В это видео я подробно объясняю почему макросы не работают в файтингах. Конечно есть определенные случаи когда читы могут помочь, но они точно не сделают вас хорошим игроком. Нас почти 150К, давайте пацаны поднажмем - ruclips.net/channel/UCas893yW6egDwMqrCMwC9sA
полный анреспект таким людям ,которые не уважают старания других игроков своими читами посторонними прогами , нужно всегда всему учится ,чтобы получить результат .Таких надо строго наказывать ,чисто моё мнение .
Господи Джонни наконец -то ты поднял тему макросников. Это ведь самые легальные читы в МК , за них даже забанить нельзя наверно. Я вот раз играл против чувака, по тому как он двигался и играл, ( почти всю игру сидел в блоке) , можно было сделать вывод что он полный нубас. НО! когда он 2 раза повторил сложнейшую комбу на 45 + процентов, с горизонтальными прыжками. Таймингами и всем таким. 2 раза за раунд, без дропа я сразу понял что он макросник. И черт подери. Получается что макросы может юзать почти каждый в онлайне. А честно поиграть реально только на лане. И это огромный минус МК!
Я сам пишу макросы для файтингов на пк (mk 9, mk 10, mk 11, Street Fighter 4), и уверенно заявляю что все перечисленные недостатки использования макросов существуют только для описанной приблуды для приставок, но отсутствуют для пк. В случае если противник заблокировал начало комбо - можно нажать клавишу отмены комбо и ввод макроса моментально прекратится. Плюс можно иметь имеенно такие макросы, которые начинаются не с первого удара (который неизвесто раскроет ли оппонента), а с удара, который следует после того, как ты задетектил что твои удары прошли в хит. Например ты делаешь простую серию из 3х ударов, которая может вывести на комбо и видишь что скажем второй удар раскрыл противника - тогда ты можешь успеть нажать клавишу макроса и макрос продолжит сам. Пример - Кунг-Лао в MK9: макрос прожимается только после того, как противник напоролся на спин. Что касается угловых комбо - проблема очень легко решается. Существуют клавиши модификаторы (например E). Когда ты видишь что комбо должно продолжаться альтернативным способом (например противник долетел до угла) - нажимаешь клавишу модификатор и комбо продолжается заранее определенным для угловой позиции вариантом. Клавиши-модификаторы можно использовать для разных нужд в зависимости от положения моделей или поведения противника. В одном макросном комбо может быть задействовано несколько разных клавиш-модификаторов или одна клавиша-модификатор несколько раз для различных участков в комбе. Таким образом ты как-бы выбираешь развилку куда продолжать на том или ином этапе. Я за честную игру, просто я программист и мне было интересно выполнять заказы. В основном это ультракомбы. В мк 9 сам использовал сложные варианты резетов и анбрейкбл-комбинаций за Cyrax. Хорошо если умеешь играть и читаешь оппонента, истинное удовольствие получаешь конечно же только от этого, но есть комбинации, которые бы ты хотел выполнить, но никогда их не сможешь сделать по причине их лютой сложности. Например когда ты играешь напряженный матч с сильным противником, у него больше половины хп и есть метр для брейка, а у тебя осталось хп на один чип, а ты ловишь его в сетку и наносишь 60% анбрейкбл урона - такие победы приносят удовольствие, несмотря на то что ты использовал макрос. Да - это не честно, но персонаж по игровым условиям способен выполнить данное комбо, но оно ОЧЕНЬ сложное, а ты "слишком стар для этого д*ма", но все-равно хочешь. Есть некоторе оправдание для макросников в том, что не сам макрос вывел их на комбо, они сами раскрыли оппонента, а паниш с помощью макроса - это всего лишь способ не превратиться в невротика и сделать пару глотков чаю, сосредоточившись лишь на чтении противника. Ведь существуют различные комбо с очень сложными бесящими таймингами. Ради справедливости отмечу что я и сам делаю 90%-ное комбо за Cyrax, но стабильность где-то раз из десяти. 75%-тное комбо - 10 из 10 попыток. Анбрейкбл - комбо на 60% за 3 метра получалось вообще единожды за всю мою игру в мк 9 ). Такие дела.
Джонни: "На Спауне комбо делается за раз два, главное не комбить, главное держать дистанцию и знать тайминги". Я: пытаюсь сделать комбу 37% на Соне уже пол месяца
Татарский разоблачитель удивил читеров-макросников и неопытных игроков мастерским разбором, а под конец видео озверел и позвал подписчиков "пообщаться" в комментариях
Могу сказать обратную сторону макросов. В одном из файтингов есть один персонаж, у которого вся механика была просторенна на жутких таймингах и нереальных дешах. Буквально микросекунды для совершения деша и приема, ибо при обычной версии ты лишь получаешь эндер комбы, а деш версии - стартап новой комбы. Это для меня было супер сложно. По этому я попытался сделать макросы на персонажа. По идеи, они должны помогать, но стало только хуже. Существенная проблема номер раз - лаги. Выполнение команд макросов - порой вопрос миллисекунд, и незначительные лаги способны похерить всю комбу. А в онлайне, это была частая картина. Вторая проблема - свитч сайд. Обычно, отдельная программа не понимает какая сторона сейчас в игре и по этому макрос начинает работать совершенно неправильно и по этому вместо комбы - твой персонаж начинает как умалишённый махать кулаками по воздуху. И из этого вытекает третья проблема - если ты не попал, или попал в блок, то если ты не прописал команду отмены макросов (ну или прошел удар у которого минуса больше жирной жопы чьей нибудь мамаши) - тебе каюк. И так до бесконечности проблем (если программа специально не создана под определённую игру). Я пробовал на том персонаже, ибо только с началом сложных мувов с применением дешей и соблюдая жёсткий тайминг можно было сделать самый большой средний урон в игре. А уж про панишы, так вообще молчу. В онлайне они почти не помогали мне. Это скорее напоминало игру "Угадайка". Сделает ли перс то, что записано, или запорит все. Ах да, забыл упомянуть, что комбы на мид скрине и в углах - кардинально отличались. По этому факту комба тоже могла зафакапиться. Это жесть. Со временем и тяжёлым трудом, я сам научился делать такие комбы, и к примеру тройной деш с мувом со свич сайдом, который можно сделать дважды - стало не так сложно. В онлайне стало гораздо меньше косяков. Главной проблемой осталось то, что таким персонажем маловероятно нормально играть в онлайне ибо мувы часто миссают из-за микросекунд. И вместо большго урона получаешь панишь в хлебасоску. Но так, макросы дали понять, что без них я буду играть лучше. Пацаны, сторонние программы никогда не сделают из вас про. А лишь упорство и желание. Спасибо за видос Джонни. Было приятно послушай собрата по цеху и хорошего блогера.
