Угу, как в тундре, только здесь при сливе 14:0, как в фильме Хищник, командир запускает некое ядерное устройство которое устраивает всем вокруг Кузькину мать. По моему это полностью в балансе и даже очень исторично)))
@@Antonow1 согласен. Турбачейстанет больше и танкование станет проблемой. Многие тогда пересядут на лт и средние скоростные танки. Рандом станет полным гавном😂прям в рифму
Основной вывод - этот танк действительно меняет игру, игру именно ТТ-шного направления. ТТ и так страдали постоянно из-за того, что в игре была постоянная гонка вооружений, вводили всё более дамажные, точные, скорострельные танки, голдовые снаряды за серебро и прочее. Этот момент достиг своего пика в 2019/2020 годах когда на ТТ просто невозможно было играть. Броня просто перестала что-либо значить. Выправить разработчики смогли эту ситуацию только безудержным апом брони тяжелым танкам, увеличения их ХП за счет разных бустов и ввода в игру очень бронированных машин. Если введут эти ШтурмСАУ в игру в текущем виде направление ТТ (позиционка) 100% будет сливаться той командой, у которой в команде этой штурмСАУ не будет. Т.е. это заведомо проигрышная позиция одной из команд. Это всё равно что на карте прохоровка дать одной команде ЛТ-шки,а второй не дать.
Они не будут унчитожать друг друга потому что дальности не хватит и стреляют без засвета, гений. Они будут учнитожать нервы игроков напротив вот и всё.
@@sergfreeman2987 лично мне пофигу умирает она или нет, но если эту фигню введут я просто законсервирую и "основу", и "твинк". Потому как это будет последней "гирькой" на чашу забросить игру и уже не метаться в сомнениях
чет не вижу дохуя много огнеметов да еще тут заметили или нет играет НИРЮ статист бывший киберкотлета чел который на сложных танках нагибает играет так и вы ДУМАЕТЕ что все будут так играть?
@@ПетрДанилов-ф4ь Ты может и не видишь огнеметов много, но если они есть то они ломают рандом на картах по типу малиновки, редшира и т.д., а теперь скажи сколько бз 176 в рандоме было и остаётся до сих пор, сколько елок в рандоме. огнемет не популярен просто из-за гемплея, а если эту херь в рандом пустят то хана игре. Хотя этой игре уже давно хана с полудурками на разрабах. Дело не в том как все будут играть, а в том что это неуязвимые танки и такой параши в реале нету, а в игре скоро с космоса танки будут стрелять, если дальше так пойдёт или сквозь здания телепортами.
Логично. Или выводить хэш фугасы вместе с артой или перестать уже ныть на темы арты. От неё и так ничего не осталось. И средств противодействия более чем достаточно
@@SenteyD погоди чувак,я играю около месяца ,но нихуя не догоняю для чего фугасы???на 9ке об.249 стреляю фугасами и там урон по 50 идёт,или фугас залетает уроном только на арте??так же и камулятивы чё за хня?смотришь видосики челики епашат ппц...
походу придется молиться перед боем, чтобы у противников была "обычная" арта, против нее мы играть более-менее умеем, а против этого монстра [штурм-САУ] будет больно жопе
Ну а что ему оставалось делать, если союзники своими задницами проезд закрыли? Я в такой ситуации тоже либо прошу отступить, если игнорят то приходится толкать, ведь 2-3 танка союзников полностью закрывают проезд и не проехать
Один вопрос ЗАЧЕМ вообще вводить данный аппарат в игру? О нем не кто не знал не кто его не просил,тогда ЗАЧЕМ ? Они с обычной артой справиться не могут,нормально забалансить чтоб она не бесила игроков и была интересна другим альтернативна одарённым которые на ней играют,зачем вводить ещё одну проблему??? Нерф 279 и чифа,видите ли раки устали им тяжело, ну и что что вы потели на эти танки им тяжело мы их понерфим.. Теперь вижу такое какой нахер скилл он нам не нужен,раков много им тяжело на танках ездить мы введём такой танк который даст им нагим из за укрытия пусть нагибают че у них бедных 700 среднего на топах,она теперь за 20 сёк будут по 700 давать... Вывод игра нацелена на то чтоб слабым игрокам игралось хорошо,а на скиловых им похер. ПЛОХО ТО ЧТО НЕТ ИНСТРУМЕНТА УСТРОИТЬ ЗАБАСТОВКУ ЭТИМ РАЗРАБАМ. нет коммуникации чтоб разом всем сговориться и после ввода того или другого новшества от умников разрабов перестать заходить в игру,пусть они увидели бы онлайны посмотрели бы как в очереди стоит 1000 арты которую закинуть не куда потому что разом в рандоме уменьшилось количество ст и тт.
Клоун ты Нерф чифа и 279 был необходим. Разрабы изначально их ввели имьовыми, Чиф вообще не тт, а уже ОБТ на 10 ур, по ттх Чиф сломан изначально, а тут его раздали опытным игрокам, чему ты удивляешься? То что нерфить имбы и сломанные танки надо, это ФАКТ, при том для вас убогих Коня не нерфят, чтобы вы убогие пересели со сломанного танка, ра другой сломанный танк И конечно же «нерф» Крана был такой силы, что он не поменялся вообще по игре. Просто вас чмышных бесит то, что признать танк имбой и получить нерф это благое дело, а ведь понагибать на сломанной танке охота))))
Он будет токсичным до тех пор, пока сможет безнаказанно перекидывать рельеф и давать дамаг. Значит его невозможно забалансить, т.к. без стрельбы по дуге штурмсау перестанет быть штурмсау
В игре и так тт умирающий класс, самый не популярный, большинство боев на 10ках 2-3 тт и 7-8 пт. Когда тт вообще не станет, и на этой штуке играть перестанут, ей не по ком будет стрелять.
