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角色設計夠香、劇情走向還算精彩,就現在市場來看已經能收穫不少粉絲了
一開始:不喜歡回合制現在:真香
一定是因為Auto
試玩玩著玩著就課起來了
回合制根本不是崩鐵最重的要素,而是遊玩時的回饋感
同感+1,玩著玩著就課起來了
小丑就是我😅
當初:我不玩回合制現在:真香
那肯定是沒有玩過女神異聞錄5,兩者都很好玩
从仙剑一开始就喜欢回合制了
@@chengyanslc 厲害了 仙劍根本時代的眼淚 真好玩
現在真的玩不了很農的手遊只能說米家就是這方面很懂大多數人的需求說真的以前學生時代可以玩農的手遊但出了社會亦或是生活型態上有所改變都會變得沒辦法玩鐵道真的各方面都設計優秀並且優化都是完爆隔壁原神的目前還在繼續讓人驚艷新城市匹諾的角色真的各各都超有魅力即將要出的最新角色會唱歌(知更鳥)並且音樂真的是超級好聽米的品質也越來越好,不管是建模美術、角色招式動畫,場景設計真的是被耽誤的動畫和音樂公司😂
真的 每日解解 月卡買一下 基本上兩個版本內一定能拿到其中一次限定 唯一比較稍微需要農的大概就遺物 遺物是需要花比較久的時間的 但這讓我想到一款已經稱十年的回合制rpg 叫做魔靈召喚 簡單講就是沒有保底 沒劇情的q 版星鐵 他會活這麼久主要也是他的養成期長 而且他也有他們的遺物要農 叫做符文 而且也有詞綴 十年都不一定出一個頂符都有可能 這樣的裝備系統有利有弊 但不可否認這是延續遊戲壽命的一種手段
原神表示😏😏
真的,我連FGO都沒玩了,稍微不肝的明日方舟,蔚藍檔案都沒玩了,多人對戰也不玩了,把手機遊戲都刪得七七八八,就只剩下崩鐵和未定。我還以為是我進入手遊厭倦期,看到你這句話才明白,原來我是覺得太肝了!我之前可以刷一天小判,刷100箱素材,現在連碰也不想碰了,感謝崩鐵對我的改變,感覺很輕鬆(不過還是把石頭抽完才退吧)
論熱血,野火論磅礡,水龍吟論黯然,使一顆心免於哀傷崩鐵的音樂品質基本就沒糟過
音乐公司实锤!(冷知识:mihoyo一开始注册的是动漫公司😂)
論熱血謗礡黯然於一身當屬希望有羽毛和翅膀
看來是家被遊戲拖累的音樂公司(誤
以前看歐美遊戲市場就是好好把遊戲做好就可以大賺,比如GTA、3A大作什麼的相較之下中國市場一直都是靠劣質遊戲山寨、無腦掛機、課金網頁遊戲等方式收割一波就跑現在終於開始有中國廠商精心製作遊戲,也在此看到了回報反倒是歐美市場那些大廠系列遊戲做久了一個比一個開始爛,紅的永遠都是那些獨立工作室出品的
真實到不行 我就是被D3首發給坑了一波超大波
有啥用 你看看现在手游市场的收入 爆杀那些独立工作室 而且欧美垃圾手游也多的离谱 去看看欧美排第一的手游 赌博大富翁 这种 再看看日韩 换皮一堆 手游就是这样的 也只有这种模式赚钱够多
老米我的神
歐美還有一個問題,就是所謂政治正確好令人討厭
@@hong90太真实了,我真受不了那种丑到不行的角色
我只能說,燒雞把唯一的短闆給填上了,2.0前跟2.0後是兩個遊戲
燒雞讓我們想起了這是個以「崩壞」冠名的遊戲
所謂的喜劇只是包裝過的悲劇罷了by周星馳沒說過(誤
個人對喜劇部分表示:崩鐵作為一個網路梗合輯來說,遊戲的部分有點多
同意🤣主線質量直線上升
别忘了这游戏姓崩坏呀😂
星铁把我养废了,现在别的手游日常超过5分钟或让我动动手指都嫌累😂
😂玩了星铁,其他游戏都弃了。现在有空就刷刷视频、听听音乐、看看书;也挺好🙂
+1
一開始:啊啊啊原神超級長草 誒出新遊戲啦?!剛開服就開始玩了現在:越玩越起勁 玩到沒東西玩了www
絕區零快了
😂+1
沒事之後就是原鐵零三修了
绝区零马上就上线了,还有两个月
希望原神的製作組不要跳槽來星鐵
策劃組
有崩壞IP的應該都是燒雞負責策劃的了 說起來我還記得幾個月前玩帕魯掛機的時候看了崩鐵的前瞻然後突然看到他的身影後 一𣊬間昔日在崩3陰影又浮了上來….
