PlayStation VR2 -- MEGARECENZJA

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 окт 2024

Комментарии • 471

  • @michalkot866
    @michalkot866 Год назад +65

    W końcu prawdziwa recenzja a nie słodzenie jakie to nie jest cudowne. W końcu ktoś na PL youtubie mówi o problemach z padami. Super

    • @Camel-from-Arabia
      @Camel-from-Arabia Год назад +6

      Wiekszośc to artykuły sponsorowane, albo fanboye.

    • @betonman9
      @betonman9 Год назад +3

      bo to kurwa jest cudowne bucu...nie ma lepszego hmd w tej cenie.....

    • @betonman9
      @betonman9 Год назад

      @@Camel-from-Arabia chuja widziales to po chuj sie wypowiadasz?

    • @Camel-from-Arabia
      @Camel-from-Arabia Год назад +1

      @@betonman9 Chuja to ty ciągnąłeś frędzlu 🖕🏻😆

    • @Youdash2137
      @Youdash2137 Год назад +20

      ​@@betonman9 jak poznać soniarza? Sam się przedstawi xD

  • @sebastianpacholski6821
    @sebastianpacholski6821 Год назад +37

    W punkt wyszczególnione wszystkie wady, które sam zauważyłem i nawet zastanawiałem się że to problem u mnie albo ze wzrokiem. Najlepsza recka jaką do tej pory widziałem, dzięki Arhn!

    • @mrbeckham666
      @mrbeckham666 Год назад +4

      według mnie jeszcze są za słabe sprzęty do VR. Żeby VR wyglądał naprawdę realistycznie i szczegółowo nie dość że jest potrzebna kosmiczna rozdzielczość to jeszcze ten fps nie powinien spadać poniżej 90. przez co jak narazie bedą wychodzić gry które szybko się znudzą. dodajmy do tego jeszcze szerokie pole widzenia to wyjdzie na to że rtx 4090 z dlss będzie miał problem :)

    • @niekomercyjny
      @niekomercyjny Год назад +2

      @@mrbeckham666 bez przesady, za moich czasów bawiliśmy się na 8 bitowych komputerach typu atari 65XE i byliśmy wszyscy zadowoleni. Dziś wkładasz kask na głowę i jesteś w innej wirtualnej rzeczywistości, ludzie mają technologię która jeszcze 30 lat temu mie istniała nawet w sferze marzeń, dziś przeszkadza za mało pikselków 🙂

  • @Ryslaw
    @Ryslaw Год назад +29

    Arku, kabel USB-C można wypiąć z gogli. To zresztą najczęściej chyba zgłaszana "usterka". Kabel może się wysunąć i wtedy jest tylko ciemność, więc nie wiedząc o tym wysunięciu można domniemywać, że to zepsute gogle. A to tylko wysunięty kabelek :)

    • @wojtekkoiejw4372
      @wojtekkoiejw4372 Год назад

      Kiedy jakieś opinie o goglach?

    • @Ryslaw
      @Ryslaw Год назад +1

      @@wojtekkoiejw4372 może w tygodniu

    • @JiinnG
      @JiinnG Год назад +3

      Sam niedowierzałem w słowa redaktora Arkadiusza, nie spodziewałbym się takiego projektu kabla więc z ciekawości spojrzałem w wideo teardownowe PSVR2 i to doprawdy proste. Wypinamy 2 kabelki, wysuwamy opaskę razem z okablowaniem po kliknięciu przycisku i lekkim pociągnięciu. Także Rysław tak jak od lat, zawsze dobrze doinformowany ;))

    • @fantyg0488
      @fantyg0488 Год назад

      Właśnie też mi to nie pasowało w recenzji, a takie wypięcie wprowadza możliwość wymiany w przyszłości kabla na bezprzewodowe rozwiązanie. Wszak i tak byłaby potrzebna bateria, więc wymiana opaski na taką z akumulatorem i resztą elektroniki miałoby sens.

    • @eigenzeit
      @eigenzeit Год назад +1

      Czy aby na pewno? Simplex twierdzi(ł), że się traci gwarancję bo trzeba coś rozkręcać.

  • @mustafas00
    @mustafas00 Год назад +102

    Dla mnie jako gracza PSVR2 to najlepsza obiektywna ocena gogli na RUclips, nie opłacona posmarowanymi pieniędzmi Sony. Zgadzam się z nią w pełni.

    • @Mumcio
      @Mumcio Год назад +3

      O tym samym pomyślałem, od razu to słychać przy podsumowaniu, każdy tylko mówi, że wybór czy kupić czy nie oczywiście należy do ciebie😂(takie to dyplomatyczne). A tutaj odpowiedź konkretna i jasna😁

    • @kptyossarian1881
      @kptyossarian1881 Год назад +21

      Nie ma czegoś takiego jak obiektywna ocena w recenzji, bo dużą rolę odgrywają uczucia i osobiste preferencje. Jeśli już to może wam chodzić o rzetelną, a nie obiektywną.

    • @mustafas00
      @mustafas00 Год назад +2

      @@kptyossarian1881 racja

    • @-Art.
      @-Art. Год назад +3

      Najlepszą recenzję to zrobił Wazzup 😂

    • @TheKoksowy
      @TheKoksowy Год назад

      @@kptyossarian1881 Sam Archon robił o tym film kilka ładnych lat temu

  • @k0zik_old
    @k0zik_old Год назад +14

    Wielkie dzięki! Ochłodziłeś moją głowę.

  • @villson1988
    @villson1988 Год назад +19

    Świetny motyw z dźwiękiem pauzy 😁 Recenzja jak zawsze na wysokim poziomie.

    • @andrzejos7003
      @andrzejos7003 Год назад

      To dźwięk pauzy z wielu gier na NES-a / Pegazusa 🙂

  • @PiotrDrzymkowski
    @PiotrDrzymkowski Год назад +12

    Nowa czołówka partnera do wyrycia się w głowie na długie lata :D

  • @ragz_redeye
    @ragz_redeye Год назад +1

    Hełmik jest świetny. To moja pierwsza domowa styczność z VRem nie licząc specjalnych „kafejek” VR w których spędziłem kilka lat temu może łącznie z 3 godziny.
    Ogrywałem na nim GT7, Horizona i Resident Evil i póki co mam bardzo pozytywne wrażenia ze sprzętu.
    Swoją drogą, pokażcie sprzęt bliskim. Ja skrzyknąłem swoją mamę i siostrę, założyliśmy babci gar na głowę i odpalilismy jej kilka wyścigów w gran turismo :D reakcja była niesamowita

  • @leonussakkra
    @leonussakkra Год назад +9

    Takiego filmu mi było trzeba - teraz wiem, że nie muszę się spieszyć z zakupem i śmiało mogę poczekać na promocje a nawet na questa 3 - zobaczymy co Mark przygotuję - dzięki 👍👍👍

    • @leonussakkra
      @leonussakkra Год назад

      @@WojnarNS jednak warto poczekać co pokaże. Z wszystkich recenzji wynikało, że sprzęt jest wybitny - potrzebowałem filmu który trochę ostudził moje emocje.

    • @p0k314COM
      @p0k314COM Год назад +1

      Quest 3 to raczej pieśń przyszłości. Google ubil swoją platformę programową VR, więc co pozostaje? Najciekawszym nadchodzącym modelem jest HTC Vive XR Elite i nic więcej. Wbrew pijarowi ten rynek powoli zdycha, tak jak zdechły telewizory 3D. Nawet producenci kamer VR 3D zakończyli produkcję urządzeń konsumenckich.

    • @leonussakkra
      @leonussakkra Год назад

      @@p0k314COM quest 3 będzie w tym roku - przynajmniej tak przewidują experci. Mark już o nich coś wspominałem - przynajmniej o cenie: 300-500$

  • @rzeznikdrzew8846
    @rzeznikdrzew8846 Год назад +7

    Materiał jak zawsze top, mój egzemplarz okularów na szczęście bez problemów, wszystko działa idealnie, to moje drugie vr i jestem zachwycony, nie potrafię sobie wyobrazić jak muszą działać gogle za 10k lub więcej.
    P.S co ciekawe moje kontrolery wytrzymały ponad 8h non stop
    P.S 2 Pavlov wymiata ✌️

    • @Culver9
      @Culver9 Год назад +3

      Jest ogromna przepasc miedzy tymi okularami za ponad 10k a PSVR2. To jak porownac film na youtubie 720p vs 4k. Ja mam Varjo Aero i graficznie wirtualny pulpit zastapil moj monitor 1080p. Niestety w Assetto Corsa Competizione nawet moj rtx 4090 dostaje zadyszki.
      Super, ze konsole w koncu moga doswiadczyc czym jest prawdziwa jazda w VR. To juz zupelnie inna kategoria imersji.