@@voffkapust8834 Как с языка снял. Игра движется к ПТ 15/15, и уже была бы, если бы не программное ограничение в 9шт на команду. Если это ограничение убрать, уверен, что уже были бы бои на фулл ПТ
Проблема в том, что Горыныч и штурм САУ считаются как САУ. Недавно попал в бой 6-8 на Промзону. У нас обычная арта, у противника Горыныч, так он поехал на пофиг зная что его не пробьют по зелени, всех просветил, убил и в итоге бой длился 3 минуты. А если бы было по Горынычу на команду, то был бы баланс
Да всё равно какой баланс, если его 10-ки голдой не пробивают. Я на прохоровке на нем мантикоры унижал сколько раз уже. Как владельцу прикольно порой тапок в пол светить по центру, но как человек адекватный я понимаю, что этой дичи не должно быть, что 8-ка против ТТ-10 на пофиг всё отбивает, а против 6-ок он просто аннигилирует команду.
Один из интересных элементов игры, как позиционка, разрабы обнулили, последний явный элемент скилла ТАКТИКИ разрабы размыли. Оставили лишь стратегию, тактику выкинули в мусорку, соответственно класс ТТ так же выкинули в помойку! Умный ход для развития своей игры, для развития класса артабиберов! Всё ради них! Ворлд оф Артс возвращается. Для самых стойких остаётся лишь Класс СТ, и то до тех пор, пока тебя не загонят в позицию. Это же так весело, а позиционки ломали видимо игру)))
тт и без этой имбы вымирают, большенстттво боев на 10ках это 2-3 тт и по 7-8 пт, а будетт тт еще меньше. Один раз в 5 боев пару штук. На 8х уровнях тт еще много, так как прем тт много на них фармят, и то даже ттам идет уменьшение в стторону преобладания пт. На 6х тт давно мало так же как на 10, так как скорострельная арта 6 и пт+ст как пт их давно низложили.
Да какая к херам тактика? Встать на перекопаных картах от чугунной башки - вот и вся тактика. Раньше арта давала просрсться таким тактика, а теперь арта говно, но может хоть этот новый танчик заставит шевелиться
@@Евген-э4р Твои слова переводятся на русский вот так,-""Хорошо хоть арта разруливает все (большинство) трудные ситуации в игре, ну а теперь штурм-сау арте помогут разгрести всё остальное!.. "" В игре, для дураков, на всех картах как минимум ТРИ направления и все направления держать от позиций не возможно, -только одно!)) Когда у человека есть какие то проблемы с позиционкой, он просто идиот.
Будет скорее всего ситуация как у вг. Они потратили деньги на разработку, но , надо же как-то оправдать затраты, вот до последнего будут сидеть и пыхтеть, хотя выгоднее будет просто забить на проект и посчитать его неудачным (но как и вг, лесте сложно это сделать).
Все же только мечтали чтобы новую арту ввели. Спасибо разрабы вам большое, вы очень тонко чувствуете свою аудиторию. До конца своих дней буду в месте с вами😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘
При введении этой сломанной имбы, мы должны объединиться, и начать бойкотировать бои с данной САУ Действия простые, выталкивание или затопление союзника на ней, а дальше просто играть, мы должны отстоять хотя бы такой убитый баланс, если не отстоим, дальше хуже!
Разработчики решили как я понял окончательно закопать игру в могилу . Ну в принципе идут в правильном направлении . После введения в игру вафли я уже окончательно понял , что игра близится к своему завершению . Браво !!!🎉🎉🎉🎉
Я за танками слежу не очень активно последнее время, в связи с этим у меня вопрос. Разрабы за 12 лет наконец-то додумались брать статистов/блогеров/киберов на супертест оценивать баланс техники? И стало ли тому причиной интервью Гранни с разработчиком?
@@MrEscudoman В общем по блогерам не могу ничего сказать, если конкретно по этому видео, то думаю, что Нир всё здраво говорил. По игре меня хватает на боев 10-15 раз в недели 2.5, не знаю в чем дело. Точно арта доминирует, да и бои бывают странные какие-то.
Ну что танкисты, нагробье гроба этой игры уже в тесте 😂😂😂, как его введут надо закругляца с этой игрой 😂, 7 арт мне хватило 😂, было время им этого не хватило 😂, ну дерзайти листогоны.
Они бы ещё миноукладчик ввели в игру, что бы отстрелял кассетными боеприпасами по путям продвижения и давай там техника гореть на противотанковых минах
А ТТ вымирают. Вы посмотрите, одни ПТ. Уже даже ограничение не больше 9ПТ на команду сделано, иначе бои уже давно фул ПТ были. На других классах просто некомфортно играть, и ТТ самые страдальческие, потому что арта не даёт играть, не даёт нормально вести перестрелку, новые ПТ пробивают практически любую броню
Меня одного удивляет, то что у обычной арты пробой такой мелкий, что сносит копейки???За то эта всегда большой урон выдаёт!Вот потом пусть не ноют что тт в кустах стоять будут на базе, именно так я и буду играть, когда в бою будет эта фигня!!
ты потерял смысл тт тт предназначены для прорыва прорыв это не настреливать дамаг от засвета союзников прорыв это то во что все играют когда добивают а именно упарываются соотв прорыв это атака из 2-3 тт которые проходят за спину противникам и 2 ст или пт добивают с фронта некоторые танки вообще не предназначены для позиционки типо ис4 или ис7
Видимо Леста решила избавиться от класса ТТ как такового , не знаю как отсутствие ТТ поможет замедлить бои:) Я ТТ вод и этот класс убьет понятие броня так же как фугасы в свое время. Огнемет бесит , как ничто не бесило для меня Кран, БЗ или Башня Чифа не была таким раздражающим фактором как огнемет. Шьётся в маску только, в одном бою да, а в другом нет;)
Его нельзя вводить в игру ни в каком виде, просто ни в каком. Это бред полный, идиотизм. Хоронят игру, которая уже одной ногой... По любому года 3 прогнозируют сами владельцы, поэтому хотят выжать максимум.
Самое забавное они уже 10 лет рисуют , выводят и переделывают карты . Вот тут зона для ст , вот тут кусты для Пт , вот тут из за холмов работают тяжи с УВН , тут из за насыпи и укрытия танки с крепкой башней и т.д. Карты рисуются под это , какая нибудь дырка в стене с прострелом не просто так взялась .... А потом делают это , и всё их художества по пизде , нет ни укрытий , ни холмов ни прострелов . И ещё , фугасы почему понерфили ? Мешали ТТ танковать , типа броня не спасает , медленно но верно выковыривались ТТ из за укрытия , а теперь вы вводите это , что по 700-800 каждые 20 сек ТТ в укрытии даёт , ипанулись совсем ?
