Literal con mario maker 2 le metieron casi el doble de contenido gratis mientras que en otros juegos hay que pagar casi 25 o 30 $ =/ conociendo a nintendo de hoy lo hubiese puesto en un DLC
El único DLC que genuinamente esperaba que sucediera era uno para Mario Odyssey sobre la Isla Delfino, fácil pudieron incluirlo ya que también era un lugar fuera del Reino Champiñón y encajaba muy bien con la temática de viajar por el mundo, bueno ahora a esperar Metroid Prime Remastered Expanssion Pass con el segundo y tercer juego
Aún existe la posibilidad de que si llegan a hacer esto de poner las cosas por separado, entonces puede que los pongan en 20$ o similar para incitar la compra de los pases completos. Igual no se lo tomen muy enserio, este comentario solo evalúa las posibilidades y espero equivocarme con esto.
En Xenoblade 3 sí es posible pues cada DLC tiene su propia misión. En Engage no lo podrían separar porque las partes "separadas" que menciona es decir los Emblemas son personajes que apareceran en la historia del DLC, es decir no te pueden vender el DLC sin los personajes y clases que ahí aparecen, seria cómo un DLC sin nada nuevo
Los tuvo pero en forma de los amiibo, sin embargo tiempo después lo añadieron al juego como un desbloqueable que puedes sacar jugando sin la necesidad de usar los amiibos.
La Octo Expansión no era un pase de expansión, era un DLC, a diferencia del de Splatoon 3 que trae dos contenidos: el regreso a Inkópolis Plaza de Splatoon 1 que es meramente un espacio social extra y el DLC de "Side Order" que sí tendrá un modo historia adicional y muy posiblemente Inkopolis Square de Splatoon 2 el cual aún no ha salido hasta ahora. Un pase de expansión es un paquete que trae contenido variado que generalmente se va distribuyendo en un lapso de tiempo, pueden ser sólo cosméticos, equipamiento, historia adicional para el juego, o los 3. Es como un pase de temporada pero que no caduca pasando "X" tiempo y que no se sustituye con uno que saquen posteriormente para el mismo juego.
Este vídeo me recordó el como en su tiempo fue sumamente criticado el final de Ashura Wrath ya que esté venía en un DLC de pago. Es triste ver cómo ha cambiado para mal la industria que ahora nos parece normal que la historia nos la den en partes y que a la larga termine costando más que el juego base
Criticado porque no era franquicia Nintendo, y en ese tiempo estaba de moda echarle carrilla a todo lo que Capcom sacara al mercado (aclaro que no era injustificada). Como dices, es curioso ver la doble moralidad que acepta lo mismo pero solo si proviene de compañias que les agradan. Que le vamos a hacer. Esto no va a cambiar sino hasta que la gente se vuelva mas consciente de si mismos y de sus propios pensamientos y preferencias.
@@MrTryer pues sí y vamos que la gente no puede gastar tanto en videojuegos, ya que igual las personas tenemos un montón de pagos reales y bastante necesarios para nuestra vida como la comida o la vestimenta
Yo siento muy feo cuando se anuncia el dlc / pase de expansión de un juego y ni siquiera ha salido al mercado, siempre me ha parecido bajo independientemente de cualquier empresa, como dices el juego ya estaba diseñado para que sea de esa forma pero por lo menos quisiera que anuncien el dlc tiempo después de que haya salido al mercado y que disimulen, porque claramente es contenido recortado que bien pudo estar en el juego base
Se anuncia desde antes porque los juegos ahora toman media década en desarrollo y se planea desde fases muy antes. Realmente es difícil saber con certeza
@@carlitoseltopoquegira claro que podemos hacer algo, como en todo como consumidores, déjales de comprar y verás como cambia la industria, solo que hay muchos que no solo compran sino también defienden esas malas prácticas
Me pasó lo mismo con breath of the wild, lo único interesante para mi, era la historia de los campeones. Aunque en el caso de xenoblade 3, aunque aún no compro el pase, tengo demasiado hype, torna dejó una muy buena impresión, encuentro increíble que tenga la duración de un juego completo, y que más encima te dé tantos agregados para el juego principal, ojalá la parte 4 del dlc de xenoblade 3 esté al nivel
@@joelcordero3455 sí, eso era horrible los desarrolladores que hacen eso: 🧠n't y luego están quienes aprueban esto al decir que los videojuegos solo se hacen con el objetivo de ganar dinero (no por "amor al arte") y pasan cosas como esta que al final parece que después de todo por ejemplo esos desarrolladores al final solo querían que les dieras tu dinero y no que disfrutaras su juego
+ Buenas tardes, me gustaría trabajar para su empresa, aquí está mi currículum. - Señor, esta cosa está sin terminar. + Déjeme trabajar ahora y cuando lo haga terminaré mi currículum después. - Bienvenido a Nintendo, muchacho.
Siento que uno de los mejores pases de expansión que ha sacado Nintendo es Xenoblade 2 Torna: The Golden Country, lo podías comprar en físico y venía con un código para conseguir el contenido extra del 2, y además de ser una precuela tenia cambios en el gameplay como rotar entre Driver y Blade, espero que el pase de expansión del 3 sea parecido al del 2
Si nos ponemos muy técnicos, dependiendo del juego, ni con los pases de expansión se desbloquea todo el contenido. En el Fire Emblem Engage descubrí viendo un video que se podían obtener trajes de los emblemas para tus personajes, pero cuando busqué descubrí que estos solo se desbloquean escaneando amiibos (1 diferente por cada traje). Así que aunque te compres el pase necesitas otros 12 amiibos para desbloquear todos esos cosméticos que no deja de ser contenido. Si estoy mal, que alguien me corrija.
Realmente yo veo los DLCs con otro enfoque. Más que ser contenido recortado, pienso que está hecho para los que tienen ganas de más. Fijaos por ejemplo en Smash Bros o Mario kart 8: son juegos a reventar de contenido, pero los que quieren más tienen más. O en Zelda o splatoon: las historias extra son normalmente epílogos y, aunque aporten al lore, realmente puedes prescindir de ellas. El verdadero problema es cuando el contenido REALMENTE es recortado del juego base (como en Pokémon, por ejemplo). Cuando esto ocurre en Nintendo suelen ser updates gratis, así que en realidad el comprar o no un DLC debería recaer en si te ha gustado lo suficiente ese juego como para pagar más por él.
Loq pasa es q para q un dlc sea decente el juego debe estar COMPLETO , si te venden un juego incompleto y para completarlo tienes q comprar un dlc ahy ya vamos mal xq primero el juego base debe completar la historia principal con todos sus elementos y de ahy un dlc ya puede ser algo secundario El problema es q muchos se acostumbran a sacar un juego a medias y de ahy completarlo con dlc como los ultimos de pokemon q para completar la pokedex venia en dlc no en el mismo juego como en juegos anteriores eso ya deja mal el enfoque q esta usando la empresa 😷
@@jerson.romantico.1521 Si pero eso pasa con Pokémon , Nintendo nunca hizo mal los dlcs , yo no entiendo porque la gente se asusta de Nintendo , con quien se debería asustarse es con Game Freak , Capcom , etc . Como va Nintendo me gusta .
Desde el aspecto de negocio entiendo la cuestión de generar mayor ganancias del producto que sacas, en esta caso sacar un juego y agregar los pasea de expansión. Es como dices, la mayoría de los casos, en nintendo las expansiones han sido un extra a la historia. No se sienten como si la historia estuviera recortada, pero creo que la experiencia si. Porque al final son agregados que mejoran la experiencia dejando vacia la experiencia sin el pase de expansión. Como las historias o misiones extras. Es complicado dar con una solución a esto porque al final hay dos caras de la moneda que tienen necesidades. Por un lado los desarrolladores y diseñadores de juegos se les debe pagar por su trabajo, y esta es la forma de mantener la plantilla pero por otro lado hay empresas que se vuelven avaras y quieren drenar la cartera de los jugadores. Creo que temporalmente el balance esta en hacer el juego completo y tener la expansión programada con la historia extra y los addons extras. No es lo ideal pero prefiero a eso que sentir que pague por un juego incompleto que me vende de dlc el final de la historia.
Yo compré el de Engage por como los emblemas cambian mucho la forma de abordar los mapas y ciertas mecánicas pero siento que no es realmente necesario a menos que te quieras meter de lleno en el gameplay ya que lo considero un juego muy completo
El pase de Fire emblem Engage en menos de 1 mes ya sacaron 3 de las 4 olas del pase, ya solo falta el último de historia, pero considero que fue muy rápido el que sacaron las olas
Pues si solo se compra el pase por la historia adicional entonces mejor compras el pase cuando salga esa historia y tienes todos esos meses para ahorrar dinero, ya que dificilmente te lo venderan por separado, aunque debo decir que solo el pase de expansion de Xenoblade 2 me dejo super satisfecho, ya que era practicamente un juego nuevo que te contaba los sucesos de hace 500 años y facilmente le puedes meter 50 a 80 horas si quieres exprimirlo al maximo, ojala con Xenoblade 3 pase algo similar
A mi se me hace verdaderamente lamentable (Incluso abusivo) tener que pagar por el pase de expansión de juegos como BOTW (Por ejemplo) para tener que vivir la experiencia completa y saber más de la historia, como dijo Dani, no vale mucho la pena, y es contenido que ya debería estar incluido en el juego base.
Pienso que el futuro son los juegos episodicos, en un modelo similar a Netflix, tal vez no todos los juegos, pero si se ira normalizando con el tiempo gradualmente. Ahora con respecto a los DLC o "pases de expansión" siempre que no contenga historia del juego, pues esta bien, cada quien decide. Pero si no cuenta con algo primordial como un fragmento de los historia o algo muy relevante pues no le veo justificación de pagar $30 en un juego que nunca baja de precio. Al final son corporación que tienen metas anuales que cumplir y buscan maximizar sus ganancias.
En mi caso que di salto de 3DS a Switch, si se me hizo loco todos estos temas de DLC's y expansiones. Por lo que personalmente si siento que nos dividen y limitan los juegos, más que agregar cosas que no estaban planeadas y agregan un plus.
Hace unos días que compré el pase el pase de expansión de fire emblem three y me pareció... Ok. Yo esperaba que fuera como el de awakening y fates con sus mapas, nuevos personajes y historias pero me decepcione cuando vi que solo era una nueva historia, disfraces, nuevas actividades, nuevas misiones secundarias (que son iguales a las normales) y un mapa para conseguir dinero rápido pero la única cosa que realmente valio la pena de este dlc fueron las unidades: Yuri, Balthus, Hapi y Constance porque están ROTISIMAS, aunque me hubiera gustado que hubieran puesto mapas adicionales como en awakening y fates.
Ojalá los pases de expansión no existieran, ya es demasiado pagar 60 dólares aprox por juego, y encima después te quieren sacar más. Que simplemente agreguen esos elementos a través de actualizaciones gratuitas, de todas formas la gran cantidad de dinero invertido inicialmente, debería cubrirlas sin problema, y de esa manera, se mantiene vivo al juego.
