【スマブラSP】復帰阻止が鍵!?強キャラ「ジョーカー」の対策を徹底議論!!【後編】 | SmashlogTV

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  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 173

  • @沈黙ヒツジ
    @沈黙ヒツジ 5 лет назад +44

    4:06さらっとカットするの好き

  • @あべし-x1q
    @あべし-x1q 5 лет назад +43

    ジョーカー対策の結論
    ・頑張って対策する(?)

  • @ytgrsan
    @ytgrsan 5 лет назад +33

    ポケトレ不利はTweekの影響がありそう

  • @ルビン-p8u
    @ルビン-p8u 5 лет назад +156

    上位勢が困ってるのってジョーカーじゃなくてmkleoでは

    • @waiyugaming546
      @waiyugaming546 5 лет назад +15

      鬼に金棒

    • @あるかで
      @あるかで 5 лет назад +12

      というかleoすら毒使って毒を制してる感じ

    • @美味しいぼんじり
      @美味しいぼんじり 5 лет назад +3

      あるかで 毒が毒使って猛毒になってますね

    • @まぼさんハッピー
      @まぼさんハッピー 4 года назад +1

      @@美味しいぼんじり 。。、名和たたをーたん、

    • @ちゃもたそ
      @ちゃもたそ 4 года назад

      それだったらleo使ってるキャラ全部対策しないと…

  • @はちまる-l2e
    @はちまる-l2e 5 лет назад +6

    ジョーカーミラー復帰阻止(通常)にNBしあうだけだからつらい

  • @rai7094
    @rai7094 5 лет назад +34

    6:03じょじょじょ

  • @吹雪-v3p
    @吹雪-v3p 5 лет назад +26

    ジョーカーのワイヤーってジャンプ消費すると謎に崖に届かなくなるよな。

    • @kobary9528
      @kobary9528 5 лет назад +2

      Blizzard ワイヤー1回目だけは若干上に伸びる 2回目からは伸びないと思います

    • @吹雪-v3p
      @吹雪-v3p 5 лет назад

      こばり/kobary そうなんですね。

    • @haruhami9287
      @haruhami9287 5 лет назад

      それはどのキャラでも設定されてると思うよ。正確に言うとジャンプ後に使うと距離が伸びる。

    • @haruhami9287
      @haruhami9287 5 лет назад +4

      @@kobary9528  伸びないんじゃなくて留まらずに落ち続けながら出すから2回目届かないのでは?

    • @kobary9528
      @kobary9528 5 лет назад +12

      haruhami
      伸びると言うか空中での1回目の上Bは若干キャラが上昇しながら技を打つので復帰距離が伸びる感じですね
      2回目以降は上昇しません
      ヨッシーの上Bも1回目は若干上昇しますね それと同じ感じだと思います

  • @カエル-g6v
    @カエル-g6v 5 лет назад +4

    こういうの本当にありがたい…

  • @waiyugaming546
    @waiyugaming546 5 лет назад +14

    崖上がり、以前にえとのさんの動画だったかな?
    タイミングずらしてその場上がりオススメって聞いた気がする。

  • @きなこもち-y2t
    @きなこもち-y2t 5 лет назад +11

    メタナイトで永遠に復帰を虐めてるけど地上がキツすぎてそこまで持ってくのが大変

  • @いぶたん-d5x
    @いぶたん-d5x 5 лет назад +6

    ジョーカー復帰狩られると何もできない…

  • @れいきる-z6d
    @れいきる-z6d 5 лет назад +13

    もう、ジョーカーを使うしかない

  • @赤青-v9c
    @赤青-v9c 5 лет назад +25

    ジョーカーまじで強いんだよなぁ。
    DA、空N、空後、下ガンがほんとに壊れてるから自分で使ってみると余計に強く感じる。
    あとダメージを受けてもゲージが溜まるからどれだけ%負けしててもすぐに追いつけるし、%勝っていたら相手へのプレッシャーも強いからな。
    正直他のキャラ使うよりジョーカー使った方が勝率上がるだろ。

