TX是你課了他們叫你爸爸,WY是你課了又肝了還得叫他們爸爸
之前的那些bug目前都修復了,如果大家是因為bug太多而退坑的話,那大家可以回來玩了
不可否認曾今是課金槍戰,但現在無課也可以改38、39、40
外挂太多100%
有人認得1:35~3:05左右的配樂嗎?插件解不出來
七日世界因該可以顛覆整個遊戲界(吧
应该喷审查,和公司没关系
因為方舟有海貓😂
當初國小跟同學玩殲滅戰的時候蹲人玩到吵架、打挑戰全程用刀壓秒通關、打戰隊爭霸打到團滅🤣🤣還挺好笑,之前還混過與你陪伴、盤龍會之類的屁孩戰隊,現在回想起來聽感嘆的
曾經我都是打上半職業的人現在看到這個的時候已經沒有再打了,滿滿都是珍惜與懷念❤❤
只有我還在留守暴君
好懷念希望有復刻版
我還在玩
請問bgm是什麼?是遊戲的音樂嗎
身為18年瘋狂和朋友熬夜一把又一把 今年回歸的老玩家 還是覺得PUBG最對味~~ 也號召了之前的朋友一起回來玩,雖然多了很多東西,但我覺得對於遊戲本身而言是優化, 畢竟後來遊戲出得一個比一個多,風格多設備要求也又更高了,自然需要在時代更新上做出一些變化, 持續支持PUBG~~~
之前这还是海外的游戏(hyper front)(结果停服了😂)
站桩游戏闹麻了
鳴潮也準備了🤣 用虛幻引擎真的很爛
絕對暗區!
好懷念幹 哈哈哈哈
一夢江湖.....
真的只剩下情懷了。現在都玩決勝時刻
崩鐵的嗑點在於色誘
劇情還沒怎麼體驗,先說一下機制,我感覺原神、鳴潮什麼的都靠邊站吧 1. 主角過了劇情之後就可以有一次「打理」的機會,說是打理其實就是創建角色,包括髮型、髮色、服裝、乃至身高、捏臉,甚至各部份還能分部位,通過HLS(色相、亮度、飽和度)客製化染色你敢信?就這一點就吊打類原神的遊戲了。(一開始還以為只是換個衣服,甚至說都只是劇情過一下,衣服變乾淨一點,最多給個後續穿的真正的默認服裝,結果都能捏臉換眼晴了,這哪是打理啊,這是整容啊) 2. 多武器機制,不限職業的最多可以裝備三個武器,誰說主角必須用劍? 3. 幻型的概念,其實感覺不太必要,反而有些雜,如果我要換形成別人,那我一開始訂製角色幹毛?但好在它也不強制,我不用對應角色,一樣可以用那些武器和招式,目前沒看到影響,也沒看到幻型帶來的加成。 4. 真主角!原不用說了,真的用 螢/空 玩的幾乎沒有吧?鳴還強一點,主角強度不錯,而且許多劇情強制只能用主角(直接是試用角色模式,其他隊員無法上場)所以主角的存在感還更強一些。但這兩個都有一個毛病,就是無論你用誰打,到了劇情就主角出來搶功,噁心。但幻卻是真正的即時演出,你捏的是什麼樣子就是什麼樣子,你當前形象是什麼,劇情中就是什麼,這難道不是一個及格的遊戲基本操作嗎?拋開二游這個限制,放眼AAA大作,近些年的遊戲哪個不是當前形象即時出演?沒有紙娃娃系統還強制換角色,到底是怎麼想的?(不過還沒玩到後面,不知道這個開頭的紙娃娃會不會就出現這麼一次,後面就沒有開頭的自定義和服裝染色了,因為除了開始時劇情進入那個界面,就沒有找到更改形象的入口了。)而幻型這個機制本身定義也是主角模擬別人的形象,但還是主角本身,而且你也可以不用(目前是沒感覺出來幻型對應角色戰鬥上有什麼不同)。所以這是真正的主角,而不是一個只會在劇情有點存在感的路人。 5. 探索道具,雖然鳴也有,但是切換還是比較麻煩的,雖然大多數時間會自動選用。而幻直接給了兩個槽位,而且道具種類繁多,尤其平地起飛的噴氣背包是真的好用,原就一個風之翼算是常駐,其他都要配合地形機制(魚、四葉草、雷的那個點等等),鳴也是,特定點互動,但幻的那個伸縮手臂是想抓哪抓哪,甚至可以抓怪。還有連發自動火箭彈等等,豐富度遠遠超過原和鳴。 6. 載具機制,目前體驗不多,但那個開頭的載人無人機應該可以算是個載具機制吧,當然,剛玩我也還不知道那個是定軌還是可以自由操作的,看開頭介紹,好像是可以自己操作探索的,如果不能那應該就是一開始是要做自由駕駛後來砍掉了的,因為在劇情中的定義,那個飛行器就是人工操作的,不是自動飛行的。 說真的,不差,真的不差。至少拋開劇情不談,遊戲本身還是不錯的。不過講真,玩GTA的有多少根本不在乎劇情的呢?所以劇情並不是一切,講真當年玩GTA3:Vice City時,因為只有英文版,真的就是一點劇情都不知道,還不是爽玩一年半載的?
