Fra tutti i tutorial su fusion 360 i tuoi sono sicuramente fra i più interessanti e sicuramente molto più ricchi di funzioni rispetto ad altri più blasonati! Bravo! Complimenti spero che tu abbia il riconoscimento che meriti.
SEMPRE GRANDE NELLE SPIEGAZIONI...E GRAZIE AI TUOI CONSIGLI HO TROVATO I COMANDI BASTAVA CLICCARCI SOPRA....AVEVI COME SEMPRE RAGIONE.... ED IO SONO UN C.....E E VAIIIII
Ciao Jake. In generale, creando uno sketch 3d che segue le diverse angolazioni, puoi realizzare ogni percorso possibile che poi trasformi in tubo con lo strumento "pipe". Quindi dovresti concentrarti nel creare quel percorso seguendo le curve che ti occorrono. In alternativa, puoi creare una lamiera piegata su più linee (dove devi curvare). Una volta "spiegata", crei uno sketch 2d sulla sua faccia con il percorso del tubo. A quel punto crei il tubo che dovrà intersecare la lamiera nel suo spessore. Infine ripieghi la lamiera sulle linee di cui sopra e dovresti ottenere il tubo piegato come ti occorre. Questo secondo metodo è un po' più arzigogolato, ma ti evita di dover creare uno sketch 3d. Al contrario, io preferisco il primo metodo, perché è più semplice poi intervenire successivamente. Da' un'occhiata anche a questo video: ruclips.net/video/wxcxu8ckqn4/видео.html
Bravo! Video istruttivo e spiegazioni davvero chiare e professionali. Volevo chiedere se con fusion è anche possibile trattare la realizzazione di carpenterie metalliche e strutture in acciaio per l'ingegneria.
Puoi utilizzare il comando "sweep" per creare tutti i profilati che vuoi. Disegni la sezione, disegni la linea di asse (non necessariamente rettilinea, ma di forma qualsiasi) e puoi tirare la trave e costruire tutte le travature che vuoi. Potrebbe essere lo spunto per qualche nuovo tutorial 😉
Fa' la sezione rettangolare esterna. Realizza la sezione interna facendo un offset di quella esterna. Su un piano perpendicolare a quello della sezione precedente, realizza il percorso che deve seguire il tubolare. A questo punto fai lo sweep prima della parte esterna e poi, separatamente, della parte interna che userai come cut di quella esterna per scavarla
Come sempre ottimo video e utilissimi spunti 😉 ma più passa il tempo più mi rendo conto che l’utilizzo di questo software sia un po’ macchinoso e pieno di stratagemmi, proprio come li definisci tu. Io ho usato Rhino e gli strumenti a disposizione sono ineguagliabili, si può arrivare allo stesso risultato procedendo con diversi strumenti e strategie, qui Fusion è un “coltellino svizzero a 4 lame “ che occorre saper usare e combinare sapientemente.... ma non tutti siamo nati McGyver!!!!
Diciamo che Fusion ha una "logica" tutta sua. Una volta che si riesce a carpirla, si riesce anche a fargli fare, come a volte mi sentirete dire, cose per le quali non è progettato. Bisogna però darne atto: è un software giovane come sviluppo. Nato dalle ceneri di 123D Design (decisamente sotto traccia), piano piano sta cercando di mettersi al pari di altri software decisamente più efficienti. Ma bisogna apprezzare il fatto che Autodesk abbia messo a disposizione questo ambiente in modo del tutto gratuito (anche se solo per scopi personali).
Crea un volume "riempiendo" (letteralmente) lo spazio che è racchiuso dalle entità geometriche che scegli come contorno (boundary). Non a caso uso la parola "entità" perché puoi usare superfici così come piani di costruzione e altri oggetti geometrici che racchiudono uno spazio.
Verifica bene se la linea di piega giace correttamente sulla superficie della lamiera. In caso contrario, crea un nuovo schizzo "appoggiandolo" sulla faccia.
Fra tutti i tutorial su fusion 360 i tuoi sono sicuramente fra i più interessanti e sicuramente molto più ricchi di funzioni rispetto ad altri più blasonati! Bravo! Complimenti spero che tu abbia il riconoscimento che meriti.
Ti ringrazio, molto gentile. Cerco di trasmettere la mia passione per il CAD in generale e per questo software nello specifico.
Bravo, ottima idea!
Grazie mille 😉
SEMPRE GRANDE NELLE SPIEGAZIONI...E GRAZIE AI TUOI CONSIGLI HO TROVATO I COMANDI BASTAVA CLICCARCI SOPRA....AVEVI COME SEMPRE RAGIONE....
ED IO SONO UN C.....E E VAIIIII
L'importante è risolvere 😉
sei un grande...grazie
Grazie a te 😉
Grazie mille , sappi che aspetto con ansia delle diritte su T-spline.
