WarThunder - Читы и в небе,4-ое Измерение, ШОК! WarThunder- Читы

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 окт 2024

Комментарии • 42

  • @Николаснозов
    @Николаснозов 8 лет назад +2

    3:10 ОРУ

  • @АнтиЧитеры-щ9и
    @АнтиЧитеры-щ9и 8 лет назад

    Два месяца не играю по причине наводнения серверов читерами. Самое интересное что группа игроков, которая давно подозревала что читы есть, решила доказать, что они есть, проведя скрытый эксперимент в следующем. Приобретя тратя свои собственные деньги и рискуя, что продают "пустышку", проплатила некую программу, которая оказывается работает. Зайдя на сервера, стали исследовать программу. Замечена следующая странность, прячась за зданием, один из игроков неожиданно остановился, наш человек стал откатываться и противник последовал к углу встречи, наш игрок остановился и остановился противник(наш игроков видел противника посредством маркера и квадрата), так они прятались от другу друга некоторое время, заметим не разу не вылезая из-за здания, делайте выводы сами, оказывается для игроков уже норма играть с подобными валхашными читами, они видят уже с репа кто и где стоит, вот пример Трампампима ruclips.net/video/0cRalS0zHAE/видео.html а вот чем он пользуется ruclips.net/video/1b_FRwEd3Xk/видео.html

  • @YurySamusenko
    @YurySamusenko 8 лет назад

    На вопрос как, есть ответ. когда идет прогрузка карты, пишут забавные надписи подсказки. В частности есть надпись про полеты без половины крыла.

  • @paradox84
    @paradox84 8 лет назад

    Все решения, вся физика, все попадания в игре обсчитываются на сервере. Клиент физически никак не может попадать, стреляя мимо, летать и поворачиваться слишком быстро. Т.е. даже если это и можно сделать на вашем компьютере - на сервере всё равно всё будет так, как должно быть. Описанную в вопросе ситуацию нередко можно наблюдать в повторах - действительно, в клиентском повторе боя более-менее адекватно отображается только сам игрок и всё, находящееся в непосредственной близости от него. Информация же обо всём, что находится достаточно далеко или вне поля зрения, передаётся сильно сжатой (или вообще не передаётся). Поэтому в повторе, записанном на клиентском компьютере, при переключении на союзника, особенно находящегося за спиной в нескольких километрах от игрока, можно увидеть различные “неестественные” вещи - но всё это просто последствия сжатия.
    Главный совет - используйте для просмотра серверные повторы. В них всё отображается более-менее так, как происходило с точки зрения сервера. “Более-менее” потому, что серверные повторы тоже пишутся с некоторой потерей качества (в среднем частота положения и ориентации снижена до приблизительно 10-15 раз в секунду) - это сделано для оптимизации размера повтора.
    Вот сделали пояснения разрабы на сайте тундры, почему в реплеях такое говно.
    Тем более игрок с пингом играл, мог бы своей школьной бошкой подумать
    Так что ты обосрался по полной, школьничек :)))
    Была бы возможность поставить 500 дизлайков, с удовольствием поставил бы :)

  • @timetochill.
    @timetochill. 8 лет назад

    ГЫГЫ ЧИТАК ПРИШОЛ! УИХУ

  • @ВикторЖ.В-з9е
    @ВикторЖ.В-з9е 7 лет назад

    Урода надо банить просто скоро отсюда люди уйдут и играть останится максимум тысяч 10000 людей! Им же кто та продает же читы!

  • @kennydivino6968
    @kennydivino6968 8 лет назад +14

    автор - ребёнок, этим всё сказано.

    • @KOT_HA_JIyHE
      @KOT_HA_JIyHE 8 лет назад +3

      Ребенок не слышал по рассинхрон

    • @KOT_HA_JIyHE
      @KOT_HA_JIyHE 8 лет назад +3

      Читы в игре есть, но то что ребенок тут наснимал, обычный рассинхрон реплея.Таких вот псевночитеров стало слишком много из за таких вот как ребенок кривых ловцов.

    • @KOT_HA_JIyHE
      @KOT_HA_JIyHE 8 лет назад +1

      Такие псевдо-разоблачители даже базовых принципов построения сетевой игры не знаю и из за своего невежства делают идиотские выводы по отношению к другим игрокам.Псевдо-разоблачителям и невдомек что есть игроки на много уровней играющих лучше них и как только их кто то наказал они начинают искать объяснения своей криворукости)

    • @kennydivino6968
      @kennydivino6968 8 лет назад

      Ну, я могу пригласить юнгу на дуэль, но чисто чтобы померяться пиструнцами и оросить юношу.

    • @KOT_HA_JIyHE
      @KOT_HA_JIyHE 8 лет назад

      +Сергей Михель во первых этот игрок летает возможно чуть дальше других от автора, во вторых автор нихрена не учитывает пинг игрока за которым смотрит, в третьих учите сука матчасть каким образом сервер просчитывает положение других игроков относительно автора, ну а если лень, то дааа все сука читеры и вы не днища безмозглые.Успокаивайте себя.

  • @alexorio098
    @alexorio098 8 лет назад

    баг риплея инфа сотка,пинг был большой у человека,а шасси убираються анимацией будто как он пояаился нажали на заветную кнопку шасси,по моему мнению-этот игрок просто с плохим нэтом,но никак не читер)

  • @xandroz85
    @xandroz85 8 лет назад

    Читы конкретно какие продают? Пруфы где?

  • @sergiurosca9394
    @sergiurosca9394 8 лет назад +4

    интересно чем он вообще привлёк ваше внимание в игре что вам захотелось посмотреть на него в реплее? Сверхрезультата нет, по итогу был сбит, что привлекло внимание и побудило смотреть реплей? Лично о себе, я имею манеру в реплее пересметривать себя, как враг вышел на меня, как спалился, как подставился и замечу что в моих реплеях я зачастую летаю аналогичным образом, даже сажусь на филд с невыпущенными шасси. Это связанно с логикой (алгоритм как больше нравится) записи реплея, я лично вижу толька рассинхрон во всём причём, парень был явно не в фокусе записывающей программы, аналогично в его реплее вероятнее всего ты так же летал. Подитожу, кто его збил, ещё более зачитованный читер? По хорошему ты должен был это снимать вживую, и то я бы не был таким категоричным, при плохом пинге самолёты зачастую не там где тебе рендерит твой локальный клиент.

  • @fantik2611
    @fantik2611 8 лет назад

    чел купи мозг, ты смотришь запись игры там и не такие чудеса могут быть.

  • @zzzsokolzzz3351
    @zzzsokolzzz3351 8 лет назад

    защёл видос

  • @andrrei_ribolov
    @andrrei_ribolov 8 лет назад

    в варфейс переиграл,параноя