【超キモいダンジョン】10コンボ加算 VS 10コンボ減少!多色最強ラミリスで新千手攻略【パズドラ】

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  • Опубликовано: 10 окт 2024

Комментарии • 263

  • @金網-v9n
    @金網-v9n 4 месяца назад +212

    みんな「本当に面白くなると思って作ったの?」
    運営「……うん。」
    みんな「"本当に?"」
    運営「……くない。」
    みんな「……」
    運営「面白く……ない……(ポロポロ…」
    みんな「言えたじゃねぇか………」

    • @菜奈詩-u8g
      @菜奈詩-u8g 4 месяца назад +14

      ダイケ「仕事サボってないで働け働け~俺はプレモル飲むので忙しいなんなす」

    • @百合子エンペラー
      @百合子エンペラー 4 месяца назад +5

      運営「それでも!」

    • @mizery9151
      @mizery9151 4 месяца назад +1

      キケテヨカッタ

  • @めんつゆ-k4p
    @めんつゆ-k4p 4 месяца назад +203

    あの常闇さんに面白くないと言わせるとか相当だろ

  • @あかみそあああ
    @あかみそあああ 4 месяца назад +57

    0:59 10Fを沸かすワルりんマン

  • @STerA1005
    @STerA1005 4 месяца назад +101

    パズドラー:「俺の役に立ちやがれ…」
    悪魔(常闇):「低HP!、釘!、根性!」
    パズドラー:「……」

    • @zeni360
      @zeni360 4 месяца назад +1

      釘はボスの超根性で普通に使えておもろい

    • @ルクシル-x4n
      @ルクシル-x4n 4 месяца назад

      50%グラビティを忘れてもらっちゃ困るぜ

  • @weltall1090
    @weltall1090 4 месяца назад +39

    ダンジョンのデザインが「新百式の次」じゃなくて「ガンダムと転スラでのインフレを受けた後」って感じになってて、新百式からの難易度の上がり幅がエグいんだよね
    極悪新百式での攻略幅広げる流れからこれ出してくるとは思わんかった

  • @きあ-g4c
    @きあ-g4c 4 месяца назад +30

    必死こいてユニコーンガンダムでシールド叩いて殴ってたのにミリムに切り替えた途端ボタン1つであれほど苦労してたシールドが一発で消し飛んでめちゃくちゃバカらしくなった

  • @芋けんぴ-b8d
    @芋けんぴ-b8d 4 месяца назад +54

    最後のお気持ち表明長文で笑った

  • @Omu_rice539
    @Omu_rice539 4 месяца назад +265

    初手非常に面白くありませんで笑ってしまった

    • @n.n.t.9447
      @n.n.t.9447 4 месяца назад +22

      プロデューサーがsnsでウソ拡散するゲームですし😅

    • @かか-x3g
      @かか-x3g 4 месяца назад +9

      ピコーン!
      「非常に面白くありません」

    • @キーマカレー-n9p
      @キーマカレー-n9p 4 месяца назад

      同じく!

    • @モーグリ-s1k
      @モーグリ-s1k 4 месяца назад +7

      最近のパズドラのダンジョン事情
      ①コラボダンジョン
      ②クエストダンジョン
      ③称号チャレンジ
      運営が怠慢すぎてモンストみたいに究極クエストくらいの簡単なダンジョンも作り続けないから新百式→新千手でえげつないインフレ起こしてるのにも気づけてないのホント笑えるよね

