팡야 오래했었는데 공식써서 토마호크로 홀인원 플레이하는게 광기로 보일수도 있지만 개인적으로는 수학계산하는걸 좋아해서 그런 플레이가 재미있었을 분입니다 ㅠ 나중에 이때문에 바람 세기 숫자를 지우는 패치를 했는데 바람 화살표의 회전 토크수를 계산해서 몇인지 찾는 방법까지 나왔었죠. 대신 사죄드립니다.
팡야는 아무것도 모르고 플레이하는데 같이 겜하시던분이 갑자기 이것저것 팁 가르쳐주셔서 처음으로 좋은 점수나왔을때 정말 즐거웠던 기억이있네요 그땐 진짜 아무것도몰랐던때라 알려주시는것도 답답했을텐데 뉴비같아보이면 다들 친절히 가르쳐주시고 성공하면 같이기뻐해주셨음..고인물은 많았지만 다들 정말 친절하셨던기억있는겜이네요
@@joohyokim 그때 저도 처음엔 계산법 보고 배워서 직접 계산해서 하다가 나중 가니까 엑셀 파일 막 뿌려지기 시작해서 받아서 썼어요..ㅋㅋ 대박이었죠 엑셀에 남은 거리, 기울기, 바람 각도, 바람 세기 등 이런 수치만 넣으면 알아서 계산해줘서 계급이 아마추어인가 그거밖에 안됐는데 칩인, 홀인원 많이 할 수 있었죠ㅋㅋ
@@허진-c6c 색안경끼고 볼것도 없어요. 뉴비든 중수든 장난감을 가지고 싶어하는건 같죠. 게임의 목적이 승리인 이상 잘못된건 아니라 생각함. 단지 내 입장에서만 보고 생각할때는 게임을 보고 판단해야 되요. 내가 지금 이시점에서 들어가서 이 게임에서 재미를 볼수 있는지... 각을 잘 재는게 중요하다고 생각합니다. 그래서 템빨,강화,레벨로 능력치가 갈리는 게임은 기본적으로 걸러야 되고요. 집에 돈이 많거나 폐인처럼 살거면 해도 되지만...
@@user-mb6dc7wl7z 돈을 아무리 들여도 고수 반열에 들수 없는 게임들을 하면 되겠네. 얘를들면 로아나 블소처럼 손가락으로 하는 게임들 템빨이 약간 있긴한데.. 그것도 일부 컨텐츠에 한한거고 로아의 경우 돈찍누로 아이템레벨 엔드본 유저들도 자기 아이템렙보다 한참 낮은 비아키스 하드도 못밈. 그보다 더 낮은 발탄 하드에서도 죽는 엔드 유저들 속출..
@@김명곤-l7q 제 생각에 스트레스 안받고 할거면 솔플게임하는게 최선인데요. 그것도 그 게임 전문 커뮤니티에서 소통하면서 하면 솔플 이상의 재미가 있어요. 그런데 굳이 온라인을 하겠다고 하면 가급적이면 유저층이 고이지 않은 신작게임을 하는게 좋아요. 기존게임을 한다는건 복귀 유저같이 노하우가 있는 상태에서나 하는거지 신규유저가 할만한건 아니라고 생각해요. 로아도 초창기에는 누가하든지 얼마나 재밌었겠어요? 그래서 혹 자기가 어떤 분야에 재능이 있다고 생각하면 좀 된 게임도 도전해도 되지만 아무것도 생각하고 싶지 않고 단순하게 고를때는 위 2개중에서 선택하면 될거 같습니다. 그리고 그중에서 템빨 게임을 거르는건 혹시나 정붙이고 오래할 경우도 생기는데 그런 게임들은 결말은 거의 정해져 있어서 나중에 투자한 시간과 돈이 아까워서 정떨어지는 와중에도 울며 겨자먹기로 붙들고 하는 상황이 생길수가 있어요. 그러나 혹 실력위주의 게임에서 초창기부터 열심해서 정붙일정도로 노하우 쌓이면 남이 고이든 말든 본인이 고였으니 기본이상 재미는 챙길수 있기에 상관이 없어서 오래 즐길수 있죠. 그런데 실력을 재밌게 즐기면서 쌓을려면 재물(나와 비슷하거나 못하는)들이 많이 필요해요. 그래서 신작게임을 하라는 것이죠.
나도 대전모드만 들어가면 다들 홀인원 알바트로스만 하니까 지쳐서 접었던 기억이 나네요 흥미가 식어버리더라구요. 루키채널에서는 다같이 재밌게 즐겼었는데... 레벨이 오르면 강제로 루키채널을 떠나야 하고 결국 부계를 만들어서 다시 루키채널에서 즐기고... 그땐 계산하는 사람들을 원망도 했었죠
고인물들이야 그게 실력이니 그러려니 하는데 뉴비들 유입 안 되는건 고인물들 잘못이 맞음 게임사 입장에서는 고객유치를 해야하는데 고인물들도 고객이지만 그 고인물들때문에 새로운 고객들이 유입이 안된다고 보면? 카페에 단골이 있는데 그 단골들이 매일 죽치고 앉아서 고성방가를 함 그럼 새로 들어온 손님들은 그거 보고 들어오다가 나가고 게임사 입장에선 당연한 선택임
@@user-Riatris // 고인물의 행위가 잘못은 맞습니다. 하지만 그게 범죄이지는 않아요. 제가 분명히 "범죄자 취급"이라고 했죠. 당시 더도 말고 덜도 말고 그렇게 했습니다. 단순히 그게 잘못된 것이니 좀 지양해 달라 정도의 표현이 아니라, 무슨 해커가 해킹한 것처럼 묘사했습니다. 그래서 "우리가 무슨 범죄자냐?"라고 반발한 거죠.
