Stalker Shadow of Chernobyl - Radiophobia 3 Mod playthrough - (CQB run) #1 Rescuing Nimble

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  • Опубликовано: 16 окт 2024
  • Hello, stalkers, I wanted to replay Stalker SoC with the Radiophobia 3 mod now that the 1.17 update has arrived, I'll try to go fast and not deviate too much grinding or looting, while trying to complete the main missions or the OGSR side quests.
    In this episode I get the artifact for Sidorovich, rescue Nimble, find the first Wanderer's flashdrive and start the new missions included in this version of OGSR.
    I made some minor modifications to the mod, such as new textures, sounds and my personal reshade preset.
    That's all, I hope you like it, see you next time!
    Download link:
    www.moddb.com/...

Комментарии • 24

  • @TheKaMeLRo
    @TheKaMeLRo 2 месяца назад +1

    I'm very beginner to Stalker game, and I started with this mod, died many times at the first firefight and those dogs...

    • @wastedsky1096
      @wastedsky1096  2 месяца назад

      @@TheKaMeLRo It's a though mod without doubt, even more for beginners but it's a good challenge, I highly recommend it :) once you get the hang of it, you'll love it. Good hunting and good luck.

  • @pepeszke822
    @pepeszke822 2 месяца назад +1

    8:20 classic

  • @skif_jr
    @skif_jr 2 месяца назад +1

    For some reason in the beginning when yku have to get tolik he dont show up and i dont get the message from sidorovich

    • @wastedsky1096
      @wastedsky1096  2 месяца назад

      @@skif_jr Did you went first for the artifact in the dumpster Anomaly near the village?

    • @skif_jr
      @skif_jr 2 месяца назад

      @@wastedsky1096 yes and I was there for about 10 minutes and nothing

    • @wastedsky1096
      @wastedsky1096  2 месяца назад

      @@skif_jr Start a new game, seems bugged I never experienced that before

  • @davokerToelrolpami
    @davokerToelrolpami 3 месяца назад +2

    RUclips me ha debido de borrar un mensaje por poner un enlace, supongo, porque ya no está, te comentaba que me gustaría saber que mods has usado para modificar R3, y creo que se cual usas para los modelos, un "Pack HD Models de Nestandart" verdad? la cara de wolf y las ropas de los stalkers iniciales parecen ser las mismas, es el que estoy usando, pero quería preguntarte una duda al respecto, a mi una malla de ese mod me daba error con R3, la "specnaz_suit", tuve que eliminar esa malla concretamente y ya funcionaba, pero claro, la carpeta "config" la eliminé también, solo uso las texturas y las mallas, el resto había que adaptarlo y no lo vi necesario, igual falla esa malla a causa de la falta de algún archivo de la carpeta config que eliminé, no se.
    El tema es saber si te ha pasado lo mismo o si has adaptado todo bien, carpeta config incluida, a R3, porque hay que modificar cosas, no bastante con poner el mod sin adaptar porque los archivos en config van a joder las cosas en el juego tarde o temprano, lo adaptaste todo bien a R3? o hiciste como yo y solo usas texturas y meshes y tuviste el mismo problema con esa malla? o que?
    Perdona tanta pregunta 😅 y bueno a parte de eso, pues eso, saber que otras modificaciones usas con R3, por curiosidad, igual me gusta alguna xD

    • @wastedsky1096
      @wastedsky1096  3 месяца назад

      @@davokerToelrolpami No te preocupes y en efecto utilicé esos modelos que son algunos sacados o basados en modelos de STALKER 2. Para usarlo, utilice el mod manager JSGME. Hice una carpeta HD Models, dentro de ella una carpeta llamada gamedata y dentro de ella sólo puse la de Meshes y Textures, pero en textures quité la de UI. Y listo, activas el mod y queda bien, si hay algún problema, simplemente lo desactivas. :)
      Acerca de otros mods, utilicé algunas texturas del mod Dead Zone Summer, sonidos de monstruos de Secret Trails OGSR y algunas texturas de mutantes de Yuri Vernadsky :) creo que es todo, también modifiqué el system.ltx para que usara más texturas de sangre.