Lo peor es que pueden pasar los años y no les da la gana de sacar una versión con todo incluido como hace por ejemplo Mortal Kombat, y termina pasando lo de Smash 4, que cierra las tiendas y sus DLC quedan totalmente inaccesibles de manera legal... aunque por lo menos antes era gratis y ahora pago, por eso me sentí bastante sorprendido de ver algo tan raro como sega anunciando 3 oleadas de expansiónes para Frontiers totalmente gratis
Mi única experiencia con una expansión pack fue el de Breath of the Wild y como estaban experimentado con eso sinceramente preferiría la segunda oleada, del primero no le vi mucho sentido pero bueno, ahora estoy con la intriga de si comprar el expansión pack de Xenoblade 3 aún cuando primero tengo que comprar el juego. Por cierto Dani, cuando saldrá otro capítulo de la serie de personas emblemáticas de los video juegos, es interesante saber sobre acerca de la vida de esas personas 😁
yo digo que vale la pena SIEMPRE Y CUANDO hagan que se sienta que expanden el lore, mecanicas y jugabilidad y no se sienta como que el juego base esta incompleto.
exacto o que almenos se devalue el juego poco poco para que los precios se estabilizen y uno gaste menos porque realmente los nintenderos pareccemos ricos porque gastamos casi 100 dolares por juego ,pero no lo somosXD
A mi personalmente, no me llamaba mucho la atencion el expansion pass de Engage (nisiquiera cuando revelaron a los otros emblemas), al final lo que me hizo comprarlo fue lo divertido que es el juego y pense "mientras mas contenido mejor". Aunque no me veo jugandome la historia de nuevo por un tiempo; si me veo jugando a los skirmishes y definitivamente a la nueva historia.
Siento que todo esto dentro de nintendo se debe a Ubisoft ya que se sabía que nintendo y Ubisoft estaban colaborando en un juego desde hace ya unos años más o menos 2015/16 y adivinen que juego tiene un pase de expansión MARIO + RABBIDS!
En mi caso y de mi hermano, no hemos comprado ningun pase de expansion, solo los DLC gratis que dan de un juego que tenemos, somos pobres y ahorita nos gastamos mucho en cosas que de verdad necesitamos, pero bueno, así lo vemos nosotros
Tengo una pregunta ¿Si no existieran los pases de expansión? ¿Nintendo pondría esa historia adicional en el juego base? Porque a veces siento que esa historia es algo adicional y no algo recortado. Capas si no existieran, nunca sabríamos eso. Pero si, es muy caro
A veces sí son historias adicionales, pero otras no se sienten así. Por ejemplo BOTW con la balada de los campeones. Cuando la juegas te das cuenta de que complementa tan bien la historia principal que se siente como si fuera parte de y no una historia aparte que sea opcional jugar.
Opino que la práctica de los DLC's se ha degradado bastante, anteriormente se nos ofrecía un juego con muchísimo contenido al que teníamos que invertirle bastantes horas y, al paso de uno o dos años,(ya sea por cuestiones de éxito en el juego o porque los desarrolladores tenían proyectos que decidieron no incluir en el lanzamiento por falta de tiempo/desarrollo/testeo/bugs) se anunciaba y agregaba la opción de adquirir un (o más) DLC para dicho juego, tristemente está práctica se ha ido deformando hasta casos en los que las empresas recortan el contenido a propósito para venderlo en partes (y por ende, más caro). Poniendo de ejemplo el Switch Sports, que el juego base fue con seis deportes, si hubieran agregado un DLC dónde dijeran que meterían otros seis deportes en el transcurso de dos años, sería la clara prueba de un juego recortado INTENCIONALMENTE para venderlo más caro. Me encanta el contenido extra y estoy a favor de que exista, pero es evidente que se está utilizando mucho (quizá en exceso) y que está cruzando la línea entre lo justo y el abuso de esta práctica.
Mis pensamientos sobre el tema son los siguientes: Los juegos de las sagas principales de Nintendo, sus dlc son ideas que no se pudieron imprementar al principio o son contenido que solo aporta si te gusta el post game, cosas como atuendos, modos de juego o una historia corta, no tengo problemas con estos pases.👍 Los spin-off de deportes son los que sufren más, ya que esto no están terminados, esto no significa que te vendan un juego lleno de Bugs, sino que tiene poco contenido base, y por eso el DLC de estos son grátis, no me gusta que alarguen la vida de estos juegos de está forma, no me gusta estos pases aún que sean gratis.🤙 Y por último los juegos Pokémon y sus dlcs, aqui no puedo defender nada, todo lo que haga Gamefreak y the Pokémon company, son cosas que Nintendo no puede controlar, no vale la pena ni siquiera comprar sus juegos, hasta que cambie de mentalidad. Estos juegos y dlc no valen la pena.👎 Dígame lo que piensan:
Aquí tengo un ejemplo( no se si les gustan los juegos que dire pero es ejemplo ). Cuando me compre el escarlata esperando que no fuera un error tenía un poco de fe y el juego estaba roto pero si es absorbente pero algo que sabía es que vendría el dlc pero cuando eso cuesta 800 pesos y con eso me puedo comparar otro juego Si no voy a pagarle para tener un juego dentro de un juego , si se ven bien pero no quiero gastar lo del juego inicial más de 1000 pesos y luego lo demás Así qué si ya estoy cansado y mucho de comprar un juego y que me vendan dos juegos más si quiero la historia y pokemon completos
En general yo no tengo problema con los DLC de pago, mientras su contenido sea sustancioso y relevante para mí está bien. DLC´s como el de Xenoblade 2 que considero es el mejor DLC que ha sacado Nintendo hasta ahora, esos si valen la pena ya que es contenido que enriquece la experiencia y que no estás obligado a haber completado el juego base con antelación para usarlo, ya que viene en un formato Stand Alone
un pase de expansion deberia ser de un juego completo que se sienta como añadido no como algo faltante, aunque es dificil decidir que es faltante o no... por lo menos en pokemon hubiera sido bueno si fuera como lo añadido de pokemon esmeralda en pokemon zafiro/frente de batalla completo... aunque nintendo especial y nadie sabe que pasa por los directivos
A mí concretamente los DLC que me molestan son los de los Fire Emblem y Xenoblade. Sin contar la parte final que agrega historia nueva lo que te dan son cosas que mejoran tu experiencia de juego pero como los van sacando poco a poco la mayoría salen cuando ya te has pasado el juego y no te vas a hacer una segunda run solo para disfrutar los dlcs, pero si vuelves a tu partida original solo para desbloquearlos tampoco aportan porque una vez los desbloqueas ya no te queda contenido en el que usarlos.
Yo lo que dire es que no tienen que cobrar por contenido que caracterice o debe de tener un videojuego Terminan un juego sin hacer todo el contenido, para después terminarlo con la diferencia de que cobraran por ese contenido restante Aunque incluso si no se hace eso, también está mal Personajes, trajes, banda sonora, mecánicas, modos de juego, micro transacciones, pistas, niveles, colores, animaciones, niveles de dificultas, censura, funciones, slots de guardado, bailes, armas, habilidades Que son cosas que son menores y que requieren menos trabajo a comparación de un modo historia bien hecho. Son contenido que caracteriza a un videojuego y por supuesto que tiene que estar en un videojuego para que este completo solamente aceptaría que se cobren por modos historia, no recortados a un buen precio con buenas horas de juego y claro que una buena historia porque es mejor que nos cobren 20 dolares por la historia a que te cobran un precio completo por un juego con poca inovacion con historia que tranquilamente pudo ser un DLC, como pasa en Pokemon, Monster Hunter entre otros En Mario kart 8 DELUXE esta mal, porque ese juego no ofrece muchisimas opciones de contenido a comparacion de otros, es un juego que solo no se disfruta como acompañado, y que te cobren 80 por el juego y las pistas con eso en mente, esta mal, incluso si las cobraran si no fuera ese el caso, tambien estaria mal, porque, son niveles, cosa que caracteriza a los videojuegos En SSB Ultimate tambien esta mal, por mas buenos que esten los personajes y por mas calidad que haya en el contenido, son personajes, trajes, banda sonora a mas del precio completo, que son cosas que caracterizan un videojuego y hacen que esten completo, y si hacen los calculos de cuanto te costaria tener todo el contenido de SSB ultimate son mas de 100 dolares y como en el caso de mario kart, tampoco ofrecen muchas cosas Aunque al menos cobraban por personajes nuevos, porque hay casos como en DB Fighterz que literalmente cobraron por personajes que habian aparecido en MUCHISIMOS juegos anteriormente Y lo de Fire emblem mas de lo mismo, cobrando por contenido caracteristico de un juego y que hace que este completo y en el caso de ECHOES, cobrando el pase a mas del precio del juego Y los amiibo tambien, hacen cosas como el hypermode de METROS 2 Remake con amiibo, cuando es un modo que habia estado en anteriores juegos 10:25 Pero no tienen necesidad de cobrarlo todo La solucion que yo encuentro es piratear todo juego que tenga esas practicas
Pues ya depende el consumido si quiere pagar 20$ una expansión de su juego favorito y quiere ver mas la historia de su juego favorito como Fire Emblem y Xenoblade o nostalgia de jugar de nuevo con tus personajes favoritos o lugares que empezó la saga como Splatoon y Mario Kart, para mi esta bien ya que el juego puede tener mas contenido el juego pero como dije antes *depende del consumido* y el precio porque nadie va a pagar 60$ más solo para un expansión Pero bueno xd es mi humilde opinión y buen vídeo Danikyo
Yo estoy en contra cuando son como los de Breath of the Wild, sentí que era contenido que debía venir con el juego base, en especial la historia extra que te hace conectar un poquito más con los campeones (personajes un poco desaprovechados, en mi opinión). Caso totalmente contrario pienso de los de Xenoblade Chronicles. Torna me pareció maravilloso y un juego muy completo para costar $40. Con el 3 tenía mis dudas porque el juego base dejó muchas cosas sin explicar, pero viendo el teaser de la wave 4, estoy muy hypeado y ya tengo ganas de ver más.
Buen toque lo de pase de expansión del canal XD, sobre el tema, es complicado el tema puesto que hay sagas que en lo personal me encantan como lo son la saga Fire emblem pero tampoco lloro dinero así que si los precios suben y más encima los pases de expansión, lamentablemente se vuelve más difícil pagar el contenido.
Un mal pase de expansión? El de Fire Emblem Three Hopes, no tiene pero es extremadamente raro que ni Koei ni Nintendo o tan siquiera Intelligent Systems no pusieran un pase para el Warriors de Fire Emblem, siendo que Fodlan tiene un enorme lore y dejaron más preguntas que respuestas.
