А ещё, у меня куда-то сожрался отрывок медленного монотонного чтения с википедии, где я рассказываю как влияет психоз на колониста, так что придётся просто кинуть ссылку: rimworldwiki.com/wiki/Ailments#Resurrection_psychosis
Еще хочу подметить если у пкшки в голове чип щастя и ету голову тебе отгризли то чип исчезает я думаю так можно лечить их от ненужних чипов в мозгу которие не вирижеш
Все просто катафракт без шлнма или другая любая броня без шлема и снаиперка норм качнства подойдеи или еще чего по убойнее ипри попадении в голову бац и все
Если воскресить принесенного в жертву Колониста, попросит ли бог возврата средств Успокоится ли животное, если мертвый хозяин будет воскрешён Если колонист воскреснет, и при воскрешении ему добавится несколько десятков лет, и эти года превысят 120 лет, то он умрёт опять?
По идее животное всё равно будет в срыве, это ж от события гибели. По жертвоприношению не будет возврата) Колонисту добавится не биологический возраст, а календарный
У меня пешка одичала из-за синдрома воскрешения, пришлось ее приручать, она заагрилась и турели ее убили. Потратила ещё одну сыворотку, после воскрешения ее спасли, и потом в благодарность за спасение она соизволила присоединится к поселению) после проблем с ней не было)
Странно...может патчем фиксили. Раньше воскрешались и скелеты. Я даже воскрешал скелеты из клеток в поселениях дикарей и из древних руин которым тысячи лет.
Дрей, ты инсценировал свою смерть, тебя похоронили, затем на тебе сработал автоиньектор, вводя сыворотку воскрешения, ты выкопался, уехал в Лондон (или куда?). И сейчас оттуда, свободный от домашних хлопот, пилишь видео - ура!
Сыворотку воскрешения использую очень редко, чаще она лежит на складе до конца игры и так не используется ибо воскрешать прям кого лютого у меня обычно нет, а тратить на воскрешение очередного стрелка садовода у меня рука не поднимается, лучше всего против захвата Катафрактов империи или рейдеров с крутыми характеристиками использовать копье потрясения вырубаешь захватываешь и броня с имплантами твои, а пешку либо на органы либо оставляешь как раба, я таким способом собрал двух колонистов с живучестью и ловкостью одновременно.
Буквально сегодня я играл с идеологией, пошёл рейдить лагерь шахтеров (Менее игрового года моей колонии), убил охрану, а внутри лежит сыворотка воскрешения)))))
Отрок Иннокентий! Ответствуй, отделима ли душа от тела? -Отделима, батюшка! -А теперь обоснуй! -Иду давеча перед заутреней мимо вашей кельи и слышу: "Вставай душа моя, одевайся и шуруй огородами!" -Обосновал, но препохабно...
На первом успешном прохождении имел их запас, хранил трупы поселенцев в холодильнике, и при появлении воскрешал. Также о ценности поселения, прохожу рим не парясь о цене, но и не отключая настройку сложности от богатства 🤣
Сыворотка дается крайне редко - за ней переодически гоняешься - и тратить ее на такие действия, ну как бы вообще не знаю. Но в качестве эксперимента - да.
Ну это слишком просто, врагов обычно так много что это просто лишнее, просто быстро прямо на поле заделываешь врачом в режиме призыва дырки, чтобы не вытекли, остальные носят на койки, потом главное разделать быстрее чем заражение их убьет
Полистал видео на канале, тонна интереснейших вопросов поднято, узнал кучу лайвхаков. Спасибо за труды. Однако вопрос свой не решил - что лучше производить на продажу? Есть какой-то товар который легко произвести, стоит относительно много, занимает поменьше места и всем можно его впарить чтоб купить что-то нужное?
Самое простое и выгодное - хлопья психина. Затем плащи из шерсти/шкур, а так же сама шерсть/шкуры. Можно так же продавать молоко, топливо и для особо извращенных вариантов - желе насекомых, но тут надо уметь делать ферму
У меня умер колонист.Воскресил,положил его спать в кроватку.Врач дал ему шикарное блюдо,но колонист отравился (Грязь на кухне) и умер,применяю опять сыворотку,не исцеляет
Если умирает знатный колонист, то его титул передаётся по наследству, однако после воскрешения у колониста остаются все привелегии вроде вызова янычар и т.п.
Столкнулся с проблемой очень быстрой деградаци навыков колонистов, особенно больно бьёт по топам у которых навыки за 15. Хотелось бы услышать от автора пояснение по данной проблеме. Как лучше удерживать навыки на уровне, как замедлить деградацию.
@@Artem_Karlov Комон, это основа механики) она же помогает не разжираться по богатству в том числе - чем выше навыки, тем дороже колонисты, а они основа формулы расчёта силы рейда
Интересует другое: при создании персонажа с чертой невероятная красота + корректор фигуры + эстетический нос и полная его кибернетизация(почти вся доступная бионика кроме желез дающих -красоту) в социуме у других пешек отображается статус обезображен вместо ожидаемой +40 от красоты. Почему так ?