    • @おおん-b6u
      @おおん-b6u 4 месяца назад +1

      もはや笑えない

  • @ルクシル-x4n
    @ルクシル-x4n 4 месяца назад +93

    なんというかもう2度とやらんわこのゲームさせるのが大好きだよね運営

  • @piropiroro_11
    @piropiroro_11 4 месяца назад +30

    新百式と極悪は面白かったのに…急に旧千手みたいなことするから…

  • @たにお-j8c
    @たにお-j8c 4 месяца назад +44

    常闇先生に面白くない言われたらダメでしょ運営…

  • @nyamucat763
    @nyamucat763 4 месяца назад +13

    もう当然のように加護樽回復L字前提の火力水準になったな
    普通のパーティーは軽減ループがあってもろくに殴り合えないようになってしまった

  • @沖縄の豚アグー
    @沖縄の豚アグー 4 месяца назад +23

    千手→露骨すぎる環境最上位接待
    裏千手→スキルターン+1。論外
    新千手→シールド連打、追い討ち1000万以下人権なし
    ほんと草

    • @Dekai_TINTIN
      @Dekai_TINTIN 4 месяца назад +2

      千手だけ呪われすぎで草

  • @モチモチの木
    @モチモチの木 4 месяца назад +81

    シールドまじでおもんないし破壊スキルが有利すぎるからとっとと消してほしい

    • @かなら-m4n
      @かなら-m4n 4 месяца назад +40

      破壊スキルがただボタン押すだけってのが本当終わってる。パズル関係なしにマジでただの持ち物検査になってるやん…

    • @ksyaro
      @ksyaro 4 месяца назад

      クソほど関係ないけどコメ主のアイコンのゲーム終わって悲しい()

    • @うーたん-r1d
      @うーたん-r1d 4 месяца назад

      @@かなら-m4nそれが楽しいんよ

    • @はいゆら
      @はいゆら 4 месяца назад

      @@かなら-m4n
      せっかく回復追い討ち強化しといてこれだからな
      使わせる気が微塵もない

    • @ymok4793
      @ymok4793 4 месяца назад

      こういうスキル出すなら自力で割った時に何かあればなぁ
      15のミアーダみたいに盾弱くなったり敵によっては行動スキップとか

  • @vanille6923
    @vanille6923 4 месяца назад +19

    シールド破壊は1T多く殴れてお得ですよくらいで抑えればいいのに破壊無いとまともに殴れません! にするのはまあまあやってる

  • @あの梟
    @あの梟 4 месяца назад +18

    正直、この動画を見てダンジョンの詳細を知るまでは称号チャレンジの意欲がありましたが、あまりの過酷さに超重力が初めて出たときと同じくらい称号獲得のモチベーションが落ち込みました。
    やれるやれないではなくやりたいと思えないというか

  • @釈迦-v4e
    @釈迦-v4e 4 месяца назад +18

    割と本気で思うところありそう

  • @キバch
    @キバch 4 месяца назад +23

    ついにヘキサゼオンを無限に召喚するゲームと化したオワドラ

  • @大根おろし-f7j
    @大根おろし-f7j 4 месяца назад +6

    これほど厄介で理不尽なダンジョンを何だかんだワルりんでクリアしてるのホントに尊敬します
    これからも動画投稿頑張って下さい!

  • @user-chottomatei
    @user-chottomatei 4 месяца назад +48

    やはり、ワルリマン
    ワルリマンが世界を救う

  • @YuRiNoMiYa-Kaede
    @YuRiNoMiYa-Kaede 4 месяца назад +11

    ちゃんとインターネットの流行りを抑えつつ推しキャラ攻略で常闇博士が言いたいことを全部言ってくれる。大満足セットとなっております。シールドはクソ。

  • @suzuemon0033oriz
    @suzuemon0033oriz 4 месяца назад +39

    ほんとおもしれーなこのゲーム
    あ、フォーサー始まったじゃん周回しないと

    • @guilty_5730
      @guilty_5730 4 месяца назад +1

      そしてロヴァーでキレるまでがセット

    • @しがないスイスポ乗り
      @しがないスイスポ乗り 4 месяца назад

      ​@@guilty_5730 初降臨時は罵詈雑言の嵐でしたからね。今でもなんか変わったかと言われてもふざけたPS持ち以外は変わらないという。

    • @suzuemon0033oriz
      @suzuemon0033oriz 4 месяца назад

      @@guilty_5730 マサムネ0体なんで挑戦権ないです()