En el caso del dlc splatoon 2, yo diria que lo agregaron a la subcripcion a sabiendas de que cuando salga el 3, el juego quedaría prácticamente obsoleto y su dlc quedaria muy devaluado y sin motivación de compra, animal crossing y mario kart esta ahí porque tienen un público masivo al cual habia que incentivar, pero fuera de estos pocos juegos cumplen con esta situación de ahi que sea poco probable que agreguen mas dlc de otros juegos (imposible no es al menos, habrá que ver) , otro que cumple las características es smash pero nintendo sabe que decir smash y online juntos no es buen marketing para ellos
Demás que los usuarios se volvieron muy tontos al pensar que un juego está "incompleto" por nimiedades si el juego base tiene el 100%, ¿que les hace creer que el dlc dobla o triplica el contenido? A lo mucho un 20 o 30% de más, (y exageramos) que en realidad es OPCIONAL. El que lo quiera, lo compra, este chico daniquejas, literalmente los está empujando a creer que es obligación, cuando no lo era, no lo es y nunca lo será.
@@Danikyo Pero no lo resalta, resalta más que diga que está incompleto, cuando eso es solo un adicional. Como cuando pide una hamburguesa con papas, y bebida, el dcl sería una salsa, salsa la cual NO ES NECESARIA para disfrutar de su comida, pero en su video recalca que sin salsa no es hamburgesa... Pongase serio
Al menos el fire emblem a parte de personajes también tendrá un capítulo de historia que al ritmo que va la saga tengo esperanza de que merecerá la pena
osea, considero únicamente tolerable que te ofrezcan el juego incompleto si el juego de entrada es gratuito, porque si lo hacen con uno de paga es tremenda estafa
Yo sinceramente, esperaría que si Nintendo algún dia acaba subiendo el precio estándar de sus juegos a 70 euros/dolares, al menos los rebajen como hacen las demás compañías, pues ya duele mucho comprarse un juego a 60 euros/dolares. Espero de verdad que lo hagan, porque hay gente que no se puede permitir un juego de ese precio mas el pase de expansión, que dispara de forma absurda el precio pudiendo vender los DLC por separado
El futuro de las compañias desarrolladoras es vender juegos con bugs para luego darte un parche o un juego incompleto ya que asi le pueden sacar un poco más y exprimir franquicias hasta que sea necesario. En cuanto a los expansion pack de consolas a sido algo bueno para los jugadores que no conocimos las consolas retro.
ahora es donde digo que mrd hago ahora con pokemon escarlata y violeta ? pero enserio , el pase de expansion del switch online vale la pena pero lo que no me convence es saber que todo eso de jugar online y sus emuladores solo duraran 1 año osea estan los pases y todo eso (de juegos que no tengo XD) pero saber que gastar 50 dolares para solo 1 año y solo el switch online de 1 años cuesta 30 dolares menos , siento que no vale la pena PARA MI aun
El pase de Xenoblade 2 agregó historia extra que tiene entre 20 y 30 horas de gameplay (es muy buen tiempo de juego extra), y el pase del Xenoblade 3 es probable que sea similar. El pase de expansión de FE: engage valdría más la pena si el juego tuviera la opción de New game plus, ya que todo lo nuevo solo cabe en el postgame y ya casi no lo aprovechas.
Solo estan bien los pases si es un añadido realmente adicional, no algo que era primordial. Ej: nueva historia que ALTERNA a la principal, no una continuación realmente a menos que sea al nivel de torna que es casi casi otro juego, algo alternativo.
¿Nintendo porque subiste 2 juegos de Pokémon en el mismo año además que no estén terminados y darle literalmente unos meses después un DLC que cuesta como otro juego?" Nintendo: "me gusta el dinero"
Este año pienso comprar 2 DLC: Mario Kart 8 DX y Pokémon Violet (este último obligado, x q hay nuevos Pokémon legendarios q sirven para el competitivo)
Cuando te quedas con ganas de ver más videos de Danikyo: Gracias Dani. Ahora quiero que hagas un vídeo de como fue la guerra de la consola entre nintendo (con su Snes) y Sega (con su SG) por favor y gracias
Saludos Danikyo, sobre el tema de los pases de expansión, DLC y actualizaciones en los juegos de Nintendo son cosas que se empezaron a explorar en la época de Wii y DS cuando integraron el Nintendo Wi-Fi Connection pero que no se materializaron hasta la siguiente generación, refiriéndome a 3DS y Wii U junto con el sucesor de Wi-Fi Connection, Nintendo Network. Es mas, las actualizaciones aparecieron en la DSi que recordemos que a diferencia del DS normal, DSi poseía menú, aplicaciones y tienda virtual y allí es donde se aplicaba lo de las actualizaciones, en Wii las actualizaciones llegaron pero al final del ciclo de vida de la consola y solo para arreglar errores que impedían que continuaras la partida aplicándose en juegos como Metroid Other M y Zelda: Skyward Sword. Las Actualizaciones que agregan contenido surgieron en juegos como Wii Sports Club de Wii U, que era remake del Wii Sports del 2006 y salió en octubre de 2013 de manera digital y solo son 2 deportes en su lanzamiento: Tenis y Bolos, los demás deportes restantes salieron en forma de actualizaciones, Golf se lanzaría el 18 de diciembre de 2013 (Sip, esto fue antes de que Nintendo Switch Sports hiciera lo mismo con Golf años después) mientras que Baseball and Boxing se lanzarían el 26 de junio de 2014, después se lanzo la versión física del juego con todos los deportes ya incluidos el 11 de julio de 2014. desde entonces salieron juegos en 3DS y Wii U con Actualizaciones que agregaban contenido post lanzamiento pero no se harían tan populares hasta el lanzamiento de Splatoon y Super Mario Maker en 2015. En cuanto a la integración de los DLC y pases de expansión en Nintendo empezaron con New Super Mario Bros. 2 de 3DS con los pack de niveles extra (antes de la salida del juego, alguien en Nintendo dijo que Nintendo no integraría los DLC a sus juegos, cosa que después termino contradiciéndose). Luego saldrían mas juegos de Nintendo con DLC y pases en 3DS y Wii U como Fire Emblem Awakening (Fates incluyendo la tercera historia exclusiva de manera digital), New Super Mario Bros. U (refiriéndome a New Super Luigi U que luego sacarían una versión física del DLC) Smash for 3DS y Wii U, Pikmin 3, Mario Kart 8, Mario Golf World Tour, Hyrule Warriors, Street Pass Mii Plaza, Rusty's Real Deal Baseball, Steel Diver: Sub Wars. La conclusión es que antes de Switch ya estaban tanteando el tema de los DLC, pases y actualizaciones desde la anterior generación de Nintendo (3DS y Wii U) pero no seria hasta la salida de Nintendo Switch que empezarían a explotar aun mas el tema de los DLC, pases y actualizaciones en sus juegos. Saludos del Capitán Hanafuda.🎴👺♠
lo cierto es que Nintendo se convirtio en lo que un dia juraba destruir xd destaco por ser una empresa que no tenia planteado hacer juegos moviles, que el online fuera gratis y ademas se desbloqueaban cosas haciendo meritos propios, hoy en dia con la mastercard pagas DLC desde New Super Mario Bros 2 para 3DS acto seguido empezaron a crear juegos moviles con microtransacciones como Super Mario The Run y Mario Kart Tour y para rematar el Switch solo duro 1 año con online gratis y al año siguiente empezaron a cobrar, lo de los DLC como dije antes empezo desde New Super Mario Bros 2 pero al ver que con el tiempo veian mucha gente pagando por DLC les parecio un excelente negocio que cuando llegue la sucesora de Nintendo Switch dudo mucho que vuelva a ser igual que antes, incluso a largo plazo podrian hacer practicas mucho peores que estas, basicamente es una practica que llego para quedarse y pues nos guste o no tocara pagar por juegos incompletos, si en verdad se quiere hacer que se detenga esas practicas lo mejor seria no comprar los DLC pero al ser DLCs tan epicos dificilmente es algo que suceda y que terminemos comprando los DLC por ser algo epico :'v
Para mí los pases que han valido la pena son los de Splatoon 2, Smash Ultimate y el actual de Mario Kart 8 Deluxe. Y las mejores actualizaciones gratuitas fueron las vistas para Super Mario Maker 2 y Animal Crossing New Horizons. El mayor problema es que hay juegos que se lanzan claramente inacabados (y, en el caso de Pokémon España, bugeados) y sólo se sentirán completos si los actualizan o ya de plano te cobran por contenido extra. ¿Puede alguien realmente justificar que Mario Strikers haya tenido que añadir post-salida a personajes que fueron roster base en las entregas anteriores, como Daisy, Diddy Kong or Bowser Jr.?
Muy buen análisis, solo añadiría una curiosidad, la historia extra de Xenoblade Chronicles 2 si que se puede comprar aparte, de hecho, puedes comprarla y jugarla incluso sin tener el juego (Cosa que se me hizo muy cómoda, ya que a mí Xenoblade Chronicles 2 no me gusta especialmente, pero la historia extra vaya que sí) y me imagino yo que repetirán la jugada con Xenoblade 3, habrá que ver qué hacen.
Es realmente lamentable la situacion que vive la industria. Empresas deseosas de dinero que no les interesa desangrar al consumidor, explotar a los programadores y matar la creatividad en el proceso. Peor aun es cuando estos se ven apoyados por los "hardcore gamer" que no hacen mas que crear falsos argumentos para defender estas practicas. Como este caso. Decir que la potencia grafica es una razon justificable para el incremento de los precios es ridiculo. Es esto lo que ha permirtido el maltrato a la industria de hoy dia.
El precio dependerá de el coste y la ganancia. No dudo en que se haya rozado la línea pero debes entender que las empresas quieren tu dinero y nada más.
Lo que no me gusta es que al momento de anunciar un nuevo juego ya anuncien que tendrá un season pass, dan la mala impresión de que a propósito descaradamente mocharon el juego en etapa de desarrollo para venderlo en DLC. Extraño la época donde te vendían un juego cuya experiencia se sentía completa y luego posteriormente iban anunciando DLCs, por ejemplo Skyrim en su momento, salió a finales de 2011 y se sentía completo, fue meses después hasta 2012 que salió el trailer de Dawnguard.
Lo peor es que los juegos de Nintendo no bajan de precio , se hace muy pesado pagar el DLC de un juego que con suerte baja 5 dólares en oferta. Con juegos de otras consolas y PC puedo esperar un tiempo a que bajen pero con Nintendo esperar puede salir peor (No tengo el Mario Kart 8 Deluxe, pero me impresiona que siga al mismo precio después de tantos años y peor aún: que se venda bien y ahora con DLC 💀)
Sigo insistiendo... desde el dia en que la gente vio bien comprar skins, ya se fue todo al carajo con el mundo gaming Mira que gente diciéndole pobre a otros porque le dices que no debería valer 30 dólares una skin en genshin... y te sacan escusas de "tienen que ganar dinero"... vamos, que si lo vendieran a 2 dolares, seguirían ganando millones
De acuerdo en algunos puntos. No me molesta que los juegos tengan pase de expansión siempre y cuando uno sienta que vale la pena uno lo compra, como dices, si el juego te gustó uno lo compra para conocer más el lore. Apoyo que alarguen la vida del juego es una gran estrategia, pero aún así pienso que es una estrategia que se va a volver frustrante en el futuro
cierto, pues es como en los videojuegos multijugador tácticos (o simplemente que requieren que seas un maestro estratega) no puedes siempre usar la misma estrategia porque a la larga se volverá obsoleta y como dijo Drei Parker del remake de 2010 de Karate Kid "mucho de algo no es bueno"
"el jugador es el que decide pagarlo y si lo paga es PORQUE NINTENDO HIZO UN BUEN TRABAJO" Y ahí está la respuesta de porque Nintendo tiene tanta mierda , se dan tantas TANTAS pajas mentales para dar vuelta la tortilla , que llegan a estas conclusiones... Con esa idea el último pokemon es una obra de arte inigualable , ya que fue el más vendido de la historia... Madre mía , todo el vídeo es un "me quejo" pero después justifico como sea y dejo todo en una vara media , que para cualquier otro que no esté lobotomizado por la N o ninguna empresa en general y se pone del lado del consumidor es mucho más simple la ecuación....
