Класне відео, дуже цікаво. Надзвичайно важливо, що на україномовному ютубі більше такого глибокого контенту на цікаві теми ігрової культури. Але нюанс) "До початку другого тисячоліття" це до 1000 року) Від 2000 року починається третє тисячоліття)
Вітаю, авторе, дякую за вашу творчість. Це реально годний пізнавальний контент. Дуже б хотілося глянути на вашому каналі побільше історій ігрових серій та огляд чогось по типу старих РПГ, у тому числі й японських.
ехх... так гарно все показав і розповів😊 Не знаю, коли я доберуся до CotM, але захотілося в неї пограти. P. S. Содіваюся в тебе все ок. Здоров'я і успіхів😉
Вітаю! Йо, відео настільки пречудове, що я сповзаю під стіл, познайомився з вашим каналом через #українською, проте я помітив, щодо назви, я б порадив все ж таки писати усі хештеги в опис відео, як на мене так буде мінімалістично для ютубу та на телефоні буде простіше читати назву. Дякую за вашу роботу!
Дякую за чудовий огляд! Скільки не починав Circle of the Moon - не зміг пройти. Не тільки через складність гри (про ускладненість англ. версії не знав), але й через, на мій погляд, бідненьку графіку (На Java деякі ігри краще виглядають), та дещо одноманітну побудову замку Дракули. "Castlevania - Harmony of Dissonance" - то мій вибір на GBA.🙂 Зате, я зрозумів, що дарма ігнорував 3D Каслванії. Тобто в Lords of Shadow я грав, а ось у версії з N64 та PS2 - ні. Треба буде обов'язково їх спробувати. До речі, чи варто чекати огляду на ігри від фанатів серії, на кшталт Castlevania: The Lecarde Chronicles?
Можу зрозуміти обидві ці проблеми з CotM-ом - хоча от дірки в презентації гри мені особисто закривав неймовірний для GBA саундтрек😶 Про Harmony of Dissonance я невдовзі ще розповідатиму, вона лишила в мене доволі змішані відчуття (як вельми позитивні, так і різко-негативні). Раджу тобі обов'язково пограти в Aria of Sorrow, якщо ти ще не - бо ця гра є, на мою (й не тільки мою) думку, одною з кращих Каслваній взагалі. Що ж до дилогії Apocalypse, Lament of Innocence і Curse of Darkness - це дійсно дуже недооцінені ігри. На N64 краще грати в Legacy of Darkess, бо вона містить у собі кампанії з оригіналу - це цікава суміш Зельди-платформеру-горору, яка на диво приємно керується. Lament of Innocence - це як Lords of Shadow до Lords of Shadow, з елементами метроїдіанії й зі справді хорошим сюжетом. Зараз проходжу Curse of Darkness коли виходить засісти за свою ПС2, осилив за десяток годин тільки 40-50% і мені вже дуже кортить зробити на неї огляд, бо я певен, що Хідетака Міядзакі підглядав у тому числі на неї, коли робив свої шедеври. Ну й фанатські ігри як явище я обожнюю, але саме з Каслванії в такі грав небагато. Хіба що в рімейк Каслванії 2 від MetroidQuest, про який розповідав у відповідному відео, а також у чомусь менш відому (але дуже-ДУЖЕ якісну) The Transylvania Adventure of Simon Quest - оммаж на ту саму двійку, поки що лиш наполовину завершений. А, ну й знаю добре про Silver Night's Crusaders, але не грав. На TTAoSQ обов'язково зроблю огляд коли вона вийде, зі всім іншим буду знайомитися.
@@teoriaihor Aria of Sorrow гарна, але отой грінд душ не для мого характеру. Я пройшов її один раз на звичайне закінчення і відтоді, при кожній спробі перепройти гру мною володіє бажання захопити усі душі монстрів (хоча для справжнього закінчення там потрібно лише декілька конкретних душ). А це дуже довго і досить нудно. Тож я розумію, що Aria of Sorrow краща, але в Harmony of Dissonance мені спокійніше грати.😄 Про The Transylvania Adventure of Simon Quest та Silver Night's Crusaders не чув. Дякую, треба глянути! Дилогія The Lecarde Chronicles теж багато в чому спирається на Simon`s Quest. Я трохи плутаю першу та другу частини пригод Лекардів, здається перша більш лінійна, а у другій розробники сіли на шпагат між ідеями Simon`s Quest та Симфонії ночі.