Я так понял, что колониста которого хочешь воскресить нужно сохранить свежим (т.е. его труп), вижу 2 варианта 1. относительно надежный, заморозить в холодильнике при отрицательной температуре и держать там до тех пор пока не найдешь сыворотку. (чего относительно, за ним нужно будет следить, аномальную жару и солнечные вспышки кто-то не отменял) 2. Супер надежный, сделать крипто саркофаг и держать труп там.
А есть гайд на ремесло хоть он должен быть понятен изначально, но вроде есть бафф на улучшение качества типо был ужасного качество, а с ним плохого но не помню где
Помню как то раз я копил сыворотки на крайний случай , квесты делал и тд и тп , накопил дохрена , и в какой то рейд я неудачную тактику выбрал и из 30 колонистов осталось 5 , да у меня было 25 + сывороток , и я тупо всю колонию воскресил , повалялись в больничке и стали как новенькие . просто за 15 внутриигровых у них неплохо так характеристики поднялись
1) Ты же знаешь, что такое количество сывороток оооооооочень сильно повышает стоимость колонии? 2) Как вы вообще играете с 10+ колонистами, это тоже очень сильно повышает стоимость колонии и к тебе приходят лютейшие рейды?
@@Шестик-ю1ц Считай что в этом смысле я мазохист , мне нравится большие колонии , один раз мне удалось стоимость поселения вывести в 100 лямов (если мне память не изменяет ) 2) Рейдеры для меня способ заработка , мясо и кожа , мясо идет в хим топливо а кожа на кресла или что то ещё что колонисты носить не будут но продать можно . ps. самый большой рейд что я отбил был 1092 рейдера , благо пк вытянул
Привет! А можешь пожалуйста сделать ролик про самую опасную болезнь Римворлда -- пищевое отравление? Не очевидно, когда оно появляется и как не допускать. Спасибо!
Ак всё очевидно же - у каждого продукта есть шанс отравления. При готовке всегда есть шанс отравить блюдо, порядка 0,2% Не травятся только при употреблении пасты или при бионических желудках из Royalty
@@KeeperDrey Мне кажется, это не все факторы. Много раз замечал, что особенно от пищевого отравления страдают колонии на старте -- вот буквально минут 15 назад отравление выпадало 9! раз подряд. Встречал указания причин "неумелый повар" и "грязь на кухне". Если с первым понятно, почему не встречается позже, то вот с грязью на кухне странно -- порой, в эндгейме такой срач творился -- от жучьих потрохов до рек крови прямо перед плитой, но отравления не было. Если же там действительно всего 0,2 процента, то, наверное, Кассандра здорово посмеялась, наблюдая как за 3мя бесконечно блюющими колонистами охотилась пума :/
@@KeeperDrey И снова привет, Кипер) В общем, вчера я прочитал твое сообщение и успокоился, а тут сегодня новые приколы от Кассандры все с тем же пищевым отправлением. Почистил кухню, и вроде проблема исчезла, и тут одним нехорошим днём наш повар успешно поймал сердцем дробь. Все остальные колонисты имели кулинарию не больше 1. И вот в этот же день, 3 отравления подряд -- с причиной "неопытный повар". Хотя все они были сварены ещё тем почившем парнем с навыком 11. Если и это совпадение, то у госпожи Кассандры странное чувство юмора). В общем, уверен, тут какая-то черная магия скрытых циферок!
@@RangerNCR_ Когда чем меньше уровень готовки, тем больше шанс отравления. Одно отравленное блюдо может отравить весь стак в который попало - это нормально
Моего персонажа убили пулевым ранением в мозг, после воскрешение пулевое ранение мозга осталось, не как шрам, и в тоже время не кровоточило, эта "травма" давала де-бав на скорость, да и вообще персонаж стал картошкой и очень большой обузой, не успевал поесть и падал в кому, замерзал в холодильнике пока брал еду, не успевал дойти до кровати и падал от усталости, на все перестрелки приходил когда уже все кончалось, я его арестовал и демонстративно казнил. (Зря потратил сыворотку)
Зашел посмотреть, чтобы узнать, отрастет ли у моего поселенца голова после того, как его затоплтало стадо носорогов) Видимо, узнал! Хотя я на 1.4 играю, будем верить, что все осталось так же... Эх, поскорее бы сторговаться с кем-нибудь за эту сыворотку, а то у меня мертворожденный ребенок уже пол года в холодильнике лежит, а компания хладных лежебоков все ширится...