    • @入間くんのアクドル回見るまで死
      @入間くんのアクドル回見るまで死 5 лет назад

      赤青 カウンターちょっと触れただけですぐ増えるからローリスクすぎる…

    • @ステイル-g9i
      @ステイル-g9i 5 лет назад

      @@入間くんのアクドル回見るまで死 飛び道具キャラにマッチングしたら歓喜する

  • @totsukay0tschool215
    @totsukay0tschool215 5 лет назад +13

    uprisingのがくとネス、mainstageのvoidピチュー、evo,mainstageのmarssかめめロックマン,shineのsamsoraピーチ,evoのtweekポケトレ,mainstageのnairoパルテナ,sscのzackrayロボット,sfのmaisterG&W

  • @taichan_01
    @taichan_01 5 лет назад +10

    これは、任天堂もどう修正加えるか悩んでんだろうなぁ

    • @サイコロ-o2u
      @サイコロ-o2u 5 лет назад +2

      カオナッシー このままの強さか、現シークになるかしか道はない...

    • @akkin8331
      @akkin8331 5 лет назад +5

      ジョーカーに唯一対抗できるキャラとしてシークを強化すればいい

  • @クロス-mk2
    @クロス-mk2 5 лет назад +6

    チコ弱連を崖から垂らしておくだけで非アルセーヌの復帰を詰ませられるのでロゼチコお勧めです。

  • @にら-n9w
    @にら-n9w 4 года назад

    シュルク対策出してくださいー!

  • @シャープル野郎
    @シャープル野郎 5 лет назад +22

    ちなみにleoが
    1ヶ月前に付けた不利キャラ
    これはleo本人の苦手も含まれてるかもです
    インクリング
    ピカチュウ
    ピチュー
    ピーチ
    ロックマン
    ソニックです

    • @mcqueen6910
      @mcqueen6910 5 лет назад

      ピカチュウとピチューは俺的にはピカイチ辛い

    • @mimi-tm6tr
      @mimi-tm6tr 5 лет назад +5

      ソニック
       ○復帰阻止ほぼされない・アルセーヌ拒否性能高い
       ✕バ難による1ストック2回アルセーヌがデフォ
      KENさんは後者を重く見てソニックが不利だと言っていたけど、個人的には何とも言えない感じ。かといってジョーカーが不利だと思うわけでもないけど。

    • @シャープル野郎
      @シャープル野郎 5 лет назад

      @@taikei 教えて欲しければ
      教えてくださいと我に土下座して頼むのじゃ

    • @シャープル野郎
      @シャープル野郎 5 лет назад

      @@Acchan4047 ロックマンとソニックはその理由かもね

    • @シャープル野郎
      @シャープル野郎 5 лет назад

      @斎藤うまう ソニックとロックマンはそうかも

  • @kiuji1886
    @kiuji1886 4 года назад +1

    姿勢の低さでいったらゲッコウガは?

  • @コダック信者
    @コダック信者 4 года назад

    反逆ガードルキナの復帰阻止に置いとかれるのですが、何か対策はありませんか?

    • @かもめ-h9f
      @かもめ-h9f 4 года назад

      反逆ガードは無敵ではありません。ジョーカーが復帰する意思があれば、必ずどこかで反逆を解きます。後隙は長いのでそこを叩きましょう。ルキナであれば真上をとってメテオなんかもいいと思いますよ

    • @燃堂力-m3c
      @燃堂力-m3c 3 года назад

      @@かもめ-h9f メテオって空下振るの?復帰距離普通に足りなくなるけど

  • @しょこ-i5s
    @しょこ-i5s 5 лет назад +16

    にえとのさんは空後の攻撃判定が下の方にあんまりないし、高%のつかみは比較的安いから
    崖上がりは"その場上がりが他キャラと比べて安定よりの択”とは動画で言ってた
    これは使うキャラの身長にもよりそうだけど