Одна з знакових для мене серія. Но грати в цю і наступну частину ,прям не можу себе заставити. Притому що Арія зайшла ,не гірше чим Симфонія,а Луна та Гармонія напевне зостануться не закритим гештальтом.
Кастлу 64 раніше бачив в огляді АВГН, а ось CotM - це відкриття. Привабливо виглядає весь оцей мікроменеджмент🙃 втім, ГБА - то ще та шайтан-машина, там багато рпг та ігор з рольовою складовою - гадаю, в ті роки взагалі любили з цим експериментувати.
Ох, огляд АВГН-а не віддав цій грі належне... Сподіваюся, колись доберуся до неї повноцінно, особливо до Legacy of Darkness-версії. А РПГ-шки завжди були прерогативою Нінки, просто в нас якось це пропустили - всі були більше по сайдскролерам різних жанрів та інших напів-аркадним штукам. Це вже не кажучи про те, що ледь не половина легендарних JRPG з Super Famicom взагалі не вийшли за межі Японії😅
@@teoriaihor ну це ж АВГН, йому аби на щось поплюватися😁 Про купу японських ексклюзивів я знаю (тільки теоретично, бо з цими монстрами розбиратися - то справа лише для обраних 🙃). Я от думаю - цікава штука цей ГБА. Цю Кастлу на перший погляд не відрізнити від сучасної гри, і таких ігор там багато. Чи то автори надихаються саме цими іграми, чи на ГБА сформувався якийсь стандарт🤷♂️ я розумію, що подібні ігри були і на інших системах, але саме у Адванса якийсь свій неповторний стиль 🙃
І я нарешті дочекався ваш огляд на Кастлу. Було дуже цікаво і пізнавально, велике вам дякую) Розумію, що вам не хочеться зациклюватись лише на на цій серії ігор, і все ж особисто я буду чекати і на далі ваші огляди по Кастлі. У вас талант) До речі, за весь огляд ви не уточнили, що Натан користувався не Бельмонтовським батогом, бо тоді з ним була б та сама біда, що і з Джоном...)
Зациклюватися не хочеться, звісно, але Каслу я обожнюю, тому нові відео про цю серію обов'язково будуть) А про батіг я щось чув, але вирішив що це не так важливо для відео, тому не заглиблювався в це.
Castlevani'ї на GBA чудово граються на емуляторі, якщо встановити його на телефон. І вони ж таким чином будуть залишатися іграми на портативний девайс, як і планувалися.
Наскільки я знаю, є ром-хак, який робить біг дефолтною швидкістю героя. Але, на жаль, Едванс Колекшен їх не підтримує - його треба буде запускати через емулятор( Благо хоть не так пізно відкривається біг, та й до цього підкат його хоч трішки замінює. Я так розумію, хотіли земулювати відчуття від класичної Каслванії, але це була не дуже хороша ідея, бо дизайн рівнів значно ширший і не підходить під це.
вітаю, можливо трохи не по темі. чи буде у майбутньому якісь відео по темі J-RPG та популяризації жанру поза Японією? можна розібрати й цікаві екземпляри, які допомогли у цьому (Pokémon, Final Fantasy й т. д.). гарного одужання.
Обов'язково буде відео про JRPG, й не одне, й доволі скоро. Про те, однак, як цей стиль популяризувався поза Японією - не певен що зможу компетентно розповісти. Звісно, розумію, завдаки яким іграм це сталося - зокрема до тих що ви навели ще Chrono Trigger можна додати - але поки що не можу вкласти це в якусь цілісну історію. Однак пропозиція цікава, дякую! Не думав про JRPG під таким кутом й обов'язково це зроблю.
