Спустя время он уже не кажется таким опасным, но наверняка я что-то упустил - дополни меня, если что. Поддержать канал на бусти: boosty.to/keeperdrey Поддержать канал разовым донатом: www.donationalerts.com/r/keeper_drey
Если не попасть во время гипноза по Ревенанту, плоть с него не залутаешь. Самое лучшее иследование для нападения на Ревенанта хоть и третье, но можно и на первом(на первом он оставляет следы, которыми худо, но выследить можно), благодаря большой базе далеко уходить он не станет(вощможно вернётся на базу) и благодаря этому можно его обнаруживать детектором(примерное местонахождение его) и шмалять эми по территории его следов). Примерно за 3-4-6 раз таких обнаружений 3 гулями его убить легко(стан эми перед каждым новым поиском обновляется 30 халявных секунд нанесения дамага).
10:40 * звук оповещения * ревенант: нервный срыв уныние. Последней каплей стало - темно Рассказчик играющий за аномалии: да ёп! Ну Саня! Каждый рейд одно и то же! Ну хоть в этот раз не "поглощал сознания на земле", разнообразие...
Этот Саня переполошил всю мою колонию… Когда инфы толком не было и он мог гореть, осталось 2 пешки на ногах, одна из которых была ранена и двигалась со скоростью улитки, пришлось брать ту самую пешку, которая была ещё и на пределе срыва, дала ей новую оружку, стреляющую огнём, бегала за Саней по всей карте, когда он уже обнаруживался рядом с пешкой и сожгла к чертям всю карту и свои деревянные постройки 🥲👍 Было классно, спасибо, Саня 💀
Я себе не спойоерю, хочу сам испытать все сложности прохождения, но твоё видео получило лайк автоматом, и было "просмотрено" без звука экоаном вниз, спасибо за твою работу, когда разберусь с ним посмотрю по настоящему
Когда искал ревенанта, мои пешки ловили ивент "треск ревенанта". Если пешка стоит где-то в 3 клетках от ревенанта, она слышит треск, ещё появляется восклицательный знак. Причём не важно, спит он или бодрствует.
Исследование плоти не влияет на видимость текущих следов, только в следующий раз ревенант будет оставлять более длинные следы из-за изученной плоти. "не получишь возможность сделать имплант" почему же? Получишь, но не вот сейчас, а позже, после захвата ревенанта ты можешь его казнить и вернуть этот позвонок и либо изготовить позвоночник, либо снова захватить. 8:30 ты мог выяснить его размер ещё раньше, просто наведясь на него в режиме призыва пешки с дальнобойным оружием) Когда нам пишут, что пена/огонь/эми/дизраптор позволяет нам обнаружить ревенанта, то именно это и имеется ввиду - ОБНАРУЖИТЬ, а не "не дать уйти в инвиз". То есть, это полезно, когда он уже ушёл и мы идём охотиться на него, активно искать. Здесь же помогает изучение оставленной плоти. Помогает в плане поиска, а не борьбы. И чем больше плоти изучено, тем больше дальность, на котором он оставляет следы. Но он рано или поздно остановиться и впадёт в спячку и при достаточном количестве изученной плоти, следы приведут прямо к месту спячки. И ещё вещь, о которой ты вообще не упомянул, когда пешка проходит мимо место его спячки - появляется уведомление о том, что пешка слышит рычание ревенанта, что буквально означает "вы его нашли, он где-то здесь, но невидимый, приведи сюда толпу с эмишками и дизрапторами и завали сукиного сына". Большое упущение со стороны дотошнейшего Кипера.
Небольшое дополнение про слышимость это тот факт что это будет после второй плоти, то есть минус две пешки. Ещё заметил, жил в горах с кучей пещер и этот чел шел в ближайшую пещеру от моей подземной Лабы.
@@KeeperDrey значит мало. Видимо, ты привык тестировать игру в старом подходе, но Аномалия в этом плане опять выбилась из общего фона, она раскрывается не сразу. В случае ревенанта - нужно несколько раз пережить его нападение, прежде чем выявить тактику борьбы. Ну и мой вывод о длс в целом: тут расчёт, что впервые играя в длс без спойлеров, игрок будет каждое из явлений слой за слоем, постепенно. В этом плане какие-либо подробные разборы портят впечатлению игроку. Если судить непредвзято, то в целом обновление полностью оправдывают задумку Тайнена. Э как я увёл разговор из одной темы совсем в другую 😆
@@KeeperDrey его можно найти без особых усилий если исследовать два куска плоти, тогда будет высвечиваться уведомление если пешка прошла рядом с ним, даже рядом с самой пешкой будет окошко с восклицательным знаком
проверить появление ревенанта можно, создав 5-6 пешек и посмотрев что-то типа "вызвать ивент". Будет "[NO]" рядом с названием, если он не может спавниться
у меня поднят - дело во времени от начала игры. Рассказчик считает отсчёт больших угроз не только по количеству пешек, но и по времени от старта. И когда спаунишь ревенанта ивентом, не понятно заспаунился он или нет, так как его не видно
Был момент в игре, когда только знакомился с Аномалией (ну и пачкой модов). Я одновременно апнул монолит до 2ого тира и убил взглядокрада, он призвал, в свою очередь стаю. Спустя малый промежуток времени я пошел охотиться на взглядокрадов и среди них затесался ревенант. И он нарвался на одинокую пешку-штурмовика. И случилась рофляночка. Стоял мод на рукопашные атаки-тейкдауны от RH2. И в этом моде есть авто-каст, если противник на растоянии одной клетки. По итогу, ревенант пытался начать гипзон, испугал пешку-штурмовика и пешка вынесла ему н.... челюсть и он моментально умер. По логике, тейк-дауны не должны убивать, они только накладывают дебаф на 10% сознания, но ревенант сразу отлетел. А теперь представьте, как это мог описать расказчик... "Бу, испугался?", "Бу, ты об*бался"
Хочу собрать штук 15 ревенантов и дать им сбежать, а поселение огородить забором без дверей. Всё что подвержено гипнозу будет обречено, заходя на карту.