진짜 팡야는 게임하면서 수학을 한다는거까지는 생각도 못했다. 그리고 랜덤패치 후에도 홀인원을 밥먹듯이 하는게 여전하다는건 알고 바로 접었었지. 나중에 알았는데 엑셀로 공식을 입력하고 무조건 아이템만 잘 맞춰주면서 팡야를 치면 고인물 플레이할수있다는걸 알고 분노로 부들부들 떨었던 기억이나네. ㅡㅡ
팡야가 진짜 재밌었고 운영도 잘했긴 했었음 어릴 적 용돈 모아서 캐쉬템 삿는데 돈만 써지고 템은 안 들어옴 문의 하니까 그 템을 풀셋으로 줬었나 그랬음 받고도 이렇게까지 보상을 해준다고? 싶을 정도였음 그런게 더 정이 가게 하고 즐기게 했었는데.. 나는 계산 그런거 모르고 잘 하고 있었는데 군대 갔다오니 없어져서 슬펐음
플스2 SOCOM 2 온라인에서도 서버종료 가까운시기에 배틀필드랑 비슷한 현상 나타났음. 오랫동안 같은게임하면 지루해져서 트롤하는맛으로 하는 사람들 등장 - 나도 포함. 그때는 마이크에 온갓욕설해도 정지안먹히는 시절 ㅋ. 미국 흑형들이랑 팀킬하고 욕싸움한거 기억나네 ㅋㅋ
온라인 웜즈 유명했죠...원래 외국 게임인데 한국에서 온라인으로 만들었죠 그땐 포트리스가 인기 많아서 이건 더 재밌겠다 싶으니 초기에 많은 유저가 몰렸지만 고인물의 굴욕주는 플레이에 공격한번 못해보고 지는경우가 너무 많았어요 그리고 본인 턴이 올려면 시간이 엄청 걸려서 지루해졌고 사람들 다떠났죠...그땐 원작 게임회사에 라이센스 받아서 만든건지 잘모르겠습니다... 나름 재밌었어요 줄타기가 핵심이였죠 개인적으로 할렐루야 폭탄이랑 당나귀 떨어지는거 야구배트 정말 좋아했어요.
팡야는 사실 삼각함수를 해야한다기보단 바람의 각도에 따라 공이 바람의 영향을 몇퍼센트나 받는가에 대한 엑셀표를 보고 계산식만 대입하는 단순한 게임이었죠 사인값을 직접 구하는게 아니고 45도 각도의 바람이면 60%의 바람영향을 받으니 3바람 45도면 사인값 60x3=180 거기에 골프채별로 공의 탄도가 달라지기때문에 1번우드로 때릴때는 88% 2번우드로 때릴때는 90%정도로 다시 보정해주고 그다음 비거리도 비슷한 방식(코사인값)+홀컵의 높이에 따른 보정값만 넣어서 구해주고 최종 힘에 비례해 좌우 마지막 보정값만 넣어주면 되는 간단한 게임이었습니다 탄젠트는 나오지도 않아요 솔직히 요즘 나오는 보드게임들이 훨씬 복잡하고 어려움
영상 잘 봤습니다. 웜즈에 관해서 개인적인 첨언을 붙여보겠습니다ㅎㅎ 롤이나 카트라이더도실력 차이가 존재하지만, 다 같이 즐기잖아요. 카트라이더에서 스피드전 있고, 아이템전이 있듯이~ 웜즈 또한 로프전도 따로 있으니 그렇게 즐기는건 문제가 없었어요. 어떤 게임이든 고인물은 있으니까요. 웜즈에서 일반템전보다 로프전이 더 재밌었다는게 개인적인 견해입니다. 로프전에서 고인물이 된다 vs 안된다는 연습 몇판을 하냐 안하냐의 문제인듯하며, 저도 그렇게 잘하지도 않았지만, 수많은 연습끝에 로프전에서 재밌게 했었죠. (이런 실력 게임 스타크래프트, 롤, 카트라이더 등등이) 처음부터 잘하는 게 없죠. 연습을 하면은 로프로 할수 있는 기술이나 스페이스바를 누르는 패턴이 다 있습니다. 로프 이동기는 스페이스바와 방향키밖에 없어요. 어찌보면 단순한 플레이죠. 본질적인 얘기로 넘어와서 다시 얘기하자면, 웜즈가 망한것은 게임 내 유료화가 없다보니 게임사가 버려서 망한 게임이라는게 더 무게 실린 말이 맞지 않나 싶습니다. 정말 재밌는게임이었는데 말인데, 왜 돈을 안벌어서.. 지렁이 스킨나오면 다 사주고싶.. 너무 안타깝습니다ㅠㅋㅋ 정말 잘하는 고인물 만나면 숏망겜 이랬던거 같기도 하네요ㅋㅋ
@@김명곤-l7q 시스템이나 운영진 자체적인 블라인드로 막지 못한 저 게임 자체의 문제라고 봐야죠. 흙탕물 만드는건 돌맹이 몇개만 던져도 바로 흙탕물이 되기 때문이기도 하고...그런고로 게임내에서 개인의 양심에 백날 소리쳐봐야 일탈하는 사람들은 결코 변하지 않을것이기에 그쪽에 기대를 걸어선 안됩니다.
팡야 초보였는데.....계산은 전혀못했구요....그냥 나의 기록을 깨는 것에만 집중하다가...토마호크샷 가끔날리기도 했는데 뽀록샷으로 그게 들어갔을때의 기분은 진짜 지금도 잊지 못합니다...정말 잘만든 골프게임이었습니다..케릭터도 아기자기하고 이쁘고 귀여웠구요..내 생에 처음으로 게임 이벤트에 당첨되어서 "빠리바게뜨"에서 쓸수있는 상품권도 받았던 기억에 제 평생 잊지못할 게임이었습니다...감사했습니다...
팡야이야기를 보니 생각 나는 게임이 있네요 인피니티 온라인이라고 격투게임이 있었는데 고인물들이 생기면서 뉴비들의 진입장벽이 높아져서 뉴비들이 안생기자 운영자가 하던짓이 키설정을 다 바꿔버린거였어요 고인물들은 이미 뇌가 생각하기도 전에 손가락이 움직이는 단계까지 간 상태라 키가 바뀌면서 잘못된 키 입력이 자주 발생 그나마 있던 고인물들도 다 빠져버렸죠
앗 내가 재밌게 했었던 추억의 게임이 두개나 있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 팡야는 재밌게 하다가 그냥 다른 더 재밌는 겜 하느라 접어서 저런 고인물이 있었는지는 몰랐었고 웜즈온라인은 저도 한 때 로프전이나 로프연습방에 재미 들려가지고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 로프연습방은 서로 공격 안 하기 규칙 정하고 자기 턴마다 로프로 묘기연습하고 잘하는 사람들은 묘기 자랑 ㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 로프연습방이랑 로프전이 유행했던건 기억나는데 로프질(?) 만으로 사람 여럿 죽이는 플레이는 듣도보도 못한 ㄷㄷ 아 그리고 오죽 로프묘기가 성행했으면 묘기 이름들이 다 있었쥬 ㅋㅋㅋㅋ 뭐.. 뭐라더라 ㅋㅋ 레인보우? 드래곤?