Джонни, одно дело когда ты анлокнул шмотки на персов, которых ты мэйнишь и никому этим самым не помешал в онлайне! Совсем другое дело, когда ты мешаешь лагсвитчами и дропами, особенно в лиге таких обормотов полно!
Мне не давно на Джейд попался в лиге. Пинг весь матч был 50-60 а тоже все замедленное и так от начала и до конца матча. Вы только представьте по мимо того что создаёт лаг так ещё и 1-ая Джейд . Зонинг нон стоп там даже шадоукик ее не среагируешь присесть. Это ппц сколько седых волос мне дал этот сет.. Смотрю повтор матча, в повторе нормальная скорость как должно быть
Разработчикам легко с этим бороться , есть три идеи 1) Если сильные лаги то просто не давать запускать матч и писать ошибку о плохой скорости интернета у одного из участников. 2) Блокировать игроков на неделю- месяц если больше 5 матчей сыграно с высоким пингом и лагами. То есть если у не читера будет траблы с инетом он сыграет 2 игры и не получит бан, и просто выйдет с игры пока интернет не стабилизируется. А читер получит бан точно, потому что он будет запускать только такой метод и сыграет больше 5 игр и улетит в бан. 3) Так же не плохо было бы добавить систему репортов с добавлением описания причины, то есть если чел читерит на него накидают репортов и разрабы это увидят и дадут бан.
Признаюсь я был читером) разблокировал платных персонажей и контент!! В итоге кара настигла меня , хоть на 27 часа но она мне дала осознать !! В итоге после снятие бана я пошел извиняться перед нрс ( шучу кнш) ну в итоге поддержал их неплохо) купил автермаф по скидке потом кп2 за полную сумму) и остался доволен что бан не навсегда) бан изменил меня , в итоге я понял надо поддерживать разрабов это их хлеб ) всем читерам желаю бана , и осознание , а те кто читерят дальше после бана , вечный бан им))
В Качестве меры наказания,читерам надо бы сделать отдельный теневой сервер,на который они попадали бы без предупреждения и по железу.И суть этого серва в том,что они играли бы против таких же как они + доступ к активным сессиям не имеют,с нормальными игроками,которые тратят своё время и силы на улучшение навыков.Да и самое главное - что бы эту новость разрабы ввели без анонса прямого,просто бы там написали: "Мы усилили противодействием читерам и бла,бла,бла." А какое наказание - не написали бы.Что бы "пряморукие" и "мега скиловые" игроки,получили настоящий восторг от такого подарка разрабов.
макросы на уровне программного кода давно не работают, например steam блокирует input с внешних программ, не ведитесь, если кто-то хочет предложить попробовать или протестить такое программное обеспечение. На уровне устройств все сложнее и кронус работает как внешнее устройство клавиатуры, такое устройства сложнее распознать и забанить. Такое как создание лагов через программу будет тоже сложно исправить, потому что распознание лагов и сбой интернета - это сложная штука.
Ребята Всем привет и крепкого здоровья !!! Джонни - ты как обычно красава👍🤙👉👌😂 И так мой опыт в МК Х , пожалуй начну с пред истории . Короче мой брат купил PS4 для сына и как в последствии оказалось для всех нас . Поясню , а дело в том , что хоть дети сейчас очень продвинутые и схватывают всё на лету , но как оказалось - это не так то и легко и просто , да + ограничения по возрасту ( не суть )! Дело в том , что игра была не новая , а уже хорошо поюзана : два аккаунта и много открытых персонажей ( блин до этого я даже и не знал , что их нужно открывать проходя жёсткие задания или тупо покупая их ), так вот решил мы зарубится с братом . Короче , пацаны , получилась такая дичь не могу передать словами - это надо было видеть ))) Мы просто как два ламера стояли и дёргали не в попад руками - это было смешно и уродливо , а меня спасал от поражения только X-ray (брат уже играл до меня ) , но его это не спасло ))). И так суть : - Джонни ты всё правильно сказал ! Игра не простая требует максимальной концентрации и навыка + нужно знать мачьап , блин , раздачи и комбы не только своего перса , но и соперника ! Нужно много уделить времени и внимания таймингу - тупо когда и что нажимать , где стоять , подходить или прыгать и тд. и пт. Короче это самый настоящий труд !!! А по поводу читеров - встречал только в КС , разных , с кучей приколюх и прибомбасов , вплоть до того что Вася-читер в начале игры , только при появлении сразу же выдаёт очередь had shot-off со своей базы ,бля !!! Да но в КС - это очень хорошо палится и обнаружить читера особо не составляет труда . Все читеры - пи...оры ! Не состоящиеся как личность так и как геймер !!! P.S. " всем читерам БАН в игре и в жизни - лично от меня ) "
Привет, чемпион! То есть, хочешь сказать, что Semperfy и ему подобные игроки на разных платформах всего лишь забивают канал? По моему там софт посерьезнее чем макросы. Жаль что не прокомментировал этих ребят с низкой социальной ответственностью)
Я вот не могу понять в чем профит от такой игры(с читами), ну то есть люди играют в онлайн игры с соревновательной частью, чтоб показать, что они могут, ну то есть, чтоб доказать самому себе, что я могу, я лучше, чем вы. А при игре с читами какое удовольствие получает игрок?-ты же ни хрена не сделал, ты не лучше, ты гавно. Нельзя стать лучшим в мире велосипедистом, участвуя в гонке на спорткаре против тех, кто крутит педали. Так и не во всех же есть денежный приз и тут логика отпадает вовсе. Это видимо пришельцы с планеты Рукожопия, у которых нет чувства собственного уважения и абсолютно никакого скилла, все, что они делают это лишь портят удовольствие другим игрокам. самое важное в таких играх - это эмоции, которые мы получаем и при победе и при поражении. А издателям нужно задуматься, ведь без контроля таких особей в своих проектах в них просто перестанут играть
Бывало встречал в онлайне 10 ки людей, которые выигрывают, потом когда их тактику раскрыли, и ты начинаешь жостко доминировать, и тут резко "это сессия больше не доступна" хахха)
Я один логически не смог связать девайс в ролике с темой читеров? Джони, было бы круто, если бы ты отдельно про девайсы для мк рассказал и этот девайс смотрелся бы там гармоничнее. Ролик в любом случае топ.