    • @hanaogra
      @hanaogra 5 лет назад +4

      確かに撃墜%で空後かみ合ったら死だもんな

  • @モンアズ-x3m
    @モンアズ-x3m 5 лет назад +22

    たしかにジョーカーは立ち回りは強いけど、強さはPSに影響されやすいと思う。

    • @ilysmed8320
      @ilysmed8320 5 лет назад

      スマブラにおいてキャラパワーがある とか強キャラとか言われるキャラほど スマブラがうまくないとその強さが発揮されないよね
      4のベヨは別だけど

  • @ビイト-v8c
    @ビイト-v8c 5 лет назад +24

    イカ使ってますけど案外ジョーカーいけると思ってます。
    ジョーカー使っててもイカとかピカみたいな姿勢低くて阻止強いキャラは苦手意識が強いです。

    • @usero-SHANKS01
      @usero-SHANKS01 5 лет назад

      、ビイト わかるっ!わかるぞぉお前の気持ち!!
      俺も両方使ってるけどイカ使ってる時、対ジョーカー結構勝つと思う

    • @美味しいぼんじり
      @美味しいぼんじり 5 лет назад

      、ビイト うん、ジョーカー使ってる時ピカ様ちょっと苦手。だってちっちゃいもん(語彙)。ただそれでも五分五分くらいに落ち着くのはジョーカーのやばいとこ。やっぱちっちゃいのは苦手意識持っちゃう。
      ただイカは苦手意識あるけど勝てるイメージ。結局イカはバースト難しいから、結構逃げ回れるんですわ

  • @Sy_ssbu
    @Sy_ssbu 5 лет назад +3

    持続長い技持ちだとゲッチとかワンチャンジョーカーいけそう。(アルセーヌが出たら…)

  • @すみ-l3q3j
    @すみ-l3q3j 5 лет назад +10

    (ジョーカー弱くなっても世界じゃレオ、日本じゃザクレイがトップに君臨する状況は変わらなさそう。結局あいつら人がつえーもん)

  • @uma699
    @uma699 5 лет назад +10

    反逆ガードの持続時間長すぎ

    • @美味しいぼんじり
      @美味しいぼんじり 5 лет назад +1

      UMAセーデン そしてカウンターは後隙少な過ぎ

    • @uma699
      @uma699 5 лет назад

      /madmanまどまん 今日のアプデで殺されるからセーフ

    • @美味しいぼんじり
      @美味しいぼんじり 5 лет назад +3

      UMAセーデン しかしガンとアルセだけ。まぁ多少変わるけど

    • @player-cs9wb
      @player-cs9wb 4 года назад

      まあ素直に掴めって事ですねえ

  • @アクエリアス-h1n
    @アクエリアス-h1n 5 лет назад +8

    ピカチュウ使いです。対ジョーカーはまあまあいける方だとは思ってます。だけど、個人的にはワリオの方がいるんじゃね?って思ってます。どうでしょうか?
    1.押し付け・ジャンプ潰しが強い
    2.復帰阻止ができる方
    3.アルセーヌでもガン逃げできる
    などからです。ジョーカー使いの方は、対ワリオどうですか?

    • @いぶたん-d5x
      @いぶたん-d5x 5 лет назад +5

      私はワリオよりピカチュウの方がきついですね 対ワリオ地上戦はほぼ五分だと思いますが、崖外で復帰阻止出来ますし… 私個人の意見ですが…(`・ω・´)

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 5 лет назад

      アクエリアス ジョーカーは短剣の武器判定なのに対してワリオは体で攻撃するから相性悪いと思う、飛び道具もワリオは持ってないしね

    • @モラル-i6q
      @モラル-i6q 5 лет назад

      アクエリアス ワリオガン逃げできるか?

    • @arajin4920
      @arajin4920 5 лет назад

      ワリオ近づくのが辛い

    • @streetmagicrider555
      @streetmagicrider555 5 лет назад

      たらら 終点くぐり等で逃げるのでは?

  • @おかど-r3r
    @おかど-r3r 5 лет назад +11

    Leoの相性表が全てだと思うが、個人的にピカピチュ1番キツい。あとはイカ、ポケトレ、ルキナ、ネス、ソニック、ケン辺りはやり辛い。オンだからかリンクとサムスも少しだるい。

    • @倫理-l5f
      @倫理-l5f 5 лет назад +1

      AKLO/アクロ いやめっちゃわかります。ピカピチュ空後がめちゃくちゃ当てずらい感じがします。

    • @おかど-r3r
      @おかど-r3r 5 лет назад +1

      くらしょう 空後わかります(笑) 小さい相手やりにくいですよね!アルセーヌある時にやりきらないとキツい...