Дограв нарешті в circle of the moon. В якийсь момент мені декілька разів хотілося кинути цю гру, я вирішив завантажити ромхак на перманентний біг тому, що дуже бісила ця незручність активування бігу. До цього можна звикнути, але все одно дратувало. Відтоді гра почала більш приємо та трохи легше відчуватись, хоча все одно було складно в багатьох місцях. Можливо я кежуал, але не люблю, коли в іграх складність створюється завдяки кривим рішенням. Зрештою так мені гра більше сподобалась. Не дуже зайшло те, що деякі картки прям треба довго гріндить. Плутона доводилося дуже болісно вибивати((( Мені хотілося б, щоб їх можна було б дослідженням рівнів знаходити. Бо їх дуже мало самих по собі, і не з усіх ворогів вони вибиваються. Але деякі комбинації прям рятували, особливо Юпітер/Мантикора. Завдяки цьому я більшість босів з першого раза пройшов, бо рятувало від багатьох проджектайлів. І ще на босах дуже допомогав крест, бо це прям дуже імбова другорядка. А ось Дракула був дуже складний, особливо на стадії з оком. Довелося дуже багато спроб зробити, але в решті решт переміг. В основному, гра сподобалася, але було багато моментів які мене відштовхували :3
Щодо карток - в оригінальній грі рятує простий у виконанні баг, який дозволяє будь-яку комбінацію активовувати навіть без наявності карток) Але я розумію чому деякі люди не хотіли б так проходити цю гру. З іншого боку, я б хотів порадити цей ром-хак: www.romhacking.net/hacks/4725/ Він робить так, що картки тепер розкидані по мапі у конкретних місцях, а ті вороги, з яких раніше випадали картки, тепер дропають м'ясо. Це фіксить і проблему рандомності карток, і того, що в грі катастрофічно-мало хілок. Хак також працює разом із хаком на перманентний деш, і це тепер мій улюблений спосіб грати в Circle of the Moon, раджу спробувати коли з'явиться бажання перепройти цю гру)
Вбив боса зомбі дракона і йду писати коментар. Нормальна грулька. Ну хоч вбий, щось ти дуже погану рекламу їй зробив. Є цікава прогресія як на мене. Біг відкриваєш за перші 5 хв гри, бігати не складно, дабл клік проблем не створює. Є цікаві методи пересування, типу відстрибування від стін. Гру цікаво досліджувати, боси цікавенькі. Білдинґ шмоток як білдинґ шмоток, може там й сухі стати, але я не забуваю підібрати собі корисніший екіп, це не набридає і не нудно. Сама тема дсс карток охуєнна насправді. Ти от казав, шо картки користі не дають, але от комбінація де навколо тебе фіолетові спори літають їбейша, тупо вбиваєш слабачків і секретки знаходиш. Я стараюся тягати одяг на інтелект, тому купа ефектів працюють тупо вічно. Є там комбінація на гіл гп (ох ця транслітерація) або на батіг з отрутою, або на різні проджектайли, які летять з батога. Та ну, це круто, і це корисно, може вони не супер імбові, але якщо знати як і коли юзати, то користі приносять чимало. Та сам гг це Прото-Сома Круз, він теж отримує скіли з ворогів і ними якось користується)) (Ну, а ще дівчата з Портрету Руїни та Ордену Екклезії наступниці Соми в певних сенсах, але то так, чисто до слова). Гаразд, веду до того, що гра вартісна і її варто радити. Вона не для знайомства з жанром чи серією, але буде дуже класною для бувалих шанувальників (Сьогодні багато коментів пишу, але шо поробиш)
Во, ще згадав. Картки нормально вибиваються. У них не суперпупер малий шанс. Може це так звучить сухим числом, але на практиці все випадає і можна розвиватися. Я нічого не фармлю, а вони випадково по троху мутяться. Граю на американській версії і рівень нормально там росте, все ок. Я можу хоч контрстаттю написати про цю гру, але гра чудова. В будь якому разі, дякую за відео)) вчи уроки
Радий, що тобі вона настільки сподобалася й що вдалося знайти в ній для себе стільки цікавинок - це круто! Раджу чекнути спідрани по ній, там дуже цікавий баг знайшли з ф'юженом карток, який буквально знищує всіх істот на екрані щосекунди🤯 (можеш забити в пошук circle of the moon nuclear fusion). Я не зробив їй сильну рекламу, це так, але я й не назвав її посередньою - вона для мене саме що "стримано хороша". Саме що "не варто з цієї гри починати, але якщо ви любите метроїдоподібні Каслванії - вам має сподобатися й ця". Тому наші враження від цієї гри не настільки й відрізняються, як можна було б подумати)
Сіркл дійсно доволі складна, я гру майже дропнув на моменті з важелями і водопадами чогось, що дамажить, бо вона усе хп забрало, а ще навіть і не половина локи пройдено
А там просто треба піти в іншу локацію, побити Смерть і забрати реліквію, яка детоксить воду в каналізації. Хоча лока все одно брутальна - там вороги зносять дуже багато й важелі повільно повертаються.
В мене є цікава теорія: от ви бачили свиноматок у всесвіті Angry Birds? У пташок є персонажі жіночої статі, а в свиней - немає. В орків з Warhammer 40000 теж немає жінок, проте вони розмножуються спорами, як гриби. Так от, я думаю, що свині з АВ теж розмножуються спорами. Теорія Ігор.
