Mario não respeita a lei da inércia?

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  • Опубликовано: 11 сен 2024

Комментарии • 246

  • @profitherolizgames4589
    @profitherolizgames4589 Год назад +164

    -Você conhece o Mário?
    -Que Mário?
    -Aquele que quebrar as leis da física!
    -😳

  • @oPedrin370
    @oPedrin370 Год назад +34

    Celeste é um jogo de plataforma e algumas plataformas se mexem e se você estiver em cma delas durante o movimento e pular, a personagem é propulcionada para frente, respeitando a lei da inércia

    •  Год назад +19

      Celeste é top

  • @ingesshow
    @ingesshow Год назад +277

    Nunca gostei tanto de um canal de matemática. Perfeito!

  • @leomonteiro2464
    @leomonteiro2464 Год назад +269

    Véi... o Mario muda a direção do pulo DEPOIS de pular. Ele está em constante God Mode em relação as Leis de Newton!
    Não é que ele não respeita a Inércia... É a Inércia que respeita o Mario!

    • @Franc73
      @Franc73 Год назад +12

      Kkkk boa.

    • @FelipePereira-ef5iz
      @FelipePereira-ef5iz Год назад +18

      Kkkk ainda mais quando usa o poder da peninha kkkk

    • @med.pauloxavier
      @med.pauloxavier Год назад +2

      hahahah muito bom

    • @shulk7425
      @shulk7425 Год назад +2

      Melhor comentario.

    • @night7955
      @night7955 3 месяца назад

      se tem um jogo que eu gosto que respeita as leis da física é happy wheels

  • @israelgomes9640
    @israelgomes9640 Год назад +92

    "É lógico que os programadores sabem perfeitamente como funciona a Lei da inércia."
    Programadores: 👀

    • @vertoliz
      @vertoliz Год назад +17

      programador da Nintendo, deve ter vindo de universidade pica do Japão. Eles sabem sim, com certeza

    • @GodMineptas
      @GodMineptas 3 месяца назад +1

      ​@@vertolizé ironia ou é sério?

    • @Fcbl0610
      @Fcbl0610 3 месяца назад +5

      Lei da Inércia é conteúdo de ensino médio, se um programador não sabe ele não deveria ser programador,até pq boa parte dos jogos precisam respeitar as leis da física pra não haver esquisitices

    • @user-ps2xc6pf8i
      @user-ps2xc6pf8i 3 месяца назад +1

      ​@@GodMineptas é ironi! ou é serio?

    • @night7955
      @night7955 3 месяца назад +2

      ​@@Fcbl0610o jogo mal usa física, tem apenas uma aceleração pra baixo de 9.81m/s² e colisão
      diferente do Sonic por exemplo que usa aceleração vetorial ao invés de mudanças estáticas no movimento

  • @eliederventura
    @eliederventura Год назад +8

    Como programador de jogos, às vezes a gente não aplica leis da física pra não aumentar a demanda de processamento, principalmente em jogos mais simples como Mario. E também pq é mais fácil programar sem ter que levar em conta tudo isso.
    Porém, atualmente é mais provável que tenham jogos que tentem seguir mais de perto algumas leis da física e isso não vai atrapalhar a jogabilidade, pelo contrário, o game costuma ficar mais fluído.

    • @rcbto1979
      @rcbto1979 Год назад

      Ótima explicação!!! :) Bem isso.

    • @megachonker4173
      @megachonker4173 3 месяца назад +1

      Ué?! Não entendi! Você é programador de jogos ou de games?

    • @eliederventura
      @eliederventura 3 месяца назад

      @@megachonker4173 Yep!

  • @TheLukeLsd
    @TheLukeLsd Год назад +66

    Eu acho estranho ele não obedecer. Quando salto fica confuso. As vezes vc quer que ele caia na plataforma de novo e aí vc tem que ir atrás dela.

  • @eudes0liveira
    @eudes0liveira Год назад +18

    Realmente! Jogos em primeira pessoa/ fps os saltos são mais direcionados a situação em que respeitam a inércia.
    Nunca parei para reparar isso!

  • @bodevelho529
    @bodevelho529 Год назад +136

    Sobre o Mario só existe uma única verdade...: ele te pegou atrás do armário

    • @rj680
      @rj680 Год назад +5

      😂

    • @_jonas9873
      @_jonas9873 Год назад +4

      🤨🏳️‍🌈?