    • @piotrekf943
      @piotrekf943 Год назад

      @@Culver9 az taka chyba nie jest przepasc skoro kanal MRTV - MIXED REALITY TV preferuje Kayak Vr w psvr2 niz w Varjo Aero ze wzgledu na znacznie lepsze kolory oleda.

    • @Culver9
      @Culver9 Год назад +2

      ​@@piotrekf943 PSVR2 ma wieksza glebie czerni - kolory sa bardziej zywe.Ale Kayak VR to prosta gra, Gdy wlaczysz np symulator lotow to w PSVR2 niestety widac juz pogorszenie ostrosci. Napisy na przyciskach sa czytelne, ale nie sa ostre. Najlepszy przyklad niech powie Ci sama liczba: w psvr2 rozdzielczosc to 2000 x 2040 na oko. Varjo Aero 2,880 x 2,720, A zaraz wychodzi Pimax 12k ktory bedzie mial rozdzielczosc az 6k! na oko. To jest ogromna roznica jakosci obrazu. Ale trzeba wydac minimum $2000. Wiec oczywiste jest, ze wiecej placisz, wiecej dostajesz. Ale przepasc jest ogromna. Juz na premiere psvr2 jest generacje do tylu.

    • @piotrekf943
      @piotrekf943 Год назад

      @@Culver9 Aero chetnie bym sprwdzil, z tego co czytalem to ten Pimax to bardzo licha jakosc i o ile rozdzielczosc pewnie taka bedzie tyle ze ciekawe czy rtx4090 podola ;d to beda tam inne problem z tymi googlami

    • @Culver9
      @Culver9 Год назад +1

      @@piotrekf943 Ja nawet watpie czy rtx5090 da rade. Pimax skupia sie na duzym FOV i to jego karta przetargowa. Wymaga wiekszej rozdzielczosci, aby obraz wygladal tak samo ostro jak u konkurencji z mniejszym FOV. Obiecali fajerwerki, ale to dalej chinski produkt, wiec ciekawe czy chociaz w polowie bedzie tak dobry. Chcialbym zeby jeszcze XBOX wszedl na rynek VR. Wtedy bylaby konkurencja dla PSVR2 i moze szybciej wychodzilyby nowe modele. Juz teraz gracze mowia, ze nie potrafia wrocic do gry na monitorze (Gran Turismo 7). Ciekawe jak bedzie wygladac GT8.

  • @SellerDrums
    @SellerDrums Год назад +2

    W mojej grze w horizona nie było łuku położonego na beczce, co powodowało, ze nie dało się przejść do dalszego etapu gry. Kilkukrotne włączenie i wyłączenie rozwiązało problem, ale jest to dość duży błąd

  • @froget67
    @froget67 Год назад +10

    Szybki Archon jak zawsze.

    • @Damian12312
      @Damian12312 Год назад +2

      ? Wolę wytestowany sprzęt a nie recenzję na dzień po premierze, która siłą rzeczy nie będzie pełnym spojrzeniem.

    • @opvcky
      @opvcky Год назад

      @@Damian12312 pewnie mieli wersję nabytą na X czasu przed premierą, więc mieli czas zrobić recenzje

  • @arhneu
    @arhneu  Год назад +22

    Dziękujemy serdecznie wypożyczalni sprzętu Plenti! za wsparcie tego materiału: plenti.onelink.me/kKbn/74zwryvn
    Rzućcie okiem na ich ofertę, bo czasem może zamiast kupować najnowsze gadżety może bardziej opłaca się je najpierw wypożyczyć? :O
    #Reklama

    • @Mrucz
      @Mrucz Год назад

      Dzień dobry

    • @SpackJarrow94
      @SpackJarrow94 Год назад +3

      Jaki plot twist na początku :O

    • @kembercik
      @kembercik Год назад

      Nasze materiały napędza Plenti.

    • @arhneu
      @arhneu  Год назад +18

      ...to nie jest sklep? Oni... nie sprzedają sprzętu?... ja nawet nie wiem jak odpowiedzieć na ten komentarz. XD

    • @vinnigamer5895
      @vinnigamer5895 Год назад +1

      @@przewodnik1979 Przecież oni nie sprzedają sprzętu, tylko go wypożyczają na czas określony...

  • @MsDrudek
    @MsDrudek Год назад +2

    Przewód od tych gogli jest odpinany przy samym headsecie, będzie dało się go wymienić przy odrobinie dobrej chęci w razie awarii kabla. O ile będzie można kupić zamiennik bo wtyk w goglach jest niestandardowy.
    Osobiście kupiłem te gogle na premierę i jestem dość zadowolony, spełniły moje oczekiwania nie jest gorzej, ani nie jest też jakoś mocno powyżej. Liczę też w przyszłości na oficjalne / nieoficjalne wsparcie do PC, w przeciwnym razie kiedyś będę musiał sobie zapewne kupić też oddzielny headset do PC.
    Ale mimo że jestem zadowolony to zupełnie się zgadzam że opłacalność tych gogli wyjdzie z czasem, bo to czy będą warte tych 3 tysięcy zależy od tego ile dobrych gier będzie na nie dostępne (w mojej opinii nie tylko ekskluzywnych).

  • @BaNuj
    @BaNuj Год назад +11

    To będzie mój pierwszy w życiu zestaw VR

  • @wp7310
    @wp7310 Год назад +1

    Nie używałem nigdy VR ale nawet oglądając ten film jest mi lekko niedobrze. Pewnie porzygałbym się już na menu ustawień :)

  • @Czajnol
    @Czajnol Год назад +1

    Jak ci się udało Toma Cruza namówić do pomocy przy filmie?

  • @mbobby99
    @mbobby99 Год назад +1

    odnośnie choroby symulacyjnej w kokpitach gier wyścigowych wystarczyłaby opcja tzw. lock camera to horizon, która powoduje, że na pochyleniach zakrętów nie pochylamy się kamerą tylko samym kokpitem pojazdu, tzn. kamera ma wyłączoną rotację pochyleń i jest zawsze na równo z horyzontem, a kokpit przed nami wizualnie ulega pochyleniom. Takie rozwiązanie istnieje w Assetto Corsa. Daje to znakomite odczucia pochylania się pojazdu "pod fotelem" i działa!

  • @3dhYT
    @3dhYT Год назад +10

    Dzięki za świetną recenzję.

  • @silvk1000
    @silvk1000 Год назад +3

    To moje pierwsze gogle VR i jestem pod wrażeniem jakości i obsługi. Pierwsze odpalenie Kayak i ten efekt wow jestem w basenie. Co prawda Beat Saber jeszcze nie ma, ale jest Kizuna Ai - co dla mnie jest świetnym wyborem bo lubię vtuby. A sam Kayak niestety trochę mało zawartości ma. W Horizon jest też dużo bugów, np. u mnie jak trzeba było na początku podnieść łuk, to go nie było na tej beczce :D I się uszukałem co trzeba zrobić bo gra nie puszcza dalej, wystarczyło wczytać punkt z checkpointu. VR w No Man's Sky wydaje się być dołożony tak na siłę. w GT7 też po kilkunastu mintach mam wrażenie nudności, może się przyzwyczaję bo tam wyścigi mogą trwać po 30min i dłużej. Kabel mi nie przeszkadza, większym problemem jest ustawienie gogli żeby obraz był ostry. Mam okulary, a w psvr2 jest bardzo mały punkt w którym jest dobra ostrość, szkoda że nie ma sensownej regulacji do samej ostrości (np. sprzętowo) ale już za którymś razem dużo lepiej idzie. Kontrolery fajne, ale rzeczywiście bateria szybko pada - przy czym nie przeszkadza mi to, bo i tak nie jestem w stanie grać więcej niż 40-70min. Zamówiłem również słuchawki pulse 3d do ps5 żeby mieć lepszy dźwięk przestrzenny - mam nadzieję że doznania się poprawią. Podsumowując, wrażenia lepsze niż się spodziewałem, jedyny największy problem to ustawianie gogli żeby złapać ostrość.
    Cicho liczę, że może jacyś nawiedzeni ludzie napiszą soft żeby podłączyć psvr2 do pc :> A jak nie to w przyszłości kupię Quest 3 - ponoć ma wyjść pod koniec roku, ot tak mi się VR spodobało.
    BTW duża jest różnica na quest 2 bez HDR z psvr z HDR?