    • @davokerToelrolpami
      @davokerToelrolpami 3 месяца назад

      @@wastedsky1096 Bueno, no uso JSGME porque empaqueto los mods en .xdb y los meto en la carpeta Mods de R3, los carga desde ahí y al estar empaquetados queda todo bastante limpio, si alguno no va, borras el archivo y corriendo, Por lo que dices a t no te dio error la malla que menciono, lo que me parece bastante raro, no hice nada más que poner el mod y otros que tengo no influyen, pero bueno, funciona xD
      Pues gracias compi, disfruta del juego =)
      Para no contestar en 2 mensajes diferentes, te continuo aquí lo del tema de la dificultad, efectivamente fue nerfeado en muchas cosas, pero lo han equilibrado en el proceso, otra cosa es que alguien que conozca bien el juego pueda verlo más fácil, ser conocedor del juego, dodne ir y que coger y todas las situaciones dan una ventaja y no hay dificultad que arregle eso, te va resultar más fácil xD
      Tu mismo, en este vídeo, yendo a salvar a Nimble, te fuiste solito, sin la ayuda de los otros 3 (mejor, así no te roban el loot xD), y creo que como mucho te dieron 1 o 2 veces y nada grave, los mataste a todos y te desenvolviste divinamente, evitando los flanqueos y demás moviéndote constantemente como un puto PRO, hiciste que pareciera fácil de cojones, pero eso es porque ya conoces muy bien el juego, aunque fuese el doble de difícil seguiría siendo relativamente fácil para ti 😅
      Efectivamente, lo que es difícil para unos u otros es totalmente subjetivo, yo veo en R3 una dificultad considerable comparada con otros mods que he jugado, para mi, y repito, "para mi", morir de 1 o 2 tiros ya es suficientemente difícil 🤣 R3 comparado con no se, CoP + Gnslinger, este último es un paseo en máximo dificultad (como ya dije en otro mensaje, menos el Burer y el Controlador de Gunslinger, están tan chetados que hasta hicieron un mod para nerfearlos, son lo más boss que hay 😆) si lo comparamos con R3, incluso SoC + Autumn Aurora es mucho más fácil que este.
      Pero en fin, eso es cada uno, a ver si cato uno de esos mods que mencionas, como el Prosector, el OP o el AlternativA, he leído buenas cosas sobre ellos.
      Un saludito compi, esperando tus siguientes (づ ̄ 3 ̄)づ

    • @kamtekbeatbox8971
      @kamtekbeatbox8971 3 месяца назад

      @@davokerToelrolpami Papu vamos a traducir Prosectors!!
      Yo lo habia empezado a traducir el año pasado, pero se me daño el disco duro y se perdio DKJASHDJKASD
      Ese mod es aun mas desafiante que R3, tiene contenido nuevo, mapas y demas cosas chulas que nunca hemos visto (Yo nomas lo testee en el cordon y es justamente lo que busco, diria que es el mod que mas se ajusta a un buen STALKER en todo el sentido de la palabra... Una evolucion total del viejo concepto)

    • @kamtekbeatbox8971
      @kamtekbeatbox8971 3 месяца назад

      @@davokerToelrolpami Contestando al comentario anterior sobre los nerfeos te digo algunas cosas una vez mas:
      - Desaparecieron anomalias unicas
      - Las ratas de la plaga
      - Los artefactos radioactivos (mecanica de contenedores)
      - La radioactividad es un chiste (En la mision de cazar el artefacto para Sidor esa area estaba llena de Anomalias y Radiacion, esa mision era mucho mas complicada porque te obligaba a inducirte a lo que te ibas a enfrentar, en ese momento pasabas o no el primer filtro)
      - Spawns mas limitados

