[Review] Dreamcast Virtua Fighter 3tb How well is it ported? What's the rating?

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  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 61

  • @板橋のマーニャン
    @板橋のマーニャン 2 года назад +6

    1、remix、2、3の同時比較、いいですね~!進化が一画面で見られて楽しいです。

  • @すずめ-q1j
    @すずめ-q1j Год назад +3

    DC版のバーチャ3は発売日に買いましたけど感動しました。100万ポリゴンのMODEL3版と遜色ない出来に大満足でした。

  • @RYU_ICHI_aspS
    @RYU_ICHI_aspS Год назад +2

    リングアウトこそあるもののストリートファイトみたいに砂浜とか屋根の上で戦う一味違う”バーチャファイター”
    でもシリーズの基礎はしっかりしてて全シリーズ遊んでても軸移動(エスケープ)ボタンを使うのもまた楽しいし
    実は1の次に好きな作品でオープニングはシリーズの中で一番好きです!賛否両論が分かれた作品だけど
    これは多分ディレクターの柚木裕さんの一つの「チャレンジ」だったんじゃないかなぁと思いました。

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  Год назад +1

      そうなんですよね
      いろいろ挑戦をした作品ですよね
      私も個人的には好きな作品です

  • @誠司-q3m
    @誠司-q3m Год назад +3

    チームバトルです。
    当時は酷評されていましたが、現在のバーチャeに改めて継承された要素等もあり、時代の先を行ってたゲームでした。

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  Год назад +2

      そうですねチームバトルですね
      いろいろなことにチャレンジした作品ですよね

  • @けんしおん
    @けんしおん 2 года назад +3

    自分もドリキャスと同時に買いました。個人的にセガサターン版のバーチャ2が60FPSで動かしたのが凄いと思いました。バーチャ1やRemixは30FPSですからね。でも、PSの鉄拳3もちゃんと60FPSになってるんですよね。

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +1

      そうなんですよね
      バーチャとリミックスが30FPSでしたからね
      バーチャ2の60FPSは凄いですよね

  • @nao-hf7pi
    @nao-hf7pi 2 года назад +4

    バーチャファイター3tb は他には移植されていないんですね
    CGは綺麗で、高低差など意欲的な仕組みを導入してましたね
    高低差は面白いアイディアだと思いましたね

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +3

      そうなんですよ
      移植されていなんですよ
      個人的にシェンムーの続編より
      バーチャファイターコレクション出してほしいですよ

  • @YM-bq5ks
    @YM-bq5ks 2 года назад +4

    ローンチで急いでいなければもう少し良いものになっていた可能性高そうですけど、まぁSSまでのCS移植を考えたら上出来だったかなと。
    最高に残念なのが、せっかくモデムを積んだハードでPSOやストリートファイターの様にオンラインゲームも出ていたのに通信対戦不可だった事。
    あれもローンチでなければ対応出来ていたのかなと考えると、本当に残念。
    それにしても、ドリームキャストのバーチャの出来を見るとPS2はメモリ少なすぎ問題がデベロッパー泣かせだった事を再確認させられますね…

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +1

      そうですね
      ローンチでなかったらもっと良かったかもですね
      海外版は違うみたいですしね

  • @y.k.y.k.9505
    @y.k.y.k.9505 2 года назад +3

    高低差があるステージが魅力的でバーチャファイターシリーズでは一番好きです。
    プレステで廉価版で再販してくれたら買うんですけどね~

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +3

      高低差があるステージ面白いですよね
      今のハードで出してほしいですよね
      個人的には5までのコレクション的な感じで!

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 2 года назад +3

    海ステージの背景画像が青空でなく月夜(しかも若干粗い)、手のモデリングがいびつ(ブロック状になっている)など、ハード性能差とも、デバッグ不足ともとれるウィークポイントもありましたね。

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +1

      ハードの性能か、急いで開発したのか
      荒さがありますよね

    • @タロウ-k6c
      @タロウ-k6c Год назад +2

      ソウルキャリバーもドリームキャストだったけど凄く綺麗だった
      時間があれば完全移植は出来たはず

  • @igdn-g6x
    @igdn-g6x 2 года назад +3

    新キャラの鷹嵐、次回作の4ではCG造形の都合でリストラされてましたね。

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +2

      たしかにリストラされてますね
      CG造形の都合だったんですね
      知らなかったですよ

  • @tears-kx
    @tears-kx 2 года назад +2

    海外版の方は
    アーケードモードで
    コマンド入力すれば
    デュラルが使用可能に
    国内版と海外版の
    トレーニングモードは
    CPU設定のみが国内版で
    海外版の方が設定が
    緩くなってます。
    2と3tbは
    PS4で遊びたいですね