    • @CountryballBrasileira
      @CountryballBrasileira Год назад +5

      ​@@_jonas9873 🏳️‍🌈⃠
      (bandeira hetero)❤

    • @CountryballBrasileira
      @CountryballBrasileira Год назад

      O certo seria te COMEU atrás do armário

    • @_jonas9873
      @_jonas9873 Год назад +10

      @@CountryballBrasileira e esse "coraçãozinho" aí? 🤔🤨🏳️‍🌈?

  • @Eduardow66
    @Eduardow66 Год назад +6

    Num jogo da ubisoft chamado Rayman Origins, passei maus bocados nas fases que tinha uma "Bolha plataforma", até descobrir que não precisava mexer o direcional para pular ele sempre caia no centro se você ficar parado.

    • @honounome
      @honounome Год назад

      Rayman realmente tem bastante inércia

  • @Guilherme.DSilva
    @Guilherme.DSilva Год назад +4

    Na verdade não seria tão difícil assim pro jogador a lei da inércia, é só acostumar, é bem rápido, e pra não ficar estranho em 3a pessoa, é só implementar de um jeito que a velocidade diminua gradualmente no ar quando se solta o botão(e nesse caso a plataforma) ao invés de só parar o personagem. Lembrando que é muito mais fácil um ser humano se acostumar com algo que segue a lógica da vida real do que uma lógica inventada

  • @CoelhodeOliveira
    @CoelhodeOliveira Год назад +1

    Os jogos mais antigos em que você não podia "mudar a direção do pulo" eram absurdamente mais difíceis 😅

  • @8ito69
    @8ito69 Год назад +1

    Celeste, não me lembro se esse jogo obedece 100%, mas eu sei que se você pular em cima de uma plataforma em movimento, você consegue dar um pulo mais longo

  • @erikrezendecandido8478
    @erikrezendecandido8478 Год назад

    Não necessariamente, de a plataforma estiver quase chegando no limite pra trás e já voltando pra frente, vc tem um efeito contrário e acaba caindo no mesmo lugar, não realizando o efeito parabólico

  • @birutation
    @birutation Год назад +16

    Programador e a equipe de desenvolvimento nos anos 80: se eu pular onde vou cair? Sei lá, cai reto

  • @jotabepinheiro
    @jotabepinheiro Год назад +1

    Kkkkkk as vezes é só a programação 😂😂😂😂

  • @HernaniSamuel
    @HernaniSamuel Год назад +1

    Nintendo indo processar a física: (⁠⌐⁠■⁠-⁠■⁠)👍

  • @_PYR0_K0N4_
    @_PYR0_K0N4_ Год назад +1

    Essa é a forma mais demorada de se dizer "game design"

  • @soulswordobrigadosegostar
    @soulswordobrigadosegostar Месяц назад

    coisa interessante
    o Mario respeita a lei da inércia
    dado um contexto especifico de que vc tava andando antes
    se vc andar,tirar o dedo do direcional e logo depois pular,o Mario vai manter um movimento que seria explicado pela inercia, tanto que se vc for jogado de um daqueles canos gigantes no mario World,vc vai mais rapido se não apertar nada no direcional...
    o mesmo só não vale pra todo contexto

  • @tontobr8387
    @tontobr8387 Год назад

    Me lembrei de um jogo chamado Ghostrunner, o único jogo que respeitava a lei da inércia perfeitamente. E também a missão de plataforma mais difícil que joguei nele foi por causa disso kkkk

  • @Major_Zapper
    @Major_Zapper Год назад

    Deixa ele ver que as leis da física do Minecraft que ele morre só de ver

  • @fisicomoderno
    @fisicomoderno Год назад

    Vocês precisam esquecer essa tal de força resultante nula. Primeira lei de Newton: se nenhuma força atua sobre um corpo, ele permanecerá em repouso ou em movimento retilíneo uniforme.