Si todos los pases de Expansión pudieran usarse con el Expansión Pack del Nintendo Switch Online, al menos tendrías la opción de o comprarte la Expansión por separado y tenerla para siempre, o usarla temporalmente mientras te dure la suscripción a Nintendo Switch Online. De otra manera, me parece un robo. Y aparte, el consumidor debería decidir en el caso de pagar las Expansiones aparte, que elementos pagar de esas opciones, y cuáles no. No un pase completo donde no te interesa ni la mitad de lo que ofrecen, si no una o dos cosas en concreto y ya está.
La verdad, los Expansion Pass sí se me hacen curiosos. Si bién, es cierto que son la mitad del juego completo, los de Nintendo se me hace que tienen los mejores DLCs de los videojuegos. Nintendo siempre era un poco más tradicional, y no estaban, del todo, de acuerdo con la cuestión del DLC. Si bién, es cierto que el Smash tiene los Fighter Pass y los podías comprar por separado, creo que fue la movida más acertiva que tuvo Nintendo. Ahora, quisiera agregar unas ciertas cuestiones entre la transición de la Wii U a Switch. Y es que me doy cuenta que juegos como Hyrule Warriors, Smash 4 y Mario Kart 8 han tenido una reedición, junto con sus contenidos de paga, en la Nintendo Switch, lo cual se me hace un poco curioso del cómo pagas $60 por juegos antiguos pero YA completos, dejando obsoletos a anterior generación, pero a su vez, sacan remastered a $60 que no agregan nada, y fácil fácil son emulables. Pero bueno. A lo que voy es, sí es algo castrante pagar un poco más por contenido adicional, pero de alguna forma, Nintendo lo supo hacer. Aunque claro, con ciertas excepciones, pero ahí culpo más por AQUELLA compañía que Nintendo en sí. Y si en un futuro a Nintendo se le ocurre hacer un juego incompleto con contenido recortado a lo Asura's Wrath y la mmda que están haciendo ahorita con Final Fantasy VII Remake, ahí nos vamos a jalar los pelos por estafa la compañía. Mas no quiero creer que se vuelvan tan descarados, porque perderían a su público meta, su audiencia y sus fans. Entiendo que hacer videojuegos ahorita es tan cansado y tan demandante, y las grandes compañías la tienen aún peor, pero la verdad pienso que necesitan tomarse su tiempo, repensar las cosas y optimizar sus tiempos y recursos para darnos juegos de calidad. Y la verdad estoy de acuerdo contigo, los DLCs son excepcionales por sus historias, y ciertamente hizo eso Xenoblade Chronicles 2, pero ahí se dignaron en lanzar un 2do juego con las mismas mecánicas que el primero, más caro, y aparte el expansion pass de XC2 es más barato que el juego extendido. Cada pase de expansión tiene sus pros y sus contras. Ni uno es perfecto, pero siempre y cuando sea como "contenido ayuda", "nuevos modos de juego" e "historia adicional" con eso me conformo. Y siempre cuando logren evitar el "contenido recortado", "Pases de temporada excesivamente caros" y "objetos inútiles" por mi, está bién.
Imagínate a gente como yo, compré el XenoVerse 2 en descuento entre 12 - 13 dólares allá por el 2020, y los 2 primeros expansion pack, igual en oferta. Pero después de eso conforme hiban saliendo los compré uno a uno a precio de salida.... Ayuda
Espero que lancen una dificultad Super Extremo en F.E. Engage, por que los DLCs facilitan mucho el juego, con el contenido de la primera oleada ya es facil pasarse Extremo, no quiero imaginar el paseo que sera con todas las oleadas. No me termina de gustar el tema de los expansión packs
@@ReInvader yo soy fan clásico, solo juego con muerte permanente. Gracias a la chronogema no es como que pierda personajes. Y antes que lo preguntés, me gusta esa mecánica moderna, lo que no me termina de gustar es como implementan esa mecánica en la historia.
@@musashiax7874 la tiki rpmpe bastante el juego por eso de 10% estadisticas extras en subida de niveles eso y 1 vida extra pd:Anna wtf vir su data y si es cierto tiene 50% en magia base y miseros 10% en ataque fisico base xd pd2:me encanta que tengo estadisticas fijas que nose porque me dio algo por culpa de hecgor que salio horrible 3 veces seguido en tener estadisticas perfectas xd eso ya luego de pasarlo en maxima dificulta te deja la opcion en el resto xd
@@elizabethcamargo5495 confirmo, y Jean sube mucho sus stats si le pones la habilidad de Tiki. Aparte que la gema de vida de Tiki es spameable con los círculos de energía, pudiendo subir niveles muy rápido. Ya teníamos a Micaiha no era necesario otra máquina de conseguir XP y SP
Personalmente el pase del BOTW fue bastante ñe (la moto es completamente inutil), pero es agradable darle algo más de vida util a un juego que realmente te gusto mucho. Pero en el caso de Pokemon Espada/Escudo fue absolutamente un mix de rellenos, si bien salva las incursiones, creo que eso le quitó valor a los legendarios de otras generaciones.
De la subida de precios en los juegos. Crees que es algo necesario? Me refiero a que los costes empiezan a comer las ganancias al punto de tener que sí o sí subir de precio para poder seguir haciendo los juegos. Considerando además de que cada vez es más caro hacer juegos AAA entre otras cuestiones
Eso de las historias extra me dejan un mal sabor de boca, me explico: Por ejemplo el pase de zelda, la balada de los campeones, lo vi despues de haberme pasado el juego y derrotar a ganon como 6 veces y cuando lo vi en internet porque no soy de pagar por eso me encanto los historia de los campeones y me empezaba a preguntar en comprarlo, sobre todo por el jefe dificil, hasta que veo el final, y lo que dice Zelda fue como BAM y perdi el interes en comprarlo , porque ella dice algo como: Esperare a que derrotes a ganon. O algo asi y todo bien, si lo compras todo junto de una PERO yo ya me pase la historia normal del juego y oir eso fue como que me decia que el juego esta incompleto y solo compraste un pedazo de historia que debio estar en el juego completo en si; quitandome la ilucion de creer que esa era una historia nueva porque lo sentia como una nueva, senti que estaba viendo un zelda 2 o algo asi, nooo eso fue lo peor me desilusione un poco la verdad ñor lo que me quedo con verlo y hasta ahi. ( la moto la verdad ni me interesaba para eso me puedo teletransportar, y los atuendos.... me conformo con el de link original que te dan gratis por completar todos los santuarios, es tardado pero no pago por eso y se ve genial).
Yo por parte de Mario Kart y Splatoon 2 lo entiendo. Inclusive smash. Pero el caso de Splatoon 3, Xenoblade 3, Hyrule warriors, Fire Emblem engage y el nuevo Zelda, me siento como que no están metiendo el contenido completo
¿Cuáles consideras que es un buen y un mal pase de expansión?
Si
No
Bueno: Mario kart
Malo: Pokémon
Depende de cómo se mueva Samus
no tengo switch
Literal con mario maker 2 le metieron casi el doble de contenido gratis mientras que en otros juegos hay que pagar casi 25 o 30 $ =/ conociendo a nintendo de hoy lo hubiese puesto en un DLC
Pero era contenido no tan bueno mientras que el verdadero contenido que vale la pena es de pago
@@infodot8122 si los koopalings no son buenos apaga y vamonos
@@infodot8122 si link no es bueno
Mejor andate
@@infodot8122 si pero hablo de las 2 actualizaciones grandes que tuvo el juego fácilmente pudieron haber divido el contenido nuevo en un dlc
Y luego al ver que no se vendía lo abandonaron
Y todo por culpa del online de paga, mínimo en ese juego hubiera Sido gratis
El único DLC que genuinamente esperaba que sucediera era uno para Mario Odyssey sobre la Isla Delfino, fácil pudieron incluirlo ya que también era un lugar fuera del Reino Champiñón y encajaba muy bien con la temática de viajar por el mundo, bueno ahora a esperar Metroid Prime Remastered Expanssion Pass con el segundo y tercer juego
No tendrá pase xD.
@@carlitoseltopoquegira ...
Creo que te has calentado mucho con lo de Metroid Prime
@@ZcareKrow pues sí, ojalá algún día saquen remaster del Echoes y del Corruption
Se venderán por separado
Aún existe la posibilidad de que si llegan a hacer esto de poner las cosas por separado, entonces puede que los pongan en 20$ o similar para incitar la compra de los pases completos.
Igual no se lo tomen muy enserio, este comentario solo evalúa las posibilidades y espero equivocarme con esto.
En Xenoblade 3 sí es posible pues cada DLC tiene su propia misión.
En Engage no lo podrían separar porque las partes "separadas" que menciona es decir los Emblemas son personajes que apareceran en la historia del DLC, es decir no te pueden vender el DLC sin los personajes y clases que ahí aparecen, seria cómo un DLC sin nada nuevo
Me sorprende realmente que Mario Odessey aún no tenga DLC de expansión de Historia.
Los tuvo pero en forma de los amiibo, sin embargo tiempo después lo añadieron al juego como un desbloqueable que puedes sacar jugando sin la necesidad de usar los amiibos.
Me sorprende que siga sin salir otro juego de Mario 3d
Sigo esperando el DLC de Isla Delfino pipipi
Pues técnicamente podremos decir que es Bowser´s Fury
@@albertobravorumbo813 Prácticamente, no técnicamente. Y ni tanto porque no se siente lo mismo.
La Octo Expansión no era un pase de expansión, era un DLC, a diferencia del de Splatoon 3 que trae dos contenidos: el regreso a Inkópolis Plaza de Splatoon 1 que es meramente un espacio social extra y el DLC de "Side Order" que sí tendrá un modo historia adicional y muy posiblemente Inkopolis Square de Splatoon 2 el cual aún no ha salido hasta ahora.
Un pase de expansión es un paquete que trae contenido variado que generalmente se va distribuyendo en un lapso de tiempo, pueden ser sólo cosméticos, equipamiento, historia adicional para el juego, o los 3. Es como un pase de temporada pero que no caduca pasando "X" tiempo y que no se sustituye con uno que saquen posteriormente para el mismo juego.
Este vídeo me recordó el como en su tiempo fue sumamente criticado el final de Ashura Wrath ya que esté venía en un DLC de pago.