Sto progettando proprio un tutorial su quelle ;)
bravo grazie di tutto ti seguo sempre
Grazie a te ;)
Ottimo esempio di come può ragionare fusion e come sfruttare tutti i suoi strumenti
A volte bisogna "ingannare" il programma per fargli fare cose che neanche lui sa di riuscire a fare 😉
Se quel tubo volessi realizzarlo da una verga di tubolare usando una curvatubi, come potrei ricavarne lo sviluppo su fusion?
Ciao Jake.
In generale, creando uno sketch 3d che segue le diverse angolazioni, puoi realizzare ogni percorso possibile che poi trasformi in tubo con lo strumento "pipe". Quindi dovresti concentrarti nel creare quel percorso seguendo le curve che ti occorrono.
In alternativa, puoi creare una lamiera piegata su più linee (dove devi curvare). Una volta "spiegata", crei uno sketch 2d sulla sua faccia con il percorso del tubo. A quel punto crei il tubo che dovrà intersecare la lamiera nel suo spessore. Infine ripieghi la lamiera sulle linee di cui sopra e dovresti ottenere il tubo piegato come ti occorre.
Questo secondo metodo è un po' più arzigogolato, ma ti evita di dover creare uno sketch 3d. Al contrario, io preferisco il primo metodo, perché è più semplice poi intervenire successivamente.
Da' un'occhiata anche a questo video:
ruclips.net/video/wxcxu8ckqn4/видео.html
salve, mi puoi dire quale comando hai usato per creare l arco del tubo iniziale dalla linea. grazie
Mi puoi indicare precisamente il minuto?
Food for thought! 👍
Thanx
Bravo! Video istruttivo e spiegazioni davvero chiare e professionali. Volevo chiedere se con fusion è anche possibile trattare la realizzazione di carpenterie metalliche e strutture in acciaio per l'ingegneria.
Puoi utilizzare il comando "sweep" per creare tutti i profilati che vuoi. Disegni la sezione, disegni la linea di asse (non necessariamente rettilinea, ma di forma qualsiasi) e puoi tirare la trave e costruire tutte le travature che vuoi.
Potrebbe essere lo spunto per qualche nuovo tutorial 😉
@@TutorialFusion360sarebbe fantastico un tutorial sulla realizzazione di un collegamento tipo, bullonato. 👍🏼👍🏼👍🏼
ciao ! io dovrei estrudere un rettangolo in modo curvo che mi deve creare un tubolare quindi vuoto dentro .Come dovrei procedere?
Usa il comando sweep
@@TutorialFusion360 ok però non ho capito come il tubolare poi essendo curvo deve essere vuoto dentro con una parete di tot spessore
Fa' la sezione rettangolare esterna. Realizza la sezione interna facendo un offset di quella esterna. Su un piano perpendicolare a quello della sezione precedente, realizza il percorso che deve seguire il tubolare. A questo punto fai lo sweep prima della parte esterna e poi, separatamente, della parte interna che userai come cut di quella esterna per scavarla
Come sempre ottimo video e utilissimi spunti 😉 ma più passa il tempo più mi rendo conto che l’utilizzo di questo software sia un po’ macchinoso e pieno di stratagemmi, proprio come li definisci tu. Io ho usato Rhino e gli strumenti a disposizione sono ineguagliabili, si può arrivare allo stesso risultato procedendo con diversi strumenti e strategie, qui Fusion è un “coltellino svizzero a 4 lame “ che occorre saper usare e combinare sapientemente.... ma non tutti siamo nati McGyver!!!!
Diciamo che Fusion ha una "logica" tutta sua. Una volta che si riesce a carpirla, si riesce anche a fargli fare, come a volte mi sentirete dire, cose per le quali non è progettato. Bisogna però darne atto: è un software giovane come sviluppo. Nato dalle ceneri di 123D Design (decisamente sotto traccia), piano piano sta cercando di mettersi al pari di altri software decisamente più efficienti. Ma bisogna apprezzare il fatto che Autodesk abbia messo a disposizione questo ambiente in modo del tutto gratuito (anche se solo per scopi personali).
Ottima la spiegazione ma io non ho capito cosa fa il boundery fill. Me lo potresti spiegare nel modo più semplice possibile?
Crea un volume "riempiendo" (letteralmente) lo spazio che è racchiuso dalle entità geometriche che scegli come contorno (boundary). Non a caso uso la parola "entità" perché puoi usare superfici così come piani di costruzione e altri oggetti geometrici che racchiudono uno spazio.
Grazie!
Io seleziono per piegare una lamiera ma non mi fa nulla..........
Verifica bene se la linea di piega giace correttamente sulla superficie della lamiera. In caso contrario, crea un nuovo schizzo "appoggiandolo" sulla faccia.