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +1

      そうみたいですね
      海外版の方が後に発売されたみたいで
      いろいろ違うみたいですね
      PS4で出てほしいですよね

  • @ttytrd
    @ttytrd 4 месяца назад +1

    ドリームキャスト版のVF3tbのOPは
    動画の0:46の部分でジャッキーの蹴りが一回スカるんだよな~
    アーケード版ではちゃんと当たって効果音も鳴るんだけど

  • @超銀河団
    @超銀河団 2 года назад +2

    アーケード稼働日から考えたら2年以上経っての移植は少し遅いと感じました。当初セガサターンで発売すると断言していたのにサターンでは発売されませんでしたね。まっセガサターンでは移植は無理だったとは思いますが。バーチャファイター3 tbは北米版はVSモードがあるので北米版がおすすめですね。トレーニングモードなども改善されてます。

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +1

      無印からからだと2年半ですよね、長かったですよね、サターン版映像や雑誌で見た感じだと平面なステージでしたよね、確か、、、
      発売されていたとしても、無茶苦茶な出来だったかも?
      北米版はVSモードがあるんですか?
      知らなかったですよ、なんで北米版だけ?

    • @gilbertonascimento8008
      @gilbertonascimento8008 2 года назад +2

      @@トッティーゲーム 国内版はドリームキャストの発売日に間に合わせるよう急いで移植されましたが、海外版ドリキャスの発売は翌年の9月になっていた為、余裕を持って色々改善出来たかと思います。

  • @yt16j5t1huet8yh
    @yt16j5t1huet8yh Год назад +3

    本体と同時に買って進化に驚いたけど
    VSモードも無けりゃ練習モードも無い
    サターンのメガミックスだっけかおまけ要素てんこ盛りだったから
    家庭用ならそんな感じにしてほしい
    ある程度やったあとしなくなり
    3D格闘はデットオアアライブ2とソウルキャリバーばかりやってた

  • @nnkk3208
    @nnkk3208 2 года назад +2

    遊べるのがこれ一択なのが残念
    当時かなりやり込んだ記憶BGMが好きだったなぁ

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +2

      そうなんですよね
      ドリキャスだけって、、、
      移植してほしいですよね

  • @user-gg5ti3yz5s
    @user-gg5ti3yz5s Год назад +2

    個人的にバーチャ3くらいのゲームスピードが一番プレイしやすいと思う。

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  Год назад +1

      なるほどそうなんですね
      シリーズごとにスピードが違いますよね

  • @イリカズ
    @イリカズ 2 года назад +2

    なんか今回すごい噛みまくりでしたねw
    パッドだとアレだけどそのためにアーケードスティックが同時に発売されてたようです。
    私も予約はしてたんですが本体の品薄とソニックアドベンチャーの延期があったので、お店の勧めで1か月遅れで買いました。
    この頃はまだ家庭用はあくまで練習であって、対戦はゲーセンでって感覚あったから通信対戦はさすがに・・・あったとしてもラグだらけだったと思います。
    後々別のゲームがKDDIの回線で通信対戦できるようになったけどそれでも結構ラグな感じでしたからねぇ。まだナローバンドですし。

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +1

      私的にドリキャスのパット嫌いではないんですが
      マジで格闘ゲームに向いてないなと当時から思いましたよ
      セガラリー2やソニックでは問題なかったですけど
      当時はそんな感じでしたよね
      家で練習してゲーセンで本番みたいな感じでしたよね
      懐かしい、
      当時のネットはかなりラグかったですよね
      セガラリー2カクカクでしたからね

  • @ラプトルディーノ
    @ラプトルディーノ 2 года назад +6

    DC版3tbの残念な点として、葵の袖の他、アーケード版と比較して各キャラ(特に舜帝が顕著)の太腿のモデリングが変というか、
    ポリゴンが欠けているように見えるのが気になってた。短期間で移植されたらしいから粗があるのも仕方ないかもしれないけど。

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +1

      そうなんですよね
      モデリングの粗さがありますよね
      北米版は違うみたいですね

  • @まんりき-u3t
    @まんりき-u3t 2 года назад +2

    バーチャはこれが一番好き。現行機でオンライン対戦付きで出して欲しい。これ以降はマニアック過ぎて好きになれなかった。グラフィックもこれが一番色合いとか好き。

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +1

      オンライン出来るバージョンで出してほしいですよね
      なぜコレクションを出してくれないんでしょかね?