@@KeeperDrey Да, но к тому времени ревенанты уже "пообедают"(если рейд из людей) и будет время на починку. Да и можно как в атаке титанов использовать несколько стен и выпускать гулей и механоидов для решения проблем. Короче звучит как безумный челлендж 😅
@@padre4080 члененндж и правда безумен)) а если заспавниться штук 15-20 пожирателей которые будут ломиться в стены, или толпа заагренных шамблеров, не говоря уже о мехах??
И ещё забыли упомянуть одну штуку. Ревенант - источник быстрого биоферита. Я сейчас играю за индейцев и принципиально не изучаю электричество. Соответственно, не могу строить платформы для удержания и защитные двери. И, соответственно, не могу захватывать кого-либо серьёзного, а с мелкоты добыча биоферита тоже маленькая. Ревенанта мне прислали почтой по квесту. Удерживать мне его негде (хотя, если сделать дверь не из гранита, а из пластали, может и смогу выжать 80 надёжности, надо будет проверить). И началось развлечение. Захватить хребет - выдоить вручную биоферит - казнить ревенанта - перейти к пункту №1. Когда надоест, хребет можно оставить в покое на пару дней (именно хребет, а не пойманного ревенанта). Только теперь у меня самого возник вопрос: а нафига мне нужен биоферит? Что я с ним буду делать, если без электричества у меня нет доступа к технологиям и созданию 90% всех вещей, в которых он используется...
2:02 - тут могу ошибиться. Но, как я понял из игры (из описания) - что-то там насчёт того, что "во время боя с ревенантом... отвалился кусок". Т.е. - чтобы получить кусок плоти от ревенанта - нужно его активно дамажить в тот момент, когда он накладывает гипноз. Если сдать пешку без боя - плоть не отвалится. У меня было и так, и так. Когда "отдал" пленника без боя - плоть не выпала. Когда стрелял - всегда выпадала. Такие дела)
есть еще один способ его обнаружить, пешка с чертой трусость, она от него убегает когда проходит мимо его в невидимости, потом в это место достаточно кинуть всего одну гранату что бы выбить из инвиза, с СЕ это очень экономит гранаты
....есть ещё маяк обнаружитель стационарный, он имеет большую зону и мне он помог один раз, когда ревенант около стены базы лёг, после чего первая рандомная ракета-дизраптор его раскрыла, так что на большой базе с внешним стенами есть вариант поставить радары, для них вроди и осколки не нужны....
7:52 Может и сомнительно, но мой медленный "гуль-вампир/неандерталец" (которого из саркофага распечатывают раз в 3 дня ради рейда) теперь может со своей низкой скоростью подкрасться к вражеским дальникам и всех перебить в "мили". (он нереально медленный несмотря на гены скорости...)
Наверное самая важная инфа для меня, это то что он не появляется если пешек в колонии меньше 4 (и чуть больше с учётом патча) В 5 рыл его реально убить в мили или ближним огнестрелом. Меньше сложно.
Я прошёл аномалию и вот что поеял. Ревенанта легко выследить, главное не ходить за ним по пятам. Стоит изучить первую плоть, чтобы следов оставлял больше. Я смог после первого гипноза и плоти его выследить 3 раза и в итоге убить.
Можно кайтить Ревенанта тем что ты его телепортируешь с помощью пси способности. Только! Если телепортируешь пешку ОТ него, то это нифига тебе не даст, и гипноз будет продолжаться. Надо переносить именно ревенанта. И он не убежит, ему обязательно надо поймать свою цель и атаковать, он будет "отлетать" с помощью вашей способности, и бежать обратно.
Ревенанта можно кайтить бесконечно, если использовать огонь. Я имею в виду не то, что его можно было поджигать, а то, что любые пешки предпочитают обходить огонь большими крюками, даже если рядом с огнём есть безопасный короткий путь. Таким образом, если вручную назначать своей пешке ходить рядом с огнём (каждую клеточку назначать с удерживаемым шифтом), то ревенант вечно будет пытаться обойти огонь, чтобы догнать цель. Кстати, было бы неплохо выписывать все подобные моменты, чтобы сделать более идеальные ремейки этих роликов. Мне как пешке с чертой "перфекционист", больно видеть текущие ролики (которые неизбежно будут не идеальны в виду отсутствия точной инфы даже на вики. Тут без обратной связи идеал не создать).
@@KeeperDrey Нет-нет, если делать плотную стену из огня, то они начнут его игнорить, идя прям насквозь. Я говорю про другое. Про то, что если огонь просто есть рядом, но не блокирует путь, то враги предпочитают делать крюки. Вроде как время никак не должно влиять на то, поменяют ли враги маршрут, хотя я и не проверял настолько детально, чтобы знать наверняка.
Ребят, вам выпадала плоть? Прикол в том, что я играл еще на первых патчах аномали, и прикол в том, что, по моему почти без модов мне не разу не падала плоть, вот никак. Да, он приходил раза 3-4, мб больше, давно было. Но все эти разы я наносил ему тонну урона чисто огнем и псикастами. И вот ну ни как не падала эта плоть. Ни разу. Знаете как я его убил?.. Хех, смешно там вышло... Вообщем, дело такое было. У меня был небольшой проход между холодильником и больницой в скале (не спрашивайте, сам не знаю) и моя самая мощная пешка (с имплантами из мода, чуть сильнее бионики, и оружием тоже отсюда же) проходила по этому коридору, так, пациента покормить. Я там чем то своим занимаюсь, не помню уже. И вижу два сообщения: -Ревенант раскрыт! -Ревенант убит! Да, все правильно. Он уснул в этом коридоре, и по неведомой случайности ог умер от ровно одного удара. Видимо шее или голове, чет такое. Да, я тоже офигел сильно после этого.
