Bravo j'attend toujours avec impatience la sortie du JDVR ! Ce serait sympa d'avoir une vidéo qui parlerai des outils nécessaires au développement d'un jeu ou d'une app sur Quest avec interview d'un dev et autre. Bien entendu sans rentrer trop dans les détails pour ne pas larguer tout le monde !
On avait fait pas mal de vidéos de ce genre a l'époque ou je bossais pour Daily VR et bon, le publique s'en foutait un peu.. Après c'était pas fait a ma sauce, donc real, rythme, format travaillé n'était pas non plus de la partie. Ce qui peu expliquer aussi un désintérêt. Donc à voir.
0:35 Haha "Split Second" il y a 14 ans c'était aussi un excellent jeu de voiture façon blockbuster. À l'époque les graphismes étaient vraiment révolutionnaires avec le décor qui se détruit quand on envoie des bonus à la Mario Kart. D'ailleurs le jeu Blur était plus dans l'esprit Mario Kart avec des voitures modernes, mais Split Second c'était beaucoup plus spectaculaire avec des destructions qui modifient le trajet : crash de Boeing 747, explosion de centrale nucléaire, et ... J'aimerais tellement qu'on sorte un remake, et en VR ce serait le pied !
La xreal one pro, avec le beam pro , un redressement de la puce avec le SD élite et 16 Go de ram , une def possible en 4 k downgradable et là je signe pour ce tarif. Un peu de patience et on va avoir un écran de cinéma comme pour le quest 3, moins lourd et de la AR pour bosser ou jouer en 2D ….un rêve d enfance…..
Le Goovis G3 Max est supérieur en tout point avec son FOV en 66 2K HDR 60hz. Mais attendons de voir le Xreal One Pro avec son FOV de 57 degrés pour des lunettes. A voir si cette fois ci l'affichage sera plus proche des yeux, sinon cela restera de la merde.
"Stay forever home" c'est tellement glauque comme titre 😅 je vais aller tester Cues, ça a l'air sympa est ce qu'on tire des boules de feu en faisant des doigts d'honneur dans Drakeihir?😬
Ouai, je suis du même avis... Je crois que j'ai pas mis les li_ens d'ailleur, je vais les rajouter. Et non pour Drakeihir www.meta.com/fr-fr/experiences/cues/8781092258615111/
T'as des jeux extrêmement lourd ou il est difficile d'avoir 120 FPS a résolution maximal. Mais ce n'est pas très grave, l'important c'est surtout la qualité des écrans. Ce sera toujours infiniment mieux que sur un Quest 3 en terme de netteté.
@@CoreGamingProject En fait j'ai l'HTC Vive pro 2 et j'ai commandé le Pimax Crystal Light en espérant ne pas retrouver les défaults des lentilles du pro 2 et aussi pour la meilleure netteté de l'image, sachant que je suis sur une RTX 4090, j'espère ne pas regretter mon achat et voir un vrai gap.
En vraie c'est tellement ironique, c'est l'année de sa mort officielle ou il aura obtenu le plus de jeux et de fonctions. Il aurait eu tout ça dès le lancement, les chiffres n'auraient pas été les mêmes.
Ah...les 5090...On va avoir un paquet de "youteubers " qui vont nous expliquer que c'est la meilleure carte pour la VR! Qu'elle a le Display port 2;1 !!!! (Quand Intel le proposait sur une carte à 300€ et AMD depuis 4ans...) Alors qu'en fin de compte cette 8800Xt sera sans doute bien plus à la portée de la 90% de joueurs VR et largement suffisante... Y comprit sur les jeux les plus demandants qui pour la plupart requièrent juste de baisser quelques options graphiques A commencer par ce Ray Tracing toujours aussi gourmand , y comprit pour Nvidia, et dont l'apport rest très...marginal..;douteux...
Mais lol cette logique de dire qu'elle ne sera pas la meilleure et qu'il suffit de baisser tout les réglages qui font qu'elle est meilleure pour baisser la qualité et se satisfaire de matos moins performant... 🤔
Daprès nos test graphiques, AMD a du mal a suivre en performance sur les gros jeux, avec ou sans RayTracing. Donc s'il ne sont pas capable de rattraper la 4090 qui est bien utile en simulation avec un Pimax et FS2024. Oui la 5090 sera la meilleur carte pour les fans de simu, puisque l'important reste la performance que ce soit avec ou sans display port 2.1.