А есть ещё способы аккуратненько отчикать нужную часть тела, у живого или уже мёртвого колониста, кроме животных? Тип как раз имбовая пешка схватила миллион шрамов на мозг, и в поисках сывороток лечения нашёл сыворотку воскрешение. И что с бронёй будет? Можно же ещё напялить на пока ещё живую пешку бронь с трупа, чтобы потом её очистить при воскрешение, или она остаётся с трупа?
Очистится броня, а про голову появилась тема с извлечением черепа с трупа - идёт через обезглавливание. Ну и можно каким-то персонажем поесть труп более тонко
Только вчера играл Отправил своего нового колониста (захватил себе в плен, потом в колонию), которого получил из капсулы, которая упала ко мне Он наверное хотел есть или не знаю что, но я заметил уведомление, что у него пищевое отравление Когда он успел и как, съесть ягоды, не знаю Но я проверил, ни в руках, ни рядом с тем местом, где они были собраны с куста, их не было Воть
Поселенцы любят таскать ссобой еду. Возможно в холодильнике было несколько ягод, вот и взял. Контролируется это запретом на определённую еду в настройка диеты
Попался мне однажды рейдер с быстрой обучаемостью и горем от ума. Умер он после первого же выстрела, вот на него я бы потратил сыворотку воскрешения. Жаль, что тогда её у меня не было.
Жалко нельзя ампутировать конечности самостоятельно. Насколько я понял, если шрам у колонис а на руке, то с потепей руки и шрам тоже исчезнет? А потом можно восстановить конечность. Тогда крысам что ли давать всё больное отгрызть?
А если на колониста надеть одежду или броню с трупа и воскресить, то станет ли она нормальной? А то завалялось некоторое количество пехотки и катафракты с трупов, работает ли оно так?
Тебе не придётся разбираться в сыворотке воскрешения, если у тебя не будет сыворотки воскрешения. Я считаю, что её получение не стоит свеч. Проще блин нового колониста вырастить, а старому вырезать импланты пока жив.
А кто-нибудь знает как достать эту сыворотку? Я уже наверное штук 20 древнего зла перерыл, но так ни одной не нашёл, но нашел много архоконечностей и люциферия. Трупики прибавляются, а полезных колонистов становится всё меньше и меньше.
Ещё вопросик, а если пешка погибнет от уничтожения мозга (привет аборигенам с луками) то будет ли при воскрешении шанс, что мозг отрастёт вместе с психозом или деменцией?
@@KeeperDrey понял, принял, но пока ходил у меня ещё один вопрос появился) пси связь же по логике игры находится в мозге, так? Тоесть при его уничтожении и отрастании этот "баф" спадает?
У меня умерла пешка по имени Ксека. Её муж Або скоро поженится с другой пешкой - Нахарис. Что будет, если я воскрешу сывороткой Ксеку? У Або будет 2 жены или будет развод с одной из них?
В видео говорилось что если все кроме торса умерло то колонист воскресится, а если он умер от того что ему "сломали" торс, т.е технически у торса меньше чем 0 хп, или ровно ноль. Тогда оно тоже нормально работает?
@@n4everbro да давно не играл в римворлд. Там короче нужно изучить высокоточное производство и можно будет из стали делать компоненты. А для начала лучше покупать у торговцев компоненты.
фича с органами не окупится, я получил 1 раз сыворотку начале игры из-за задания на 5 временных ртов которые помимо того что жрали, они отымели всех моих девушек в поселении, и 2 раза чуть не убили поселение, "спасибо" Dankman'у за его 1000 урана и эту сыворотку
А ещё, у меня куда-то сожрался отрывок медленного монотонного чтения с википедии, где я рассказываю как влияет психоз на колониста, так что придётся просто кинуть ссылку:
rimworldwiki.com/wiki/Ailments#Resurrection_psychosis
Не вижу медленно проплывающих картинок - не считаю каноничным...
@@texnikozero4934 Мне кажется это проклятие, как только я пытаюсь делать эпизоды с вики, то что-то ломаетсся
Еще хочу подметить если у пкшки в голове чип щастя и ету голову тебе отгризли то чип исчезает я думаю так можно лечить их от ненужних чипов в мозгу которие не вирижеш
@@fonmarsik4503 Ну это ж надо голову снести - её придётся чем-то откусить после смерти)
Все просто катафракт без шлнма или другая любая броня без шлема и снаиперка норм качнства подойдеи или еще чего по убойнее ипри попадении в голову бац и все
Только игрок в Rimworld может сказать словосочетания по типу: "Лишние органы", "Бонусные органы"
вна2ре
@@kexitt6907 внадваре
так они получается и есть лишние. Разобрали конструктор, собрали обратно - а что-то оказывается некуда втыкнуть.
@@zamazka2121 Если внадваре перевести на русский алгоритмами ютуба, получится "внешнее ПО"
Только настоящий игрок в римворлд может сказать: "меня изнасиловал носорог, а потом я съел деда"
Коротко о пешках после сыворотки воскрешения:
-Тебя убили?
