Tubo Piegato [Fusion 360 - Tutorial ITA]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 34

  • @giancaline1
    @giancaline1 4 года назад +3

    Fra tutti i tutorial su fusion 360 i tuoi sono sicuramente fra i più interessanti e sicuramente molto più ricchi di funzioni rispetto ad altri più blasonati! Bravo! Complimenti spero che tu abbia il riconoscimento che meriti.

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  4 года назад

      Ti ringrazio, molto gentile. Cerco di trasmettere la mia passione per il CAD in generale e per questo software nello specifico.

  • @mztutto3d
    @mztutto3d 2 года назад +1

    Bravo, ottima idea!

  • @RobertoLazzarin
    @RobertoLazzarin 4 года назад +1

    SEMPRE GRANDE NELLE SPIEGAZIONI...E GRAZIE AI TUOI CONSIGLI HO TROVATO I COMANDI BASTAVA CLICCARCI SOPRA....AVEVI COME SEMPRE RAGIONE....
    ED IO SONO UN C.....E E VAIIIII

  • @tk986
    @tk986 4 года назад +1

    sei un grande...grazie

  • @filadelfonardo8718
    @filadelfonardo8718 4 года назад +1

    Grazie mille , sappi che aspetto con ansia delle diritte su T-spline.

  • @MrCrisric
    @MrCrisric 4 года назад +1

    bravo grazie di tutto ti seguo sempre

  • @marcosaccardi7297
    @marcosaccardi7297 4 года назад +1

    Ottimo esempio di come può ragionare fusion e come sfruttare tutti i suoi strumenti

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  4 года назад +1

      A volte bisogna "ingannare" il programma per fargli fare cose che neanche lui sa di riuscire a fare 😉

  • @Jake-tn6mx
    @Jake-tn6mx 2 года назад +1

    Se quel tubo volessi realizzarlo da una verga di tubolare usando una curvatubi, come potrei ricavarne lo sviluppo su fusion?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  2 года назад

      Ciao Jake.
      In generale, creando uno sketch 3d che segue le diverse angolazioni, puoi realizzare ogni percorso possibile che poi trasformi in tubo con lo strumento "pipe". Quindi dovresti concentrarti nel creare quel percorso seguendo le curve che ti occorrono.
      In alternativa, puoi creare una lamiera piegata su più linee (dove devi curvare). Una volta "spiegata", crei uno sketch 2d sulla sua faccia con il percorso del tubo. A quel punto crei il tubo che dovrà intersecare la lamiera nel suo spessore. Infine ripieghi la lamiera sulle linee di cui sopra e dovresti ottenere il tubo piegato come ti occorre.
      Questo secondo metodo è un po' più arzigogolato, ma ti evita di dover creare uno sketch 3d. Al contrario, io preferisco il primo metodo, perché è più semplice poi intervenire successivamente.
      Da' un'occhiata anche a questo video:
      ruclips.net/video/wxcxu8ckqn4/видео.html

  • @giuseppesifanno2580
    @giuseppesifanno2580 3 года назад +1

    salve, mi puoi dire quale comando hai usato per creare l arco del tubo iniziale dalla linea. grazie

  • @4funrc11
    @4funrc11 4 года назад +1

    Food for thought! 👍

  • @edoardoaurino8966
    @edoardoaurino8966 4 года назад +1

    Bravo! Video istruttivo e spiegazioni davvero chiare e professionali. Volevo chiedere se con fusion è anche possibile trattare la realizzazione di carpenterie metalliche e strutture in acciaio per l'ingegneria.

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  4 года назад +1

      Puoi utilizzare il comando "sweep" per creare tutti i profilati che vuoi. Disegni la sezione, disegni la linea di asse (non necessariamente rettilinea, ma di forma qualsiasi) e puoi tirare la trave e costruire tutte le travature che vuoi.
      Potrebbe essere lo spunto per qualche nuovo tutorial 😉

    • @edoardoaurino8966
      @edoardoaurino8966 4 года назад +1

      @@TutorialFusion360sarebbe fantastico un tutorial sulla realizzazione di un collegamento tipo, bullonato. 👍🏼👍🏼👍🏼

  • @alexehilary
    @alexehilary Год назад +1

    ciao ! io dovrei estrudere un rettangolo in modo curvo che mi deve creare un tubolare quindi vuoto dentro .Come dovrei procedere?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Год назад +1

      Usa il comando sweep

    • @alexehilary
      @alexehilary Год назад

      @@TutorialFusion360 ok però non ho capito come il tubolare poi essendo curvo deve essere vuoto dentro con una parete di tot spessore

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Год назад +1

      Fa' la sezione rettangolare esterna. Realizza la sezione interna facendo un offset di quella esterna. Su un piano perpendicolare a quello della sezione precedente, realizza il percorso che deve seguire il tubolare. A questo punto fai lo sweep prima della parte esterna e poi, separatamente, della parte interna che userai come cut di quella esterna per scavarla

  • @antolopi1324
    @antolopi1324 4 года назад +1

    Come sempre ottimo video e utilissimi spunti 😉 ma più passa il tempo più mi rendo conto che l’utilizzo di questo software sia un po’ macchinoso e pieno di stratagemmi, proprio come li definisci tu. Io ho usato Rhino e gli strumenti a disposizione sono ineguagliabili, si può arrivare allo stesso risultato procedendo con diversi strumenti e strategie, qui Fusion è un “coltellino svizzero a 4 lame “ che occorre saper usare e combinare sapientemente.... ma non tutti siamo nati McGyver!!!!

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  4 года назад +1

      Diciamo che Fusion ha una "logica" tutta sua. Una volta che si riesce a carpirla, si riesce anche a fargli fare, come a volte mi sentirete dire, cose per le quali non è progettato. Bisogna però darne atto: è un software giovane come sviluppo. Nato dalle ceneri di 123D Design (decisamente sotto traccia), piano piano sta cercando di mettersi al pari di altri software decisamente più efficienti. Ma bisogna apprezzare il fatto che Autodesk abbia messo a disposizione questo ambiente in modo del tutto gratuito (anche se solo per scopi personali).

  • @stefanoceccacci6959
    @stefanoceccacci6959 4 года назад +1

    Ottima la spiegazione ma io non ho capito cosa fa il boundery fill. Me lo potresti spiegare nel modo più semplice possibile?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  4 года назад +1

      Crea un volume "riempiendo" (letteralmente) lo spazio che è racchiuso dalle entità geometriche che scegli come contorno (boundary). Non a caso uso la parola "entità" perché puoi usare superfici così come piani di costruzione e altri oggetti geometrici che racchiudono uno spazio.

    • @stefanoceccacci6959
      @stefanoceccacci6959 4 года назад +1

      Grazie!

  • @nuovovideo
    @nuovovideo 3 года назад +1

    Io seleziono per piegare una lamiera ma non mi fa nulla..........

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  3 года назад +1

      Verifica bene se la linea di piega giace correttamente sulla superficie della lamiera. In caso contrario, crea un nuovo schizzo "appoggiandolo" sulla faccia.