Per il discorso iniziale, arrivati a quel punto è super lecito avere quei dubbi, fortunatamente moltissimi verranno risolti a breve 6:59 E' vero, si sono fregati con l'openworld, dovendo mantenere il mondo in scala, hanno creato questi dungeon sotteranei troppo grandi 33:48 E' lo stesso codice della cassaforte dell'originale, carino, ma un po' deludente non aver fatto un puzzle carino 50:27 meme del telefono di Advent Children e reso Vincent un Boomer, PERFETTO! Ora non è più Cloud l'uomo più bello del gruppo
E il bello è che questi dungeon sono pure piccoli rispetto alla mappa del mondo stesso se confrontati. Tipo il passaggio dei nostri attraverso le miniere di mithril per sbucare a Junon, a conti fatti il viaggio era lungo più di 4 volte la lunghezza della prateria.
@@soul6733 Nel complesso sono piccole ma ti sballano tutto, metti a confronto il dungeon sotto la villa e la città di Nibel, Praticamente quel laboratorio è più grande di tutta la città, non funziona e quindi che si fa? chiudiamo il piano di sopra e facciamo tutto sotteraneo e via
24:11 Hahahahahaha, ho fatto la stessa cosa anche io, minuti buoni a spaccare le casse sbagliate. Comunque Mike mi aspettavo una critica più feroce su questa parte, che è oggettivamente sotto tono rispetto al resto. Invece dai!
Mentre si parla con Vincent che differenza c'è se si sceglie wutai o la shinra? 😊 Serie Magistrale Michele. Veramente complimenti. Sto valutando di prendere la ps5 solo per giocare a ff. Anche se il mio cuore resta per l'8 per affezione d'infanzia. Facessero anche di quello un remake... ❤
Comunque con Cait Sith potevi usare le catene elementali che avevi tra le abilità contro le bilance..e contro il bicefalo usare il Moguri è utile per farlo prendere di mira mentre tu attacchi da terra. Ricordati che evocarlo è come avere un compagno extra che combatte da solo finchè non muore se scendi dalle sue spalle.
Tranquillo Sab, al minigioco con le casse anche io sono stato mezz'ora a spaccare quelle marroni, poi mi sono accorto che andavano rotte quelle davanti 😂😂😂
Ah speravo continuassi ancora un quarto d'ora. Pazienza. Ne ho già parlato nello scorso video di come questa sezione con Caith Sith è la più deludente in termini di ambientazioni e level design (anche se mi ha fatto sorridere la "citazione alla cassaforte originale della magione") Poi il minigioco delle case è frustrante pure. Anche se come già detto la mia esperienza nel sistema "a catapulta" ha aiutato parecchio. Ed infatti il minigioco di colpire 10 casse l'ho fatta alla prima. E che soddisfazione. E finalmente Vincent, bello di papà (gli hanno pure tenuto la divertente difficoltà ad usare attrezzi tecnologici da Advent Children) Quanto spero che la parte 3 lo svilupperà bene dato che ahimé nell'originale è decisamente il personaggio più sottosviluppato e con una meccanica di gioco non buona. Ne ho discusso su Reddit, ma io spero che tipo le sue "trasformazioni" saranno comunque una Limit Break che però funzionerà come le summon del gioco, ovvero fa il suo ma puoi deciderne le azioni via ATB. Sarebbe per me un buon metodo di "trasferire" la sua vecchia meccanica nel nuovo sistema.
3:29 Dai vedila così sab, qui la morte è un concetto metaforico. Esiste, ma non esiste, c'è, ma non c'è. Sacrifichiamo solo personaggi secondari o terziari, per quelli della trama mettiamoli la plot armor (Vero Barret ucciso da nostro testimonial Pantene Sephiroth?). Comunque sono almeno un pezzettino felice per Yuffie e Cait che non avevano chissà che di trama, almeno qui sono personaggi
si il fatto di aver reso la Shinra Mansion in un laboratorio sotterraneo non è stata una buona idea anche per me. Forse era l'unico modo per renderlo un dungeon (avrebbero dovuto fare la villa una specie di megacastello se no) però comunque è l'unica parte (anzi una delle due) del gioco che non mi ha soddisfatto.
Condivido tutto quello detto da Mike nel video, anzi l’ho trovato sin troppo buono nel giudizio. Il discorso iniziale l’ho trovato molto interessante e secondo me sarebbe bene parlarne e riprenderlo a fine rebirth per capire il pensiero che mike si è fatto a riguardo
50:33 questa scena potrei vederla 1000 volte ma mi farà sempre ridere 😂 Vincent boomer totalmente incapace con la tecnologia
Mi devasterà sempre😂😂😂
50:26 non capisco quelli che hanno criticato questa scena, è bellissima.
Il doppiaggio inglese di Vincent per me è imbattibile, Matt mercer è eccezionale
fenomenale, è perfetto per quel ruolo
non ce una playlist di questo gioco?