팡야 오래했었는데 공식써서 토마호크로 홀인원 플레이하는게 광기로 보일수도 있지만 개인적으로는 수학계산하는걸 좋아해서 그런 플레이가 재미있었을 분입니다 ㅠ 나중에 이때문에 바람 세기 숫자를 지우는 패치를 했는데 바람 화살표의 회전 토크수를 계산해서 몇인지 찾는 방법까지 나왔었죠. 대신 사죄드립니다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
곧 찐이다로 도배될 댓글입니다로 도배될 댓글입니다
ㅋㅋ
그립습니다. 팡야...
팡야는 계산하는게 재미였다구!
심지어 한국인들은 깨는 방법 친절하게 인터넷에 올려줌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@TV-lr2os ....?
@@TV-lr2os ????
@@TV-lr2os 노무현
팡야가 진짜 망한 이유는 유머스낵에도 나옴.
@@duck_000 ㅋㅋㅋ...나님이세요...?
4:12 ???:팡야를 플레이하여 삼각함수를 공부하여보자
이일~부터~시작하아는 코사인함수~
그런 노래가 있었나
내가아는 운율있는건 올싸코탄밖에 없는데
올싸탄코
@@nuin7435 나는 망했어..
싸인함수, 코싸인함수, 탄젠트함수
팡야는 아무것도 모르고 플레이하는데 같이 겜하시던분이 갑자기 이것저것 팁 가르쳐주셔서 처음으로 좋은 점수나왔을때 정말 즐거웠던 기억이있네요 그땐 진짜 아무것도몰랐던때라 알려주시는것도 답답했을텐데 뉴비같아보이면 다들 친절히 가르쳐주시고 성공하면 같이기뻐해주셨음..고인물은 많았지만 다들 정말 친절하셨던기억있는겜이네요
그건 모든 고인물 겜 특징임 뉴비들이 전쳇으로 퀘스트 도와주세요 이것 좀 잡아주세요 하면 고인물들 신나서 바로 달려와서 뉴비들 햘쨕햘짝하면서 도와줌 이제 고인물들은 게임보다 뉴비를 가르치는게 더욱 신선하고 자극적인거임
@@닉네임머게 격겜은 아닌걸요ㅠ
3
@@minibag5415 격게임은 친절하게 와서 패줌
@@minibag5415 뉴비는 모르니 맞아야죠. 그래서 철권접음 ㅠㅠ
그 머리로 공부하라는 엄마의 등짝스매싱이 날라오던 시절ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 뭐든 시작하면 진심인 한국인들의 광기 무섭닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
삼각함수로 골프게임 변수 계산하는 공식만드는건 진짜 광기 아니냐..?
근데 팡야를 예전에 오랬던유저로써 그런고인물분들은 공식을 파일화해서 많이뿌리기도했죠....그때문에 고인물이 너무쉽게늘었고 팡야는 누가ㅜ홀인을많이하는가하는데임이되었죠...비거리빨로 홀인하는사람....스핀빨로하는사람....구조물맞춰서하는사람등.....종류도 다양했어요....그래도 섭종때까지.저는 나름재밋게했죠....기본공식만썼어요....
@@joohyokim 그때 저도 처음엔 계산법 보고 배워서 직접 계산해서 하다가 나중 가니까 엑셀 파일 막 뿌려지기 시작해서 받아서 썼어요..ㅋㅋ 대박이었죠 엑셀에 남은 거리, 기울기, 바람 각도, 바람 세기 등 이런 수치만 넣으면 알아서 계산해줘서 계급이 아마추어인가 그거밖에 안됐는데 칩인, 홀인원 많이 할 수 있었죠ㅋㅋ
골프를 치랬더니 포를 쏘고 있군요 ㅇ0ㅇ;;;;;;;;;;;;
???: 게임을 하며 삼각함수를 배워보자
역시 게임을 해서 수학을 배울수 있는거였서!!
고인물들은 뉴비유입을 원하지만 정작 자기들때문에 안됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
고인물들이 원하는건 뉴비가 아니고 자기들이 가지고 놀 장난감이죠
@@허진-c6c 색안경끼고 볼것도 없어요. 뉴비든 중수든 장난감을 가지고 싶어하는건 같죠. 게임의 목적이 승리인 이상 잘못된건 아니라 생각함.
단지 내 입장에서만 보고 생각할때는 게임을 보고 판단해야 되요. 내가 지금 이시점에서 들어가서 이 게임에서 재미를 볼수 있는지... 각을 잘 재는게 중요하다고 생각합니다.
그래서 템빨,강화,레벨로 능력치가 갈리는 게임은 기본적으로 걸러야 되고요. 집에 돈이 많거나 폐인처럼 살거면 해도 되지만...
@@허진-c6c 꼭 그렇지만도 않음 소매넣기 하는 고인물도 많고 하나하나 알려주는 고인물도 많음
@@user-mb6dc7wl7z 돈을 아무리 들여도 고수 반열에 들수 없는 게임들을 하면 되겠네. 얘를들면 로아나 블소처럼 손가락으로 하는 게임들 템빨이 약간 있긴한데.. 그것도 일부 컨텐츠에 한한거고
로아의 경우 돈찍누로 아이템레벨 엔드본 유저들도 자기 아이템렙보다 한참 낮은 비아키스 하드도 못밈.
그보다 더 낮은 발탄 하드에서도 죽는 엔드 유저들 속출..
@@김명곤-l7q 제 생각에 스트레스 안받고 할거면 솔플게임하는게 최선인데요. 그것도 그 게임 전문 커뮤니티에서 소통하면서 하면 솔플 이상의 재미가 있어요.
그런데 굳이 온라인을 하겠다고 하면 가급적이면 유저층이 고이지 않은 신작게임을 하는게 좋아요. 기존게임을 한다는건 복귀 유저같이 노하우가 있는 상태에서나 하는거지 신규유저가 할만한건 아니라고 생각해요. 로아도 초창기에는 누가하든지 얼마나 재밌었겠어요?