Не станет, вафля не сражается на линии тт вплотную, а дальность у штурмсау не на всю карту как у арты, так что вывод, вафля не пострадает.. Если конечно ты не подпивкович и не едешь на вафле в ближний бой на 1 минуте)
@@B_A_K_U_L_I_N вафля будет страдать на гороских картах где есть большая часть укрытый которых она чувствует себя безопасно и будет получать по лицу иза этой штурм сау. А вот на открытых там и без штурм САУ полно проблем.
Почему бы не дать данный вид техники крупным профильным артоводам (19 см, Арти и т.д.) и чтобы они уже её тестировали, всё же понимание такого вида техники и реализация у них лучше. P.s. я прекрасно понимаю, что нужны ещё другие опытные игроки, т.к. не все играют на арте на их уровне, но и есть игроки мало или вообще не играющие на данном виде технике.
Эту хрень можно забалансить, всё просто: круг сведения во весь экран всегда, и что б этот ублюдок случайно попадал 1 раз из 100 выстрелов, либо пускай в упор едет
Да это уже шляпа полная получается, понятно , что игра, но с близкого расстояния херачит как миномёт.При её введение можно смело танки удалять, и так слишком много нереальной херни присутствует...
Если это введут, леста может закрывать мир танков через 1-3 месяца примерно + минус 20%акций😂😂😂вы че придурки с лесты думаете что ваше совместное говно с вг и дальше будут терпеть игрок
К заключению Нира могу добавить, что если Лестой будет к примеру выбран вариант срезания пробоя кумулём до 200мм и менее дугообразная траектория полёта снаряда, то к этому стоит добавить увеличение перезарядки. Где-то примерно 35 - 40 сек, вот тогда будет более менее нормально. А чтобы не было дисбаланса в командах, поколдовать с матчмейкером, чтобы Штурм Сау балансило в обе команды. Если это не реально, то возможно стоит ввести для этой техники новый класс, но обозначать также квадратом, тогда наверное получится балансить по одной машине на команду
Ему просто надо делать двойной режим стрельбы… скажем кумуляии он может стрелять как обычная пт, но в осадном режиме фугасами можно закидывать, сделать кд раза в полтора дольше … как то так… поломает ли она рандом??? Ну как сказать… если кран безнаказанно стоит от позиции со своей башней это ок, но если введут танк для контры крана, что бы тот начал головой думать и играть а не стоять в одной точке весь бой, то это сломает рандом…
А в чем проблема? С каких пор перестали быть токсичными выглядывающие из-за холма Краны... Или вставшие от борта за насыпью 705... В этом много скилла? Выучить 1 насыпь на карте и стоять, почти без риска?... Правильная техника, делает правильные вещи, в этой игре уже у всего токсичного есть "противоядие", кроме токсичной брони и имбовых позиций из которой не выбить, даже рака, "на правильном танке"... Теперь в бою действительно придется думать и после первой же маслины "приспосабливаться") Это для очень хороший игроков, для которых голда - минимум пол БК, не проблемы выбить какого-нибудь Мауса или на боновом оборудовании выцеливать голдой лючки у абсолютно непробиваемых башен... Но большая часть игроков страдает в 90% боев не от колесников, и не от Арты, а от позиционки сильных ТТ, с которыми они, ввиду своего среднего скилла и ограниченного запаса голды бороться не в силах, токсичности от брони в игре куда больше... Просто это тяжело понять хорошим игрокам... Теперь у простого люда будет отдушина, заколебали Суперкони и Краны, достал террор от 705, взял штурм сау и поехал крошить их имбопозиции.... А Техника очень слабая 250 метров и скорость полета делает ее абсолютно не эффективной, скорее тактический инструмент.
Отличный танк, лечить тех, кто на токсичных танках стоят от башки. Теперь пара кранов или еписей уже не смогут удерживать фланг, пока союзники толпой разносят другое направление. Дайте два!
Я бы для баланса сделал оборудку, что-то вроде броненастила на башню и моторный отсек, жертвуешь вентилятором или турбиной, но зато не пробивают на все хп
18:12 очень сильный игрок Нир (без рофла), обмазанный боновым оборудованием, на сим пепелаце ничего не может никому сделать 2.5 минуты... Вот это токсичность) Вот это результативность, учитывая, что иногда бои заканчиваются за 3.5-4 минуты...
вафля слишком сложный танк. её реализовать даже не все профи могут, со статой в 55% и выше. а про обычных игроков вообще молу, даже барабан не выдают полностью - сразу в ангар улетают. она в балансе как не парадоксально. а вот насчет этого куска арты я мягко говоря в шоке, а не мягко просто в ахере. ей нужен очень жесткий нерф: 1)либо кд в 1 минуту +-10~20 секунд 2)либо изменение траектории полета снаряда изменить, чтоб она не могла так закидывать через укрытия 3)убрать кумулятивный снаряд, оставись чисто фугасный и снизить ему бронеробитие в два раза 4) либо увеличить разброс до 2.00 5) сделать её за какое ни будь жесткое событие или испытание, битвы кланов или ещё что похуже, чтоб её могли получить реально тока единицы игроков, иначе...
Согласен, что 300 пробития кумулём при такой дуге это много. Но уменьшать альфу я бы точно не стал. Во-первых, играть на такой штурм сау будет не так фаново. Во-вторых, скорее всего токсичности это не убавит, потому что каждое пробитие по твоему танку - это негативная эмоция. Соответственно чем чаще тебя пробивают, тем больше негативных эмоций. Мне кажется, лучше дать такому танку условно 1000 альфы с перезарядкой в минуту. Получил один раз, да больно, но значит нужно сменить позицию. Да и водитель такой штурм сау будет думать, в какой танк ему хочется стрелять, а в какой (шотный например) нет.
Обязательно надо добавить этой штурм-сау ещё +1 снаряд с ядерной головкой и зоной уничтожения всех находящихся в радиусе 3 км!