现在铁道团队都是之前崩3的元老,反倒崩3直接交给新人练兵了。。。
原神現在的不知道是怎樣 我被稻妻人拉入坑被須彌跟楓丹角色勸退
@@silence-bw1tc 原神現在就是一個微妙垃圾遺物,垃圾武器池,唯一可點的就是4.0的劇情👍其他都是垃圾我單純因為仆人回歸而是
本来我本人不是很喜欢玩回合制游戏可是崩铁就不太一样,一开始我玩崩铁的原因主要是角色很好看和是米哈游出版的所以才会来玩,一开始本来不是很有兴趣的,可是一进游戏看到银狼,卡芙卡这两位角色就让我有想要继续玩下去的动力了,何况到了可可利亚BOSS战时的那首音乐真的是超级燃,现在每次都非常期待每一个星球的BOSS战音乐和登场角色还有剧情了
野火吧? 當初誰能想一個手機遊戲能這麼熱血。配着劇情的野火更加令人感覺劇情非常有料那麼熱血
花火吧,特別歡愉的遊戲
開服前 : 啊? 回合制? 不是很有興趣 如果繼續出動作類或是開放比較想玩陪朋友玩拉入坑後 : 阿 真香 覺得動作類要一直操作好麻煩
真的 原神我地圖都荒廢了每日打完就下 體力都沒清ww
我感到很可惜的是 我真的很喜歡這遊戲 於是想拉朋友入坑 但他完全沒認真 劇情全部skip 貝洛伯格結束就棄了 明明他很喜歡rpg的 但就是這一款不能接受😢
玩崩鐵刷裝備像是上班一樣
@@bennys96043原神也差不多_(´ཀ`」 ∠)_
崩鐵刷裝也是auto啊 難道你會手動 ==?
好處: 省心易玩壞處: 長草期長, 一兩天玩完劇情就沒事做了
从开服玩到现在,不知不觉就一年了,零氪也抽了不少角色,确实开心,希望游戏越来越好
開服一路玩到現在+1完全沒覺得哪裡有卡或是遊玩困難
我一直认为崩铁是个球类游戏,缺钙你就玩崩铁😊
差不多,但还是比不上女神异闻录5的三块布
原本一開始我玩崩鐵看戰鬥真的睡著過,然後現在流螢(緩緩掏出錢包)6+5來吧
事實證明,就算是回合制也可以很香不用一昧追求什麼開放世界
作為第一款我能玩到一年不斷坑,崩鐵真的很好
角色美術佳,沒有多餘裸露,這是我喜歡星鐵之一
其實我覺得崩鐵的劇情在2.0前有點參差不齊(爛的不至於難以下嚥,但不想看第二次;好的也有,但不多),在2.0之後我才更願意去深究劇情,雖然我認為角色刻劃仍不夠細膩深刻,但我會願意看更多次尋找不同細節。不過也可能只是我的個人喜好問題。
確實,之前就普通,現在是非常有料
真的。尤其是2.1劇情主線一過我才深究起來。
燒雞老師雖然刀了點,但文筆是真的頂
因为剧情还没到高潮,2.0和2.1的剧情每版本只有4小时的长度,2.2剧情长度是8小时以上,一次看个够,况且2.3还有后日谈
@@张智超-o8g 還沒高潮就要12了...
剛到黃金時刻主角降落那幕真的是動漫界名梗😂
唯一摸到留存率40%的只有魔獸世界,雖然後面走下坡了
第一次很排斥回合制,但是試過後覺得真讚!音樂肯定強,都很符合環境而且還好聽劇情也不錯,玩梗這點就很吸引我,而且最近匹諾康妮的劇情真的很懸疑,直接愛死角色設計美,而且可以看xp抽,真的太棒了
学生党那个点说的太对了。原神好但花时间,星铁我还能做其他事。角色又好看,香。要有难度的玩家能去做挑战,休闲玩家也不会错过太多奖励。玩了一年也没掏出腰包的必要(我是不行啦)。好故事(尤其是2.1),好角色,适当的福利,再好不过了!希望能好就继续好下去。
剛開始也是因為回合制所以沒興趣,現在...拜託2.1我一分鐘都待不下去了,2.2快點來!!!我要追新劇情,當追番劇在玩,至於深淵什麼的,說實話,沒壓力,沒打就沒打🤣🤣🤣🤣🤣🤣
本来从来不玩回合制,现在真的香
崩鐵能吸引玩家課金的另一大原因是,對月卡黨基本上兩到三次期間角色會中一隻,就會有想更快拿到角色的玩家會幾百元稍微課一下😗
回合制小時候就開始玩了到現在玩多少年了 也就崩鐵最好玩
劇情好 角色香 Auto爽 BOSS有挑戰
感謝公司同事的襯托
很多小細節有用心比很多換皮遊戲只靠香香角色跟強度吸引人好太多了
某雲雀:「他到底是對他的文本多有信心才不用skip啊?」但….他真的有信心
崩鐵是真的讚,尤其是可以自動這方面,刷素材不用手動超方便
2:26 几百张票子
打可可莉亞那邊 野火一響真的讓人起雞皮疙瘩
熊寶點點點
有一說一啊2.2~2.3的故事直接殺瘋了故事本身雖然是老調重彈,就是所有RPG繞來繞去都會有的嘴砲但最重要的是把反派洗白,使他一路上所行的惡有所源,不再是純粹的邪惡,而是命途不同產生的衝突再配上希望有羽毛和翅膀這曲子,每個人打完主線熱血彭派,同時對已故匹諾康尼的開拓者充滿敬意這種賽博致敬又從對手互相理解的劇情,腳本真的是非常厲害會特地點名劇本是有原因的,某個二字遊戲直到現在還認為某個角色洗白非常成功,還放在活動裡噁心玩家我就問,他懺悔了嗎,他贖罪了嗎?該不會只是施展了遺忘術讓大家忘記就代表他真的贖罪了吧
崩铁好玩的地方是有客无客也行,无客也有很多地方得到星琼来抽卡,算是非常佛心的游戏了。
對我來說,崩鐵原本就是試試看好不好玩的遊戲但隨著劇情跟音樂的高品質,以及不花時間的每日,我就這麼玩著玩著,讓崩鐵成為了我生活中的一部分
剛玩:這也還好嘛現在:一天不玩渾身難受😂
开服至今出现就能迷得神魂颠倒的角色有两位!一位是花火,另一位是流萤!花火抽了0+1,就等流萤0+1了!