그래서 혹 자기가 어떤 분야에 재능이 있다고 생각하면 좀 된 게임도 도전해도 되지만 아무것도 생각하고 싶지 않고 단순하게 고를때는 위 2개중에서 선택하면 될거 같습니다.
그리고 그중에서 템빨 게임을 거르는건 혹시나 정붙이고 오래할 경우도 생기는데 그런 게임들은 결말은 거의 정해져 있어서 나중에 투자한 시간과 돈이 아까워서 정떨어지는 와중에도 울며 겨자먹기로 붙들고 하는 상황이 생길수가 있어요. 그러나 혹 실력위주의 게임에서 초창기부터 열심해서 정붙일정도로 노하우 쌓이면 남이 고이든 말든 본인이 고였으니 기본이상 재미는 챙길수 있기에 상관이 없어서 오래 즐길수 있죠.
그런데 실력을 재밌게 즐기면서 쌓을려면 재물(나와 비슷하거나 못하는)들이 많이 필요해요. 그래서 신작게임을 하라는 것이죠.
4:05 진짜"광기"
04:19 이거 포병 장약사표 아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
4:06 지금보니 쿠키런과 유사한듯 보이네
팡야가 망한 건... 운영진이 대놓고 고인물을 범죄자 취급해서 나간 건데...
랜덤 바람 때문이 아님... 저 랜덤 바람조차 계산해 내는 데 걸린 시간은 고작 1개월밖에 안 걸렸음.
잌ㅋㅋㅋ 나중엔 감으로 할정도로
나도 대전모드만 들어가면 다들 홀인원 알바트로스만 하니까 지쳐서 접었던 기억이 나네요 흥미가 식어버리더라구요. 루키채널에서는 다같이 재밌게 즐겼었는데... 레벨이 오르면 강제로 루키채널을 떠나야 하고 결국 부계를 만들어서 다시 루키채널에서 즐기고... 그땐 계산하는 사람들을 원망도 했었죠
고인물들이야 그게 실력이니 그러려니 하는데 뉴비들 유입 안 되는건 고인물들 잘못이 맞음
게임사 입장에서는 고객유치를 해야하는데 고인물들도 고객이지만 그 고인물들때문에 새로운 고객들이 유입이 안된다고 보면?
카페에 단골이 있는데 그 단골들이 매일 죽치고 앉아서 고성방가를 함
그럼 새로 들어온 손님들은 그거 보고 들어오다가 나가고
게임사 입장에선 당연한 선택임
@@user-Riatris // 고인물의 행위가 잘못은 맞습니다.
하지만 그게 범죄이지는 않아요.
제가 분명히 "범죄자 취급"이라고 했죠.
당시 더도 말고 덜도 말고 그렇게 했습니다.
단순히 그게 잘못된 것이니 좀 지양해 달라 정도의 표현이 아니라, 무슨 해커가 해킹한 것처럼 묘사했습니다.
그래서 "우리가 무슨 범죄자냐?"라고 반발한 거죠.
@@송송솜 // 그렇게 따지면 팡야 운영진은 명예훼손죄인데요.
이정도면 누구보다 게임을 즐기면서 게임을 망치는 주범은 바로 고인물이 아닐까 하고 생각이 들음
@겁없는선비 맞음 저정도로 깊게 파들기 전에 새 업데이트 냈으면 저정도로 안심각해 졌을듯
Q/A도 이래서 중요하지
핵이 게임을 망치는 주범임
사랑이 지나쳐서 스토커된 느낌
게임 망치는 새기들이 대부분 유저임 핵 고인물
핵 : 운영자들이 막으면 연구해서 또 뚫음
고인물 : 이새기들이 젤 문제 양학 ㅈ나해서 신규유저유입이 없음
1:30 최선의 공격은 방어 ㅎㄷㄷ...
⤾프로필로 오면 있음
나는 이미 친구랑 다해서 알려줌
구라면 내가 책임질게 ㅋㅋ
________________________________
@@나만벌기아까워서-q8x 구란데??
@@나만벌기아까워서-q8x 책임져
@@나만벌기아까워서-q8x 안보냐
@@나만벌기아까워서-q8x 야
4:11 삼각함수 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
???:정의를 정확하게 아는것이 중요하지
삼각함수 쌤 ㅋㅋㅋㅋ
노래를 부르며 삼각 함수를 공부해보자
우리나라 사람들은 뭐 하나 꽂히면 끝을 봄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅈㄲㄱㄲㅋ큐ㅠㅡㄲㅋㅋㅋ
엔지니어링의 나라
ㅇㄱㄹㅇㅋㅎ
ㄹㅇ 적어도 게임은 잘하는나라 ㅋㅋ e스포츠 강국임 거의 “광”국임;
좋은게 아님
팡야사태 한국인 답다ㅋㅋㅋㅋㅋ 홀인원이 아니면 안함ㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
0:09 ㅅㅂ 이건 곡을 외운거임???
아니여 노트의 위치도 외우신거..ㄷㄷㄷ..
애초에 곡 노트 기본으로 외우지않나?
외우고 오차방지할려고 멀리서 다가오는거 작게 구멍뚫어서 볼 수 있게 하신거같던데ㅋㅋ
@@이태형-e7q 속도 빠르게하고 저구멍으로 보면 보임 외우지않아도 됨
+나도 저거 하라면 가리고할 수는 있음(다른게임으로. tmi나는 10000등 안에드는 실력자다 ㅎ)
진짜 팡야는 게임하면서 수학을 한다는거까지는 생각도 못했다. 그리고 랜덤패치 후에도 홀인원을 밥먹듯이 하는게 여전하다는건 알고 바로 접었었지. 나중에 알았는데 엑셀로 공식을 입력하고 무조건 아이템만 잘 맞춰주면서 팡야를 치면 고인물 플레이할수있다는걸 알고 분노로 부들부들 떨었던 기억이나네. ㅡㅡ
고인물들을 밴시켜야되는 이유
제가 그 팡야 고인물 입니다 ㅎㅎㅎ
랜덤요소도 발빠르게 했었어야 했음 초반대처가 늦은 팡야측의 엄청난 실수
그 계산식이랑 공식표 만든사람도있었는데
팡야는 혼자하는 게임에 가까워서 고인물이 있든 말든 상관없음. 단지 계산해가며 게임하는거에 흥미없는 사람들이 많아서 망한거
팡야는 이대로 갔으면 초딩이 삼각함수를 해버리는... 수학 강국이 되지 않았을까
ㄹㅇ 애엄마들한테 홍보잘해서 수학교육게임으로 만들지 쩝
초딩들도 삼각함수 대입하는건 할 수 있을듯
또 뇌절치네,,,
지랄ㄴ 노잼이라며 딴 겜 하러감ㅋ
16년이면 다 롤아니면 옵치하러갔지 ㅋㅋ
팡야 꽤 오랫동안 즐겜했었는데
당시 나보다 한참 계급 낮았던 주니어가 " 와 이걸 못넣네 계산법모름? 계산식 알려드림? " 이라는 말에 정신을 잃고 접었더니 어느샌가 섭종했음...