Нередко сейчас встречаю типов в топе, у которых полчаса-час времени в онлайне всего,зато по полторы тыщи побед и ни одного поражения) Прикольно наверно)
Я программист и играя в некоторые игры самому себе писал скрипты, именно скрипты а не читы. Спросите в чем разница? Разница в том что скрипты никак не вмешиваются в код самой игры и не дают того преимущество которое нельзя получить самому своими руками. Но при этом я никогда с скриптами не заходил в рейтинговые матчи а лишь играл в нон-рейтинг. У меня позиция такая что если какой то игрок с помощью своих умений или быстрой реакции может иметь преимущество над о мной то почему я не могу использовать свои знании в програмировании? Ведь это то же умение, при этом если человек с быстрой реакцией имеет преимущество просто потому что физиологически родился таким то я же себе "скилл" набивал, ведь писать качественные скрипты при этом чисто для себя (совсем другое дело писать чтобы продавать, есть нехилая мотивация) это не так уж и легко)
Потому что таковы правила игры. Это всё равно что на велосипедных гонках пригнать машину, ибо у тебя она есть. Не думаю что кому-либо понравиться, когда его "скилл" который он набивал, отсиживая часы в тренировках и матчах будет тупо перечёркиваться вялым нажатием одной кнопки макроса
@@Jackrost01 Пригнать машину на гонку с велосипедами это и есть чит, а макрос это выпитый энергетик перед соревнованием с велосипедами который не на что не влияет (то есть не рейтинговая игра). А мне не нравится что кто то другой просто родился с более быстрой реакцией чем я, почему это скрипт написанный мною для которого я много задротил в программирование более нечестный чем более сильная вражденная реакция другого человека?
@@shadowzyxi758 Потому что игра требует реакцию и руки с мозгами. Ты же ставишь бота на своё место, т.е. это делает уже кто-то другой, но никак не ты лично. И да, реакцию можно развивать, а не просто отмазываться )
@@shadowzyxi758 Кстати я что-то не слышал про подобные заявления в реальном спорте. Природные данные определённо роль играют, но я как-то не видел чтобы коротышки играли в баскетбол на ходулях или что-то вроде этого ). С другой стороны именно поэтому в боксе есть весовые категории.
@@Jackrost01 ахахаха, реакцию можно развивать, с этого в голос) (загугли если что про реакцию, узнаешь много нового) А бота кто создавал? Случайно не я? Так то ты тоже не играешь сам в мк, ты лишь тот кто купил себе геймпад, а по факту твой персонаж управляется командами из твоего геймпада а не тобой) Да и игра не требует от тебя чего то, он лишь дает "рычаги" для управление своим персонажем, а как ты будешь управлять это уже твое сугубо личное дело.
помню джонни показывал читы, где тип специально понижает свой фпс, чтобы игра была овер медленной. При этом обычный игрок не сможет играть нормально поскольку не сможет просчитать тайминги, а вот читеру уже это никак не помешает
Джонни, в принципе возможно сделать макрос, который будет высчитывать расстояния на карте и позицию соперника, а также к примеру: соперник стоит в блоке, или в присяди ( все это можно выловать) и соответственно, подбирать заскриптованный экшн. К примеру: на загрузке игры код поверит что за карта будет выбрана, предварительно записав в таблицу название карты и расстояние. Дальше остаются только математические формулы, чтобы с частотой нажатия кнопок (думаю там аптейдится все дело 4 раза в секунду) выбирать заранее макрос. Остается взломать библиотеку игры и дело сделано. ЗЫ: Минус только в одном, возрастет чуть нагрузка на процессор. А так идея для читеров =)
Есть ещё в файтингах читы, которые позволяют играть за неиграбельных чаров по онлайну. Особенно грустно, если это какие-нить боссы из стори, которых победить достаточно трудно. Благо в таких файтах как мк подобная грязь не работает.
Что если у таких макросов несколько кнопок с комбинациями? Я играл в МКХ недавно с одним типом, он меня выигрывал около 35-0 постоянно комбил без ошибочно и очень много сносил ХП, так после стольки поединков я начал замечать его повторяющиеся действия и подлавливал его уже почти постоянно держа на дистанции его, после практически первой моей победы игра прерывалась "игровая сессия"
Джони, напиши разработчикам про снятия очков. Ну реально блин муторно, да не все прямо первоклассные игроки. Ты стараешься в поединке, но опыта не хватает. А тратить на одну игру времени не сильно хочется. И когда долго не заходишь то же не заходишь. Обратись к ним в службу поддержки они тебя должны послушать, если что мы поддержим
У меня только 2 вопроса! Нахрена и зачем? Какой смысл читов,к тому же в мохалках,что это даст ? (Наверно лошить во дворе перестанут, может лям бакинских на голову свалится)
Смысл такой же, что и в других играх - дешевое самоутверждение без траты времени на набивание скила. Обиженки - главный пользователь этих приблуд. А с другой стороны - это бизнес
помню одного игрока за рептилию в мк9. Он поставил турбокнопку на пробежку (очень быстрый удар у рептилии, где он пробегает через оппонента и бьёт его сзади). Приём сложно наказывается на блоке и нет кулдауна на вифе. Плюс у него ещё лаги.
Я как-то играл в командных башнях и там был читер. Он делал несколько апперкотов с crushing blow подряд, не давая даже упасть боту. Сделал запись этого боя на ps4. Попытался написать Джонни про эту ситуацию через ВК, но к сожалению, не получил ответа... может не на ту электронную почту написал...