Нарешті касла. Чекаю на огляд і аналіз 3Д інсталментов з пс2. А ще. Я не знаю, чий це другий голос, і це не так вже важливо, але чомусь на початку він був дуже кумедним. Можливо, то лише мені здалося.
Ооо, 3D-інсталлменти обов'язково будуть - заради них відео про Симфонію й було перетворене в цикл😏 А володарю цього бархатного голосу передам, спасибі😅
"Castlevania 64 була поганою грою, одною з тих невдалих переходів типу Megamen legends..." Стоп але ж той мегамен здається не був поганою грою. "І Sonic adventure" А, це була іронія... зрозуміла, підловив _(:3 」∠)_
Згадував про них у відео про класичну Каслу - але на повноцінний розбір бажання ще не набрав. Є що сказати, особливо про сюжети тих ігор, але для цього хотілося б посвятити спочатку глядачів у шедеври з основної лінійки (зокрема в Aria of Sorrow, з якої перший Lords of Shadow стирив плот твіст). Можливо, найпершою буду розбирати навіть не основну дилогію, а Lords of Shadow: Mirror of Fate - бо це була доволі неочікувана гра для даної лінійки, яка робить деякі цікаві речі.
Там нескладно: 1. Обираєш дві картки, які вже є 2. Натискаєш активацію й одразу ставиш гру на павзу 3. Заходиш у меню карток, обираєш потрібні тобі картки (їх порядок і ефекти в інтернеті можна подивитися) 4. Виходиш з меню - й от тобі потрібний ефект!
Після "оригіналу" ще на денді, коли лаявся на криву гру, криве керування, криву складність... Взагалі, грав з кастельваній тільки в стару на денді, та потім ще якусь на мобілках, теж там ніби якась симфонія.
Гм, цікава пропозиція🤔 Певний період цікавився спідранами, досі підписаний на Карла Джобста й дивлюся час від часу його контент. Якось навіть сам пробував спідранити Mega Man X2 - але далі тренувань діло не дійшло😅 Не скажу, що це щось про що я хотів би зняти відео найближчим часом, але можна було б вписати це в список ідей, дякую.
Привіт! Надіюсь, з тобою все гаразд. Відео як завжди на висоті. Мені дуже подобається, те що ти робиш) Успіхів!
Вампір розповідає про Castlevania, нібито все логічно :)
Дякую за працю та цікаве відео! Як і завжди, було дуже приємно та пізнавально дивитися.
з жарту про "теорію ігор" крикнув шо пізда
радий новому відео на каналі, дякую)
дуже радий друже, що з тобою все добре. З нетерпінням чекав ролик і ось він як завжди на висоті. Дуже вдячний за твоя роботу!
Дякую, за огляд, як раз дофармлюю картки в Circle of the Moon, ніяк з Fallen Angel не може випасти, а тут відео про цю частину.
Мирного неба!
Якщо фармиш не на ачівку - відкриєш у цьому відео для себе корисний баґ)
Класне відео, дуже цікаво. Надзвичайно важливо, що на україномовному ютубі більше такого глибокого контенту на цікаві теми ігрової культури. Але нюанс) "До початку другого тисячоліття" це до 1000 року) Від 2000 року починається третє тисячоліття)
🤯🤯🤯
Йонатан: Йдьош до женщіни - возьми пльотку!
Карабас-Барабас (тупо): Пльотку в сємь хвостов… Пльотку в сємь хвостов…
Добре, шо знайшов твій канал. Люблю старенькі ігри, і кастлу )))
Вітаю, авторе, дякую за вашу творчість. Це реально годний пізнавальний контент.
Дуже б хотілося глянути на вашому каналі побільше історій ігрових серій та огляд чогось по типу старих РПГ, у тому числі й японських.
Ще відео щеееееее, люблю авторів котрі переглядають коменти👍
Дякую, цікаво!
ехх... так гарно все показав і розповів😊 Не знаю, коли я доберуся до CotM, але захотілося в неї пограти.
P. S. Содіваюся в тебе все ок. Здоров'я і успіхів😉
Привіт , хороший, якісний контент. Дякую за ролик.
Вітаю! Йо, відео настільки пречудове, що я сповзаю під стіл, познайомився з вашим каналом через #українською, проте я помітив, щодо назви, я б порадив все ж таки писати усі хештеги в опис відео, як на мене так буде мінімалістично для ютубу та на телефоні буде простіше читати назву. Дякую за вашу роботу!