Es triste ver cómo ha cambiado para mal la industria que ahora nos parece normal que la historia nos la den en partes y que a la larga termine costando más que el juego base
Criticado porque no era franquicia Nintendo, y en ese tiempo estaba de moda echarle carrilla a todo lo que Capcom sacara al mercado (aclaro que no era injustificada). Como dices, es curioso ver la doble moralidad que acepta lo mismo pero solo si proviene de compañias que les agradan. Que le vamos a hacer. Esto no va a cambiar sino hasta que la gente se vuelva mas consciente de si mismos y de sus propios pensamientos y preferencias.
@@MrTryer pues sí y vamos que la gente no puede gastar tanto en videojuegos, ya que igual las personas tenemos un montón de pagos reales y bastante necesarios para nuestra vida como la comida o la vestimenta
Yo siento muy feo cuando se anuncia el dlc / pase de expansión de un juego y ni siquiera ha salido al mercado, siempre me ha parecido bajo independientemente de cualquier empresa, como dices el juego ya estaba diseñado para que sea de esa forma pero por lo menos quisiera que anuncien el dlc tiempo después de que haya salido al mercado y que disimulen, porque claramente es contenido recortado que bien pudo estar en el juego base
Los dlc son algo normal en la industria, no podemos hacer nada :(.
No siempre es contenido descartado, lo anuncian de ante porque obviamente lo planean desde antes
Se anuncia desde antes porque los juegos ahora toman media década en desarrollo y se planea desde fases muy antes.
Realmente es difícil saber con certeza
@@carlitoseltopoquegira claro que podemos hacer algo, como en todo como consumidores, déjales de comprar y verás como cambia la industria, solo que hay muchos que no solo compran sino también defienden esas malas prácticas
@@iljorce Ya es parte de, si deseabas un cambio hubiera sido la primera vez. Es muy difícil que suceda , lo siento mucho.
Ostias, que buen audio .. Lo tienes muy pulido, que programa utilizas para grabar?
Adobe Audition :)
Me pasó lo mismo con breath of the wild, lo único interesante para mi, era la historia de los campeones. Aunque en el caso de xenoblade 3, aunque aún no compro el pase, tengo demasiado hype, torna dejó una muy buena impresión, encuentro increíble que tenga la duración de un juego completo, y que más encima te dé tantos agregados para el juego principal, ojalá la parte 4 del dlc de xenoblade 3 esté al nivel
Un pase de expansión con solo cosméticos es aceptable
Pero uno que tenga una historia que afecta con el lore duele cuando no podés pagarlo 😿
y encima si igual de entrada el juego era de paga, si el juego de entrada el juego fuera gratuito sería más aceptable
Yo con los dlc de tomb raider underworld de xbox360 y prince of persia de ps3 7-7
Me llegaron horribles recuerdos del azura's wrath, ahí el final del juego venía en un dlc
@@joelcordero3455 sí, eso era horrible
los desarrolladores que hacen eso: 🧠n't
y luego están quienes aprueban esto al decir que los videojuegos solo se hacen con el objetivo de ganar dinero (no por "amor al arte") y pasan cosas como esta que al final parece que después de todo por ejemplo esos desarrolladores al final solo querían que les dieras tu dinero y no que disfrutaras su juego
pues hicieron su juego con odio
+ Buenas tardes, me gustaría trabajar para su empresa, aquí está mi currículum.
- Señor, esta cosa está sin terminar.
+ Déjeme trabajar ahora y cuando lo haga terminaré mi currículum después.
- Bienvenido a Nintendo, muchacho.
Siento que uno de los mejores pases de expansión que ha sacado Nintendo es Xenoblade 2 Torna: The Golden Country, lo podías comprar en físico y venía con un código para conseguir el contenido extra del 2, y además de ser una precuela tenia cambios en el gameplay como rotar entre Driver y Blade, espero que el pase de expansión del 3 sea parecido al del 2
Torna goddd
Si nos ponemos muy técnicos, dependiendo del juego, ni con los pases de expansión se desbloquea todo el contenido. En el Fire Emblem Engage descubrí viendo un video que se podían obtener trajes de los emblemas para tus personajes, pero cuando busqué descubrí que estos solo se desbloquean escaneando amiibos (1 diferente por cada traje). Así que aunque te compres el pase necesitas otros 12 amiibos para desbloquear todos esos cosméticos que no deja de ser contenido. Si estoy mal, que alguien me corrija.
osea, que al final por el juego tendrías que pagar incluso más
Y eso está bien, porque sólo son cosas estéticas
@@Danikyo bueno sí, solo son cosas que DE VERDAD solo pagas por ellas si quieres
9:13 Corrección, el pase de expansión de Pokemon Espada y Escudo es de la misma calidad que la del juego base. Mala
Realmente yo veo los DLCs con otro enfoque. Más que ser contenido recortado, pienso que está hecho para los que tienen ganas de más. Fijaos por ejemplo en Smash Bros o Mario kart 8: son juegos a reventar de contenido, pero los que quieren más tienen más. O en Zelda o splatoon: las historias extra son normalmente epílogos y, aunque aporten al lore, realmente puedes prescindir de ellas. El verdadero problema es cuando el contenido REALMENTE es recortado del juego base (como en Pokémon, por ejemplo). Cuando esto ocurre en Nintendo suelen ser updates gratis, así que en realidad el comprar o no un DLC debería recaer en si te ha gustado lo suficiente ese juego como para pagar más por él.
El dlc de sc/v fue filtrado antes de que saliera el juego y incluso con el dlc ninguno de los problemas de bugs y rendimiento se arregla
@@alfonsogomez6286 Una de las varias excepciones que se me ocurren
Loq pasa es q para q un dlc sea decente el juego debe estar COMPLETO , si te venden un juego incompleto y para completarlo tienes q comprar un dlc ahy ya vamos mal xq primero el juego base debe completar la historia principal con todos sus elementos y de ahy un dlc ya puede ser algo secundario
El problema es q muchos se acostumbran a sacar un juego a medias y de ahy completarlo con dlc como los ultimos de pokemon q para completar la pokedex venia en dlc no en el mismo juego como en juegos anteriores eso ya deja mal el enfoque q esta usando la empresa 😷
@@jerson.romantico.1521 Totalmente de acuerdo
@@jerson.romantico.1521 Si pero eso pasa con Pokémon , Nintendo nunca hizo mal los dlcs , yo no entiendo porque la gente se asusta de Nintendo , con quien se debería asustarse es con Game Freak , Capcom , etc .
Como va Nintendo me gusta .
Desde el aspecto de negocio entiendo la cuestión de generar mayor ganancias del producto que sacas, en esta caso sacar un juego y agregar los pasea de expansión.
Es como dices, la mayoría de los casos, en nintendo las expansiones han sido un extra a la historia. No se sienten como si la historia estuviera recortada, pero creo que la experiencia si.
Porque al final son agregados que mejoran la experiencia dejando vacia la experiencia sin el pase de expansión. Como las historias o misiones extras.
Es complicado dar con una solución a esto porque al final hay dos caras de la moneda que tienen necesidades.
Por un lado los desarrolladores y diseñadores de juegos se les debe pagar por su trabajo, y esta es la forma de mantener la plantilla pero por otro lado hay empresas que se vuelven avaras y quieren drenar la cartera de los jugadores.
Creo que temporalmente el balance esta en hacer el juego completo y tener la expansión programada con la historia extra y los addons extras.
No es lo ideal pero prefiero a eso que sentir que pague por un juego incompleto que me vende de dlc el final de la historia.
Yo compré el de Engage por como los emblemas cambian mucho la forma de abordar los mapas y ciertas mecánicas pero siento que no es realmente necesario a menos que te quieras meter de lleno en el gameplay ya que lo considero un juego muy completo
El pase de Fire emblem Engage en menos de 1 mes ya sacaron 3 de las 4 olas del pase, ya solo falta el último de historia, pero considero que fue muy rápido el que sacaron las olas
Pues si solo se compra el pase por la historia adicional entonces mejor compras el pase cuando salga esa historia y tienes todos esos meses para ahorrar dinero, ya que dificilmente te lo venderan por separado, aunque debo decir que solo el pase de expansion de Xenoblade 2 me dejo super satisfecho, ya que era practicamente un juego nuevo que te contaba los sucesos de hace 500 años y facilmente le puedes meter 50 a 80 horas si quieres exprimirlo al maximo, ojala con Xenoblade 3 pase algo similar
A mi se me hace verdaderamente lamentable (Incluso abusivo) tener que pagar por el pase de expansión de juegos como BOTW (Por ejemplo) para tener que vivir la experiencia completa y saber más de la historia, como dijo Dani, no vale mucho la pena, y es contenido que ya debería estar incluido en el juego base.
Pienso que el futuro son los juegos episodicos, en un modelo similar a Netflix, tal vez no todos los juegos, pero si se ira normalizando con el tiempo gradualmente.
Ahora con respecto a los DLC o "pases de expansión" siempre que no contenga historia del juego, pues esta bien, cada quien decide. Pero si no cuenta con algo primordial como un fragmento de los historia o algo muy relevante pues no le veo justificación de pagar $30 en un juego que nunca baja de precio.
Al final son corporación que tienen metas anuales que cumplir y buscan maximizar sus ganancias.
En mi caso que di salto de 3DS a Switch, si se me hizo loco todos estos temas de DLC's y expansiones. Por lo que personalmente si siento que nos dividen y limitan los juegos, más que agregar cosas que no estaban planeadas y agregan un plus.
Nintendo: Pa son 60 o son 60.
Steam: Querés el juego a 8? No, mí rey hoy está a 2.
Hace unos días que compré el pase el pase de expansión de fire emblem three y me pareció... Ok.
Yo esperaba que fuera como el de awakening y fates con sus mapas, nuevos personajes y historias pero me decepcione cuando vi que solo era una nueva historia, disfraces, nuevas actividades, nuevas misiones secundarias (que son iguales a las normales) y un mapa para conseguir dinero rápido pero la única cosa que realmente valio la pena de este dlc fueron las unidades: Yuri, Balthus, Hapi y Constance porque están ROTISIMAS, aunque me hubiera gustado que hubieran puesto mapas adicionales como en awakening y fates.
otro ejemplo de buen DLC es el de Cuphead, que te da si no la misma experiencia del juego base, una incluso mejor y solo vale 7.99€
0:05 Cuando se fue Satoru Iwata y entró Shuntaro Furukawa.
Creo que en el juego asura wrath te metían un dlc para que pudieras pelear con el jefe final y ahora imagina si Nintendo hiciera eso como para morirse
Ojalá los pases de expansión no existieran, ya es demasiado pagar 60 dólares aprox por juego, y encima después te quieren sacar más. Que simplemente agreguen esos elementos a través de actualizaciones gratuitas, de todas formas la gran cantidad de dinero invertido inicialmente, debería cubrirlas sin problema, y de esa manera, se mantiene vivo al juego.