    • @Omaewomettazasinisuru
      @Omaewomettazasinisuru 4 месяца назад

      @@guilty_5730
      ロヴァーは8ターン遅延ssとか出てこない限り壊れようが無いからなぁ😭😭😭

  • @あるてまにゃるらとぽてち
    @あるてまにゃるらとぽてち 4 месяца назад +48

    普通に作れそうなの草

  • @どき-y9x
    @どき-y9x 4 месяца назад +19

    シールド作るだけならまだいいけど復活するのは意味がわからん

  • @かかぽう
    @かかぽう 4 месяца назад +12

    今回の字幕から常闇さんの怒りが伝わってくる

  • @KeiTakiyama-ug5nq
    @KeiTakiyama-ug5nq 4 месяца назад +27

    毎回千手の難易度バグってるなんでなん?

  • @ごまさば-x3c
    @ごまさば-x3c 4 месяца назад +12

    あの日10コンボで喜んでた山田くんの気持ちを考えろ

    • @user-fx1vt6wm6r
      @user-fx1vt6wm6r 4 месяца назад +5

      コンボだ山田! 減少減少...
      0コンボォ〜!🖕

    • @ミニッツ-d5g
      @ミニッツ-d5g 4 месяца назад

      懐かし過ぎて鬱

  • @ラナンキュラス-x2j
    @ラナンキュラス-x2j 4 месяца назад +43

    あの常闇さんが面白くないと言っていることから、今回の新千手がいかにウンチなのが伝わってくる……
    運営はこの動画を見て危機感持った方がいいと思う

  • @ザキ35P
    @ザキ35P 4 месяца назад +7

    今回の常闇くんは怒りに満ちてるなぁww

  • @やあなたさたはたな
    @やあなたさたはたな 4 месяца назад +6

    まだ新百式はまだどんなパーティーでも勝てたりと勝てるパーティーの幅が広かったのに新千手になって、道中キャラでシールド実装 1部のキャラは覚醒無効→バインド 等の理不尽ギミックを費やしてくる時点で新キャラ接待ゲーすぎる。

  • @バリカタ麺
    @バリカタ麺 4 месяца назад +8

    サムネの"全ゲーム4位"面白すぎる

  • @テントウ
    @テントウ 4 месяца назад +5

    常闇さんが面白くないって動画で言うの相当だぞ

  • @幽-s7u
    @幽-s7u 4 месяца назад +7

    普通はミルコと組むところをあえてワルリンにするあたり最高に我欲優先してて好き

  • @releik6928
    @releik6928 4 месяца назад +11

    最近パズドラ始めて普通に楽しいからみんなの言ってるインフレ云々で楽しくないがいまいち分かんなくてま、楽しいからいっかとか思ってたけどシールド出て来てからマジで遅延行為だるくて楽しく無くなってきた

  • @ピカス-c4l
    @ピカス-c4l 4 месяца назад +7

    そもそも制限時間ある時点でやる気にならない

  • @基本的人権のアイツ
    @基本的人権のアイツ 4 месяца назад +5

    軽減ループ積まないといけないダメージ量にするのとか編成の多様性が潰れるからホントやめて欲しいわ

  • @ライズ-b1c
    @ライズ-b1c 4 месяца назад +5

    久し振りにオンゲキの曲聞いて感動した

  • @risarisa2451
    @risarisa2451 4 месяца назад +4

    チャレ15でヒイヒイ言ってるレベルなのでこういう最難関は動画で見て満足しちゃう

  • @ハーツ-y2v
    @ハーツ-y2v 4 месяца назад +6

    どうでもいいけどあのヤマタノオロチの進化形態久しぶりに見たけどかっこいいなーって思った。

  • @暇人語彙力皆無
    @暇人語彙力皆無 4 месяца назад +4

    何故、超重力でこちら側が出せるダメージが減っているのに、
    相手側はHPが上がっているんや。(敵達も超重力の影響、受けんかいっ!)

  • @ばんぶばん
    @ばんぶばん 4 месяца назад +5

    極悪と新百式までは程良い
    難易度だったのになぁ

  • @大山-c4d
    @大山-c4d 4 месяца назад

    映像からわかるものだけじゃなく使用BGMも流行り抑えてるのさすがすぎるよな..

