Bevor du jemanden in dein Dorf holst musst du erst einige Dinge im Vorfeld erfüllt haben: - Er oder Sie braucht einen Schlafplatz, also ein Haus. Du kannst 2 Leute einem Haus zuweisen aber nur als Mann-Frau Konstellation. Wenn deren Altersunterschied kleiner als 9 Jahre ist, werden sie irgendwann heiraten und Kinder bekommen. Das bedeutet, die Mutter fällt nach der Geburt für 1 Jahr aus. Deshalb mein Rat - Schlüsselberufe (z.B. Holzfäller) mit Männern besetzen. - Er oder Sie braucht eine Arbeit. Im Prüfmodus kannst du erkennen, worin sie geschickt sind und was gar nicht ihr Ding ist. Arbeiten sie im richtigen Beruf, sind die Bewohner glücklicher. Die, für den Beruf erforderliche Werkzeuge und Rohstoffe entnehmen die Bewohner dem Materiallager. Der Koch nimmt seine Zutaten aus dem Nahrungslager. - Er oder Sie braucht Brennmaterial aus dem Materiallager (Brennholz kannst du mit der Hand aus Holzstämmen craften) - Er oder Sie braucht Trinken und Essen. Beides beziehen sie automatisch aus dem Nahrungslager. Die Reihenfolge, um die ersten Schritte Richtung Dorf zu machen 1. Dein Haus - keine Flechtwände. Baue es gleich mit Stein. Mit E kann man die Wandtypen und das Material ändern. Gleiches gilt für das Dach. 2. Holzfällerhütte, um Bretter herstellen zu können 3. Werkstatt 4. Jagdhütte, Grabungsschuppen, Materiallager und Nahrungslager Nun baust du das erste Bewohnerhaus und dann holst du dir den ersten Bewohner, der gut sein sollte in Gewinnung und stellst den in die Holzfällerhütte und lässt ihn 100% Bäume fällen (er braucht eine Axt im Materiallager) Dadurch, das er Bäume fällt, hast du immer genügend Holzstämme und vor allem haut der die Bäume nicht wirklich um. Wenn du selbst für Holz sorgen möchtest, steht da bald kein Baum mehr.😆 (Bäume wachsen aus den Stümpfen nach 3 Jahren nach. Sollte dich ein Stumpf stören, kannst du ihn mit der Schaufel ausbuddeln) Als nächstes wäre ein Jäger sinnvoll (braucht Messer) und danach Bergarbeiter im Grabungsschuppen (braucht Spitzhacke) für Kupfer und Kalk. Kalk kannst du zum verputzen der Wände nehmen und Kupfer in der Schmiede verwenden für besseres Werkzeug. In der Werkstatt kannst du aus Brettern (Holzfällerhütte) Eimer herstellen, am See füllen und im Nahrungslager einlagern. Das Fleisch vom Jäger kannst du braten und ins Nahrungslager packen. Das erste Feld sollte Kohl sein, da Kohl 2x angebaut werden kann (Frühjahr u Sommer). Mit Holzschalen (aus Holzstämmen in der Werkstatt) 2x Kohl und 3 Fleisch kannstz du Kohlsuppe kochen. Bringt gute Nahrungswerte aber auch gut Geld. In allen "Betrieben" muss eingestellt werden, was gemacht werden soll. Jagdhütte -> Fleisch, Hühnerstall -> Eier usw. Baue keine Flechtwände bei Häusern: Die sind schnell kaputt und die Heizkosten sind extrem hoch. Stein ist billiger (8 Stein je Wand, 6 Stein je Wand mit Fenster) und sieht mit Kalkputz auch besser aus. So, das war's erst mal im Groben. Sieht vielleicht ein bisschen viel aus, aber ist ja nur Text. 😉 (Kannst dir ja mal mein altes Dorf auf YT anschauen - unkommentiert. Vielleicht gefällt es Dir.)