  • @franciscoleildo6027
    @franciscoleildo6027 Год назад +3

    Um dos canais que está no meu top 10 🤧❤

  • @ivysonjoestar4260
    @ivysonjoestar4260 Год назад

    Mas tipo, não falando do jogo mas sim do universo do Mario, as leis da física realmente existiriam lá? Pois a gente tem bloco flutuante, cano que serve como portal e outras coisas, no filme eles até retratam coisas similares

  • @limaonada1147
    @limaonada1147 Год назад +1

    Em celeste essa lei da inercia funciona muito bem
    e é ate uma mecanica do jogo

  • @diegogomesdesouza6528
    @diegogomesdesouza6528 Год назад

    "é lógico que os programadores sabem como funciona a lei da inércia"
    - Eu fazendo pulos verticais porque é muito mais fácil do que criar uma parábola pra cada objeto

  • @vitorjjgameplays5786
    @vitorjjgameplays5786 Год назад +1

    "O Mario não respeita a Lei da Inércia?"
    Mermão, esse maluco solta fogo embaixo d'água, as Leis de Newton são o de menos aqui.

  • @davidfodaum
    @davidfodaum Год назад

    Mano o primeiro jogo a respeitar a lei da inércia foi o Crash Bandicoot do PS1, e a gente que não tava acostumado passava um perreco pra se acostumar nas fases que tinham plataformas aéreas

  • @yurisantiagosoares5004
    @yurisantiagosoares5004 Год назад

    Mario dando ground pound e ganhando velocidade pra baixo derrepente

  • @Marcondes435
    @Marcondes435 Год назад +1

    Um jogo muito legal que respeita inércia é celeste, onde tem fases que, se não existisse inércia, seria impossível passar de fase

    •  Год назад

      Jogaço!

  • @RobertoStenger
    @RobertoStenger 3 месяца назад

    A verdade é que na época do jogo 1983 era bem mais fácil fazer sem usar um programa que simulasse a 1a Lei de Newton.
    Mas cá entre nós Mário não segue às leis da física desse o universo.
    Ele está em dentro de um programa de computador.

  • @Enlightenment1209
    @Enlightenment1209 Год назад +1

    Temciência: a
    Mario:fds kkkkk

  • @EsronTC
    @EsronTC Год назад

    O programador de jogos
    - Calma ai meu patrão, n complica 😢

  • @malokegames
    @malokegames Год назад +3

    Jogos sempre fazem alguns "ajustes" na realidade p/tornar jogavel... mas simuladores fazem menos ;)

  • @netozlive3540
    @netozlive3540 Год назад

    "é lógico que os programadores todos sabem a lei da inércia" IRMÃO, NÃO FAZ ISSO COMIGO NÃO, NÃO SEI NEM O QUE É LEI

  • @atilanovieira8350
    @atilanovieira8350 2 месяца назад

    Não cheguei a ler alguma coisa sobre o funcionamento do Mario, no entanto parece que quando ele pula, ele se "desprende" digamos assim, da plataforma, logo ele simplesmente cai, quando deveria seguir a plataforma.

  • @saul23072
    @saul23072 Год назад

    Ótimo canal

  • @jhonhgamer123
    @jhonhgamer123 Год назад

    é por causa de 2 coisas
    primeiro é que mario é um jogo feito pra ser na maioria do tempo facil e isso iria dificultar a vidas das pessoas nos jogos 2d e 3d que o mario ia pular e ia sair voando,isso é usado de maneira criativa no jogo celeste por exemplo e cria sessões desafiadouras.
    a segunda é que levaria mais processamento numa coisa que n presisaria tanto.
    e eu acho que tem jogo do mario que tem isso se pa

  • @marcon_30
    @marcon_30 Год назад

    Plataforma flutuante: eu sou uma piada para você?

  • @saciquemetegostoso8200
    @saciquemetegostoso8200 Год назад

    O problema é que toda vez que o Mário está em cima de uma plataforma, ele me come atrás do armário

  • @dreyverbomber412
    @dreyverbomber412 Год назад

    Tava entendendo nada no começo do vídeo e continuei sem entender no final.😅

  • @lusgama
    @lusgama Год назад +1

    "Em 1a pessoa seria muito mais difícil"
    Jogadores de Skyrim: Eu sou uma piada para você?

  • @ronaldserafim17
    @ronaldserafim17 Год назад

    Pow, mas tartaruga voadora não respeita umas certas leis da natureza aí tbm kkkkk achar lógica num jogo de um encanador viciado em cogumelos que vai salvar princesa de um dinossauro é meio difícil kkkkkkkk

  • @nandovsk6770
    @nandovsk6770 Год назад

    Tbm tem a parte do jogo ser mais pesado se tiver essa mecânica

  • @Rafaelinacio9002
    @Rafaelinacio9002 Год назад

    Mario:bota fogo em baixo d'água
    Ele:porque o mario pula🤔
    Mario:a

  • @gabrielsousasilva9506
    @gabrielsousasilva9506 Год назад

    "Que Mário?" Aquele mesmo!

