言われてたアマツハナで白に差し替えたりした今では改良されてるか死に設定だろう
レアメタルΩ・・・ガンダム世界の設定だと固くて強そうだが、世界観を変えて、超合金Z(マジンガーZ)とかと比べると流石に柔らかいんだろうか?
人の命が他シリーズに比べて圧倒的に価値がないのがCEだからなぁ…
耐ビームコーディングってガンダムの全身に塗ったらどうなるの?見た限りではビームへの耐性が上昇しそうなんだが。どなたか教えてほしい
鉄血の機体がそんな感じですね。ただ、あくまで表面の耐性のみ。フレームや内部が高熱に弱いので作中と同様直撃すれば表面は無事でも機体は行動不能となります。宇宙世紀のビムコはある程度防げるだけで普通にビーム兵器で破壊可能。後の時代になればなるほどビーム兵器の威力が向上するので防げるのは同世代機くらいまでがやっと。SEEDのヤタノカガミはC.E.世界レベルのビーム兵器に対してなら無敵に近い耐性がありますが、実体弾・物理攻撃・耐ビムコ処理をした武器・その場に形成するタイプのビーム兵器(サーベルやブーメラン)には寧ろPS装甲を持つ機体より脆弱という設定です。ヤタノカガミが使用されていない関節部分も恐らくビームで破壊可能。他作品に出てくるような戦艦の主砲以上のビーム兵器に対してどこまで防げるかも不明。※PS装甲とヤタノカガミの併用は技術的に不可能
ガンダムSEEDの人種ならコーディネイターでいたい。生体CPUは勘弁‼︎
戦艦 →ビームに強いガンダム→実弾系に強いなんでずらしてるんだろう。二つとも同じでよかったんじゃない?
全てに強いは過去作のW等で既にやってますがあちらはリアルとは言い難い設定ですからね。SEEDは敢えて分けたり万能でなくすことでリアルさを表現しています。他にもSEEDはビーム兵器・動力源・航空技術などにも比較的リアルな設定が多数見受けられます。SEEDの製作コンセプトは「平成の初代ガンダム」なので設定にかなり気を使って製作されているのがこういう細かい部分からもよく分かります。
ちなみにビームに強いガンバレルダガーが外伝作品にありましてだな。
今更なんだけど、ラミネート装甲とフェイズシフト装甲を使ってトランスフェイズ装甲にすればかなりの防御力がありそうなのになんでしなかったのかな?開発費なんかのコストの問題で量産は無理でも試験機として1機くらいなら作れそうだけど、その話も原作だと出てない感じだし誰も思いつかなかったとか?
ラミネート装甲はMSに搭載してもあまり意味がないからですね。あれは受けたエネルギーを熱に変換して分散させる技術なので巨大な戦艦だから有効なんです。MSサイズでは排熱が追い付かない為、単発のビームライフル等で普通に破壊されます。搭載機も実は存在していて胸部のバイタルエリアのみですがスローターダガーがそうです。ただ、こちらも単発のビームガン程度で簡単に貫通されているので効果はあまりありません。自分も「それならデストロイに搭載すればよくない?」と未だに思います…
@@マサ-e6r でも、ジャスティスのシールドはカラミティのスキュラを受け止め押し返した上で表面が焼け爛れただけだから、シールドより機体全体の方が面積は広いわけですからMSに運用しても意味はあると思うんですよね。だから、スローターダガーや105ダガーみたいな胸部の一部分ではなく機体全体に使用して下にフェイズシフト装甲を用いてトランスフェイズ装甲にしてしまえば作中屈指の防御性能になったはずです。当然、量産に向かない、機体重量がもの凄いことになるなどのデメリットはあるかもですが連合が105ダガーやカラミティとの系譜を継ぐ形で試験機を作っててもおかしくはないと思ったんですよね。長文ですみません🙇
@@時代弥生-h3y フリーダムやジャスティスの盾は別技術の耐ビーム処理とラミネート装甲の複合技術なので少し違いますね。基本的な作りも前者がメインですのでMSの本体に使用するラミネート装甲よりは遥かにビームへの耐性があります。ラミネート装甲は複合装甲とは相性が悪くシールド以外に転用は出来ないという設定ですし、ラミネート装甲単体でも上で述べた通りMSサイズでは表面積の関係で耐ビーム用としては厳しいのでMSに関して言えば設定に矛盾などは無いと思います。じゃあ、逆に巨大なデストロイに何故ラミネート装甲を搭載しなかったんだろとは思いますがね。開発時期的も実体弾よりビーム兵器が主な頃ですし。後はシールドに使用する耐ビーム技術を何故MSに使用しないんだろ?とかですかね。
@@マサ-e6r 一応ガンバレルダガーもラミネート装甲なはず
@@arisiasan 105ダガー等もラミネート装甲搭載機ですね。ただ、MSの表面積程度では大した効果は得られず後発機ではオミットされている機能です。残念な結果ではあるんですけど、兵器開発に試行錯誤してる感がリアルで個人的には凄く好きな設定ですね。
量子コンピュータは?