@@KeeperDreyТак проблема была в том, что я накидал ему кучу урона до побега, было три стрелка с автоматами, и псионик который Саню отгонял, да и сам настреливал
Я решил проблему тем что подсовывал ему клонов с обелиска, которых содержал в саркофагах криптона, (спизженных сами знаете где😅). А клонов этих использовал для ритуалов. Очень получилось неплохо, когда вышло его запереть на базе, застроив единственный киллбокс-выход. Ну и ракетница-дисраптор решает
Я не знавший что надо изучать остатки ревенанта подготовил всю колонию втречать его, 10 автоматов, длинный меч, 2 раба голыми руками кое как отпинали его пока тот был под станом ЭМИ
Если изучить 2 куска ревенанта, то пешки смогут его слышать, а если 3 то видеть в инвизе, с расстояния +-10клеток или больше. И за ним можно устраивать погони или найти место где он спит
@@KeeperDrey не факт что 3х, я вот думаю, а способность лечения от странника гипноз снимает?(у меня он в начале игры пришел) а сыворотка исцеления? а если я заранее ритуал воскрешения наболтаю на пешку, а подставлю ее под этого бабойку, потом эвтаназия(через вырезание органов))) далее воскрешение, гипноз сохранится?
К сожалению не помню как первый раз встретил его, но я его успел убить даже без псионики/пены/воды. Тупо в десять стволов стояли и херачили его. Кстати, выбрал цель он самую лучшую (в плане перков)
Я конечно не про игрок (играю на сложности "строительства") но мне он показался очень простым так как я все подходы к базе утыкал датчиками обнаружения и дверьми поэтому как только я вижу датчик и открывающуюся дверь я просто на автомате собираю всех поселенцев в кучу с сигнальными ракетами и пулеметами и тупо превращаю его в сыр. Обычно 2 дней хвататет
Ну впринципе можно еще гульку заставить его бить все-таки мили урон больше и да и стрелки в колонии более точные так как навык хороший и его можно будет глушить + ест стан он ближки так что по дизраптором с мили его можно побить + он сам не ответит
Хочу сказать что синхромолот, дуиаю и обычный эми молот сильно отставать не будет, довольно эффективен против этой твари. С максимумом в 50 уронаф,с синхры, даже в нормальном качестве, с шансом оглушить Ревенанта, довольно удобная вещь, особенно если вспомнить что против него почти бесполезно использовать режуще/кроющую милишку, так как тварь не истекает кровью. Несколько таких молодцев довольно быстро могут помять ему его тощие бока.
@@KeeperDrey ну так,не обязательно лупить сразу им, а ведь есть возможность сперва оглушить обычной эмишкой, а уже потом отлупить,хотя дорого это , молоты зараза стоят как средненький колонист
Не знаю почему, это единственная аномалия, которую мне так и не удалось призвать. Думал там какие-то особые условия для появления Ревенанта. Оказывается нужна толпа колонистов...
А что на счет ивента , где приходит делец и предлагает присоединиться ? Ещё до выхода последнего пача , у меня появилось это событие , при том я играю на старом сохранении с 1.4 без аномали + появилось событие что от куда то зов идет , я думал это добавили только в новом патче , что бы играть на старте без монолита .
Спасибо за инфу о выборе целей. Теперь понимаю, почему он мне повадился в тюрьму вламываться и зеков глушить в колонии убеждённых коллективистов, в которой 10 человек дрыхнет в одном бараке.
Если камеру откатить до точек, то можно будет видеть тварей под невидимостью. Не знаю, пофиксили ли это сейчас, но на первых версиях Аномали это работает.
У меня вопрос а почему использовал стрелков мне кажется что ближники будут по эффективней и думаю авто пистолет был бы лучше из-за более высокой скорострельности
@@KeeperDrey ну стрелки тоже могут промахнутся но я не сравнивал что будет эффективней я пощитал что ближники будут эффективней из-за большего урона :/ Я просто подумал что 4 колонистов хватит 3 бьют 1 станит (ближники должны быть с мечами и бафам к урону мечи из-за рубушего удара и кд между атаками)
Мдааа, из 11 колонистов в строю осталось 5, методом триангуляции и перестановки детекторов с аккумуляторами удалось обнаружить его примерное местоположение. Из оружия пара винтовок, автомат, молотов и стальной меч. С таким хп моим колонистам врядли удастся его хотябы почесать.
А в мене таке питання, чи може Саньок загіпнотезувати пішака, який не має очей? Просто цікаво стало. Бо є ж ціла ідеологія на сліпих, і якщо мої зтогатки правильні, то може бути грязь)))
Обязательно, была гипотеза, что дело в пси чувствительности, ибо гулей он не гипнозит. Может дело в мозгах? Надо ещё лоботомию чекнуть и касание пустоты
Я убил ревенанта, колонист которого о ввёл в транс ранее вышел из него, однако колонист которого он вводил в транс в тот момент когда я его убивал, после убийства так из него и не вышел. Он просто стоит и никуда не может двинутся не в авторежиме не в режиме призыва. Так должно быть? Мне кажется что нет. Что делать. Меби кто-то сталкивался. Мне кажется можно через режим разработчика как то исправить, но я пока не нашёл как
@@jmencheck3707 глюкануло - попробуй перезайти в игру. В крайнем случае пешку должно отпустить когда она уснёт. Совсем в крайнем можно руками через РР снять гипноз ревенанта из здоровья или прописать наркоз
@@KeeperDrey Перезайти пробывал, не работат. Наркоз не поможет - Пешка просто гвоздем застряла на месте и не двигается (хотя линии показывают куда пешка как бы хочет пойти), поэтому до койки не дойдёт. Вырубить тоже не могу, я этому милишнику чип обезболивания вживил. Можно правда бить пока не отобьют ноги. Умереть она все равно не может из-за авторского ксенотипа. Сейчас пробую дождаться сна, но через РР пробывал принудительный сон - не помогло. Поэтому боюсь скорей всего она не уснёт. Может что-то ещё есть в РР, чего я не знаю?