  • @Jxaoy
    @Jxaoy Год назад

    entendi porra nenhuma, mas o cara fala tão bem que me prendeu até o final, muito bom irei me inscrever

  • @rogersilva7987
    @rogersilva7987 Год назад

    Depende da velocidade tmbm ne.. nessa velocidade ai nem na vida real vc cairia na plataforma novamente kkkk

  • @MarcosPaulo-su6ex
    @MarcosPaulo-su6ex Год назад +1

    Primeiro q a plataforma voa

  • @sim-1604
    @sim-1604 Год назад

    Cara nunca vi um jogo que respeita isso, ate nos farcry, GTA e etc se voce pular de Algo em movimento se so Vai ir pra "traz"

  • @yamete7u7
    @yamete7u7 9 месяцев назад

    Eu pensei q ele ia flr do 2 pulo 😂

  • @Micael171
    @Micael171 Год назад

    Vontade de ver uma gameplay com ele respeitando

  • @wallabra
    @wallabra Год назад

    Ou a resistência do ar que desacelera. Mas provavelmente nem tanto rs.

  • @Mestre_DadoSeco
    @Mestre_DadoSeco Год назад

    Bom alguns jogos de primeira pessoa respeitam a inercia, mas o Gordon Freeman discorda.

  • @joaoaugustodev
    @joaoaugustodev Год назад

    Seria legal falar da baskhara e perspectiva

  • @heayganxwm8313
    @heayganxwm8313 4 месяца назад

    Para mim ele deveria cair porque ele não estaria acompanhando a plataforma, ou você estaria dizendo onde a plataforma estava quando ele pulou?

  • @italoestripador5112
    @italoestripador5112 Год назад

    Eu sou programador e não sabia disso não sksk

  • @cicinholc
    @cicinholc Год назад

    No caso então, se eu estiver em um ônibus em movimento e pular, eu vou parar no mesmo lugar?

  • @isamagno7323
    @isamagno7323 Год назад +1

    Mto bom!kkkkkkk

  • @vitor_futebolemblocos
    @vitor_futebolemblocos Год назад

    Eu fui mto bem até os 25 segundos desse video

  • @vitorferreira3553
    @vitorferreira3553 Год назад

    Celeste é um bom exemplo de plataformer que respeita a inercia

  • @Usuario-wh5jq
    @Usuario-wh5jq Год назад

    Que lei que esta sendo quebrada no momento que você e um objeto estão caindo, você sobe no objeto e perto do chão você pula assim evitando a morte

  • @piff2858
    @piff2858 Год назад

    Procura um jogo chamado titanfall 2, a física desse jogo respeita as leis da fisica

  • @nazoma5897
    @nazoma5897 Год назад

    tinha q ser o mário, ele n devia ter te comido atrás do armário

  • @cosms753
    @cosms753 Год назад

    Cuidado hein, se a Nintendo ver esse vídeo pode dar ruim pra você

  • @J1_Will
    @J1_Will Год назад

    Sou programador, e posso te dizer com ctz que não faço ideia de cm a inércia funciona realmente... Agt tô me sentindo um fracasso

  • @adivinhaquenhe
    @adivinhaquenhe Год назад

    A plataforma da uma pequena pausa antes de retornar, dai ele vai cair fora mesmo.
    Pra mim ta tudo normal ou eu n respeito as leis

  • @adriiel8
    @adriiel8 Год назад

    Tava esperando que ele falasse aquela lendária frase "Você conhece o Mario?" Mas não aconteceu 😢

  • @lorddarkerfield8995
    @lorddarkerfield8995 Год назад

    Quase perguntei "Que Mário?". 😂

  • @MrSecaGarfos
    @MrSecaGarfos Год назад

    Pô, mas uma plataforma voando é totalmente normal

  • @mob6873
    @mob6873 Год назад

    num simples bug o mario dilacera o tecido da realidade

  • @jhonthestampede
    @jhonthestampede Год назад

    No jogo World of Illusion, o Mickey respeita a lei da inércia em plataformas e acredite, é uma bosta! Kkkk quanto mais um jogo de plataforma respeita a física, mais truncada fica a gameplay

    •  Год назад

      Essa eu não sabia. Vou jogar!