팡야 : 게임이 너무 정직하기만 하면 안되는 이유
그래서 메..읍읍이..
@@백색천사 메는 정직하지않은거고
세상에서가장 불쌍한 게임 ㅠㅠ
@@백색천사 그건 투명해야하는거고 정직이랑은 다름
@@백색천사 메가 어떻게 정직함...? 그냥 철판깐거지
0:38 한방에 주님 곁으로
ㅋㅋㅋ
한방주!
???: 주님 오늘도 한명의 어린양을 보냅니다
[와 좋아요 100개다] 만 없었으면 ㅠㅠ
팡야는 진짜 피시방알바할때 배낭가방들고 각도기에 투명색 모는종이랑 계산기 등등 여러가지 켜두고 팡야하시던분 계셧음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
저도욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그시절 피씨방ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개인키보드랑 마우스들고와서 써든하는 사람들도 많았어요
그 각도기랑 대신 계산해주는 프로그램도 있어서..ㅋㅋㅋ... 당시 딩초였던 나는 넘 고통스러웠음...
헐;;
저도..
저는 명절때 친척이 모니터에 자와 각도기를 대고 팡야를 하는걸 보았습니다
팡야 계산은 진짜 미쳤다ㅋㅋㅋㅋ
팡야 진짜 재밌었는데... 토마호크 방향키 성공하고 홀인원 했을때 그 쾌감 ㄷㄷㄷ
0:38 한방에 주님 곁으로~
@유카루타 한방주 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뉴비들을 살려주세요
살려주시라요
암튼 우리의 착하고(?)귀여운(?) 뉴비를 지켜주세요
@병아리맛 쿠키 모 소울도 그렇다는데요
@병아리맛 쿠키 이제는 뉴비가 많아서....
제가 400번째 좋아요 누른사람입니다.(어쩌라고)
초딩떼 팡야 하는 아저씨봤는데 무슨 종이들고 키보드로 골프테ㅜ방향 왔다갔다 하길레 물어보니 공맞추는 거라 해서 보니 바로 홀인원 하심 ㅋㅋㅋ
이거맞음 ㅋㅋㅋ
아재들 각도기 챙겨다니시던데
뜨끔~
@제 채널에 절대 들어오지마세요!! 네
지금도 초딩인듯 하다
토마호크 하는맛이 있었는데ㅋ
솔직히 그래서 1인 플레이 겜이 좋음. 물론 웜즈 같은 것도 좋아하기는 하지만 1인 플레이 겜 개인 소장용 최고의 영상 같은 거 뽑아두면 진짜 기분 좋음.
팡야 초기 PC방 대회에서, 계산기, 각도기 , 바람표 기타 등등 아무것도 사용못하게 해서 바람표 통채로 외워버린뒤로 암산으로 즐겼었죠.. 실비아 족보 만들때도 참여했던 추억 섭종때까지 즐겼지만 아쉬움이 많이 남네요
아니 표를 통째로 외우다니;;;
그 열정으로 교과서를 봤다면...
자기때매 섭종햇는데 아쉬움이 많대 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 열정 대단하세요 뭘해도 성공하실분입니다
그 머리로 공부를 했으면..
0:08 뱅드리머는 그가 누군지 알고있다
"J"
하핫
인간이아닌 기계인 그 분...
J
요즘은 장난감이 세츠나로 바꼈다죠 ㅋㅋㅋ
와... 팡야 삼각측량법은 진심 특교단 저격교육 받을때 쓰던 계산표 못지 않은데ㅋㅋㅋ;;
집단지성이 대단하긴 하구나 진심ㅋㅋㅋㅋ
집단지성이라고 다대단한거아님..
수학을 싫어하는 사람도 공부하게 만드는 팡야 ㅋㅋㅋㅋ핵추억 ㅋㅋㅋ
수학 싫어하는 사람은 누가 만들어놓은 공식표 보고 대입만 하기 때문에, 정답지 베끼는 수준이라 공부하곤 거리가 있지 않을까요?
팡야가 진짜 재밌었고 운영도 잘했긴 했었음
어릴 적 용돈 모아서 캐쉬템 삿는데
돈만 써지고 템은 안 들어옴
문의 하니까 그 템을 풀셋으로 줬었나 그랬음
받고도 이렇게까지 보상을 해준다고?
싶을 정도였음
그런게 더 정이 가게 하고 즐기게 했었는데..
나는 계산 그런거 모르고 잘 하고 있었는데
군대 갔다오니 없어져서 슬펐음
팡야는 다시 서비스했으면 좋겠다. 그때만큼 머리 빠릿하게 돌아갔던적이 없던거 같은데. 엑셀로 계산기 만들어 게임했었던.. 나중엔 실비아캐논은 족보까지 나온 또 다른면으로 엄청난 게임. 굴덩해볼라고 하던차에 게임이 서비스 종료..
태국 국민게임입니다ㅋㅋ
팡야가 레전드네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어떻게 해도 망하는 슬픈 현실
포병 사표같이 생겼네요. 대단합니다
포트리스도 뭐..
족보게임이 되어버렸죠..
박격포를 들면 되겟네 백발백중 전설의 군사 나오겠다
게임 오베하고 얼마 안있어서 카드들고 각도재면서 겜하는것 보고 변수가 얼마 없어서 금방 망하겠다....라는 생각이 바로 들던데....