    • @wassilia1234
      @wassilia1234 Год назад

      HDR nie ma większego znaczenia w przypadku ekranu OLED, bo tutaj i tak masz nieskończony kontrast. Quest 2 ma gorsze kolory, ale pozwala na grę standalone czego z PSVR nie uświadczysz. Ma też znacznie większą bibliotekę gier, a przecież można go też podłączyć do PC.

    • @kinek1558
      @kinek1558 Год назад

      powiem ci ze myślałem że będę zadowolony z pulse 3d do vr ale nic bardziej mylnego. Dołączone słuchawki jak dla mnie są o wiele bardziej wygodniejsze i praktyczniejsze.

    • @silvk1000
      @silvk1000 Год назад +1

      @@kinek1558 sprawdziłem pulse 3d i jest duża różnica, szczególnie w niskich tonach. I lepiej brzmi dźwięk przestrzenny. Minus to taki, że w pulse 3d znacznie szybciej się uszy pocą są cięższe i trzeba ładować co jakiś czas.

    • @kristof46
      @kristof46 Год назад

      @@wassilia1234 co ma HDR do kontrastu w OLED. Coś pomyliłeś.

    • @wassilia1234
      @wassilia1234 Год назад

      @@kristof46 HDR na ekranach LCD sprawia że kolory są dużo żywsze i jaśniejsze niż normalnie, dzięki czemu czernie wydają się ciemniejsze niż bez HDR. Na OLED nie jest to potrzebne bo czerń to faktyczna czerń, nie jest szara jak na LCD.

  •  Год назад +3

    4:14 Hełm hełmem, ale jaka piękna kineskopowa iiyama tam stoi...

    • @mcibq
      @mcibq Год назад

      Hah to samo miałem napisać, mam podobną Vision Master, ale nie Pro i nie 22", ale do retro gierek pod dos/windows to jest cudo.

  • @siwydave4096
    @siwydave4096 Год назад +7

    Byłem już przekonany do zakupu na 60% , ale ARHN ostudził mój zapał i poczekam rok lub dwa aż sytuacja z grami się rozwinie i wtedy będzie wiadomo czy warto bo pierwsze PSVR po ograniu kilku najciekawszych gier zbierały później kurz na półce.

  • @arkad4830
    @arkad4830 Год назад +1

    Grania na siedząco na przykład w Horizon raczej nie polecam. Spróbowałem i był mi ciężko się przyzwyczaić. Jak na moje pierwsze gogle to na razie rządzi Tetris. Ładnie podsumowałeś, jeśli cena nie jest problemem i chce ktoś pierwszy raz sprawdzić taki sprzęt to ja również myślę, że warto.

  • @Metlix2
    @Metlix2 Год назад

    Fajnie, tylko czy bedzie tak jak z poprzednim VR ze sam padnie bo nie bedzie gierek? Tez mi sie wydaje ze Sony samo sobie strzela w kolano nie tworzac gogli, ktore beda dzialac z PC gdzie baza gier na VR na pc jest calkiem spora juz w tym momencie. Rozumiem ze chca stworzyc system tylko dla Playstation ale sprzet sie nie sprzeda dla 10 gier.

  • @TheDrunkenPL
    @TheDrunkenPL Год назад

    2:42 to nie jest prawdą, nie wszystko z okularów przerzucane jest na telewizor. W moim przypadku część menu głównego konsoli, do czasu uruchomienia gry VR nie jest wyświetlana przez co pokazując gadżet innej osobie miałem duży problem wytłumaczyć np. co należy zrobić, żeby wejść do ustawień położenia oczu.

  • @wojciechgubaa9132
    @wojciechgubaa9132 Год назад +6

    Najlepsza recenzja! Dobra robota.

  • @areks8035
    @areks8035 Год назад +2

    Pierwsza rzetelna recenzja tego sprzetu jaka zobaczylem. Mam wrazenie ze youtube zamienil sie w telezakupy mango. Bardzo dziekuje za ten material.

  • @AndrE_Chom
    @AndrE_Chom Год назад +1

    pół żartem pół serio... ale do moich vr1 (ver. 2) też wchodzi ostatecznie tylko jeden kabelek. kabelki za szafką się nie liczą ;)

  • @piotrekf943
    @piotrekf943 Год назад +1

    Same gt7 i re village zapewnia wrazenia nie osiągalne na quescie, co do braku kompatybilnosci wstecznej spójrzmy prawdzie w oczy, bez patchy poprawiajacej grafike taka jakosc jaka byla na psvr1 zrobila by wiecej szkody niz pozytku :d

  • @SirBukos
    @SirBukos Год назад +5

    Świetny materiał jak zawsze. Nie przestawaj Archon 🥰❤️

  • @DevilDevil-vd7cd
    @DevilDevil-vd7cd 6 месяцев назад

    Działa już bluray 3D ? Jaki jest Max obraz 120 cali jak w od vr 1

  • @JacekWathgurth
    @JacekWathgurth Год назад +3

    Super recenzja. Jako nieposiadacz PS5 bardzo się cieszę, że po twojej recenzji nie będzie mi żal, że nie stać mnie na PS5+PSVR2+jakieś gry :)

  • @DanielloOOo
    @DanielloOOo Год назад +5

    Dziękuję za szczerą recenzję

  • @WilburWalsh15
    @WilburWalsh15 Год назад +1

    Szefie w jakich trybach działa vr z gt7 ? Każdy tor ?

  • @okin1454
    @okin1454 Год назад +4

    Nareszcie uczciwa recenzja. Kupiłem ten sprzęt i mam takie same odczucia.
    Proste gry idealnie działają i robią wrażenie. W Residencie jeżeli idealnie znajdziesz środek to jest ostro, jednak to dziwne ziarno na soczewkach tworzy barierę i psuję widoczność.
    No Man sky obraz tragedia, odbiłem się po 20 minutach. Dobrze, że był w promocji za stówę.
    Horizon mocno nie wyraźny. Fajna fizyka jednak spodziewałem się lepszej jakości obrazu
    Widać że ta technologia nie potrafi na razie udźwignąć bardziej zaawansowanych gier i branie za nie po 300 zł to jest nieporozumienie.

    • @michaeldidikof634
      @michaeldidikof634 Год назад

      Zgadza sie ale Quest 2 tez ma swoje bolaczki. Tylko srodek jest ostry. Brzegi rozmyte gorzej niz na PSVR2. Druga sprawa o ktorej malo osob pisze to kompresja obrazu na Quest 2. Mam topowy kabel a i tak zauwazam przezroczyste kwadraciki jak bym ogladal starsze filmy na divixie. No man sky jest bardzo wymagajacy. Wyglada kiepsko nawet na moim lapku z 3060. Jeszcze chodzi na nienajlepszym Unity. Za 6 tysiecy zlotych to jest dobra cena za taki zestaw. Komputer za te pieniadze nie utrzyma plynnosci przy takich detalach. Jak ktos chce skoku to na allegro mamy komputery z 4090 za 18000 zlotych co daja rade grac w prawie wszystkie gry na max w 90 klatkach (w niektore simy trzeba pozmniejszac detale bo nie daje rady) i jakis Pimax crystal

    • @okin1454
      @okin1454 Год назад

      @@michaeldidikof634 Psvr2 uważam, że to dobry sprzęt. W porównaniu do swojego poprzednika to jest znaczący skok jakościowy. Nie podoba mi się to, że reklamuje się te gogle tak jak by miały nam dać jakość obrazu z tv 4k OLED.
      A "recenzenci" modlą się do tych gogli w swoich filmach bez słowa krytyki.
      Dopiero tutaj usłyszałem kilka zdań na temat wad tego sprzętu.

    • @michaeldidikof634
      @michaeldidikof634 Год назад

      @@okin1454 Widziałem pierwsze recenzje na ign i digital foundry. Też odniosłem wrażenie że to skok generacyjny. A dostaliśmy google na poziomie mocnego kompa.