  • @much_plankton
    @much_plankton 4 месяца назад +4

    千手らしい妨害ギミックの数々で涙が止まらない

  • @kawako9629
    @kawako9629 4 месяца назад +2

    いかに多くのワルリマンを残せるかのゲームに変わってて草
    このスタイル面白いから新ダンジョンはこのチャレンジして欲しい笑
    常闇さんならではの企画って感じで楽しい

  • @waza-ew8km
    @waza-ew8km 4 месяца назад +11

    1:20 唐突なタヒね!に笑った

  • @ちそっち-f3d
    @ちそっち-f3d 4 месяца назад +3

    編集まじで上手すぎだろ笑

  • @ナス-k9k
    @ナス-k9k 4 месяца назад +10

    毎回千手でパズドラの評判落とすのなんかの作戦なんかな

  • @コサイン-q2f
    @コサイン-q2f 4 месяца назад +9

    まさかのmarbleblueでびっくりした

  • @tukuyomi8479
    @tukuyomi8479 3 месяца назад

    BGMにmarble blueが使われてるの嬉しい☺️

  • @だいすけ-h8k
    @だいすけ-h8k 4 месяца назад +17

    ずいぶん前にパズドラやめたけど、
    やっぱりパズドラは自分でやるより他人のやってる動画観た方が楽しい
    絶対こんなストレスたまるゲームやりたくない
    本来ゲームって楽しむものなのに全然楽しくない
    パズドラが世に出たころは誰でも遊べるとか敷居を低くとか
    プロデューサーは言ってたけど、今現在パズドラはソシャゲでは一番敷居の高いゲームだな

    • @caius6184
      @caius6184 4 месяца назад +4

      年々敷居が高くなってるの笑うよなw

    • @guilty_5730
      @guilty_5730 4 месяца назад +1

      上を見たら敷居高くなるのはどこの界隈も同じやで…

    • @うーたん-r1d
      @うーたん-r1d 4 месяца назад

      なんでこれでストレス溜まるん

  • @UCJdontaro
    @UCJdontaro 4 месяца назад +54

    理不尽行動多すぎて攻略したくなくなってきたよね 運営はどこを目指してるんだろうね 早くサ終したいのかなぁ

    • @ナス-k9k
      @ナス-k9k 4 месяца назад +16

      新百式からの理不尽の上がり幅がやばすぎる。運営はインフレのペース考えれないんか。絶対マラソンで前半イキってスピード出すけど後半落ちる奴やん

    • @guilty_5730
      @guilty_5730 4 месяца назад +1

      シンプルに千手という名前にクソクエ化の呪いがかけられてるだけやで…
      たぶん目指してるところは新百式みたいな感じの環境と思われ

    • @No-bc1zq
      @No-bc1zq 4 месяца назад +3

      石回収したくて毎回チャレンジ頑張ってるけど、クリアした後も全然嬉しくないんだよねやっと終わった感情しかない

  • @パルム-j9g
    @パルム-j9g 4 месяца назад +3

    毎回音ゲー曲で助かる

  • @RyoK-rx3hy
    @RyoK-rx3hy 2 месяца назад

    悪魔召喚繋がりでKHYMEXA入ってていいね👍

  • @りくのことう-o6d
    @りくのことう-o6d 4 месяца назад +3

    まあ、多分だけどこういう方向性でしか作れないんだろうな。じゃなきゃおかしい。
    超重力を初めて発表したときのプロデューサーの言葉。覚えてる。
    昔のようなプレイを再現したいとかなんとか。初手から裏切ってきたからこうなるのは予想通りだね。
    遠くから見てます。色んな意味で。どこまでも見届けます。ワルリンマン😢

  • @モーグリ-s1k
    @モーグリ-s1k 4 месяца назад +5

    今月のチャレダン15のシールドキモすぎて2度と来ないで欲しい
    シールド破壊スキルあれば簡単なんだろうけど13階層まで突破してキモシールドループされるとユニコーン位HPないとキツいよあれは