Per me vale per tutti i personaggi
Per il discorso iniziale, arrivati a quel punto è super lecito avere quei dubbi, fortunatamente moltissimi verranno risolti a breve
6:59 E' vero, si sono fregati con l'openworld, dovendo mantenere il mondo in scala, hanno creato questi dungeon sotteranei troppo grandi
33:48 E' lo stesso codice della cassaforte dell'originale, carino, ma un po' deludente non aver fatto un puzzle carino
50:27 meme del telefono di Advent Children e reso Vincent un Boomer, PERFETTO! Ora non è più Cloud l'uomo più bello del gruppo
E il bello è che questi dungeon sono pure piccoli rispetto alla mappa del mondo stesso se confrontati. Tipo il passaggio dei nostri attraverso le miniere di mithril per sbucare a Junon, a conti fatti il viaggio era lungo più di 4 volte la lunghezza della prateria.
@@soul6733 Nel complesso sono piccole ma ti sballano tutto, metti a confronto il dungeon sotto la villa e la città di Nibel, Praticamente quel laboratorio è più grande di tutta la città, non funziona e quindi che si fa? chiudiamo il piano di sopra e facciamo tutto sotteraneo e via
@@WalterEgos. Dirò, ha senso che il laboratorio sia più grande del paese. Con tutti gli esperimenti che ci facevano...
24:11 Hahahahahaha, ho fatto la stessa cosa anche io, minuti buoni a spaccare le casse sbagliate.
Comunque Mike mi aspettavo una critica più feroce su questa parte, che è oggettivamente sotto tono rispetto al resto. Invece dai!
uguale.. e mi ha talmente scocciato sta parte che non sono neanche stata ad aggiustare più di tanto i tiri
Nooo terminata sul più bello!! Comunque la prima parte è l episodio più divertente vedendoti sclerare dentro 😂
Come tutti noi
Mentre si parla con Vincent che differenza c'è se si sceglie wutai o la shinra? 😊
Serie Magistrale Michele. Veramente complimenti. Sto valutando di prendere la ps5 solo per giocare a ff. Anche se il mio cuore resta per l'8 per affezione d'infanzia. Facessero anche di quello un remake... ❤
Comunque con Cait Sith potevi usare le catene elementali che avevi tra le abilità contro le bilance..e contro il bicefalo usare il Moguri è utile per farlo prendere di mira mentre tu attacchi da terra. Ricordati che evocarlo è come avere un compagno extra che combatte da solo finchè non muore se scendi dalle sue spalle.
is this the "Picchi e Baratri" Episode?
Tranquillo Sab, al minigioco con le casse anche io sono stato mezz'ora a spaccare quelle marroni, poi mi sono accorto che andavano rotte quelle davanti 😂😂😂
Ma c'è letteralmente scritto distruggi le casse sul nastro trasportatore
Mike dai quando perdi accettalo 😂
Ah speravo continuassi ancora un quarto d'ora. Pazienza.
Ne ho già parlato nello scorso video di come questa sezione con Caith Sith è la più deludente in termini di ambientazioni e level design (anche se mi ha fatto sorridere la "citazione alla cassaforte originale della magione") Poi il minigioco delle case è frustrante pure. Anche se come già detto la mia esperienza nel sistema "a catapulta" ha aiutato parecchio. Ed infatti il minigioco di colpire 10 casse l'ho fatta alla prima. E che soddisfazione.
E finalmente Vincent, bello di papà (gli hanno pure tenuto la divertente difficoltà ad usare attrezzi tecnologici da Advent Children) Quanto spero che la parte 3 lo svilupperà bene dato che ahimé nell'originale è decisamente il personaggio più sottosviluppato e con una meccanica di gioco non buona. Ne ho discusso su Reddit, ma io spero che tipo le sue "trasformazioni" saranno comunque una Limit Break che però funzionerà come le summon del gioco, ovvero fa il suo ma puoi deciderne le azioni via ATB. Sarebbe per me un buon metodo di "trasferire" la sua vecchia meccanica nel nuovo sistema.
3:29 Dai vedila così sab, qui la morte è un concetto metaforico. Esiste, ma non esiste, c'è, ma non c'è. Sacrifichiamo solo personaggi secondari o terziari, per quelli della trama mettiamoli la plot armor (Vero Barret ucciso da nostro testimonial Pantene Sephiroth?). Comunque sono almeno un pezzettino felice per Yuffie e Cait che non avevano chissà che di trama, almeno qui sono personaggi
Questa parte della villa è troppo macchinosa, pessima.
mi è preso un colpo, ho scorso i titoli distrattamente e letto "emozionata schifezza". hahah, mannaggia
30:00 🎉🎉🎉🎉
Ma cos'è successo allo spirito del esperto , è stato sospeso ?
É successo shadow, ma torna!
Questa parte di gioco è decisamente meno ispirata
si il fatto di aver reso la Shinra Mansion in un laboratorio sotterraneo non è stata una buona idea anche per me. Forse era l'unico modo per renderlo un dungeon (avrebbero dovuto fare la villa una specie di megacastello se no) però comunque è l'unica parte (anzi una delle due) del gioco che non mi ha soddisfatto.
Condivido tutto quello detto da Mike nel video, anzi l’ho trovato sin troppo buono nel giudizio.
Il discorso iniziale l’ho trovato molto interessante e secondo me sarebbe bene parlarne e riprenderlo a fine rebirth per capire il pensiero che mike si è fatto a riguardo
Tre Terzi Cordoni.
[SPOILER]
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Finalmente, nel prossimo episodio vedrò la reaction al vero potere dei Mantelli Neri, la Vestizione Istantanea.
Tutto molto bello, ma solo io aspetto con cupa tristezza i nuovi episodi dello spirito dell'esperto su ff7?🥲