Недавно купил ноут за 130 т, и на нем есть целый ряд программируемых под макросы кнопки (до 4 кнопок нажатых последовательно). Это могло бы облегчить прожимание командников, если бы... я не играл на геймпаде)
за полтора года игры в МК11 раз 5 всего встречал противников которые не умеют играть от слова совсем и не понимают механику игры. в общем это сразу видно. за то выполняют супер комбу, причём всегда одну (по ходу которую записали в макрос, ту и используют) к месту и ни к месту. как таким объяснить, что их макросы конкретно в МК11 ведут к 100% поражению даже против мало-мальски умеющих играть людей. и это радует что в МК11 такая механика игры больше заточена под прочитывание противника и миксапы и за неудачную попытку макроса тебе наваляют по самое не хочу. хотя не используя макрос можно остановить комбу относительно на безопасном приёме
Бывают челики,которые отбивают любые твои удары и приемы,будто читы на авто блок,такие могут быть? А то как-то странно,что чел очень быстро на всё реагирует и его невозможно пробить
Ещё на старте игры встречал интересный чит. Он делал чистые блоки. То что это не скил было очевидно по его игре. Но больше такого не встречал, похоже разрабы вовремя зашили дырку.
Вайфайщики и свитчлагеры. Игрок с хреновой связью будет иметь преимущество в кадрах. Так устроен сетевой код. В первую очередь нужно дать возможность исключить зеленого вайфайщика из аппонентов.Который еще по ходу боя может превращаться в желто-красный. Пусть трутся между собой.
Против меня а онлайне играл читер на Шао кане, он делал все комбы с нереальными таймингами, а в конце сделал длинное фаталити без анимации( не было видно ни одного движения)
Я вожу на работу пс4 и играю подключаю через 4g модем , под вечер начинают обвинять в лаг свиче, незнаю как будет если это сделать искусственно , но когда начинает лагать как на моменте с цетрион играть становится невозможно
Раньше не понимал как можно в наглую создать противнику лаги. А теперь понятно по какой схеме это работает. С таким приёмчиком должны бороться не разрабы а провайдеры через который проходит траффик. Если провайдер знает что пользователь играет скажем в мк (по типу кода который тот пускает в эфир), то знает стандартную величину исходящего траффика (особенно в сессионках, где одна и та же ситуация и условия повторяются раз за разом). И если от одного пользователя исходит траффик сверх больше стандартной величины, то этот траффик принудительно должен ужиматься. А если провайдер вычисляет что такие махинации с увеличением траффика происходят периодически, то траффик должен ужиматься вплоть до того, чтобы пользователю было не выгодно умножать свой исходящий траффик ради преимущества на противником. Таким образом пользователь умножающий траффик будет в ответ получать либо стандартный траффик, либо сильно урезанный, что в свою очередь будет уже преимуществом для его соперника. Таким образом для читера угроза быть жёстко наказанным возрастёт настолько, что он перестанет так делать. И будет качать скилл а не программы множители. Мои слова аллаху в уши! (как говорит мой стаый друг из узбекистана)
Ты что-то не договариваешь. Кронус можно запрограмировать так, что комба будет выполняться только при зажатой кнопке. Если видишь что что-то пошло не так, просто отпускаешь кнопку и комба прекращается. В остальном все верно
В это видео я подробно объясняю почему макросы не работают в файтингах. Конечно есть определенные случаи когда читы могут помочь, но они точно не сделают вас хорошим игроком. Нас почти 150К, давайте пацаны поднажмем - ruclips.net/channel/UCas893yW6egDwMqrCMwC9sA
полный анреспект таким людям ,которые не уважают старания других игроков своими читами посторонними прогами , нужно всегда всему учится ,чтобы получить результат .Таких надо строго наказывать ,чисто моё мнение .
Рэйибоу Сикc Сидж....
А повышенные фрэймы и рекавери макросы есть в mkx?
Господи Джонни наконец -то ты поднял тему макросников. Это ведь самые легальные читы в МК , за них даже забанить нельзя наверно. Я вот раз играл против чувака, по тому как он двигался и играл, ( почти всю игру сидел в блоке) , можно было сделать вывод что он полный нубас. НО! когда он 2 раза повторил сложнейшую комбу на 45 + процентов, с горизонтальными прыжками. Таймингами и всем таким. 2 раза за раунд, без дропа я сразу понял что он макросник. И черт подери. Получается что макросы может юзать почти каждый в онлайне. А честно поиграть реально только на лане. И это огромный минус МК!
@@pizzahot1447 Думаешь на ПК таких бессовестных много?
На флешке гачи. Теперь понятно про какие долгие и мучительные тренировки говорит этот дружок-пирожок.
ну ты стримы его видел?как он тренит комбо?я лично видел. Читаки мудаки одназначно в любой игре
Вы ку-ку это постановка.
О я пирожок
@@ГульнараРафикова-н2б Да да 1 год прошёл
Но это разве не шутка?
Я ожидал что на флэшке будет установщик Качалки Джонни)))
Качалка устанавливается сразу в геймпад и играет за тебя.
@@JohnnyintheDark ага. Сам удивился
2:48 "NAJMI ESLI EBLAN". Я чет в голос просто с этого xD
Не играю в файтинги,но тебя смотрю с удовольствием))
Мне показалось или Джонни глаза накрасил)? Да нееее , показалось.
Скоро Джонни будет как Стефани, вон уже глаза красть начал
Сегодня я раскрою свою главную тайну...
Разворачивается Джонни с лицом Некроса: Я Некрос!
😀
Звереет и нажимает на кнопки со скоростью света
Я сам пишу макросы для файтингов на пк (mk 9, mk 10, mk 11, Street Fighter 4), и уверенно заявляю что все перечисленные недостатки использования макросов существуют только для описанной приблуды для приставок, но отсутствуют для пк.
В случае если противник заблокировал начало комбо - можно нажать клавишу отмены комбо и ввод макроса моментально прекратится. Плюс можно иметь имеенно такие макросы, которые начинаются не с первого удара (который неизвесто раскроет ли оппонента), а с удара, который следует после того, как ты задетектил что твои удары прошли в хит. Например ты делаешь простую серию из 3х ударов, которая может вывести на комбо и видишь что скажем второй удар раскрыл противника - тогда ты можешь успеть нажать клавишу макроса и макрос продолжит сам. Пример - Кунг-Лао в MK9: макрос прожимается только после того, как противник напоролся на спин.