@@Richi42 Ma logique est de dire que pour faire tourner le même jeu... À la même résolution... Avec des différences de réglage que tu ne verras pas forcément... Payer 350% plus cher... Pour 30 * à 40 % de puissance en plus, certes c'est beaucoup... Mais ça reste 350 % plus cher ! Evoquons la 4090 avec son DP1.4 qui sera en Ultra, mais devra compresser et perdre en latence par rapport à une 7900XTX en high.. mais 2 fois moins chère Evitons de parler des cartes en dessous qui n'ont pas assez de ram pour ces résolutions...Là, encore on va nous vendre du DLSS comme un miracle Oui, ces 30% *en 8K seront utiles sur un MFS2024, mais les payer 2000 balles quand à 1000 on est en high.... Et qu'on ne voit pas la différence entre high et ultra Ce qui bouffe sur MFS c'est ça; Terrain Lod, LOD object, Terrains Shadow, Volumetric clouds Rien que le premier fait gagner 30fps entre son premier réglage et le dernier.... Ces cartes ont le mérite d'exister mais faut arrêter de les faire passer pour la porte de salut, sans quoi jouer à MFS2024, est impossible...Et de faire rêver les gens avec des chiffres en omettant volontairement la colonne du dessous... Et le RT est mal calibré, y comprit pour Nvidia....Essayer d'amener un type d'éclairage sur le marché alors qu'il met à mal tes propres cartes, c'était un peu idiot...
@@SETHalpine je suis d'accord sur le raisonnement. Le RT apporte quand mêeme une vrai évolution visuelle et technique même si ça bouffe de la ressource. Je me souvient dans les année 90 le père d'un copain qui faisait du rendu sur Atari 520STF ou 1040STF de sphères en raytracing avec deux trois sphère et un ou deux éclairages ça mettait peut être deux jours à faire une seule image! avec une résolution relativement faible par rapport à maintenant. L'évolution est quand même dingue qu'on arrive a faire tourner des jeux à 40/60/80 fps en 4k RT même si les carte coutent 1500/2000€ je ne peu que me réjouir de cette évolution. Dans 8/10 ans on aura des cartes à 300 balles qui feront encore mieux qu'aujourd'hui et çà c'est encore plus dingue.
@@Richi42 Ce que je reproche à Nvidia, c'est d'avoir choisi un type de lancer de rayon qui n'était pas adéquat aux possibilités de leurs propres cartes...Et je sens qu'ils vont nous bassiner avec leurs nouvelles 5000 par l'intermédiaire des youtubeurs, en nous montrant que le (très) haut de l'iceberg, qui finalement, ne concerne que peu de gens... Vous allez voir qu'ils vont nous parler d'IA....Alors qu'il faut 60Go pour générer des vidéos 720p....
Bravo j'attend toujours avec impatience la sortie du JDVR !
Ce serait sympa d'avoir une vidéo qui parlerai des outils nécessaires au développement d'un jeu ou d'une app sur Quest avec interview d'un dev et autre. Bien entendu sans rentrer trop dans les détails pour ne pas larguer tout le monde !
On avait fait pas mal de vidéos de ce genre a l'époque ou je bossais pour Daily VR et bon, le publique s'en foutait un peu.. Après c'était pas fait a ma sauce, donc real, rythme, format travaillé n'était pas non plus de la partie. Ce qui peu expliquer aussi un désintérêt. Donc à voir.
Toujours fidèle au rendez-vous du samedi !!!
0:35 Haha "Split Second" il y a 14 ans c'était aussi un excellent jeu de voiture façon blockbuster. À l'époque les graphismes étaient vraiment révolutionnaires avec le décor qui se détruit quand on envoie des bonus à la Mario Kart. D'ailleurs le jeu Blur était plus dans l'esprit Mario Kart avec des voitures modernes, mais Split Second c'était beaucoup plus spectaculaire avec des destructions qui modifient le trajet : crash de Boeing 747, explosion de centrale nucléaire, et ... J'aimerais tellement qu'on sorte un remake, et en VR ce serait le pied !