  • @rafalkonieczny
    @rafalkonieczny Год назад +3

    Fajnie posłuchać kogoś kto śledzi temat. Ja znałem VR z pojedynczych kontaktów i zdecydowałem się kupić okulary z czystej ciekawości. Już dawno nie miałam tyle frajdy z nowej zabawki w domu. Myślę że wyjadacze nie doceniają łatwości z jaką wygląda podłączenie i granie. I to może być kluczem do sukcesu. Pierwsze VR wydawały mi się atrapą i eksperymentem i nawet nie myślałem żeby je kupić. Obecny model to chyba najbardziej rozsądny kompromis na jaki ta technologia może liczyć. Kupujesz, podłączasz i grasz. Ja jestem pod wrażeniem, nie narzekam na brak gier i bawię się świetnie. Efekt immersji w świecie z Horizona jest super, fajnie też pogadać z Aloy twarzą w twarz. Trochę niższa niż się spodziewałem. Atak zombie z Pavlova mnie naprawdę przeraził. Starsze gry się pojawiają pozwoli, im więcej ludzi kupi tym na więcej gier można liczyć. Myślę że teraz trzeba czekać na PS5 pro albo PS6 aby rozdzielczość się poprawiła. Taki cykl byłby całkiem fajny. Ciekawe czy zobaczymy The Last of Us w VR. To byłoby niezłe.

  • @yourdj90
    @yourdj90 Год назад

    Nie grałeś w gry muzyczne? Polecam ci gierkę co gra się na perkusji

  • @marcinwroniecki8902
    @marcinwroniecki8902 Год назад +1

    @arhneu jak wam się podobał kayak vr?

  • @skansen0
    @skansen0 Год назад +1

    A ja uważam że specjalnym miejscem dla PS VR2 może być właśnie Tryb Telewizora. Na goglach pierwszej generacji dawała się we znaki niska rozdzielczość oraz dryfujący żyroskop - kamera nie śledzi wtedy gogli, a obraz powoli odjeżdża w lewo lub w prawo (przykładowo w tempie 45stopni przez 5 minut). Druga rzecz na którą może Sony nie pójdzie ale w Minecrafcie być może pojawi się w lepszej odsłonie to współpraca z klawiaturą i myszą. U mnie największy dyskomfort lokomocyjny powoduje konieczność obrócenia względem siebie horyzontu. Nie ma bardziej precyzyjnego i bardziej gwałtownego sposobu na obrócenie horyzontu niż mysz!

  • @marcino881
    @marcino881 Год назад

    Takie pytanko. Czy biała obudowa gogli jest w dokładnie tym samym kolorze co ps5 ? Czyli biały z granatowym ? Czy to tylko moja konsola ma jakiś dziwny odcień obudowy ?

  • @damiankowalski4839
    @damiankowalski4839 Год назад +1

    Droga ciekawostka.

  • @efel
    @efel Год назад

    Jako doświadczony oczulusowy VRowiec widzę tu trzy wady:
    1. Jeżeli jeszcze nie da się oglądać filmów 3D ani VR 180, czyli nie ma na czym poczochrać Freda, to jest jakiś potężny cios w oba kolana. Dla mnie spory procent radochy z VR to właśnie rzeczone filmy. Uprzedzam pytania: jestem zdrowym dorosłym facetem, który ma stałą partnerkę ale cycki w VR to jest coś na co czekałem nie wiedząc o tym i co ta technologia dowozi doskonale :).
    2. Jak to nie ma Beat Saber na premierę? Jeżeli Sony o to nie zadbało, to naprawdę nie wróży dobrze na przyszłość...
    3. To nie jest dobry zestaw pod kątem cena-jakość. Oczulus jest systemem mimo wszystko bardziej otwartym, jest tańszy, można grać bez kabla, można go zabrać na imprezę do znajomych. Można podłączyć pod PC. Możliwości dużo więcej za mniej $. PS VR2 razem z konsolą to wydatek pod 7 tys. Za taką kwotę bym się spodziewał quest killera, prawdziwy next gen, a niestety takim next genem jest tylko w porównaniu do starego PS VR1. Gdyby nie było konkurencji na rynku to taka kwota by przeszła, ale na szczęście rynek VR już w miarę dojrzał i jest spory wybór.
    Nawet GT7 mnie nie kusi. Próbowałem grać na oczulusie w PCtowe wyścigi np Project Cars czy Dirt Rally. Mam nawet kierownicę porządną thrustmaster. No niestety na dłuższą metę się nie da. W momencie gdy samochód wpada w poślizg na jakimś zakręcie następuje u mnie rozjazd: oczy widzą że jestem w trakcie poślizgu, ręcę czują bo force feedback, ale ciało siedzi, błędnik nic nie czuje. Jest kompletne rozstrojenie zmysłów. Po paru minutach takiej jazdy zaczyna mnie łeb napierdzielać i muszę zdjąć to ustrojstwo z głowy na co najmniej 2h żeby wszystko wróciło do normy.

  • @losing_interest7
    @losing_interest7 Год назад +1

    Poczekam z rok i zobaczymy jak będzie z grami. Bo póki co biblioteka d... nie urywa ;)

  • @gurozawa
    @gurozawa Год назад +1

    eee po 5 godzin ciaglego grania to juz chyba wypada odejsc na chwile od maszyny

  • @jacekfigas8804
    @jacekfigas8804 Год назад +1

    Dziękuję bardzo za tą recenzje dała mi dużo do myślenia pozdro dla ciebie i całej twojej ekipy 💪

  • @RetroZwierz
    @RetroZwierz Год назад +4

    Zgadzam się w większości z twoją opinią i cieszę się że w końcu ktoś wylał kubeł zimnej wody na ten sprzęt 😉 Jednak mam uwagi/pytanie co do porównań z PSVR1. Pierwsze gogle od Sony były w dwóch rewizjach. Wiem że różniły sie od siebie, przynajmniej jeśli chodzi o kable i przystawkę, a czy różniły się jakością obrazu? Ewentualnie czy jest różnica w grze na VR na PS4 vs Pro? Bo odnoszę wrażenie że wszystkie porównania które widzę na YT chyba są z innymi goglami niż ja posiadam. Ustawienia hełmu (odległości od twarzy/oczu) oraz opaski są przecież bardzo podobne, jedynie doszło ustawienie rozstawu soczewek. Zabrakło natomiast przycisków regulacji siły głosu w słuchawkach, co mnie osobiście irytuje. Jakość obrazu jest oczywiście wyższa (w PSVR2), ale też nie nazwałbym tego potężnym przeskokiem na jaki liczyłem.
    Nie widzę większej różnicy pomiędzy Quest 2 a PSVR2, no i do tego rozmycie przy krawędziach ekranu jest strasznie widoczne, zwłaszcza w momencie gdy pojawia się tam jakiś tekst do przeczytania.
    Zabawa oczywiście przednia, ale tak jak wspominasz - nic odkrywczego, a przynajmniej dla osób, które miały styczność z innymi systemami VR.

  • @bartekmazurek1510
    @bartekmazurek1510 Год назад +7

    Super wyważona recenzja. Na tyle wyważona, zeby osoby niechętne Sony mogły się spuszczać nad swoją racją i utwierdzac w przekonaniu, że nie warto kupowac i mącąca w glowie, że może lepiej je wypożyczyć - pozdrawiamy sponsora materiału Plenti. A rzekomo recenzja nie sponsorowana. 😂

  • @RafaWaligora
    @RafaWaligora Год назад

    Czy w VR2 obraz jest niewyraźny ?To jest mój pierwszy taki sprzęt i zastanawiam się czy źle kalibruję czy tak po prostu jest.Na pewno nie jest to ostrość jak na TV

    • @PathfinderIndicator
      @PathfinderIndicator Год назад

      Taki już urok googli vr , musisz znaleźć swój idealny punkt żeby nie było efektu rozmazania ale i tak nie będzie perfekcyjnie ostry na krawedziach

  • @siwydave4096
    @siwydave4096 Год назад +6

    Mam jedno , ale bardzo ważne pytanie... Czy brak funkcji odtwarzania filmów 3D dotyczy również tych z pendrive i odpalanych za pomocą aplikacji Littlestar ( tak było na PSVR 1 ) Mam nadzieję, że wiesz o jakie filmy mi chodzi 😄