Что касается угловых комбо - проблема очень легко решается. Существуют клавиши модификаторы (например E). Когда ты видишь что комбо должно продолжаться альтернативным способом (например противник долетел до угла) - нажимаешь клавишу модификатор и комбо продолжается заранее определенным для угловой позиции вариантом. Клавиши-модификаторы можно использовать для разных нужд в зависимости от положения моделей или поведения противника. В одном макросном комбо может быть задействовано несколько разных клавиш-модификаторов или одна клавиша-модификатор несколько раз для различных участков в комбе. Таким образом ты как-бы выбираешь развилку куда продолжать на том или ином этапе.
Я за честную игру, просто я программист и мне было интересно выполнять заказы. В основном это ультракомбы. В мк 9 сам использовал сложные варианты резетов и анбрейкбл-комбинаций за Cyrax. Хорошо если умеешь играть и читаешь оппонента, истинное удовольствие получаешь конечно же только от этого, но есть комбинации, которые бы ты хотел выполнить, но никогда их не сможешь сделать по причине их лютой сложности. Например когда ты играешь напряженный матч с сильным противником, у него больше половины хп и есть метр для брейка, а у тебя осталось хп на один чип, а ты ловишь его в сетку и наносишь 60% анбрейкбл урона - такие победы приносят удовольствие, несмотря на то что ты использовал макрос.
Да - это не честно, но персонаж по игровым условиям способен выполнить данное комбо, но оно ОЧЕНЬ сложное, а ты "слишком стар для этого д*ма", но все-равно хочешь. Есть некоторе оправдание для макросников в том, что не сам макрос вывел их на комбо, они сами раскрыли оппонента, а паниш с помощью макроса - это всего лишь способ не превратиться в невротика и сделать пару глотков чаю, сосредоточившись лишь на чтении противника. Ведь существуют различные комбо с очень сложными бесящими таймингами. Ради справедливости отмечу что я и сам делаю 90%-ное комбо за Cyrax, но стабильность где-то раз из десяти. 75%-тное комбо - 10 из 10 попыток. Анбрейкбл - комбо на 60% за 3 метра получалось вообще единожды за всю мою игру в мк 9 ). Такие дела.
Джонни: "На Спауне комбо делается за раз два, главное не комбить, главное держать дистанцию и знать тайминги".
Я: пытаюсь сделать комбу 37% на Соне уже пол месяца
Понимаю
Есть ли хоть кто-нибудь кто не встречал в лиге дергателей шнуров?
Да кста, вот вчера.
Нет
сегодня против синдел)
Как бесит когда выигрываешь, а тип выдергивает шнур) очень часто встречаю
Статистику себе набивают, только не знаю для чего
Татарский разоблачитель удивил читеров-макросников и неопытных игроков мастерским разбором, а под конец видео озверел и позвал подписчиков "пообщаться" в комментариях
Могу сказать обратную сторону макросов. В одном из файтингов есть один персонаж, у которого вся механика была просторенна на жутких таймингах и нереальных дешах. Буквально микросекунды для совершения деша и приема, ибо при обычной версии ты лишь получаешь эндер комбы, а деш версии - стартап новой комбы. Это для меня было супер сложно. По этому я попытался сделать макросы на персонажа. По идеи, они должны помогать, но стало только хуже. Существенная проблема номер раз - лаги. Выполнение команд макросов - порой вопрос миллисекунд, и незначительные лаги способны похерить всю комбу. А в онлайне, это была частая картина. Вторая проблема - свитч сайд. Обычно, отдельная программа не понимает какая сторона сейчас в игре и по этому макрос начинает работать совершенно неправильно и по этому вместо комбы - твой персонаж начинает как умалишённый махать кулаками по воздуху. И из этого вытекает третья проблема - если ты не попал, или попал в блок, то если ты не прописал команду отмены макросов (ну или прошел удар у которого минуса больше жирной жопы чьей нибудь мамаши) - тебе каюк. И так до бесконечности проблем (если программа специально не создана под определённую игру). Я пробовал на том персонаже, ибо только с началом сложных мувов с применением дешей и соблюдая жёсткий тайминг можно было сделать самый большой средний урон в игре. А уж про панишы, так вообще молчу. В онлайне они почти не помогали мне. Это скорее напоминало игру "Угадайка". Сделает ли перс то, что записано, или запорит все.
Ах да, забыл упомянуть, что комбы на мид скрине и в углах - кардинально отличались. По этому факту комба тоже могла зафакапиться. Это жесть.
Со временем и тяжёлым трудом, я сам научился делать такие комбы, и к примеру тройной деш с мувом со свич сайдом, который можно сделать дважды - стало не так сложно. В онлайне стало гораздо меньше косяков. Главной проблемой осталось то, что таким персонажем маловероятно нормально играть в онлайне ибо мувы часто миссают из-за микросекунд. И вместо большго урона получаешь панишь в хлебасоску.
Но так, макросы дали понять, что без них я буду играть лучше.
Пацаны, сторонние программы никогда не сделают из вас про. А лишь упорство и желание.
Спасибо за видос Джонни. Было приятно послушай собрата по цеху и хорошего блогера.
Поспи Джонни,а то совсем как вампир стал)
Джонни, одно дело когда ты анлокнул шмотки на персов, которых ты мэйнишь и никому этим самым не помешал в онлайне!
Совсем другое дело, когда ты мешаешь лагсвитчами и дропами, особенно в лиге таких обормотов полно!
анлокнул шмотки ну это тоже такое себе, лишаешь создателей доната, который по сути нужен для развития твоей любимой игры
Мне не давно на Джейд попался в лиге. Пинг весь матч был 50-60 а тоже все замедленное и так от начала и до конца матча. Вы только представьте по мимо того что создаёт лаг так ещё и 1-ая Джейд . Зонинг нон стоп там даже шадоукик ее не среагируешь присесть. Это ппц сколько седых волос мне дал этот сет.. Смотрю повтор матча, в повторе нормальная скорость как должно быть
Шок, Джонни, УКРАЛ ФЛЕШКУ У НЕКРОСА И ПОЗНАЛ СИЛУ ВСЕХ ЧАРОВ!
Лайк за Референс ДЖОни 😂)
Разработчикам легко с этим бороться , есть три идеи 1) Если сильные лаги то просто не давать запускать матч и писать ошибку о плохой скорости интернета у одного из участников. 2) Блокировать игроков на неделю- месяц если больше 5 матчей сыграно с высоким пингом и лагами. То есть если у не читера будет траблы с инетом он сыграет 2 игры и не получит бан, и просто выйдет с игры пока интернет не стабилизируется. А читер получит бан точно, потому что он будет запускать только такой метод и сыграет больше 5 игр и улетит в бан.