Файне відео, як завжди постарався! Молодець
Дякую за чудовий огляд! Скільки не починав Circle of the Moon - не зміг пройти. Не тільки через складність гри (про ускладненість англ. версії не знав), але й через, на мій погляд, бідненьку графіку (На Java деякі ігри краще виглядають), та дещо одноманітну побудову замку Дракули. "Castlevania - Harmony of Dissonance" - то мій вибір на GBA.🙂
Зате, я зрозумів, що дарма ігнорував 3D Каслванії. Тобто в Lords of Shadow я грав, а ось у версії з N64 та PS2 - ні. Треба буде обов'язково їх спробувати.
До речі, чи варто чекати огляду на ігри від фанатів серії, на кшталт Castlevania: The Lecarde Chronicles?
Можу зрозуміти обидві ці проблеми з CotM-ом - хоча от дірки в презентації гри мені особисто закривав неймовірний для GBA саундтрек😶
Про Harmony of Dissonance я невдовзі ще розповідатиму, вона лишила в мене доволі змішані відчуття (як вельми позитивні, так і різко-негативні). Раджу тобі обов'язково пограти в Aria of Sorrow, якщо ти ще не - бо ця гра є, на мою (й не тільки мою) думку, одною з кращих Каслваній взагалі.
Що ж до дилогії Apocalypse, Lament of Innocence і Curse of Darkness - це дійсно дуже недооцінені ігри. На N64 краще грати в Legacy of Darkess, бо вона містить у собі кампанії з оригіналу - це цікава суміш Зельди-платформеру-горору, яка на диво приємно керується. Lament of Innocence - це як Lords of Shadow до Lords of Shadow, з елементами метроїдіанії й зі справді хорошим сюжетом. Зараз проходжу Curse of Darkness коли виходить засісти за свою ПС2, осилив за десяток годин тільки 40-50% і мені вже дуже кортить зробити на неї огляд, бо я певен, що Хідетака Міядзакі підглядав у тому числі на неї, коли робив свої шедеври.
Ну й фанатські ігри як явище я обожнюю, але саме з Каслванії в такі грав небагато. Хіба що в рімейк Каслванії 2 від MetroidQuest, про який розповідав у відповідному відео, а також у чомусь менш відому (але дуже-ДУЖЕ якісну) The Transylvania Adventure of Simon Quest - оммаж на ту саму двійку, поки що лиш наполовину завершений. А, ну й знаю добре про Silver Night's Crusaders, але не грав. На TTAoSQ обов'язково зроблю огляд коли вона вийде, зі всім іншим буду знайомитися.
@@teoriaihor Aria of Sorrow гарна, але отой грінд душ не для мого характеру. Я пройшов її один раз на звичайне закінчення і відтоді, при кожній спробі перепройти гру мною володіє бажання захопити усі душі монстрів (хоча для справжнього закінчення там потрібно лише декілька конкретних душ). А це дуже довго і досить нудно. Тож я розумію, що Aria of Sorrow краща, але в Harmony of Dissonance мені спокійніше грати.😄
Про The Transylvania Adventure of Simon Quest та Silver Night's Crusaders не чув. Дякую, треба глянути!
Дилогія The Lecarde Chronicles теж багато в чому спирається на Simon`s Quest. Я трохи плутаю першу та другу частини пригод Лекардів, здається перша більш лінійна, а у другій розробники сіли на шпагат між ідеями Simon`s Quest та Симфонії ночі.
Дякую за вашу діяльність!
Одна з знакових для мене серія. Но грати в цю і наступну частину ,прям не можу себе заставити. Притому що Арія зайшла ,не гірше чим Симфонія,а Луна та Гармонія напевне зостануться не закритим гештальтом.
Оп-оп, привіт, вампирррр, неймовірно радий бачити твоє відео!
Незвична тема для укр ютюбу! Прикольно! Зараз якраз в блекаутах граю в Rondo of Blood - Symphony of the Night!
Тому-то й зробив канал - бо самому не вистачало подібного контенту українською)
@@teoriaihor найс!
Кастлу 64 раніше бачив в огляді АВГН, а ось CotM - це відкриття. Привабливо виглядає весь оцей мікроменеджмент🙃 втім, ГБА - то ще та шайтан-машина, там багато рпг та ігор з рольовою складовою - гадаю, в ті роки взагалі любили з цим експериментувати.