我太懷念被剃刀狂虐的時光了、浴火嘯天真的太帥
現在全球在線量 pubg還是前三 一堆所謂如日中天的遊戲連他屁股都沒看到
AI味這麼濃的垃圾立繪你也可以 業配也多少挑一下啊
崩鐵不像姐姐那樣有腦*策劃,沒有蠢劇情,更沒有可悲的福利問題,活該她紅
為啥那麼多人玩幻塔那麼多問題,說要嘛很卡,或BUG?,其他問題,啊為啥就我從幻塔出時開始玩就沒這個問題,不因該是你們其他手機可能有問題,或網路有問題🤨,我就沒那麼多問題😂😂
有一說一啊 2.2~2.3的故事直接殺瘋了 故事本身雖然是老調重彈,就是所有RPG繞來繞去都會有的嘴砲 但最重要的是把反派洗白,使他一路上所行的惡有所源,不再是純粹的邪惡,而是命途不同產生的衝突 再配上希望有羽毛和翅膀這曲子,每個人打完主線熱血彭派,同時對已故匹諾康尼的開拓者充滿敬意 這種賽博致敬又從對手互相理解的劇情,腳本真的是非常厲害 會特地點名劇本是有原因的,某個二字遊戲直到現在還認為某個角色洗白非常成功,還放在活動裡噁心玩家 我就問,他懺悔了嗎,他贖罪了嗎?該不會只是施展了遺忘術讓大家忘記就代表他真的贖罪了吧
很懷念😢
2024回歸遊玩陸服,直接拿最新聯賽車,真香
天龍真的猛 很好開
😂6
在大家都菜的環境真的很重要,那樣才會很好玩,我最愛的荒野亂鬥也是變不好玩了
崩鐵是真的讚,尤其是可以自動這方面,刷素材不用手動超方便
王者風狂
超級帥的
現在9週年還在玩的舉手✋
鬼跳和虛空出來的那一刻我就玩不下去了,10場有4場掛,我就跟別人吵架互噴直接被舉報封十年
要是幻塔能把做音樂的水準發揮在遊戲優化上就會好很多
幻塔如果是2016年左右出來 一定會爆紅 但原神先出來後 他才出~ 他的遊戲內容 還在相當過去的MMORPG的骨架 探索上也頂多就是接近原神可以去爬牆這些而已 但原神會火也是因為剛好對時 雖然生時碰到抄襲事件 但是只要被抄的沒反應 誰會管那麼多呢w 我只能說幻塔生得太晚了 比原神早一定火 但最近他們又要出個 異環,如果跟PV一模一樣, 那我能說 異環真的會讓 二遊刷新榜了。
7:14 我是這個
越贵越耀眼,别人一眼就瞄到了😅一堆特效在那飘,一枪一个死
我选pubg
我以前最愛卡上去
我開不了遊戲
我是開服玩到2開頭版本破防退坑的玩家 艾破凜6+3 傷害被同個大版本的3+1的芬里爾當兒子打 你真是太會做遊戲了幻塔
手機版cs😂 但真正讓我不玩的原因很簡單 只要有儲值槍,打什麼模式都是神仙下凡 一樣是腰射 儲值槍對上無課玩家 課佬的子彈會自動幫忙爆頭,真的靠背
當初就是因為喪屍題材被吸引去玩明日,結果到現在,各種五顏六色還自帶光源的造型、載具,一點都沒有當初的感覺了… (而且真的太重課了,沒點閒錢的人會玩不下去)
TX是你課了他們叫你爸爸,WY是你課了又肝了還得叫他們爸爸
之前的那些bug目前都修復了,如果大家是因為bug太多而退坑的話,那大家可以回來玩了
不可否認曾今是課金槍戰,但現在無課也可以改38、39、40
外挂太多100%
有人認得1:35~3:05左右的配樂嗎?插件解不出來
七日世界因該可以顛覆整個遊戲界(吧
应该喷审查,和公司没关系
因為方舟有海貓😂
當初國小跟同學玩殲滅戰的時候蹲人玩到吵架、打挑戰全程用刀壓秒通關、打戰隊爭霸打到團滅🤣🤣還挺好笑,之前還混過與你陪伴、盤龍會之類的屁孩戰隊,現在回想起來聽感嘆的
曾經我都是打上半職業的人現在看到這個的時候已經沒有再打了,滿滿都是珍惜與懷念❤❤
只有我還在留守暴君
好懷念希望有復刻版
我還在玩