3) Так же не плохо было бы добавить систему репортов с добавлением описания причины, то есть если чел читерит на него накидают репортов и разрабы это увидят и дадут бан.
Признаюсь я был читером) разблокировал платных персонажей и контент!! В итоге кара настигла меня , хоть на 27 часа но она мне дала осознать !! В итоге после снятие бана я пошел извиняться перед нрс ( шучу кнш) ну в итоге поддержал их неплохо) купил автермаф по скидке потом кп2 за полную сумму) и остался доволен что бан не навсегда) бан изменил меня , в итоге я понял надо поддерживать разрабов это их хлеб ) всем читерам желаю бана , и осознание , а те кто читерят дальше после бана , вечный бан им))
В Качестве меры наказания,читерам надо бы сделать отдельный теневой сервер,на который они попадали бы без предупреждения и по железу.И суть этого серва в том,что они играли бы против таких же как они + доступ к активным сессиям не имеют,с нормальными игроками,которые тратят своё время и силы на улучшение навыков.Да и самое главное - что бы эту новость разрабы ввели без анонса прямого,просто бы там написали: "Мы усилили противодействием читерам и бла,бла,бла." А какое наказание - не написали бы.Что бы "пряморукие" и "мега скиловые" игроки,получили настоящий восторг от такого подарка разрабов.
А где читы, которые по кд ставят чистый блок.
макросы на уровне программного кода давно не работают, например steam блокирует input с внешних программ, не ведитесь, если кто-то хочет предложить попробовать или протестить такое программное обеспечение. На уровне устройств все сложнее и кронус работает как внешнее устройство клавиатуры, такое устройства сложнее распознать и забанить. Такое как создание лагов через программу будет тоже сложно исправить, потому что распознание лагов и сбой интернета - это сложная штука.
Звучало как реклама
Да вообще, любой кто наносит вам урон - читер!😂
Макияж после хеллоуина не ушло 😂😂😂😈
Осень интересное видео. Не играю но смотрю с удовольствием и понимаешь, что не все так просто в файтингах. Спасибо Джонни
Нужно больше таких видосов)) очень интересно))
Очень познавательно, теперь я тоже буду хранить Гачи на флэшке.
Джонни, здорова братан. А что за видео вставка на промежутке 5:09?
Я думал ты скажешь "Сегодня я раскрою вам свое пальто"
Классно закончил видео, бро)
Очень классная видео,жду дальше.всем позитивчик и удачи Джони.
Очень интересное видео, побольше бы таких глобальных и познавательных
играй без читов - будь ♂️мужчиной♂️
Ребята Всем привет и крепкого здоровья !!!
Джонни - ты как обычно красава👍🤙👉👌😂
И так мой опыт в МК Х , пожалуй начну с пред истории . Короче мой брат купил PS4 для сына и как в последствии оказалось для всех нас . Поясню , а дело в том , что хоть дети сейчас очень продвинутые и схватывают всё на лету , но как оказалось - это не так то и легко и просто , да + ограничения по возрасту ( не суть )! Дело в том , что игра была не новая , а уже хорошо поюзана : два аккаунта и много открытых персонажей ( блин до этого я даже и не знал , что их нужно открывать проходя жёсткие задания или тупо покупая их ), так вот решил мы зарубится с братом . Короче , пацаны , получилась такая дичь не могу передать словами - это надо было видеть ))) Мы просто как два ламера стояли и дёргали не в попад руками - это было смешно и уродливо , а меня спасал от поражения только X-ray (брат уже играл до меня ) , но его это не спасло ))).
И так суть : - Джонни ты всё правильно сказал ! Игра не простая требует максимальной концентрации и навыка + нужно знать мачьап , блин , раздачи и комбы не только своего перса , но и соперника ! Нужно много уделить времени и внимания таймингу - тупо когда и что нажимать , где стоять , подходить или прыгать и тд. и пт.
Короче это самый настоящий труд !!!
А по поводу читеров - встречал только в КС , разных , с кучей приколюх и прибомбасов , вплоть до того что Вася-читер в начале игры , только при появлении сразу же выдаёт очередь had shot-off со своей базы ,бля !!! Да но в КС - это очень хорошо палится и обнаружить читера особо не составляет труда .
Все читеры - пи...оры ! Не состоящиеся как личность так и как геймер !!!
P.S. " всем читерам БАН в игре и в жизни - лично от меня ) "
Джони а как ты относишься к стрит файтингу 5 ? А то на канале только мк и иногда теккен.
Привет, чемпион! То есть, хочешь сказать, что Semperfy и ему подобные игроки на разных платформах всего лишь забивают канал? По моему там софт посерьезнее чем макросы. Жаль что не прокомментировал этих ребят с низкой социальной ответственностью)
Я вот не могу понять в чем профит от такой игры(с читами), ну то есть люди играют в онлайн игры с соревновательной частью, чтоб показать, что они могут, ну то есть, чтоб доказать самому себе, что я могу, я лучше, чем вы. А при игре с читами какое удовольствие получает игрок?-ты же ни хрена не сделал, ты не лучше, ты гавно. Нельзя стать лучшим в мире велосипедистом, участвуя в гонке на спорткаре против тех, кто крутит педали. Так и не во всех же есть денежный приз и тут логика отпадает вовсе. Это видимо пришельцы с планеты Рукожопия, у которых нет чувства собственного уважения и абсолютно никакого скилла, все, что они делают это лишь портят удовольствие другим игрокам. самое важное в таких играх - это эмоции, которые мы получаем и при победе и при поражении. А издателям нужно задуматься, ведь без контроля таких особей в своих проектах в них просто перестанут играть
Хорошая работа, Джонни! По существу... Лайк!
Твоя Джонни самая главная тайна-ты месишь глину Некросу))))пхпхааха
Иди сбрось в унитаз срочно свою глину, к тебе уже едет джони
Бывало встречал в онлайне 10 ки людей, которые выигрывают, потом когда их тактику раскрыли, и ты начинаешь жостко доминировать, и тут резко "это сессия больше не доступна" хахха)
Я один логически не смог связать девайс в ролике с темой читеров? Джони, было бы круто, если бы ты отдельно про девайсы для мк рассказал и этот девайс смотрелся бы там гармоничнее. Ролик в любом случае топ.