地味にありふれた代物とかだった気もするが出展が何処だったか忘れたな
アークエンジェルって何で動いてんの?しかも造ったのナチュラルでしょ?そっちの方が凄くね?
ガンダムがあればロシア軍を思いっきり撃退できると思うのに…
どちらかといえば撃退というよりも駆除
@@山田太郎-z6s8pさんダメですか💦
@@飛翔蜥蜴 サイクロプス使ってまとめて破壊してきそうだからアウト。
ウクライナはファーストの舞台だからありえるかも?
二足歩行兵器の最大の効果って18mの巨人が存在する心理的威圧効果だと思うわ歩くだけでパイロットはミンチとか言うが、実動されるレベルなら何のショックアブソーバーも無いわけねーだろと
SEEDの技術、F91の一歩手前!
コズミック・キラの英雄、イラ・ヤマト←逆やー(「あつはなつい」みたいな)
私は、オルガとカラミティやステラが好き。最近、γグリフェプタンを10%増量しました。私はクスリを10mg/日減らすと体調不良になる。1日に限界量の投薬をしないと体調不良になります。wが、投薬したからと言って能力が高いわけじゃない、投薬して普通と言う。か、普通以下w
最初のガンダム世代がのめり込めない内容。
フェイズシフト装甲の色がグレーから色が付くのは好きだな〜
SEEDの世界では数ヶ月、数年の技術進歩が宇宙世紀だと10年〜20年分…下手したらその先の技術進歩なの
それだけ相手を殲滅しようとする考え方が先行し過ぎた結果というのが歪さに拍車をかけてて大好き(ガンダム世界の中では唯一生まれたくない世界だけど)
他には機体性能や武装の進化が著しい反面、全天周囲モニターみたいにコックピット周りでパイロットを気遣った変化がSEEDには皆無なの
まるで技術者達からも「それよりも相手を◯す方が優先だ」と言われてるようでエグくて好き…
確かに。
何がすごいって制作陣が色々理屈を付けてこういう新しい技術を創作してること。
とんでも技術でも視聴者がなんか納得しちゃう説得力のある設定を考えるってとても大変だと思う
他の歴代作品のように実現不可能なレベルの技術ではなく、近い未来に実現可能な技術や理論は既に提唱されている技術を使い可能な限りリアルな世界観を表現しているのが作品設定の魅力だと思いますね。
@@マサ-e6r コーディネーターは医療界で実用されてますね(癌や心臓疾患、脳疾患を未然に防ぐ)
@@はる-n2y3m2018年に中国で遺伝子操作された赤ん坊を誕生させたなんてニュースもありましたね。医療や遺伝子操作での技術は近い未来に実現するかも知れませんね。
核動力も謎の粒子を使用しなければ実現不可能なタイプの核融合炉ではなく現代の核分裂炉の発展型。PS装甲も歴代作品のような謎の超素材ではなく理論的には可能な技術だったかと。
他作品に比べると現在の世界や技術を基準に設定が考えられていますよね。
C.Eの技術は、UCよりも難しいと思う。
@@マサ-e6r 核融合炉は実現化までに後少しまで来ているよ。
SEEDは技術力が高すぎるし
双方一方を全滅するまでやる考えだからガンダムシリーズでもトップクラスに終わってる世界なの好き
全軍総力殲滅戦は初代と種しかやってないのよね
派手な描写に誤解する方や好き故に曲解する方が多いけど、SEEDの技術力は歴代の中だと実はそれほど高くない。
核融合炉の未発達・人型兵器の音速飛行不可・大気で減衰するビーム兵器・人類の到達圏や惑星間航行能力の差…etc。
V,G,W,X,∀,00,AGE,Gレコ等と比較すると、科学力は比較的低めですが逆を言えばそれらの作品では定番のリアルとは言い難いトンデモ技術を使わない方向での製作を目指した作品とも言える。
代わりに近い未来に実現可能な技術、既に存在する技術等を軸に可能な限り現実的な技術で設定が作り込まれている点が作品世界の魅力の一つでもある。