Причем сразу.
Угу, как в тундре, только здесь при сливе 14:0, как в фильме Хищник, командир запускает некое ядерное устройство которое устраивает всем вокруг Кузькину мать. По моему это полностью в балансе и даже очень исторично)))
@@cheerfulcaptain8794что ты куришь... Поделись
Добавьте буратино😅😅😅
Меняйте тактику боя толпой ехать туда где меньше всего противников
На некоторые позиции перестанут быть играбельны типо горы малиновки и все будут стоять на респе в кустах
Малиновка превратится в неиграбельное говно, если в одной из команд закинет такое нечто
Зато это позволит решить проблему турбобоев
@@geragtwot6812 каким образом? это наоборот увеличивает вероятность турбачей, нельзя стоять от бошки.
@@Antonow1 согласен. Турбачейстанет больше и танкование станет проблемой. Многие тогда пересядут на лт и средние скоростные танки. Рандом станет полным гавном😂прям в рифму
он вроде говорил, что дальность выстрела 250м
Основной вывод - этот танк действительно меняет игру, игру именно ТТ-шного направления. ТТ и так страдали постоянно из-за того, что в игре была постоянная гонка вооружений, вводили всё более дамажные, точные, скорострельные танки, голдовые снаряды за серебро и прочее. Этот момент достиг своего пика в 2019/2020 годах когда на ТТ просто невозможно было играть. Броня просто перестала что-либо значить. Выправить разработчики смогли эту ситуацию только безудержным апом брони тяжелым танкам, увеличения их ХП за счет разных бустов и ввода в игру очень бронированных машин. Если введут эти ШтурмСАУ в игру в текущем виде направление ТТ (позиционка) 100% будет сливаться той командой, у которой в команде этой штурмСАУ не будет. Т.е. это заведомо проигрышная позиция одной из команд. Это всё равно что на карте прохоровка дать одной команде ЛТ-шки,а второй не дать.
Да и сейчас эта ёбаная голда нивелирует всю броню тяжей. Просто бесит!
Походу ШтурмСАУ выбиваться будет только такой же ШтурмСАУ
@@JustDux и то не факт ибо какой нибудь рак 45% сядет за эту вундерваффлю и сольётся другому игроку с прямыми руками
@@doubletrouble7748 у меня норм все с броней. А вот с артой нет. Ибо именно она ложит хер на броню
Зачем говорить, что этот танк МЕНЯЕТ игру? Он УНИЧТОЖАЕТ игру, откат игроков будет просто коллосальным😅.
Ага,игра умирает с 2015-го…
Она же не одна такая будет, у соперника тоже будет такая же, вот друг друга и будут уничтожать, всё норм) я б себе такую хотел)
Они не будут унчитожать друг друга потому что дальности не хватит и стреляют без засвета, гений. Они будут учнитожать нервы игроков напротив вот и всё.
@@sergfreeman2987 лично мне пофигу умирает она или нет, но если эту фигню введут я просто законсервирую и "основу", и "твинк". Потому как это будет последней "гирькой" на чашу забросить игру и уже не метаться в сомнениях
@@sergfreeman2987ТТ исчезнут, есть от этого хоть какие-то плюсы? Думаю нет.
Эта техника как и огнемёт - сделает рандом только ещё безумнее, ещё хуже.
чет не вижу дохуя много огнеметов да еще тут заметили или нет играет НИРЮ статист бывший киберкотлета чел который на сложных танках нагибает играет так и вы ДУМАЕТЕ что все будут так играть?
@@ПетрДанилов-ф4ь Ты может и не видишь огнеметов много, но если они есть то они ломают рандом на картах по типу малиновки, редшира и т.д., а теперь скажи сколько бз 176 в рандоме было и остаётся до сих пор, сколько елок в рандоме. огнемет не популярен просто из-за гемплея, а если эту херь в рандом пустят то хана игре. Хотя этой игре уже давно хана с полудурками на разрабах. Дело не в том как все будут играть, а в том что это неуязвимые танки и такой параши в реале нету, а в игре скоро с космоса танки будут стрелять, если дальше так пойдёт или сквозь здания телепортами.
ну в реале вообще то много других фокусов которые намного обиднее могут быть
Огнемет, который практически не наносит урона ....
хуже рандом уже не будет...каждый бой играю против 29 имбицилов.
Теперь турбо бои будут ещё рашнее 😂, чтобы убить эту заразу
Мда.. я точно уйду из этих танков.. штурмовая арта.. это крах.. разрабы одумайтесь..
они скоро сделают летающие танки, бадуты на картах и тд, все впереди)
Вали, а мне всё нравится
Тебе нравится кушать дерьмо, наслаждайся@@Max-ek2mq
никуда ты не денешься... ты просто слабак
отговаривать никто не будет
Вместо вывода арты из игры вводят ещё более сильную и токсичную арту. Гениально.
Нахрен ее выводить! Арта не токсична! А вот колесники ,фугасники,барабанники....
@@Za-od8pb А арта типа не фугасами стреляет))) Никакая фугасная техника не нужна.
Логично. Или выводить хэш фугасы вместе с артой или перестать уже ныть на темы арты. От неё и так ничего не осталось. И средств противодействия более чем достаточно
@@lion_scsiрасскажи какие? Мне даже интересно. Стоять в кустах на респе не предлагай
@@SenteyD погоди чувак,я играю около месяца ,но нихуя не догоняю для чего фугасы???на 9ке об.249 стреляю фугасами и там урон по 50 идёт,или фугас залетает уроном только на арте??так же и камулятивы чё за хня?смотришь видосики челики епашат ппц...
Не нужны эти штурм-сау-пт в этой игре, иначе играть в нее не будет смысла. Нам уже обычной арты хватило.
ему не хватает барабана только
С дозарядкой ядерными снарядами в 50 мегатонн
И колёса…
походу придется молиться перед боем, чтобы у противников была "обычная" арта, против нее мы играть более-менее умеем, а против этого монстра [штурм-САУ] будет больно жопе
На респе будем стоять
Мы всегда ругали арту всякими "словами". А что будет теперь? Всем пересаживаться на лт.? 🤔Кошмар!!!