Нередко сейчас встречаю типов в топе, у которых полчаса-час времени в онлайне всего,зато по полторы тыщи побед и ни одного поражения) Прикольно наверно)
Я программист и играя в некоторые игры самому себе писал скрипты, именно скрипты а не читы.
Спросите в чем разница? Разница в том что скрипты никак не вмешиваются в код самой игры и не дают того преимущество которое нельзя получить самому своими руками.
Но при этом я никогда с скриптами не заходил в рейтинговые матчи а лишь играл в нон-рейтинг.
У меня позиция такая что если какой то игрок с помощью своих умений или быстрой реакции может иметь преимущество над о мной то почему я не могу использовать свои знании в програмировании? Ведь это то же умение, при этом если человек с быстрой реакцией имеет преимущество просто потому что физиологически родился таким то я же себе "скилл" набивал, ведь писать качественные скрипты при этом чисто для себя (совсем другое дело писать чтобы продавать, есть нехилая мотивация) это не так уж и легко)
Потому что таковы правила игры. Это всё равно что на велосипедных гонках пригнать машину, ибо у тебя она есть.
Не думаю что кому-либо понравиться, когда его "скилл" который он набивал, отсиживая часы в тренировках и матчах будет тупо перечёркиваться вялым нажатием одной кнопки макроса
@@Jackrost01 Пригнать машину на гонку с велосипедами это и есть чит, а макрос это выпитый энергетик перед соревнованием с велосипедами который не на что не влияет (то есть не рейтинговая игра).
А мне не нравится что кто то другой просто родился с более быстрой реакцией чем я, почему это скрипт написанный мною для которого я много задротил в программирование более нечестный чем более сильная вражденная реакция другого человека?
@@shadowzyxi758 Потому что игра требует реакцию и руки с мозгами. Ты же ставишь бота на своё место, т.е. это делает уже кто-то другой, но никак не ты лично. И да, реакцию можно развивать, а не просто отмазываться )
@@shadowzyxi758 Кстати я что-то не слышал про подобные заявления в реальном спорте. Природные данные определённо роль играют, но я как-то не видел чтобы коротышки играли в баскетбол на ходулях или что-то вроде этого ). С другой стороны именно поэтому в боксе есть весовые категории.
@@Jackrost01 ахахаха, реакцию можно развивать, с этого в голос) (загугли если что про реакцию, узнаешь много нового)
А бота кто создавал? Случайно не я?
Так то ты тоже не играешь сам в мк, ты лишь тот кто купил себе геймпад, а по факту твой персонаж управляется командами из твоего геймпада а не тобой)
Да и игра не требует от тебя чего то, он лишь дает "рычаги" для управление своим персонажем, а как ты будешь управлять это уже твое сугубо личное дело.
Джонни, я думаю классной идеей было бы, если бы ты поиграл в Brawhalla.
Лайк за джоджо референс
Я могу спросить Джонни? скажи можно ли будет подключать джойстики от ps5 к PS4?
Джонни, ты как всегда красавчик! Особенный респект за мобильное приложение - это нечто! Может ещё сделать Академию?)
помню джонни показывал читы, где тип специально понижает свой фпс, чтобы игра была овер медленной. При этом обычный игрок не сможет играть нормально поскольку не сможет просчитать тайминги, а вот читеру уже это никак не помешает
Джонни, в принципе возможно сделать макрос, который будет высчитывать расстояния на карте и позицию соперника, а также к примеру: соперник стоит в блоке, или в присяди ( все это можно выловать) и соответственно,
подбирать заскриптованный экшн. К примеру: на загрузке игры код поверит что за карта будет выбрана, предварительно записав в таблицу название карты и расстояние. Дальше остаются только математические формулы, чтобы с частотой нажатия кнопок (думаю там аптейдится все дело 4 раза в секунду) выбирать заранее макрос. Остается взломать библиотеку игры и дело сделано. ЗЫ: Минус только в одном, возрастет чуть нагрузка на процессор. А так идея для читеров =)
Все ясно, Джонни делал комбы Жираи в Теккен7 с помощью макросов)
Есть ещё в файтингах читы, которые позволяют играть за неиграбельных чаров по онлайну. Особенно грустно, если это какие-нить боссы из стори, которых победить достаточно трудно. Благо в таких файтах как мк подобная грязь не работает.
Я все хочу найти эти читы на Теккен. Слышал легенды о них.
Что если у таких макросов несколько кнопок с комбинациями? Я играл в МКХ недавно с одним типом, он меня выигрывал около 35-0 постоянно комбил без ошибочно и очень много сносил ХП, так после стольки поединков я начал замечать его повторяющиеся действия и подлавливал его уже почти постоянно держа на дистанции его, после практически первой моей победы игра прерывалась "игровая сессия"
Как всегда очень интересно, однозначный лайк
Джони, напиши разработчикам про снятия очков. Ну реально блин муторно, да не все прямо первоклассные игроки. Ты стараешься в поединке, но опыта не хватает. А тратить на одну игру времени не сильно хочется. И когда долго не заходишь то же не заходишь. Обратись к ним в службу поддержки они тебя должны послушать, если что мы поддержим
5:15 ахпхахв задний фон 👍🤣
на этом моменте я поставил лайк
У меня только 2 вопроса! Нахрена и зачем? Какой смысл читов,к тому же в мохалках,что это даст ? (Наверно лошить во дворе перестанут, может лям бакинских на голову свалится)
Смысл такой же, что и в других играх - дешевое самоутверждение без траты времени на набивание скила. Обиженки - главный пользователь этих приблуд. А с другой стороны - это бизнес
Классный видос, такой неожиданный и приятный)
А вы тоже создаете лаги прямо в админке роутера?
помню одного игрока за рептилию в мк9. Он поставил турбокнопку на пробежку (очень быстрый удар у рептилии, где он пробегает через оппонента и бьёт его сзади). Приём сложно наказывается на блоке и нет кулдауна на вифе. Плюс у него ещё лаги.
Аура бастапты го, емдесендерш Джонниды
Я как-то играл в командных башнях и там был читер. Он делал несколько апперкотов с crushing blow подряд, не давая даже упасть боту. Сделал запись этого боя на ps4. Попытался написать Джонни про эту ситуацию через ВК, но к сожалению, не получил ответа... может не на ту электронную почту написал...