    • @mustafas00
      @mustafas00 Год назад +2

      Brak wsparcia dla wszystkich filmów 3d i 360

    • @GRZECHU-official
      @GRZECHU-official Год назад +4

      Koniec trzepakow, idź se dziewczynę znajdź 😂

    • @mustafas00
      @mustafas00 Год назад +2

      @@GRZECHU-official i pisze to nołlajf co gra w jakieś gry dla dzieci

    • @GRZECHU-official
      @GRZECHU-official Год назад +3

      @@mustafas00 przynajmniej nie masturbuje się pod vr

    • @mustafas00
      @mustafas00 Год назад

      @@GRZECHU-official nie wiem pod co się masturbujesz, nie obchodzi mnie to. Trzymaj swoje fetysze dla siebie i swojego taty

  • @kosiarzreborn1283
    @kosiarzreborn1283 Год назад +1

    Vr2 To moja pierwsza stycznosc z vr i powiem wam że miałem opad szczeny, horizon to nie tylko demo a coś wiecej

  • @lukaszkonsek7940
    @lukaszkonsek7940 Год назад +1

    Ja taką wrzutkę technologiczną: AFAIK urządzenia innych dostawców nie renderują obrazu dla podglądu w TV. Po prostu biorą obraz z jednego oka (nie ważne prawego czy lewego) i to jest wyświetlane na telewizorze.
    Uciekający kontroler to jest problem który występuje w wielu sprzętach VR i często da się go rozwiązać zmianą oświetlenia pomieszczenia. Niestety oświetlenie w pomieszczeniu musi być akuratne, ani za mocne, ani za słabe.
    O tzw chorobę symulacyjną nie można googli winić, bo to nie jest wina googli. Jak stoimy w miejscu, a cały świat wokół szaleje, to nasz mózg ma mindfucka. Są osoby które mają chorobę lokomocyjną, ale tylko wtedy gdy siedzą jako pasażer, to jest ten sam problem

  • @TheHubert021084
    @TheHubert021084 Год назад

    Dobra recenzja, podsumowanie recenzji najważniejsze. Więc nie spieszę się z zakupem.

  • @scamarytanin
    @scamarytanin Год назад +2

    ciekawe kiedy vr do nintendo switch :V

  • @PaweNiezgoda
    @PaweNiezgoda Год назад +4

    Nie grałem jeszcze ale większość ludzi zachwyca się GT7 ( w szczególności z kiera w zestawie). I w zasadzie dla tej gry głównie się zastanawiam... szkoda ze tak mało.info o tej grze. Może jakaś dodatkowa recenzja ?

    • @arhneu
      @arhneu  Год назад +5

      Niestety, nie wiem do końca co jeszcze do tego dodać. To jest Gran Turismo 7 ale widać kamerę "z oczu". :D

    • @FeliksTrzymalko
      @FeliksTrzymalko Год назад +1

      Też brakuje mi info w tym temacie. Mam PS3 i TV 3D i tam doświadczenia w GT6 były mega mimo słabości technologii. Przede wszystkim świetnie odczucie odległości pomiędzy samochodami, potrafiłem jak w IRL przy wyprzedaniu odpowiednio czuć dystans. Dawało to dużo satysfakcji pomimo słabego AI. Obstawiam, że VR może przy SOPHY dać dodatkową frajdę. Do tego ciekaw jestem czy jest efekt WOW w VR2, tzn łał, jestem w samochodzie, Ferrari F50!?Dodatkowo pewnie trasy przy których nie ma dużo budynków i obiektów nie będą robić takiego wrażenia. Obstawiam, że po prostu GT7 nie robi jakieś strasznej rewolucji w VR i krótka wzmianka Archona właśnie to sugeruje.

    • @pgmaniak2019
      @pgmaniak2019 Год назад +2

      Kupiłem full setup specjlanie dla GT7 = warto, żadna gra nie daje takiej immersji co GT7 na dobrej kierownicy, dobrym fotelu i vr2, miałem do czynienia z wieloma goglami wcześniej ale tutaj ewidentnie czuć next gen jeżeli chodzi o gry wyścigowe w vr.

    • @MrPandrewski
      @MrPandrewski Год назад +2

      Gram głównie w gt7, kiedyś na g29 teraz na kontrolerze i właśnie dla tej gry kupiłem gogle. Po ograniu horizona i kayaka stwierdzam, że nie są to gry dla mnie. Ale zakupu nie żałuję właśnie ze względu na gt7. Implementacja VR w GT7 jest fenomenalna. VR daje ogromną przewagę szczególnie początkującym kierowcom (mam ograne tylko 500h w gt7 :) ) ze względu na wyczucie prędkości i odległości. Dokładność odbić w lusterkach, wysoka rozdzielczość zegarów w aucie i dźwięk 3d o którym w ogóle nie wspomniano w recenzji sprawia, że imersja jest niespotykana w żadnej pecetowej implementacji VR w wyścigach. Dodatkowo GT7 ma pełne wsparcie VR łącznie z trybem multiplayer, który jak wiadomo jest rewelacyjny i ustępuje jedynie iRacing ze względu na klasyfikacje kierowców i dobór przeciwników - nie jest tak czysto jak w iRacing, ale nie jest najgorzej. Poszukaj recenzji na kanałach youtouberów zajmujących się recenzjami symulatorów. Oglądałem parę i wszyscy są zgodni, że VR w GT7 miażdży konkurencję i pod względem wizualnym i prostoty obsługi. Żaden inny sim czy arcade sim nie ma tak dokładnie odwzorowanych, skanowanych laserowo wnętrz samochodów jak GT7.

    • @FeliksTrzymalko
      @FeliksTrzymalko Год назад

      @@MrPandrewski A jak trasy, rozumiem wykorzystanie technologi śledzenia wzroku do "ustawienia" jakości na miejsce gdzie patrzy gracz ale czy to miejsce jakościowo wygląda tak jak gra bez VR? czyli jest to chociaż super ostre FULLHD? Czy jednak skok graficznie nie jest aż tak imponujący?

  • @TheDrunkenPL
    @TheDrunkenPL Год назад

    3:45 - przecież PSVR miał dokładnie takie samo rozwiązanie?

  • @11Solitary25
    @11Solitary25 Год назад +3

    Chyba jedna z lepszych recenzji tych gogli - tj.konkret, nazwanie rzeczy po imieniu, bez sztucznego podniecania się goglami jako takimi. Bardzo dobre podsumowanie - i to mnie mocno utwierdziło,żeby jednak 'jeszcze' (lub wcale) nie kupować -mówię to jako użytkownik Oculus Quest 2 szukający upgrade'u czy lepszej jakości VR. Dzięki!

  • @ElGovanni
    @ElGovanni Год назад +1

    Właśnie to jest to czego mi brakuje w tych czasach, baterii do których mamy dostęp bo ludzie są zbyt leniwi i wolą wbudowany akumulator którego nigdy nie wymienią więc jak sprzęt się zestarzeje to będzie mniej wytrzymywał na baterii a wystarczyłoby wsadzić akumulatorki AA i posiadać ładowarkę do nich.

    • @Dante_Bart
      @Dante_Bart Год назад

      dlaczego niby masz nie wymienić akumulatora? ja w padach od ps4 zmieniałem aku na wiekszy bez problemu...

  • @maciejjaworski4403
    @maciejjaworski4403 Год назад

    Jako weteran vr to posłucham cię i poczekam

  • @robinhood4527
    @robinhood4527 Год назад +1

    Taka recenzja to mi się podoba.

  • @pawemichalak5744
    @pawemichalak5744 Год назад

    Nie wiem czy same gogle rozwiążą kiedyś problem choroby symulacyjnej. Problemem jest że niby mamy wrażenie ruchu przez obraz, ale samo ciało jest w miejscu i tego nie odczuwa, przez co powstają sprzeczne dane i organizm źle reaguje. By musiało być coś w stylu specjalnego kombinezonu i bieżni aby całe ciało było zaangażowane chodź i tak będą pewne niedoskonałości które zaburzą symulacje. Alternatywą jest coś w stylu z anime SAO że świadomość jest odcięta od ciała i sterujemy myślami, ale do takiej technologi to jeszcze dalej i nawet gdyby działała to nie wiem czy jakieś instytucje by zezwoliły na ich używanie w sektorze rozrywki z względu na pewne zagrożenia. Odporność na chorobę symulacyjną da się wyćwiczyć więc może jak gogle staną się powszechne to z kwestią czasu i zmiany pokoleń człowiek się przyzwyczai i nie będzie tego problemu.