В РР сделал ему голод сильнейший, это его сбило с ног, но на кровать его нормально положить не могут, приносят и кладут на кровать но он в ней не лежит, а как бы валяется бес сознания на ней
Мне знакомый говорил, что врубил ярость берсерка на мастере ближнего боя и ревенант не мог его загипнотизировать 🤔 Не проверяли? А то я думаю, что он звездит
Не разобрался ты короче. Я мутузил его где-то 3 раза и каждый раз выпадала плоть. С каждым новым анализом плоти его становилось все проще обнаружить вплоть до того, что он становится видимым если пешка близко. Чтобы сбить его разгон надо дать ему уйти в инвиз. И для каждого ревенанта придется анализировать плоть отдельно.
Возможно есть шанс что ты сможешь увидеть другого Ревенанта исследовав плоть одного, не зря же добавили "Биосигнатуру". Или нет и это просто аналог имени, т.к. проверить почти невозможно
Спустя время он уже не кажется таким опасным, но наверняка я что-то упустил - дополни меня, если что.
Поддержать канал на бусти: boosty.to/keeperdrey
Поддержать канал разовым донатом: www.donationalerts.com/r/keeper_drey
Если не попасть во время гипноза по Ревенанту, плоть с него не залутаешь. Самое лучшее иследование для нападения на Ревенанта хоть и третье, но можно и на первом(на первом он оставляет следы, которыми худо, но выследить можно), благодаря большой базе далеко уходить он не станет(вощможно вернётся на базу) и благодаря этому можно его обнаруживать детектором(примерное местонахождение его) и шмалять эми по территории его следов). Примерно за 3-4-6 раз таких обнаружений 3 гулями его убить легко(стан эми перед каждым новым поиском обновляется 30 халявных секунд нанесения дамага).
Любая орда монстров (кроме шамблеров и упырей) убивает сама себя об способность псионика волна агрессии
Стоп, накурить его забыли.
Та иопт... Записал в список
- Кто ты?
- Саня, Санечка, Сангвиний (с) Ревенант Александр
Жаль Сангвиния, не должен был он так кончить
Оооо таки вы тоже с культа ереси?
10:40 * звук оповещения * ревенант: нервный срыв уныние. Последней каплей стало - темно
Рассказчик играющий за аномалии: да ёп! Ну Саня! Каждый рейд одно и то же! Ну хоть в этот раз не "поглощал сознания на земле", разнообразие...
Кипер: Нужно протестировать влияние высоких температур
Тоже Кипер: вот тут у нас -100 градусов
Не душни)
@@KeeperDrey сказал Кипер)
Отрицательно высоких!
Реверсивное горение
@@Антон_Ковалёв это отсылка на будущее обновление - Тайнен реализует Довод (Тенет) в следующем ДЛС, тайна раскрыта.
Псионик с 375% психочуствительностью и оглушением передает привет Саньку
Оглушение разве работает от чувствительности Кастера? Разве не от чувствительности цели?
@@beatrice1873от обоих вроде.
И сразу после этого ЭМИ граната летит поздороваться
Этот Саня переполошил всю мою колонию… Когда инфы толком не было и он мог гореть, осталось 2 пешки на ногах, одна из которых была ранена и двигалась со скоростью улитки, пришлось брать ту самую пешку, которая была ещё и на пределе срыва, дала ей новую оружку, стреляющую огнём, бегала за Саней по всей карте, когда он уже обнаруживался рядом с пешкой и сожгла к чертям всю карту и свои деревянные постройки 🥲👍 Было классно, спасибо, Саня 💀
Я себе не спойоерю, хочу сам испытать все сложности прохождения, но твоё видео получило лайк автоматом, и было "просмотрено" без звука экоаном вниз, спасибо за твою работу, когда разберусь с ним посмотрю по настоящему
Прям лютый стоицизм и поддержка
Когда искал ревенанта, мои пешки ловили ивент "треск ревенанта".
Если пешка стоит где-то в 3 клетках от ревенанта, она слышит треск, ещё появляется восклицательный знак.
Причём не важно, спит он или бодрствует.
Исследование плоти не влияет на видимость текущих следов, только в следующий раз ревенант будет оставлять более длинные следы из-за изученной плоти.
"не получишь возможность сделать имплант" почему же? Получишь, но не вот сейчас, а позже, после захвата ревенанта ты можешь его казнить и вернуть этот позвонок и либо изготовить позвоночник, либо снова захватить.
8:30 ты мог выяснить его размер ещё раньше, просто наведясь на него в режиме призыва пешки с дальнобойным оружием)
Когда нам пишут, что пена/огонь/эми/дизраптор позволяет нам обнаружить ревенанта, то именно это и имеется ввиду - ОБНАРУЖИТЬ, а не "не дать уйти в инвиз". То есть, это полезно, когда он уже ушёл и мы идём охотиться на него, активно искать. Здесь же помогает изучение оставленной плоти. Помогает в плане поиска, а не борьбы. И чем больше плоти изучено, тем больше дальность, на котором он оставляет следы. Но он рано или поздно остановиться и впадёт в спячку и при достаточном количестве изученной плоти, следы приведут прямо к месту спячки.
И ещё вещь, о которой ты вообще не упомянул, когда пешка проходит мимо место его спячки - появляется уведомление о том, что пешка слышит рычание ревенанта, что буквально означает "вы его нашли, он где-то здесь, но невидимый, приведи сюда толпу с эмишками и дизрапторами и завали сукиного сына". Большое упущение со стороны дотошнейшего Кипера.
Небольшое дополнение про слышимость это тот факт что это будет после второй плоти, то есть минус две пешки. Ещё заметил, жил в горах с кучей пещер и этот чел шел в ближайшую пещеру от моей подземной Лабы.
Ну вот я искал его и не нашёл ни разу
@@KeeperDrey значит мало. Видимо, ты привык тестировать игру в старом подходе, но Аномалия в этом плане опять выбилась из общего фона, она раскрывается не сразу. В случае ревенанта - нужно несколько раз пережить его нападение, прежде чем выявить тактику борьбы.
Ну и мой вывод о длс в целом: тут расчёт, что впервые играя в длс без спойлеров, игрок будет каждое из явлений слой за слоем, постепенно. В этом плане какие-либо подробные разборы портят впечатлению игроку.