    • @倫理-l5f
      @倫理-l5f 5 лет назад

      AKLO/アクロ ほんとそれです。アルセーヌが出ている間に火力取れないと空後やスマッシュぐらいしか撃墜択が無いのがきついです。また私は叛逆ガードも飛び道具には使いにくいと感じています。。。

  • @のじま-g5q
    @のじま-g5q 5 лет назад +1

    ジョーカーの復帰を攻めるのはいいけど逆の時どうすればいいかわからん
    アイツ無限に復帰阻止来るやん

  • @honehone02
    @honehone02 5 лет назад +9

    VIP行くか行かないかラインですが、ソニックのバネ落としで復帰阻止すると結構な確率で事故ってくれるような(アルセーヌいない時)

  • @あうさ-c5u
    @あうさ-c5u 5 лет назад +3

    堂々とジョーカー使いたいから弱体化してどうぞ

  • @Elevenback
    @Elevenback 5 лет назад +1

    ブラピ割といけます

    • @セコマのカツ丼
      @セコマのカツ丼 5 лет назад

      magic ミノムシに空N置くのはわかるんですけど他に有利な場面て何がありますか?

  • @NEPIA-rh5eh
    @NEPIA-rh5eh 4 года назад +4

    スネークだと五分五分だからまぁ楽しい

  • @hentekotarou
    @hentekotarou 5 лет назад

    リュカの阻止キツイんですけど私だけ……?

  • @ウルトラマンv3
    @ウルトラマンv3 5 лет назад +5

    海外勢の相性表は大概勝ててるキャラを上に、負けてるキャラを下に置いてるだけだからあてにならん

    • @にらたま-g1y
      @にらたま-g1y 5 лет назад +3

      自分の持ちキャラで毎回勝ててるやつを不利側に置く相性表の方があてにならんと思うけどな

    • @やま-s9v
      @やま-s9v 5 лет назад +2

      勝ててる=有利ってのはあながち間違えではないんじゃない??
      不利キャラには必然的に勝ちにくくなるし

    • @px_0141
      @px_0141 5 лет назад

      だよな。人によって読めないの変わるし
      何よりレートによるキャラ人口変動

  • @ランプキン
    @ランプキン 5 лет назад +8

    カービィジョーカーに有利説

    • @ボルボックス-p5r
      @ボルボックス-p5r 5 лет назад +1

      しゃがまれたら確かに何も出来ないかも。掴み入らないし

    • @ランプキン
      @ランプキン 5 лет назад +1

      ぷる 復帰はカッターで潰せるしね

  • @00a37
    @00a37 5 лет назад +10

    mkLeoさんのポケトレがきついってのは絶対Tweekさん意識したでしょw

    • @なな-s7g2b
      @なな-s7g2b 3 года назад

      実際ゼニガメはマジでキツいぜ

  • @いぶたん-d5x
    @いぶたん-d5x 5 лет назад +2

    ジョーカー使う側だとピカチュウとかは確かにきつい… でもバンジョーは行ける気がしますね 私個人としてはジョーカーが微有利くらいかな…

  • @なるしゅー
    @なるしゅー 5 лет назад

    パルテナジョーカーパルテナ有利説ないですか?

    • @Aじゅん
      @Aじゅん 5 лет назад

      Paz Cass パルテナの空Nはベクトルが斜め上なのでハメはできませんし、来るとわかっていればかわすのは容易ですよ。あと姿勢の低さと地上の性能の高さからさすがにパルテナ側は振りに傾くかと…

    • @つが-o6k
      @つが-o6k 5 лет назад

      ないです(無慈悲)

    • @ああ-t8i8f
      @ああ-t8i8f 4 года назад

      オンならパルテナ有利だよ

  • @ibadam7682
    @ibadam7682 5 лет назад +2

    ジョーカー発売当初からずーーーっと使ってるけど結局ちっこいプリンカービィがイライラする。
    デカキャラ、ジョーカーと同じ立ち回りキャラは楽しめる

  • @武神まっつん
    @武神まっつん 5 лет назад

    ジョーカーキッツイんだよなぁ...。

  • @Zinntan7
    @Zinntan7 5 лет назад +13

    俺からしたら全キャラ強いわ
    ガノン以外ナーフはよ

    • @int205
      @int205 3 года назад

      それはいいことなのでは?