卡媽呢?
說真的原神+崩鐵,每天花的時間真的適合上班族
不是說回合制沒人玩,線下活動獎品不提早5個小時排隊根本排不到
匹諾康妮劇情有趣 就像當時原神的稻妻 但須彌就...所以崩鐵別步後塵 早點弄個最後一課
最喜歡薩姆跟史瓦羅,既能打又萌👍
當初本來只是想說剛好有一個看起來畫風精美的新遊戲,來玩看看,想不到一堆不同圈子的梗塞在各個地方,害我就這麼把星鐵當成了主力遊戲在玩
崩鐵光劇情就贏原神幾條街了,光就主線,原神一路到第三年須彌版才開始能看,崩鐵第二年匹諾康尼主線直接是原神第四年的水準而且體驗上還更好。崩鐵就算任務都做完了,地圖都舔完了,我至少還有模擬宇宙的肉鴿可以每把都有不同的體驗。原神任務做完了,地圖舔完了就真的沒啥好玩了(我敢打賭絕大部份人都不玩七勝召喚,我也是)。崩鐵一堆梗跟彩蛋,藏在場景跟NPC裡面。原神NPC就算全部消失好像也沒有任何影響。崩鐵優化超快,反觀原神優化就像 : 聖遺物系統罵到現在沒動過、體力系統也幾乎沒動過、過了三年半才優化NPC卡任務問題,諸如此類。這就是為什麼我最近幾個禮拜甚至一兩個月才啟動一次原神,但崩鐵有事沒事就想啟動的原因。
以前我看到星铁出的时候,因为在原神运气很差抽不到五角色所以我就说如果我玩崩铁我就是狗。。。。。现在汪汪汪!(没办法太香了)🤣🤣🤣😅😅😅😅😂
「贏麻了!崩鐵為何沒對手?」逆水寒:你當我不存在是吧
星鐵的每日真的是太友善了 也沒有pvp 劇情寫的也很精彩
當玩遊戲讓你感到壓力的時候你就該把它刪了,遊戲只是休息才是正確的
我自己是在1.1下半入坑,1.2下半退坑,直到1.6版本阮梅上線才回坑一路玩到現在
一開始:沒事米家出的遊戲試試吧現在不知不覺就玩一年了也愛上了花火砂金還有刃而且劇情越做越厲害了
薩姆漏電螢麻了
賽諾你怎麼來星鐵的世界了 這裡可沒有大風機關
因為同學有在玩想說來嘗試一下結果就不小心上癮了
每天玩个十来分钟,到新up花个几百上千去抽卡。就像老夫老妻那样久了没味啊。好的单机游戏比较能抓住我们这种花心男。新鲜感十足。
回合制是難點,但米家的故事是目前玩到的遊戲來說最好的
人家角色香 角色PV跟音樂也頂劇情好還會玩梗(米哈游我刀你媽)現在回合制可能不討喜但 讓人能隨時遊玩也能隨時暫停這點真的很好我覺得最屌的是 PS5 手機 電腦 平台共同 這也是近期內做的最好的免費遊戲這真的很吸引人
以前崩2無良代理倒閉,充的錢都打水飄了,看到米家遊戲都戴有色眼鏡,有一個噴一個,現在是邊黑邊爽。
笑死 我的崩2怎麼還活著 雲玩家?
@@阿偉-i7s他說的是以前啊😂,我以前崩二也是玩的很開心,後來倒了之後,我也是有點小抗拒玩米家遊戲。直到我朋友在星軌出阮梅時,成功誘騙我,被這種憂鬱氣質美女吸引住。然後後來在歪白露後棄了,三個月後的某個連假,突然想說退游之前,來看看劇情好了。結果讓我想起了了玩空軌三部曲的體驗感,所以後來就離不開了😅。
@@阿偉-i7s 說的應該是台版的倒了吧,以前有台版 美版 日版跟陸版,現在只剩陸版跟日版了
星鐵到1.0末也崩的很慘,仙舟風制式化太嚴重,連續幾個版本劇情量不足,但2.0開始就不同了,劇情還不錯,服裝設計上出色,pv也不會像之前一樣,遷就實際戰鬥畫面,有很多限制,現在自我放飛做得很精彩,在宣傳上就更吸引人了。但米家遊戲都是這樣,新一章前半段都滿出色,到後半期就比較無力,原神雖然有點下風,但下一章開始應該會回升,但原神最近真的讓人失望,人設保守,劇情和策劃不協調好的問題一直出現。主打納維亞和千織cp,但實際配隊,這二個也不是很搭,還希望問券能多聽人的話。
重返未來更輕量化
一開始:米家出新遊戲了欸!現在:不喜歡回合制(卸載沒有不好,只是我不喜歡回合制´_>`
我雙邊跑,隔壁周本預備,崩鐵下次更新又要跑回去崩鐵wwww
静流pv真的很绝美啊
相信入遊後就會,開心、快樂、輕鬆吧
一開始對回合制遊戲是厭惡的態度,現在玩了星穹真的退不了坑,沒有崩三和原都肝,也沒有某者遊戲的氪,唯一可惜的就是我的手機配置不太好 劇情是一幀一幀跑的
我最喜歡的角色當然是加拉赫啊!身材第一豐饒,香啊!
