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私はリアルタイムでプレイしていました。この物語は、ミラに不時着してから半年弱のあいだのものであることを考えると、その程度て未知の惑星の謎が明かされる訳はない、と当時から考えてました。当時、監督は、ゲームの目的を、まず、生き残ること、と言っていたと記憶しています。なので、当時から続編の構想はあったのでしょう。タイミングが今だっただけで。
ゼノクロはメインストーリーよりもOWでの冒険・キャラ育成やマルチ展開のサブクエの比重が高く、そこがゼノブレ本編と大きく違う所です。オンラインプレイ前提のアバターのため、プレイヤーキャラはNLAのブレイド隊員の一人であり、物語上の主役では無いという立ち位置です。当初は、過去話の英雄が固定主人公となる筈だったようです。自分はこういう作りは好きなのですが、人によって賛否が分かれる一因だと思います。
私はリアルタイムでプレイしていました。この物語は、ミラに不時着してから半年弱のあいだのものであることを考えると、その程度て未知の惑星の謎が明かされる訳はない、と当時から考えてました。当時、監督は、ゲームの目的を、まず、生き残ること、と言っていたと記憶しています。なので、当時から続編の構想はあったのでしょう。タイミングが今だっただけで。
ゼノクロはメインストーリーよりもOWでの冒険・キャラ育成やマルチ展開のサブクエの比重が高く、そこがゼノブレ本編と大きく違う所です。オンラインプレイ前提のアバターのため、プレイヤーキャラはNLAのブレイド隊員の一人であり、物語上の主役では無いという立ち位置です。当初は、過去話の英雄が固定主人公となる筈だったようです。自分はこういう作りは好きなのですが、人によって賛否が分かれる一因だと思います。