Ох, огляд АВГН-а не віддав цій грі належне... Сподіваюся, колись доберуся до неї повноцінно, особливо до Legacy of Darkness-версії.
А РПГ-шки завжди були прерогативою Нінки, просто в нас якось це пропустили - всі були більше по сайдскролерам різних жанрів та інших напів-аркадним штукам.
Це вже не кажучи про те, що ледь не половина легендарних JRPG з Super Famicom взагалі не вийшли за межі Японії😅
@@teoriaihor ну це ж АВГН, йому аби на щось поплюватися😁
Про купу японських ексклюзивів я знаю (тільки теоретично, бо з цими монстрами розбиратися - то справа лише для обраних 🙃).
Я от думаю - цікава штука цей ГБА. Цю Кастлу на перший погляд не відрізнити від сучасної гри, і таких ігор там багато. Чи то автори надихаються саме цими іграми, чи на ГБА сформувався якийсь стандарт🤷♂️ я розумію, що подібні ігри були і на інших системах, але саме у Адванса якийсь свій неповторний стиль 🙃
@@gravebenedict Так, цілком можливо, що багато сучасних інді-розробників виросли на GBA й надихалися іграми звідти. По таймингам усе сходиться)
Роби ще,ти просто топ!!!
І я нарешті дочекався ваш огляд на Кастлу. Було дуже цікаво і пізнавально, велике вам дякую) Розумію, що вам не хочеться зациклюватись лише на на цій серії ігор, і все ж особисто я буду чекати і на далі ваші огляди по Кастлі. У вас талант)
До речі, за весь огляд ви не уточнили, що Натан користувався не Бельмонтовським батогом, бо тоді з ним була б та сама біда, що і з Джоном...)
Зациклюватися не хочеться, звісно, але Каслу я обожнюю, тому нові відео про цю серію обов'язково будуть)
А про батіг я щось чув, але вирішив що це не так важливо для відео, тому не заглиблювався в це.
Castlevani'ї на GBA чудово граються на емуляторі, якщо встановити його на телефон. І вони ж таким чином будуть залишатися іграми на портативний девайс, як і планувалися.
Дякую за відео. Дуже цікава подача матеріалу і зроблено з душею. Скажи будь ласка, а плануєш щось робити по Ninja Gaiden?
По класичним точно щось треба буде зробити (хоча конкретних планів поки нема). По новим поки не можу нічого сказати, бо якось у них так і не пограв😅
По класичним точно щось треба буде зробити (хоча конкретних планів поки нема). По новим поки не можу нічого сказати, бо якось у них так і не пограв😅
Я якраз проходжу цю гру в стімі, і до відкриття бігу я ледь її не дропнув, настільки персонаж повільний
Наскільки я знаю, є ром-хак, який робить біг дефолтною швидкістю героя. Але, на жаль, Едванс Колекшен їх не підтримує - його треба буде запускати через емулятор(
Благо хоть не так пізно відкривається біг, та й до цього підкат його хоч трішки замінює. Я так розумію, хотіли земулювати відчуття від класичної Каслванії, але це була не дуже хороша ідея, бо дизайн рівнів значно ширший і не підходить під це.
Обожнюю lament of innocence , а ще музика там неймовірна.
Дайте мені дві Set-Up картки для виклику качура Біна! І моєму другу теж!
вітаю, можливо трохи не по темі. чи буде у майбутньому якісь відео по темі J-RPG та популяризації жанру поза Японією? можна розібрати й цікаві екземпляри, які допомогли у цьому (Pokémon, Final Fantasy й т. д.). гарного одужання.
Обов'язково буде відео про JRPG, й не одне, й доволі скоро.
Про те, однак, як цей стиль популяризувався поза Японією - не певен що зможу компетентно розповісти. Звісно, розумію, завдаки яким іграм це сталося - зокрема до тих що ви навели ще Chrono Trigger можна додати - але поки що не можу вкласти це в якусь цілісну історію.
Однак пропозиція цікава, дякую! Не думав про JRPG під таким кутом й обов'язково це зроблю.
Дограв нарешті в circle of the moon. В якийсь момент мені декілька разів хотілося кинути цю гру, я вирішив завантажити ромхак на перманентний біг тому, що дуже бісила ця незручність активування бігу. До цього можна звикнути, але все одно дратувало. Відтоді гра почала більш приємо та трохи легше відчуватись, хоча все одно було складно в багатьох місцях. Можливо я кежуал, але не люблю, коли в іграх складність створюється завдяки кривим рішенням.