팡야는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 레게노 어떻게 게임에 수학을 집어넣어서 홀인원 공식을 만들엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
니가 하고 있는 모든 게임이 수학을 통해서 만들어지는 거다ㅋㅋㅋ
니가 수학을 몰라서 이해를 못할 뿐이지ㅋ
@@drmphy 너무해...
@@drmphy ㅠㅠ
@@drmphy 알긴 알겠는데 그따구로 말 할 필요까지 있냐? ㅋ
공학의 기본은 수학이죠. 그래서 공학계산기가 있는거고.. 블소 할때 캐릭터별 순간 DPS 계산해서 직업별로 도표 만들어놓고 파티짜던 고인물 생각나네
잉여의 난은 고인물이 아니라 그냥 고의 트롤이잖아.
ㄹㅇ....
ㄹㅇ!!/
탤런트, 브라질, 요타
패배하는게 오히려 이기는 게임
플스2 SOCOM 2 온라인에서도 서버종료 가까운시기에 배틀필드랑 비슷한 현상 나타났음. 오랫동안 같은게임하면 지루해져서 트롤하는맛으로 하는 사람들 등장 - 나도 포함. 그때는 마이크에 온갓욕설해도 정지안먹히는 시절 ㅋ. 미국 흑형들이랑 팀킬하고 욕싸움한거 기억나네 ㅋㅋ
0:11뱅드리머는 오늘도 움니다.
저걸 어케하누...
온라인 웜즈 유명했죠...원래 외국 게임인데 한국에서 온라인으로 만들었죠 그땐 포트리스가 인기 많아서 이건 더 재밌겠다 싶으니 초기에 많은 유저가 몰렸지만 고인물의 굴욕주는 플레이에 공격한번 못해보고 지는경우가 너무 많았어요 그리고 본인 턴이 올려면 시간이 엄청 걸려서 지루해졌고 사람들 다떠났죠...그땐 원작 게임회사에 라이센스 받아서 만든건지 잘모르겠습니다... 나름 재밌었어요 줄타기가 핵심이였죠 개인적으로 할렐루야 폭탄이랑 당나귀 떨어지는거 야구배트 정말 좋아했어요.
게임에는 '운'의 요소가 없어서는 안된다는 것을 보여주는 좋은 예시들이네요.
리플레이성이 떨어지면 망겜이죠.
스토리게임이아니라면요
운빨 싫어ㅠㅠ
배그?
아니 공부하기 싫어서 게임을 했는데 게임을 하기위해 공부를 해야해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
4:14 아닠ㅋㅋ 저런 머리로 공부를 했으면 서울대 갔을 듯
@제 채널에 절대 들어오지마세요!! 그럴 시간에 걍 공부 해라 돈이 얼마나 벌린다고ㅋㅋ,,
공부도 잘하니깐 저런 머리가 나오는게 아닐까
@@GGG-ot6iz 딴 애들 돈 좀 버는거 보고 따라하는거지 코드 제로가 시초인데 모르나
저런걸로 서울대갈정도면 난 하바드갓을듯..
혹시몰라 서울대생이 만들었을지
팡야 진짜 내 추억게임ㅠㅠ,, 게임도 재밌게하고 셀디라고 옷 엄청 만들면서 행복했던 기억이 생각나네요😭😭
섭종할때 진짜 너무 너무 아쉬웠어요,,
저도 팡야.. 대화방이 너무 좋아서 게임도 안하고 대화방에서 채팅하면서 숨바꼭질도 하고 그랬던거 기억나네요. 그때가 고등학생이었는데, 벌써 서른 바라봅니다..ㅜ.ㅜ ..
팡야는 사실 삼각함수를 해야한다기보단 바람의 각도에 따라 공이 바람의 영향을 몇퍼센트나 받는가에 대한 엑셀표를 보고 계산식만 대입하는 단순한 게임이었죠
사인값을 직접 구하는게 아니고 45도 각도의 바람이면 60%의 바람영향을 받으니 3바람 45도면 사인값 60x3=180
거기에 골프채별로 공의 탄도가 달라지기때문에 1번우드로 때릴때는 88% 2번우드로 때릴때는 90%정도로 다시 보정해주고
그다음 비거리도 비슷한 방식(코사인값)+홀컵의 높이에 따른 보정값만 넣어서 구해주고
최종 힘에 비례해 좌우 마지막 보정값만 넣어주면 되는 간단한 게임이었습니다 탄젠트는 나오지도 않아요
솔직히 요즘 나오는 보드게임들이 훨씬 복잡하고 어려움
음.... 간단하네요
ㅂㄷㅂㄷ
넌 진짜 한국인
여기서 개씹으로 중요한 교훈 : 게임 회사는 자기들이 출시한 게임을 지속적으로 관리 하지 않으면 하루 아침에 개거지 될수도 있다
그것을 보여주는 또다른 예:포켓몬스터 4세대 리맥
개씹으로는 어디나라 말임?
@@화델-x6h 어느 나라 말일지 함 생각해봐
참고로 저말은 강조하는 말이라고 보면 됨
@@serenityfree 찐특) 어디서 주워들은 말 가지고 어거지로 강조할려 함
@@화델-x6h 너같은걸 꼰대새끼라 하지
걍 가던 길이나 가셔~
"강한자만 살아남는다"
약육강식
"자연선택"
@제 채널에 절대 들어오지마세요!! 이건 뭐 벽에다가 낙서하지 마시오 라고 낙서한 격인데
@@dlsrksdjswjfl ㄹㅇㅋㅋ
이건 강한자가아니라 먼저하는새끼가 이김
0:13 MUDAMUDAMUDAMUDAMUDA MUDA!
0:09 와 뱅드림ㅋㅋㅋㅋ
0:06와 동방ㅋㅋㅋㅋ
팡야 진짜 진심으로 재밌게 했었는데... 저 각도기가 슬슬 소문으로 퍼질때 미리 퇴각했다는... 요즘도 가끔 생각나는 게임인데 참 아쉽다... 팡야~~ 할때 그 희열이 있었는데 ㅎㅎㅎ
0:11 잠깐...육조년 익스를 화면 가리고 풀 퍼펙트를 한다고......?