Lo peor es que pueden pasar los años y no les da la gana de sacar una versión con todo incluido como hace por ejemplo Mortal Kombat, y termina pasando lo de Smash 4, que cierra las tiendas y sus DLC quedan totalmente inaccesibles de manera legal... aunque por lo menos antes era gratis y ahora pago, por eso me sentí bastante sorprendido de ver algo tan raro como sega anunciando 3 oleadas de expansiónes para Frontiers totalmente gratis
Mi única experiencia con una expansión pack fue el de Breath of the Wild y como estaban experimentado con eso sinceramente preferiría la segunda oleada, del primero no le vi mucho sentido pero bueno, ahora estoy con la intriga de si comprar el expansión pack de Xenoblade 3 aún cuando primero tengo que comprar el juego.
Por cierto Dani, cuando saldrá otro capítulo de la serie de personas emblemáticas de los video juegos, es interesante saber sobre acerca de la vida de esas personas 😁
yo digo que vale la pena SIEMPRE Y CUANDO hagan que se sienta que expanden el lore, mecanicas y jugabilidad y no se sienta como que el juego base esta incompleto.
exacto o que almenos se devalue el juego poco poco para que los precios se estabilizen y uno gaste menos porque realmente los nintenderos pareccemos ricos porque gastamos casi 100 dolares por juego ,pero no lo somosXD
Ahí te hablan, Game Cangrejo, digo Game Freak.
Debe ser una equilibrio
Con pkmn por ejemplo es puro lore el que metieron en su DLC, pero el gameplay, historia y mapas nuevos fueron terribles
A mi personalmente, no me llamaba mucho la atencion el expansion pass de Engage (nisiquiera cuando revelaron a los otros emblemas), al final lo que me hizo comprarlo fue lo divertido que es el juego y pense "mientras mas contenido mejor". Aunque no me veo jugandome la historia de nuevo por un tiempo; si me veo jugando a los skirmishes y definitivamente a la nueva historia.
vaya, aplicaste la lógica cuestionable de "mientras más mejor"
Siento que todo esto dentro de nintendo se debe a Ubisoft ya que se sabía que nintendo y Ubisoft estaban colaborando en un juego desde hace ya unos años más o menos 2015/16 y adivinen que juego tiene un pase de expansión MARIO + RABBIDS!
En mi caso y de mi hermano, no hemos comprado ningun pase de expansion, solo los DLC gratis que dan de un juego que tenemos, somos pobres y ahorita nos gastamos mucho en cosas que de verdad necesitamos, pero bueno, así lo vemos nosotros
Tengo una pregunta ¿Si no existieran los pases de expansión? ¿Nintendo pondría esa historia adicional en el juego base?
Porque a veces siento que esa historia es algo adicional y no algo recortado.
Capas si no existieran, nunca sabríamos eso.
Pero si, es muy caro
A veces sí son historias adicionales, pero otras no se sienten así. Por ejemplo BOTW con la balada de los campeones. Cuando la juegas te das cuenta de que complementa tan bien la historia principal que se siente como si fuera parte de y no una historia aparte que sea opcional jugar.
@@Danikyo Claro, el dlc siempre deberia ser algo adicional, sino esta feo.
Gracias por resolver mi duda.
Opino que la práctica de los DLC's se ha degradado bastante, anteriormente se nos ofrecía un juego con muchísimo contenido al que teníamos que invertirle bastantes horas y, al paso de uno o dos años,(ya sea por cuestiones de éxito en el juego o porque los desarrolladores tenían proyectos que decidieron no incluir en el lanzamiento por falta de tiempo/desarrollo/testeo/bugs) se anunciaba y agregaba la opción de adquirir un (o más) DLC para dicho juego, tristemente está práctica se ha ido deformando hasta casos en los que las empresas recortan el contenido a propósito para venderlo en partes (y por ende, más caro).
Poniendo de ejemplo el Switch Sports, que el juego base fue con seis deportes, si hubieran agregado un DLC dónde dijeran que meterían otros seis deportes en el transcurso de dos años, sería la clara prueba de un juego recortado INTENCIONALMENTE para venderlo más caro.
Me encanta el contenido extra y estoy a favor de que exista, pero es evidente que se está utilizando mucho (quizá en exceso) y que está cruzando la línea entre lo justo y el abuso de esta práctica.
Me hace gracia que el DLC de Xenoblade 2 se mea en el vídeo entero.
Mis pensamientos sobre el tema son los siguientes:
Los juegos de las sagas principales de Nintendo, sus dlc son ideas que no se pudieron imprementar al principio o son contenido que solo aporta si te gusta el post game, cosas como atuendos, modos de juego o una historia corta, no tengo problemas con estos pases.👍
Los spin-off de deportes son los que sufren más, ya que esto no están terminados, esto no significa que te vendan un juego lleno de Bugs, sino que tiene poco contenido base, y por eso el DLC de estos son grátis, no me gusta que alarguen la vida de estos juegos de está forma, no me gusta estos pases aún que sean gratis.🤙
Y por último los juegos Pokémon y sus dlcs, aqui no puedo defender nada, todo lo que haga Gamefreak y the Pokémon company, son cosas que Nintendo no puede controlar, no vale la pena ni siquiera comprar sus juegos, hasta que cambie de mentalidad. Estos juegos y dlc no valen la pena.👎
Dígame lo que piensan:
Suscribo
Adhiero
"Yo sigo aqui esperando el paquete de expansion de zelda tears of the kingdom."
"Porque una supuesta filtracion aseguraba que habria un dlc"
Aquí tengo un ejemplo( no se si les gustan los juegos que dire pero es ejemplo ). Cuando me compre el escarlata esperando que no fuera un error tenía un poco de fe y el juego estaba roto pero si es absorbente pero algo que sabía es que vendría el dlc pero cuando eso cuesta 800 pesos y con eso me puedo comparar otro juego
Si no voy a pagarle para tener un juego dentro de un juego , si se ven bien pero no quiero gastar lo del juego inicial más de 1000 pesos y luego lo demás
Así qué si ya estoy cansado y mucho de comprar un juego y que me vendan dos juegos más si quiero la historia y pokemon completos
Danikyo: mi problema con los pases de expansion
Danikyo 2 minutos despues: **los consume**
En general yo no tengo problema con los DLC de pago, mientras su contenido sea sustancioso y relevante para mí está bien. DLC´s como el de Xenoblade 2 que considero es el mejor DLC que ha sacado Nintendo hasta ahora, esos si valen la pena ya que es contenido que enriquece la experiencia y que no estás obligado a haber completado el juego base con antelación para usarlo, ya que viene en un formato Stand Alone
un pase de expansion deberia ser de un juego completo que se sienta como añadido no como algo faltante, aunque es dificil decidir que es faltante o no... por lo menos en pokemon hubiera sido bueno si fuera como lo añadido de pokemon esmeralda en pokemon zafiro/frente de batalla completo... aunque nintendo especial y nadie sabe que pasa por los directivos
A mí concretamente los DLC que me molestan son los de los Fire Emblem y Xenoblade. Sin contar la parte final que agrega historia nueva lo que te dan son cosas que mejoran tu experiencia de juego pero como los van sacando poco a poco la mayoría salen cuando ya te has pasado el juego y no te vas a hacer una segunda run solo para disfrutar los dlcs, pero si vuelves a tu partida original solo para desbloquearlos tampoco aportan porque una vez los desbloqueas ya no te queda contenido en el que usarlos.
Yo lo que dire es que no tienen que cobrar por contenido que caracterice o debe de tener un videojuego
Terminan un juego sin hacer todo el contenido, para después terminarlo con la diferencia de que cobraran por ese contenido restante
Aunque incluso si no se hace eso, también está mal
Personajes, trajes, banda sonora, mecánicas, modos de juego, micro transacciones, pistas, niveles, colores, animaciones, niveles de dificultas, censura, funciones, slots de guardado, bailes, armas, habilidades
Que son cosas que son menores y que requieren menos trabajo a comparación de un modo historia bien hecho.
Son contenido que caracteriza a un videojuego y por supuesto que tiene que estar en un videojuego para que este completo
solamente aceptaría que se cobren por modos historia, no recortados a un buen precio con buenas horas de juego y claro que una buena historia
porque es mejor que nos cobren 20 dolares por la historia a que te cobran un precio completo por un juego con poca inovacion con historia que tranquilamente pudo ser un DLC, como pasa en Pokemon, Monster Hunter entre otros
En Mario kart 8 DELUXE esta mal, porque ese juego no ofrece muchisimas opciones de contenido a comparacion de otros, es un juego que solo no se disfruta como acompañado, y que te cobren 80 por el juego y las pistas con eso en mente, esta mal, incluso si las cobraran si no fuera ese el caso, tambien estaria mal, porque, son niveles, cosa que caracteriza a los videojuegos
En SSB Ultimate tambien esta mal, por mas buenos que esten los personajes y por mas calidad que haya en el contenido, son personajes, trajes, banda sonora a mas del precio completo, que son cosas que caracterizan un videojuego y hacen que esten completo, y si hacen los calculos de cuanto te costaria tener todo el contenido de SSB ultimate son mas de 100 dolares y como en el caso de mario kart, tampoco ofrecen muchas cosas
Aunque al menos cobraban por personajes nuevos, porque hay casos como en DB Fighterz que literalmente cobraron por personajes que habian aparecido en MUCHISIMOS juegos anteriormente
Y lo de Fire emblem mas de lo mismo, cobrando por contenido caracteristico de un juego y que hace que este completo y en el caso de ECHOES, cobrando el pase a mas del precio del juego
Y los amiibo tambien, hacen cosas como el hypermode de METROS 2 Remake con amiibo, cuando es un modo que habia estado en anteriores juegos
10:25 Pero no tienen necesidad de cobrarlo todo
La solucion que yo encuentro es piratear todo juego que tenga esas practicas
Pues ya depende el consumido si quiere pagar 20$ una expansión de su juego favorito y quiere ver mas la historia de su juego favorito como Fire Emblem y Xenoblade o nostalgia de jugar de nuevo con tus personajes favoritos o lugares que empezó la saga como Splatoon y Mario Kart, para mi esta bien ya que el juego puede tener mas contenido el juego pero como dije antes *depende del consumido* y el precio porque nadie va a pagar 60$ más solo para un expansión
Pero bueno xd es mi humilde opinión y buen vídeo Danikyo
Me gusta tu foto de perfil xd
Yo estoy en contra cuando son como los de Breath of the Wild, sentí que era contenido que debía venir con el juego base, en especial la historia extra que te hace conectar un poquito más con los campeones (personajes un poco desaprovechados, en mi opinión).
Caso totalmente contrario pienso de los de Xenoblade Chronicles. Torna me pareció maravilloso y un juego muy completo para costar $40. Con el 3 tenía mis dudas porque el juego base dejó muchas cosas sin explicar, pero viendo el teaser de la wave 4, estoy muy hypeado y ya tengo ganas de ver más.
Yo que ni tengo la consola: que mal 😥
Buen toque lo de pase de expansión del canal XD, sobre el tema, es complicado el tema puesto que hay sagas que en lo personal me encantan como lo son la saga Fire emblem pero tampoco lloro dinero así que si los precios suben y más encima los pases de expansión, lamentablemente se vuelve más difícil pagar el contenido.