Зрештою так мені гра більше сподобалась. Не дуже зайшло те, що деякі картки прям треба довго гріндить. Плутона доводилося дуже болісно вибивати((( Мені хотілося б, щоб їх можна було б дослідженням рівнів знаходити. Бо їх дуже мало самих по собі, і не з усіх ворогів вони вибиваються. Але деякі комбинації прям рятували, особливо Юпітер/Мантикора. Завдяки цьому я більшість босів з першого раза пройшов, бо рятувало від багатьох проджектайлів. І ще на босах дуже допомогав крест, бо це прям дуже імбова другорядка. А ось Дракула був дуже складний, особливо на стадії з оком. Довелося дуже багато спроб зробити, але в решті решт переміг. В основному, гра сподобалася, але було багато моментів які мене відштовхували :3
Щодо карток - в оригінальній грі рятує простий у виконанні баг, який дозволяє будь-яку комбінацію активовувати навіть без наявності карток) Але я розумію чому деякі люди не хотіли б так проходити цю гру. З іншого боку, я б хотів порадити цей ром-хак:
www.romhacking.net/hacks/4725/
Він робить так, що картки тепер розкидані по мапі у конкретних місцях, а ті вороги, з яких раніше випадали картки, тепер дропають м'ясо. Це фіксить і проблему рандомності карток, і того, що в грі катастрофічно-мало хілок. Хак також працює разом із хаком на перманентний деш, і це тепер мій улюблений спосіб грати в Circle of the Moon, раджу спробувати коли з'явиться бажання перепройти цю гру)
А що за гра наприкінці відео, де з босом файт? Дякую за контент )
Infernax
Вбив боса зомбі дракона і йду писати коментар. Нормальна грулька. Ну хоч вбий, щось ти дуже погану рекламу їй зробив. Є цікава прогресія як на мене. Біг відкриваєш за перші 5 хв гри, бігати не складно, дабл клік проблем не створює. Є цікаві методи пересування, типу відстрибування від стін. Гру цікаво досліджувати, боси цікавенькі. Білдинґ шмоток як білдинґ шмоток, може там й сухі стати, але я не забуваю підібрати собі корисніший екіп, це не набридає і не нудно. Сама тема дсс карток охуєнна насправді. Ти от казав, шо картки користі не дають, але от комбінація де навколо тебе фіолетові спори літають їбейша, тупо вбиваєш слабачків і секретки знаходиш. Я стараюся тягати одяг на інтелект, тому купа ефектів працюють тупо вічно. Є там комбінація на гіл гп (ох ця транслітерація) або на батіг з отрутою, або на різні проджектайли, які летять з батога. Та ну, це круто, і це корисно, може вони не супер імбові, але якщо знати як і коли юзати, то користі приносять чимало. Та сам гг це Прото-Сома Круз, він теж отримує скіли з ворогів і ними якось користується)) (Ну, а ще дівчата з Портрету Руїни та Ордену Екклезії наступниці Соми в певних сенсах, але то так, чисто до слова). Гаразд, веду до того, що гра вартісна і її варто радити. Вона не для знайомства з жанром чи серією, але буде дуже класною для бувалих шанувальників
(Сьогодні багато коментів пишу, але шо поробиш)
Во, ще згадав. Картки нормально вибиваються. У них не суперпупер малий шанс. Може це так звучить сухим числом, але на практиці все випадає і можна розвиватися. Я нічого не фармлю, а вони випадково по троху мутяться. Граю на американській версії і рівень нормально там росте, все ок. Я можу хоч контрстаттю написати про цю гру, але гра чудова. В будь якому разі, дякую за відео)) вчи уроки
Радий, що тобі вона настільки сподобалася й що вдалося знайти в ній для себе стільки цікавинок - це круто! Раджу чекнути спідрани по ній, там дуже цікавий баг знайшли з ф'юженом карток, який буквально знищує всіх істот на екрані щосекунди🤯 (можеш забити в пошук circle of the moon nuclear fusion).
Я не зробив їй сильну рекламу, це так, але я й не назвав її посередньою - вона для мене саме що "стримано хороша". Саме що "не варто з цієї гри починати, але якщо ви любите метроїдоподібні Каслванії - вам має сподобатися й ця". Тому наші враження від цієї гри не настільки й відрізняються, як можна було б подумати)
Про "найцікавіше не відразу"- це легендарні очікувані анонси на два роки вперед?