  • @ankou180
    @ankou180 4 месяца назад +13

    転スラコラボからやり始めたの民なんですがダンジョンのギミック構成に驚愕しています。
    あのフロムソフトウェアでも、こんなギミックは実施しないでしょう…。

    • @ベスキ-v5q
      @ベスキ-v5q 4 месяца назад +3

      残念ながらコラボキャラが好きだからという理由で始めるには難しいゲームかと思いますw

    • @やあなたさたはたな
      @やあなたさたはたな 4 месяца назад

      @@ベスキ-v5qそれなw

    • @仮名-y6h
      @仮名-y6h 4 месяца назад +2

      特に今回は石が10かつサブが別イベントにある場合が多くガンダムや電撃文庫のようにコラボ内で完結させるのが難しいので始める場合のおすすめ度は普通くらいですね...サンリオとかがあるんで相対的に普通ではありますが神引きできればコラボ内で完結させられるかも?

    • @TAKU-iw1ni
      @TAKU-iw1ni 4 месяца назад +1

      天スラでも、リセマラ込みでミリム、ベニマル、フレイ、シオン、ゴブタを揃えて、スキブ10バッチ付けたらある程度のダンジョンには行けると思う。
      リセマラ1回あたり何回ガチャ引けるのか知らんから難易度は分からん()

    • @コロコロ教過激派
      @コロコロ教過激派 4 месяца назад +1

      千手以外はまあまあ楽しいのでそっちやりましょう

  • @ヴラホ
    @ヴラホ 4 месяца назад

    常闇さんどんなダンジョンでもぶっ飛んだパーティでクリアするからみてて面白い

  • @くんあまね-r1p
    @くんあまね-r1p 4 месяца назад +3

    やっぱりワルリマンじゃないか

  • @harumichi08310
    @harumichi08310 4 месяца назад

    4:58ワルリン-1
    6:01 ワルリン-1
    15:43 ワルリン-1
    16:23 常闇キレる
    20:41またキレる 
    堕ちるのって簡単よねぇ

  • @ドドンドンドドン-z3h
    @ドドンドンドドン-z3h 4 месяца назад +4

    接待といえば柔らかくはなるけど
    クッソ露骨なマッチポンプ商法なんだよな
    配布削ってまぁ買ってもいいかと思える値段で石売りつけたり流石に付いていけなくなった

  • @ShishamoCo.Ltd.
    @ShishamoCo.Ltd. 4 месяца назад +2

    難しいと理不尽を履き違えてるよね
    今に始まったことじゃないけど

  • @かなや-z9h
    @かなや-z9h 4 месяца назад +1

    これをみて少しだけあった称号チャレンジ意欲が完全に消えました。チャレンジする前に見れてよかった。
    私はクリアできる編成組めたとしてもやりたくないです。
    く そ す ぎ
    シールド復活とか、高いHPに加え上限制限とか、何考えてんの?道中の連続陣だったり小太郎だったり、、
    前からそうだったけど今回で完全にパズルゲームじゃなくてキャラ持ってるか持ってないかのゲームになっちゃてる
    これをワルリン入れてクリアする常闇さんはまじでさすがとしか言いようがない

    • @かなや-z9h
      @かなや-z9h 4 месяца назад

      越鳥辺りを試行錯誤してクリアしてた時期が1番楽しかった
      地下アリスでクリアできた時まじで達成感しかなかった

  • @牡丹餅-h4v
    @牡丹餅-h4v 4 месяца назад +8

    昔みたいな殴り合いの環境にしようとした結果硬すぎて昔よりクソみたいな環境なった

  • @gandammynameis2449
    @gandammynameis2449 4 месяца назад

    常闇さんが動画上げなくなったらそれは真の終わどらである。

  • @jgpjupat
    @jgpjupat 4 месяца назад +2

    それでも勝つあなたは美しい

  • @a12345676abc
    @a12345676abc 4 месяца назад +4

    已放棄嘗試通關,已經連試也沒有試

  • @影華-t1m
    @影華-t1m 4 месяца назад

    お疲れ様です…私も新千龍がんばります

  • @亀爺-t4n
    @亀爺-t4n 4 месяца назад +1

    MarbleBlue.最高すぎ!