Un mal pase de expansión?
El de Fire Emblem Three Hopes, no tiene pero es extremadamente raro que ni Koei ni Nintendo o tan siquiera Intelligent Systems no pusieran un pase para el Warriors de Fire Emblem, siendo que Fodlan tiene un enorme lore y dejaron más preguntas que respuestas.
Intelligent Systems estaba ocupado haciendo el Moe Idol Fanservice barato Emblem.
En el caso del dlc splatoon 2, yo diria que lo agregaron a la subcripcion a sabiendas de que cuando salga el 3, el juego quedaría prácticamente obsoleto y su dlc quedaria muy devaluado y sin motivación de compra, animal crossing y mario kart esta ahí porque tienen un público masivo al cual habia que incentivar, pero fuera de estos pocos juegos cumplen con esta situación de ahi que sea poco probable que agreguen mas dlc de otros juegos (imposible no es al menos, habrá que ver) , otro que cumple las características es smash pero nintendo sabe que decir smash y online juntos no es buen marketing para ellos
Señor Danikyo, porfa video sobre los 6 años de la nintendo switch, me gustaron sus video anteriores de los 4 y 5 años, animo con la tradición.
Demás que los usuarios se volvieron muy tontos al pensar que un juego está "incompleto" por nimiedades
si el juego base tiene el 100%, ¿que les hace creer que el dlc dobla o triplica el contenido?
A lo mucho un 20 o 30% de más, (y exageramos) que en realidad es OPCIONAL.
El que lo quiera, lo compra, este chico daniquejas, literalmente los está empujando a creer que es obligación, cuando no lo era, no lo es y nunca lo será.
Pero en el mismo video digo que son opcionales
@@Danikyo Pero no lo resalta, resalta más que diga que está incompleto, cuando eso es solo un adicional.
Como cuando pide una hamburguesa con papas, y bebida, el dcl sería una salsa, salsa la cual NO ES NECESARIA para disfrutar de su comida, pero en su video recalca que sin salsa no es hamburgesa...
Pongase serio
Al menos el fire emblem a parte de personajes también tendrá un capítulo de historia que al ritmo que va la saga tengo esperanza de que merecerá la pena
osea, considero únicamente tolerable que te ofrezcan el juego incompleto si el juego de entrada es gratuito, porque si lo hacen con uno de paga es tremenda estafa
Yo sinceramente, esperaría que si Nintendo algún dia acaba subiendo el precio estándar de sus juegos a 70 euros/dolares, al menos los rebajen como hacen las demás compañías, pues ya duele mucho comprarse un juego a 60 euros/dolares. Espero de verdad que lo hagan, porque hay gente que no se puede permitir un juego de ese precio mas el pase de expansión, que dispara de forma absurda el precio pudiendo vender los DLC por separado
El futuro de las compañias desarrolladoras es vender juegos con bugs para luego darte un parche o un juego incompleto ya que asi le pueden sacar un poco más y exprimir franquicias hasta que sea necesario. En cuanto a los expansion pack de consolas a sido algo bueno para los jugadores que no conocimos las consolas retro.
ahora es donde digo
que mrd hago ahora con pokemon escarlata y violeta ?
pero enserio , el pase de expansion del switch online vale la pena pero lo que no me convence es saber que todo eso de jugar online y sus emuladores solo duraran 1 año osea estan los pases y todo eso (de juegos que no tengo XD) pero saber que gastar 50 dolares para solo 1 año y solo el switch online de 1 años cuesta 30 dolares menos , siento que no vale la pena PARA MI aun
El pase de Xenoblade 2 agregó historia extra que tiene entre 20 y 30 horas de gameplay (es muy buen tiempo de juego extra), y el pase del Xenoblade 3 es probable que sea similar.
El pase de expansión de FE: engage valdría más la pena si el juego tuviera la opción de New game plus, ya que todo lo nuevo solo cabe en el postgame y ya casi no lo aprovechas.
Solo estan bien los pases si es un añadido realmente adicional, no algo que era primordial.
Ej: nueva historia que ALTERNA a la principal, no una continuación realmente a menos que sea al nivel de torna que es casi casi otro juego, algo alternativo.
yo lo que no entiendo es porque no hay DLC de Super Mario Party es un buen juego pero si tubiera mas tableros seria lo maximo
Si hay pase de expansión de Mario party Superstars, le doy mi dinero...
¿Nintendo porque subiste 2 juegos de Pokémon en el mismo año además que no estén terminados y darle literalmente unos meses después un DLC que cuesta como otro juego?"
Nintendo: "me gusta el dinero"
Oye danykiyo podrías hacer un vídeo de el último tráiler de la película de mario
Este año pienso comprar 2 DLC:
Mario Kart 8 DX y Pokémon Violet (este último obligado, x q hay nuevos Pokémon legendarios q sirven para el competitivo)
Cuando te quedas con ganas de ver más videos de Danikyo:
Gracias Dani. Ahora quiero que hagas un vídeo de como fue la guerra de la consola entre nintendo (con su Snes) y Sega (con su SG) por favor y gracias
El problema fue pasar por el aro la primera vez que lo anunciaron y creoo habías comentado que iba a ser más común esto si es que les funcionaba
0:51 a caray cuáles son esos Pokémon nunca los he visto, guiño guiño
Para cuando mi problema con "si no compro el pase siento que no tengo la experiencia".....no los compres y la historia la vas a ver en yt
me mori de risa con el TUNO de espada y escudo XD
Aquí sigo esperando el DLC de BOTW en el NSO + Expansion Pack 😢
Saludos Danikyo, sobre el tema de los pases de expansión, DLC y actualizaciones en los juegos de Nintendo son cosas que se empezaron a explorar en la época de Wii y DS cuando integraron el Nintendo Wi-Fi Connection pero que no se materializaron hasta la siguiente generación, refiriéndome a 3DS y Wii U junto con el sucesor de Wi-Fi Connection, Nintendo Network.
Es mas, las actualizaciones aparecieron en la DSi que recordemos que a diferencia del DS normal, DSi poseía menú, aplicaciones y tienda virtual y allí es donde se aplicaba lo de las actualizaciones, en Wii las actualizaciones llegaron pero al final del ciclo de vida de la consola y solo para arreglar errores que impedían que continuaras la partida aplicándose en juegos como Metroid Other M y Zelda: Skyward Sword.
Las Actualizaciones que agregan contenido surgieron en juegos como Wii Sports Club de Wii U, que era remake del Wii Sports del 2006 y salió en octubre de 2013 de manera digital y solo son 2 deportes en su lanzamiento: Tenis y Bolos, los demás deportes restantes salieron en forma de actualizaciones, Golf se lanzaría el 18 de diciembre de 2013 (Sip, esto fue antes de que Nintendo Switch Sports hiciera lo mismo con Golf años después) mientras que Baseball and Boxing se lanzarían el 26 de junio de 2014, después se lanzo la versión física del juego con todos los deportes ya incluidos el 11 de julio de 2014. desde entonces salieron juegos en 3DS y Wii U con Actualizaciones que agregaban contenido post lanzamiento pero no se harían tan populares hasta el lanzamiento de Splatoon y Super Mario Maker en 2015.
En cuanto a la integración de los DLC y pases de expansión en Nintendo empezaron con New Super Mario Bros. 2 de 3DS con los pack de niveles extra (antes de la salida del juego, alguien en Nintendo dijo que Nintendo no integraría los DLC a sus juegos, cosa que después termino contradiciéndose). Luego saldrían mas juegos de Nintendo con DLC y pases en 3DS y Wii U como Fire Emblem Awakening (Fates incluyendo la tercera historia exclusiva de manera digital), New Super Mario Bros. U (refiriéndome a New Super Luigi U que luego sacarían una versión física del DLC) Smash for 3DS y Wii U, Pikmin 3, Mario Kart 8, Mario Golf World Tour, Hyrule Warriors, Street Pass Mii Plaza, Rusty's Real Deal Baseball, Steel Diver: Sub Wars.
La conclusión es que antes de Switch ya estaban tanteando el tema de los DLC, pases y actualizaciones desde la anterior generación de Nintendo (3DS y Wii U) pero no seria hasta la salida de Nintendo Switch que empezarían a explotar aun mas el tema de los DLC, pases y actualizaciones en sus juegos.
Saludos del Capitán Hanafuda.🎴👺♠
Tienes razón, es algo que viene desde antes
La clave del precio de tears of the kingdom es europa, ya que en Europa breath of the wild costó 70€ y tears of the kingdom también va a costar 70€
Sin dudas el DLC de Mario Odissey de ciudad peluche es el mejor de todos
Y yo esperando mi pase de expansión para Metroid dread, ya que es bueno pero se me hace muy corto 😮💨
yo lo veo mas como que la historia extra cuesta 25€ y las cosas como skins y cosas así, viene de regalo
lo cierto es que Nintendo se convirtio en lo que un dia juraba destruir xd
destaco por ser una empresa que no tenia planteado hacer juegos moviles, que el online fuera gratis
y ademas se desbloqueaban cosas haciendo meritos propios, hoy en dia con la mastercard pagas DLC desde New Super Mario Bros 2 para 3DS
acto seguido empezaron a crear juegos moviles con microtransacciones como Super Mario The Run y Mario Kart Tour y para rematar el Switch solo duro 1 año con online gratis y al año siguiente empezaron a cobrar, lo de los DLC como dije antes empezo desde New Super Mario Bros 2 pero al ver que con el tiempo veian mucha gente pagando por DLC les parecio un excelente negocio que cuando llegue la sucesora de Nintendo Switch dudo mucho que vuelva a ser igual que antes, incluso a largo plazo podrian hacer practicas mucho peores que estas, basicamente es una practica que llego para quedarse y pues nos guste o no tocara pagar por juegos incompletos, si en verdad se quiere hacer que se detenga esas practicas lo mejor seria no comprar los DLC pero al ser DLCs tan epicos dificilmente es algo que suceda y que terminemos comprando los DLC por ser algo epico :'v
Para mí los pases que han valido la pena son los de Splatoon 2, Smash Ultimate y el actual de Mario Kart 8 Deluxe. Y las mejores actualizaciones gratuitas fueron las vistas para Super Mario Maker 2 y Animal Crossing New Horizons. El mayor problema es que hay juegos que se lanzan claramente inacabados (y, en el caso de Pokémon España, bugeados) y sólo se sentirán completos si los actualizan o ya de plano te cobran por contenido extra. ¿Puede alguien realmente justificar que Mario Strikers haya tenido que añadir post-salida a personajes que fueron roster base en las entregas anteriores, como Daisy, Diddy Kong or Bowser Jr.?