Dorfbewohner brauchen: Ein Haus, Arbeit (Bsp. Jagdhütte), Werkzeuge für die jeweilige Arbeit, Essen, Brennholz, Wasser. (Brunnen). Die benötigten Sachen ins Lager legen. Die Bewohner bringen ihre Sachen von den Berufen auch ins Lager. Zusammengefasst: Du brauchst: Haus, Lager, Brunnen, Berufegebäude (Bsp: Jagdhütte) Dann ins Lager legen: Essen, Brennholz,Werkzeuge, Eimer (Für Wasser)
Du kmusst deinen Leuten immer Nahrung, Holz und Wasser zur Verfügung stellen. Wenn du später ein Lager hast, dann kannste dort alles reintuhen und die nehmen sich was sie benötigen. Es gibt ein Warenlager und Essenslager wenn mich nicht alles täuscht. Du kannst auch nen Fischer/in einstellen. Schöne Folge. LIKE und liebe Grüße :)
In Conan hab ich übrigens gerade ne Kneipe aufgemacht . Hm , jetzt sind auch Männer in meiner base und glotzen meine (hochtalentierten) Mädchen an . Da muß ich mich erst noch dran gewöhnen . Wenn mir das zu bunt wird nehm ich denen einfach die Stühle weg .(etwas später) Also nee . Die lungern ja mittlererweile überall rum wos was zum sitzen gibt . Zum Glück legen die sich nicht auch noch in die Betten . Das gibt Flecken .
Ein Tipp klau nichts und Verkauf es, dein Rufleidet so Extrem darunter und du brauchst Ruf um Mitarbeiter einstellen zu können. Mach den Fehler nicht wie ich am Anfang ^^
Ich hab gerade was interessantes gelernt . Die Kinder erben den Durchschnittsskill der Eltern . Hat also beispielweise der Vater Holzfäller 9 und die Mutter Holzfäller 1 dann bekommt das Kind Holzfäller 5 . Möchte man also lieber hochgezüchtete Kinder dann sollte man die Eltern nicht zu früh in ein gemeinsames Haus stecken sondern erst mal getrennt unterbringen bis sie hoch genug geskillt sind . Und es empfielt sich auch Eltern zusammenzubringen die im gleichen Skill einen hohen Wert haben zwecks Spezialisierung . Ich hoffe das sind keine fakenews .
Glaub das ist nicht so mit dem Schnellen Craften..Können wir ja mal testen bei der Herstellung einfach mal x1 Craften und dann mal x10 da sieht man ja wieviel man bekommt und was man bekommen sollte Wüsste aber nicht wieso die Entwickler das dann so ins Spiel bringen würden wenn man da so einen Krassen Nachteil hätte macht für mich keinen Sinn xD Wie gesagt ich Test das mal und du vielleicht auch Ansonsten Wünsche ich dir und deine Familie alles Liebe bleib so wie Du bist Habe es Getestet 1xSteinmesser gibt 0,6 hatte 84,3 10x Steinmesser sind 6 und habe jetzt 90,3 also stimmt nicht Lieber Boitel kannst du in ruhe anlassen
Hey grüß dich. Ich habe es soeben auch getestet mit Fleisch braten und Messer herstellen. Ich bekomme tatsächlich in der Rubrik "kochen und craften" genauso viel XP wenn ich ein Fleisch brate oder ein Messer crafte wie wenn ich 10 Fleisch brate oder 10 Messer herstelle.
@@knochentrockentv2215 ihr habt mich falsch verstanden. Wenn ich schnelles craften in den Einstellungen anschalte. Bekomme ich für 10 gebratene Fleisch nur 1xp. Also der Zuschauer hatte Recht. Ich zeige das heute Nachmittag gleich am Anfang vom Video.
Folge 4 ist es. Gleich am Anfang. Ich brate 1x Fleisch = 1xp. Dann brate ich 5x Fleisch = 5xp. Dann stelle ich in den Spieleinstellungen "schnellcraften" ein, das bedeutet er kann 5x Fleisch in der Zeit craften im der er sonst 1x Fleisch craftest, aber du bekommst auch dafür nur 1xp. Und wenn du 100 Fleisch braten würdest, dann würdest du auch nur 1xp statt 100xp bekommen. Allerdings gab es diese Woche ein Update, vielleicht haben die das mittlerweile geändert.