一开始:回合制不是过时了?现在:真香
刚入坑 玩过Summoner War, Epic Seven等类似的 还有Arknights接近的...(大家翻译都不一样 就上英文了..) 这个完全不肝 进去日常都不知道做什么 总以为我没玩明白有没做的事情.... 不过要是对剧情没兴趣的话 买了个初始号 想问下现阶段是不是应该马上换合适的限定阵容 然后重新练限定角色补完角色踪迹(Traces)? 然后呢?另外好多地图有不需要体力就能打还掉东西的怪 这个是什么设定..? 每日一刷? 如果不着急是不是一直刷这个就好?
崩鐵如果可以 主線任務劇情重溫就 💯
當初入坑原神 也是很拚 主線 收集神瞳 探索大世界真的很有趣 之後覺得作業感太重 果斷棄了原神 投入自動戰鬥懷抱更別說崩鐵一年優化 走完原神三年路
因为剧情好,回合制(还有全自动),立绘还香没了
0:21突然來一句沒錯他就是原神就神了😂
米哈的遊戲都只看不碰.直到星鐵就入坑了
我原本的理想狀態:主原副崩,但現在是主崩副原。題外話:崩壞3D主線被卡死放棄了😂
憑著一堆廠商只想的簡單了事然後一堆廠商只學上禮包上抽卡系統
02:38 錯了,崩鐵的地圖更大,陸地跟宇宙怎麼比?
只有我是因为回合制才玩的?米家之前因为二次猿太浓了都不碰,这次是因为回合制才玩的,因为梗才留的
老實說 崩鐵比原神好玩蠻多的 不像原神上山下海的找東西解謎 難度也是以玩家玩得爽為重
原神懶的解謎探索,可以選擇像崩鐵一樣擺爛每天每日解完下線,半斤八兩
@@weijin-m4o 而且每日任務刷完體力基本就拿完了 而且角色畫風對我來說比原神的還要香
@@lk7420 目前看是這樣沒錯,但是原神2.0稻妻/離越平均角色質量不輸崩鐵,崩鐵也可能美術走下坡慢慢波提歐這種角色越出越多,走上原神的老路
@@weijin-m4o 其實波堤歐在國外挺受歡迎的好像反正他是男角,我覺得不重要
我比較喜歡硬核遊戲 但這款是我第一次玩的開放世界手遊
这不是箱庭世界吗?
@@笑笑微风 口誤抱歉應該是原神 但崩鐵好玩
換個角度想:就是因為友商怎麼都想不透為啥崩鐵能火,才做不出爆款所以騰訊才會永遠只知道抄襲換皮,永遠走在米哈游屁股之後ww
這遊戲真的找不到任何缺點 真的神
雖然我不姓雀可,但你這句話真的有點過於誇大
@@郭維-j7o我想這只是他對這款的熱愛程度吧 別太計較了😂
第一次玩遊戲嗎😂
林亦:這遊戲每天綁架我十分鐘 還逼課我:呵呵
之前:搶個開服uid 放著給他爛現在:真香
不是,原來是三個嗎?我剛開始還以為只有ATG...不是崩鐵你這麼牛啊米哈游一手遮天的時代結束了!現在是兩手!所以說會不會絕區零出來後變三手?
測試服時:我不玩回合制現在:真好玩
真 XP 無雙天下無敵
崩鐵的嗑點在於色誘
01:25此玩家是否為遠在美國的五星上將
我每天都這麼刷,怎麼石頭還是少得更鬼一樣
真的 玩過了崩鐵 真的玩不了其他遊戲... 當初:我不玩回合制現在:真香
开服到现在抽卡歪了最多3次 比原强太多
本來在打絕地的 後來回來玩就沒碰過絕地了
入坑是因为 景元与鏡流的短片pv飞光+原神长草期。现在好了,原神被我删了🤣
自從迪希雅跟賽諾出來之後然後再看看後面的那維萊特感覺遊戲策畫給我開了一個非常滑稽又惡劣的玩笑我就非常期待原神的路越走越窄現在呢要馬是繼續做出破格的角色以維持遊戲壽命與流水然後就不停地膨脹遊戲讓前面的角色跟小丑一樣要馬呢就繼續做一些四不像的角色繼續擺爛,看看那些死忠真愛黨去花平常去屯的原石去抽角色,也不課金這樣現在唯一妥協的方式大概就是破天荒地去下修那維萊特以維持原本的遊戲理念(用各式各樣的元素組合去打輸出,而不是只要靠單一元素按著左鍵重擊就完事)
玩崩鐵就像是在玩開心水族箱一樣😂😂😂
一開始覺得很無聊,但劇情解一解還不錯,但直到第一次打第一個周王的劇情時。。。。你他媽的這是手遊????????? (雞皮疙瘩了都) 然後某原就被卸載了www
最愛黃泉 玩著玩著兩條龍了0.0