-к сожалению да, но я выжил!
😅
Если воскресить принесенного в жертву Колониста, попросит ли бог возврата средств
Успокоится ли животное, если мертвый хозяин будет воскрешён
Если колонист воскреснет, и при воскрешении ему добавится несколько десятков лет, и эти года превысят 120 лет, то он умрёт опять?
По идее животное всё равно будет в срыве, это ж от события гибели. По жертвоприношению не будет возврата) Колонисту добавится не биологический возраст, а календарный
И лицо Пушного «Эээээээ….»
Извлечь органы, покормить больных тушкой поселенца (до состояния самовара), а потом воскресить
Нуууууу это я ожидал услышать, например от Бедлама)))
Ох уж эти римворлдовци
У меня пешка одичала из-за синдрома воскрешения, пришлось ее приручать, она заагрилась и турели ее убили. Потратила ещё одну сыворотку, после воскрешения ее спасли, и потом в благодарность за спасение она соизволила присоединится к поселению) после проблем с ней не было)
Сейчас ещё сообразил, что можно надеть на персонажа шмотки с трупа, а потом воскресить и с них снимется дебафф...
Спасибо, только хотел начать писать
Странно...может патчем фиксили. Раньше воскрешались и скелеты. Я даже воскрешал скелеты из клеток в поселениях дикарей и из древних руин которым тысячи лет.
Подождите,а разве в римке можно одевать колонистов без сознания?
Ну одеть перса, который ещё в сознании в одежду с трупа, потом убить и воскресить = снять дебафф
@@KeeperDrey ааа, блин... А я уже понадеялся...
Наконец гайды вернулись!!!
5:20 - Кипер напутал сыворотки и коварно скрыл всё монтажом. Но мы всё видим!
Да) бывает)
ахахахахахах
Значит можно лечить шрамы отрывая конечности. Интересненько)
Явный проеб разрабов
Дрей, ты инсценировал свою смерть, тебя похоронили, затем на тебе сработал автоиньектор, вводя сыворотку воскрешения, ты выкопался, уехал в Лондон (или куда?). И сейчас оттуда, свободный от домашних хлопот, пилишь видео - ура!
Ох если бы) Просто жена с мамой пошли ребёнка выгуливать)
Сыворотку воскрешения использую очень редко, чаще она лежит на складе до конца игры и так не используется ибо воскрешать прям кого лютого у меня обычно нет, а тратить на воскрешение очередного стрелка садовода у меня рука не поднимается, лучше всего против захвата Катафрактов империи или рейдеров с крутыми характеристиками использовать копье потрясения вырубаешь захватываешь и броня с имплантами твои, а пешку либо на органы либо оставляешь как раба, я таким способом собрал двух колонистов с живучестью и ловкостью одновременно.
Главное в снегу труп не потерять)
Буквально сегодня я играл с идеологией, пошёл рейдить лагерь шахтеров (Менее игрового года моей колонии), убил охрану, а внутри лежит сыворотка воскрешения)))))
Везет же
Казалось бы, чего тут сложного? А информации на 18 минут, спасибо!
Ждал сто лет видос, спасибо 🥰
Отрок Иннокентий! Ответствуй, отделима ли душа от тела? -Отделима, батюшка! -А теперь обоснуй! -Иду давеча перед заутреней мимо вашей кельи и слышу: "Вставай душа моя, одевайся и шуруй огородами!" -Обосновал, но препохабно...
Ну все, теперь официально можно говорить, что Кипер знает, как воскресить деда
Да иопт
А вообще странно, что люциферий не помогает это же по сути своей один и тот же препарат. - Наниты внедряются в тело и делают с ним всякое :)
Вот только 1 стимулирует человека, а второе со словами:"Наномашины, сынок"возраждает
Я думал что от психоза воскрешения нету лечения, но оно есть, спасибо большое
Шрамы, что были у колониста на момент появления на карте не регенятся. Только те, что получены под контролем игрока/получают увечья на карте игрока.
Шикарно, как всегда
Хороший обзор, всё по полочкам разложил, на многие вопросы ответил.
На первом успешном прохождении имел их запас, хранил трупы поселенцев в холодильнике, и при появлении воскрешал.
Также о ценности поселения, прохожу рим не парясь о цене, но и не отключая настройку сложности от богатства 🤣
Жирнющий плюс, я тож так делаю
Сыворотка дается крайне редко - за ней переодически гоняешься - и тратить ее на такие действия, ну как бы вообще не знаю. Но в качестве эксперимента - да.
Спасибо за видео было полезно
3:38 с модом на извлекание органов из трупов можно и обогатится сильно, особенно если есть мод на частые торговые корабли с сыворотками
Тогда уж лучше поставить мод МедПод и по кд отрезать органы и засовывать в капсулу для регенерации)
@@angrodism ага, сразу люксовую капсулу, а можно эту капсулу для пленников а не рабов?