請問bgm是什麼?是遊戲的音樂嗎
身為18年瘋狂和朋友熬夜一把又一把 今年回歸的老玩家 還是覺得PUBG最對味~~ 也號召了之前的朋友一起回來玩,雖然多了很多東西,但我覺得對於遊戲本身而言是優化, 畢竟後來遊戲出得一個比一個多,風格多設備要求也又更高了,自然需要在時代更新上做出一些變化, 持續支持PUBG~~~
之前这还是海外的游戏(hyper front)(结果停服了😂)
站桩游戏闹麻了
鳴潮也準備了🤣 用虛幻引擎真的很爛
絕對暗區!
好懷念幹 哈哈哈哈
一夢江湖.....
真的只剩下情懷了。現在都玩決勝時刻
崩鐵的嗑點在於色誘
劇情還沒怎麼體驗,先說一下機制,我感覺原神、鳴潮什麼的都靠邊站吧 1. 主角過了劇情之後就可以有一次「打理」的機會,說是打理其實就是創建角色,包括髮型、髮色、服裝、乃至身高、捏臉,甚至各部份還能分部位,通過HLS(色相、亮度、飽和度)客製化染色你敢信?就這一點就吊打類原神的遊戲了。(一開始還以為只是換個衣服,甚至說都只是劇情過一下,衣服變乾淨一點,最多給個後續穿的真正的默認服裝,結果都能捏臉換眼晴了,這哪是打理啊,這是整容啊) 2. 多武器機制,不限職業的最多可以裝備三個武器,誰說主角必須用劍? 3. 幻型的概念,其實感覺不太必要,反而有些雜,如果我要換形成別人,那我一開始訂製角色幹毛?但好在它也不強制,我不用對應角色,一樣可以用那些武器和招式,目前沒看到影響,也沒看到幻型帶來的加成。 4. 真主角!原不用說了,真的用 螢/空 玩的幾乎沒有吧?鳴還強一點,主角強度不錯,而且許多劇情強制只能用主角(直接是試用角色模式,其他隊員無法上場)所以主角的存在感還更強一些。但這兩個都有一個毛病,就是無論你用誰打,到了劇情就主角出來搶功,噁心。但幻卻是真正的即時演出,你捏的是什麼樣子就是什麼樣子,你當前形象是什麼,劇情中就是什麼,這難道不是一個及格的遊戲基本操作嗎?拋開二游這個限制,放眼AAA大作,近些年的遊戲哪個不是當前形象即時出演?沒有紙娃娃系統還強制換角色,到底是怎麼想的?(不過還沒玩到後面,不知道這個開頭的紙娃娃會不會就出現這麼一次,後面就沒有開頭的自定義和服裝染色了,因為除了開始時劇情進入那個界面,就沒有找到更改形象的入口了。)而幻型這個機制本身定義也是主角模擬別人的形象,但還是主角本身,而且你也可以不用(目前是沒感覺出來幻型對應角色戰鬥上有什麼不同)。所以這是真正的主角,而不是一個只會在劇情有點存在感的路人。 5. 探索道具,雖然鳴也有,但是切換還是比較麻煩的,雖然大多數時間會自動選用。而幻直接給了兩個槽位,而且道具種類繁多,尤其平地起飛的噴氣背包是真的好用,原就一個風之翼算是常駐,其他都要配合地形機制(魚、四葉草、雷的那個點等等),鳴也是,特定點互動,但幻的那個伸縮手臂是想抓哪抓哪,甚至可以抓怪。還有連發自動火箭彈等等,豐富度遠遠超過原和鳴。 6. 載具機制,目前體驗不多,但那個開頭的載人無人機應該可以算是個載具機制吧,當然,剛玩我也還不知道那個是定軌還是可以自由操作的,看開頭介紹,好像是可以自己操作探索的,如果不能那應該就是一開始是要做自由駕駛後來砍掉了的,因為在劇情中的定義,那個飛行器就是人工操作的,不是自動飛行的。 說真的,不差,真的不差。至少拋開劇情不談,遊戲本身還是不錯的。不過講真,玩GTA的有多少根本不在乎劇情的呢?所以劇情並不是一切,講真當年玩GTA3:Vice City時,因為只有英文版,真的就是一點劇情都不知道,還不是爽玩一年半載的?