  • @健太-s1n
    @健太-s1n 4 месяца назад +1

    ラミリス古参の魔王として…ワルリン常闇さんのネタとして…魅せる

  • @わびさび-f1k
    @わびさび-f1k 4 месяца назад +1

    常世ノ闇さんにこんなにも不平不満を言われるなんてとんでもないダンジョンを作ったな〜運営はよ!?

  • @liun834
    @liun834 4 месяца назад +2

    もうアマテラス出た瞬間常闇さん攻撃出来なくなるだろ😂

  • @user-bazirisku
    @user-bazirisku 4 месяца назад

    さすがワルリマン!俺たちにできないことを平然とやってのけるッ
    そこにシビれる!あこがれるゥ!

  • @釈迦-v4e
    @釈迦-v4e 4 месяца назад +2

    凛々しい究極火アマテラス好き

  • @_63778
    @_63778 4 месяца назад +1

    BGMまーぶるで惚れた

  • @にしちょ-o7z
    @にしちょ-o7z 4 месяца назад

    新千手初クリア🎉達成感パない🥺

  • @sukaruseida1
    @sukaruseida1 4 месяца назад +5

    新千手で10ターン10コンボ減少とかさせるなら、なんで転スラコラボで多色キャラたくさん作らなかったんだろう。
    新千手は10コンボ強化が使いにくいから強い多色を使おう、新百式は10コンボ使おうで住み分けできてとても良いと思うんだけど。

    • @nyamucat763
      @nyamucat763 4 месяца назад

      シールドダメージもあるし超追撃接待かなぁとは思った

    • @暇人語彙力皆無
      @暇人語彙力皆無 4 месяца назад

      ​@@nyamucat763 超追撃は999万→1000万に上方修正されましたよ。
      回復9個必須(その上で回復4消しに回復5個L字も欲しい)というのが、結局難点ですけど。

    • @nyamucat763
      @nyamucat763 4 месяца назад

      @@暇人語彙力皆無 追撃量みようと検索かけたときに999万って見えたからそのままよく調べずに来ちゃった…
      ボス開幕は先制なさげ?なのでそこを抜くためのピンポイント採用が出来たらけっこう変わりそうかなと思いました

    • @nyamucat763
      @nyamucat763 4 месяца назад

      @@暇人語彙力皆無 超追撃何ダメだっけ…って調べようとしたら999って見えたのでしっかり調べずに書いちゃいました…
      新センキョウの先制はダメージ無さそうなのでここの1ターンだけのために超追撃入れらるのにも十分なリターンはあるのではないでしょうか(枠があるかはおいといて)

  • @黒騎士とりあえず落ち着け
    @黒騎士とりあえず落ち着け 4 месяца назад +1

    常闇ニキがそこまで言うって相当だな今回のダンジョン

  • @bobao4197
    @bobao4197 4 месяца назад

    パズドラ関連はワルリマンの動画見る為だけの存在よ

  • @uni_kanata
    @uni_kanata 4 месяца назад +1

    ネタとして居酒屋ノリで考えただろってのがあるけどあのテマなら素面でこれ考えてそう

  • @user-hourensou
    @user-hourensou 4 месяца назад +8

    正しくユーザー置いてけぼりって感じ

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke 4 месяца назад

    16:26やってんな・・・運営
    16:54皮肉でこの曲入れてるのだろうか・・・

  • @Leonis-zj6od
    @Leonis-zj6od 4 месяца назад +2

    ミソパンの神曲でも誤魔化せないゴミダンジョン

  • @基本的人権のアイツ
    @基本的人権のアイツ 4 месяца назад +5

    千手ってダンジョンはゴミにしないといけないルールでもあるの?