何故そのような作風や設定なのかと言うと、最初から新時代の初代ガンダムとなるべく役目を持った作品であり、製作する上でそれまでのインフレしたスーパーロボット路線からは一度脱却して、原点回帰したリアルロボット作品を目指すことが必要不可欠だったから。
一部の技術や独自技術だけを取り上げて他作品より技術力が高いという主張は、SEEDの作品コンセプトや他作品の設定をよく理解してない方に多く見られがちな意見。
SEEDと宇宙世紀を比べて下さい。
ビームシールドの投入が早すぎて
@@easyzero9994 oo
@@siroikitune620 設定を公平に比較すると閃ハサ以降のUC作品,G,W,X,∀,00,AGE,GレコはSEEDより技術力は上ですからね。
ビームシールドの弱点や問題点も防御範囲・視認性・貫通可能な武装・エネルギー消費・発生部分の被弾や動作不良のリスク等とUC作品と同様である為、SEEDの世界でも後の時代では廃れていたり、別技術に取って代わられる可能性もあります。
実はそこまで万能の防御兵装ではないので…
実際にSEEDや宇宙世紀100年代中頃より技術力の高い世界観であるG,W,00,Gレコ等ではより発展した防御兵装が存在しているにも関わらず実体盾が普通に使用されています。
あんまり触れられないけどコズミック・イラが他のガンダム世界に大きくあけているのはバッテリー技術だと思う。
20m弱の巨大建造物を動かす駆動モーター、OSやカメラ類の電子系、ビーム兵器、各特殊兵装の全てをあのサイズに収まるバッテリーで賄えるとか普通に考えていかれてる。
後フェイズシフト装甲系もプラスで。
やっぱりガンダムSEEDは、フェイズシフト装甲展開時のSEが好きですね…。
因みに、『機甲戦記ドラグナー』には劇中では語られず設定上でのみに存在する『ニュークリアー・フィクション・コントロール・ウェーブ(N.F.C.W.)』というギガノス(内のムーン科学アカデミー)が開発した核分裂を抑制させる装置が有ります(B-クラブとマスターファイル参照)。これが後のSEEDのNジャマーの元ネタではないかと思われます。
モビルスーツのディアクティブモードでメインカメラが光ってる時もかっこよくて好きだった
フェイズシフト装甲がビームに対してあまり効果がないというのは一部語弊がある
ジェネシスのようなスペースコロニーサイズになると陽電子砲クラスのビームの負荷を拡散して防御できてしまうので
通常装甲よりビーム耐性は有るのよね
たまにビームに極端に弱いって思ってる人いるけど
MSサイズでは防御力の違いは誤差程度ですね。低出力のビームマシンガン程度ならまだしも通常出力のビームライフルで普通に貫通しますし、それも大気で大幅減衰した状態ですから。
今考えてみたらCE世界の防御兵装はほとんど連合が開発してたんだなぁ
ヴァリアブルPS装甲はストライクルージュ製作時の技術が元なんよね確か
逆に、運命でストフリ受け取りに行く際にキラがいつもの設定に変えたからあの回だけ通常カラーになった(ただしカメラアイはルージュの緑のまま
盾も変わってなかったね(振動装甲と言うらしい)
ディアクテブモードがキット化されたんだからキラ仕様ルージュもプレバンで出して欲しかったかも
VPS装甲はルージュの技術を
元オーブの技術者が亡命先の
プラントで完成したもの
ファントムペインがカオス等
のセカンドシリーズを
強奪してからはストライクE
等に採用された
フェイズシフト装甲を初めて見たときは驚かされましたね、機体色がグレーから鮮やかなカラーリングになるのは印象強く残ってます、そういやオクレ兄さんのブロックワードは一体何だったのか?
一説によると、「夢」がブロックワードみたいですね
劇中には未登場でしたが
ほんまコズミックイラの世界は最新鋭技術で独ソ戦とルワンダ内戦を足して割った戦争してたでぇ...