La xreal one pro, avec le beam pro , un redressement de la puce avec le SD élite et 16 Go de ram , une def possible en 4 k downgradable et là je signe pour ce tarif. Un peu de patience et on va avoir un écran de cinéma comme pour le quest 3, moins lourd et de la AR pour bosser ou jouer en 2D ….un rêve d enfance…..
Merci pour cette nouvelle vidéo ! Fidèle au poste tous les samedi
Toujours un bon début de samedi en votre compagnie, félicitation Lyly, il très jolie ton nouveau canapé !
Bon sans moi pour les Xreal , 50 degrés en diag bof !
Merci pour cette nouvelle émission toujours au top !
Merci pour la vidéo, je vais me renseigner de ce pas un peu plus sur les Xreal One.
Je viens de découvrir la chaîne et j’adore , j’ai ressenti presque la meme chose pendant l’époque où je regardais funky web sur G1
Top comme toujours, merci!
Au fait javais oublié de reagir
Vous avez changé le t shirt de l'avatar
Cool, ca fait un petit refresh sympa 😀💪
Merci, bon week-end.
La vidéo incontournable du p'tit dej du samedi !
Salut. Merci pour les news. Sympa le plan sur le canapé 😂
@@kooky74 j’avais envie de tenter du nouveau. Par contre j’ai les sourcils qui tremble et je ne sais pas pourquoi.
Le Goovis G3 Max est supérieur en tout point avec son FOV en 66 2K HDR 60hz. Mais attendons de voir le Xreal One Pro avec son FOV de 57 degrés pour des lunettes. A voir si cette fois ci l'affichage sera plus proche des yeux, sinon cela restera de la merde.
Merci super video
Sympa la vignette
@@raminagrobiz9233 image officielle sur le site de XReal.
Merci !
"Stay forever home" c'est tellement glauque comme titre 😅
je vais aller tester Cues, ça a l'air sympa
est ce qu'on tire des boules de feu en faisant des doigts d'honneur dans Drakeihir?😬
Ouai, je suis du même avis...
Je crois que j'ai pas mis les li_ens d'ailleur, je vais les rajouter.
Et non pour Drakeihir
www.meta.com/fr-fr/experiences/cues/8781092258615111/
Cette miniature 🤔🧐🥹
@@Richi42 image officielle sur le site de XReal
Merci
Est-il vrai que même avec une RTX 4090 on atteint pas le full potentiel du pimax crystal light ?
T'as des jeux extrêmement lourd ou il est difficile d'avoir 120 FPS a résolution maximal.
Mais ce n'est pas très grave, l'important c'est surtout la qualité des écrans. Ce sera toujours infiniment mieux que sur un Quest 3 en terme de netteté.
@@CoreGamingProject En fait j'ai l'HTC Vive pro 2 et j'ai commandé le Pimax Crystal Light en espérant ne pas retrouver les défaults des lentilles du pro 2 et aussi pour la meilleure netteté de l'image, sachant que je suis sur une RTX 4090, j'espère ne pas regretter mon achat et voir un vrai gap.
J'ai entendu dire que le prochain casque de chez valve sortirait fin d'année mais là je pense que c'est foutu 😅
ça parait compliqué ^^
Topmoumoute ;)
Wow, le PSVR 2 a maintenant un suivis des main ?!!
Shut up and take my money!!!! 😂
En vraie c'est tellement ironique, c'est l'année de sa mort officielle ou il aura obtenu le plus de jeux et de fonctions. Il aurait eu tout ça dès le lancement, les chiffres n'auraient pas été les mêmes.
@@CoreGamingProject Visiblement Sony adore se tirer des balles dans le pied .Autre mauvaise nouvel Prodimex va fermer 😥
Oui tu pourras voir tes mains comme au travers d'une vitre sale, grâce à l'effet mura bien dégueulasse 😂
J vois 2253 vu et 217 UP......
Ca vous arracherais la gueule d appuyer sur le pouce ???
C est du eat and run.....C est ca ?😁
Ah...les 5090...On va avoir un paquet de "youteubers " qui vont nous expliquer que c'est la meilleure carte pour la VR! Qu'elle a le Display port 2;1 !!!! (Quand Intel le proposait sur une carte à 300€ et AMD depuis 4ans...)