Если судить непредвзято, то в целом обновление полностью оправдывают задумку Тайнена. Э как я увёл разговор из одной темы совсем в другую 😆
Хитро, но и в реальной игровой ситуации есть хороший шанс его просто упустить
@@KeeperDrey его можно найти без особых усилий если исследовать два куска плоти, тогда будет высвечиваться уведомление если пешка прошла рядом с ним, даже рядом с самой пешкой будет окошко с восклицательным знаком
проверить появление ревенанта можно, создав 5-6 пешек и посмотрев что-то типа "вызвать ивент". Будет "[NO]" рядом с названием, если он не может спавниться
так и с 7 пешками так же))) и 11 тоже и 20-30 тоже NO
у меня поднят - дело во времени от начала игры. Рассказчик считает отсчёт больших угроз не только по количеству пешек, но и по времени от старта. И когда спаунишь ревенанта ивентом, не понятно заспаунился он или нет, так как его не видно
@@KeeperDreyнадо по всей карте сигнализацию раскидать
KeeperDrey сказал бранное слово!
можно тайм код?
@@non_cheat569 1:32
А я всё думал когда же ты появишься! Плюс мораль!
Был момент в игре, когда только знакомился с Аномалией (ну и пачкой модов). Я одновременно апнул монолит до 2ого тира и убил взглядокрада, он призвал, в свою очередь стаю. Спустя малый промежуток времени я пошел охотиться на взглядокрадов и среди них затесался ревенант.
И он нарвался на одинокую пешку-штурмовика. И случилась рофляночка. Стоял мод на рукопашные атаки-тейкдауны от RH2. И в этом моде есть авто-каст, если противник на растоянии одной клетки.
По итогу, ревенант пытался начать гипзон, испугал пешку-штурмовика и пешка вынесла ему н.... челюсть и он моментально умер. По логике, тейк-дауны не должны убивать, они только накладывают дебаф на 10% сознания, но ревенант сразу отлетел.
А теперь представьте, как это мог описать расказчик... "Бу, испугался?", "Бу, ты об*бался"
Ревик не существует в лежачем состоянии - сразу умирает
8:30 вот мы и выяснили какой у него размер)))))))
Хочу собрать штук 15 ревенантов и дать им сбежать, а поселение огородить забором без дверей. Всё что подвержено гипнозу будет обречено, заходя на карту.
Ну если это будут обычные рейдеры - да) но кто-нить из них всё равно рано или поздно сломает стену
@@KeeperDrey Да, но к тому времени ревенанты уже "пообедают"(если рейд из людей) и будет время на починку. Да и можно как в атаке титанов использовать несколько стен и выпускать гулей и механоидов для решения проблем. Короче звучит как безумный челлендж 😅
@@padre4080 шамблеров с миномёта
@@padre4080 члененндж и правда безумен)) а если заспавниться штук 15-20 пожирателей которые будут ломиться в стены, или толпа заагренных шамблеров, не говоря уже о мехах??
@@asdasd-jf2rmТвари между собой не конфликтуют?
8:13 - Мне скинули этот хребет, и я решил, что будет хорошей идеей его исследовать... Реально хорошая идея!
@TheKorolariya Хана колонии настала раньше, из-за 69 шамблеров и малярии(
Этот тощак пришёл ко мне и напал на беременную пешку, у которой начались схватки...
А он знает кого надо убивать))))
@@Mint_teae кома ещё не смерть, кома лучше, можно трип словить :)
@@Spipan1 ОН ЗНАЕТ КАК ДОСТАВИТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ
@@Mint_teae как говорил брок
"Хочешь себе супер силу как у вЕнома или венОма, клиническая смерть тебе в помощь или кома"
Великие слова!
она случайно не от него была беременна? Может, в этом и была причина нападения?
И ещё забыли упомянуть одну штуку. Ревенант - источник быстрого биоферита.
Я сейчас играю за индейцев и принципиально не изучаю электричество. Соответственно, не могу строить платформы для удержания и защитные двери. И, соответственно, не могу захватывать кого-либо серьёзного, а с мелкоты добыча биоферита тоже маленькая.
Ревенанта мне прислали почтой по квесту. Удерживать мне его негде (хотя, если сделать дверь не из гранита, а из пластали, может и смогу выжать 80 надёжности, надо будет проверить).
И началось развлечение. Захватить хребет - выдоить вручную биоферит - казнить ревенанта - перейти к пункту №1. Когда надоест, хребет можно оставить в покое на пару дней (именно хребет, а не пойманного ревенанта).
Только теперь у меня самого возник вопрос: а нафига мне нужен биоферит? Что я с ним буду делать, если без электричества у меня нет доступа к технологиям и созданию 90% всех вещей, в которых он используется...
Про это есть отдельный шортс)
2:02 - тут могу ошибиться. Но, как я понял из игры (из описания) - что-то там насчёт того, что "во время боя с ревенантом... отвалился кусок".
Т.е. - чтобы получить кусок плоти от ревенанта - нужно его активно дамажить в тот момент, когда он накладывает гипноз.
Если сдать пешку без боя - плоть не отвалится. У меня было и так, и так. Когда "отдал" пленника без боя - плоть не выпала. Когда стрелял - всегда выпадала.
Такие дела)
хмммм, любопытная механика, но если он кого-то левого заатачит, того же дикаря или странника, то шматка не будет(
Пока когда ревенант сбежал : САНЯ САНЕК САНЕЧКА ПРОСТИ МЕНЯ ПРОШУ ПРОСТИ
есть еще один способ его обнаружить, пешка с чертой трусость, она от него убегает когда проходит мимо его в невидимости, потом в это место достаточно кинуть всего одну гранату что бы выбить из инвиза, с СЕ это очень экономит гранаты
Блюющий ревенант. А неплохо-неплохо...
Блевунант
....есть ещё маяк обнаружитель стационарный, он имеет большую зону и мне он помог один раз, когда ревенант около стены базы лёг, после чего первая рандомная ракета-дизраптор его раскрыла, так что на большой базе с внешним стенами есть вариант поставить радары, для них вроди и осколки не нужны....