Можливо навіть на три.
Сіркл дійсно доволі складна, я гру майже дропнув на моменті з важелями і водопадами чогось, що дамажить, бо вона усе хп забрало, а ще навіть і не половина локи пройдено
А там просто треба піти в іншу локацію, побити Смерть і забрати реліквію, яка детоксить воду в каналізації.
Хоча лока все одно брутальна - там вороги зносять дуже багато й важелі повільно повертаються.
В мене є цікава теорія: от ви бачили свиноматок у всесвіті Angry Birds? У пташок є персонажі жіночої статі, а в свиней - немає. В орків з Warhammer 40000 теж немає жінок, проте вони розмножуються спорами, як гриби. Так от, я думаю, що свині з АВ теж розмножуються спорами.
Теорія Ігор.
😶😶😶😶😶
@@teoriaihor 😏
Найс
скоро канал буде називатися "Теорія Кастлеванії"
😂
Нарешті касла. Чекаю на огляд і аналіз 3Д інсталментов з пс2. А ще. Я не знаю, чий це другий голос, і це не так вже важливо, але чомусь на початку він був дуже кумедним. Можливо, то лише мені здалося.
Ооо, 3D-інсталлменти обов'язково будуть - заради них відео про Симфонію й було перетворене в цикл😏
А володарю цього бархатного голосу передам, спасибі😅
Мій би й не казати про З та С) Якби не сказав би не задумувався б. А так прислуховуватися треба)
🤔
"Castlevania 64 була поганою грою, одною з тих невдалих переходів типу Megamen legends..." Стоп але ж той мегамен здається не був поганою грою. "І Sonic adventure" А, це була іронія... зрозуміла, підловив _(:3 」∠)_
Будуть відео про олдфажні ішри на ps і ps2
Будуть😉
@@teoriaihor о я дуже радий бо я такий собі трушний ґеймер люблю ігри всі з 2000х і деякі з девяностих
від себе скажу що не задовбав мегаменами та соніками, мені все до смаку
а про лордів ночі буде?))
Згадував про них у відео про класичну Каслу - але на повноцінний розбір бажання ще не набрав. Є що сказати, особливо про сюжети тих ігор, але для цього хотілося б посвятити спочатку глядачів у шедеври з основної лінійки (зокрема в Aria of Sorrow, з якої перший Lords of Shadow стирив плот твіст).
Можливо, найпершою буду розбирати навіть не основну дилогію, а Lords of Shadow: Mirror of Fate - бо це була доволі неочікувана гра для даної лінійки, яка робить деякі цікаві речі.
здається я тут вже був
Соня! Не бий Бетмена!
Ахахахах😂
Точно, як же я забув пожартувати про це)
Жінка з батогом база
Відео прекрасне, як завжди. Але шкоду не "наносять" а "завдають", помічаю що в тебе ще є русизми але їх стає все менше і менше, тому так тримати
Так, докладаю зусиль, і мені допомагають їх позбавлятися😅😅
Правда карты активировать это та еще головная боль У меня хоть убей не выходит
Там нескладно:
1. Обираєш дві картки, які вже є
2. Натискаєш активацію й одразу ставиш гру на павзу
3. Заходиш у меню карток, обираєш потрібні тобі картки (їх порядок і ефекти в інтернеті можна подивитися)
4. Виходиш з меню - й от тобі потрібний ефект!
@@teoriaihor нет я не могу активировать комбинацию карт УРАНА
@@teoriaihor хотя завтра меня все равно забирают на службу в армию
Після "оригіналу" ще на денді, коли лаявся на криву гру, криве керування, криву складність... Взагалі, грав з кастельваній тільки в стару на денді, та потім ще якусь на мобілках, теж там ніби якась симфонія.
Бережи себе, а огляди нікуди не дінуться, класика лишиться класикою
Не втрачай зуби🥺🥺🥺
Слава Україні, було б круто, якби ти ще оглядав спідрани, думаю було б круто бо на укр Ютубі такого ще не бачив
Гм, цікава пропозиція🤔
Певний період цікавився спідранами, досі підписаний на Карла Джобста й дивлюся час від часу його контент. Якось навіть сам пробував спідранити Mega Man X2 - але далі тренувань діло не дійшло😅
Не скажу, що це щось про що я хотів би зняти відео найближчим часом, але можна було б вписати це в список ідей, дякую.
Ссссссссссс