А как справится с челом у которого трейнер он включит бессмертие и всё или что то наподобие того?
Джонни, красавчик! Всё пояснил! Очень познавательное видео! Спасибо тебе!
5:19 ♂️cmon lets go♂️
Джонни спасибо тебе за твои топовые стримы и за видео ты номер один просто самы лучший обожаю твой видео здровые тебе и твоей семье ❤️❤️❤️👍👍👍
Недавно купил ноут за 130 т, и на нем есть целый ряд программируемых под макросы кнопки (до 4 кнопок нажатых последовательно). Это могло бы облегчить прожимание командников, если бы... я не играл на геймпаде)
"Любая последовательность команд имеет ограниченное применение и может быть наказана..."(©Джонни) в идеальном мире да, но с точки зрения понимания основ программирования, если добавить возможность прерывания последовательности ударов в любой момент работы макроса(допустим повторным нажатием кнопки запуска макроса), то фактически это будет не наказываемое преимущество. И с такой точки зрения все даже еще хуже чем кажется.
А про guilty gear x будут видосы?
Русский мясник в мире файтинга.
Джонни, пачка выросла😃давай уже худеть
Про ботов забыл, кнопку нажал - бот скилл показал, такие редко встречаются, но бывают.
за полтора года игры в МК11 раз 5 всего встречал противников которые не умеют играть от слова совсем и не понимают механику игры. в общем это сразу видно. за то выполняют супер комбу, причём всегда одну (по ходу которую записали в макрос, ту и используют) к месту и ни к месту. как таким объяснить, что их макросы конкретно в МК11 ведут к 100% поражению даже против мало-мальски умеющих играть людей. и это радует что в МК11 такая механика игры больше заточена под прочитывание противника и миксапы и за неудачную попытку макроса тебе наваляют по самое не хочу. хотя не используя макрос можно остановить комбу относительно на безопасном приёме
Бывают челики,которые отбивают любые твои удары и приемы,будто читы на авто блок,такие могут быть? А то как-то странно,что чел очень быстро на всё реагирует и его невозможно пробить
Ещё на старте игры встречал интересный чит. Он делал чистые блоки. То что это не скил было очевидно по его игре. Но больше такого не встречал, похоже разрабы вовремя зашили дырку.
*Этот кронус ещё и в колде на консолях юзают пацаны, макросы всякие имеются*
7:35, а где бой этот найти?
Вайфайщики и свитчлагеры. Игрок с хреновой связью будет иметь преимущество в кадрах. Так устроен сетевой код. В первую очередь нужно дать возможность исключить зеленого вайфайщика из аппонентов.Который еще по ходу боя может превращаться в желто-красный. Пусть трутся между собой.
Против меня а онлайне играл читер на Шао кане, он делал все комбы с нереальными таймингами, а в конце сделал длинное фаталити без анимации( не было видно ни одного движения)
Джо , ты Дьявол, накой ты КС показал, я проиграл в неё около 15 лет, и год не катаю , увидел теперь захотелось поиграть в эту срань)))
Я вожу на работу пс4 и играю подключаю через 4g модем , под вечер начинают обвинять в лаг свиче, незнаю как будет если это сделать искусственно , но когда начинает лагать как на моменте с цетрион играть становится невозможно
Почему нельзя сделать «прерываемые» макросы?
Т. е. что бы макрос тупо останавливался когда ОТПУСКАЕШЬ кнопку?
Можно замутить скрипты на авто-блок,на авто атаку,на-авто контр удар,вот это реально жесть будет
Джонни, смотрел тебя ещё когда ты только начинал с гайдов X. До сих пор смотрю но нормально файтить не научился)))
Снова годный контент? Oh yeah!
Классное начало.
никогда не делал "как тузик грелку" в реальном бою с помощью макроса, ни ни
Раньше не понимал как можно в наглую создать противнику лаги. А теперь понятно по какой схеме это работает. С таким приёмчиком должны бороться не разрабы а провайдеры через который проходит траффик.
Если провайдер знает что пользователь играет скажем в мк (по типу кода который тот пускает в эфир), то знает стандартную величину исходящего траффика (особенно в сессионках, где одна и та же ситуация и условия повторяются раз за разом). И если от одного пользователя исходит траффик сверх больше стандартной величины, то этот траффик принудительно должен ужиматься. А если провайдер вычисляет что такие махинации с увеличением траффика происходят периодически, то траффик должен ужиматься вплоть до того, чтобы пользователю было не выгодно умножать свой исходящий траффик ради преимущества на противником. Таким образом пользователь умножающий траффик будет в ответ получать либо стандартный траффик, либо сильно урезанный, что в свою очередь будет уже преимуществом для его соперника. Таким образом для читера угроза быть жёстко наказанным возрастёт настолько, что он перестанет так делать. И будет качать скилл а не программы множители.
Мои слова аллаху в уши! (как говорит мой стаый друг из узбекистана)
Нефига Джонни вы смотрели ДжоДжо?
Лучше когда пукан горит, но ты играешь честно
P. S Я ВООБЩЕ ПРОСТО ЖМУ НЕСКОЛЬКО КНОПОК И ЗА СЧЁТ ЭТОГО В БОЛЬШИНСТВЕ СЛУЧАЕВ ВЫИГРЫВАЮ)
Мне в For Honor встречались лагсвитчеры. Против них просто невозможно играть в FH.
Коммент для продвижения ролика, молодец Джонни
Приколы приколами, но что-то лицо нездоровое немного, мешки сильные, с тобой все хорошо наш любимый татарин?
Играл на пк. Попался игрок, который ФБ-шил ВСЁ. Но при этом ничего не панишел и не комбил.
Я не ожидал что читы будут в файтинге
Джонни сошёл с ума
Если я встречаю читера, то я включаю читы в ответ и потом смотрим чьи читы лучше 😎
Ты что-то не договариваешь. Кронус можно запрограмировать так, что комба будет выполняться только при зажатой кнопке. Если видишь что что-то пошло не так, просто отпускаешь кнопку и комба прекращается. В остальном все верно
Джонни смотрит аниме?) Класс)
Ещё и гачи на фоне😹😹😹
Информативно, спасибо)