  • @IdeR_orz
    @IdeR_orz 4 года назад +1

    今更なんだけどさ、なんかPSだPSだ騒いでる奴いるけどマジで馬鹿だろ。自分よりPS低い奴に持ちキャラで負ける方がおかしいでしょ。負ける奴は単純に下手なだけ。問題なのは技の性能や立ち回りの強さの話。使いこなせば強い、使いこなせなければ弱いって当たり前。アイクラとか特にそうじゃん。ジョーカー以外のキャラ使えばわかるけど普通にキャラパワーあるからな。シークとか使えばわかるけど技のダメージふっ飛ばしと出の速さ釣り合ってないからな。PSが必要なのはわかるけど基本的にどのキャラも同じこと。最強とは言わないけど相対的に見てTOP レベルなのはスマブラ出来るやつならわかるはず。強キャラ使うのは賢い選択だし文句ないけど、強キャラと認めないのは、弱キャラ使いとして癪に触る。
    意見文句あるならどうぞ。ジョーカー使いの意見も聞きたいです。

    • @かもめ-h9f
      @かもめ-h9f 4 года назад

      ジョーカー使ってるけど、マジで同感。勝てない〜ってなっても自分の努力にジョーカーは応えてくれる性能をしてるとつくづく思う。

  • @ruinzsan
    @ruinzsan 5 лет назад +8

    対ジョーカーにはカービィ使ってるわ

  • @ACE-xp1qp
    @ACE-xp1qp 5 лет назад

    確かにと思うけどさ
    psなさすぎて結局感になるんだよなぁ

  • @ソマソマ-l8d
    @ソマソマ-l8d 5 лет назад +19

    俺のジョーカー世界戦闘力110000しかないから弱体化するのはやめろ。

  • @Aじゅん
    @Aじゅん 5 лет назад +4

    ここだけはほんとに弱い!って言う点はさすがに欲しい…

    • @syrup_rin111
      @syrup_rin111 5 лет назад

      弱点なさそう

    • @TA-mq7gl
      @TA-mq7gl 5 лет назад

      軽い(なお守り性能)

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 5 лет назад +4

      りへ 重さはマルキナと一緒ぐらいだったから軽いけど言うほどなんだよなあ

    • @えけ-h6d
      @えけ-h6d 5 лет назад

      トマトちゃん イカと同じだよ

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 5 лет назад

      えけ マリオよりは重かった気がするけどイカって軽かったっけ?

  • @ちゃもたそ
    @ちゃもたそ 4 года назад

    ジョーカーは基本復帰阻止強くてリーチ長いキャラ使えば勝てる。(ルキナとかクラウドとか)

  • @モラル-i6q
    @モラル-i6q 5 лет назад +1

    本当にゲッチ使い始めて良かったわ。こいつに困ることはない

  • @星隆-u7l
    @星隆-u7l 5 лет назад

    パックンならわんちゃんとか思ってるけどない?
    空N阻止、崖下シューリンガン阻止、空後にリスクつけれる下B・シューリンガン、アルセーヌ解除の横B、DAガードしたらバースト力の上スマ・・・横B反逆とかいう悲惨な可能性は置いておいて