@@СергейКурусёв-т5э это называется довыебывались!
@@СергейКурусёв-т5э Сейчас будем поддерживать арту что бы она сразу эту ебамбу контрила. Да и взвод норм ст закрутят это с поддержкой
@@СергейКурусёв-т5э или тупо на базе стоять под поваленныит деревьями
Не первый раз замечаю, как Нир подперает и выталкивает игроков, из-за него другие игроки умирают
Ну а что ему оставалось делать, если союзники своими задницами проезд закрыли? Я в такой ситуации тоже либо прошу отступить, если игнорят то приходится толкать, ведь 2-3 танка союзников полностью закрывают проезд и не проехать
Один вопрос ЗАЧЕМ вообще вводить данный аппарат в игру?
О нем не кто не знал не кто его не просил,тогда ЗАЧЕМ ?
Они с обычной артой справиться не могут,нормально забалансить чтоб она не бесила игроков и была интересна другим альтернативна одарённым которые на ней играют,зачем вводить ещё одну проблему???
Нерф 279 и чифа,видите ли раки устали им тяжело, ну и что что вы потели на эти танки им тяжело мы их понерфим.. Теперь вижу такое какой нахер скилл он нам не нужен,раков много им тяжело на танках ездить мы введём такой танк который даст им нагим из за укрытия пусть нагибают че у них бедных 700 среднего на топах,она теперь за 20 сёк будут по 700 давать...
Вывод игра нацелена на то чтоб слабым игрокам игралось хорошо,а на скиловых им похер. ПЛОХО ТО ЧТО НЕТ ИНСТРУМЕНТА УСТРОИТЬ ЗАБАСТОВКУ ЭТИМ РАЗРАБАМ. нет коммуникации чтоб разом всем сговориться и после ввода того или другого новшества от умников разрабов перестать заходить в игру,пусть они увидели бы онлайны посмотрели бы как в очереди стоит 1000 арты которую закинуть не куда потому что разом в рандоме уменьшилось количество ст и тт.
если введут, берем все ТТ и в кустах защищаем свою базу
иди бамбук кури клоун, арта ему не нравится
Клоун ты
Нерф чифа и 279 был необходим.
Разрабы изначально их ввели имьовыми, Чиф вообще не тт, а уже ОБТ на 10 ур, по ттх Чиф сломан изначально, а тут его раздали опытным игрокам, чему ты удивляешься?
То что нерфить имбы и сломанные танки надо, это ФАКТ, при том для вас убогих Коня не нерфят, чтобы вы убогие пересели со сломанного танка, ра другой сломанный танк
И конечно же «нерф» Крана был такой силы, что он не поменялся вообще по игре. Просто вас чмышных бесит то, что признать танк имбой и получить нерф это благое дело, а ведь понагибать на сломанной танке охота))))
Все просто, просто пидоры артоводы просили, для них придумать ещё один вид арты, вот и придумали, эти суки.
Ну по идее можно ей заменить арту. Не кидает на всю карту, давит только на своём направлении...
"Надо подождать, пока он поедет вперед, а потом назад" - тактика артовода, так держать)) Скоро будем месить глину вместе :D
Он будет токсичным до тех пор, пока сможет безнаказанно перекидывать рельеф и давать дамаг. Значит его невозможно забалансить, т.к. без стрельбы по дуге штурмсау перестанет быть штурмсау
В игре и так тт умирающий класс, самый не популярный, большинство боев на 10ках 2-3 тт и 7-8 пт. Когда тт вообще не станет, и на этой штуке играть перестанут, ей не по ком будет стрелять.
@@voffkapust8834 Как с языка снял. Игра движется к ПТ 15/15, и уже была бы, если бы не программное ограничение в 9шт на команду. Если это ограничение убрать, уверен, что уже были бы бои на фулл ПТ
@@voffkapust8834будет, это чудо даже хуже обычной арты, оно имеет 1500 хп, что по факту бред
Проблема в том, что Горыныч и штурм САУ считаются как САУ. Недавно попал в бой 6-8 на Промзону. У нас обычная арта, у противника Горыныч, так он поехал на пофиг зная что его не пробьют по зелени, всех просветил, убил и в итоге бой длился 3 минуты. А если бы было по Горынычу на команду, то был бы баланс
Да всё равно какой баланс, если его 10-ки голдой не пробивают. Я на прохоровке на нем мантикоры унижал сколько раз уже. Как владельцу прикольно порой тапок в пол светить по центру, но как человек адекватный я понимаю, что этой дичи не должно быть, что 8-ка против ТТ-10 на пофиг всё отбивает, а против 6-ок он просто аннигилирует команду.
Будет весело, если фугасу оглушение еще сделают😂
Надо бы ей еще дальность уменьшить до 150 как на огнемёте
надо просто не вводить это дерьмо в игру
Как и колёса
Не дай Бог что это введут на постоянной основе Ceb_44
Введут,не сомневайся
Нир на тебя вся надежда сделай так чтобы их вообще в игре не было😂
надо увеличить скорость снарядо до 1500, пробитие 400, дальность на всю карту, скорость 60/30, обзор 500. И будет сбалансированный рандом.
Уважаемый вы про маскировку стервы , хп мауса и барабан как у фоша забыли .
@@GDM_KPsoda точно барабан на 10 снарядов, внутри 1,5 сек, полный зарядка 10 сек. Сведение 1,4 сек. на 0,2 точности.
Родной, ты запамятовал про колеса, маскировку 90% в стоке
А почему скорость такая маленькая? Надо приделать 8колëс и ездить как ебр105 90км/ч
Один из интересных элементов игры, как позиционка, разрабы обнулили, последний явный элемент скилла ТАКТИКИ разрабы размыли. Оставили лишь стратегию, тактику выкинули в мусорку, соответственно класс ТТ так же выкинули в помойку! Умный ход для развития своей игры, для развития класса артабиберов! Всё ради них! Ворлд оф Артс возвращается.