@DerBoitel bei mir war es wie gesagt anders ich hab zuerst 1 Fleisch gebraten mit der Einstellung normal da gab es ein xp. dan hab ich umgestellt und 5 Fleisch auf einmal gebraten und ich hab 5 xp bekommen. Aber ich probiers nochmal
Also ich hab's jetzt nochmal probiert ich bekomme bei schnellem Handwerken 5 punkte für 5 fleisch. genauso wie bei deaktivierten Schnell Handwerken. Dann müssen die das umgestellt haben.@@DerBoitel
Bevor du jemanden in dein Dorf holst musst du erst einige Dinge im Vorfeld erfüllt haben:
- Er oder Sie braucht einen Schlafplatz, also ein Haus. Du kannst 2 Leute einem Haus zuweisen aber nur als Mann-Frau Konstellation. Wenn deren Altersunterschied kleiner als 9 Jahre ist, werden sie irgendwann heiraten und Kinder bekommen. Das bedeutet, die Mutter fällt nach der Geburt für 1 Jahr aus. Deshalb mein Rat - Schlüsselberufe (z.B. Holzfäller) mit Männern besetzen.
- Er oder Sie braucht eine Arbeit. Im Prüfmodus kannst du erkennen, worin sie geschickt sind und was gar nicht ihr Ding ist. Arbeiten sie im richtigen Beruf, sind die Bewohner glücklicher.
Die, für den Beruf erforderliche Werkzeuge und Rohstoffe entnehmen die Bewohner dem Materiallager. Der Koch nimmt seine Zutaten aus dem Nahrungslager.
- Er oder Sie braucht Brennmaterial aus dem Materiallager (Brennholz kannst du mit der Hand aus Holzstämmen craften)
- Er oder Sie braucht Trinken und Essen. Beides beziehen sie automatisch aus dem Nahrungslager.
Die Reihenfolge, um die ersten Schritte Richtung Dorf zu machen
1. Dein Haus - keine Flechtwände. Baue es gleich mit Stein. Mit E kann man die Wandtypen und das Material ändern. Gleiches gilt für das Dach.
2. Holzfällerhütte, um Bretter herstellen zu können
3. Werkstatt
4. Jagdhütte, Grabungsschuppen, Materiallager und Nahrungslager
Nun baust du das erste Bewohnerhaus und dann holst du dir den ersten Bewohner, der gut sein sollte in Gewinnung und stellst den in die Holzfällerhütte und lässt ihn 100% Bäume fällen (er braucht eine Axt im Materiallager)
Dadurch, das er Bäume fällt, hast du immer genügend Holzstämme und vor allem haut der die Bäume nicht wirklich um.
Wenn du selbst für Holz sorgen möchtest, steht da bald kein Baum mehr.😆
(Bäume wachsen aus den Stümpfen nach 3 Jahren nach. Sollte dich ein Stumpf stören, kannst du ihn mit der Schaufel ausbuddeln)
Als nächstes wäre ein Jäger sinnvoll (braucht Messer) und danach Bergarbeiter im Grabungsschuppen (braucht Spitzhacke) für Kupfer und Kalk. Kalk kannst du zum verputzen der Wände nehmen und Kupfer in der Schmiede verwenden für besseres Werkzeug.
In der Werkstatt kannst du aus Brettern (Holzfällerhütte) Eimer herstellen, am See füllen und im Nahrungslager einlagern.
Das Fleisch vom Jäger kannst du braten und ins Nahrungslager packen.
Das erste Feld sollte Kohl sein, da Kohl 2x angebaut werden kann (Frühjahr u Sommer). Mit Holzschalen (aus Holzstämmen in der Werkstatt) 2x Kohl und 3 Fleisch kannstz du Kohlsuppe kochen.
Bringt gute Nahrungswerte aber auch gut Geld.
In allen "Betrieben" muss eingestellt werden, was gemacht werden soll. Jagdhütte -> Fleisch, Hühnerstall -> Eier usw.