  • @REDDRAGON_Polska
    @REDDRAGON_Polska Год назад

    Tylko jak mowisz lepiej poczekać i jak kazdy czeka to google sie nie sprzedają. Twórcy nie robia gier bo po co jak tak mało vr sie sprzedalo a gracze nie kupują bo nie ma gier i problem sie zapętla.

  • @Mrucz
    @Mrucz Год назад +16

    Dzień dobry

  • @milanlen3008
    @milanlen3008 Год назад +1

    To prawda,szkoda ze nie mozna obejrzec filmu 3D na trojwymiarowych okularach.Paradoks?

  • @alekspapiez2648
    @alekspapiez2648 Год назад

    Tęskniliśmy ❤

  • @RascalV666
    @RascalV666 Год назад +2

    Moim zdaniem po hooj mi too! Tego samego doswiadczam normalnie grajac.
    Tak jak rymowal kiedys OSTR '' a po hooj mi Ferrari do klipu''

  • @Mohaabartek
    @Mohaabartek Год назад +2

    Drogi Archonie, czy Efekt Mura można podpiąć pod to że niekiedy "widzę ekran" w goglach? Oczywiście nie zawsze ale czasem mam takie wrażenie i nie wiem czy coś jest nie tak z moim egzemplarzem czy to normalne przy tych ekranach. Ten efekt widoczności ekranu i ziarna bardzo psuje niekiedy efekt "VR". Dodam że nie miałem nigdy PSVR1 a moje pierwsze gogle to był Q2 gdzie absolutnie ten efekt nie występuje. Będę mega wdzięczny jeżeli odpowiesz!

    • @legi0n93
      @legi0n93 Год назад +1

      Tak, to mura, efekt charakterystyczny dla OLEDowych wyświetlaczy. Stąd nie widziałeś go w Q2, tam władowali LCD. Powiem szczerze, że mimo że mura w moich goglach vr2 jest dość mocno widoczna na starcie, to szybko o tym dziadostwie zapominam i w ogóle mi nie przeszkadza podczas grania

    • @Mohaabartek
      @Mohaabartek Год назад

      No właśnie dziś pograłem w Horizon trochę dłużej i jak już się skupiasz na gameplayu to aż tak nie przeszkadza ten efekt. Druga sprawa że jeżeli to normalne to zrzucę to na drugi plan bo faktycznie myślałem że coś jest nie tak z ekranem w moim egzemplarzu.

    • @legi0n93
      @legi0n93 Год назад

      @@Mohaabartek horizon ogólnie wydaje mi się dość nieudany pod tym względem, w innych grach mury praktycznie wcale nie zauważam, w residencie tylko, ale tam dodaje wręcz klimatycznej ziarnistości :D

    • @Mohaabartek
      @Mohaabartek Год назад +2

      @@legi0n93 No tam jest to bardzo zauważalne no ale tutaj psuje też efekt reprojekcji która jest już wiekową technologią i mam nadzieję że albo ją ulepszą albo zastosują nową która nie daje aż takiego motion blura.

  • @Ciopekwah
    @Ciopekwah Год назад

    jaka muzyczka w tle? zdaje mi się, że już w jakimś materiale kiedyś była :0
    EDIT: a dobra sorki jest w górnym prawym rogu xD

  • @sKrz_yPie
    @sKrz_yPie Год назад

    No to jeszcze drugie, moje pytanie. Za 150 pkt. Czy istnieją okulary które pracują z PC i PS5??

  • @wronamundzio596
    @wronamundzio596 Год назад

    Jednak zaczekam, super recenzja

  • @rafarpi2714
    @rafarpi2714 Год назад +2

    Super materiał jak zawsze pozdrawiam

  • @czarnykruk2813
    @czarnykruk2813 Год назад

    ogólnie b.fajna recka, bo nie tak "podkoloryzowana" jak inne, małe sprostowanie jednak :
    te wady nie są charakterystyczne jak twierdzisz, również dla innych gogli z tego przedziału cenowego.
    👉👉2 przykłady:
    🥰Pico 4 za 2000 zł nie ma ani mury, ani efektu screen door zauważalnego, ani wąskiego obszaru ostrości (ma bardzo szeroki na 75-80% ekranu sweet spot, czyli patrzysz oczami na boki i tam jest tak samo ostro jak na srodku), do tego na PC zazwyczaj nie grasz w 4k (które w goglach widzisz jako nie w pełni ostre ~HD), tlyko w podbitym obrazie na 6k (które daje pełną ostrość TV FHD, czy monitora) , na którym obraz jest w pełni OSTRY zarówno bliskim, jak i na dalekim dystansie (bo im dalej tym ostrość), w PICO 4 jest ostry do samego konca po horyzont !, ale to gogle wifi, wiec tekstury sa niektóre skompresowane nieco, wiec nieco gorzej to wygląda niż na poniższych G2, ale bez porównania tego nie zauważysz, bo jest obraz żyleta generalnie.
    🤗Reverb G2 (3000zł) sa jeszcze +30% ostrzejsze i na nich zobaczysz obraz jak 4k w goglach na bliskim dystansie, a dalej jak FHD. Ale ich wada to mały sweet spot (ok 50% obszaru od środka, a boki lekko rozmazane) więc wiele zależy od rozstawu i budowy oczu i twarzy, jednemu bedzie przeszkadzać innemu nie, mi przeszadzało, szybciej sie robilo niedobrze po 1-2h, w Pico tego nie mam:), czyli to na co cierpi psvr2 , ale przy przypuszczam 2x większej ostrości ogólnej G2! natomiast obszar na srodku jest CHOLERNIE ostry jak na monitorze ! Grafika na tych goglach jest bliska fotorealizmowi w niektórych grach i scenach O.O
    do obu gogli bedzie wystarczająca karta 3080/3090 , by grać w 6k komfortowo na średnio-wysokich.
    niedawno zmieniłem G2 na Pico4 - świetne gogle pod wieloma względami i bezprzewodowe.
    a zwykły powerbank 10000 w kieszeni i kabel do gogli wystarczy, by tanio przedluzyć rozgrywke z ~2h na 5h
    Gry na obu wyglądają super ostro.wymagają średnio-mocnego PC i wiekszosci poleciłbym bezprzewodowe PICO 4 do PC VR. (Reverby G2 za to najlepsze głównie do Simracingu, wyścigów, samolotów , jeśli w nie głównie grasz, do tego na siedząco to kabel nie przeszkadza)
    Ale dla początkujących w VR beda super i Questy 2 i dla niektórych, co nie zauważą wad, pewnie i psvr2, ale różnice w obrazie poszczególnych gogli mogą być BARDZO DUŻE .
    Psvr2 dla posiadaczy ps5 to na pewno super opcja, ale nie moze konkurować ostrością obrazu z powyższymi 2-ma przykładami, tu różnica bedzie bardzo duża.

  • @DupekCSS
    @DupekCSS Год назад +2

    Z VR jest taki problem, że pościg za cyferkami (rozdzielczością i odświeżaniem) sprawił że hardware do którego podpinamy hełmy nie wyrabiają. Do tego wszystkiego powinniśmy mieć potężnego pc, a nie konsole. Kupować headset za tyle PLN żeby wykorzystać jego możliwości w grze muzycznej? Cytując tytuł jednego z odcinków: "Meh"

  • @skixsix
    @skixsix Год назад

    Arhon zrób recenzje playdate!!!! bo ja nie wytrzymam i zaraz to kupie, a muszę znać Twoją opinie

  • @lukaszw4783
    @lukaszw4783 Год назад

    Te gogle są moimi pierwszymi i jestem zaskoczony jak ciężko jest złapać ostrość. Dosłownie jest to kwestia 2-3 milimetrów i obraz staje się niewyraźny. Czy większości gogli VR ma taki problem? Jak wyglądało to w pierwszej wersji bo chyba gorzej być nie mogło?

    • @G13-g1b
      @G13-g1b Год назад +4

      Ja miałem pierwsze ps vr i tam ogółem rozdzielczość wyświetlanego obrazu była tak niska, że często nie byłem pewien czy obraz już jest ustawiony poprawnie czy też źle. Ale tak, w pierwszej wersji ten margines błędu przy ustawieniu gogli był bardzo mały

    • @michaeldidikof634
      @michaeldidikof634 Год назад +1

      To pierwsze google z tak małym marginesem. Ja jestem zadowolony. Dla samego GT7 i dobrej kierownicy warto je miec.