  • @davokerToelrolpami
    @davokerToelrolpami 3 месяца назад +2

    No hagas caso a KamteK, está cabreado porque nerfearon la dificultad general y antes le parecía más difícil, y como es masoquista lo disfrutaba más xD pero la dificultad ofrecida está muy equilibrada ahora mismo en máxima dificultad, además KamteK se conoce el juego de PE a PA, te puedo decir unos cuantos juegos que para muchos son catalogados como "imposible" por mi manera de jugar y que para mi son un paseo porque me los conozco al dedillo, el conocimiento del juego reduce la dificultad considerablemente, y quien no entienda esto sea crea su propio problema con este tema xD
    Según me comentaban ayer, quitaron cosas que sobraban, no era una cuestión de ponerle al jugador innumerables mecánicas que dificultan el juego y de las que los NPCs no tienen que preocuparse por ellas, solo tu, es lo que se conoce como un "añadido de dificultad artificial", es como decir que "voy a hacer esto más difícil haciendo esponjas a los enemigos", es la peor manera posible de aumentar la dificultad de un juego, hay mil maneras de hacerlo que serían mucho mejor y más equilibradas xD
    Ahora mismo en R3 los enemigos pueden matarte de "un tiro en la cabeza", si acierta, de un puto tiro... es realmente frusrante (aunque divertido y con reto xD) y lo hacen mucho, mueres de un tiro o 2 si te han dado mal, en dificultad "difícil" esto, si en un juego de este tipo puedes morir de 1 o 2 disparos, se puede decir que es difícil, ahora, que algún trastornado (no miro a nadie, KamteK ejem ejem) quiera morir en el juego por el simple hecho de andar por el suelo o que una ráfaga de viento te mate por un resfriado pues oye, a gustos 😆
    Hay un buen equilibrio en el juego y sinceramente, de los mdos que he probado, este es el más difícil con diferencia, Ni SoC con Autumn Aurora, ni CoP con Gunslinger (a excepción del Burer y el Controlado de Gunslinger, esos son los dioses de los mutantes en ese mod xD) se acercan mínimamente a la dificultad que ofrece R3, así que disfruta lo que tiene, además escoges "Survivalist", que es más jodido aún, el loot es super escaso, yo suelo coger ahí el término medio y "hard" en dificultad y aún así no es que el loot abunde, y no solo eso, en Survivalist:
    - Consigues menos dinero y encima vale todo más caro.
    - La degradación de las armas es más alta, así que se joden antes, estamos hablando de "doblar" la degradación en comparación con el modo anterior a survivalist, el "medio", una barbaridad.
    - La probabilidad de que un cuerpo te revele la ubicación de un alijo oculto se reduce "a la mitad" también.
    - Encuentras menos munición.
    Suma eso a que juegas en "hard" (más perdida de energía, menos inmunidad a las cosas, más dispersión de las balas (menos acierto), etc etc, eso y que puedes morir de 2 zarpazos o 2 tiros, a veces 1, joder, que más quieres? si, hay menos anomalías que antiguamente, pero es que antiguamente tirabas un tornillo y había 5 anomalías a su alrededor, eso es ridículo y por eso las redujeron, pero sigue habiendo muchas, demasiadas, es fácil morir por ellas, no he visto tantas anomalías juntas en ningún otro mod de los que he jugado xD

    • @wastedsky1096
      @wastedsky1096  3 месяца назад

      @@davokerToelrolpami Desconocía todo eso o: entonces sí le quitaron un buen de cosas para hacerlo más llevadero, en qué versión estaba todo eso? Yo jugué la 1.12 pero no recuerdo si era así de complicado jsjs. Por ahora lo veo bastante bien, llevo un buen de loot para ser el inicio del juego y eso que todavía no looteo la parte superior del Cordón, ni he hecho el asalto a la base militar, gracias por tu comentario.
      Y justo eso, la palabra dificultad es muy subjetiva, ¿qué es difícil? Para algún podría ser el morir de un sólo tiro, para otros que un paquete de munición te cuesta 10,000 ru, etc, es muy subjetivo :) Para mí uno de los mods más difíciles al inicio es Prosectors y también OP 2.2 por su longitud de campaña y todos los secretos que tiene, igual que Alternativa

    • @kamtekbeatbox8971
      @kamtekbeatbox8971 3 месяца назад

      No es algo que me este sacando del anastasio, yo jugue Radiophobia antes y se que hay cambios y nerfeos por todas partes.

  • @kamtekbeatbox8971
    @kamtekbeatbox8971 3 месяца назад +3

    En la versión actual hasta con solo pistolas puedes pasarte el juego.
    Anomaly le gana

    • @wastedsky1096
      @wastedsky1096  3 месяца назад +1

      @@kamtekbeatbox8971 en cualquier mod se puede eso XD no veo mucha diferencia con las versiones previas, sigo viendo el combate igual xd

    • @kamtekbeatbox8971
      @kamtekbeatbox8971 3 месяца назад

      @@wastedsky1096 prueba, ya que estás aquí y tienes más tiempo que yo para estas cosas: compara la dificultad si es posible hasta Agroprom en esta y la versión 1.07 (fue la que yo jugue)

    • @kamtekbeatbox8971
      @kamtekbeatbox8971 3 месяца назад

      @@wastedsky1096 si quieres, la verdad es una tontería mía

    • @wastedsky1096
      @wastedsky1096  3 месяца назад

      @@kamtekbeatbox8971 pero dónde consigo esa versión? Sigue en moddb?

    • @kamtekbeatbox8971
      @kamtekbeatbox8971 3 месяца назад

      @@wastedsky1096 Yes, there are three versions in Moddb: 1.07, 1.12, 1.17

  • @disembodied4338
    @disembodied4338 Месяц назад

    Lo haces ver tan facil xd Yo estoy jugando mi primera run (nunca jugue la saga) y me muerto muchisimo, pero este mod es el mas bonito graficamente asi que lo continuare
    Lo de la ia acertándote disparos desde lejos es lo unico molesto