7:52
Может и сомнительно, но мой медленный "гуль-вампир/неандерталец" (которого из саркофага распечатывают раз в 3 дня ради рейда) теперь может со своей низкой скоростью подкрасться к вражеским дальникам и всех перебить в "мили". (он нереально медленный несмотря на гены скорости...)
Наверное самая важная инфа для меня, это то что он не появляется если пешек в колонии меньше 4 (и чуть больше с учётом патча)
В 5 рыл его реально убить в мили или ближним огнестрелом. Меньше сложно.
Вывод: будь ты хоть десять раз хтонической хтонью, это не защитит тебя от несварения желудка)
Я прошёл аномалию и вот что поеял. Ревенанта легко выследить, главное не ходить за ним по пятам. Стоит изучить первую плоть, чтобы следов оставлял больше. Я смог после первого гипноза и плоти его выследить 3 раза и в итоге убить.
Можно кайтить Ревенанта тем что ты его телепортируешь с помощью пси способности.
Только! Если телепортируешь пешку ОТ него, то это нифига тебе не даст, и гипноз будет продолжаться. Надо переносить именно ревенанта.
И он не убежит, ему обязательно надо поймать свою цель и атаковать, он будет "отлетать" с помощью вашей способности, и бежать обратно.
Я поражен как ты смог по 1 обычному крипу сделать аж полноценное видео на 19 минут.
Ахуеть
Так там и про пожирателя есть такое, и про странный труп
Ревенанта можно кайтить бесконечно, если использовать огонь. Я имею в виду не то, что его можно было поджигать, а то, что любые пешки предпочитают обходить огонь большими крюками, даже если рядом с огнём есть безопасный короткий путь. Таким образом, если вручную назначать своей пешке ходить рядом с огнём (каждую клеточку назначать с удерживаемым шифтом), то ревенант вечно будет пытаться обойти огонь, чтобы догнать цель.
Кстати, было бы неплохо выписывать все подобные моменты, чтобы сделать более идеальные ремейки этих роликов. Мне как пешке с чертой "перфекционист", больно видеть текущие ролики (которые неизбежно будут не идеальны в виду отсутствия точной инфы даже на вики. Тут без обратной связи идеал не создать).
Рано или поздно ему это надоест и он посчитает путь через огонь) я когда-то пытался стену из огня делать для защиты от тех же жуков
@@KeeperDrey Нет-нет, если делать плотную стену из огня, то они начнут его игнорить, идя прям насквозь. Я говорю про другое. Про то, что если огонь просто есть рядом, но не блокирует путь, то враги предпочитают делать крюки. Вроде как время никак не должно влиять на то, поменяют ли враги маршрут, хотя я и не проверял настолько детально, чтобы знать наверняка.
1:33 ⚠⚠ВНИМАНИЕ⚠⚠
ЭТО НЕ ЛОЖНАЯ ТРЕВОГА
КИПЕР МАТЕРИТСЯ
СПАСАЙСЯ КТО МОЖЕТ
С ЭТОГО МОМЕНТА КАЖДЫЙ САМ ЗА СЕБЯ
Я прошёл наконец-то дополнение. Неимоверно крутая концовка! Огонь.
Да и сам процесс динамичнее и напряженнее всех остальных концовок
Ребят, вам выпадала плоть?
Прикол в том, что я играл еще на первых патчах аномали, и прикол в том, что, по моему почти без модов мне не разу не падала плоть, вот никак. Да, он приходил раза 3-4, мб больше, давно было. Но все эти разы я наносил ему тонну урона чисто огнем и псикастами. И вот ну ни как не падала эта плоть. Ни разу.
Знаете как я его убил?.. Хех, смешно там вышло...
Вообщем, дело такое было.
У меня был небольшой проход между холодильником и больницой в скале (не спрашивайте, сам не знаю) и моя самая мощная пешка (с имплантами из мода, чуть сильнее бионики, и оружием тоже отсюда же) проходила по этому коридору, так, пациента покормить. Я там чем то своим занимаюсь, не помню уже. И вижу два сообщения:
-Ревенант раскрыт!
-Ревенант убит!
Да, все правильно.
Он уснул в этом коридоре, и по неведомой случайности ог умер от ровно одного удара. Видимо шее или голове, чет такое. Да, я тоже офигел сильно после этого.
Плоть выпадает только если ты его продамажить успел перед тем как он сбежал
@@KeeperDreyТак проблема была в том, что я накидал ему кучу урона до побега, было три стрелка с автоматами, и псионик который Саню отгонял, да и сам настреливал
приветствую. можно где-нибудь узнать подборку музыки, которую ты используешь для видео?
Кантри раздел музыки в творческой студии ютуба
@@KeeperDrey спасибо) вообще, интересно, насколько идеально кантри подходит под атмосферу риски
Ну так это космический вестерн. Лучше был бы только джаз
У меня был караван, и квест неизвестный груз, а там хребет, а его можно продать)))
Ревенант, пацаны!
Держу в камере с ~280 сдерживания, неплохой источник продвинутых исследований, особенно если получил его по квесту задолго до всего остального.
Я решил проблему тем что подсовывал ему клонов с обелиска, которых содержал в саркофагах криптона, (спизженных сами знаете где😅). А клонов этих использовал для ритуалов. Очень получилось неплохо, когда вышло его запереть на базе, застроив единственный киллбокс-выход. Ну и ракетница-дисраптор решает
Хитрый жук) надо запомнить
Ура Апрофессору за новое видео
Я не знавший что надо изучать остатки ревенанта подготовил всю колонию втречать его, 10 автоматов, длинный меч, 2 раба голыми руками кое как отпинали его пока тот был под станом ЭМИ
Если изучить 2 куска ревенанта, то пешки смогут его слышать, а если 3 то видеть в инвизе, с расстояния +-10клеток или больше. И за ним можно устраивать погони или найти место где он спит
Ну это надо трёх пешек в гипноз дропнуть)
@@KeeperDrey ну или три раза одну, так как прогресс не спадает, после смерти ревенанта. По крайней мере на одного и того же
@@KeeperDrey не факт что 3х, я вот думаю, а способность лечения от странника гипноз снимает?(у меня он в начале игры пришел) а сыворотка исцеления? а если я заранее ритуал воскрешения наболтаю на пешку, а подставлю ее под этого бабойку, потом эвтаназия(через вырезание органов))) далее воскрешение, гипноз сохранится?