그것이 "뱅창"이니까
특이점에 도달한 유저들...고이면 썩는다는게 고인물들이 판쳐서 뉴비 유입 없이 게임이 죽는단 뜻이었나
어떻게 보변 모순인가 결국 저런게 실력발휘니까
0:10초 뱅드림ㅋㅋㅋㅋSS랭크는 점수로 나오는겁니닼ㅋㅋ
방하!
온라인 웜즈는 로프전 말고도 재밌는 게 많아서 굳이 로프전만 고집할 필요는 없었어요. 망한 가장 큰 원인은 웜즈 아쿠아 오픈베타 서비스로 시작한 이후 이상하게 변하면서부터였죠.
4:30 게임사 입장에선 안타깝지만 유저입장에서 봤을떄도 짜증날만할듯 ㅠㅠ 공식도 외우고 맵 하나하나 홀인원 연습 겁나게 했을탠대... 업데이트하나로 그동안 연습하고 외웠던게 모두 쓸모 없어진다고 생각하면.. ㅠㅠ
팡야는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ지능낭비 아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
0:09 뱅드림 왜 나오냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 솔직히 SS는 좋은캐 있음 껌임 뉴비라도 올 4성 각성에 강화 엄청하고 익스 할줄 아면 됨
배틀필드온라인 사건을 보면 사회부적응 열등감 덩어리들이 방구석에서 하는짓 그리고 그들이 모여있을때 어떤 효과를 내는지를 보여주는 좋은 사례라고 생각합니다. 그리고 운영진의 대처를 보며 게임회사 일 존나 하기 쉽겠네 라는 인식을 심어주기도 했죠
@@gshafshsgsfa8792 ?
그게 사회부적응 열등감 덩어리들이였음?
인간쓸애기 였음
ㄹㅇ찐ㅋㅋ
영상 잘 봤습니다. 웜즈에 관해서 개인적인 첨언을 붙여보겠습니다ㅎㅎ 롤이나 카트라이더도실력 차이가 존재하지만, 다 같이 즐기잖아요. 카트라이더에서 스피드전 있고, 아이템전이 있듯이~ 웜즈 또한 로프전도 따로 있으니 그렇게 즐기는건 문제가 없었어요. 어떤 게임이든 고인물은 있으니까요. 웜즈에서 일반템전보다 로프전이 더 재밌었다는게 개인적인 견해입니다. 로프전에서 고인물이 된다 vs 안된다는 연습 몇판을 하냐 안하냐의 문제인듯하며, 저도 그렇게 잘하지도 않았지만, 수많은 연습끝에 로프전에서 재밌게 했었죠. (이런 실력 게임 스타크래프트, 롤, 카트라이더 등등이) 처음부터 잘하는 게 없죠. 연습을 하면은 로프로 할수 있는 기술이나 스페이스바를 누르는 패턴이 다 있습니다. 로프 이동기는 스페이스바와 방향키밖에 없어요. 어찌보면 단순한 플레이죠. 본질적인 얘기로 넘어와서 다시 얘기하자면, 웜즈가 망한것은 게임 내 유료화가 없다보니 게임사가 버려서 망한 게임이라는게 더 무게 실린 말이 맞지 않나 싶습니다. 정말 재밌는게임이었는데 말인데, 왜 돈을 안벌어서.. 지렁이 스킨나오면 다 사주고싶.. 너무 안타깝습니다ㅠㅋㅋ 정말 잘하는 고인물 만나면 숏망겜 이랬던거 같기도 하네요ㅋㅋ
웜즈 온라인이 좀 특이하긴 했습니다. 로프가 버프라고 해야할지, 로프 연속사용도 용이했고, 점프하면 수평 아래로 박아져서 천장이 없어도 로프 활용이 가능했었으니까요. 딴 버전 모든걸 해본건 아니지만, 웜즈 온라인이 로프 타기 좋은 환경이긴 했습니다. 용수철이란 기술을 엄청 연습했던 기억이 있네요.
팡야는 진짜 인기 많았는데 저런 공식 나오면서 씹고인물겜이 되었지
이쯤되면 게임사가 불쌍해진다
ㅇㅈ~~
근데 결국 관리못해서 저리된거라 인과응보..
아니 배틀필드는 서든처럼 아군 죽이기 기능을 없애면 되는 거 아니냐ㅋㅋㅋㅋㅋ한국사람들한테 강퇴기능을 선사하다니ㅋㅋㅋ운영진이 외국인인가
@@wls1234 이것도 아군의 공격에 이동수단등 피해안받게 만들어 놓고 또 투명?이동 되게끔 패치햇으면 됫을건데
@@돼람지-f8k6b 단순한거 같은데 운영진들이 대체로 그런거 잘 안해줍니다.
@@hjlee7914 팀킬도 컨텐츠라 그런겁니다.
자기들끼리 팀킬방파서 놀면되는데.. 아예 뉴비방 들어가서 죠져되니 망한거죠.
@@김명곤-l7q 시스템이나 운영진 자체적인 블라인드로 막지 못한 저 게임 자체의 문제라고 봐야죠.
흙탕물 만드는건 돌맹이 몇개만 던져도 바로 흙탕물이 되기 때문이기도 하고...그런고로 게임내에서 개인의 양심에 백날 소리쳐봐야 일탈하는 사람들은 결코 변하지 않을것이기에 그쪽에 기대를 걸어선 안됩니다.
@@hjlee7914 그래서 만든 강퇴 기능을 역이용한 고인물들도 문제, 그런 좋은 기능을 못사용한 뉴비들도 문제..
팡야는 수학 못해도 다 잘할수 있었는데ㅋㅋ
재밌게 했던 게임중에 하나인데 없어져서 아쉬움
팡야때문에 삼각함수를 이해함. 수학 배워서 어디다 써먹냐 생각했다가 게임할때 필요하구나 했음ㅋㅋ
이래서 레디플레이어 원에 나오는 오아시스는 성립이 안됨 제작진들이 얼마나 겜에 미친사람들이 많은지 간과했나봄
???:킹콩 저 시키만 뚫으면 에그각인데..어? 뒤로 가볼까?
@@isegyeidol 내가보기엔 킹콩 뚫는것도 어렵지 않았을꺼야
@@isegyeidol 분명 킹콩 정공법으로 뚫는사람 있을듯
@@isegyeidol 킹콩도 금방말었을뜻
@@isegyeidol 킹콩을 레이드 하는 사람도 있지 않을까 싶은....
