Une série prometteuse, pour une fois qu'on a du bon contenu côté level-design, ça change de toutes ces chaînes qui semblent confondre le sujet avec le level-building!
Enfin, des aspects bien spécifiques du level design ! Super intéressant ! Je trouve ça tellement rare, a moins que vous ayez des références (sites, livres, ...) en la matière. D'ailleurs pour l'escalier en spirale à la fin, tu aurait pu évoquer l'utilisation de l'escalier en spirale d'Anor Londo situé après le feu proche des chevalier blancs archer (du jeu Dark Souls si jamais), qui a une réelle utilité en jeu puisque il est en spirale sur deux cotés mais ne menant pas aux mêmes chemins.
J'aime bien cette série, pour une fois qu'on a du contenu qui touche ce sujet en français, ça sera plus accessible pour bcp de monde. Ya certains éléments de level design qui ont l'air si secondaires (comme les escaliers) qu'on oublie souvent d'y prêter attention, alors quand on arrive à ce moment en plein développement on se sent un peu con de pas y avoir pensé plus tôt (je ne parle pas d'expérience, bien sûr...)
Sérieusement vivement la suite, il y a trop peu de vidéo sur le level design en français , et pourtant c'est tellement important ( j'espère que ce sera une longue série )
Salut, je regarde ta chaine depuis quelques semaines, j'ai eu une idée de jeu de dés, mais la programmation me prends trop de temps avec mon vrai job à coté. Aurais-tu des tutos pour ça ou alors vas-tu en faire un série. Merci et continue comme ça t'es le BOSS
C'est vraiment intéressant, et pour les escaliers qui tourne je crois qu'il y en a dans Skyrim quand on monte dans une tour (ou y descends) mais je l'ai aime vraiment pas mais dans Skyrim sa corresponds à l'université et au architecture je crois
Merci pour cette vidéo Je cherchais depuis longtemps des info pour faire un bon level design Continue cette série 😄 Ps: aurait vous d'autres vidéo sur level design a me conseiller
Ça valait bien une vidéo, la verticalité est pas mal négliger dans beaucoup de jeux, alors que c'est un élément de game play essentiel, surtout dans les zeldas avec leur donjons, l'usage d'équipements d'alpinisme, est aussi très peu utilisé alors que ça peu rajouter une tension énorme de devoir gravir un sommet, au risque de tomber dans le vide. Perso j'aime bien les escaliers en spirale, ça peu être prétexte à montrer une ville en dessous façons Midgard dans FF7, dans le jeu Myst y'avait aussi ce genre d'escaliers courber et aussi dans certains survival horror.
Cette nouvelle serie a un grand potentiel... je pense que la plupart des elements qui manquent aux jeux recent et surtout aux jeux de debutants sont des elements fe game design... en meme temps sans savoir on ne peut pas faire
Salut Je suis nouveau dans la chaine, sinon peux tu commencer une série de comment creer un jeux de course avec des voitures et tout, ça me ferai grave plaisir !
Cool to see my illustrations come to life like that :) cool vid and nice work!
Vraiment excellente cette vidéo !! je ne voyais pas les escaliers avec autant d'importance !!
Une série prometteuse, pour une fois qu'on a du bon contenu côté level-design, ça change de toutes ces chaînes qui semblent confondre le sujet avec le level-building!
j'aime bien cette série (astuces de level design), trop hâte de voir la prochaine vidéo.
Cela me rappel quand je faisais des plans d'escaliers pour le monde réel, souvent une véritable prise de tête :)
Chaque vidéo est plus intéressante que la précédente :)
Enfin, des aspects bien spécifiques du level design ! Super intéressant ! Je trouve ça tellement rare, a moins que vous ayez des références (sites, livres, ...) en la matière.
D'ailleurs pour l'escalier en spirale à la fin, tu aurait pu évoquer l'utilisation de l'escalier en spirale d'Anor Londo situé après le feu proche des chevalier blancs archer (du jeu Dark Souls si jamais), qui a une réelle utilité en jeu puisque il est en spirale sur deux cotés mais ne menant pas aux mêmes chemins.