Блин, об этом не подумал. Но это ресурсно нецелесообразные действия
К сожалению не помню как первый раз встретил его, но я его успел убить даже без псионики/пены/воды. Тупо в десять стволов стояли и херачили его. Кстати, выбрал цель он самую лучшую (в плане перков)
Я конечно не про игрок (играю на сложности "строительства") но мне он показался очень простым так как я все подходы к базе утыкал датчиками обнаружения и дверьми поэтому как только я вижу датчик и открывающуюся дверь я просто на автомате собираю всех поселенцев в кучу с сигнальными ракетами и пулеметами и тупо превращаю его в сыр. Обычно 2 дней хвататет
Вроде говорили про РЕВЕнанта, а на экране ПИРОЖКент
Оглушение ревенанта можно снять не естественным заживлением от незрячего лекаря
Ну да, но смысл... как крайняя мера
Ну впринципе можно еще гульку заставить его бить все-таки мили урон больше и да и стрелки в колонии более точные так как навык хороший и его можно будет глушить + ест стан он ближки так что по дизраптором с мили его можно побить + он сам не ответит
Говорят, пешка под берсерком неяуязвима для него
Чекну
Ждём Ревенант vs Синий
По идее, у эми-гранатомёта дольше оглушение. Можно попробовать бахнуть им и расстрелять.
Легендарный даёт пермач
Я когда его встретил он убежал я его с 2 дизрапторов нашел и убил его с 4 колонистами с пистолетом пулеметом и 2 упырями
Саурфанк кстати смог почти в соло ревика за минуту вынести... С абузом на стройку конечно-же
Ну если рева зажат, то он в любом случае труп
Хочу сказать что синхромолот, дуиаю и обычный эми молот сильно отставать не будет, довольно эффективен против этой твари. С максимумом в 50 уронаф,с синхры, даже в нормальном качестве, с шансом оглушить Ревенанта, довольно удобная вещь, особенно если вспомнить что против него почти бесполезно использовать режуще/кроющую милишку, так как тварь не истекает кровью. Несколько таких молодцев довольно быстро могут помять ему его тощие бока.
Он даёт 9 секунд стана и иммунитет к стану на 36,6 секунд
@@KeeperDrey ну так,не обязательно лупить сразу им, а ведь есть возможность сперва оглушить обычной эмишкой, а уже потом отлупить,хотя дорого это , молоты зараза стоят как средненький колонист
Проблема в том что ты хуй такие молоты в большом количестве получишь если не продашь в рабство пол колонии
Забавно, но он к моим кастерам пришел и получил пси-шок... он умер. ваншот.
Видимо свалить его нельзя и от того смерт.
Psycast expanded
Не знаю почему, это единственная аномалия, которую мне так и не удалось призвать. Думал там какие-то особые условия для появления Ревенанта. Оказывается нужна толпа колонистов...
Ревенант в моем поселении не выжил после залпа 8 миниганеров...
Турель пожарной пены может его увидеть в инвизе?
Нет
А что на счет ивента , где приходит делец и предлагает присоединиться ? Ещё до выхода последнего пача , у меня появилось это событие , при том я играю на старом сохранении с 1.4 без аномали + появилось событие что от куда то зов идет , я думал это добавили только в новом патче , что бы играть на старте без монолита .
делец - особый персонаж, один из 8. На счёт зова - хз
Есть, но у них есть своя особенность в том, что у них рандомные скрытые недостатки
интересно а можно за ним гонятся с помощью шипомета? Такая веселая штука!( но нужно что то еще станящие)
В целом да, если будешь попадать, но там тоже устойчивость, хоть и не такая долгая
Из этого Санька сотку я хз как выбивать)
размер можно проверить поставив пешку в боевой режим и выбрав ее навести курсор на врага
А чёт нету у него множителя, на удивление
@@KeeperDrey А точно ли 200ватт производит две единицы размера? я чет очень в этом сомневаюсь, думаю ты промахнулся тут
Да, 200 ватт единица размера тела
Спасибо за инфу о выборе целей. Теперь понимаю, почему он мне повадился в тюрьму вламываться и зеков глушить в колонии убеждённых коллективистов, в которой 10 человек дрыхнет в одном бараке.
Если камеру откатить до точек, то можно будет видеть тварей под невидимостью. Не знаю, пофиксили ли это сейчас, но на первых версиях Аномали это работает.
Пофиксили
А что, если пешка, которую гипнотизирует Саня- упадёт раньше? (от огня соплеменников, или от эми на мозговой имплант?)
Он другую цель может выбрать, может догипнозить лежачего
Хочу добавить к видео - у захваченного раввината можно выбрать убить существо
это в РР
@@KeeperDreyи в обычной игре тоже. У меня срыв на убийство тварей выпал, так поселенец завалил ревенанта. А потом я тут же его "оживил".
Так это срыв, я вот сейчас чекаю - нельзя убить без РР
@@KeeperDrey и даже через казнь, как с остальными тварями?
А, ну так это отдельная функция) эт можно
У меня вопрос а почему использовал стрелков мне кажется что ближники будут по эффективней
и думаю авто пистолет был бы лучше из-за более высокой скорострельности
Ближник может промахнуться всегда и роляет когда есть броня, которую не пробить стрелковым
@@KeeperDrey ну стрелки тоже могут промахнутся но я не сравнивал что будет эффективней я пощитал что ближники будут эффективней из-за большего урона :/
Я просто подумал что 4 колонистов хватит 3 бьют 1 станит (ближники должны быть с мечами и бафам к урону
мечи из-за рубушего удара и кд между атаками)
Вопрос.как повторно получить квест концовки через империю если не получилось в первый раз
P.s.все условия для получения квеста я сделал
а хз, скорее всего как с кораблём - никак
А что будет если пешку во время гипноза попытаться арестовать ?