Baue keine Flechtwände bei Häusern: Die sind schnell kaputt und die Heizkosten sind extrem hoch. Stein ist billiger (8 Stein je Wand, 6 Stein je Wand mit Fenster) und sieht mit Kalkputz auch besser aus.
So, das war's erst mal im Groben. Sieht vielleicht ein bisschen viel aus, aber ist ja nur Text. 😉
(Kannst dir ja mal mein altes Dorf auf YT anschauen - unkommentiert. Vielleicht gefällt es Dir.)
Krass. Klingt alles sehr komplex. Naja, da muss ich mich rein fuchsen.
Findet man hier jemand mit den man zsm zocken kann
Achja sehr geiles Spiel bleib bitte dran
Danke dir. Ich hoffe du findest hier Leute zum gemeinsamen zocken.
Dorfbewohner brauchen: Ein Haus, Arbeit (Bsp. Jagdhütte), Werkzeuge für die jeweilige Arbeit, Essen, Brennholz, Wasser. (Brunnen).
Die benötigten Sachen ins Lager legen. Die Bewohner bringen ihre Sachen von den Berufen auch ins Lager.
Zusammengefasst: Du brauchst: Haus, Lager, Brunnen, Berufegebäude (Bsp: Jagdhütte)
Dann ins Lager legen: Essen, Brennholz,Werkzeuge, Eimer (Für Wasser)
OK, das wird ein Haufen Arbeit.
Jo, aber sie machen dann ja auch ne Menge für Dich:
Holen Holz, Jagen Essen, machen Brennholz, Fischen ... 🙂@@DerBoitel
Du kmusst deinen Leuten immer Nahrung, Holz und Wasser zur Verfügung stellen.
Wenn du später ein Lager hast, dann kannste dort alles reintuhen und die nehmen sich was sie benötigen.
Es gibt ein Warenlager und Essenslager wenn mich nicht alles täuscht.
Du kannst auch nen Fischer/in einstellen.
Schöne Folge.
LIKE und liebe Grüße :)
OK, danke für den Tipp.
In Conan hab ich übrigens gerade ne Kneipe aufgemacht . Hm , jetzt sind auch Männer in meiner base und glotzen meine (hochtalentierten) Mädchen an . Da muß ich mich erst noch dran gewöhnen . Wenn mir das zu bunt wird nehm ich denen einfach die Stühle weg .(etwas später) Also nee . Die lungern ja mittlererweile überall rum wos was zum sitzen gibt . Zum Glück legen die sich nicht auch noch in die Betten . Das gibt Flecken .
Das klingt gut.
Ein Tipp klau nichts und Verkauf es, dein Rufleidet so Extrem darunter und du brauchst Ruf um Mitarbeiter einstellen zu können.
Mach den Fehler nicht wie ich am Anfang ^^
Danke für den Tipp 🙂.
Oh ja kenne ich heute angefangen ausversehen was eingesteckt und dann verkauft 😂 aber aus Fehlern lernt man
Boitel die verfallenen Hütten geh auch um die herum manchmal haben die einen keller in dem kannst du auch guten loot finden 😉😊
OK, danke für den Tipp. Da muss ich bissl genauer hinschauen.
Ich hab gerade was interessantes gelernt . Die Kinder erben den Durchschnittsskill der Eltern . Hat also beispielweise der Vater Holzfäller 9 und die Mutter Holzfäller 1 dann bekommt das Kind Holzfäller 5 . Möchte man also lieber hochgezüchtete Kinder dann sollte man die Eltern nicht zu früh in ein gemeinsames Haus stecken sondern erst mal getrennt unterbringen bis sie hoch genug geskillt sind . Und es empfielt sich auch Eltern zusammenzubringen die im gleichen Skill einen hohen Wert haben zwecks Spezialisierung . Ich hoffe das sind keine fakenews .
Sind keine Fakenews. Eigentlich nicht mal wirklich News - war nämlich schon immer so.😉
Das ist ja Klasse. Dann kann ich mir ja eine mittelalterliche Elite züchten.
Dann haben sie das geändert. Früher war das irgendwie zufällig. 🤗
@@Wingarom Vielleicht stimmts auch gar nicht , hat aber ein Spieler erzählt .