J'aime bien cette série, pour une fois qu'on a du contenu qui touche ce sujet en français, ça sera plus accessible pour bcp de monde. Ya certains éléments de level design qui ont l'air si secondaires (comme les escaliers) qu'on oublie souvent d'y prêter attention, alors quand on arrive à ce moment en plein développement on se sent un peu con de pas y avoir pensé plus tôt (je ne parle pas d'expérience, bien sûr...)
Il est super ce format !
Super spécifique mais super intéressant du coup ! (Qui aurait cru qu'il y avait autant à dire sur les escaliers xD)
Sérieusement vivement la suite, il y a trop peu de vidéo sur le level design en français , et pourtant c'est tellement important ( j'espère que ce sera une longue série )
C'est vraiment cool cette série continue BG😎 😁😅
Tes le meilleur continue comme sa bro 👍👍
Trop intéressant, hâte de voir la suite !
Vidéo fort intéressante !
Intéressant 🙏
Super astuces ! On en redemande ! C'est vraiment sympa
Oh parfait, j'avais besoin de caaa
très intéressant !
Très bonne idée 😺
très bonne idée de série, vivement la suite !
Ça va être une série génial 🤩
Excellente vidéo, et série prometteuse, ça manque (surtout depuis que Brackeys a stoppé sa chaîne !)
Coool video sur du level design !
Juste génial
Très bon concepte camarade ! super vidéo !
Très bon épisode, la série s'annonce excellente, merci !
une super série en perspective =)
Hey continue comme ça👍
4:07 : "Vous ne verrez jamais la Master Sword autre part que sur un piédestal"
POV : La Master Sword plantée dans le crane de la princesse 😂
Super video comme d'hab :)
Salut, je regarde ta chaine depuis quelques semaines, j'ai eu une idée de jeu de dés, mais la programmation me prends trop de temps avec mon vrai job à coté. Aurais-tu des tutos pour ça ou alors vas-tu en faire un série. Merci et continue comme ça t'es le BOSS
Trop cool c'est très enrichissant, s'il te plait tu peux faire une vidéo sur les maps et mini map?🤗
C'est vraiment intéressant, et pour les escaliers qui tourne je crois qu'il y en a dans Skyrim quand on monte dans une tour (ou y descends) mais je l'ai aime vraiment pas mais dans Skyrim sa corresponds à l'université et au architecture je crois
Merci pour cette vidéo
Je cherchais depuis longtemps des info pour faire un bon level design
Continue cette série 😄
Ps: aurait vous d'autres vidéo sur level design a me conseiller
Merci
Ça valait bien une vidéo, la verticalité est pas mal négliger dans beaucoup de jeux, alors que c'est un élément de game play essentiel, surtout dans les zeldas avec leur donjons, l'usage d'équipements d'alpinisme, est aussi très peu utilisé alors que ça peu rajouter une tension énorme de devoir gravir un sommet, au risque de tomber dans le vide. Perso j'aime bien les escaliers en spirale, ça peu être prétexte à montrer une ville en dessous façons Midgard dans FF7, dans le jeu Myst y'avait aussi ce genre d'escaliers courber et aussi dans certains survival horror.
Cette nouvelle serie a un grand potentiel... je pense que la plupart des elements qui manquent aux jeux recent et surtout aux jeux de debutants sont des elements fe game design... en meme temps sans savoir on ne peut pas faire
Très bonne vidéo, c'est vrai que les escaliers en spirale sont très désagréables à monter dans un jeu vidéo, bien qu'ils soient esthétiques.
Salut Je suis nouveau dans la chaine, sinon peux tu commencer une série de comment creer un jeux de course avec des voitures et tout, ça me ferai grave plaisir !
Le prochain épisode de cette série sera sur quoi ?
Bonjour, ne connaitrais-tu pas de bons livres sur le level design ? J'ai vraiment du mal avec cette discipline... Excellente série en tout cas !
Cimer chef
wow, pas faux mais ca reste des bases très très basiques du level design et aussi une question d'opinion. D'un level designer
BJR je narive pas a join ton didi est jai un probleme avec miror stp aide moi contacte moi sur discorde artco yt @5879
Mais vous etes bcp trop rapide