  • @KOAQMA
    @KOAQMA 2 года назад +3

    残念なところの全てについては、本家SEGAではなく元気が移植担当したからではないでしょうかね。
    そろそろSEGAにはVF1‐5までのコレクション化かせめて龍が如くシリーズ内のゲーセンにVF3を移植願いたいです。

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +2

      確かに!
      移植元気なんですよね
      デイトナもそうですが元気が移植すると別ゲーになりますね
      コレクション出てほしいですよね

    • @Fontaine-Erica
      @Fontaine-Erica 2 года назад +1

      んー、セガラリー2のドリームキャスト版はセガが移植したのに結構劣化してたんでMODEL3からの移植が難しいんじゃないですかね、性能ではなく相性的に。

    • @KOAQMA
      @KOAQMA 2 года назад +2

      あくまでもVF3tbでってところになりますが、SSの96年に発売したファイターズメガミックスと相対比較したらただただVF3tbのモードの少なさが際立ちます。
      ファイターズメガミックスはSEGAの突貫制作かつ全体的に劣化してますがそれでも格ゲーとしての最低限モードは揃ってるので、当時移植した元気に格ゲーが何たるかを分かってなかったのか、はたまたSEGAからローンチ必須でグラフィックがそれっぽければ2P対戦は妥協可能とされてたのか…って思ってます。

  • @山田中村太郎
    @山田中村太郎 Год назад +1

    残念なところ⑤の補足としてなんですのですがその海外版ではそのVSモードをがその有りますのですよ。

  • @crisschiang7729
    @crisschiang7729 2 года назад +4

    背景などアーケードより若干省略、
    モデリングの問題は時間、或いは技術問題で、
    どれもドリキャスの性能問題ではないと思いますね。

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +1

      やっぱり、ハード的な問題よりも急いで作ったことによる調整不足が問題なんですよね

  • @エビック令和
    @エビック令和 7 месяцев назад

    90年代後半はゲーセンに
    VF3と鉄拳3が並んでおりましたね

  • @rousuro
    @rousuro Год назад +1

    DC版ドリームキャストの一番の違いは、CPU戦をしたときのCPUのアルゴリズムだと思いますけどね。
    端的に言うとアーケードに比べてアホになってます。
    それと、発売当初はアーケードスティックがセガから同時発売されたやつしかなく、これの出来が糞で、レバーがフニャフニャ過ぎて、たとえばレバーを右に入れて離すと、ニュートラルを通り過ぎて反対側の左の入力まで入ってしまうのが糞でしたね。
    グラフィックに関しては、当時の家庭用ゲーム機でここまで再現されていれば上出来かなと思います。

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  Год назад

      確かにDC版の方が阿保ですね
      ドリームキャストはスティックの選択肢が少ないですよね

  • @c32-u1t
    @c32-u1t 2 года назад +2

    前々から思ってた事ですが、他機種のしかも別のタイトルとの比較って何の参考にもならないんですよね

    • @トッティーゲーム
      @トッティーゲーム  2 года назад +2

      見たい人もいるかなと思い作っています

    • @gilbertonascimento8008
      @gilbertonascimento8008 2 года назад +4

      私にとって参考になっています。鉄拳3は同世代のタイトルだし、当時のゲーム開発進化を他機種と比べられるという意味で楽しいと思います。

  • @岸駄踏雄
    @岸駄踏雄 Год назад +2

    力士が4で削除されたな。嫌いなキャラならハナから追加すな。

  • @福井県のカニ公式
    @福井県のカニ公式 Год назад +2

    「シャンムー」「ローチンタイトル」など誤記が多く粗が目立つ動画ですね。

  • @wanko0011
    @wanko0011 2 года назад +3

    DCでバーチャ1,2を出しなおしてもよかったですね。完全移植