    • @オレ-t4t
      @オレ-t4t 5 лет назад

      ない

    • @星隆-u7l
      @星隆-u7l 5 лет назад

      @@オレ-t4t ないかー

    • @-jp978
      @-jp978 5 лет назад

      使ってるけど五分五分

  • @レモンティー-k1y
    @レモンティー-k1y 5 лет назад +3

    ジョーカー好きだから弱体化しないで
    ジョーカー強いのはMKleoのせいだってことにしよう

  • @Eterna_358
    @Eterna_358 5 лет назад

    3? 今からみます

  • @FF-nc7cw
    @FF-nc7cw 5 лет назад +15

    【悲報】スマッシュログさん(ジョーカー使い0人)ジョーカーポジ動画を前編後編分割で投稿してしまう…w

    • @まこ-v3n
      @まこ-v3n 5 лет назад +1

      人弱スマログ面子には使いこなせないキャラなんだよね
      ザクレイクラスの人強じゃないと大会でろくな結果すら残せてない
      少なくとも日本人は

    • @のじま-g5q
      @のじま-g5q 5 лет назад

      オンオフともに今のトップメタだから多少はね?
      ただパルテナも同じくらいの濃さでやってほしかった

    • @ho_n
      @ho_n 4 года назад

      スマログアンチみたいなのおって草

  • @user-9chajo127
    @user-9chajo127 5 лет назад +4

    ポケトレは本当にキツイ
    mkleoが上手いから勝ってるだけ
    一番かはわからんけど

    • @輝右岡本
      @輝右岡本 5 лет назад +1

      ジョ ポケトレ使いです
      何がきついか教えていただきたいです

    • @user-9chajo127
      @user-9chajo127 5 лет назад +8

      キスカーン
      ゼニガメ 序盤に出てくるキャラだからジョ側は掴むか空Nを差し込みたい
      →けど空Nをガードされるとガーキャンでお仕置きされる。モロに掴みに行くのは至難の業。ムリ。掴めたとしてもコンボにならないことが多い。
      フソウ アルセーヌを凌ぐのに一番最適ハッパカッターを遠目からやられるだけでエイガオン当たらない!崖に追い出されたらシンプルにメテオ喰らいがち。
      リザ フソウでアルセーヌを切らされてる状況が多いのでシンプルに空後当ててもやられてくれない。リザは撃墜択豊富なので先にやられてゼニガメに変えられる、なのでゼニガメを倒してる頃には4、50%ためられてる。
      vip戦闘力595万くらいのジョーカーの意見なので参考になるか分かりませんが一応かきましたー

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 5 лет назад

      ジョ オンとオフは別ゲーだからね、オンはポケトレ有利、オフはポケトレ微有利ぐらいかなって思う。結局ポケトレ有利って意見は変わりませんが。

    • @輝右岡本
      @輝右岡本 5 лет назад

      ジョ あざす

  • @10kazuta10
    @10kazuta10 5 лет назад +3

    アルセーヌの持続時間と攻撃力と吹っ飛び下げてNB降りの移動距離減らして着地隙増やすくらいはして欲しい。逃げに徹してワンチャン通されるのが不愉快すぎる。

  • @入間くんのアクドル回見るまで死

    結論 ジョーカー使え

    • @haruhami9287
      @haruhami9287 5 лет назад +5

      でも、大会シーンでゼロサムとジョーカーばかりだと本当につまらない。そこから派生でオンもそうなっていくだろうし

    • @px_0141
      @px_0141 5 лет назад +4

      @@haruhami9287
      後期Xだな

    • @なな-g1t4c
      @なな-g1t4c 5 лет назад

      @@haruhami9287 なんやかんや今リザルトばらついてるし結局psの範囲なんやなと思って
      割りと今の環境好き

    • @user-lm8dy3rs1y
      @user-lm8dy3rs1y 5 лет назад

      @@haruhami9287
      最近同じ様なキャラばかりで埋まって面白くないよな

  • @tkm2048
    @tkm2048 5 лет назад +4

    勇者使えば勝てるよ()

  • @karaagekarakara
    @karaagekarakara 3 года назад

    🤩

  • @全自動卵割り機-u8i
    @全自動卵割り機-u8i 5 лет назад +10

    ジョーカーよりドンキーの方が強いと思うの俺だけ?σ(∵`)?

    • @蒼-m6b
      @蒼-m6b 5 лет назад +11

      ドンキーが勝ってる要素マジでほぼ無い

    • @かるめ-s1x
      @かるめ-s1x 5 лет назад +8

      重さぐらい?

    • @mistil_55
      @mistil_55 5 лет назад +4

      だけかは知らんけどかなりの少数派ではあると思いますよ

    • @Alto0129ch
      @Alto0129ch 5 лет назад

      オンラインかつレバガチャが遅いとかなりキツイ気はしてる
      コントローラー大事にしてたら大変

    • @シャープル野郎
      @シャープル野郎 5 лет назад +6

      初心者対初心者ならジョーカーよりドンキーのほうが辛いと思う。
      空後とかコンボ派生まともにできなジョーカーよりも、1発1発が重く掴まれたらレバガチャや受け身できなければ即死のドンキーの方が辛いかもね。

  • @井原涼-s8b
    @井原涼-s8b 5 лет назад +6

    ジョーカー使ってるんで動画消して下さい

  • @soa.539
    @soa.539 5 лет назад

    にこめ

  • @遠藤さくら-n9q
    @遠藤さくら-n9q 5 лет назад

  • @えるぎゃら
    @えるぎゃら 5 лет назад +6

    オンとオフで性能違いすぎてジョーカー使ってて困る…
    オンだと崖が相対的に弱えんだ