    • @silvk1000
      @silvk1000 Год назад +1

      tak samo mam, ciężko je ustawić żeby było ostro. Na poczatku myślałem że to przez moje okulary, ale inni tez mają taki problem. Co prawda za którymś razem idzie dużo lepiej, w menu PSVR2 włącz ten ekran do sprawdzenia rozstawu oczu i najlepiej na tym ustawiać

    • @lukaszw4783
      @lukaszw4783 Год назад

      @@silvk1000 mi najlepiej ustawić ostrość na jakimś tekście. Zauważyłem, że gogle muszę mieć stosunkowo wysoko i pasek z tyłu nisko. Za kilka tygodni znalezienie idealnego punktu nie będzie problemem.

  • @Ethera55
    @Ethera55 Год назад +2

    Kolejna mega super recenzja ❤

  • @Conrado967
    @Conrado967 Год назад

    Mega

  • @virtualnyimperatorpolski1
    @virtualnyimperatorpolski1 Год назад

    Super materiał. Widziałem kilka recenzji i ta była chyba najdokładniejsza, ja sam mam PS 5 i myślę nad PSVR2 ale ja jeszcze poczekam może z rok lub więcej by zobaczyć jak się rozwinie temat bo sam kupiłem prawię za połowę ceny PSVR1 i mi wystarcza jedynie co boli to masa kabli i że pady
    óżki są proste. Twoja recenzja jest przydatna, i wiem ze lepiej poczekać i ograć wszystko co można na VR1 co niema na VR2

  • @krystianpytlik9517
    @krystianpytlik9517 Год назад

    Jako osoba która nigdy nie miała żadnego hełmu i opinię wyrabia sobie tylko na podstawie tej recenzji (czyli w sumie opinia nic nie warta), czuje się troche, hmmm, zawiedziony? Porównując do innych headsetów, te wydają się mieć o wiele większą ilość kompromisów. Gdy przy quescie 2, takie problemy byłyby dla mnie rekompensowane działaniem bez zewnętrznego urządzenia, możliwością działania z komputerem po kablu i nieoficjalnie (chyba że coś się w tej kwestii zmieniło) bezprzewodowo, o wiele większej bibliotece gier, i przede wszystkim dużo niższej cenie, tak w tym przypadku, w produkcie który jest projektowany dla konsoli przez jej producenta, ilość "ale" wydaje się zbyt duża. Boli szczególnie brak kompatybilności z psvr 1, ale gdy słucha się że gra wydawana przez sony jest fajna ALE w sumie to nie działa, nie robi takiego wrażenia jak powinna, i na dodatek jest jedną z jedynych od sony na premierę, gdzie moim zdaniem właśnie siłą tego produktu powinny być gry od sony które mogły by na maxa wykorzystywać ograniczenia sprzętu i być wyznacznikiem jakości (jak to robiło np nintendo, ze swoimi grami). Być może gdybym mógł porównać questa i psvr na żywo, może i bym zmienił zdanie. Ale na podstawie tej recenzji raczej tego sprzętu bym nie kupił, a zdecydowałbym się na questa. Chociaż tutaj dochodzi również kwestia tego czy ktoś ma mocny komputer czy ps5.

  • @ranedrane1076
    @ranedrane1076 Год назад +1

    rewolucji nie ma, ot fajny gadżet do grania w niezbyt skomplikowane (aczkolwiek ladne) symulatory chodzenia i gry-zabijacze czasu poziomem skomplikowania nie odbiegajace od prostych gierek ze smartfonow. czy warto to kupić za 3 tysiace? co kto lubi. kto miał kupić i tak kupi, a sceptycznie nastawieni raczej nie zostali przekonani

  • @jatoja88
    @jatoja88 Год назад

    Mam i gram na PSVR1. Często używam okularów, jako drugiego odbiornika - żoną ogląda Nerflixa, ja gram w PS5, używając gogli.
    Gry z VR ogrywałem, mam chociażby 91h w No Mans Sky.
    Czy użytkownicy PSVR1, którzy się przenieśli już na PSVR2 odczuwają dużą różnicę jakościową? Ktoś jest w stanie się wypowiedzieć? 😉

  • @mamatataciociawujek
    @mamatataciociawujek Год назад +1

    Jako użytkownik Questa 2, muszę powiedzieć, że się cieszę, że w sumie nic nie strace

    • @qGx3Bz8lFrM89Qgj
      @qGx3Bz8lFrM89Qgj Год назад

      Dostalem questa 2 na urodziny i go nigdy nie uzylem od roku, w co grac?

  • @przemysawbroton2124
    @przemysawbroton2124 Год назад

    Jeśli ktoś szuka w miarę budżetowego setupu do grania w wyścigi w vr, to urządzenie bije na głowę wszystko. W innym przypadku po kilku dniach będzie jedynie ładnie wyglądać na półce i zbierać kurz

  • @mrbeckham666
    @mrbeckham666 Год назад

    ogólnie nie wiem jak można skopać aż tak czas pracy kontrolerów przecież oculus quest 2 ma kontrolery które trzymają chyba ze 100 godzin :)

  • @Kjorn90
    @Kjorn90 Год назад +1

    Będę się śmiał, jeśli Nintendo w następcy Switcha wymyśli tanią i kompetentną technologię vr xD

  • @shadextr
    @shadextr Год назад +3

    Niesamowite jak prawdziwa to recenzja. Nikt nie mowi jakie problemy ma ten VR Wy powiedzieliscie o wszystkim

  • @MarcinWanago
    @MarcinWanago Год назад

    A co z haptyką gogli?

  • @kosiarzzpsn5227
    @kosiarzzpsn5227 Год назад

    To moja pierwsza stycznosc z VR I powiem tak Horizon na VR2 Pokazuje ścieżkę reszcie i to jak powinno tego typu gry robić na VR2, jeśli chodzi o walke jest letko wymagająca ale jak się przyzwyczai to nic trudnego w niej nie jest, oprócz Horizona gralem RE8 pod VR2 i jest sztos , gralem 1h i normalnie się czuje ale wiadomo na początku polecam sesje po 30-40m :)
    Pozdrawiam

    • @mrbeckham666
      @mrbeckham666 Год назад +2

      wlasnie dlatego że to twoja pierwsza styczność to pewnie jakbyś zagrał na oculus quest 2 wrażenia miałbyś te same i to nie majac konsoli :)

  • @boomerdruid
    @boomerdruid Год назад +3

    3.000 za tyle wad xd nie dzieki, za tysiaka to może bym się zastanawiał

  • @RobaczekMikau
    @RobaczekMikau Год назад

    Dlaczego nie wspiera sklep OleOle 😭
    To już nie brzmi tak samo

  • @sewerynsamosionek5664
    @sewerynsamosionek5664 Год назад

    Kilkanaście dem? Ja kojarzę max 6-7

  • @michaplewa6801
    @michaplewa6801 Год назад

    16:00 Gry czy konsola nie jest w stanie udźwignąć??

    • @arhneu
      @arhneu  Год назад +7

      Mimo wszystko, naszym zdaniem, gry. Prawidłowe działanie w VR to kwestia optymalizacji.
      Jeśli autorzy nie będą potrafili zapewnić płynnej rozgrywki, nie zmieni tego moc urządzenia i będą wymyślać skróty.
      Nie możemy wiecznie przesuwać poprzeczki "bo PS2 jest za słabe". "Że PS3 jest za słabe". "Że PS4 jest za słabe". "Że PS5 jest za słabe".
      W ten sposób każdy sprzęt zawsze będzie za słaby, bo zawsze będzie miał górną granicę mocy.
      Na pewnym etapie za jakość doświadczenia muszą wziąć odpowiedzialność deweloperzy.
      Szczególnie w przypadku gier takich jak No Man's Sky, które, przypomnę, działało w VR już na zeszłej generacji.

    • @michaplewa6801
      @michaplewa6801 Год назад

      @@arhneu zgodzę się chociaż może inną drogą by się przydała coś ala switch tz. Poprzestańmy w koło zwiększać rozdzielczość. Może takie bumerowe podejście że full HD powinno wystarczyć każdemu.