@@arceniuplay да ставишь в тюремном блоке она автоматом становится для заключенных
Ну это слишком просто, врагов обычно так много что это просто лишнее, просто быстро прямо на поле заделываешь врачом в режиме призыва дырки, чтобы не вытекли, остальные носят на койки, потом главное разделать быстрее чем заражение их убьет
4:47 так вот о чем думали японцы из отряда 731
Спасибо за видео.
спасибо за гайд, очень полезно! :)
Спасибо за видео
Интересная деталь, психоз лечится ампутированием головы, далее снова сыворотку и все норм
Нет такой операции в римке
Полистал видео на канале, тонна интереснейших вопросов поднято, узнал кучу лайвхаков. Спасибо за труды.
Однако вопрос свой не решил - что лучше производить на продажу? Есть какой-то товар который легко произвести, стоит относительно много, занимает поменьше места и всем можно его впарить чтоб купить что-то нужное?
Самое простое и выгодное - хлопья психина. Затем плащи из шерсти/шкур, а так же сама шерсть/шкуры. Можно так же продавать молоко, топливо и для особо извращенных вариантов - желе насекомых, но тут надо уметь делать ферму
Keeper спасает Ara, отношение Ara к keeper +1000
У меня умер колонист.Воскресил,положил его спать в кроватку.Врач дал ему шикарное блюдо,но колонист отравился (Грязь на кухне) и умер,применяю опять сыворотку,не исцеляет
Хе, я когда играл второй раз с консолью, только так возрождал своих пешек/союзников/родственников-врагов/полезных врагов-пленников.
Если умирает знатный колонист, то его титул передаётся по наследству, однако после воскрешения у колониста остаются все привелегии вроде вызова янычар и т.п.
Есесно) эт такая хитрость
1:42 Ну хронические болячки можно люциферием вылечить
Столкнулся с проблемой очень быстрой деградаци навыков колонистов, особенно больно бьёт по топам у которых навыки за 15. Хотелось бы услышать от автора пояснение по данной проблеме. Как лучше удерживать навыки на уровне, как замедлить деградацию.
Только применением навыков регулярным - такова механика игры, чтобы развитие было сложнее и сложнее.
Либо скачать мод на полное отключение или замедление деградации навыков
@@Artem_Karlov Комон, это основа механики) она же помогает не разжираться по богатству в том числе - чем выше навыки, тем дороже колонисты, а они основа формулы расчёта силы рейда
@@KeeperDrey я который по рофлу дал трём поселенцам максимальные навыки¯\_(ツ)_/¯
Уоооооооо вышел видоооос!!!!!
Интересует другое: при создании персонажа с чертой невероятная красота + корректор фигуры + эстетический нос и полная его кибернетизация(почти вся доступная бионика кроме желез дающих -красоту) в социуме у других пешек отображается статус обезображен вместо ожидаемой +40 от красоты. Почему так ?
Возможно есть шрам на глазу, отсутствующий нос или уши
@@KeeperDrey да действительно отсутствовал язык, без режима разработчика и не узнать о таком, хотя я его воскрешал после потерянных конечностей
Я так понял, что колониста которого хочешь воскресить нужно сохранить свежим (т.е. его труп), вижу 2 варианта
1. относительно надежный, заморозить в холодильнике при отрицательной температуре и держать там до тех пор пока не найдешь сыворотку. (чего относительно, за ним нужно будет следить, аномальную жару и солнечные вспышки кто-то не отменял)
2. Супер надежный, сделать крипто саркофаг и держать труп там.
В саркофаг труп нельзя сунуть
@@KeeperDreyя туда трупы активно совал
@@Юлия-л2х4ц не путай криптосонный саркофаг с обысным
@@KeeperDrey древнее зло идет на помощь я там прятал трупы в древних саркофагах
Так нельзя же, только живых можно положить или модами балуешься? @@Юлия-л2х4ц
Может уже кто-то спрашивал, но:
Может ли сыворотка воскрешения спасти от люцифериевой зависимости?
Нет
моды ставишь? поставь rimworld of magic, там у класса священника есть спелл который может чистить все зависимости, на макс прокачке и от люциферима
А есть гайд на ремесло хоть он должен быть понятен изначально, но вроде есть бафф на улучшение качества типо был ужасного качество, а с ним плохого но не помню где
Помню как то раз я копил сыворотки на крайний случай , квесты делал и тд и тп , накопил дохрена , и в какой то рейд я неудачную тактику выбрал и из 30 колонистов осталось 5 , да у меня было 25 + сывороток , и я тупо всю колонию воскресил , повалялись в больничке и стали как новенькие . просто за 15 внутриигровых у них неплохо так характеристики поднялись
1) Ты же знаешь, что такое количество сывороток оооооооочень сильно повышает стоимость колонии?