Muy buen análisis, solo añadiría una curiosidad, la historia extra de Xenoblade Chronicles 2 si que se puede comprar aparte, de hecho, puedes comprarla y jugarla incluso sin tener el juego (Cosa que se me hizo muy cómoda, ya que a mí Xenoblade Chronicles 2 no me gusta especialmente, pero la historia extra vaya que sí) y me imagino yo que repetirán la jugada con Xenoblade 3, habrá que ver qué hacen.
como siempre Danikyo tan humilde trayendo nuevo video, un grande😎😎👌👌
humilĭtas, -ātis). 1. f. Virtud que consiste en el conocimiento de las propias limitaciones y debilidades y en obrar de acuerdo con este conocimiento.
@@IDONTKNOWWHOAREYOUBRO XD
Es realmente lamentable la situacion que vive la industria. Empresas deseosas de dinero que no les interesa desangrar al consumidor, explotar a los programadores y matar la creatividad en el proceso. Peor aun es cuando estos se ven apoyados por los "hardcore gamer" que no hacen mas que crear falsos argumentos para defender estas practicas. Como este caso. Decir que la potencia grafica es una razon justificable para el incremento de los precios es ridiculo. Es esto lo que ha permirtido el maltrato a la industria de hoy dia.
El precio dependerá de el coste y la ganancia. No dudo en que se haya rozado la línea pero debes entender que las empresas quieren tu dinero y nada más.
Lo que no me gusta es que al momento de anunciar un nuevo juego ya anuncien que tendrá un season pass, dan la mala impresión de que a propósito descaradamente mocharon el juego en etapa de desarrollo para venderlo en DLC. Extraño la época donde te vendían un juego cuya experiencia se sentía completa y luego posteriormente iban anunciando DLCs, por ejemplo Skyrim en su momento, salió a finales de 2011 y se sentía completo, fue meses después hasta 2012 que salió el trailer de Dawnguard.
Si juegas Nintendo sabes que ningún juego se siente incompleto y los DLC son anexos y nuevas historias
Lo peor es que los juegos de Nintendo no bajan de precio , se hace muy pesado pagar el DLC de un juego que con suerte baja 5 dólares en oferta. Con juegos de otras consolas y PC puedo esperar un tiempo a que bajen pero con Nintendo esperar puede salir peor (No tengo el Mario Kart 8 Deluxe, pero me impresiona que siga al mismo precio después de tantos años y peor aún: que se venda bien y ahora con DLC 💀)
1:58 tears of the kingdom no ha tenido DLC 😢
Sigo insistiendo... desde el dia en que la gente vio bien comprar skins, ya se fue todo al carajo con el mundo gaming
Mira que gente diciéndole pobre a otros porque le dices que no debería valer 30 dólares una skin en genshin... y te sacan escusas de "tienen que ganar dinero"... vamos, que si lo vendieran a 2 dolares, seguirían ganando millones
Se te cumplió la pesadilla, ahora Mario Kart 8 tiene muchas más pistas de ciudades
Sonic frontiers tendrá expansión con historia, personajes jugables...y gratis ❤❤❤❤
De acuerdo en algunos puntos. No me molesta que los juegos tengan pase de expansión siempre y cuando uno sienta que vale la pena uno lo compra, como dices, si el juego te gustó uno lo compra para conocer más el lore. Apoyo que alarguen la vida del juego es una gran estrategia, pero aún así pienso que es una estrategia que se va a volver frustrante en el futuro
cierto, pues es como en los videojuegos multijugador tácticos (o simplemente que requieren que seas un maestro estratega) no puedes siempre usar la misma estrategia porque a la larga se volverá obsoleta y como dijo Drei Parker del remake de 2010 de Karate Kid "mucho de algo no es bueno"
Danikyo te has vuelto tan redundante que sentí que vi el mismo minuto repetido
"el jugador es el que decide pagarlo y si lo paga es PORQUE NINTENDO HIZO UN BUEN TRABAJO"
Y ahí está la respuesta de porque Nintendo tiene tanta mierda , se dan tantas TANTAS pajas mentales para dar vuelta la tortilla , que llegan a estas conclusiones... Con esa idea el último pokemon es una obra de arte inigualable , ya que fue el más vendido de la historia...
Madre mía , todo el vídeo es un "me quejo" pero después justifico como sea y dejo todo en una vara media , que para cualquier otro que no esté lobotomizado por la N o ninguna empresa en general y se pone del lado del consumidor es mucho más simple la ecuación....
Si todos los pases de Expansión pudieran usarse con el Expansión Pack del Nintendo Switch Online, al menos tendrías la opción de o comprarte la Expansión por separado y tenerla para siempre, o usarla temporalmente mientras te dure la suscripción a Nintendo Switch Online.
De otra manera, me parece un robo.
Y aparte, el consumidor debería decidir en el caso de pagar las Expansiones aparte, que elementos pagar de esas opciones, y cuáles no.
No un pase completo donde no te interesa ni la mitad de lo que ofrecen, si no una o dos cosas en concreto y ya está.
La verdad, los Expansion Pass sí se me hacen curiosos. Si bién, es cierto que son la mitad del juego completo, los de Nintendo se me hace que tienen los mejores DLCs de los videojuegos.
Nintendo siempre era un poco más tradicional, y no estaban, del todo, de acuerdo con la cuestión del DLC. Si bién, es cierto que el Smash tiene los Fighter Pass y los podías comprar por separado, creo que fue la movida más acertiva que tuvo Nintendo.
Ahora, quisiera agregar unas ciertas cuestiones entre la transición de la Wii U a Switch. Y es que me doy cuenta que juegos como Hyrule Warriors, Smash 4 y Mario Kart 8 han tenido una reedición, junto con sus contenidos de paga, en la Nintendo Switch, lo cual se me hace un poco curioso del cómo pagas $60 por juegos antiguos pero YA completos, dejando obsoletos a anterior generación, pero a su vez, sacan remastered a $60 que no agregan nada, y fácil fácil son emulables.
Pero bueno. A lo que voy es, sí es algo castrante pagar un poco más por contenido adicional, pero de alguna forma, Nintendo lo supo hacer. Aunque claro, con ciertas excepciones, pero ahí culpo más por AQUELLA compañía que Nintendo en sí.
Y si en un futuro a Nintendo se le ocurre hacer un juego incompleto con contenido recortado a lo Asura's Wrath y la mmda que están haciendo ahorita con Final Fantasy VII Remake, ahí nos vamos a jalar los pelos por estafa la compañía. Mas no quiero creer que se vuelvan tan descarados, porque perderían a su público meta, su audiencia y sus fans.
Entiendo que hacer videojuegos ahorita es tan cansado y tan demandante, y las grandes compañías la tienen aún peor, pero la verdad pienso que necesitan tomarse su tiempo, repensar las cosas y optimizar sus tiempos y recursos para darnos juegos de calidad.
Y la verdad estoy de acuerdo contigo, los DLCs son excepcionales por sus historias, y ciertamente hizo eso Xenoblade Chronicles 2, pero ahí se dignaron en lanzar un 2do juego con las mismas mecánicas que el primero, más caro, y aparte el expansion pass de XC2 es más barato que el juego extendido.
Cada pase de expansión tiene sus pros y sus contras. Ni uno es perfecto, pero siempre y cuando sea como "contenido ayuda", "nuevos modos de juego" e "historia adicional" con eso me conformo. Y siempre cuando logren evitar el "contenido recortado", "Pases de temporada excesivamente caros" y "objetos inútiles" por mi, está bién.
Imagínate a gente como yo, compré el XenoVerse 2 en descuento entre 12 - 13 dólares allá por el 2020, y los 2 primeros expansion pack, igual en oferta. Pero después de eso conforme hiban saliendo los compré uno a uno a precio de salida.... Ayuda
Joder pero el DLC del Xenoblade 2 es increíble, parece otro juego aparte, espero que el del 3 este igual de increíble y completo.
Espero que lancen una dificultad Super Extremo en F.E. Engage, por que los DLCs facilitan mucho el juego, con el contenido de la primera oleada ya es facil pasarse Extremo, no quiero imaginar el paseo que sera con todas las oleadas.
No me termina de gustar el tema de los expansión packs
Ni con muerte permanente hay dificultad?
@@ReInvader yo soy fan clásico, solo juego con muerte permanente.
Gracias a la chronogema no es como que pierda personajes. Y antes que lo preguntés, me gusta esa mecánica moderna, lo que no me termina de gustar es como implementan esa mecánica en la historia.
@@musashiax7874 la tiki rpmpe bastante el juego por eso de 10% estadisticas extras en subida de niveles eso y 1 vida extra
pd:Anna wtf vir su data y si es cierto tiene 50% en magia base y miseros 10% en ataque fisico base xd
pd2:me encanta que tengo estadisticas fijas que nose porque me dio algo por culpa de hecgor que salio horrible 3 veces seguido en tener estadisticas perfectas xd eso ya luego de pasarlo en maxima dificulta te deja la opcion en el resto xd
@@elizabethcamargo5495 confirmo, y Jean sube mucho sus stats si le pones la habilidad de Tiki.
Aparte que la gema de vida de Tiki es spameable con los círculos de energía, pudiendo subir niveles muy rápido.
Ya teníamos a Micaiha no era necesario otra máquina de conseguir XP y SP
Personalmente el pase del BOTW fue bastante ñe (la moto es completamente inutil), pero es agradable darle algo más de vida util a un juego que realmente te gusto mucho. Pero en el caso de Pokemon Espada/Escudo fue absolutamente un mix de rellenos, si bien salva las incursiones, creo que eso le quitó valor a los legendarios de otras generaciones.
De la subida de precios en los juegos. Crees que es algo necesario? Me refiero a que los costes empiezan a comer las ganancias al punto de tener que sí o sí subir de precio para poder seguir haciendo los juegos. Considerando además de que cada vez es más caro hacer juegos AAA entre otras cuestiones
Eso de las historias extra me dejan un mal sabor de boca, me explico: Por ejemplo el pase de zelda, la balada de los campeones, lo vi despues de haberme pasado el juego y derrotar a ganon como 6 veces y cuando lo vi en internet porque no soy de pagar por eso me encanto los historia de los campeones y me empezaba a preguntar en comprarlo, sobre todo por el jefe dificil, hasta que veo el final, y lo que dice Zelda fue como BAM y perdi el interes en comprarlo , porque ella dice algo como: Esperare a que derrotes a ganon. O algo asi y todo bien, si lo compras todo junto de una PERO yo ya me pase la historia normal del juego y oir eso fue como que me decia que el juego esta incompleto y solo compraste un pedazo de historia que debio estar en el juego completo en si; quitandome la ilucion de creer que esa era una historia nueva porque lo sentia como una nueva, senti que estaba viendo un zelda 2 o algo asi, nooo eso fue lo peor me desilusione un poco la verdad ñor lo que me quedo con verlo y hasta ahi. ( la moto la verdad ni me interesaba para eso me puedo teletransportar, y los atuendos.... me conformo con el de link original que te dan gratis por completar todos los santuarios, es tardado pero no pago por eso y se ve genial).
Yo por parte de Mario Kart y Splatoon 2 lo entiendo. Inclusive smash. Pero el caso de Splatoon 3, Xenoblade 3, Hyrule warriors, Fire Emblem engage y el nuevo Zelda, me siento como que no están metiendo el contenido completo