エクステンデッドのブロックワードは暴走の危険がある時の緊急停止措置みたいな話だった気がする
先のブーステッドマンは薬物チラつかせて無理矢理従わせてたけど自暴自棄で暴れだしたら止められない訳だし
あとブーステッドマンは継戦能力が低すぎる点も
度々ヤク切れで発作起こして撤退が実際あったし
ミラージュコロイド絡みで条約回避のために作ったヴァジュラビームサーベルもよく分からない代物だったかも
ムウ・ラ・フラガ装甲を使えば、ビーム兵器など圧倒的無力。
さすが不可能を可能にする男
@@mobiusix6379
ただの烏合の衆の中に居た無謀
@@あか-h7w2b きも
お前学校で友達居らんやろ
ちなみに俺は居ないよ
言い返せなくて残念だったな
小学生がやる「人間バリア」みたいなノリで😂
ニコル)元々、そちらのものでしたよね。
弱点もよくご存知だ!
PSでも、通常弾頭76発でその効力を失う!
補足
ユニウス条約後、核の平和利用は続けられ、ニュートロンジャマーキャンセラーは発電施設に使われたらしい。
外伝で発電施設からニュートロンジャマーキャンセラーが強奪される事件が発生したりしていた。
この設定が後付けでも凄いわ…全てがそれっぽく聞こえて現実的には不可能な技術があっても見分けがつかんー
核分裂炉も超小型でスゴいハイテクだと思うよ。
核エンジンもね
NJ使われる前はありふれた技術だったらしい
アストレイネタ有るなら量子ウイルスとか量子コンピュータネタもやって欲しかったかも
ゴジラも(;^ω^)核分裂だもんなぁ
核融合じゃ無いという
より上位の動力源である核融合炉はSEEDでは小型化に成功しておらず、巨大な戦艦や発電所など限定的に使用されている設定。
※NJ影響下でNJCのない戦艦が活動可能なのはそのため。
@@マサ-e6r なんで宇宙世紀のザクは核融合の癖に出力が低いんですか?
フェイズシフト装甲が出た時は驚いた😱❕
アストレイは読んだことないけどレアメタルΩはレアメタルΩでしか対応出来ないなら加工したのはレアメタルΩで作った機材なんだろうけどその機材を作る際には何を素材に使ったんだろう
ロウが150ガーベラにMSサイズのハンマーと金床で加工してた
熱を通せば所詮は金属
PS装甲・TP装甲・VPS装甲・ラミネート装甲は良い設定だったのに途中からビーム兵器が主体になり意味合いが薄れてしまったのが残念だったな…
ナノラミネートアーマーはビームに耐えるぞ機体は、だけど
@@siroikitune620 失礼しました。ラミネート装甲の書き間違いです。両方ともビーム兵器に対して無敵というわけではないんですよね…。
ラミネート装甲は戦艦のような巨大な表面積が必要な上に限界値が存在しますのでMSに搭載しても大した効果は得られない設定。
ナノラミ装甲はフレームや内部が熱に弱いので膨大な出力のビームには内部から破壊されますからね。
ナノラミを持つ鉄血MSはビームに対して無敵だと誤解されがちですが実は作中で本体への被弾は避けていて全てソードメイスで防いでいますし、撃たれているビームも対MS用ではなく対人用ですからね。
@@siroikitune620
ラミネート装甲とラミネートアーマーは別物だぞ
ヤタノカガミも反則級の装甲ですね。ストフリの装甲に使ったら完全にミリタリーバランスが崩れますし。
あれだけの超技術ありながらOS含めた兵士の錬度の低さ(特にザフトは熟練者がほぼいない)は致命的かも。
キラがおかしすぎるんよ……
コックピット内部はまるで第二次世界大戦ぐらいの戦闘機を動かすレベルやで……それをまるで最新機のように動かしてるキラがすごいんよ……
(水星の魔女のエアリアルのコックピットでやってることを旧式で実現してるって事)
CEの量子コンピューターウィルスも使い方によっては厄介ですよね
自分を映らないようにする、センサー欺瞞で敵同士で戦わせる、敵MSを操る、を一切エラー出させず行えるヤバイシステム