2) Как вы вообще играете с 10+ колонистами, это тоже очень сильно повышает стоимость колонии и к тебе приходят лютейшие рейды?
@@Шестик-ю1ц Считай что в этом смысле я мазохист , мне нравится большие колонии , один раз мне удалось стоимость поселения вывести в 100 лямов (если мне память не изменяет ) 2) Рейдеры для меня способ заработка , мясо и кожа , мясо идет в хим топливо а кожа на кресла или что то ещё что колонисты носить не будут но продать можно . ps. самый большой рейд что я отбил был 1092 рейдера , благо пк вытянул
@@the__phoenix__ теперь ты мой кумир,буду пытаться стать таким же величайшим
@@Шестик-ю1ц это легко если опыт есть,даже без килбокса,помню в одной из таких колонии почти у всех были био импланты,всё было на скорость работы
@@Шестик-ю1ц это легко если опыт есть,даже без килбокса,помню в одной из таких колонии почти у всех были био импланты,всё было на скорость работы
А что произойдёт если воскресить выданных по заданию людей после его окончания? Можно ли получить халявных (ага, за сыворотку) пешек??
А вот хз, меня эта мысль не посетила
@@KeeperDrey Проверил, они считаются союзниками и просто уходят
Интересно))
Офигенно
Если воскресить союзника, полагаю бонус к отношениям получится когда он уйдет с карты.
неа)
Привет! А можешь пожалуйста сделать ролик про самую опасную болезнь Римворлда -- пищевое отравление?
Не очевидно, когда оно появляется и как не допускать. Спасибо!
Ак всё очевидно же - у каждого продукта есть шанс отравления. При готовке всегда есть шанс отравить блюдо, порядка 0,2% Не травятся только при употреблении пасты или при бионических желудках из Royalty
@@KeeperDrey Мне кажется, это не все факторы. Много раз замечал, что особенно от пищевого отравления страдают колонии на старте -- вот буквально минут 15 назад отравление выпадало 9! раз подряд. Встречал указания причин "неумелый повар" и "грязь на кухне". Если с первым понятно, почему не встречается позже, то вот с грязью на кухне странно -- порой, в эндгейме такой срач творился -- от жучьих потрохов до рек крови прямо перед плитой, но отравления не было.
Если же там действительно всего 0,2 процента, то, наверное, Кассандра здорово посмеялась, наблюдая как за 3мя бесконечно блюющими колонистами охотилась пума :/
@@RangerNCR_ Эт всё нормально) таков рандом
@@KeeperDrey И снова привет, Кипер)
В общем, вчера я прочитал твое сообщение и успокоился, а тут сегодня новые приколы от Кассандры все с тем же пищевым отправлением.
Почистил кухню, и вроде проблема исчезла, и тут одним нехорошим днём наш повар успешно поймал сердцем дробь. Все остальные колонисты имели кулинарию не больше 1.
И вот в этот же день, 3 отравления подряд -- с причиной "неопытный повар". Хотя все они были сварены ещё тем почившем парнем с навыком 11.
Если и это совпадение, то у госпожи Кассандры странное чувство юмора). В общем, уверен, тут какая-то черная магия скрытых циферок!
@@RangerNCR_ Когда чем меньше уровень готовки, тем больше шанс отравления. Одно отравленное блюдо может отравить весь стак в который попало - это нормально
Ура!
Годно, но стоило еще проверить останутся ли зависимости от того же самого люциферия или других веселых штук)
Вернутся
Я ждал этого с момента когда у меня было 120 часов в римке, щас у меня около 1к часов, наконец то блеадь
Моего персонажа убили пулевым ранением в мозг, после воскрешение пулевое ранение мозга осталось, не как шрам, и в тоже время не кровоточило, эта "травма" давала де-бав на скорость, да и вообще персонаж стал картошкой и очень большой обузой, не успевал поесть и падал в кому, замерзал в холодильнике пока брал еду, не успевал дойти до кровати и падал от усталости, на все перестрелки приходил когда уже все кончалось, я его арестовал и демонстративно казнил. (Зря потратил сыворотку)
Странно
Зашел посмотреть, чтобы узнать, отрастет ли у моего поселенца голова после того, как его затоплтало стадо носорогов)
Видимо, узнал!
Хотя я на 1.4 играю, будем верить, что все осталось так же... Эх, поскорее бы сторговаться с кем-нибудь за эту сыворотку, а то у меня мертворожденный ребенок уже пол года в холодильнике лежит, а компания хладных лежебоков все ширится...
А есть ещё способы аккуратненько отчикать нужную часть тела, у живого или уже мёртвого колониста, кроме животных? Тип как раз имбовая пешка схватила миллион шрамов на мозг, и в поисках сывороток лечения нашёл сыворотку воскрешение. И что с бронёй будет? Можно же ещё напялить на пока ещё живую пешку бронь с трупа, чтобы потом её очистить при воскрешение, или она остаётся с трупа?