  • @十六茶-u1w
    @十六茶-u1w 4 месяца назад

    天照やっぱええ曲だなーって聞いてたらゴミ行動流れて泣いちゃった

  • @ほのぼのたっくん
    @ほのぼのたっくん 4 месяца назад

    常世ノ闇「アマテラス:…」
    (gameover)
    常世ノ闇「新千手、よくもアマテラスを、許さん、許さんぞ!!」

  • @MikadoTokuteru
    @MikadoTokuteru 4 месяца назад +1

    なんでたまぁ達は毎回バックに詰められてるんだ…

  • @entorikku5417
    @entorikku5417 4 месяца назад

    最後の方まで動画飛ばしたら半分以上がコラボキャラになってて草

  • @クラミド
    @クラミド 4 месяца назад

    今回の千手で良かった点は濃姫がいないことくらいかな

  • @getemono_men2
    @getemono_men2 4 месяца назад

    新万寿に期待しよう...

  • @aruf5862
    @aruf5862 4 месяца назад +1

    トコヤミさんがこんな言うの珍しい

  • @oniown
    @oniown 4 месяца назад

    今バーテンダークロトビ×クロトビパで新百龍頑張るぞ!!!ってしているところで新千手のクソゲーっぷりを見せつけられてモチベがドドンと下がった気がします
    なんなんだ上限制限って、なんなんだ10コンボ減算って
    そのうえでシールドもしっかりクソギミックに仕上げてるのはもうさすがとしか言えない

  • @japan-ie4io
    @japan-ie4io 4 месяца назад

    まーべるぶるーいいですな

  • @ダニエル-c9u3m
    @ダニエル-c9u3m 4 месяца назад

    超追い討ちを使えって意思を感じるダンジョンでしたね…
    どのパーティーでも超追い討ちさえアシストしとけば10コンボ減算無視できますし道中の彦星達のクソシールドも簡単に割れますし

    • @user-yj5sv8nu3z
      @user-yj5sv8nu3z 4 месяца назад

      これ。(回復L字への依存度が高いガンダム以外の)強い単色は大体超追撃活かせるからシールドとボス1の超根性についてはそんなにキツくない(ダルくないとは言ってない)(火力は足りない)。

  • @0141nasubi
    @0141nasubi 4 месяца назад

    1回プレイヤーにむずかしいと思わせられればいいだけの使い捨てダンジョンすぎる。

  • @NIGHT-bi7pz
    @NIGHT-bi7pz 4 месяца назад

    今までの新キャラ接待と違ってワンポチで1000億削れるシールド破壊はあまりにも露骨すぎるんよ

  • @Naaaaautilus
    @Naaaaautilus 4 месяца назад

    リムルの声っぽいなーと思ってたけどラミリスの方が似てるな

  • @mimimi-police
    @mimimi-police 4 месяца назад +10

    ここ最近でパズドラが面白いことなんてあったか……?

    • @ナス-k9k
      @ナス-k9k 4 месяца назад +8

      極悪百式は個人的に良心的でおもろかったけど千手でまたおもんなくなった

  • @saq4na663
    @saq4na663 4 месяца назад

    BGMが神

  • @mpagoivqw
    @mpagoivqw 4 месяца назад +3

    ほら!転スラ引かないとクリアできないよ!?ほらほら!!
    そんな露骨な押し付けされるとかえって課金欲無くなるって。

  • @きゃべつの芯-l7i
    @きゃべつの芯-l7i 4 месяца назад +1

    運営:「コラボしたのになかなか売上伸びなかったな。そうだ、今度のコラボと同時にすっげー難しいダンジョンを作ったれw」
    ユーザー:「神コラボ来たぁー!ん?何このクソダンジョン、は?ダル、きっしょ。でも課金したらクリアできるのかー、うんパズドラやめよう」
    パズドラ配信者:「こんなダンジョン作るからユーザー減るんだろ・・・、まぁ今回も頑張ってクリアするか」
    運営:「あれ、ユーザーが減ってるなぁ。でも一部のユーザーは最難関ダンジョンをクリアしてくれてる!残ってくれているユーザーのためにもっとやりがいのあるダンジョンを提供しよう!でもユーザー減ったし売上も心配だなぁ、まぁでも残ってくれてるユーザーはパズドラが好きで残ってくれてるわけなんだし多少露骨な集金しても許してくれるやろ」
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