팡야 공식 가이드북에도 공식이 나올만큼 인기 있었는데 계산하는데 걸리는 시간보다 각도와 공기울기 재는데 오래걸렸던것 같아요 그당시에 칸수 정확히 하겠다고 컴퍼스 모니터에 갖다대고하다가 모니터 고장났습니다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
0:09 뱅드림은 눈감고 링잉이나 육조년 쳐도 올퍼펙트 나오는 썩은물이 있죠
그게 뭔데 씹덕아
팡야하다보면 삼각함수를 생각 안 할 수가 없었죠.
한창 열심히 할 때는 내 나름대로 공식 만들어가면서 치는 재미도 쏠쏠했었죠
웜즈도 초딩때 제한시간내에 로프 반동으로 가서 머리에 지뢰 정확하게 올리거나 로프매달린채로 반동줘서 미사일 쏘는 재미로 했는데
온라인 웜즈랑.. 팡야랑 둘다 오래했었고 ㅋㅋ 저런 계산하는 플레이가 너무 재밌었는데.. 공대여서 그런건가.. 너무재밌었는데
솔까 팡야는 재밌었다. 엑셀파일이랑 메크로 같은거 나오기 전까진 진짜 사람들 바람묻고 비거리 물어가며 했던 재미가 있음.
팡야 운영진도 몰랐겠지. 유저가 얼마나 할 짓 없이 이 게임만 할런지는 예상 못했겠지...누가 자동 계산기를 생각했것어...
팡야 초보였는데.....계산은 전혀못했구요....그냥 나의 기록을 깨는 것에만 집중하다가...토마호크샷 가끔날리기도 했는데 뽀록샷으로 그게 들어갔을때의 기분은 진짜 지금도 잊지 못합니다...정말 잘만든 골프게임이었습니다..케릭터도 아기자기하고 이쁘고 귀여웠구요..내 생에 처음으로 게임 이벤트에 당첨되어서 "빠리바게뜨"에서 쓸수있는 상품권도 받았던 기억에 제 평생 잊지못할 게임이었습니다...감사했습니다...
0:09 뱅드리머 모여라!!
여기1
5:42 원펀~
팡야는 랜덤요소가 더 있었어야 했는데, 계산이 가능해서 게임이 망쳐진다는걸 깨달았을 때는 이미 너도나도 계산기 돌리고 있었어서 계산 불가능하게 만드려면 반발이 너무 커서 그대로 망해버렸음.
팡야는 진짜 잘만든 게임인대.. 뉴비들이 재미를 못느끼게 만듬ㅋㅋㅋ
우리가 수학공부를 해야하는 이유
팡야이야기를 보니 생각 나는 게임이 있네요
인피니티 온라인이라고 격투게임이 있었는데 고인물들이 생기면서 뉴비들의 진입장벽이 높아져서 뉴비들이 안생기자 운영자가 하던짓이 키설정을 다 바꿔버린거였어요
고인물들은 이미 뇌가 생각하기도 전에 손가락이 움직이는 단계까지 간 상태라 키가 바뀌면서 잘못된 키 입력이 자주 발생
그나마 있던 고인물들도 다 빠져버렸죠
0:10
이건 SS를 볼게아니라 다가리고 올 퍼펙간게 더 무서운거임 ㄷㄷ
4:11 수학이 이런곳에 쓰이는구나.
뉴비들이 고인물들이 많은 게임에서 "망겜" 소리를 많이 하는 이유.mp4
그렇다는건? 레식은 망겜이다
그나마 불렛 홀 막혀서 의문사는 좀 줄은 듯?
1:28 ??? : 너만 떨어진다
쿤?
아ㅋㅋㅋㅋㅋ음악때매 광곤줄 알았는데 영상 시작한거였네ㅋㅋㅋㅋㅋ
4:35 실재 배틀피드
타임스낵님너무재미있어요100만아니10000000000만힘내세요!재미있는 유튜브올려주세용♡♡
3:37 ㅗㅜㅑ..
한국인장점:게임을잘한다
한국인단점:게임을잘한다
또 다른장점:게임할때 어떻게 해야 효율적으로 좋은지 잘 알아냄
단점:공장이 됨
저게 골프게임이냐 수학공식 풀어재끼는 게임이지
2:30 이건 킹정이지 ㅋ
1:30
브금 뭡니까
진짜..팡야할때 순위쭉쭉밀려나가는거보면 하다가 껐음
ㅇㅈ
팡야는 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
앗 내가 재밌게 했었던 추억의 게임이 두개나 있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
팡야는 재밌게 하다가 그냥 다른 더 재밌는 겜 하느라 접어서 저런 고인물이 있었는지는 몰랐었고
웜즈온라인은 저도 한 때 로프전이나 로프연습방에 재미 들려가지고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
로프연습방은 서로 공격 안 하기 규칙 정하고 자기 턴마다 로프로 묘기연습하고 잘하는 사람들은 묘기 자랑 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 로프연습방이랑 로프전이 유행했던건 기억나는데 로프질(?) 만으로 사람 여럿 죽이는 플레이는 듣도보도 못한 ㄷㄷ
아 그리고 오죽 로프묘기가 성행했으면 묘기 이름들이 다 있었쥬 ㅋㅋㅋㅋ 뭐.. 뭐라더라 ㅋㅋ 레인보우? 드래곤?
레인보우 스파이크 드래곤 ㅋㅋ
외국인:신규게임을 기대하며 즐김
한국인:신규 게임이 나오자마자 엔딩/랭커 달려고 열심히함
아니 ㄹㅇ 전 이거 그냥 드립이고 외국인들도 제대로 하는줄 알았는데 어몽어스보니까 외국인들 답 없던데 ㅋㅋ
1:31 이노래 뭐죠 이름이
1:35브금이름뭐에요,
고인물중에도 잘하는 고인물과 못하는 고인물이 있다...
과거 팡야 개발자중 1인으로서 반갑네요 ㅋㅋ
dldhowls
어캐 홀인원이 굴러들어가는것도 아니고 내려 꽂히지 ㅋㅋㅋ
팡야 우와. 초보 루키에만 있어서 전혀 몰랐네욬ㅋㅋ 참 재밌었는데~~
웜즈도🥺