ハチだけが規格の異なるモノのため量子ウイルスが効かないという
確か疑似分身殺法が使えるんだっけ?アストレイ運命でブリッツの改修型がそんなのやってたような
@@浜中裕一
あくまでも相手のセンサー欺瞞してコックピット映像に介入、テスタメントを分身してるように見せてただけで、システムに介入しないカメラならどれが本物かすぐわかる
物理的分身はネブラブリッツが行ってたけど、あれはネブラブリッツがパイロットごと20機程量産され、各機がそれぞれ消えたり出てきたりと変幻自在になってるように見せてた、ってカラクリ
核エンジンしゅごいってのはそうだけど、なんだかんだで連合さんのバッテリー技術も中々どうして狂ってると思う。
世界観と発想は天才的なんだよな…あの嫁脚本さえ早いうちに更迭出来てればもっと良いものになったかもしれんのに
この世界SEED本編以前に過去に何回か狂気じみた戦争やってたんじゃないかと思う軍事技術の進展してるんだよなあ。
SEEDの歴史では過去に
再構築戦争(第三次世界大戦)が起きており
中央アジアでは核兵器が使用されています。
@@TF-bk2fi そうですかあ、そんなに戦争やってたら倫理観壊れて遺伝子弄くって人間作るのも躊躇が無くなっていきますね。
ヴォアチュールリュミエールが1番ヤベェ気がする
SEEDのモビルスーツってシナプス融合による神経接続によって操縦が行われると記述がありましたが、いわゆる思考制御の部分(サイコミュ系)も早期の段階で使ってるってことですよね<生態系を模したバイオ系のコンピューターって要はバイオコンピューター(CE製)ですね
あれはパイロットの神経接続ではなく機体とOS等の接続という意味ですよ?
G.U.N.D.A.MというOSが搭載されていて、機体やソフトウェア等の制御や接続を人間の脳神経系を抽象化した分散処理システムで示しているんです。
SEEDの機体制御は基本的に操縦桿でしています。
設定に明記はありませんが仮にパイロットとの神経接続があったとしても補助的なものですね。
サイコミュのように脳波で機体を動かす事は出来ません。
因みにG.U.N.D.A.MというOSもストライクではあった「神経接続」という部分の記載が後継機ではなくなり、フリーダム、セカンドシリーズ、デストロイ、スターゲイザー等の各世代や系統ごとでバラバラの意味になっています。
フェイズシフトは現実世界でもちゃんと理論として存在してるからすごい。
連合とザフトと中立国に技術体系が分けられる。レアメタルΩを全部使った150ガーベラストレート、それを三分割されて(ザフト、ジャンク屋、個人所有)アストレイ専用のタクティカルアームズΩ(ゴールド/シルバー)
SEEDの技術が一番好き。
ジェネシスはローエングリンを防いでたけど、どれだけ硬くなってたんかね?
フェイズシフト装甲は色によって防御力に差があると、当時聞いたことがありました。
白→青→薄い茶色→黒→赤の順番だと聞いたことがあります。
真偽はわかりませんが(・_・;)
黒というか暗色が柔らかくて、白青が中間、赤が最高硬度って聞いた
少なくともルージュやテスタメントは明確に言われてる
インパルスが分かりやすい
無印では特に言及されてなかったはず
@@豪-t6u
終わってから色々言われたしね
インパルスは近接用のソードが最も防御力が高い赤系。砲撃に大量の電力を消費するブラストは装甲に回す電力が1番少ない(1番柔らかい)黒系。フォースは中間の青系となってますね。
色によって硬度が変わるのはVPSからだったような
レアメタルΩてもともとザフトが研究開発した素材だったと思います
もしifの世界線で鉄血とSEEDが
戦う事があったら鉄血の機体SEEDの機体に
打つ手なしなのかしら…?
鉄血の機体はビームが効かないからどーなんだ?ストフリなんて装甲ペラペラだからタコ殴りにすればワンチャン??
