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そうだ。細かい事なのですが、ちょっと訂正させてください。「○○ソウル込みの魔法の威力」なのですが、ソウルの上乗せは、【敵の防御を「引く前」ではなく「引いた後」に足される】のが正しいかと。というのも、リバーベル街道にいるストーンヘッジのHPは20で、防御が凄まじく高いので初回グラビテ以外は補正なしで1撃1ダメが限界なのですが、まず初回グラビテで10まで減らします。その後ホーリーがなぜかダメージが通るので使ってみたところ、普通は10回で沈むのが、ウィザードソウル(魔法ダメージ+1。検証時これしか持ってなかった)を装備したら5回で沈みました。この事から、ソウル及びハートによるダメージの増加は【敵の防御分を引いた後で行われている】と思われます。
なお、魔法であってもグラビデのダメージは増えないようです。
クリスタルクロニクルかなり参考にさせて頂きました。ありがとうございます。とても丁寧な動画編集で見やすかったです。
お役に立てて良かったです!
ワイズマンソウルのブリザラでボスのHPを1/3削るは草超えて森
私は基本マルチは三種のガ系武器+グラビデ(飛行対策)、ホーリー(霊体対策)、メテオ(ストーン対策)、ケアルかな。メテオないと魔法効かないから石相手キツイ(特に裏レベナ。ガーゴイルマジうざい)。裏ダンジョンの新AFに三種のラ系リングなんてもんが出てたら、壊れなんて生易しいものじゃ済まなかったかもしれないな!
マルチの魔法の火力計算ってどうなってるんだろうか??
最後に撃った人の魔法ステ依存だったかなと思いますただブリザラ+2みたいにパイル人数が増えると威力が増加する仕様はあります(ラ系はヒット数が+値分増加、ガ系は+値×6ダメージ増加)
それはそうとギガースロードの攻撃避けにく過ぎじゃろ;
武の民(笑)ワイ、萎えるいや、方向性が違うっちゃ違うんだけども、リルティだけ強化ないの本当萎えますねぇ
なんかマルチをコンセプトにしてる割にソロ推奨システムなんだよなあ。 魔法連打は地雷扱い、ら系狙う人いるなら即蹴り推奨はやべぇって。 個人的にはアクセ2つ装備可能なら面白そうなゲームだとおもった。 フォース&知恵のおまもりで支援特化 フォース&ワイズマンでのけぞり耐性攻撃汎用特化 知恵のおまもり&ワイズマンでDPS特化 ワイズ&エレメントのヘイストありきのロマン砲特化。 リマスターだから普通に無理なんだけどこうなれば面白いゲームなんだよなあって妄想するのが日課になってる。
リマスターじゃなくてリメイクだったらワンチャンあったのかなって思いますね…
ダークソウルをおすすめします。妄想不要の文句なしに面白いゲームです。switchなら1のリマスターのみ、PS4なら1~3までの全作遊べます(隙あらばダクソ布教)(なお初見の難易度が鬼なことで有名なのは内緒。辛かったら攻略サイトを調べて過剰に体力持久上げて、回復多めに持って、武器防具の強化をお勧め)
そうだ。細かい事なのですが、ちょっと訂正させてください。
「○○ソウル込みの魔法の威力」なのですが、ソウルの上乗せは、【敵の防御を「引く前」ではなく「引いた後」に足される】のが正しいかと。
というのも、リバーベル街道にいるストーンヘッジのHPは20で、防御が凄まじく高いので初回グラビテ以外は補正なしで1撃1ダメが限界なのですが、まず初回グラビテで10まで減らします。その後ホーリーがなぜかダメージが通るので使ってみたところ、普通は10回で沈むのが、ウィザードソウル(魔法ダメージ+1。検証時これしか持ってなかった)を装備したら5回で沈みました。この事から、ソウル及びハートによるダメージの増加は【敵の防御分を引いた後で行われている】と思われます。
なお、魔法であってもグラビデのダメージは増えないようです。
クリスタルクロニクルかなり参考にさせて頂きました。ありがとうございます。とても丁寧な動画編集で見やすかったです。
お役に立てて良かったです!
ワイズマンソウルのブリザラでボスのHPを1/3削るは草超えて森
私は基本マルチは三種のガ系武器+グラビデ(飛行対策)、ホーリー(霊体対策)、メテオ(ストーン対策)、ケアルかな。メテオないと魔法効かないから石相手キツイ(特に裏レベナ。ガーゴイルマジうざい)。
裏ダンジョンの新AFに三種のラ系リングなんてもんが出てたら、壊れなんて生易しいものじゃ済まなかったかもしれないな!
マルチの魔法の火力計算ってどうなってるんだろうか??
最後に撃った人の魔法ステ依存だったかなと思います
ただブリザラ+2みたいにパイル人数が増えると威力が増加する仕様はあります(ラ系はヒット数が+値分増加、ガ系は+値×6ダメージ増加)
それはそうとギガースロードの攻撃避けにく過ぎじゃろ;
武の民(笑)ワイ、萎える
いや、方向性が違うっちゃ違うんだけども、リルティだけ強化ないの本当萎えますねぇ
なんかマルチをコンセプトにしてる割にソロ推奨システムなんだよなあ。
魔法連打は地雷扱い、ら系狙う人いるなら即蹴り推奨はやべぇって。
個人的にはアクセ2つ装備可能なら面白そうなゲームだとおもった。
フォース&知恵のおまもりで支援特化
フォース&ワイズマンでのけぞり耐性攻撃汎用特化
知恵のおまもり&ワイズマンでDPS特化
ワイズ&エレメントのヘイストありきのロマン砲特化。
リマスターだから普通に無理なんだけどこうなれば面白いゲームなんだよなあって妄想するのが日課になってる。
リマスターじゃなくてリメイクだったらワンチャンあったのかなって思いますね…
ダークソウルをおすすめします。妄想不要の文句なしに面白いゲームです。switchなら1のリマスターのみ、PS4なら1~3までの全作遊べます(隙あらばダクソ布教)(なお初見の難易度が鬼なことで有名なのは内緒。辛かったら攻略サイトを調べて過剰に体力持久上げて、回復多めに持って、武器防具の強化をお勧め)