Очистится броня, а про голову появилась тема с извлечением черепа с трупа - идёт через обезглавливание. Ну и можно каким-то персонажем поесть труп более тонко
А что насчет очищения от зависимости от люциферия (или любой другой) этим способом?
Не работает с люциферием.
Отличные видео.
Подскажи пожалуйста, можно ли вылечить "ранение в мозг"?
Или только экспериментировать с сывороткой воскрешения?
Сыворотка исцеления еще 100%
И по моему с починеным мозгом пропадает "одаренность от травмы".
Про биоскульптор не уверен.
Только вчера играл
Отправил своего нового колониста (захватил себе в плен, потом в колонию), которого получил из капсулы, которая упала ко мне
Он наверное хотел есть или не знаю что, но я заметил уведомление, что у него пищевое отравление
Когда он успел и как, съесть ягоды, не знаю
Но я проверил, ни в руках, ни рядом с тем местом, где они были собраны с куста, их не было
Воть
Поселенцы любят таскать ссобой еду. Возможно в холодильнике было несколько ягод, вот и взял. Контролируется это запретом на определённую еду в настройка диеты
Попался мне однажды рейдер с быстрой обучаемостью и горем от ума. Умер он после первого же выстрела, вот на него я бы потратил сыворотку воскрешения. Жаль, что тогда её у меня не было.
можно было заморозить)
А как вернуть пешке титул после смерти? Только посредством строительства монумента и убийства наследника?
Кстати говоря - ещё одна огненная штука. Пси способности остаются, титул наследуется, и ты получаешь ещё одного псионика. Блин, совсем забыл об этом!
@@KeeperDrey Напомнило прикол в первой серии футурамы, где бендер в будку роскомнадзора кидал монетку с ниткой
Сделай по биоскульптуру и ускорителю сна ролик
Ну можно конечно
"Я, опять же, все это уже знаю". Супер. Зачем эта информация зрителю? Чтоб еще раз убедить его, что автор - невозможный душнила?
Не упомянул про зависимости - после сыворотки зависимость пропадёт? (Я думаю да, но всё же)
Точно не знаю, но я точно знаю что зависимость от Люциферия не пропадает, не от исцеления ни от воскрешения
Не, они остаются как и хронические
ЛАЙК
Жалко нельзя ампутировать конечности самостоятельно. Насколько я понял, если шрам у колонис а на руке, то с потепей руки и шрам тоже исчезнет? А потом можно восстановить конечность. Тогда крысам что ли давать всё больное отгрызть?
Да с потерей исчезнет. Шрамы лечатся люциферием и биоскульптором. Раньше ставили бионику.
Если у колониста хронические болезни, то лучше подождать пока его покушают животные? Чтобы убрать болезни или они останутся на новых органах?
Органы они кушоц не будут по идее - конечности все, а потом сразу торс
@@KeeperDrey то есть лучше дождаться пока они съедят голову человеку с деменцией
2:42 что будет если труп с имплантами (деревянные ноги наше все)
Пойду создам секту свидетелей психоза воскрешения. И буду играть на льдах - чтобы тела не портились.
Здоров, планируешь фишки HSK?
НЕЕЕЕТ - это слишком опасно для психики)
@@KeeperDrey хпх, все равно спасибо за ролики
@@Hooble-me3sm рад, что это приносит пользу - многие базовые механики ванилы применимы к HSK)
А если на колониста надеть одежду или броню с трупа и воскресить, то станет ли она нормальной? А то завалялось некоторое количество пехотки и катафракты с трупов, работает ли оно так?
На труп не надеть) надо на живого колониста, потому убить, потом воскресить и да - одежда обновится
@@KeeperDrey Блен, интересно, есть ли моды на надевание одежды на труп... Хех
@@zocker8018 Тогда уж проще мод на стирку одежды поставить
@@вацлавбогданович Ну, можно и так, но это как мне кажется будет дешевле чем сывороткой воскрешения пользоваться
@@вацлавбогданович ну да, а то слишком дорогая стирка одежды выходит
Как мод на подробный редактор колонистов называется
Charter editor
@@KeeperDrey спасибо
Так, данные требуют обновления: дар от гемофага поможет при психозе?
Я просто победитель по жизни: воскресил пешку буквально через 10сек после смерти. Психоз.
Не знаю, не пробовал никогда
Привет, не будешь против, если я лого твоего канала добавлю в анимацию, просто ради пасхалки?
ну добавь
Нихрена се ... 18 минут про 1 предмет , сильно ))
Камрад сделай плз разбор amazing cuktivation simulator? (русик есть)
Игра вроде римворлда но некоторые механики до меня не доходят.