Для самых стойких остаётся лишь Класс СТ, и то до тех пор, пока тебя не загонят в позицию. Это же так весело, а позиционки ломали видимо игру)))
тт и без этой имбы вымирают, большенстттво боев на 10ках это 2-3 тт и по 7-8 пт, а будетт тт еще меньше. Один раз в 5 боев пару штук. На 8х уровнях тт еще много, так как прем тт много на них фармят, и то даже ттам идет уменьшение в стторону преобладания пт. На 6х тт давно мало так же как на 10, так как скорострельная арта 6 и пт+ст как пт их давно низложили.
Никогда не слышал жалобы на долгие бои , всех как раз турбочи заебали .... Вывод , надо убить позиционку и турбочи превратить в супер турбочи .
@@GDM_KPsoda
Ну я надеюсь вы тогда поняли сарказм
Да какая к херам тактика? Встать на перекопаных картах от чугунной башки - вот и вся тактика. Раньше арта давала просрсться таким тактика, а теперь арта говно, но может хоть этот новый танчик заставит шевелиться
@@Евген-э4р
Твои слова переводятся на русский вот так,-""Хорошо хоть арта разруливает все (большинство) трудные ситуации в игре, ну а теперь штурм-сау арте помогут разгрести всё остальное!.. ""
В игре, для дураков, на всех картах как минимум ТРИ направления и все направления держать от позиций не возможно, -только одно!))
Когда у человека есть какие то проблемы с позиционкой, он просто идиот.
Будет скорее всего ситуация как у вг. Они потратили деньги на разработку, но , надо же как-то оправдать затраты, вот до последнего будут сидеть и пыхтеть, хотя выгоднее будет просто забить на проект и посчитать его неудачным (но как и вг, лесте сложно это сделать).
такое дно на разрабе .... они решили что мало тт с воздуха по колпаку отхватывает и решили полностью выселить этот класс техники из игры )
Да они совсем охренели..... Это же просто будет невыносимо играть.... Можно уходить с игры
Я думал из-за санкций у ЛестыВГ кокс закончился, походу это другое что-то, грамм солей в отдел разработки😅
13:56 Ты брови гнёшь , млять, как Джим Керри. Кстати Алёнка донатер у Барбариана не приёмная дочь твоего Петровича?!
Все же только мечтали чтобы новую арту ввели. Спасибо разрабы вам большое, вы очень тонко чувствуете свою аудиторию. До конца своих дней буду в месте с вами😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘
Не такую арту артоводы ждали
При введении этой сломанной имбы, мы должны объединиться, и начать бойкотировать бои с данной САУ
Действия простые, выталкивание или затопление союзника на ней, а дальше просто играть, мы должны отстоять хотя бы такой убитый баланс, если не отстоим, дальше хуже!
Согласен, но вот блокировка акка не есть хорошо
@@fantom6351 всех не перебанят. А мы тем самым покажем, что нас заебали ваши сломанные имбы
Разработчики решили как я понял окончательно закопать игру в могилу . Ну в принципе идут в правильном направлении . После введения в игру вафли я уже окончательно понял , что игра близится к своему завершению . Браво !!!🎉🎉🎉🎉
Я за танками слежу не очень активно последнее время, в связи с этим у меня вопрос. Разрабы за 12 лет наконец-то додумались брать статистов/блогеров/киберов на супертест оценивать баланс техники? И стало ли тому причиной интервью Гранни с разработчиком?
Так некоторые блогеры очко лижут, скажут что угодно за бабло😂
Все эти блогеры куплены и скажут что угодно, и то что нужно). А игру пора удалять, итак играть уже невозможно
@@MrEscudoman В общем по блогерам не могу ничего сказать, если конкретно по этому видео, то думаю, что Нир всё здраво говорил. По игре меня хватает на боев 10-15 раз в недели 2.5, не знаю в чем дело. Точно арта доминирует, да и бои бывают странные какие-то.
Игра станет полностью для однокнопочных. И земля ей пухом
Ну что танкисты, нагробье гроба этой игры уже в тесте 😂😂😂, как его введут надо закругляца с этой игрой 😂, 7 арт мне хватило 😂, было время им этого не хватило 😂, ну дерзайти листогоны.
Они бы ещё миноукладчик ввели в игру, что бы отстрелял кассетными боеприпасами по путям продвижения и давай там техника гореть на противотанковых минах
Вот он в нулину убил коня , а конь в него даже урон дать не может , это разве честно ? да нет, это бред собачий , Такого не должно быть !
Если он выйдет в таком виде как сейчас. Рандому Пипец😭 Его надо нерфить. И наче зачем тогда в игре танки с крепкими башнями с хорошими УВЭнами?
Нахер вообще вводить?)
А ТТ вымирают. Вы посмотрите, одни ПТ. Уже даже ограничение не больше 9ПТ на команду сделано, иначе бои уже давно фул ПТ были. На других классах просто некомфортно играть, и ТТ самые страдальческие, потому что арта не даёт играть, не даёт нормально вести перестрелку, новые ПТ пробивают практически любую броню
Меня одного удивляет, то что у обычной арты пробой такой мелкий, что сносит копейки???За то эта всегда большой урон выдаёт!Вот потом пусть не ноют что тт в кустах стоять будут на базе, именно так я и буду играть, когда в бою будет эта фигня!!
ты потерял смысл тт
тт предназначены для прорыва
прорыв это не настреливать дамаг от засвета союзников
прорыв это то во что все играют когда добивают
а именно упарываются
соотв прорыв это атака из 2-3 тт которые проходят за спину противникам
и 2 ст или пт добивают с фронта
некоторые танки вообще не предназначены для позиционки типо ис4 или ис7
@@blitsa6251даааа да, я уже вижу как Маус, Е100 и Тайп 5 "обходят противника с фланга" 😂😂😂
Ага, на 500 в лицо любая арта 8 лвла сносит. Вот уж действительно копейки
@@Bogdan_best а почему не на пролом? зачем с фланга? е100 танчит половину выстрелов и пока его убивают другие настреливают
@@blitsa6251тт это танковать в позиционках, разменивать хп, настреливать урон. То, что ты написал - говно
Дайте игрокам возможность почистить ангар от хлама: не нужные элементы внешнего вида, не нужные инструкции и т.п., вот это будет дельным!!!