我太懷念被剃刀狂虐的時光了、浴火嘯天真的太帥
現在全球在線量 pubg還是前三 一堆所謂如日中天的遊戲連他屁股都沒看到
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崩鐵不像姐姐那樣有腦*策劃,沒有蠢劇情,更沒有可悲的福利問題,活該她紅
為啥那麼多人玩幻塔那麼多問題,說要嘛很卡,或BUG?,其他問題,啊為啥就我從幻塔出時開始玩就沒這個問題,不因該是你們其他手機可能有問題,或網路有問題🤨,我就沒那麼多問題😂😂
有一說一啊 2.2~2.3的故事直接殺瘋了 故事本身雖然是老調重彈,就是所有RPG繞來繞去都會有的嘴砲 但最重要的是把反派洗白,使他一路上所行的惡有所源,不再是純粹的邪惡,而是命途不同產生的衝突 再配上希望有羽毛和翅膀這曲子,每個人打完主線熱血彭派,同時對已故匹諾康尼的開拓者充滿敬意 這種賽博致敬又從對手互相理解的劇情,腳本真的是非常厲害 會特地點名劇本是有原因的,某個二字遊戲直到現在還認為某個角色洗白非常成功,還放在活動裡噁心玩家 我就問,他懺悔了嗎,他贖罪了嗎?該不會只是施展了遺忘術讓大家忘記就代表他真的贖罪了吧
很懷念😢
2024回歸遊玩陸服,直接拿最新聯賽車,真香
天龍真的猛 很好開
😂6
在大家都菜的環境真的很重要,那樣才會很好玩,我最愛的荒野亂鬥也是變不好玩了
崩鐵是真的讚,尤其是可以自動這方面,刷素材不用手動超方便
王者風狂
超級帥的
現在9週年還在玩的舉手✋
鬼跳和虛空出來的那一刻我就玩不下去了,10場有4場掛,我就跟別人吵架互噴直接被舉報封十年
要是幻塔能把做音樂的水準發揮在遊戲優化上就會好很多
幻塔如果是2016年左右出來 一定會爆紅 但原神先出來後 他才出~ 他的遊戲內容 還在相當過去的MMORPG的骨架 探索上也頂多就是接近原神可以去爬牆這些而已 但原神會火也是因為剛好對時 雖然生時碰到抄襲事件 但是只要被抄的沒反應 誰會管那麼多呢w 我只能說幻塔生得太晚了 比原神早一定火 但最近他們又要出個 異環,如果跟PV一模一樣, 那我能說 異環真的會讓 二遊刷新榜了。
7:14 我是這個
越贵越耀眼,别人一眼就瞄到了😅一堆特效在那飘,一枪一个死
我选pubg
我以前最愛卡上去
我開不了遊戲
我是開服玩到2開頭版本破防退坑的玩家 艾破凜6+3 傷害被同個大版本的3+1的芬里爾當兒子打 你真是太會做遊戲了幻塔
手機版cs😂 但真正讓我不玩的原因很簡單 只要有儲值槍,打什麼模式都是神仙下凡 一樣是腰射 儲值槍對上無課玩家 課佬的子彈會自動幫忙爆頭,真的靠背
當初就是因為喪屍題材被吸引去玩明日,結果到現在,各種五顏六色還自帶光源的造型、載具,一點都沒有當初的感覺了… (而且真的太重課了,沒點閒錢的人會玩不下去)