    • @G13-g1b
      @G13-g1b Год назад +1

      @@michaplewa6801 U pana korpo w słupkach jasno wychodzi na co ludzie wolą przeznaczać swoje pieniądze. To jest jedyny wyznacznik w tych czasach. Lepiej się sprzedają wielkie i ładne gry z pustym światem niż dopieszczone indyki. Studia wprowadzające innowacje już odchodzą do lamusa (patrz zamknięcie japońskiego oddziału sony) i trzeba się przyzwyczaić, że maksymalizacja zysków idzie po trupach do celu.

    • @mravg79
      @mravg79 Год назад

      @@michaplewa6801 marketing panie cyferki, pamietasz Todda: „16 times the details”?
      Inny przykład kompaktowe cyfraki (wyparte przez telefony) przez jakis czas była bitwa na megapixele i co z tego skoro sama matryca była mała i moj 8mpix cannon a630 wypadał lepiej jesli chodzi o zdjecia nizli tanie aparaty 12 i 16mpix.
      To samo masz z rozdzielczością.
      I teraz co z tego ze 4k jak zeby zapewnić plynnosc stosuje sie czesto dynamiczne algorytmy jak DLSS.
      Sam gram na jednym z dwoch wyświetlaczy full hd i 1440p i przyznam ze te mi pasują.
      Ale VR to nie o inna bajka tutaj rozdzielczość ma wpływ na odbiór obrazu bo patrzysz przez soczewki na dwa wyświetlacze zawieszone stosunkowo blisko oczu.

    • @michaplewa6801
      @michaplewa6801 Год назад

      @@mravg79 myślę że full hd z stałymi 60 klatkami na każde oko z synchronizacja pionową było by wystarczająco ostre i płynne. A konsola dała by sobie radę lepiej z tripe A ale tego nie dowiemy się bo przecież magia liczb i dalej mamy magię modemów k56 :)

  • @kemezrp5990
    @kemezrp5990 Год назад

    najlepsza recenzja

  • @marcinmoleda3879
    @marcinmoleda3879 Год назад

    Cześć Archon! Mam pytanie techniczne dotyczące PSVR2. Kiedy zakładam gogle na głowę mam wrażenie, że są niesamowicie luźne - brak uczucia docisku znanego z PSVR. Po użyciu pokrętła z tyłu wszystko ładnie trzyma, opaska normalnie rozciąga się i wraca do pierwotnego kształtu po naciśnięciu przycisku z tyłu opaski... No ale właśnie... Bardzo słabo łapie głowę jeszcze zanim użyję pokrętła. Pierwsze psvr lapalo głowę jeszcze zanim użyłem pokrętła z tyłu a tutaj headset zjeżdża mi z glowy. Czy to normalne, czy trafił mi się jakiś felerny egzemplarz?

    • @Piwowski_MP
      @Piwowski_MP Год назад

      To jest chyba normalne. Też muszę w swoim PS VR2 lekko dokręcać opaskę na głowie, żeby gogle nie były zbyt luźnie.

    • @marcinmoleda3879
      @marcinmoleda3879 Год назад

      @@Piwowski_MP dzięki za odpowiedź. U mnie problem polega na tym, że PSVR (z racji dodatkowej gumy chyba) trzymalo dużo lepiej bez żadnego dokręcania. Jeśli PSVR2 założę na głowę i puszcze (bez dokręcania) to gogle zjeżdżają mi na nos. Przy czym wątpię, żeby coś było zepsute, bo samo mocowanie "sprężynuje" i wraca do najmniejszego, możliwego obwodu. Niby wszystko ok, ale warto dopytać czy tylko ja mam takie odczucie. Jeszcze raz dzięki za zainteresowanie!

  • @szymiYo
    @szymiYo Год назад

    posiadam poprzednią generacje gogli vr do ps4 i questa 2. obecnie chyba bardziej wyczekuje następcy questa, nowych gogli od mety. brak gier must have, wysoka cena no i brak kompatybilności wstecznej mnie zniechęcają, bo co z tego że mam już trochę gier vr na ps4 jak pewnie za update trzeba będzie dopłacać. padaka

  • @gregorylipinsky
    @gregorylipinsky Год назад

    Czekałem na tą recenzję!!!

  • @zbyszggo4626
    @zbyszggo4626 Год назад +5

    Za 3 koła to jednak wole zostać przy Quescie 2, możliwosć grania na PC a do tego bez kabli co dla mnie jest największym plusem

    • @MrEmemiks
      @MrEmemiks Год назад +1

      za 2 koła kupiłem pico4 taki quest2 tyle że sporo zmian na plus jak 4+ na oko i soczewki płaskie.

    • @zbyszggo4626
      @zbyszggo4626 Год назад

      @@MrEmemiks Slyszałem o Pico.
      Podobno wygodniejszy ale bateria mniej trzyma i podłączenie PC aż tka dobrze nie działa.
      Wgl jak wyglada kwestia sklepu, tez do samo na androidzie i da się odpalić gry z Q2 na Pico4?

    • @MrEmemiks
      @MrEmemiks Год назад

      @@zbyszggo4626 Bateria pomimo że większa niż w q2 to czas pracy zbliżony. Sklep ma swój w androidzie pico vr i tam możesz bez logowania zapoznać się z grami jakie są. Jest mniej niż w q2 ale pico4 dopiero z 4-5 msc na rynku ale sklep co chwile ma dodawane gry co prawda brakuje kilku tytułów top. z questa. Z PC właśnie bardzo dobrze ponoć współpracuje ale trzeba kupić płatną w sklepie pico wirtualny desktop i bez przewodowo jak w q2 ale trzeba mieć dobry router. Na dniach będę testował. Jak masz q2 to bym nie zmieniał zwłaszcza jak masz gry już w meta kupione. Ja nie miałem to wolałem kupić pico4 bo no jest lepszy bardziej komfortowy z pudełka nie trzeba dokupować akcesoriów aby poprawić komfort. ma większe iPD bo do 72 regulowane co 0.5 elektronicznie i nowsze soczewki bo płaskie i dużą tolerancje na ostrość nie trzeba kombinować aby znaleść ten idealny punkt.

    • @zbyszggo4626
      @zbyszggo4626 Год назад +1

      @@MrEmemiks Quest2 już nie zamienię chyba ze sam padnie. I tak głównie używam go do gier ruchowych.
      Jedyne minusy jakie mi przeszkadzają to ten stockowy pasek który jest okropny.
      Plus dla Pico bo regulacja rozstawu oczu w Quescie jest złe zrobione, niby dobrze widze ale nadal coś jest nie tak i przydałoby się większe( przynajmniej u mnie)

    • @MrEmemiks
      @MrEmemiks Год назад +1

      Bez kabli to bardzo duży plus !

  • @paulinagabrys8874
    @paulinagabrys8874 Год назад

    Czy psvr2 działa na ps4? Szczerze, na nowy vr od Sony powinni przeportować Ace Combat 7, czy raczej te kilka poziomów na google

    • @BumTheGame
      @BumTheGame Год назад

      Nie działa. A trybu vr do Ace Combat 7 nie ma na ps5

  • @michanowak2106
    @michanowak2106 Год назад

    Co tam crt robi?

  • @ZajAraNy13
    @ZajAraNy13 Год назад

    Niestety w recenzji nie znalazłem odpowiedzi na jedno pytanie które mnie interesuje, czy 3D Pulse dobrze leżą z Ps vr2 ?

    • @ukaszd9347
      @ukaszd9347 Год назад +3

      Tak, leżą świetnie.

    • @K0rdaseq
      @K0rdaseq Год назад +2

      Używam pulse 3d z ps vr2 i moje wrażenia są takie, ze zależy jak ułożysz VR na głowie. W zasadzie nie ma dużej przestrzeni żeby ułożyć słuchawki w idealnej pozycji. Walczę z nimi za każdym razem - jak ustawie punkt idealny w VR - czyli tam gdzie ostrość jest najwieksza, to przy okazji ruszam słuchawkami i na odwrót. Czuć lekki dyskomfort, ale jak w końcu ułożysz i zagrasz to o tym zapominasz.

    • @ZajAraNy13
      @ZajAraNy13 Год назад

      @@K0rdaseq dzieki wielkie za odpowiedzi :)

    • @mirosawwrobel486
      @mirosawwrobel486 Год назад

      Jak dla mnie lezą idealnie, dodatkowo działają bezprzewodowo, gdzie przy psvr1 słuchawki działały tylko przy podłączonych słuchawkach na kablu :)

  • @Atreyou29
    @Atreyou29 Год назад

    Gdzie ole ole?