Это просто какойто БЕСПРЕДЕЛ!!!
Видимо Леста решила избавиться от класса ТТ как такового , не знаю как отсутствие ТТ поможет замедлить бои:) Я ТТ вод и этот класс убьет понятие броня так же как фугасы в свое время. Огнемет бесит , как ничто не бесило для меня Кран, БЗ или Башня Чифа не была таким раздражающим фактором как огнемет. Шьётся в маску только, в одном бою да, а в другом нет;)
Его нельзя вводить в игру ни в каком виде, просто ни в каком. Это бред полный, идиотизм. Хоронят игру, которая уже одной ногой... По любому года 3 прогнозируют сами владельцы, поэтому хотят выжать максимум.
Самое забавное они уже 10 лет рисуют , выводят и переделывают карты . Вот тут зона для ст , вот тут кусты для Пт , вот тут из за холмов работают тяжи с УВН , тут из за насыпи и укрытия танки с крепкой башней и т.д. Карты рисуются под это , какая нибудь дырка в стене с прострелом не просто так взялась .... А потом делают это , и всё их художества по пизде , нет ни укрытий , ни холмов ни прострелов . И ещё , фугасы почему понерфили ? Мешали ТТ танковать , типа броня не спасает , медленно но верно выковыривались ТТ из за укрытия , а теперь вы вводите это , что по 700-800 каждые 20 сек ТТ в укрытии даёт , ипанулись совсем ?
Фафля за 125к рублей теперь будет ваще страдать😂
Не станет, вафля не сражается на линии тт вплотную, а дальность у штурмсау не на всю карту как у арты, так что вывод, вафля не пострадает.. Если конечно ты не подпивкович и не едешь на вафле в ближний бой на 1 минуте)
@@hardbermuds521 точно🤭
@@B_A_K_U_L_I_N вафля будет страдать на гороских картах где есть большая часть укрытый которых она чувствует себя безопасно и будет получать по лицу иза этой штурм сау. А вот на открытых там и без штурм САУ полно проблем.
Я вафлю золотую за 6500 рублей выбил😂правда не играю на ней😂
@@siberian0382 повезло...а Джов на ней страдает за 125к рублей😂
19:54 фига чихнул, аж земля взорвалась. будь здоров 😅
Пора вводить за боны и голду новый расходник - "мангал" на крышу :)
Так оно и будет мангал от этой сау в прём магазине 😂
@@ike740 разрабы кокаин нюхают перед тем как танки выдумать вы разве забыли. я буду рандом трахать с удовольствием если эту хуйню в релиз добавят.
лет 5 назад прикалывались что введут когданибудь танк который будет всех ездить и изза угла и укрытия убивать-но леста решила всех переплюнуть.
Ну это нужно максимально нерфить
я предлагаю понерфить пушку, просто что бы ее небыло
НирЮ выводы в конце сделаны верны, я согласен.
Почему бы не дать данный вид техники крупным профильным артоводам (19 см, Арти и т.д.) и чтобы они уже её тестировали, всё же понимание такого вида техники и реализация у них лучше.
P.s. я прекрасно понимаю, что нужны ещё другие опытные игроки, т.к. не все играют на арте на их уровне, но и есть игроки мало или вообще не играющие на данном виде технике.
Чел в целом я согласен, но проще было дать балансить арту тому же сантиметру.
@@stalkerzone837 Так я же это и написал.
Но это не классическая арта в привычном понимании. Играя на ней нужно знать позиции тяжей, особенно на городских картах, где она наиболее играбельна.
Эту хрень можно забалансить, всё просто: круг сведения во весь экран всегда, и что б этот ублюдок случайно попадал 1 раз из 100 выстрелов, либо пускай в упор едет
Заипали всязкую хрень вводить, придется сново оставить танки, и так 2,5 года не играл
Вот и Нир стал артоводом!
Это камингаут, бро!
Ну вот и последний довод бросить эту игру....
В прямых руках она будет испепелять очко игрокам
Да это уже шляпа полная получается, понятно , что игра, но с близкого расстояния херачит как миномёт.При её введение можно смело танки удалять, и так слишком много нереальной херни присутствует...
Нельзя сломать уже сломанное... Леста танцует на костях ВГ)))
Если это введут, леста может закрывать мир танков через 1-3 месяца примерно + минус 20%акций😂😂😂вы че придурки с лесты думаете что ваше совместное говно с вг и дальше будут терпеть игрок
Лично им напишу что бы сами играли в это говно 😂
Как же у джова будет гореть когда такие плюхи будут прилетать
К черту это, проще игру снести с такой ерундой
У этой машины нужно уменьшить альфу, а лучше убрать вообще кумули, а еще лучше не вводить в игру это дерьмо.
урон кумулем надо уменьшить до 450
Либо увеличить до 1500, но сделать КД полторы минуты
Все говорят: "Выводите арту!"
тем временем ласта:
Хорошо что на ЕУ регионе пока что нет штурм-сау и огнеметов. Надеюсь и не появится
Он балдёжный пока ты на нём играешь, а когда он играет против тебя он бесячий! Так что Нирка не нужна тебе такая машина!😁
К заключению Нира могу добавить, что если Лестой будет к примеру выбран вариант срезания пробоя кумулём до 200мм и менее дугообразная траектория полёта снаряда, то к этому стоит добавить увеличение перезарядки. Где-то примерно 35 - 40 сек, вот тогда будет более менее нормально. А чтобы не было дисбаланса в командах, поколдовать с матчмейкером, чтобы Штурм Сау балансило в обе команды. Если это не реально, то возможно стоит ввести для этой техники новый класс, но обозначать также квадратом, тогда наверное получится балансить по одной машине на команду
Ему просто надо делать двойной режим стрельбы… скажем кумуляии он может стрелять как обычная пт, но в осадном режиме фугасами можно закидывать, сделать кд раза в полтора дольше … как то так… поломает ли она рандом??? Ну как сказать… если кран безнаказанно стоит от позиции со своей башней это ок, но если введут танк для контры крана, что бы тот начал головой думать и играть а не стоять в одной точке весь бой, то это сломает рандом…
Орнул 😂😂😂с ролика- Нир Красава.