一開始滿意於傳說對決的美術,每次都喔這個造型好棒來課一個,玩過崩鐵才知道,不論是美術還是遊戲內的福利都讓我願意花時間金錢遊玩,而不是傳說這種相難看破遊戲能比的,不只傳說Garena 出的遊戲就是坑錢儲的都是盤子,同時主打者美術水準極低,破傳說我去你的,從此一毛錢都不會花在Garena公司上
我在玩彩蛋,只是剛好是遊戲的形狀
角色設計夠香、劇情走向還算精彩,就現在市場來看已經能收穫不少粉絲了
一開始:不喜歡回合制
現在:真香
一定是因為Auto
試玩玩著玩著就課起來了
回合制根本不是崩鐵最重的要素,而是遊玩時的回饋感
同感+1,玩著玩著就課起來了
小丑就是我😅
當初:我不玩回合制
現在:真香
那肯定是沒有玩過女神異聞錄5,兩者都很好玩
从仙剑一开始就喜欢回合制了
@@chengyanslc 厲害了 仙劍根本時代的眼淚 真好玩
現在真的玩不了很農的手遊
只能說米家就是這方面很懂大多數人的需求
說真的以前學生時代可以玩農的手遊
但出了社會亦或是生活型態上有所改變都會變得沒辦法玩
鐵道真的各方面都設計優秀並且優化都是完爆隔壁原神的
目前還在繼續讓人驚艷
新城市匹諾的角色真的各各都超有魅力
即將要出的最新角色會唱歌(知更鳥)
並且音樂真的是超級好聽
米的品質也越來越好,不管是建模美術、角色招式動畫,場景設計
真的是被耽誤的動畫和音樂公司😂
真的 每日解解 月卡買一下 基本上兩個版本內一定能拿到其中一次限定 唯一比較稍微需要農的大概就遺物 遺物是需要花比較久的時間的 但這讓我想到一款已經稱十年的回合制rpg 叫做魔靈召喚 簡單講就是沒有保底 沒劇情的q 版星鐵 他會活這麼久主要也是他的養成期長 而且他也有他們的遺物要農 叫做符文 而且也有詞綴 十年都不一定出一個頂符都有可能 這樣的裝備系統有利有弊 但不可否認這是延續遊戲壽命的一種手段
原神表示😏😏
真的,我連FGO都沒玩了,稍微不肝的明日方舟,蔚藍檔案都沒玩了,多人對戰也不玩了,把手機遊戲都刪得七七八八,就只剩下崩鐵和未定。
我還以為是我進入手遊厭倦期,看到你這句話才明白,原來我是覺得太肝了!我之前可以刷一天小判,刷100箱素材,現在連碰也不想碰了,感謝崩鐵對我的改變,感覺很輕鬆(不過還是把石頭抽完才退吧)
論熱血,野火
論磅礡,水龍吟
論黯然,使一顆心免於哀傷
崩鐵的音樂品質基本就沒糟過
音乐公司实锤!(冷知识:mihoyo一开始注册的是动漫公司😂)
論熱血謗礡黯然於一身當屬希望有羽毛和翅膀
看來是家被遊戲拖累的音樂公司(誤
以前看歐美遊戲市場就是好好把遊戲做好就可以大賺,比如GTA、3A大作什麼的
相較之下中國市場一直都是靠劣質遊戲山寨、無腦掛機、課金網頁遊戲等方式收割一波就跑
現在終於開始有中國廠商精心製作遊戲,也在此看到了回報
反倒是歐美市場那些大廠系列遊戲做久了一個比一個開始爛,紅的永遠都是那些獨立工作室出品的
真實到不行 我就是被D3首發給坑了一波超大波
有啥用 你看看现在手游市场的收入 爆杀那些独立工作室 而且欧美垃圾手游也多的离谱 去看看欧美排第一的手游 赌博大富翁 这种 再看看日韩 换皮一堆 手游就是这样的 也只有这种模式赚钱够多
老米我的神
歐美還有一個問題,就是所謂政治正確好令人討厭
@@hong90太真实了,我真受不了那种丑到不行的角色
我只能說,燒雞把唯一的短闆給填上了,2.0前跟2.0後是兩個遊戲
燒雞讓我們想起了這是個以「崩壞」冠名的遊戲
所謂的喜劇只是包裝過的悲劇罷了by周星馳沒說過(誤
個人對喜劇部分表示:崩鐵作為一個網路梗合輯來說,遊戲的部分有點多
同意🤣主線質量直線上升
别忘了这游戏姓崩坏呀😂
星铁把我养废了,现在别的手游日常超过5分钟或让我动动手指都嫌累😂
😂玩了星铁,其他游戏都弃了。
现在有空就刷刷视频、听听音乐、看看书;也挺好🙂
+1
一開始:啊啊啊原神超級長草 誒出新遊戲啦?!剛開服就開始玩了
現在:越玩越起勁 玩到沒東西玩了www
絕區零快了
😂+1
沒事之後就是原鐵零三修了
绝区零马上就上线了,还有两个月
希望原神的製作組不要跳槽來星鐵
策劃組
有崩壞IP的應該都是燒雞負責策劃的了 說起來我還記得幾個月前玩帕魯掛機的時候看了崩鐵的前瞻然後突然看到他的身影後 一𣊬間昔日在崩3陰影又浮了上來….