нельзя арестовать
У меня он напал на караван дикарей, в итоге они запинали его до полусмерти, а мои уже добили
"Крестьянин с копьем затыкает кого угодно" - Папич
Я не заметил, а Санёк может пройти через толпу людей в узком проходе? То есть килбокс из узкого коридора и баррикад его не задержит?
Он и через двери ходит и ловушки игнорит)
@@KeeperDrey я про толпу. Ну вот стоит перед дверью 3 рыла с ближним боем, классический тоннель, он насквозь людей пройдёт?
Пройдёт
Волна головокружения сбивает его гипноз?
Да
Санька я его бабайкой называл когда сам проходил
Кстати можно пробудить пешку от гипноза с помощью неестественного заживления
вот думал что же я забыл....
Бедный Саня XD
Мдааа, из 11 колонистов в строю осталось 5, методом триангуляции и перестановки детекторов с аккумуляторами удалось обнаружить его примерное местоположение. Из оружия пара винтовок, автомат, молотов и стальной меч. С таким хп моим колонистам врядли удастся его хотябы почесать.
Кто быстрее, самый быстрый человек в РимВорлд или ревенант?
Там по 50 клеток разгон можно сделать)
А в мене таке питання, чи може Саньок загіпнотезувати пішака, який не має очей?
Просто цікаво стало. Бо є ж ціла ідеологія на сліпих, і якщо мої зтогатки правильні, то може бути грязь)))
Мысль интересная, я проверю
@@KeeperDrey Якщо підтвердиться, то можна шортс?
Обязательно, была гипотеза, что дело в пси чувствительности, ибо гулей он не гипнозит. Может дело в мозгах? Надо ещё лоботомию чекнуть и касание пустоты
@@KeeperDrey ще слух треба провірити провсяк.
Нууууу можно и его заодно, а вдруг
Я убил ревенанта, колонист которого о ввёл в транс ранее вышел из него, однако колонист которого он вводил в транс в тот момент когда я его убивал, после убийства так из него и не вышел. Он просто стоит и никуда не может двинутся не в авторежиме не в режиме призыва. Так должно быть? Мне кажется что нет. Что делать. Меби кто-то сталкивался. Мне кажется можно через режим разработчика как то исправить, но я пока не нашёл как
@@jmencheck3707 глюкануло - попробуй перезайти в игру. В крайнем случае пешку должно отпустить когда она уснёт. Совсем в крайнем можно руками через РР снять гипноз ревенанта из здоровья или прописать наркоз
@@KeeperDrey Перезайти пробывал, не работат. Наркоз не поможет - Пешка просто гвоздем застряла на месте и не двигается (хотя линии показывают куда пешка как бы хочет пойти), поэтому до койки не дойдёт. Вырубить тоже не могу, я этому милишнику чип обезболивания вживил. Можно правда бить пока не отобьют ноги. Умереть она все равно не может из-за авторского ксенотипа. Сейчас пробую дождаться сна, но через РР пробывал принудительный сон - не помогло. Поэтому боюсь скорей всего она не уснёт. Может что-то ещё есть в РР, чего я не знаю?
В РР сделал ему голод сильнейший, это его сбило с ног, но на кровать его нормально положить не могут, приносят и кладут на кровать но он в ней не лежит, а как бы валяется бес сознания на ней
Можно в караван унести попробовать
@@KeeperDrey только если через РР, потому что самостоятельно она не хочет идти, напишу, как попробую
А можно ли ему ногу взорвать? И упадёт ли он?
Не упадёт - сдохнет сразу
А что если вырубить самого колониста, когда его гипнотизируют?
Сменит цель
Мне знакомый говорил, что врубил ярость берсерка на мастере ближнего боя и ревенант не мог его загипнотизировать 🤔
Не проверяли? А то я думаю, что он звездит
Почти уверен, что звездит, но чекнуть надо
@@KeeperDrey благодарю
В незя успеть застроиться чтоб онне сбежал?
Буквально в видео проверялось
Получается позвоночник невидимости может вылечить больную спину? Ура теперь не надо будет делать бионический позвоночник
да, но отдельная теха, осколки - дорого
@@KeeperDrey зато невидимость - это еще и вариант засейвить ценную пешку, которая попала в опасную ситуацию.
Почему Александр?
Ревенант = Рева = Алескандр Рева = Саня
@@KeeperDrey ааа, понял, пасиб
А если горной крышей придавить? Она убьет даже бога
Ну попробуй) как ты его подловишь? под крышу
Догонялки
ты знал что при охоте если животное упадёт тот кто озотиться подойдёт и просто зарубит цель без ударов как при обычном добивании
ну даааа, это охота
Почему Александр? Я не выкупаю😢
Ревенант = Ревва = Александр Ревва
@@KeeperDrey всё лежало на поверхности... ууу, я так не играю
Не разобрался ты короче. Я мутузил его где-то 3 раза и каждый раз выпадала плоть. С каждым новым анализом плоти его становилось все проще обнаружить вплоть до того, что он становится видимым если пешка близко. Чтобы сбить его разгон надо дать ему уйти в инвиз. И для каждого ревенанта придется анализировать плоть отдельно.
Выяснилось, что надо его продамажить, чтобы была плоть
Возможно есть шанс что ты сможешь увидеть другого Ревенанта исследовав плоть одного, не зря же добавили "Биосигнатуру". Или нет и это просто аналог имени, т.к. проверить почти невозможно
@@deonisdevastator ЕЕ!) храним крайнюю плоть ревенанта, чтобы задетектить следующего) революционный поход
@@asdasd-jf2rm просто пытаюсь понять нафига нам показывают "биосигнатуру" ревинанта
Знаешь какая сигнатура у моего сердца биошматов? Пылот) чисто покекать с названий - это ж генератор историй
блять и тут ревнанты
Ëу