Alors qu'en fin de compte cette 8800Xt sera sans doute bien plus à la portée de la 90% de joueurs VR et largement suffisante...
Y comprit sur les jeux les plus demandants qui pour la plupart requièrent juste de baisser quelques options graphiques
A commencer par ce Ray Tracing toujours aussi gourmand , y comprit pour Nvidia, et dont l'apport rest très...marginal..;douteux...
Mais lol cette logique de dire qu'elle ne sera pas la meilleure et qu'il suffit de baisser tout les réglages qui font qu'elle est meilleure pour baisser la qualité et se satisfaire de matos moins performant... 🤔
Daprès nos test graphiques, AMD a du mal a suivre en performance sur les gros jeux, avec ou sans RayTracing.
Donc s'il ne sont pas capable de rattraper la 4090 qui est bien utile en simulation avec un Pimax et FS2024.
Oui la 5090 sera la meilleur carte pour les fans de simu, puisque l'important reste la performance que ce soit avec ou sans display port 2.1.
@@Richi42 Ma logique est de dire que pour faire tourner le même jeu... À la même résolution... Avec des différences de réglage que tu ne verras pas forcément...
Payer 350% plus cher... Pour 30 * à 40 % de puissance en plus, certes c'est beaucoup...
Mais ça reste 350 % plus cher !
Evoquons la 4090 avec son DP1.4 qui sera en Ultra, mais devra compresser et perdre en latence par rapport à une 7900XTX en high.. mais 2 fois moins chère
Evitons de parler des cartes en dessous qui n'ont pas assez de ram pour ces résolutions...Là, encore on va nous vendre du DLSS comme un miracle
Oui, ces 30% *en 8K seront utiles sur un MFS2024, mais les payer 2000 balles quand à 1000 on est en high....
Et qu'on ne voit pas la différence entre high et ultra
Ce qui bouffe sur MFS c'est ça;
Terrain Lod, LOD object, Terrains Shadow, Volumetric clouds
Rien que le premier fait gagner 30fps entre son premier réglage et le dernier....
Ces cartes ont le mérite d'exister mais faut arrêter de les faire passer pour la porte de salut, sans quoi jouer à MFS2024, est impossible...Et de faire rêver les gens avec des chiffres en omettant volontairement la colonne du dessous...
Et le RT est mal calibré, y comprit pour Nvidia....Essayer d'amener un type d'éclairage sur le marché alors qu'il met à mal tes propres cartes, c'était un peu idiot...
@@SETHalpine je suis d'accord sur le raisonnement. Le RT apporte quand mêeme une vrai évolution visuelle et technique même si ça bouffe de la ressource. Je me souvient dans les année 90 le père d'un copain qui faisait du rendu sur Atari 520STF ou 1040STF de sphères en raytracing avec deux trois sphère et un ou deux éclairages ça mettait peut être deux jours à faire une seule image! avec une résolution relativement faible par rapport à maintenant. L'évolution est quand même dingue qu'on arrive a faire tourner des jeux à 40/60/80 fps en 4k RT même si les carte coutent 1500/2000€ je ne peu que me réjouir de cette évolution. Dans 8/10 ans on aura des cartes à 300 balles qui feront encore mieux qu'aujourd'hui et çà c'est encore plus dingue.
@@Richi42 Ce que je reproche à Nvidia, c'est d'avoir choisi un type de lancer de rayon qui n'était pas adéquat aux possibilités de leurs propres cartes...Et je sens qu'ils vont nous bassiner avec leurs nouvelles 5000 par l'intermédiaire des youtubeurs, en nous montrant que le (très) haut de l'iceberg, qui finalement, ne concerne que peu de gens...
Vous allez voir qu'ils vont nous parler d'IA....Alors qu'il faut 60Go pour générer des vidéos 720p....
ya besoin de connecter un cable pour les xreal one pro ou pas ???
Oui comme tout système dépourvu de batterie intégrée. Je vous invite à regarder sur RUclips le Goovis G3 Max
Oui comme tout système dépourvu de batterie intégrée. Je vous invite à chercher sur RUclips le Goovis G3 Max.
Merci