现在铁道团队都是之前崩3的元老,反倒崩3直接交给新人练兵了。。。
原神現在的不知道是怎樣 我被稻妻人拉入坑被須彌跟楓丹角色勸退
@@silence-bw1tc 原神現在就是一個微妙
垃圾遺物,垃圾武器池,唯一可點的就是4.0的劇情👍其他都是垃圾
我單純因為仆人回歸而是
本来我本人不是很喜欢玩回合制游戏可是崩铁就不太一样,一开始我玩崩铁的原因主要是角色很好看和是米哈游出版的所以才会来玩,一开始本来不是很有兴趣的,可是一进游戏看到银狼,卡芙卡这两位角色就让我有想要继续玩下去的动力了,何况到了可可利亚BOSS战时的那首音乐真的是超级燃,现在每次都非常期待每一个星球的BOSS战音乐和登场角色还有剧情了
野火吧? 當初誰能想一個手機遊戲能這麼熱血。配着劇情的野火更加令人感覺劇情非常有料那麼熱血
花火吧,特別歡愉的遊戲
開服前 : 啊? 回合制? 不是很有興趣 如果繼續出動作類或是開放比較想玩
陪朋友玩拉入坑後 : 阿 真香 覺得動作類要一直操作好麻煩
真的 原神我地圖都荒廢了每日打完就下 體力都沒清ww
我感到很可惜的是 我真的很喜歡這遊戲 於是想拉朋友入坑 但他完全沒認真 劇情全部skip 貝洛伯格結束就棄了 明明他很喜歡rpg的 但就是這一款不能接受😢
玩崩鐵刷裝備像是上班一樣
@@bennys96043原神也差不多_(´ཀ`」 ∠)_
崩鐵刷裝也是auto啊 難道你會手動 ==?
好處: 省心易玩
壞處: 長草期長, 一兩天玩完劇情就沒事做了
从开服玩到现在,不知不觉就一年了,零氪也抽了不少角色,确实开心,希望游戏越来越好
開服一路玩到現在+1
完全沒覺得哪裡有卡或是遊玩困難
我一直认为崩铁是个球类游戏,缺钙你就玩崩铁😊
差不多,但还是比不上女神异闻录5的三块布
原本一開始我玩崩鐵看戰鬥真的睡著過,然後現在
流螢
(緩緩掏出錢包)6+5來吧
事實證明,就算是回合制也可以很香
不用一昧追求什麼開放世界
作為第一款我能玩到一年不斷坑,崩鐵真的很好
角色美術佳,沒有多餘裸露,這是我喜歡星鐵之一
其實我覺得崩鐵的劇情在2.0前有點參差不齊(爛的不至於難以下嚥,但不想看第二次;好的也有,但不多),在2.0之後我才更願意去深究劇情,雖然我認為角色刻劃仍不夠細膩深刻,但我會願意看更多次尋找不同細節。不過也可能只是我的個人喜好問題。
確實,之前就普通,現在是非常有料
真的。尤其是2.1劇情主線一過我才深究起來。
燒雞老師雖然刀了點,但文筆是真的頂
因为剧情还没到高潮,2.0和2.1的剧情每版本只有4小时的长度,2.2剧情长度是8小时以上,一次看个够,况且2.3还有后日谈
@@张智超-o8g 還沒高潮就要12了...
剛到黃金時刻主角降落那幕真的是動漫界名梗😂
唯一摸到留存率40%的只有魔獸世界,雖然後面走下坡了
第一次很排斥回合制,但是試過後覺得真讚!
音樂肯定強,都很符合環境而且還好聽
劇情也不錯,玩梗這點就很吸引我,而且最近匹諾康妮的劇情真的很懸疑,直接愛死
角色設計美,而且可以看xp抽,真的太棒了
学生党那个点说的太对了。原神好但花时间,星铁我还能做其他事。角色又好看,香。要有难度的玩家能去做挑战,休闲玩家也不会错过太多奖励。玩了一年也没掏出腰包的必要(我是不行啦)。好故事(尤其是2.1),好角色,适当的福利,再好不过了!希望能好就继续好下去。
剛開始也是因為回合制所以沒興趣,
現在...拜託2.1我一分鐘都待不下去了,2.2快點來!!!我要追新劇情,當追番劇在玩,
至於深淵什麼的,說實話,沒壓力,沒打就沒打🤣🤣🤣🤣🤣🤣
本来从来不玩回合制,现在真的香
崩鐵能吸引玩家課金的另一大原因是,對月卡黨基本上兩到三次期間角色會中一隻,就會有想更快拿到角色的玩家會幾百元稍微課一下😗
回合制小時候就開始玩了
到現在玩多少年了 也就崩鐵最好玩
劇情好 角色香 Auto爽 BOSS有挑戰
感謝公司同事的襯托
很多小細節有用心
比很多換皮遊戲只靠香香角色跟強度吸引人好太多了
某雲雀:「他到底是對他的文本多有信心才不用skip啊?」
但….
他真的有信心
崩鐵是真的讚,尤其是可以自動這方面,刷素材不用手動超方便
2:26 几百张票子
打可可莉亞那邊 野火一響真的讓人起雞皮疙瘩
熊寶點點點
有一說一啊
2.2~2.3的故事直接殺瘋了
故事本身雖然是老調重彈,就是所有RPG繞來繞去都會有的嘴砲
但最重要的是把反派洗白,使他一路上所行的惡有所源,不再是純粹的邪惡,而是命途不同產生的衝突
再配上希望有羽毛和翅膀這曲子,每個人打完主線熱血彭派,同時對已故匹諾康尼的開拓者充滿敬意
這種賽博致敬又從對手互相理解的劇情,腳本真的是非常厲害
會特地點名劇本是有原因的,某個二字遊戲直到現在還認為某個角色洗白非常成功,還放在活動裡噁心玩家
我就問,他懺悔了嗎,他贖罪了嗎?該不會只是施展了遺忘術讓大家忘記就代表他真的贖罪了吧
崩铁好玩的地方是有客无客也行,无客也有很多地方得到星琼来抽卡,算是非常佛心的游戏了。
對我來說,崩鐵原本就是試試看好不好玩的遊戲
但隨著劇情跟音樂的高品質,以及不花時間的每日,我就這麼玩著玩著,讓崩鐵成為了我生活中的一部分
剛玩:這也還好嘛
現在:一天不玩渾身難受😂
开服至今出现就能迷得神魂颠倒的角色有两位!一位是花火,另一位是流萤!花火抽了0+1,就等流萤0+1了!