以外とそうでもない。VPS装甲で機体は無事でも中のパイロットは質量武器でダメージを受けるし
逆に鉄血の機体にはナノラミネート装甲があるのでビーム兵器が通用しないので鉄血の機体が有利まである
そもそも鉄血連中は地上じゃ飛行オプション無い、ビームは効かないがレールガン、リニアガンとか実弾兵器は有効、稼働時間は無限でも推進剤切れがある
種はビーム主体でも実弾はある、PS装甲で実体攻撃を耐えることは出来るし推進剤も核MSなら尽きにくい量が入ってる
パイロットがもたないのはどっちも一緒だから割と一長一短
GATシリーズは大気圏内なら超伝導推進システムで推進材使わないからスラスター切れは無いけど、阿頼耶識のデタラメな反応速度に追い付けるかとなると…う~んってなる。
千日手に近いんじゃなかったかな
お互いの必殺武器の効果が無力化される装甲持ちだし
デュートリオンビーム送電システムも結構トンデモ技術。MSサイズのバッテリーを瞬時に充電出来るっておかしい
カーボンヒューマン技術も使えば優秀な人物を複製出来るってのも問題あり過ぎ
モノフェーズ光波シールドはUCでも良くあるビームシールドと思いきやビーム耐性がUCより段違いに強力でしかもビームの中から一方的に相手を攻撃出来るという比べ物にならないくらい技術的に優れる
ビームシールドはシールド基部でサーベル化、ビームガン化も行えるという超便利ユニット
これ、ムウフラガのパーフェクトストライクみたいにやたら滅多にバッテリー付けまくってたら稼働時間エグいことになるな。
アグニいつまで撃ってんだよになるわ。
@@瀬倉雅
最初に搭載したMSのハイペリオンでは槍みたいにしてたよ
カーボンヒューマンはやばいよな
強化人間や人造ニュータイプ、「器」と違って死んだ人間をほぼ作れるって。クローンとも違ってほぼ本人みたいだし
生体CPUとかいう名前からして終わってるの大好き
太陽光発電は現実でも安定しないから普及してなかったんでしょうね
前々から疑問だったが、モビルスーツよりも大電力を消費するであろう艦艇の類はどういう動力源で動いているんだろうか。それこそ原子力でもなければ厳しいとおもうが…
フェイズシフト系の弱点は他に重かったんじゃなかったかな?発泡金属装甲の存在もあるし・・・
それを差し引いても実体兵器やデブリの存在を無視できるのは極めて強力。
というか排熱が間に合えばビームも無力化可能(モビルスーツレベルでは低出力ビームが限界だが要塞レベルでは陽電子砲ですらはじき返す)
SEEDの機体はかなり重い設定で宇宙世紀100年前後の機体の約3倍程度。GWX平成三部作と比べると10倍以上の重量があります。重量は運動性や加速性能にそのまま関係しますから性能面では明確な弱点と言えますね。
ただ、他の作品は現実には有り得ない程の軽さなのでリアルさという部分で言えばSEEDの設定に軍配が上がると思います。
@@マサ-e6r ×SEEDの機体が重い 〇宇宙世紀の機体が軽すぎる RX-78は人間の大きさにすると180cmで44kgない計算ですからね。60%が水で出来てると言われる人間と違って金属でできてる事考えれば異様な軽さなのにあの強度ですからね
Zガンダムは198cmで28.7kgになってしまいますが
@@ZERO5341 GWXに至っては異常な強度の割に発泡スチロール並の軽さですからね…。
SEEDの機体重量が1番リアルですが何故か00や鉄血では軽めの重量(宇宙世紀くらい)に戻ってるんですよね…。
レアメタルΩはどうやって加工したんだ…?
ラミネートの解説のところでユニコーン(ユニコーンモード)のIフィールドの画像が出てたw
ニュートロンジャマー・キャンセラー・ブレイカー・イレイザー・コンファイナー・オブストラクター・バスター・クローザー・バニッシャーの開発が待たれるな
技術力は高いのにセキュリティーはガバガバな世界
どんな高度な技術を有しても人間が使っているなら、もし反逆者がいるなら高度なセキュリティ意味をなさなくなるよ、それに貴方はそんな事も理解出来ないの(笑)
ラミネートはABCマントみたいな感じだったのか
被弾時のみ発動する(即タヒ攻撃)
TP装甲はエネルギー消費・軽量化・コストの問題はある程度改善されたけど、防御力自体はPS装甲より劣る設定ですしね。
性質上動力部等の重要部分にしか使わないのでそれ以外は通常装甲だし。
断薬の辛さ、クスリの切れた時の辛さは、一般人や健常者には、解るまいw
太陽光発電と名があってもエネルギー変換効率が段違いなんかな。
アークエンジェルもNJCを搭載して核エンジンとなれば豊富な電力でフェイズシフト装甲を採用出来たのに。
ニュートロンジャマーってザクIIにも効果あるよな?