Сообщество не принимает мои переходы в другие темы)
Тебе не придётся разбираться в сыворотке воскрешения, если у тебя не будет сыворотки воскрешения.
Я считаю, что её получение не стоит свеч. Проще блин нового колониста вырастить, а старому вырезать импланты пока жив.
А сыворотка исцеление?? Где видос) шортс?)
А она просто лечит одну травму, раньше выбирала рандомно, сейчас есть какие-то приоритеты, но тоже довольно странные
Можео ли воскресить колониста из фарша :)
Одежда на восрешённых колонистах разве не остаётся одеждой с трупа?
Нет - они ж уже не трупы, она становится нормальной
@@KeeperDrey а если снять одежду и воскресить?
@@panzershrek4511 то будут с трупа
Жаль труп нельзя одеть и потом воскресить
Не сказал можно ли избавиться от зависимости люциферия сывороткой :(
Нельзя)
👍🏼
А кто-нибудь знает как достать эту сыворотку? Я уже наверное штук 20 древнего зла перерыл, но так ни одной не нашёл, но нашел много архоконечностей и люциферия. Трупики прибавляются, а полезных колонистов становится всё меньше и меньше.
Квесты)
@@KeeperDrey Спасибо! Жалко что их можно получить только таким образом:"(
Так и можно лечить шрамы 😂🤌
А может кто то пожалуйста пояснить как работает квест на дезертира? После его принятия просто дают 2 нейроформера и всё?
+ колониста дезертира, ещё немного рандомного лута и войну с империей
@@KeeperDrey а откуда этот рандомный лут ?
@@soulguardian3379 там же локация имперская
@@KeeperDrey а понял, спасибо.
А если оторвать голову с чипом счастья например и воскресить, останется чип? Думаю нет. И похожее если поражение мозга и оторвать голову? Думаю да
Это было бы интересно узнать
Нет конечно) не будет чипа
@@KeeperDrey а про поражение мозга? Останется?
Нет мозга - нет поражения
Вам менеджер случайно не нужен, Товарищ Кипер?
Эм, нет)
@@KeeperDrey как скажите)
Появится ли этот психоз если перед воскрешением удалить мозг?
Да, он не зависит от мозга
А если снять с тела одежду а потом это тело воскресить то одежда так и останется одеждой с трупа?
Да, но если труп воскреснет в одежде, то будет нормальная одежда
зависимость от люциферия лечиться воскрешением?
@Мастер Михаил ну хз, хотелось бы услышать от того, кто пробовал
Нет конечно же - зависимость от люциферия перманентна и даже смерть не спасёт с воскрешением
Кто-нибудь нападал на свою базу после её продажи по квесту архонексуса?
Будет обычная сгенерированая деревенька
А лечит ли сыворотка исцеления психоз воскрешения?
Да
капец, я думал шанс 80% отравиться потому что я раз двадцать травился0_0
Это шаловливый рандом на больших числах)
Можеш подсказать как получить нового поселентца
Вербовкой пленников в основном
Вопрос! А трупы в капсулах криптосна портятся или нет?
А ты его туда не положишь
Саркофаг в холодной комнате сделай, и туда его засунь
Ещё вопросик, а если пешка погибнет от уничтожения мозга (привет аборигенам с луками) то будет ли при воскрешении шанс, что мозг отрастёт вместе с психозом или деменцией?
Шанс зависит только от того как долго лежал труп - уничтоженный мозг восстановится
@@KeeperDrey понял, принял, но пока ходил у меня ещё один вопрос появился) пси связь же по логике игры находится в мозге, так? Тоесть при его уничтожении и отрастании этот "баф" спадает?
@@MoresDr Само собой)
У меня умерла пешка по имени Ксека. Её муж Або скоро поженится с другой пешкой - Нахарис. Что будет, если я воскрешу сывороткой Ксеку? У Або будет 2 жены или будет развод с одной из них?
Это интересно - сделай сейв и отпишись плес
@@KeeperDrey хорошо)
@@Карляндну как
В видео говорилось что если все кроме торса умерло то колонист воскресится, а если он умер от того что ему "сломали" торс, т.е технически у торса меньше чем 0 хп, или ровно ноль. Тогда оно тоже нормально работает?
сломанный торс тоже ок, просто он последняя часть тела при поедании
Хай скажи пж как крафтить компоненты что нужно изучить и что поставить.
Понял?
@@n4everbro да давно не играл в римворлд. Там короче нужно изучить высокоточное производство и можно будет из стали делать компоненты. А для начала лучше покупать у торговцев компоненты.
@@vayzoon я тоже знаю,просто хотел помочь
фича с органами не окупится, я получил 1 раз сыворотку начале игры из-за задания на 5 временных ртов которые помимо того что жрали, они отымели всех моих девушек в поселении, и 2 раза чуть не убили поселение, "спасибо" Dankman'у за его 1000 урана и эту сыворотку