卡媽呢?
說真的原神+崩鐵,每天花的時間真的適合上班族
不是說回合制沒人玩,線下活動獎品不提早5個小時排隊根本排不到
匹諾康妮劇情有趣 就像當時原神的稻妻 但須彌就...所以崩鐵別步後塵 早點弄個最後一課
最喜歡薩姆跟史瓦羅,既能打又萌👍
當初本來只是想說剛好有一個看起來畫風精美的新遊戲,來玩看看,想不到一堆不同圈子的梗塞在各個地方,害我就這麼把星鐵當成了主力遊戲在玩
崩鐵光劇情就贏原神幾條街了,光就主線,原神一路到第三年須彌版才開始能看,崩鐵第二年匹諾康尼主線直接是原神第四年的水準而且體驗上還更好。
崩鐵就算任務都做完了,地圖都舔完了,我至少還有模擬宇宙的肉鴿可以每把都有不同的體驗。原神任務做完了,地圖舔完了就真的沒啥好玩了(我敢打賭絕大部份人都不玩七勝召喚,我也是)。
崩鐵一堆梗跟彩蛋,藏在場景跟NPC裡面。原神NPC就算全部消失好像也沒有任何影響。
崩鐵優化超快,反觀原神優化就像 : 聖遺物系統罵到現在沒動過、體力系統也幾乎沒動過、過了三年半才優化NPC卡任務問題,諸如此類。
這就是為什麼我最近幾個禮拜甚至一兩個月才啟動一次原神,但崩鐵有事沒事就想啟動的原因。
以前我看到星铁出的时候,因为在原神运气很差抽不到五角色所以我就说如果我玩崩铁我就是狗。。。。。现在汪汪汪!
(没办法太香了)🤣🤣🤣😅😅😅😅😂
「贏麻了!崩鐵為何沒對手?」
逆水寒:你當我不存在是吧
星鐵的每日真的是太友善了 也沒有pvp 劇情寫的也很精彩
當玩遊戲讓你感到壓力的時候你就該把它刪了,遊戲只是休息才是正確的
我自己是在1.1下半入坑,1.2下半退坑,直到1.6版本阮梅上線才回坑一路玩到現在
一開始:沒事米家出的遊戲試試吧
現在不知不覺就玩一年了也愛上了花火砂金還有刃而且劇情越做越厲害了
薩姆漏電
螢麻了
賽諾你怎麼來星鐵的世界了 這裡可沒有大風機關
因為同學有在玩想說來嘗試一下結果就不小心上癮了
每天玩个十来分钟,到新up花个几百上千去抽卡。就像老夫老妻那样久了没味啊。好的单机游戏比较能抓住我们这种花心男。新鲜感十足。
回合制是難點,但米家的故事是目前玩到的遊戲來說最好的
人家角色香 角色PV跟音樂也頂
劇情好還會玩梗(米哈游我刀你媽)
現在回合制可能不討喜
但 讓人能隨時遊玩也能隨時暫停
這點真的很好
我覺得最屌的是 PS5 手機 電腦 平台共同 這也是近期內做的最好的免費遊戲
這真的很吸引人
以前崩2無良代理倒閉,充的錢都打水飄了,看到米家遊戲都戴有色眼鏡,有一個噴一個,現在是邊黑邊爽。
笑死 我的崩2怎麼還活著 雲玩家?
@@阿偉-i7s他說的是以前啊😂,我以前崩二也是玩的很開心,後來倒了之後,我也是有點小抗拒玩米家遊戲。
直到我朋友在星軌出阮梅時,成功誘騙我,被這種憂鬱氣質美女吸引住。
然後後來在歪白露後棄了,三個月後的某個連假,突然想說退游之前,來看看劇情好了。
結果讓我想起了了玩空軌三部曲的體驗感,所以後來就離不開了😅。
@@阿偉-i7s 說的應該是台版的倒了吧,以前有台版 美版 日版跟陸版,現在只剩陸版跟日版了
星鐵到1.0末也崩的很慘,仙舟風制式化太嚴重,連續幾個版本劇情量不足,但2.0開始就不同了,劇情還不錯,服裝設計上出色,pv也不會像之前一樣,遷就實際戰鬥畫面,有很多限制,現在自我放飛做得很精彩,在宣傳上就更吸引人了。
但米家遊戲都是這樣,新一章前半段都滿出色,到後半期就比較無力,原神雖然有點下風,但下一章開始應該會回升,但原神最近真的讓人失望,人設保守,劇情和策劃不協調好的問題一直出現。主打納維亞和千織cp,但實際配隊,這二個也不是很搭,還希望問券能多聽人的話。
重返未來更輕量化
一開始:米家出新遊戲了欸!
現在:不喜歡回合制(卸載
沒有不好,只是我不喜歡回合制´_>`
我雙邊跑,隔壁周本預備,崩鐵下次更新又要跑回去崩鐵wwww
静流pv真的很绝美啊
相信入遊後就會,開心、快樂、輕鬆吧
一開始對回合制遊戲是厭惡的態度,現在玩了星穹真的退不了坑,沒有崩三和原都肝,也沒有某者遊戲的氪,唯一可惜的就是我的手機配置不太好 劇情是一幀一幀跑的
我最喜歡的角色當然是加拉赫啊!身材第一豐饒,香啊!