ニュートロンジャマーは、核分裂を対象としているから核融合には無効だよ。
ないですよ。宇宙世紀MSの動力源は"核融合"でNJが阻害するのは"核分裂"です。
SEEDの戦艦も核融合を用いた動力と推進機関を持つのでNJ環境下で活動可能なんです
ないですね。あっちは熱核融合炉でSEED世界は核分裂炉、Nジャマーが無効化するのは核分裂反応なので融合の方は普通に動きます
アークエンジェル含む戦艦は熱核融合炉を動力にしてるのでローエングリンとかゴッドフリートみたいなのが使えてます
ヴァリアブルゲシュマイディッヒパンツァーフェイズシフト装甲を作れば強靭無敵。
CEの倫理観がやっぱり蒸発してるw
遺伝子操作はだめで薬漬けはいいのかよ!ってシンか誰かが言ってたね
SEEDの凄いところって今から20年も前の作品なのに全然古臭さを感じないところだな。
ミラージュコロイドとフェイズシフト装甲の併用は出来ないと言いながらデスティニーとかストフリは併用してたり、
レアメタルΩはレアメタルΩ製の武器でないと破壊出来ないならそもそもどうやって加工したんだよってなるし
コズミック・イラの技術設定はガバガバすぎる
ミラコロとフェイズシフトに関しては、フェイズシフト展開しながらでは機体装甲表面に定着させられないという事で、機体の周りに散布して機体の姿をそこに映したりとかは可能なのではないかと。
あと、光の翼みたいな感じはそこから放出したり推進力の集束をする形で推力の強化になってるのではないかと
ミラコロを「ステルスで使う」為にはPS装甲の電力消費の限界や、通電したPS装甲に定着し辛い、黒い装甲でなきゃ貼り付かないってのが改良されて運命では何事も無く使えてるステルスMSが何機か増えた
運命以前にステルスにさえ使わなきゃコロイド粒子は条件無く何でも使える。運命の残像はステルスじゃないし
黒色装甲云々は何かの誤認の気がする
ブリッツはステルスモードだとグレーだし外伝に出たミラージュコロイド試験型メビウス(ステルス機能はプリッツ並みらしい)はノーマルメビウス同様白だったはず
@@豪-t6u 黒色装甲は電圧の関係(接近戦を想定して強めの電圧で強度マシマシ)だからでしたね。
@@豪-t6u
黒い装甲については金枠の装甲色変更で言われてた
アマツハナで白に差し替えたりした今では改良されてるか死に設定だろう
レアメタルΩ・・・
ガンダム世界の設定だと固くて強そうだが、世界観を変えて、超合金Z(マジンガーZ)とかと比べると流石に柔らかいんだろうか?
人の命が他シリーズに比べて圧倒的に価値がないのがCEだからなぁ…
耐ビームコーディングってガンダムの全身に塗ったらどうなるの?
見た限りではビームへの耐性が上昇しそうなんだが。
どなたか教えてほしい
鉄血の機体がそんな感じですね。ただ、あくまで表面の耐性のみ。フレームや内部が高熱に弱いので作中と同様直撃すれば表面は無事でも機体は行動不能となります。
宇宙世紀のビムコはある程度防げるだけで普通にビーム兵器で破壊可能。
後の時代になればなるほどビーム兵器の威力が向上するので防げるのは同世代機くらいまでがやっと。
SEEDのヤタノカガミはC.E.世界レベルのビーム兵器に対してなら無敵に近い耐性がありますが、実体弾・物理攻撃・耐ビムコ処理をした武器・その場に形成するタイプのビーム兵器(サーベルやブーメラン)には寧ろPS装甲を持つ機体より脆弱という設定です。
ヤタノカガミが使用されていない関節部分も恐らくビームで破壊可能。
他作品に出てくるような戦艦の主砲以上のビーム兵器に対してどこまで防げるかも不明。
※PS装甲とヤタノカガミの併用は技術的に不可能
ガンダムSEEDの人種ならコーディネイターでいたい。
生体CPUは勘弁‼︎
戦艦 →ビームに強い
ガンダム→実弾系に強い
なんでずらしてるんだろう。
二つとも同じでよかったんじゃない?