Шиза процветает, еще какое-то время и этот товарищь поедет домой - в психбольницу
Это продолжение мира корамблей от Лесты в мире танчеков - местный линкор-авианосец))(
По подробней
Пора уже сделать танк с БК в 1 снаряд и кнопкой убить всех....
Барабан на 5 снарядов ,ничего не менять и продакшн.
Уход из Игры очевиден 😂😂😂
Теперь он официально Петрович 🤣
Для меня как для ТТвода со стажем 10 лет,это обновление со штурм сау будет катастрофическим,
Один вопрос: что курил разработчик данной ПТ-САУ?!
Пусть сделают опрос среди игроков вводить в игру или нет. Я думаю процентов 60-70 скажут нет.
Угу , с колёсами и станом это сильно бы помогло , срать им на наше мнение .
@@GDM_KPsoda Дак колеса и не токсичны
Они не понимают что поменяют в принципе концепцию игры, это полностью изменит ее стиль
Судя по тому, как этот танк доставил Ниру удовольствие, такой танк можно купить за любые деньги)
BAn_889 да ништяк ещё своеобразная техника🎉😊
ДЫРЫЧ ТОЖЕ ПРОДАЛСЯ!
Скоро 13 на 13 таких увидим + по 2 светляка
А в чем проблема? С каких пор перестали быть токсичными выглядывающие из-за холма Краны... Или вставшие от борта за насыпью 705... В этом много скилла? Выучить 1 насыпь на карте и стоять, почти без риска?... Правильная техника, делает правильные вещи, в этой игре уже у всего токсичного есть "противоядие", кроме токсичной брони и имбовых позиций из которой не выбить, даже рака, "на правильном танке"... Теперь в бою действительно придется думать и после первой же маслины "приспосабливаться")
Это для очень хороший игроков, для которых голда - минимум пол БК, не проблемы выбить какого-нибудь Мауса или на боновом оборудовании выцеливать голдой лючки у абсолютно непробиваемых башен... Но большая часть игроков страдает в 90% боев не от колесников, и не от Арты, а от позиционки сильных ТТ, с которыми они, ввиду своего среднего скилла и ограниченного запаса голды бороться не в силах, токсичности от брони в игре куда больше... Просто это тяжело понять хорошим игрокам... Теперь у простого люда будет отдушина, заколебали Суперкони и Краны, достал террор от 705, взял штурм сау и поехал крошить их имбопозиции.... А Техника очень слабая 250 метров и скорость полета делает ее абсолютно не эффективной, скорее тактический инструмент.
надо всего лишь сделать стоимость снаряда для арты 100 000 серебра и тогда арты в разы уменьшится в рандоме)
А для этого танка 45 секунд КД ещё больше разброс, оставить только фугасы с небольшим пробитием и уменьшить скорость продвижения и поворота.
я буду играть онли на этой арте, чтобы не страдать от нее. А остальные будут играть с респа на респ))
Это новая арта, нет это новая штурм-сау, страдайте дальше😂😂😂
Скоро под водой в аквалангах будут по дну ездить.
Видео стало отличным когда на 16:56 не был включен микрофон
Отличный танк, лечить тех, кто на токсичных танках стоят от башки. Теперь пара кранов или еписей уже не смогут удерживать фланг, пока союзники толпой разносят другое направление. Дайте два!
Так раньше примерно так и было, до того как понерфили арту - позиция танков ничего не решала. Скучаю по тем временам...
Видно ли трасер при стрельбе? Если виден то он может быть целью такой же сау или арты...
Мужик а когда да ты на супер коне за это же время вливаешь 1200 это норм?
Я бы для баланса сделал оборудку, что-то вроде броненастила на башню и моторный отсек, жертвуешь вентилятором или турбиной, но зато не пробивают на все хп
Идея ахуенна по своей сути, типо навесная броня плюс 300 мм к броне крыши и моторного отсека, взамен уменьшение подвижности, проходимости по грунтам.
Ну и как ты сказал можно слот оборудки забрать
18:12 очень сильный игрок Нир (без рофла), обмазанный боновым оборудованием, на сим пепелаце ничего не может никому сделать 2.5 минуты... Вот это токсичность)
Вот это результативность, учитывая, что иногда бои заканчиваются за 3.5-4 минуты...
Ждём в оборудку мангалы для ТТ 😅
Хорошо что на евро серверах нет ни этого куска, ни вафли 10лвл.
вафля слишком сложный танк. её реализовать даже не все профи могут, со статой в 55% и выше. а про обычных игроков вообще молу, даже барабан не выдают полностью - сразу в ангар улетают. она в балансе как не парадоксально. а вот насчет этого куска арты я мягко говоря в шоке, а не мягко просто в ахере. ей нужен очень жесткий нерф: 1)либо кд в 1 минуту +-10~20 секунд 2)либо изменение траектории полета снаряда изменить, чтоб она не могла так закидывать через укрытия 3)убрать кумулятивный снаряд, оставись чисто фугасный и снизить ему бронеробитие в два раза 4) либо увеличить разброс до 2.00 5) сделать её за какое ни будь жесткое событие или испытание, битвы кланов или ещё что похуже, чтоб её могли получить реально тока единицы игроков, иначе...
Полностью с Вами согласен! @@amania2385
Как мне кажется этим из лесты пофиг на мнение ца. Введут с ттх с такими как хотят.
Skin9
Согласен, что 300 пробития кумулём при такой дуге это много. Но уменьшать альфу я бы точно не стал. Во-первых, играть на такой штурм сау будет не так фаново. Во-вторых, скорее всего токсичности это не убавит, потому что каждое пробитие по твоему танку - это негативная эмоция. Соответственно чем чаще тебя пробивают, тем больше негативных эмоций. Мне кажется, лучше дать такому танку условно 1000 альфы с перезарядкой в минуту. Получил один раз, да больно, но значит нужно сменить позицию. Да и водитель такой штурм сау будет думать, в какой танк ему хочется стрелять, а в какой (шотный например) нет.
Надеюсь что в релизе выйдет не играбельным говном
Пусть сделают 3дстиль шашлычницу чтоб кумуль не был таким пробивным😂😂😂