一开始:回合制不是过时了?
现在:真香
刚入坑 玩过Summoner War, Epic Seven等类似的 还有Arknights接近的...(大家翻译都不一样 就上英文了..) 这个完全不肝 进去日常都不知道做什么 总以为我没玩明白有没做的事情....
不过要是对剧情没兴趣的话 买了个初始号 想问下现阶段是不是应该马上换合适的限定阵容 然后重新练限定角色补完角色踪迹(Traces)? 然后呢?
另外好多地图有不需要体力就能打还掉东西的怪 这个是什么设定..? 每日一刷? 如果不着急是不是一直刷这个就好?
崩鐵如果可以 主線任務劇情重溫就 💯
當初入坑原神 也是很拚 主線 收集神瞳 探索大世界真的很有趣 之後覺得作業感太重 果斷棄了原神 投入自動戰鬥懷抱
更別說崩鐵一年優化 走完原神三年路
因为剧情好,回合制(还有全自动),立绘还香
没了
0:21突然來一句沒錯他就是原神
就神了😂
米哈的遊戲都只看不碰.直到星鐵就入坑了
我原本的理想狀態:主原副崩,但現在是主崩副原。
題外話:崩壞3D主線被卡死放棄了😂
憑著一堆廠商只想的簡單了事然後一堆廠商只學上禮包上抽卡系統
02:38 錯了,崩鐵的地圖更大,陸地跟宇宙怎麼比?
只有我是因为回合制才玩的?米家之前因为二次猿太浓了都不碰,这次是因为回合制才玩的,因为梗才留的
老實說 崩鐵比原神好玩蠻多的 不像原神上山下海的找東西解謎 難度也是以玩家玩得爽為重
原神懶的解謎探索,可以選擇像崩鐵一樣擺爛每天每日解完下線,半斤八兩
@@weijin-m4o 而且每日任務刷完體力基本就拿完了 而且角色畫風對我來說比原神的還要香
@@lk7420 目前看是這樣沒錯,但是原神2.0稻妻/離越平均角色質量不輸崩鐵,崩鐵也可能美術走下坡慢慢波提歐這種角色越出越多,走上原神的老路
@@weijin-m4o 其實波堤歐在國外挺受歡迎的好像
反正他是男角,我覺得不重要
我比較喜歡硬核遊戲 但這款是我第一次玩的開放世界手遊
这不是箱庭世界吗?
@@笑笑微风 口誤抱歉應該是原神 但崩鐵好玩
換個角度想:
就是因為友商怎麼都想不透為啥崩鐵能火,才做不出爆款
所以騰訊才會永遠只知道抄襲換皮,永遠走在米哈游屁股之後ww
這遊戲真的找不到任何缺點 真的神
雖然我不姓雀可,但你這句話真的有點過於誇大
@@郭維-j7o我想這只是他對這款的熱愛程度吧 別太計較了😂
第一次玩遊戲嗎😂
林亦:這遊戲每天綁架我十分鐘 還逼課
我:呵呵
之前:搶個開服uid 放著給他爛
現在:真香
不是,原來是三個嗎?
我剛開始還以為只有ATG...
不是崩鐵你這麼牛啊
米哈游一手遮天的時代結束了!現在是兩手!
所以說會不會絕區零出來後變三手?
測試服時:我不玩回合制
現在:真好玩
真 XP 無雙
天下無敵
崩鐵的嗑點在於色誘
01:25
此玩家是否為遠在美國的五星上將
我每天都這麼刷,怎麼石頭還是少得更鬼一樣
真的 玩過了崩鐵 真的玩不了其他遊戲...
當初:我不玩回合制
現在:真香
开服到现在抽卡歪了最多3次 比原强太多
本來在打絕地的 後來回來玩就沒碰過絕地了
入坑是因为 景元与鏡流的短片pv飞光+原神长草期。
现在好了,原神被我删了🤣
自從迪希雅跟賽諾出來之後然後再看看後面的那維萊特
感覺遊戲策畫給我開了一個非常滑稽又惡劣的玩笑
我就非常期待原神的路越走越窄
現在呢要馬是繼續做出破格的角色以維持遊戲壽命與流水然後就不停地膨脹遊戲讓前面的角色跟小丑一樣
要馬呢就繼續做一些四不像的角色繼續擺爛,看看那些死忠真愛黨去花平常去屯的原石去抽角色,也不課金這樣
現在唯一妥協的方式大概就是破天荒地去下修那維萊特以維持原本的遊戲理念
(用各式各樣的元素組合去打輸出,而不是只要靠單一元素按著左鍵重擊就完事)
玩崩鐵就像是在玩開心水族箱一樣😂😂😂
一開始覺得很無聊,但劇情解一解還不錯,但直到第一次打第一個周王的劇情時。。。。你他媽的這是手遊????????? (雞皮疙瘩了都) 然後某原就被卸載了www
最愛黃泉 玩著玩著兩條龍了0.0
一開始滿意於傳說對決的美術,每次都喔這個造型好棒來課一個,玩過崩鐵才知道,不論是美術還是遊戲內的福利都讓我願意花時間金錢遊玩,而不是傳說
這種相難看破遊戲能比的,不只傳說
Garena 出的遊戲就是坑錢儲的都是盤子,同時主打者美術水準極低,破傳說我去你的,從此一毛錢都不會花在Garena公司上
我在玩彩蛋,只是剛好是遊戲的形狀