全てに強いは過去作のW等で既にやってますがあちらはリアルとは言い難い設定ですからね。
SEEDは敢えて分けたり万能でなくすことでリアルさを表現しています。
他にもSEEDはビーム兵器・動力源・航空技術などにも比較的リアルな設定が多数見受けられます。
SEEDの製作コンセプトは「平成の初代ガンダム」なので設定にかなり気を使って製作されているのがこういう細かい部分からもよく分かります。
ちなみにビームに強いガンバレルダガーが外伝作品にありましてだな。
今更なんだけど、ラミネート装甲とフェイズシフト装甲を使ってトランスフェイズ装甲にすればかなりの防御力がありそうなのになんでしなかったのかな?開発費なんかのコストの問題で量産は無理でも試験機として1機くらいなら作れそうだけど、その話も原作だと出てない感じだし誰も思いつかなかったとか?
ラミネート装甲はMSに搭載してもあまり意味がないからですね。
あれは受けたエネルギーを熱に変換して分散させる技術なので巨大な戦艦だから有効なんです。MSサイズでは排熱が追い付かない為、単発のビームライフル等で普通に破壊されます。
搭載機も実は存在していて胸部のバイタルエリアのみですがスローターダガーがそうです。
ただ、こちらも単発のビームガン程度で簡単に貫通されているので効果はあまりありません。
自分も「それならデストロイに搭載すればよくない?」と未だに思います…
@@マサ-e6r でも、ジャスティスのシールドはカラミティのスキュラを受け止め押し返した上で表面が焼け爛れただけだから、シールドより機体全体の方が面積は広いわけですからMSに運用しても意味はあると思うんですよね。だから、スローターダガーや105ダガーみたいな胸部の一部分ではなく機体全体に使用して下にフェイズシフト装甲を用いてトランスフェイズ装甲にしてしまえば作中屈指の防御性能になったはずです。当然、量産に向かない、機体重量がもの凄いことになるなどのデメリットはあるかもですが連合が105ダガーやカラミティとの系譜を継ぐ形で試験機を作っててもおかしくはないと思ったんですよね。長文ですみません🙇
@@時代弥生-h3y フリーダムやジャスティスの盾は別技術の耐ビーム処理とラミネート装甲の複合技術なので少し違いますね。
基本的な作りも前者がメインですのでMSの本体に使用するラミネート装甲よりは遥かにビームへの耐性があります。
ラミネート装甲は複合装甲とは相性が悪くシールド以外に転用は出来ないという設定ですし、ラミネート装甲単体でも上で述べた通りMSサイズでは表面積の関係で耐ビーム用としては厳しいのでMSに関して言えば設定に矛盾などは無いと思います。
じゃあ、逆に巨大なデストロイに何故ラミネート装甲を搭載しなかったんだろとは思いますがね。開発時期的も実体弾よりビーム兵器が主な頃ですし。
後はシールドに使用する耐ビーム技術を何故MSに使用しないんだろ?とかですかね。
@@マサ-e6r
一応ガンバレルダガーもラミネート装甲なはず
@@arisiasan 105ダガー等もラミネート装甲搭載機ですね。ただ、MSの表面積程度では大した効果は得られず後発機ではオミットされている機能です。
残念な結果ではあるんですけど、兵器開発に試行錯誤してる感がリアルで個人的には凄く好きな設定ですね。
量子コンピュータは?
地味にありふれた代物とかだった気もするが出展が何処だったか忘れたな
アークエンジェルって何で動いてんの?しかも造ったのナチュラルでしょ?そっちの方が凄くね?
ガンダムがあればロシア軍を思いっきり撃退できると思うのに…
どちらかといえば撃退というよりも駆除
@@山田太郎-z6s8pさん
ダメですか💦
@@飛翔蜥蜴 サイクロプス使ってまとめて破壊してきそうだからアウト。
ウクライナはファーストの舞台だからありえるかも?
二足歩行兵器の最大の効果って18mの巨人が存在する心理的威圧効果だと思うわ
歩くだけでパイロットはミンチとか言うが、実動されるレベルなら何のショックアブソーバーも無いわけねーだろと
SEEDの技術、F91の一歩手前!
コズミック・キラの英雄、イラ・ヤマト←逆やー
(「あつはなつい」みたいな)
私は、オルガとカラミティやステラが好き。
最近、γグリフェプタンを10%増量しました。
私はクスリを10mg/日減らすと体調不良になる。1日に限界量の投薬をしないと体調不良になります。w
が、投薬したからと言って能力が高いわけじゃない、投薬して普通と言う。か、普通以下w
最初のガンダム世代がのめり込めない内容。