@@DerBoitel Ja , und da kann man auch gleich mal schauen ob das überhaupt stimmt was ich da geschrieben habe . Bin schon vollgespannt .
Das Buch heisst " Die Farm der Tiere". Kannst du nicht einstellen, mehr Erfahrungspunkte zu bekommen? Dann könntest du schnelles bauen beibehalten.
Ja stimmt so hieß das Buch, sehr gutes Buch. Ist allerdings schon 25 Jahre her als ich es gelesen habe. An den XP will ich nicht groß was verändern.
Also ich schaue gern wie du durch die Gegend läufst, das gehört ja dazu und man sieht so schön die Landschaft. Ich finde es schade
Vielen Dank!
Erster Kommentar jaaaa
Geilo 😃
Glaub das ist nicht so mit dem Schnellen Craften..Können wir ja mal testen bei der Herstellung einfach mal x1 Craften und dann mal x10 da sieht man ja wieviel man bekommt und was man bekommen sollte
Wüsste aber nicht wieso die Entwickler das dann so ins Spiel bringen würden wenn man da so einen Krassen Nachteil hätte macht für mich keinen Sinn xD
Wie gesagt ich Test das mal und du vielleicht auch
Ansonsten Wünsche ich dir und deine Familie alles Liebe bleib so wie Du bist
Habe es Getestet
1xSteinmesser gibt 0,6 hatte 84,3
10x Steinmesser sind 6 und habe jetzt 90,3 also stimmt nicht Lieber Boitel
kannst du in ruhe anlassen
Hey grüß dich. Ich habe es soeben auch getestet mit Fleisch braten und Messer herstellen. Ich bekomme tatsächlich in der Rubrik "kochen und craften" genauso viel XP wenn ich ein Fleisch brate oder ein Messer crafte wie wenn ich 10 Fleisch brate oder 10 Messer herstelle.
@@DerBoitel Siehste,meine Tips sind nur noch bedingt was wert. Ich wußte das nicht.
@@MrNickelbrille ist doch nicht schlimm, man Test es und jetzt weißt auch du das es sich geändert hat.
@@knochentrockentv2215 ihr habt mich falsch verstanden. Wenn ich schnelles craften in den Einstellungen anschalte. Bekomme ich für 10 gebratene Fleisch nur 1xp. Also der Zuschauer hatte Recht. Ich zeige das heute Nachmittag gleich am Anfang vom Video.
Das mit der xp stimmt nicht hab's ausprobiert für ein Fleisch braten hab ich 1 xp und für 10 Fleisch auf einmal braten hab ich 10 xp bekommen.
Schau Mal meine Folge vom letzen Freitag, die ersten Minuten. Da rechne ich es genau vor. Es geht um.die Spieleinstellung "schnelles craften".
Warte, es ist nicht das von letzten Freitag, ich suche es raus.
Folge 4 ist es. Gleich am Anfang. Ich brate 1x Fleisch = 1xp. Dann brate ich 5x Fleisch = 5xp. Dann stelle ich in den Spieleinstellungen "schnellcraften" ein, das bedeutet er kann 5x Fleisch in der Zeit craften im der er sonst 1x Fleisch craftest, aber du bekommst auch dafür nur 1xp. Und wenn du 100 Fleisch braten würdest, dann würdest du auch nur 1xp statt 100xp bekommen. Allerdings gab es diese Woche ein Update, vielleicht haben die das mittlerweile geändert.
@DerBoitel bei mir war es wie gesagt anders ich hab zuerst 1 Fleisch gebraten mit der Einstellung normal da gab es ein xp. dan hab ich umgestellt und 5 Fleisch auf einmal gebraten und ich hab 5 xp bekommen. Aber ich probiers nochmal
Also ich hab's jetzt nochmal probiert ich bekomme bei schnellem Handwerken 5 punkte für 5 fleisch. genauso wie bei deaktivierten Schnell Handwerken. Dann müssen die das umgestellt haben.@@DerBoitel
Ja , super . Dann hast Du ja bald genug Geld für die Steuern .
Stimmt, Steuern.... 😞