  • @felipemachado6717
    @felipemachado6717 Год назад

    Mario aquele que te comeu atrás do armário

  • @raildogameart
    @raildogameart Год назад +3

    O Mário tem algum tipo de propulsão , ele pula e muda de direção em pleno ar

  • @gutoburro
    @gutoburro Год назад

    Mas levando em consideração a resistência do ar e velocidade da plataforma me parece totalmente possível ele não acompanha-la...

  • @anak8732
    @anak8732 Год назад

    eu acho que em celeste um jogo de plataforma 2d tem essa regra direitinho, fica mt bom

  • @otakuissei427
    @otakuissei427 Год назад

    a gente ta falando do mesmo Mario que come um cogumelo e fica gigante?

  • @rengokucalvo5830
    @rengokucalvo5830 Год назад

    Irmão. Um cara de 40 luta contra uma tartaruga dinossauro gigante em busca de uma princesa e usa "cogumelos" e mais coisas mágicas que dão poderes completamente impossíveis de existir. Tu ainda quer que isso tenha lógica?

  • @janyoedson4119
    @janyoedson4119 Год назад

    Se desde o primeiro jogo ele obedecesse a lei da inércia então não seria estranho para nós😅

  • @TheNeliod
    @TheNeliod Год назад

    Realidade fodastica

  • @OREGANONN
    @OREGANONN Год назад

    Da pra programar com a inércia isso daí, mas ficaria meio sla, também ficaria chato

  • @GabrielAugusto-kz1kl
    @GabrielAugusto-kz1kl Год назад

    A única razão é dificultar o jogo. O nome disso é obstáculo

  • @matematicaefacilver4094
    @matematicaefacilver4094 Год назад

    Caramba! Pior que nunca reparei nisso kkkkk

  • @Megachrisgui
    @Megachrisgui Год назад

    Explica os pulos duplos entao kkkk isso sim é algo fictício que eu queria poder fazer

  • @Leozz767
    @Leozz767 Год назад

    Eita Mario não respeita a lei da inércia e meu armário 😡

  • @dombox7644
    @dombox7644 Год назад

    Nunca tinha percebido isso 😂

  • @lucaspg...9577
    @lucaspg...9577 Год назад

    é só um jogo, ninguém tá nem aí pra isso

  • @zzgamer_silva4899
    @zzgamer_silva4899 Год назад

    Ele tava fogo debaixo d'água, n tem lógica

  • @rafael...1334
    @rafael...1334 Год назад

    A verdade que os programadores estavam com preguiça kkkkkkkk

  • @MarioSpez
    @MarioSpez Год назад

    E vc sabe se qdo ele pula está ventando contra? Cada uma. Põe os vetores na tela aí Datena 😂

  • @gabriellima6404
    @gabriellima6404 Год назад

    Será que existe um jogo de plataforma que respeita a lei da física?

  • @DigitaCodigo
    @DigitaCodigo Год назад

    Sou programador, a gente sabe da lei mesmo, mas e a preguiça?
    Quer inércia, vai jogar Angry Birds

  • @OliverBR7733
    @OliverBR7733 Год назад

    Esses Mário de hoje em dia

  • @eliasuniteqi5525
    @eliasuniteqi5525 Год назад

    Gostaria muito se a alma azul de undertale obedecesse a lei da inércia 😢

  • @oselementos271
    @oselementos271 Год назад +1

    Q Mario

  • @matheusteste2042
    @matheusteste2042 Год назад

    Uma boa desculpa pra preguiça de programar inércia no jogo

  • @vitorhenriquesilvadesa9755
    @vitorhenriquesilvadesa9755 Год назад +1

    O jogo Celeste é inspirado em jogos como Mario e respeita a lei da inércia

    •  Год назад +1

      Celeste é top!

  • @h47h
    @h47h Год назад

    Estranho é cobrar inércia numa plataforma flutuante.

  • @PedroHenrique-eq7mb
    @PedroHenrique-eq7mb Год назад

    Realmente a vida não e um jogo 😅kkk

  • @o.vitorsousa
    @o.vitorsousa Год назад

    A, então o nome desse movimento é 'parábola'? Legal